Prisoner-Boratino Опубликовано 2 сентября, 2014 Опубликовано 2 сентября, 2014 (изменено) Сюжет: Империя погружена в хаос, вызванный убийством потентата Окато. Члены совета старейшин борются за право на трон, что приводит к вооруженным столкновеням и кровопролитию. Бандитские группировки начинают набеги на мирные поселения, не получающие достойной поддержки от легиона. Некоторые граждане, отчаявшись найти заработок и прокормить семьи честным путем, встают на скользкий путь грабежа и разбоя. В это время из тюрьмы Имперского города совершает побег обвиненный в убийстве экс-канцлера и пособничестве Талмору преступник. За его голову назначена фантастическая награда, но такая цена вполне оправдана.Тонкости и особенности: СпойлерВаш персонаж может быть практически кем угодно, за исключением сбежавшего преступника и членов совета старейшин. Можете выбрать любую из доступных в Сиродиле профессий, а также стать капитаном легиона, главарем шайки бандитов или главой гильдии, что позволяет прямо или косвенно управлять НПС в количестве от 2-3 до сотни (таких персонажей может быть не больше 3-4). Впрочем, никто не помешает стать приключенцем-одиночкой. Планируется вести параллельно две сюжетные ветки, одна из которых будет связана с сбежавшим преступником и теми, кто его поддерживает (не больше 3 человек), другая - с теми, кто к нему относится нейтрально либо стремится поймать и получить награду. Соратники беглеца предпочтительно должны быть с ним знакомы (предыстория должна быть оговорена заранее, но частично раскрыта во время игры). Их противники могут как знать его и иметь с ним старые счеты, так и просто желать разбогатеть и прославиться, а также принести пользу государству (в данном случае знакомство скорее нежелательно). Данная игра не обязывает к совместным действиям, но приветствует их. Это значит, что можно спокойно разгуливать по провинции, не будучи связанным с остальными игроками, но изредка вступая с ними в контакт. Путешествия по всему Сиродилу, масштабные сражения, мелкие интрижки и шумные попойки в тавернах - все это, как и многое другое, будут ждать желающих присоединиться. Сеттинг, как вы могли догадаться, TES. Происходит это через 10-11 лет после событий Обливиона. На момент начала игры в природе - начало весны. Начинает сходить снег, но севернее Коррола все еще снежно и холодно.Теперь немного о порядке. СпойлерТехника игры: текстовка плюс кубик, которым будем пользоваться для совершения сюжетообразующих действий или решения сложных задач. Количество персонажей: 10-12 Кроме того: нам может понадобиться бармен или бармены. Он/они на протяжении всей игры смогут как наливать всем выпивку, так и делиться с той или иной стороной ценными сведениями и богатеть, а также помогать этим своим товарищам. В добавок ко всему: необходим человек, который будет исполнять роль "корреспондента", освещая происходящие события от лица столичной газеты в нужный момент.Для участия надо заполнить анкету. СпойлерИмя, раса, пол, возраст, описание внешности (можно картинку), созвездие, вид деятельности на момент начала игры, экипировка и инвентарь на момент начала игры, навыки, сильные стороны, слабые стороны, небольшая (один абзац) биография/предыстория (при желании можно будет уже в игру пихать по мере проведения), количество подчиненных вашего героя, если таковые имеются.Требования к игрокам: иметь возможность участвовать в игре хотя бы 1 раз в 2-3 дня. Писать грамотно и красиво. Не ущемлять интересов других игроков.Время начала игры - середина сентября, в зависимости от того, как наберется народ.Продолжительность игры - от 2 до 6 месяцев. На это влияет скорость продвижения по сюжету, а также от самого сюжета, который частично будут додумывать игроки. Биографии СпойлерPrisoner-Boratino: Кентул, данмер, убийца Темного Братства; nikisela: Разар, аргонианин, вор;Potay: Потай Маджесто, имперец, член Синода, в подчинении имеет трех магов-новичков;eLenDril: Седрик, имперец, главарь банды разбойников (12 человек);SnowK: Зено Фериус, имперец, "разжигатель войны", марионетка Арианы; Ариана, лич, одержимая повелительница тайного культа;Arkadros: Дирмах, бретонец, искатель приключений; Дар'Сад, каджит сутай-рат (тигровый), последователь Ноктюрнал;Alice von Bertruher: Дрэвер Хлаалу, данмер, скиталец и наемник; Нелор Хлаалу, его дочь;RottingSkeleton: Авидо Ингений, имперец с мерской примесью, руководитель отряда наемников; Меркурио Ноктюро, имперец, слуга, двойник и камердинер Авидо;Gorv: Джубен Маталь, бретонец, священник;drak_rad: Эранор Сноу, данмер, охотник за головами; М'Рис, каджит, компаньон Эранора; Grom1986: Дунберг, норд, охотник за головами.Добро пожаловать! Осталась еще пара мест! Игровая механика: Вот кубик: http://rolz.org/group СпойлерДля боев с обычными НПС можно не использовать кубик, описывать все на ваше усмотрение Если противников больше, либо нападает ваш отряд на другой отряд/поселение, то используем 1d15, где: 1-5 равносильно довольно легкой победе, 6-10 - ничьей, где каждая сторона несильно, но пострадала, и одна, возможно, сбежала, 11-15 - поражению, но без смертельного исхода. В случае столкновения с другим игроком: кидают кубик оба, используем 1d20, и если разница в очках >10, побеждает тот, у кого меньшее число. В противном случае удача не улыбается никому, и поединок либо заканчивается ничьей, либо, после поста от каждого участника, возобновляется с новым броском кубика. Для трудновыполнимых действий, а-ля спрыгнуть с лошади на ходу, прокрасться мимо отряда стражников, спалить дом, переплыть бурный поток, попасть из лука в яблочко - та же система, что и с боями против НПС Для захвата и присвоения города, отряда противника численностью более 10 человек и ситуаций, когда с каждой стороны (или хотя бы с одной) участвуют более 1 игрока, будет проводиться отдельное обсуждение каждый раз. Информация о мире: http://tesall.ru/blog/135/entry-1211-obratnaya-storona-monety-dannye-o-mire/ Изменено 18 сентября, 2014 пользователем Prisoner-Boratino 14
Prisoner-Boratino Опубликовано 26 ноября, 2014 Автор Опубликовано 26 ноября, 2014 Даже Эранос не знает, по идее. Эл вышел из замка утром, днем его клон побывал в Совете, днем же он за городом забрал Древний Свиток и приступил к изучению. Охотничья хижина Хандитара, я полагаю
Potay Опубликовано 26 ноября, 2014 Опубликовано 26 ноября, 2014 Как это нет в замке, когда это отдельно уточнялось? Маджесто еще намекали, что это не самая лучшая идея. Табель лиц и масок. Потай Маджесто, имперец, мужчина хоть куда в самом расцвете сил. Весьма в меру упитан, рыжеволос и бородат. Маг и чародей, оратор, торговец неуказанным товаром, душа компании, а так же её же желудок и глотка. Облачён в алую мантию восточного покроя, обвешан многочисленными побрякушками магического толка разной степени полезности. Характер демонстративный. Неженат. Гилберт Копперхарт, бретон. Некромант, демонолог, алхимик и закомплексованный эгоист с эдиповым комплексом на подходе. Тощ, бледен и черноволос. От собственных комплексов страдает сам и заставляет страдать окружающих. В одежде чувство вкуса отсутствует напрочь, в данным момент таскает старую черную мантию призывателя, место которой на свалке. Характер скрытный. Неженат. Моку, имперо-бретон. Паломник, вольный путешественник и алхимик-самоучка. Самопровозглашённый певец и музыкант, добродушный, простоватый и упитанный мужчина лет тридцати в бело-розовом халате и соломенной широкой конусообразной шляпе. Постоянно таскает с собой старенькую лютню, на которой бренчит незатейливые мелодии прямо на ходу. Характер открытый. Неженат. Горазд Завидо, доринало-северянин. Купец, полномочный представитель Коммерциума везде, где ступит его нога, руководитель грейсвилльской экспедиции. Знает цену вещам и охотно называет её. Высок, широкоплеч, действительно в меру упитан. Русоволос и сероглаз, носит окладистую бородку "лопатой". Облачен в бурую меховую шубу и шапку, на ногах остроносые сапоги до колена, подпоясан золотистым кушаком поверх белой свободной рубахи. Характер имеется. Неженат. Для бросков: [dice="1d30"]
SnowK Опубликовано 26 ноября, 2014 Опубликовано 26 ноября, 2014 Похоже, кое-кто не совсем доверяет Маджесто, и видимо, не зря.) В любом случае, отсутствие Элдариона в замке делает оба поста "правильными" - никто ж не ожидал, что его сейчас повяжут и дело с концом?
Prisoner-Boratino Опубликовано 26 ноября, 2014 Автор Опубликовано 26 ноября, 2014 Вот так это. Ты сам отговорил от встречи с Сейдро и пребывания в замке)А, да, в лс постараюсь везде ответить в течение часа
Potay Опубликовано 26 ноября, 2014 Опубликовано 26 ноября, 2014 Отговорил? Хм, какой я предусмотрительный! :) В принципе, вижу два пути. Первый, собственно, Элдариона в указанных покоях не оказалось (последовал совету Потая). Второй, Элдарион там был, но ускользнул. Силой или умением, не принципиально. Только посты местами надо будет поменять. Табель лиц и масок. Потай Маджесто, имперец, мужчина хоть куда в самом расцвете сил. Весьма в меру упитан, рыжеволос и бородат. Маг и чародей, оратор, торговец неуказанным товаром, душа компании, а так же её же желудок и глотка. Облачён в алую мантию восточного покроя, обвешан многочисленными побрякушками магического толка разной степени полезности. Характер демонстративный. Неженат. Гилберт Копперхарт, бретон. Некромант, демонолог, алхимик и закомплексованный эгоист с эдиповым комплексом на подходе. Тощ, бледен и черноволос. От собственных комплексов страдает сам и заставляет страдать окружающих. В одежде чувство вкуса отсутствует напрочь, в данным момент таскает старую черную мантию призывателя, место которой на свалке. Характер скрытный. Неженат. Моку, имперо-бретон. Паломник, вольный путешественник и алхимик-самоучка. Самопровозглашённый певец и музыкант, добродушный, простоватый и упитанный мужчина лет тридцати в бело-розовом халате и соломенной широкой конусообразной шляпе. Постоянно таскает с собой старенькую лютню, на которой бренчит незатейливые мелодии прямо на ходу. Характер открытый. Неженат. Горазд Завидо, доринало-северянин. Купец, полномочный представитель Коммерциума везде, где ступит его нога, руководитель грейсвилльской экспедиции. Знает цену вещам и охотно называет её. Высок, широкоплеч, действительно в меру упитан. Русоволос и сероглаз, носит окладистую бородку "лопатой". Облачен в бурую меховую шубу и шапку, на ногах остроносые сапоги до колена, подпоясан золотистым кушаком поверх белой свободной рубахи. Характер имеется. Неженат. Для бросков: [dice="1d30"]
Prisoner-Boratino Опубликовано 26 ноября, 2014 Автор Опубликовано 26 ноября, 2014 Поменяем Будем считать, что Эла не было вообще. Кстати, никто не знает, нас читает Кто-нибудь, кроме нас самих?)
Potay Опубликовано 26 ноября, 2014 Опубликовано 26 ноября, 2014 26.11.2014 16:47:50, Prisoner-Boratino сказал(-а): Поменяем Будем считать, что Эла не было вообще. Кстати, никто не знает, нас читает Кто-нибудь, кроме нас самих?) Ну, в таком случае, он должен оценить совет Потая (это он себе задельчик оставил на всякий случай) :) Табель лиц и масок. Потай Маджесто, имперец, мужчина хоть куда в самом расцвете сил. Весьма в меру упитан, рыжеволос и бородат. Маг и чародей, оратор, торговец неуказанным товаром, душа компании, а так же её же желудок и глотка. Облачён в алую мантию восточного покроя, обвешан многочисленными побрякушками магического толка разной степени полезности. Характер демонстративный. Неженат. Гилберт Копперхарт, бретон. Некромант, демонолог, алхимик и закомплексованный эгоист с эдиповым комплексом на подходе. Тощ, бледен и черноволос. От собственных комплексов страдает сам и заставляет страдать окружающих. В одежде чувство вкуса отсутствует напрочь, в данным момент таскает старую черную мантию призывателя, место которой на свалке. Характер скрытный. Неженат. Моку, имперо-бретон. Паломник, вольный путешественник и алхимик-самоучка. Самопровозглашённый певец и музыкант, добродушный, простоватый и упитанный мужчина лет тридцати в бело-розовом халате и соломенной широкой конусообразной шляпе. Постоянно таскает с собой старенькую лютню, на которой бренчит незатейливые мелодии прямо на ходу. Характер открытый. Неженат. Горазд Завидо, доринало-северянин. Купец, полномочный представитель Коммерциума везде, где ступит его нога, руководитель грейсвилльской экспедиции. Знает цену вещам и охотно называет её. Высок, широкоплеч, действительно в меру упитан. Русоволос и сероглаз, носит окладистую бородку "лопатой". Облачен в бурую меховую шубу и шапку, на ногах остроносые сапоги до колена, подпоясан золотистым кушаком поверх белой свободной рубахи. Характер имеется. Неженат. Для бросков: [dice="1d30"]
Prisoner-Boratino Опубликовано 26 ноября, 2014 Автор Опубликовано 26 ноября, 2014 Какой хитрый Потай)
RottenSkeleton Опубликовано 28 ноября, 2014 Опубликовано 28 ноября, 2014 (изменено) Пихнул анкету Эдуарда в пост с анкетами, важная шишка же теперь. Изменено 28 ноября, 2014 пользователем RottingSkeleton 1
Prisoner-Boratino Опубликовано 28 ноября, 2014 Автор Опубликовано 28 ноября, 2014 А пост когда выложишь? После нашей разборки в Корроле?
RottenSkeleton Опубликовано 28 ноября, 2014 Опубликовано 28 ноября, 2014 Я думаю что... Да, как раз тогда? Он же гораздо позже неё.
Prisoner-Boratino Опубликовано 28 ноября, 2014 Автор Опубликовано 28 ноября, 2014 Он в ночь после нее. Коррол - 25, стычка - ночь с 25 на 26
RottenSkeleton Опубликовано 29 ноября, 2014 Опубликовано 29 ноября, 2014 Ну, целые несколько часов ведь.
Prisoner-Boratino Опубликовано 29 ноября, 2014 Автор Опубликовано 29 ноября, 2014 29.11.2014 18:49:26, RottingSkeleton сказал(-а): Ну, целые несколько часов ведь. Насколько я помню, между ними ничего не должно быть. Может, маленький кусочек текста от Эла
Gorv Опубликовано 1 декабря, 2014 Опубликовано 1 декабря, 2014 Ну-ка зацените! Динамическая карта передвижений вооруженных сил Империи! 4 Хорошие лороведы тесно соприкасаются со вселенной. Посредственные — лишь поверхностно скользят по ней. А плохие насилуют ее и оставляют растерзанную на съедение мухам. (с) Рэй Брэдбери feat. ГорвЛюди действуют из благих побуждений. Нации — никогда. (с) Эзмаар Сул о нордах
Prisoner-Boratino Опубликовано 1 декабря, 2014 Автор Опубликовано 1 декабря, 2014 Замечательно! А можешь туда еще расположение отрядов мятежников занести?)Да и вообще значимых организаций.
Gorv Опубликовано 1 декабря, 2014 Опубликовано 1 декабря, 2014 01.12.2014 16:10:06, Prisoner-Boratino сказал(-а): Замечательно! А можешь туда еще расположение отрядов мятежников занести?) Да и вообще значимых организаций. Можно. Где там твои? Под Скинградом? Хорошие лороведы тесно соприкасаются со вселенной. Посредственные — лишь поверхностно скользят по ней. А плохие насилуют ее и оставляют растерзанную на съедение мухам. (с) Рэй Брэдбери feat. ГорвЛюди действуют из благих побуждений. Нации — никогда. (с) Эзмаар Сул о нордах
Prisoner-Boratino Опубликовано 1 декабря, 2014 Автор Опубликовано 1 декабря, 2014 По состоянию на утро 26 числа, уже внутри) Плюс Хакдирт, Шеткомб и Облачная вершина
Gorv Опубликовано 1 декабря, 2014 Опубликовано 1 декабря, 2014 01.12.2014 16:29:24, Prisoner-Boratino сказал(-а): По состоянию на утро 26 числа, уже внутри) Плюс Хакдирт, Шеткомб и Облачная вершина Шеткомб вроде за вампирами, не? Хорошие лороведы тесно соприкасаются со вселенной. Посредственные — лишь поверхностно скользят по ней. А плохие насилуют ее и оставляют растерзанную на съедение мухам. (с) Рэй Брэдбери feat. ГорвЛюди действуют из благих побуждений. Нации — никогда. (с) Эзмаар Сул о нордах
Prisoner-Boratino Опубликовано 1 декабря, 2014 Автор Опубликовано 1 декабря, 2014 Мы со Скелетоном обыграли, отбили Шеткомб)
Arkadros Опубликовано 1 декабря, 2014 Опубликовано 1 декабря, 2014 Горв, неплохо). Анвил, кстати, надо было в первую очередь захватывать - морской порт, как никак. Или в Анвиле защита мощная? электронная подпись
Prisoner-Boratino Опубликовано 1 декабря, 2014 Автор Опубликовано 1 декабря, 2014 Анвил - одна из следующих целей. Но он скорее как запасной план - в случае поражения уплыть из страны
Gorv Опубликовано 1 декабря, 2014 Опубликовано 1 декабря, 2014 Готово, все нанес. Щас буду Лейавин у вас отбивать) 1 Хорошие лороведы тесно соприкасаются со вселенной. Посредственные — лишь поверхностно скользят по ней. А плохие насилуют ее и оставляют растерзанную на съедение мухам. (с) Рэй Брэдбери feat. ГорвЛюди действуют из благих побуждений. Нации — никогда. (с) Эзмаар Сул о нордах
SnowK Опубликовано 1 декабря, 2014 Опубликовано 1 декабря, 2014 Я думаю, пора бы уже начать выкладывть все те сюжетные арки, что понакопились у нас в ЛС.)
Prisoner-Boratino Опубликовано 1 декабря, 2014 Автор Опубликовано 1 декабря, 2014 сейчас скажу порядок
Рекомендуемые сообщения