Перейти к содержанию

TES: Обратная сторона монеты (запись/обсуждение)


Рекомендуемые сообщения

Опубликовано (изменено)

Oblivion_2007-03-08_17-35-02-12.jpg
Сюжет:
Империя погружена в хаос, вызванный убийством потентата Окато. Члены совета старейшин борются за право на трон, что приводит к вооруженным столкновеням и кровопролитию. Бандитские группировки начинают набеги на мирные поселения, не получающие достойной поддержки от легиона. Некоторые граждане, отчаявшись найти заработок и прокормить семьи честным путем, встают на скользкий путь грабежа и разбоя. В это время из тюрьмы Имперского города совершает побег обвиненный в убийстве экс-канцлера и пособничестве Талмору преступник. За его голову назначена фантастическая награда, но такая цена вполне оправдана.

Тонкости и особенности:

Спойлер
Ваш персонаж может быть практически кем угодно, за исключением сбежавшего преступника и членов совета старейшин. Можете выбрать любую из доступных в Сиродиле профессий, а также стать капитаном легиона, главарем шайки бандитов или главой гильдии, что позволяет прямо или косвенно управлять НПС в количестве от 2-3 до сотни (таких персонажей может быть не больше 3-4). Впрочем, никто не помешает стать приключенцем-одиночкой.
Планируется вести параллельно две сюжетные ветки, одна из которых будет связана с сбежавшим преступником и теми, кто его поддерживает (не больше 3 человек), другая - с теми, кто к нему относится нейтрально либо стремится поймать и получить награду.
Соратники беглеца предпочтительно должны быть с ним знакомы (предыстория должна быть оговорена заранее, но частично раскрыта во время игры). Их противники могут как знать его и иметь с ним старые счеты, так и просто желать разбогатеть и прославиться, а также принести пользу государству (в данном случае знакомство скорее нежелательно).
Данная игра не обязывает к совместным действиям, но приветствует их. Это значит, что можно спокойно разгуливать по провинции, не будучи связанным с остальными игроками, но изредка вступая с ними в контакт.
Путешествия по всему Сиродилу, масштабные сражения, мелкие интрижки и шумные попойки в тавернах - все это, как и многое другое, будут ждать желающих присоединиться.
Сеттинг, как вы могли догадаться, TES. Происходит это через 10-11 лет после событий Обливиона. На момент начала игры в природе - начало весны. Начинает сходить снег, но севернее Коррола все еще снежно и холодно.


Теперь немного о порядке.
Спойлер
Техника игры: текстовка плюс кубик, которым будем пользоваться для совершения сюжетообразующих действий или решения сложных задач.
Количество персонажей: 10-12
Кроме того: нам может понадобиться бармен или бармены. Он/они на протяжении всей игры смогут как наливать всем выпивку, так и делиться с той или иной стороной ценными сведениями и богатеть, а также помогать этим своим товарищам.
В добавок ко всему: необходим человек, который будет исполнять роль "корреспондента", освещая происходящие события от лица столичной газеты в нужный момент.

Для участия надо заполнить анкету.
Спойлер
Имя, раса, пол, возраст, описание внешности (можно картинку), созвездие, вид деятельности на момент начала игры, экипировка и инвентарь на момент начала игры, навыки, сильные стороны, слабые стороны, небольшая (один абзац) биография/предыстория (при желании можно будет уже в игру пихать по мере проведения), количество подчиненных вашего героя, если таковые имеются.


Требования к игрокам:
иметь возможность участвовать в игре хотя бы 1 раз в 2-3 дня. Писать грамотно и красиво. Не ущемлять интересов других игроков.

Время начала игры - середина сентября, в зависимости от того, как наберется народ.
Продолжительность игры - от 2 до 6 месяцев. На это влияет скорость продвижения по сюжету, а также от самого сюжета, который частично будут додумывать игроки.

 

Биографии

Спойлер
Prisoner-Boratino: Кентул, данмер, убийца Темного Братства;

nikisela: Разар, аргонианин, вор;
Potay: Потай Маджесто, имперец, член Синода, в подчинении имеет трех магов-новичков;
eLenDril: Седрик, имперец, главарь банды разбойников (12 человек);
SnowK: Зено Фериус, имперец, "разжигатель войны", марионетка Арианы;
              Ариана, лич, одержимая повелительница тайного культа;
Arkadros: Дирмах, бретонец, искатель приключений;
                 Дар'Сад, каджит сутай-рат (тигровый), последователь Ноктюрнал;
Alice von Bertruher: Дрэвер Хлаалу, данмер, скиталец и наемник;
                                   Нелор Хлаалу, его дочь;
RottingSkeleton: Авидо Ингений, имперец с мерской примесью, руководитель отряда наемников;
                           Меркурио Ноктюро, имперец, слуга, двойник и камердинер Авидо;
Gorv: Джубен Маталь, бретонец, священник;
drak_rad: Эранор Сноу, данмер, охотник за головами;
                М'Рис, каджит, компаньон Эранора;

Grom1986: Дунберг, норд, охотник за головами.



Добро пожаловать!

Осталась еще пара мест!
 

Игровая механика:

Вот кубик: http://rolz.org/group

Спойлер
Для боев с обычными НПС можно не использовать кубик, описывать все на ваше усмотрение

Если противников больше, либо нападает ваш отряд на другой отряд/поселение, то используем 1d15, где:

1-5 равносильно довольно легкой победе, 6-10 - ничьей, где каждая сторона несильно, но пострадала, и одна, возможно, сбежала, 11-15 - поражению, но без смертельного исхода.

В случае столкновения с другим игроком: кидают кубик оба, используем 1d20, и если разница в очках >10, побеждает тот, у кого меньшее число. В противном случае удача не улыбается никому, и поединок либо заканчивается ничьей, либо, после поста от каждого участника, возобновляется с новым броском кубика.

Для трудновыполнимых действий, а-ля спрыгнуть с лошади на ходу, прокрасться мимо отряда стражников, спалить дом, переплыть бурный поток, попасть из лука в яблочко - та же система, что и с боями против НПС

Для захвата и присвоения города, отряда противника численностью более 10 человек и ситуаций, когда с каждой стороны (или хотя бы с одной) участвуют более 1 игрока, будет проводиться отдельное обсуждение каждый раз.

Информация о мире:

http://tesall.ru/blog/135/entry-1211-obratnaya-storona-monety-dannye-o-mire/

Изменено пользователем Prisoner-Boratino
  • Нравится 14
sig-1081.png.png
  • 4 месяца спустя...
Опубликовано
14.01.2015 19:59:50, Prisoner-Boratino сказал(-а):

 

 

Да, новеллизация это тот еще гемморой :) Хе-хе, а я ведь и правда везде в конце прямой речи не ставлю знаки препинания. Почему-то. Хм, надо будет обратить внимание. 

Табель лиц и масок.

 

 

Опубликовано

Ну, в общем, сцена на момент прибытия команды Легион+Синод подготовлена.

Спойлер
Вообще во всём Шпиле внутри царит абсолютная тишина, команда А заняла пост на винтовой лестнице сверху (и их очень удобно атаковать прибывшим с балкона), команда Б торчит снизу, команда В прибывает к Шпилю пешочком. Те три мага, которых поставил Лиландмон, давно уже мертвы. Барьер с Арианой пробить затратно, но с жезлом (он в кабинете Лиландмона, винтовая лестница, участок между А и Б) он снимается на раз-два, если ударить по нему самим жезлом. Аппарат Лиландмона разбит так, что его восстановить без вмешательства какого-нибудь техника уровня магистра Базила, который отправлен в бессрочный отпуск в Хаммерфел, не представляется возможным.
Опубликовано

Отлично, только зря вы так вперед убежали, аж на 2 дня.

Хорошие лороведы тесно соприкасаются со вселенной. Посредственные — лишь поверхностно скользят по ней. А плохие насилуют ее и оставляют растерзанную на съедение мухам. (с) Рэй Брэдбери feat. Горв
Люди действуют из благих побуждений. Нации — никогда. (с) Эзмаар Сул о нордах

Опубликовано

С меня ещё пост про то, как Лион пытается в Кватч пробраться, и очень большой пост про Авидо и то, как он регистрирует Каменных Кулаков с Легионом.

 

> Отлично, только зря вы так вперед убежали, аж на 2 дня.

Ну, Шпиль достаточно сильно оторван от остального мира, так что я предположил что никто в это время из не-моих персонажей туда не заявится. :Р

 

> Кстати, раз уж о 28 речь, давайте обсудим, кто в Бруме будет?

В смысле, победили мятежники или лоялисты или?

Опубликовано

Вот именно, за эти сутки я должен успеть туда добраться. Сейдро, Джубен и Лайла идут.

Хорошие лороведы тесно соприкасаются со вселенной. Посредственные — лишь поверхностно скользят по ней. А плохие насилуют ее и оставляют растерзанную на съедение мухам. (с) Рэй Брэдбери feat. Горв
Люди действуют из благих побуждений. Нации — никогда. (с) Эзмаар Сул о нордах

Опубликовано (изменено)
15.01.2015 13:43:52, Gorv сказал(-а):

Вот именно, за эти сутки я должен успеть туда добраться. Сейдро, Джубен и Лайла идут.

У нас в распоряжении порталы Синода и Коллегии. То есть, из Лейавина мы можем телепортироваться в столицу, там набрать отряд и сигануть прямо в Шпиль, благо Хурмте оставила координаты для транспортировки.

 

Эл вообще может ведь узнать про шпиль?

Узнать о творящемся в Шпиле Эл может, разумеется - туда прут зомби, плюс на вершине башни возник не хилый такой пузырь, но до туда от Брумы пешком идти, наверное... часов пять, если не больше?

 

В общем, какие у нас планы?

Ночью/утром 28-ого в Шпиль прибывают подкрепления Горва, и, в тот же день, мятежники начинают штурмовать Бруму. Вмешается ли в это дело Легион?

Изменено пользователем SnowK
  • Нравится 1
Опубликовано (изменено)

 

телепортироваться в столицу, там набрать отряд и сигануть прямо в Шпиль

Главное не наткнуться по дороге на отряд Эла. Это, кстати, можно на кубиках разыграть. Тогда многие планы могут поменяться

 

туда прут зомби

Обыграю, постараюсь

 

Вмешается ли в это дело Легион?

Легиону о штурме ничего не известно, по идее. Кроме того, у меня есть отряд Эраноса (там и Эдгар, вроде), который блокирует дорогу от ИГ до Брумы

Это будет утром 28

Изменено пользователем Prisoner-Boratino
sig-1081.png.png
Опубликовано
15.01.2015 14:29:30, SnowK сказал(-а):
В общем, какие у нас планы?

Ночью/утром 28-ого в Шпиль прибывают подкрепления Горва, и, в тот же день, мятежники начинают штурмовать Бруму. Вмешается ли в это дело Легион?

Я (Сейдро) предлагаю вернуться в Коррол. Пока нас не было, легат выпросил восстановление у генерала. Возьмем денаровскую конницу и на всех парусах к Бруме. К утру успеем. Боевые маги будут уже на месте. А вот пехота будет только ко второй половине дня.

Хорошие лороведы тесно соприкасаются со вселенной. Посредственные — лишь поверхностно скользят по ней. А плохие насилуют ее и оставляют растерзанную на съедение мухам. (с) Рэй Брэдбери feat. Горв
Люди действуют из благих побуждений. Нации — никогда. (с) Эзмаар Сул о нордах

Опубликовано

Не, поедем-то во Фросткрэг, а с Брумой потом будет ясно. Впрочем, о твоих отрядах информацию сольют уже ночью. Ибо ты отпустил моих людей... Let my people go-o-o...)


Слушай, там же в червертой главе Легион появляется, верно?

  • Нравится 1

Хорошие лороведы тесно соприкасаются со вселенной. Посредственные — лишь поверхностно скользят по ней. А плохие насилуют ее и оставляют растерзанную на съедение мухам. (с) Рэй Брэдбери feat. Горв
Люди действуют из благих побуждений. Нации — никогда. (с) Эзмаар Сул о нордах

Опубликовано
15.01.2015 15:32:39, Prisoner-Boratino сказал(-а):

Я могу ее тебе скинуть в личку. Там угон таверны и появление Эдгара. Легиона нет еще, кажется

О, тогда я позанудствую со званиями, если никто не против?)

Хорошие лороведы тесно соприкасаются со вселенной. Посредственные — лишь поверхностно скользят по ней. А плохие насилуют ее и оставляют растерзанную на съедение мухам. (с) Рэй Брэдбери feat. Горв
Люди действуют из благих побуждений. Нации — никогда. (с) Эзмаар Сул о нордах

Опубликовано
15.01.2015 15:41:05, Prisoner-Boratino сказал(-а):

Где занудствовать будешь?

Имею в виду, что пройдусь по свои постам и исправлю. А  еще, если настроя хватит, сделаю схему. Вот мне заняться нечем)

Хорошие лороведы тесно соприкасаются со вселенной. Посредственные — лишь поверхностно скользят по ней. А плохие насилуют ее и оставляют растерзанную на съедение мухам. (с) Рэй Брэдбери feat. Горв
Люди действуют из благих побуждений. Нации — никогда. (с) Эзмаар Сул о нордах

Опубликовано (изменено)
15.01.2015 14:40:15, Gorv сказал(-а):

Я (Сейдро) предлагаю вернуться в Коррол. Пока нас не было, легат выпросил восстановление у генерала. Возьмем денаровскую конницу и на всех парусах к Бруме. К утру успеем. Боевые маги будут уже на месте. А вот пехота будет только ко второй половине дня.

"На месте" - это в Шпиле или в Бруме? В общем, что у нас получается...

Боевые маги пребывают в Бруму, объединяются с отрядом Сейдро и направляются к Шпилю. В итоге, они оказываются у башни... в полдень?

Затем, в Бруму из Коррола пребывает пехота, и вот она-то уже может укорениться в городе, чтобы помочь горожанам дать отпор приближающимся мятежникам.

 

Итого, у нас появляется два поля битвы:

1)Шпиль, где сражаются Шептуны-лоялисты (если те ещё останутся в живых к тому времени), Отряд Сейдро и Боевые маги с одной стороны против Шептунов-революционеров и мертвецов Арианы с другой.

2)Брума, где ведут бой ополчение Брумы при поддержке подкреплений из Коррола против мятежников Элдариона. Ага?

Изменено пользователем SnowK
Опубликовано
15.01.2015 15:44:07, Gorv сказал(-а):

Имею в виду, что пройдусь по свои постам и исправлю. А  еще, если настроя хватит, сделаю схему. Вот мне заняться нечем)

Сессию закрыл, что ли?)


15.01.2015 15:45:11, SnowK сказал(-а):

"На месте" - это в Шпиле или в Бруме? В общем, что у нас получается...

Боевые маги пребывают в Бруму, объединяются с отрядом Сейдро и направляются к Шпилю. В итоге, они оказываются у башни... в полдень?

Затем, в Бруму из Коррола пребывает пехота, и вот она-то уже может укорениться в городе, чтобы помочь горожанам дать отпор приближающимся мятежникам.

 

Итого, у нас появляется два поля битвы:

1)Шпиль, где сражаются Шептуны-лоялисты (если те ещё останутся в живых к тому времени), Отряд Сейдро и Боевые маги с одной стороны против Шептунов-революционеров и мертвецов Арианы с другой.

2)Брума, где ведут бой ополчение Брумы при поддержке подкреплений из Коррола против мятежников Элдариона. Ага?

Видимо, так


Вообще, насчет сражения у Брумы, у меня есть кое-какие соображения. Скоро скажу точнее

sig-1081.png.png
Опубликовано

Ребят, меня присоедините к сражению? Буду отписываться за одного альтмера-шпиона (из группы Дар'сада), который попытается присоединиться к кому-нибудь, чтобы быть в курсе событий.

электронная подпись
Опубликовано
15.01.2015 15:55:54, Prisoner-Boratino сказал(-а):

Сессию закрыл, что ли?)

В  том-то и дело, что нет. Но до следующего еще, вроде, время есть. Передышка, короче) Все поправил. А боевые маги двинутся сразу в шпиль, ибо они действуют по наводке Хурмте.

Хорошие лороведы тесно соприкасаются со вселенной. Посредственные — лишь поверхностно скользят по ней. А плохие насилуют ее и оставляют растерзанную на съедение мухам. (с) Рэй Брэдбери feat. Горв
Люди действуют из благих побуждений. Нации — никогда. (с) Эзмаар Сул о нордах

Опубликовано
15.01.2015 16:02:35, Arkadros сказал(-а):

Ребят, меня присоедините к сражению? Буду отписываться за одного альтмера-шпиона (из группы Дар'сада), который попытается присоединиться к кому-нибудь, чтобы быть в курсе событий.

А каджит же, вроде как, еще только на границе с Валенвудом. Ему до Брумы двое суток топать

sig-1081.png.png
Опубликовано
15.01.2015 16:07:23, Prisoner-Boratino сказал(-а):

А каджит же, вроде как, еще только на границе с Валенвудом. Ему до Брумы двое суток топать

Нет, только одному шпиону на лошади. Каджит и четверо талморцев направились в Столицу.

электронная подпись
Опубликовано

Как наёмник или доброволец. Будет участвовать на той стороне, к которой присоединился, не вызывая подозрений, пока не разузнает об Элдарионе.

электронная подпись
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...