Prisoner-Boratino Опубликовано 2 сентября, 2014 Опубликовано 2 сентября, 2014 (изменено) Сюжет: Империя погружена в хаос, вызванный убийством потентата Окато. Члены совета старейшин борются за право на трон, что приводит к вооруженным столкновеням и кровопролитию. Бандитские группировки начинают набеги на мирные поселения, не получающие достойной поддержки от легиона. Некоторые граждане, отчаявшись найти заработок и прокормить семьи честным путем, встают на скользкий путь грабежа и разбоя. В это время из тюрьмы Имперского города совершает побег обвиненный в убийстве экс-канцлера и пособничестве Талмору преступник. За его голову назначена фантастическая награда, но такая цена вполне оправдана.Тонкости и особенности: СпойлерВаш персонаж может быть практически кем угодно, за исключением сбежавшего преступника и членов совета старейшин. Можете выбрать любую из доступных в Сиродиле профессий, а также стать капитаном легиона, главарем шайки бандитов или главой гильдии, что позволяет прямо или косвенно управлять НПС в количестве от 2-3 до сотни (таких персонажей может быть не больше 3-4). Впрочем, никто не помешает стать приключенцем-одиночкой. Планируется вести параллельно две сюжетные ветки, одна из которых будет связана с сбежавшим преступником и теми, кто его поддерживает (не больше 3 человек), другая - с теми, кто к нему относится нейтрально либо стремится поймать и получить награду. Соратники беглеца предпочтительно должны быть с ним знакомы (предыстория должна быть оговорена заранее, но частично раскрыта во время игры). Их противники могут как знать его и иметь с ним старые счеты, так и просто желать разбогатеть и прославиться, а также принести пользу государству (в данном случае знакомство скорее нежелательно). Данная игра не обязывает к совместным действиям, но приветствует их. Это значит, что можно спокойно разгуливать по провинции, не будучи связанным с остальными игроками, но изредка вступая с ними в контакт. Путешествия по всему Сиродилу, масштабные сражения, мелкие интрижки и шумные попойки в тавернах - все это, как и многое другое, будут ждать желающих присоединиться. Сеттинг, как вы могли догадаться, TES. Происходит это через 10-11 лет после событий Обливиона. На момент начала игры в природе - начало весны. Начинает сходить снег, но севернее Коррола все еще снежно и холодно.Теперь немного о порядке. СпойлерТехника игры: текстовка плюс кубик, которым будем пользоваться для совершения сюжетообразующих действий или решения сложных задач. Количество персонажей: 10-12 Кроме того: нам может понадобиться бармен или бармены. Он/они на протяжении всей игры смогут как наливать всем выпивку, так и делиться с той или иной стороной ценными сведениями и богатеть, а также помогать этим своим товарищам. В добавок ко всему: необходим человек, который будет исполнять роль "корреспондента", освещая происходящие события от лица столичной газеты в нужный момент.Для участия надо заполнить анкету. СпойлерИмя, раса, пол, возраст, описание внешности (можно картинку), созвездие, вид деятельности на момент начала игры, экипировка и инвентарь на момент начала игры, навыки, сильные стороны, слабые стороны, небольшая (один абзац) биография/предыстория (при желании можно будет уже в игру пихать по мере проведения), количество подчиненных вашего героя, если таковые имеются.Требования к игрокам: иметь возможность участвовать в игре хотя бы 1 раз в 2-3 дня. Писать грамотно и красиво. Не ущемлять интересов других игроков.Время начала игры - середина сентября, в зависимости от того, как наберется народ.Продолжительность игры - от 2 до 6 месяцев. На это влияет скорость продвижения по сюжету, а также от самого сюжета, который частично будут додумывать игроки. Биографии СпойлерPrisoner-Boratino: Кентул, данмер, убийца Темного Братства; nikisela: Разар, аргонианин, вор;Potay: Потай Маджесто, имперец, член Синода, в подчинении имеет трех магов-новичков;eLenDril: Седрик, имперец, главарь банды разбойников (12 человек);SnowK: Зено Фериус, имперец, "разжигатель войны", марионетка Арианы; Ариана, лич, одержимая повелительница тайного культа;Arkadros: Дирмах, бретонец, искатель приключений; Дар'Сад, каджит сутай-рат (тигровый), последователь Ноктюрнал;Alice von Bertruher: Дрэвер Хлаалу, данмер, скиталец и наемник; Нелор Хлаалу, его дочь;RottingSkeleton: Авидо Ингений, имперец с мерской примесью, руководитель отряда наемников; Меркурио Ноктюро, имперец, слуга, двойник и камердинер Авидо;Gorv: Джубен Маталь, бретонец, священник;drak_rad: Эранор Сноу, данмер, охотник за головами; М'Рис, каджит, компаньон Эранора; Grom1986: Дунберг, норд, охотник за головами.Добро пожаловать! Осталась еще пара мест! Игровая механика: Вот кубик: http://rolz.org/group СпойлерДля боев с обычными НПС можно не использовать кубик, описывать все на ваше усмотрение Если противников больше, либо нападает ваш отряд на другой отряд/поселение, то используем 1d15, где: 1-5 равносильно довольно легкой победе, 6-10 - ничьей, где каждая сторона несильно, но пострадала, и одна, возможно, сбежала, 11-15 - поражению, но без смертельного исхода. В случае столкновения с другим игроком: кидают кубик оба, используем 1d20, и если разница в очках >10, побеждает тот, у кого меньшее число. В противном случае удача не улыбается никому, и поединок либо заканчивается ничьей, либо, после поста от каждого участника, возобновляется с новым броском кубика. Для трудновыполнимых действий, а-ля спрыгнуть с лошади на ходу, прокрасться мимо отряда стражников, спалить дом, переплыть бурный поток, попасть из лука в яблочко - та же система, что и с боями против НПС Для захвата и присвоения города, отряда противника численностью более 10 человек и ситуаций, когда с каждой стороны (или хотя бы с одной) участвуют более 1 игрока, будет проводиться отдельное обсуждение каждый раз. Информация о мире: http://tesall.ru/blog/135/entry-1211-obratnaya-storona-monety-dannye-o-mire/ Изменено 18 сентября, 2014 пользователем Prisoner-Boratino 14
Prisoner-Boratino Опубликовано 22 января, 2015 Автор Опубликовано 22 января, 2015 Так, предложение Давайте после Брумы сделаем перерыв на игровую неделю примерно. Я имею в виду масштабные действия, битвы и так далее - чтобы силы восстановить все могли и приготовиться к дальнейшим событиям. Разумеется, не всех персонажей надо заморозить, но просто так было бы логичнее
SnowK Опубликовано 22 января, 2015 Опубликовано 22 января, 2015 Ну, в принципе, и так ничего масштабного не намечается, провинция входит в режим "холодной войны".
Prisoner-Boratino Опубликовано 22 января, 2015 Автор Опубликовано 22 января, 2015 Скоро она станет горячей) Но после перерыва)
Arkadros Опубликовано 22 января, 2015 Опубликовано 22 января, 2015 А почему Легион отдыхает - у них же полно солдат? электронная подпись
Gorv Опубликовано 22 января, 2015 Опубликовано 22 января, 2015 Потому что у Легиона сессия. Но, на самом деле, он и сейчас не отдыхает. 1 Хорошие лороведы тесно соприкасаются со вселенной. Посредственные — лишь поверхностно скользят по ней. А плохие насилуют ее и оставляют растерзанную на съедение мухам. (с) Рэй Брэдбери feat. ГорвЛюди действуют из благих побуждений. Нации — никогда. (с) Эзмаар Сул о нордах
Prisoner-Boratino Опубликовано 22 января, 2015 Автор Опубликовано 22 января, 2015 Легиону, я полагаю, надо будет скоординировать действия, провести мобилизацию и подготовиться к решающему сражению, которое уже не за горами Мятежникам это все тоже предстоит, на самом деле)
RottenSkeleton Опубликовано 23 января, 2015 Опубликовано 23 января, 2015 (изменено) Холодная война на недельку-другую? Полностью поддерживаю, к этому времени Совет уже должен будет принять во внимание тот факт, что мятежники уже стали отдельной военной силой, и проще бы попросту выцарапать Элдариона из этого лоскутного одеяла, чем разбираться со всей армией в целом. Главное не переусердствуйте с наращиванием мощи, а то у нас к концу игры будут эбонитовые двемерские центурионы, и Авидо нечем будет зарабатывать на хлеб. =)> Давайте после Брумы сделаем перерыв на игровую неделю примерно. Я имею в виду масштабные действия, битвы и так далее - чтобы силы восстановить все могли и приготовиться к дальнейшим событиям. Разумеется, не всех персонажей надо заморозить, но просто так было бы логичнее <С меня ещё похождения Лиона в Кватче и ограбление дворца (не позже Брумы: Авидо без Адлейн на дело не пойдёт), которое... Всё никак не начнётся. Если что.> провести мобилизацию и подготовиться к решающему сражению, которое уже не за горамиМятежники в лучшем случае захватят три города, в худшем потеряют даже Скинград. Надо закидать Кватч дайсами так, чтобы он больше не поднялся Изменено 23 января, 2015 пользователем RottingSkeleton
Gorv Опубликовано 23 января, 2015 Опубликовано 23 января, 2015 Session completed! Сейчас, пару часиков отдохну и все будет. 1 Хорошие лороведы тесно соприкасаются со вселенной. Посредственные — лишь поверхностно скользят по ней. А плохие насилуют ее и оставляют растерзанную на съедение мухам. (с) Рэй Брэдбери feat. ГорвЛюди действуют из благих побуждений. Нации — никогда. (с) Эзмаар Сул о нордах
Prisoner-Boratino Опубликовано 23 января, 2015 Автор Опубликовано 23 января, 2015 Надо обыграть совет старейшин. А города мятежникам не очень нужны. Они сепаратизмом заниматься не планируют _ скорее просто одним ударом выбить из Совета всю дурь
Prisoner-Boratino Опубликовано 23 января, 2015 Автор Опубликовано 23 января, 2015 Успешно закрыл, кстати?
SnowK Опубликовано 23 января, 2015 Опубликовано 23 января, 2015 23.01.2015 09:45:00, RottingSkeleton сказал(-а): Совет уже должен будет принять во внимание тот факт, что мятежники уже стали отдельной военной силой, и проще бы попросту выцарапать Элдариона из этого лоскутного одеяла, чем разбираться со всей армией в целом. Мне кажется, устранение Элдариона не решит проблему... Наверняка сразу найдётся какой-нибудь Лиандр Септим Четырнадцатый, который поведёт мятежников дальше.) 3
Prisoner-Boratino Опубликовано 23 января, 2015 Автор Опубликовано 23 января, 2015 Можно и покушение на Эла отыграть, конечно. Но дело это почти безвыигрышное)
RottenSkeleton Опубликовано 23 января, 2015 Опубликовано 23 января, 2015 Ну, с ним-то разбираться будет куда проще... Всё-таки не у всех есть связи и магия Эла.
Prisoner-Boratino Опубликовано 23 января, 2015 Автор Опубликовано 23 января, 2015 Но и язык, подвешенный правильно, может здорово выручить
RottenSkeleton Опубликовано 23 января, 2015 Опубликовано 23 января, 2015 Хм, но Лиандр не знает о союзниках Элдариона столько же, сколько и Эл. Хотя вот с вампирами и Арианой он бы смог договориться.
Gorv Опубликовано 23 января, 2015 Опубликовано 23 января, 2015 23.01.2015 10:16:54, Prisoner-Boratino сказал(-а): Успешно закрыл, кстати? Да. Только одна четверка. 1 Хорошие лороведы тесно соприкасаются со вселенной. Посредственные — лишь поверхностно скользят по ней. А плохие насилуют ее и оставляют растерзанную на съедение мухам. (с) Рэй Брэдбери feat. ГорвЛюди действуют из благих побуждений. Нации — никогда. (с) Эзмаар Сул о нордах
Prisoner-Boratino Опубликовано 23 января, 2015 Автор Опубликовано 23 января, 2015 Поздравляю. Это круто! Прочитал про четверку когда, сначала удивился. Потом вспомнил, что не у всех такая извращенная система, как у нас)
Leo-ranger Опубликовано 23 января, 2015 Опубликовано 23 января, 2015 23.01.2015 12:49:11, Prisoner-Boratino сказал(-а): Поздравляю. Это круто! Прочитал про четверку когда, сначала удивился.) Судя по построению предложения, в Буратину вселился мастер Йода >_<
Leo-ranger Опубликовано 23 января, 2015 Опубликовано 23 января, 2015 23.01.2015 12:49:11, Prisoner-Boratino сказал(-а): Поздравляю. Это круто! Прочитал про четверку когда, сначала удивился.) Судя по построению предложения, в Буратину вселился мастер Йода >_<
Prisoner-Boratino Опубликовано 23 января, 2015 Автор Опубликовано 23 января, 2015 Синод по поводу телепорта собирался после Лейавина и до Брумы, правильно?
Prisoner-Boratino Опубликовано 23 января, 2015 Автор Опубликовано 23 января, 2015 Просто у нас с 25 по 28 все намешано сильно, а этот пост так вообще вперед на двадцать позиций убежал, когда о Лейавиине даже не зарекались. Может, было бы логичнее передвинуть на 25?
RottenSkeleton Опубликовано 23 января, 2015 Опубликовано 23 января, 2015 (изменено) В общем-то, так я и предлагал, но как запостили, так запостили.Если исправить дату в этом месте, полетит логика разговора Лисории с Эмилем в Бруме, и вообще вся история с порталами Шептунов летит в форточку, так что лучше оставь до лучших времён. С Лейавинном он вообще никак не связан, если что. Изменено 23 января, 2015 пользователем RottingSkeleton
Prisoner-Boratino Опубликовано 23 января, 2015 Автор Опубликовано 23 января, 2015 Ладно, оставим где есть. Шикарный пост, на самом деле. Потай его один написал же? ЗЫ, сегодня кину еще одну главу в ОСМ
RottenSkeleton Опубликовано 23 января, 2015 Опубликовано 23 января, 2015 Ну, я ещё играл Лиландмона с магистрами, но в целом описание помещения и концовка поста были за ним. :)
Рекомендуемые сообщения