Перейти к содержанию

TES: Обратная сторона монеты (запись/обсуждение)


Рекомендуемые сообщения

Опубликовано (изменено)

Oblivion_2007-03-08_17-35-02-12.jpg
Сюжет:
Империя погружена в хаос, вызванный убийством потентата Окато. Члены совета старейшин борются за право на трон, что приводит к вооруженным столкновеням и кровопролитию. Бандитские группировки начинают набеги на мирные поселения, не получающие достойной поддержки от легиона. Некоторые граждане, отчаявшись найти заработок и прокормить семьи честным путем, встают на скользкий путь грабежа и разбоя. В это время из тюрьмы Имперского города совершает побег обвиненный в убийстве экс-канцлера и пособничестве Талмору преступник. За его голову назначена фантастическая награда, но такая цена вполне оправдана.

Тонкости и особенности:

Спойлер
Ваш персонаж может быть практически кем угодно, за исключением сбежавшего преступника и членов совета старейшин. Можете выбрать любую из доступных в Сиродиле профессий, а также стать капитаном легиона, главарем шайки бандитов или главой гильдии, что позволяет прямо или косвенно управлять НПС в количестве от 2-3 до сотни (таких персонажей может быть не больше 3-4). Впрочем, никто не помешает стать приключенцем-одиночкой.
Планируется вести параллельно две сюжетные ветки, одна из которых будет связана с сбежавшим преступником и теми, кто его поддерживает (не больше 3 человек), другая - с теми, кто к нему относится нейтрально либо стремится поймать и получить награду.
Соратники беглеца предпочтительно должны быть с ним знакомы (предыстория должна быть оговорена заранее, но частично раскрыта во время игры). Их противники могут как знать его и иметь с ним старые счеты, так и просто желать разбогатеть и прославиться, а также принести пользу государству (в данном случае знакомство скорее нежелательно).
Данная игра не обязывает к совместным действиям, но приветствует их. Это значит, что можно спокойно разгуливать по провинции, не будучи связанным с остальными игроками, но изредка вступая с ними в контакт.
Путешествия по всему Сиродилу, масштабные сражения, мелкие интрижки и шумные попойки в тавернах - все это, как и многое другое, будут ждать желающих присоединиться.
Сеттинг, как вы могли догадаться, TES. Происходит это через 10-11 лет после событий Обливиона. На момент начала игры в природе - начало весны. Начинает сходить снег, но севернее Коррола все еще снежно и холодно.


Теперь немного о порядке.
Спойлер
Техника игры: текстовка плюс кубик, которым будем пользоваться для совершения сюжетообразующих действий или решения сложных задач.
Количество персонажей: 10-12
Кроме того: нам может понадобиться бармен или бармены. Он/они на протяжении всей игры смогут как наливать всем выпивку, так и делиться с той или иной стороной ценными сведениями и богатеть, а также помогать этим своим товарищам.
В добавок ко всему: необходим человек, который будет исполнять роль "корреспондента", освещая происходящие события от лица столичной газеты в нужный момент.

Для участия надо заполнить анкету.
Спойлер
Имя, раса, пол, возраст, описание внешности (можно картинку), созвездие, вид деятельности на момент начала игры, экипировка и инвентарь на момент начала игры, навыки, сильные стороны, слабые стороны, небольшая (один абзац) биография/предыстория (при желании можно будет уже в игру пихать по мере проведения), количество подчиненных вашего героя, если таковые имеются.


Требования к игрокам:
иметь возможность участвовать в игре хотя бы 1 раз в 2-3 дня. Писать грамотно и красиво. Не ущемлять интересов других игроков.

Время начала игры - середина сентября, в зависимости от того, как наберется народ.
Продолжительность игры - от 2 до 6 месяцев. На это влияет скорость продвижения по сюжету, а также от самого сюжета, который частично будут додумывать игроки.

 

Биографии

Спойлер
Prisoner-Boratino: Кентул, данмер, убийца Темного Братства;

nikisela: Разар, аргонианин, вор;
Potay: Потай Маджесто, имперец, член Синода, в подчинении имеет трех магов-новичков;
eLenDril: Седрик, имперец, главарь банды разбойников (12 человек);
SnowK: Зено Фериус, имперец, "разжигатель войны", марионетка Арианы;
              Ариана, лич, одержимая повелительница тайного культа;
Arkadros: Дирмах, бретонец, искатель приключений;
                 Дар'Сад, каджит сутай-рат (тигровый), последователь Ноктюрнал;
Alice von Bertruher: Дрэвер Хлаалу, данмер, скиталец и наемник;
                                   Нелор Хлаалу, его дочь;
RottingSkeleton: Авидо Ингений, имперец с мерской примесью, руководитель отряда наемников;
                           Меркурио Ноктюро, имперец, слуга, двойник и камердинер Авидо;
Gorv: Джубен Маталь, бретонец, священник;
drak_rad: Эранор Сноу, данмер, охотник за головами;
                М'Рис, каджит, компаньон Эранора;

Grom1986: Дунберг, норд, охотник за головами.



Добро пожаловать!

Осталась еще пара мест!
 

Игровая механика:

Вот кубик: http://rolz.org/group

Спойлер
Для боев с обычными НПС можно не использовать кубик, описывать все на ваше усмотрение

Если противников больше, либо нападает ваш отряд на другой отряд/поселение, то используем 1d15, где:

1-5 равносильно довольно легкой победе, 6-10 - ничьей, где каждая сторона несильно, но пострадала, и одна, возможно, сбежала, 11-15 - поражению, но без смертельного исхода.

В случае столкновения с другим игроком: кидают кубик оба, используем 1d20, и если разница в очках >10, побеждает тот, у кого меньшее число. В противном случае удача не улыбается никому, и поединок либо заканчивается ничьей, либо, после поста от каждого участника, возобновляется с новым броском кубика.

Для трудновыполнимых действий, а-ля спрыгнуть с лошади на ходу, прокрасться мимо отряда стражников, спалить дом, переплыть бурный поток, попасть из лука в яблочко - та же система, что и с боями против НПС

Для захвата и присвоения города, отряда противника численностью более 10 человек и ситуаций, когда с каждой стороны (или хотя бы с одной) участвуют более 1 игрока, будет проводиться отдельное обсуждение каждый раз.

Информация о мире:

http://tesall.ru/blog/135/entry-1211-obratnaya-storona-monety-dannye-o-mire/

Изменено пользователем Prisoner-Boratino
  • Нравится 14
sig-1081.png.png
  • 4 месяца спустя...
Опубликовано
26.01.2015 14:24:57, Prisoner-Boratino сказал(-а):

Это сейчас. А в средневековье до 30-40% мужчин этим на жизнь зарабатывали. Не считая тех, кого феодалы в случае чего могли предоставить

Армия в 10 тысяч могла всей Европе в 17 веке условия диктовать.

 

26.01.2015 14:24:57, Prisoner-Boratino сказал(-а):

А на мобилизацию ты рассчитываешь? Сколько будет?

Аксий уже отправлен облагораживать Эш и людей собирать. Кстати, Сноу, включи это в следующий выпуск. Думаю, всего сотни две-три соберем и славно будет. А от границ да, сотни четыре тоже можно будет вытянуть, хоть я и не думаю, что это понадобится.

Хорошие лороведы тесно соприкасаются со вселенной. Посредственные — лишь поверхностно скользят по ней. А плохие насилуют ее и оставляют растерзанную на съедение мухам. (с) Рэй Брэдбери feat. Горв
Люди действуют из благих побуждений. Нации — никогда. (с) Эзмаар Сул о нордах

Опубликовано

А в средневековье до 30-40% мужчин этим на жизнь зарабатывали.

 

Прежде всего мужик был добытчиком, кормильцем семьи и большинство торчало дома, работая и добывая (охота, рыбалка). Если подумать, то процентов 20. И то из этих 20% почти половина становилась незаконниками (бандитами и прочими солдатами удачи).

Но ты прав, Буратино, если происходит мобилизация армии, то число возрастает, но всё равно ведётся учёт экономики, иначе опять таки писец стране.

электронная подпись
Опубликовано (изменено)

Я просто рассчитываю на 600-700 ополченцев в итоге. А армия должна быть по крайней мере в несколько раз больше. Если 3 тысячи набирается, все в порядке)

Изменено пользователем Prisoner-Boratino
sig-1081.png.png
Опубликовано
26.01.2015 15:04:05, Prisoner-Boratino сказал(-а):

Я просто рассчитываю на 600-700 ополченцев в итоге. А армия должна быть по крайней мере в несколько раз больше. Если 3 тысячи набирается, все в порядке)

Рассчитывать будешь, когда мы тебя под Брумой разобьем :P

Хорошие лороведы тесно соприкасаются со вселенной. Посредственные — лишь поверхностно скользят по ней. А плохие насилуют ее и оставляют растерзанную на съедение мухам. (с) Рэй Брэдбери feat. Горв
Люди действуют из благих побуждений. Нации — никогда. (с) Эзмаар Сул о нордах

Опубликовано
26.01.2015 15:31:19, Prisoner-Boratino сказал(-а):

тысяч 250

O_o мы сдаемся.

  • Нравится 1

Хорошие лороведы тесно соприкасаются со вселенной. Посредственные — лишь поверхностно скользят по ней. А плохие насилуют ее и оставляют растерзанную на съедение мухам. (с) Рэй Брэдбери feat. Горв
Люди действуют из благих побуждений. Нации — никогда. (с) Эзмаар Сул о нордах

Опубликовано
26.01.2015 14:35:57, Gorv сказал(-а):

Аксий уже отправлен облагораживать Эш и людей собирать. Кстати, Сноу, включи это в следующий выпуск. Думаю, всего сотни две-три соберем и славно будет. А от границ да, сотни четыре тоже можно будет вытянуть, хоть я и не думаю, что это понадобится.

Следующий выпуск чего? В газете что ли? Писать про то, что... легионеры отбили у бомжеватого зомби форт и теперь облагораживают его? Или о том, что Легион не дремлет и набирает людей?

Опубликовано (изменено)

Хм... И все же какая-то у нас малочисленная страна. Пример - Легион в Древнем Риме состоял, в среднем, из пяти тысяч человек. Один Легион. Пять тыщ наибрутальнейших мужиков в лорике сегментате. А их было, опять же, в среднем, одновременно НЕ МЕНЬШЕ двадцати. Итого... Получаем стотыщчилавек минимум в регулярном войске. А ведь они еще и мобилизировали ДОПОЛНИТЕЛЬНЫХ, если война намечалась. Здесь ведь Империя как раз размером сопоставима с Римом.

Изменено пользователем Potay

Табель лиц и масок.

 

 

Опубликовано
26.01.2015 16:21:22, Potay сказал(-а):

Хм... И все же какая-то у нас малочисленная страна. Пример - Легион в Древнем Риме состоял, в среднем, из пяти тысяч человек. Один Легион. Пять тыщ наибрутальнейших мужиков в лорике сегментате. А их было, опять же, в среднем, одновременно НЕ МЕНЬШЕ двадцати. Итого... Получаем стотыщчилавек минимум в регулярном войске. А ведь они еще и мобилизировали ДОПОЛНИТЕЛЬНЫХ, если война намечалась. Здесь ведь Империя как раз размером сопоставима с Римом.

Римская империя была  размером с Россию. А Сиродиил, скорее, Черногорию напоминает.

Хорошие лороведы тесно соприкасаются со вселенной. Посредственные — лишь поверхностно скользят по ней. А плохие насилуют ее и оставляют растерзанную на съедение мухам. (с) Рэй Брэдбери feat. Горв
Люди действуют из благих побуждений. Нации — никогда. (с) Эзмаар Сул о нордах

Опубликовано
Хм, если размер армии - две четыреста, то сколько статуй пришлось бы Авидо наштамповать, чтобы зарабатывать в невоенное время...
Получается, он не столько полководец (по меркам Обливиона командовать десятью солдатами это тактический уровень Мартина Септима), сколько ассасин с командой магических созданий. Печально.
Опубликовано

Да ну, это же всё игровые условности. Взять тот же безлимитный Даггерфолл:

«Daggerfall» на текущий момент — наибольшая игра Elder Scrolls: около 161 600 квадратных километров, с более чем 15 000 городов, деревень, и пещер, которые можно исследовать и около 750 000 NPC.

Сиродил раза в два больше, чем территория Залива Иллиак, с численностью населения, превышающей миллион. То есть, "стотыщчилавек" для Легиона - это норма, но нам нет нужды оперировать такими огромными цифрами. В общем, я считаю, что приведённые Горвом данные о его Легионе - это вполне допустимая игровая условность, но в уме можно смело умножать это число на сто.

Опубликовано
26.01.2015 17:29:47, SnowK сказал(-а):

Да ну, это же всё игровые условности. Взять тот же безлимитный Даггерфолл:

Сиродил раза в два больше, чем территория Залива Иллиак, с численностью населения, превышающей миллион. То есть, "стотыщчилавек" для Легиона - это норма, но нам нет нужды оперировать такими огромными цифрами. В общем, я считаю, что приведённые Горвом данные о его Легионе - это вполне допустимая игровая условность, но в уме можно смело умножать это число на сто.

Да. Мы же приняли определенный масштаб карты, который что-то среднее между игровым и реальным (даже больше игровой). Так что в наших реалиях все верно.

Хорошие лороведы тесно соприкасаются со вселенной. Посредственные — лишь поверхностно скользят по ней. А плохие насилуют ее и оставляют растерзанную на съедение мухам. (с) Рэй Брэдбери feat. Горв
Люди действуют из благих побуждений. Нации — никогда. (с) Эзмаар Сул о нордах

Опубликовано

Можно было просто все цифры увеличить на сто. Всем, разумеется. Ну, пришлось бы немного вкурить в принципы стратегических построений. Для антуражу. Самую малость. А персонифицировать только отдельных и самых интересных личностей. Магов, кстати, можно было бы умножить только на десять, а не на сто. Тоже было бы логично - маги редкость, да и убойная сила, если смотреть логично, у них зашкаливает. Один средний маг это точно не тоже самое, что один средний воин. Да и сама Империя все же не так мала. У нас же есть Скайрим, где холодно вплоть до акртических морозов и есть Ельсвейр, где экваториальная жара. В общем, это я просто так, беседу поддержать, люблю, знаете, пустые умствования :)

  • Нравится 1

Табель лиц и масок.

 

 

Опубликовано

Так, как выяснилось, кто-то продолжает делать броски в старой комнате, а кто-то - в новой. Теперь давайте все дружно переедем - название комнаты то же самое, Storona, но вход выполняется через новую (верхнюю) форму. Прошу всех игроков посигналить там, мол, вошли и ознакомились.

Опубликовано
27.01.2015 10:57:46, Prisoner-Boratino сказал(-а):

А, и еще новость. Я там в контакте рекламу планирую сделать. Уже даже почти договорился
Если кто там есть, добавляйтесь)

Я не понял, о чем ты >_<
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...