Prisoner-Boratino Опубликовано 2 сентября, 2014 Опубликовано 2 сентября, 2014 (изменено) Сюжет: Империя погружена в хаос, вызванный убийством потентата Окато. Члены совета старейшин борются за право на трон, что приводит к вооруженным столкновеням и кровопролитию. Бандитские группировки начинают набеги на мирные поселения, не получающие достойной поддержки от легиона. Некоторые граждане, отчаявшись найти заработок и прокормить семьи честным путем, встают на скользкий путь грабежа и разбоя. В это время из тюрьмы Имперского города совершает побег обвиненный в убийстве экс-канцлера и пособничестве Талмору преступник. За его голову назначена фантастическая награда, но такая цена вполне оправдана.Тонкости и особенности: СпойлерВаш персонаж может быть практически кем угодно, за исключением сбежавшего преступника и членов совета старейшин. Можете выбрать любую из доступных в Сиродиле профессий, а также стать капитаном легиона, главарем шайки бандитов или главой гильдии, что позволяет прямо или косвенно управлять НПС в количестве от 2-3 до сотни (таких персонажей может быть не больше 3-4). Впрочем, никто не помешает стать приключенцем-одиночкой. Планируется вести параллельно две сюжетные ветки, одна из которых будет связана с сбежавшим преступником и теми, кто его поддерживает (не больше 3 человек), другая - с теми, кто к нему относится нейтрально либо стремится поймать и получить награду. Соратники беглеца предпочтительно должны быть с ним знакомы (предыстория должна быть оговорена заранее, но частично раскрыта во время игры). Их противники могут как знать его и иметь с ним старые счеты, так и просто желать разбогатеть и прославиться, а также принести пользу государству (в данном случае знакомство скорее нежелательно). Данная игра не обязывает к совместным действиям, но приветствует их. Это значит, что можно спокойно разгуливать по провинции, не будучи связанным с остальными игроками, но изредка вступая с ними в контакт. Путешествия по всему Сиродилу, масштабные сражения, мелкие интрижки и шумные попойки в тавернах - все это, как и многое другое, будут ждать желающих присоединиться. Сеттинг, как вы могли догадаться, TES. Происходит это через 10-11 лет после событий Обливиона. На момент начала игры в природе - начало весны. Начинает сходить снег, но севернее Коррола все еще снежно и холодно.Теперь немного о порядке. СпойлерТехника игры: текстовка плюс кубик, которым будем пользоваться для совершения сюжетообразующих действий или решения сложных задач. Количество персонажей: 10-12 Кроме того: нам может понадобиться бармен или бармены. Он/они на протяжении всей игры смогут как наливать всем выпивку, так и делиться с той или иной стороной ценными сведениями и богатеть, а также помогать этим своим товарищам. В добавок ко всему: необходим человек, который будет исполнять роль "корреспондента", освещая происходящие события от лица столичной газеты в нужный момент.Для участия надо заполнить анкету. СпойлерИмя, раса, пол, возраст, описание внешности (можно картинку), созвездие, вид деятельности на момент начала игры, экипировка и инвентарь на момент начала игры, навыки, сильные стороны, слабые стороны, небольшая (один абзац) биография/предыстория (при желании можно будет уже в игру пихать по мере проведения), количество подчиненных вашего героя, если таковые имеются.Требования к игрокам: иметь возможность участвовать в игре хотя бы 1 раз в 2-3 дня. Писать грамотно и красиво. Не ущемлять интересов других игроков.Время начала игры - середина сентября, в зависимости от того, как наберется народ.Продолжительность игры - от 2 до 6 месяцев. На это влияет скорость продвижения по сюжету, а также от самого сюжета, который частично будут додумывать игроки. Биографии СпойлерPrisoner-Boratino: Кентул, данмер, убийца Темного Братства; nikisela: Разар, аргонианин, вор;Potay: Потай Маджесто, имперец, член Синода, в подчинении имеет трех магов-новичков;eLenDril: Седрик, имперец, главарь банды разбойников (12 человек);SnowK: Зено Фериус, имперец, "разжигатель войны", марионетка Арианы; Ариана, лич, одержимая повелительница тайного культа;Arkadros: Дирмах, бретонец, искатель приключений; Дар'Сад, каджит сутай-рат (тигровый), последователь Ноктюрнал;Alice von Bertruher: Дрэвер Хлаалу, данмер, скиталец и наемник; Нелор Хлаалу, его дочь;RottingSkeleton: Авидо Ингений, имперец с мерской примесью, руководитель отряда наемников; Меркурио Ноктюро, имперец, слуга, двойник и камердинер Авидо;Gorv: Джубен Маталь, бретонец, священник;drak_rad: Эранор Сноу, данмер, охотник за головами; М'Рис, каджит, компаньон Эранора; Grom1986: Дунберг, норд, охотник за головами.Добро пожаловать! Осталась еще пара мест! Игровая механика: Вот кубик: http://rolz.org/group СпойлерДля боев с обычными НПС можно не использовать кубик, описывать все на ваше усмотрение Если противников больше, либо нападает ваш отряд на другой отряд/поселение, то используем 1d15, где: 1-5 равносильно довольно легкой победе, 6-10 - ничьей, где каждая сторона несильно, но пострадала, и одна, возможно, сбежала, 11-15 - поражению, но без смертельного исхода. В случае столкновения с другим игроком: кидают кубик оба, используем 1d20, и если разница в очках >10, побеждает тот, у кого меньшее число. В противном случае удача не улыбается никому, и поединок либо заканчивается ничьей, либо, после поста от каждого участника, возобновляется с новым броском кубика. Для трудновыполнимых действий, а-ля спрыгнуть с лошади на ходу, прокрасться мимо отряда стражников, спалить дом, переплыть бурный поток, попасть из лука в яблочко - та же система, что и с боями против НПС Для захвата и присвоения города, отряда противника численностью более 10 человек и ситуаций, когда с каждой стороны (или хотя бы с одной) участвуют более 1 игрока, будет проводиться отдельное обсуждение каждый раз. Информация о мире: http://tesall.ru/blog/135/entry-1211-obratnaya-storona-monety-dannye-o-mire/ Изменено 18 сентября, 2014 пользователем Prisoner-Boratino 14
Gorv Опубликовано 26 января, 2015 Опубликовано 26 января, 2015 26.01.2015 14:24:57, Prisoner-Boratino сказал(-а): Это сейчас. А в средневековье до 30-40% мужчин этим на жизнь зарабатывали. Не считая тех, кого феодалы в случае чего могли предоставить Армия в 10 тысяч могла всей Европе в 17 веке условия диктовать. 26.01.2015 14:24:57, Prisoner-Boratino сказал(-а): А на мобилизацию ты рассчитываешь? Сколько будет? Аксий уже отправлен облагораживать Эш и людей собирать. Кстати, Сноу, включи это в следующий выпуск. Думаю, всего сотни две-три соберем и славно будет. А от границ да, сотни четыре тоже можно будет вытянуть, хоть я и не думаю, что это понадобится. Хорошие лороведы тесно соприкасаются со вселенной. Посредственные — лишь поверхностно скользят по ней. А плохие насилуют ее и оставляют растерзанную на съедение мухам. (с) Рэй Брэдбери feat. ГорвЛюди действуют из благих побуждений. Нации — никогда. (с) Эзмаар Сул о нордах
Arkadros Опубликовано 26 января, 2015 Опубликовано 26 января, 2015 А в средневековье до 30-40% мужчин этим на жизнь зарабатывали. Прежде всего мужик был добытчиком, кормильцем семьи и большинство торчало дома, работая и добывая (охота, рыбалка). Если подумать, то процентов 20. И то из этих 20% почти половина становилась незаконниками (бандитами и прочими солдатами удачи). Но ты прав, Буратино, если происходит мобилизация армии, то число возрастает, но всё равно ведётся учёт экономики, иначе опять таки писец стране. электронная подпись
Prisoner-Boratino Опубликовано 26 января, 2015 Автор Опубликовано 26 января, 2015 (изменено) Я просто рассчитываю на 600-700 ополченцев в итоге. А армия должна быть по крайней мере в несколько раз больше. Если 3 тысячи набирается, все в порядке) Изменено 26 января, 2015 пользователем Prisoner-Boratino
Gorv Опубликовано 26 января, 2015 Опубликовано 26 января, 2015 26.01.2015 15:04:05, Prisoner-Boratino сказал(-а): Я просто рассчитываю на 600-700 ополченцев в итоге. А армия должна быть по крайней мере в несколько раз больше. Если 3 тысячи набирается, все в порядке) Рассчитывать будешь, когда мы тебя под Брумой разобьем :P Хорошие лороведы тесно соприкасаются со вселенной. Посредственные — лишь поверхностно скользят по ней. А плохие насилуют ее и оставляют растерзанную на съедение мухам. (с) Рэй Брэдбери feat. ГорвЛюди действуют из благих побуждений. Нации — никогда. (с) Эзмаар Сул о нордах
Prisoner-Boratino Опубликовано 26 января, 2015 Автор Опубликовано 26 января, 2015 Без Брумы пока что есть тысяч 250. К ней подходят около 200 Но, боюсь, разобьете)
Gorv Опубликовано 26 января, 2015 Опубликовано 26 января, 2015 26.01.2015 15:31:19, Prisoner-Boratino сказал(-а): тысяч 250 O_o мы сдаемся. 1 Хорошие лороведы тесно соприкасаются со вселенной. Посредственные — лишь поверхностно скользят по ней. А плохие насилуют ее и оставляют растерзанную на съедение мухам. (с) Рэй Брэдбери feat. ГорвЛюди действуют из благих побуждений. Нации — никогда. (с) Эзмаар Сул о нордах
Prisoner-Boratino Опубликовано 26 января, 2015 Автор Опубликовано 26 января, 2015 Ой, извините, опечаточка. О чем-то своем задумался
SnowK Опубликовано 26 января, 2015 Опубликовано 26 января, 2015 26.01.2015 14:35:57, Gorv сказал(-а): Аксий уже отправлен облагораживать Эш и людей собирать. Кстати, Сноу, включи это в следующий выпуск. Думаю, всего сотни две-три соберем и славно будет. А от границ да, сотни четыре тоже можно будет вытянуть, хоть я и не думаю, что это понадобится. Следующий выпуск чего? В газете что ли? Писать про то, что... легионеры отбили у бомжеватого зомби форт и теперь облагораживают его? Или о том, что Легион не дремлет и набирает людей?
Potay Опубликовано 26 января, 2015 Опубликовано 26 января, 2015 (изменено) Хм... И все же какая-то у нас малочисленная страна. Пример - Легион в Древнем Риме состоял, в среднем, из пяти тысяч человек. Один Легион. Пять тыщ наибрутальнейших мужиков в лорике сегментате. А их было, опять же, в среднем, одновременно НЕ МЕНЬШЕ двадцати. Итого... Получаем стотыщчилавек минимум в регулярном войске. А ведь они еще и мобилизировали ДОПОЛНИТЕЛЬНЫХ, если война намечалась. Здесь ведь Империя как раз размером сопоставима с Римом. Изменено 26 января, 2015 пользователем Potay Табель лиц и масок. Потай Маджесто, имперец, мужчина хоть куда в самом расцвете сил. Весьма в меру упитан, рыжеволос и бородат. Маг и чародей, оратор, торговец неуказанным товаром, душа компании, а так же её же желудок и глотка. Облачён в алую мантию восточного покроя, обвешан многочисленными побрякушками магического толка разной степени полезности. Характер демонстративный. Неженат. Гилберт Копперхарт, бретон. Некромант, демонолог, алхимик и закомплексованный эгоист с эдиповым комплексом на подходе. Тощ, бледен и черноволос. От собственных комплексов страдает сам и заставляет страдать окружающих. В одежде чувство вкуса отсутствует напрочь, в данным момент таскает старую черную мантию призывателя, место которой на свалке. Характер скрытный. Неженат. Моку, имперо-бретон. Паломник, вольный путешественник и алхимик-самоучка. Самопровозглашённый певец и музыкант, добродушный, простоватый и упитанный мужчина лет тридцати в бело-розовом халате и соломенной широкой конусообразной шляпе. Постоянно таскает с собой старенькую лютню, на которой бренчит незатейливые мелодии прямо на ходу. Характер открытый. Неженат. Горазд Завидо, доринало-северянин. Купец, полномочный представитель Коммерциума везде, где ступит его нога, руководитель грейсвилльской экспедиции. Знает цену вещам и охотно называет её. Высок, широкоплеч, действительно в меру упитан. Русоволос и сероглаз, носит окладистую бородку "лопатой". Облачен в бурую меховую шубу и шапку, на ногах остроносые сапоги до колена, подпоясан золотистым кушаком поверх белой свободной рубахи. Характер имеется. Неженат. Для бросков: [dice="1d30"]
Prisoner-Boratino Опубликовано 26 января, 2015 Автор Опубликовано 26 января, 2015 Думаю, второе. О том, как проходит мобилизация Империя, но не одна провинция ее
Gorv Опубликовано 26 января, 2015 Опубликовано 26 января, 2015 26.01.2015 16:21:22, Potay сказал(-а): Хм... И все же какая-то у нас малочисленная страна. Пример - Легион в Древнем Риме состоял, в среднем, из пяти тысяч человек. Один Легион. Пять тыщ наибрутальнейших мужиков в лорике сегментате. А их было, опять же, в среднем, одновременно НЕ МЕНЬШЕ двадцати. Итого... Получаем стотыщчилавек минимум в регулярном войске. А ведь они еще и мобилизировали ДОПОЛНИТЕЛЬНЫХ, если война намечалась. Здесь ведь Империя как раз размером сопоставима с Римом. Римская империя была размером с Россию. А Сиродиил, скорее, Черногорию напоминает. Хорошие лороведы тесно соприкасаются со вселенной. Посредственные — лишь поверхностно скользят по ней. А плохие насилуют ее и оставляют растерзанную на съедение мухам. (с) Рэй Брэдбери feat. ГорвЛюди действуют из благих побуждений. Нации — никогда. (с) Эзмаар Сул о нордах
RottenSkeleton Опубликовано 26 января, 2015 Опубликовано 26 января, 2015 Хм, если размер армии - две четыреста, то сколько статуй пришлось бы Авидо наштамповать, чтобы зарабатывать в невоенное время...Получается, он не столько полководец (по меркам Обливиона командовать десятью солдатами это тактический уровень Мартина Септима), сколько ассасин с командой магических созданий. Печально.
Prisoner-Boratino Опубликовано 26 января, 2015 Автор Опубликовано 26 января, 2015 Ну не с Россию, а примерно с Китай. А Сиродил ближе к Австрии или Греции
SnowK Опубликовано 26 января, 2015 Опубликовано 26 января, 2015 Да ну, это же всё игровые условности. Взять тот же безлимитный Даггерфолл: «Daggerfall» на текущий момент — наибольшая игра Elder Scrolls: около 161 600 квадратных километров, с более чем 15 000 городов, деревень, и пещер, которые можно исследовать и около 750 000 NPC. Сиродил раза в два больше, чем территория Залива Иллиак, с численностью населения, превышающей миллион. То есть, "стотыщчилавек" для Легиона - это норма, но нам нет нужды оперировать такими огромными цифрами. В общем, я считаю, что приведённые Горвом данные о его Легионе - это вполне допустимая игровая условность, но в уме можно смело умножать это число на сто.
Prisoner-Boratino Опубликовано 26 января, 2015 Автор Опубликовано 26 января, 2015 На самом деле, мы такие цифры не приводим нигде. Все довольно условно. В мелких стычках считаем, но это не слишком необходимо для баталий
Gorv Опубликовано 26 января, 2015 Опубликовано 26 января, 2015 26.01.2015 17:29:47, SnowK сказал(-а): Да ну, это же всё игровые условности. Взять тот же безлимитный Даггерфолл: Сиродил раза в два больше, чем территория Залива Иллиак, с численностью населения, превышающей миллион. То есть, "стотыщчилавек" для Легиона - это норма, но нам нет нужды оперировать такими огромными цифрами. В общем, я считаю, что приведённые Горвом данные о его Легионе - это вполне допустимая игровая условность, но в уме можно смело умножать это число на сто. Да. Мы же приняли определенный масштаб карты, который что-то среднее между игровым и реальным (даже больше игровой). Так что в наших реалиях все верно. Хорошие лороведы тесно соприкасаются со вселенной. Посредственные — лишь поверхностно скользят по ней. А плохие насилуют ее и оставляют растерзанную на съедение мухам. (с) Рэй Брэдбери feat. ГорвЛюди действуют из благих побуждений. Нации — никогда. (с) Эзмаар Сул о нордах
Prisoner-Boratino Опубликовано 26 января, 2015 Автор Опубликовано 26 января, 2015 Мне цифра нужна была примерно для осознания соотношения сил
Alice von Bertruher Опубликовано 26 января, 2015 Опубликовано 26 января, 2015 И таки мой пост еще нужен? [hint="Участнику вечеринки "Лодки судьбы"][/hint] Персонажи Спойлер
Prisoner-Boratino Опубликовано 26 января, 2015 Автор Опубликовано 26 января, 2015 И таки ты в одном из отрядов, который дует в Бруму воевать) Так что нам надо с тобой этот вопрос решить
Potay Опубликовано 26 января, 2015 Опубликовано 26 января, 2015 Можно было просто все цифры увеличить на сто. Всем, разумеется. Ну, пришлось бы немного вкурить в принципы стратегических построений. Для антуражу. Самую малость. А персонифицировать только отдельных и самых интересных личностей. Магов, кстати, можно было бы умножить только на десять, а не на сто. Тоже было бы логично - маги редкость, да и убойная сила, если смотреть логично, у них зашкаливает. Один средний маг это точно не тоже самое, что один средний воин. Да и сама Империя все же не так мала. У нас же есть Скайрим, где холодно вплоть до акртических морозов и есть Ельсвейр, где экваториальная жара. В общем, это я просто так, беседу поддержать, люблю, знаете, пустые умствования :) 1 Табель лиц и масок. Потай Маджесто, имперец, мужчина хоть куда в самом расцвете сил. Весьма в меру упитан, рыжеволос и бородат. Маг и чародей, оратор, торговец неуказанным товаром, душа компании, а так же её же желудок и глотка. Облачён в алую мантию восточного покроя, обвешан многочисленными побрякушками магического толка разной степени полезности. Характер демонстративный. Неженат. Гилберт Копперхарт, бретон. Некромант, демонолог, алхимик и закомплексованный эгоист с эдиповым комплексом на подходе. Тощ, бледен и черноволос. От собственных комплексов страдает сам и заставляет страдать окружающих. В одежде чувство вкуса отсутствует напрочь, в данным момент таскает старую черную мантию призывателя, место которой на свалке. Характер скрытный. Неженат. Моку, имперо-бретон. Паломник, вольный путешественник и алхимик-самоучка. Самопровозглашённый певец и музыкант, добродушный, простоватый и упитанный мужчина лет тридцати в бело-розовом халате и соломенной широкой конусообразной шляпе. Постоянно таскает с собой старенькую лютню, на которой бренчит незатейливые мелодии прямо на ходу. Характер открытый. Неженат. Горазд Завидо, доринало-северянин. Купец, полномочный представитель Коммерциума везде, где ступит его нога, руководитель грейсвилльской экспедиции. Знает цену вещам и охотно называет её. Высок, широкоплеч, действительно в меру упитан. Русоволос и сероглаз, носит окладистую бородку "лопатой". Облачен в бурую меховую шубу и шапку, на ногах остроносые сапоги до колена, подпоясан золотистым кушаком поверх белой свободной рубахи. Характер имеется. Неженат. Для бросков: [dice="1d30"]
SnowK Опубликовано 27 января, 2015 Опубликовано 27 января, 2015 Так, как выяснилось, кто-то продолжает делать броски в старой комнате, а кто-то - в новой. Теперь давайте все дружно переедем - название комнаты то же самое, Storona, но вход выполняется через новую (верхнюю) форму. Прошу всех игроков посигналить там, мол, вошли и ознакомились.
Prisoner-Boratino Опубликовано 27 января, 2015 Автор Опубликовано 27 января, 2015 Кстати, Арк, Потай, Лео. Мне кажется, успешность ваших действий в городе надо определять кубиком. Я напишу скоро, как именно.
Prisoner-Boratino Опубликовано 27 января, 2015 Автор Опубликовано 27 января, 2015 (изменено) А, и еще новость. Я там в контакте рекламу планирую сделать. Уже даже почти договорился Изменено 27 января, 2015 пользователем Prisoner-Boratino
Leo-ranger Опубликовано 27 января, 2015 Опубликовано 27 января, 2015 27.01.2015 10:57:46, Prisoner-Boratino сказал(-а): А, и еще новость. Я там в контакте рекламу планирую сделать. Уже даже почти договорился Если кто там есть, добавляйтесь) Я не понял, о чем ты >_<
Prisoner-Boratino Опубликовано 27 января, 2015 Автор Опубликовано 27 января, 2015 Об игре. Ну, в смысле, той ее части, которую я редактирую)Новые читатели, все дела
Рекомендуемые сообщения