Leo-ranger Опубликовано 13 января, 2015 Опубликовано 13 января, 2015 (изменено) "Дорогие жители Сатанского Королевства! Как вам всем известно, принцессу нашего славного народа похитил ужасный монстр, тварь окаянная, ящер крылатый, огонь извергающий, народ честный пугающий, налоги за проживание в башне неплатящий, принцессу украл дракон! Но не пугайтесь! Мы уже придумали, как решить эту напасть! С сегодняшнего дня будут продаваться в каждой лавке и в любом трактире Билеты Королевской Лотереи, укорочено - БКЛ. Из победителей этой лотереи будет составлен отряд отважных и могучих героев, которые освободят мою дочь и лишать дракона его жизни! Все свободны, собрание окончено, и не забывайте приходить на всенародный праздник в честь сорокалетия моего правления!.." - из обращения короля Георга Сатанского II к народу. Итак, ваш герой - один из победителей КЛ - Королевской Лотереи, прибывает в столицу чтобы получить "законный приз", о котором он не знает - ведь он не был в столице в момент начала лотереи и условий не знает. По прибытии в столицу вам нужно будет заполнить некую форму прибытия, в которой должна быть указана информация о вас. Краткий список вопросов: Форма для заполнения анкеты (копируем и заполняем) [b]1. Имя: [/b]тут все просто. Вы пишите своё имя или то, которым называетесь, а также все прозвища.[b]2. Раса:[/b] список рас будет предоставлен ниже. Будьте так добры, запишите свою настоящую расу, нам надоели выискивать всяких "гремлиноблинов" и "гномельфов".[b] 3. Пол:[/b] Мужской/Женский/Гермафродит/Отсутствует.[b]4. Внешность:[/b] настоятельно просим вас предоставить фото[b]5. Возраст:[/b] Просим писать ваш возраст в человеческих годах. Особенно касается прибывающих эльфов.[b]6.Род деятельности:[/b] Если вы не занимаетесь ничем, то, пожалуйста, не пишите "безработный". Лучше смотрится "вольный странник".[b]7. Личные вещи:[/b] здесь просится указать все, что у вас есть с собой на момент прибытия. Неуказанные оружие и броня будут изыматься![i]8. Особая способность (необяз):[/i] помните, что уронспособности не может превышать 20/10 (если есть поб.эффект) пунктов, а длительность эффекта 2/1 (если есть урон) хода. В очтальном вы вольны выдумывать что угодно. О боевой системе ниже.[b]9. Характер:[/b] ваше дело будет передано страже, а также всем городским психоговорящим. Им важна эта информация.[b]10. Краткая биография:[/b] *см. описание пункта 9* Прежде, чем отправить анкету в тему Записи, она должна быть проверена Мастером! Не ограничивайте себя в выдумках, ГМ, если что, поправит. Итак, когда вы предоставили о себе информацию, можете ознакомиться с нашим кратким справочником Мир без Имени - плоский мир огромных размеров. По одним теориям он овальной формы, по другим - квадратной, точно не удавалось установить никому. Действие игры происходит на самом крупном материке Бетте. Здесь есть почти все природные зоны: леса, горы, холмы, пустыни, тундры, степи и тд. С давних времен здесь развивались различные формы жизней. Развившись достаточно, они решили остановить процесс эволюции и потому разделились на государства, придумали устройства связи - кристаллы, и стали верить тому, что пишут в новостных пергаментах. Ниже представлен список государств, а также коренных рас этих стран. Просьба ВНИМАТЕЛЬНО ознакомиться Спойлер- Сатанское Королевство: самое крупно государство, занимает почти всю северную и восточную части материка, отхватила и часть юга. Насчитывает примерно 1 500 000 000 живых существ, проживающих законно и не очень на её теории. Из них разумом обладают 5 000 000 - 6 000 000. Основное население составляют коренные люди - сантины. Их можно отличить от других народностей люде по белой, зачастую бледной коже и растянутым гласным в разговоре. В большинстве своем - простой, работящий народ, который построил самое могучее государство, развитое во всех направлениях: экономическом, торговом, промышленном, военном. По данным прошлого года сантины - самый счастливый народ после эльфов. Вторая страна и последняя страна на данный момент, в которой можно купить огнестрельное оружие и порох. Столица - город Сатанан, правитель - король Георг Сатанский II Но это не единственная коренная раса страны. Именно здесь много веков назад некоей организацией был взращен целый разумный народ - живые растения с долины Ку-Клукс. О них мало что известно кроме того, что эти растения ростом с человека, представляют собой всю известную флору материка в большем и разумном виде, могут переползать с места на место на своих корнях, около недели обходиться без воды и впитывать её из земли, как и нормальный цветок, на какое-то время запуская корни в землю. По неподтвержденным данным умеют определять, правду ли говорит человек. По подтвержденным - почему-то ненавидят людей пустыни Хам. - пустыня Хам второе по размерам государство, занимает некоторую центральную часть материка. Пустыня, что тут сказать… пески, всякие гадкие твари, изредка - оазисы, еще реже - поселения. Население - 1 500 000 человек, треть живет в столице - Хамвилле, крупном городе, в котором процветают разбой, контрабанда и работорговля. Коренное население - хамы - полностью оправдывают своё название, ведь это милые, добрые, порой очень застенчивые люди с темными, вплоть до черного, оттенками кожи никогда не откажут вам в помощи. А все дело в том, что на местном наречии "хам" [hum] означает "вежливый человек". По технологическому и социальному развитию одна из самых отсталых рас. Кроме них и всяческих полуразумных монстров практически никто в пустыне не проживает. - Лес Света и Тьмы: занимает вторую половину центральной и южную части материка. Лес огромен и здесь водятся почти все животные и магические существа, которых можно представить и которых нету. Самый большой заповедник Бетты Здесь проживает старейшие и мудрейшие расы Мира без Имени - светлые и темные эльфы. Среднего роста, ловкие, быстрые, отличные разведчики, охотники, диверсанты. Почти у всех эльфов есть зачатки магических способностей и на старости лет многи откладывают лук в сторону и вступают в Конклав - крупнейшую магическую организацию во всей Бетте. Также многие становятся послушниками в юном возрасте. Темные от светлых отличаются лишь темно-синим оттенком кожи, а также змеиными языком и ядовитыми клыками. Уже много веков народы живут в мире, почитая животных и растения, особенно растения. Широко представленная фауна в ответ обижается и пытается сожрать оба народа ушастых. Также здесь проживают: лесные тролли, кентавры, минотавры, сатиры, говорящие животные, антропоморфные говорящие звери, орки, гоблины и другие разумные волшебные существа. - Гномьи-тролльи Горы: высокие скалистые горы, подъем к которым занимает недели и месяцы, частые обвалы, горные лавины, каменные великаны, горные мантикоры, скалистые зубоскалы, пещеры диких троллей - и это еще не все прелести, что ожидают вас на пути к единственным клочкам безопасности в этой местности - Город Гномов, Город Троллей и Столица. Эти два непохожих народа: маленькие, коренастые, хитрые бородачи и большие, могучие, но туповатые тролли объединены лишь борьбой за жизнь - в горах с едой туго и приходится охотиться на всяких существ, что зачастую смертельно, и особенностью их организмов - они могут прожевывать камни, прорывая туннели, что, к сожалению, не утолчет аппетитов ни тех, ни других. Трудности горной и подгорной жизни вынудили эволюцию даровать гномам хитрый ум и изобретательность. Именно они сто пятьдесят пять лет назад придумали порох, а вместе с ним пушки, пистолеты, ружья и многое другое. Гномы, которые спустились с гор приписывают себе и создание столь популярной уже три века вещицы, как арбалет и многих других вещей. Кристаллы связи тоже их изобретение. Также, по слухам, глубоко в Молот-Горе, самой большой из этой горной цепи, есть рудоперерабатывающий завод, на котором трудятся тролли-рабы гномов. Но это, конечно, всего лишь слухи. - Борлординово Королевство: на сатанском название этой северо-западной страны переводится как "страна гордых лицемеров". Они - давные конкуренты, ведь сантином не дают покоя многочисленные алмазные копи борлординов, которые те почему-то не разрабатывают. Борлордины - в большинстве светловолосые, высокие, хрупкие люди, не приученные к тяжелой физической работе. В их жилах течет кровь светлых эльфов, а потому в этой стране треть населения - маги.0. Самовлюбленные маги, считающие все остальные расы, в том числе и саоих предков - жалкими отбросами и инструментами, которыми можно воспользоваться, а магию превозносят как единственный способ управления. Население - 1 500 000 человек, еще 2 000 000 представителей других рас в качестве рабов из пустыни Хам. Теперь же давайте почитаем о боевой системе, оружии, школах магии и доступных технологиях. Просьба ВНИМАТЕЛЬНО ознакомиться: СпойлерБоевая система была составлена так, чтобы вычисления урона в бою не доставляли Мастеру и игрокам головной боли. Каждый персонаж имеет базовые очеи здоровья, базовый урон и могут иметь особую способность, применяемую 3 раза за бой. Базовые хп игрока: 50. Базовая формула для броска кубика на атаку: [dice=1d3] , где результаты значат: 1 - сильное попадание. Базовый урон игрока: 5 2 - среднее попадание. Базовый урон игрока: 3 3 - слабое попадание/промах. Базовый урон игрока: 1 Об использовании форумного дайса подробно можно узнать из статьи Особая способность игрока/противника может быть использована три раза за бой. Они могут наносить урон/исцелять (20); давать цели какой-либо эффект(2 хода); призывать помощника(2 хода, нанесение урона/исцеления по базовой формуле атаки, 1/2 хп); иметь смешанный эффект (1/2 от значений каждого эффекта. Делается бросок 1д3. При выпадении 3 выдается отриц.эффект, которые определчется Мастером при проверке анкеты. Примеры: Способность на урон: огненная стрела, урон 20, при неудачном броске наносит 10 урона игроку Способность, дающая эффект: заморозка, замораживает цель на 2 хода, при неудачном броске наносит 5 урона и замораживает игрока на 1 ход Способность по призыву помощника: робот-паучок, на 2 хода, урон 5-3-1, при неудачном броске обращается против хозяина и наносит 3-2-1 урона Смешанные виды способностей: 1) замораживающий выстрел: урон 10, заморозка на 1 ход, замораживает игрока на 1 ход при неудаче 2)робот-камикадзе: наносит 5-3-1 урона и на следующем ходу уничтожается, нанося противнику 5 урона, при неудачном броске эффект обращается на игрока 3) лечащий зверек: на один ход призывает зверька, который оглушает двух противников и исчезает, при неудаче эффект обращается на игроков. Это далеко не весь список возможных эффектов. Авторские выдумки приветствуются, но, прошу, обращайтесь ко мне, чтобы не перемудрить. По всем вопросам, связанным с боевой системой, или если вы не уверены, подходит ли ваша особая способность к вышеозначенному списку - обращайтесь к Мастеру. Я все разъясню и всем помогу. 1.о технологиях, магии и оружии1. Оружие: Оружие ближнего боя представлено широким спектром средневековых средств урезаний срока жизни и борьбы с перенаселением: кинжалы, мечи, топоры, моргенштерны, дубины, палицы, цепы, копья и пики, магическое оружие, артефакты и многое-многое другое. К оружию дальнего боя можно отнести: луки, арбалеты, рогатки, пращи, однозарядные пистолеты, ружья, мушкеты, а также некоторое другое оружие, вроде энергетических кристаллов. 2. Технологии Людей и гномов, которые занимаются созданием безопасных и не очень изобретений зовут инженерами, они в большом почете в обоих королевствах. И свои изобретения делят на два типа: 1) Мирные технологии: подъемные краны, громоотводы, водопровод, чистые туалеты и прочая, скучная, никому не нужная информация на эту тему. Единственное достойное упоминание изобретение - гномьи Кристаллы. Эти небольшие… кристаллы фиолетового цвета размером с ладонь поставляются коротышками по всему материку. Они представляют из себя средство аудио и видео связи, а также переносной справочник по миру и рюкзак. Воистину гениальное изобретение. 2) Боевые технологии: все, на что хватит у вас воображения, пороха или энергетических кристаллов. Хотите осколочную гранату? Делайте осколочную гранату. Хотите мину? Делайте мину! Хотите взрывающихся робопаучков? Пфф, вы знаете что делать. Главное - самому остаться целым. 3. Магия Конклав выделяет несколько типов магии. Многие маги имеют предрасположенность к тому или иному типу волшебства, что отнюдь не значит, что они не могут изучать и другие. В среднем, один волшебник может знать на нормальном уровне 1-2 типа колдовства. Каждый маг имеет собственный магический проводник: предмет, с помощью которого он колдует. В основном это: посохи, палочеи, жезлы, кольца, магические книги или стеклянные шары - Магия Огня и лавы - Магия Воды и льда - Магия Земли и камня - Магия Воздуха и молний - Магия Света - Некромантия (к ней же относят и демонологию) - Магия Природы Итак, мы ознакосились с миром, и, надеюсь, вся нужная информация у вас есть. А теперь…Рг'хлофс Ауграфхм ВосьмойЛеорин Ранис, Алина БлкэхолГракх Весельчак - обАнтонилсяАртуроЭбигейлНекромант АлёшаКанделаГамбитСпециалистРичард Ки ХотХалионМальком ГриммТава Киин Играбельные НПС-ролиМудрец и ЛичФеяЛамия Добро пожаловать, герои! Запись закрыта! Изменено 11 февраля, 2015 пользователем Leo-ranger 15
Фолси Опубликовано 22 января, 2015 Опубликовано 22 января, 2015 Я же мелкие поты пишу) Тем более, мы разбились на группки. Критично важно читать только то, что делают ваши сообщники по отыгрышу ;) И таки да, я до полуночи в кроватку) Так что читайте спокойно, не спешите) 22.01.2015 17:31:50, Leo-ranger сказал(-а): Ни нада мне отдыхать. Я как раз в игре и отдыхаю, плюс в таверне важная сцена с его Высочеством , дааа ;) Это нам что же, в таверну за Леонидом идти? Такого накала ролплея я сейчас точно не потяну, увы( 1 Всё ещё любитель эвоков
I.E.R.H.O.N. Опубликовано 22 января, 2015 Опубликовано 22 января, 2015 22.01.2015 17:31:50, Leo-ranger сказал(-а): Ни нада мне отдыхать. Я как раз в игре и отдыхаю, плюс в таверне важная сцена с его Высочеством , дааа ;) да ты.... АХаха XD Короч, ясно. Это было уже запланировано? Тогда не рассасываемся кто куда. )
Leo-ranger Опубликовано 22 января, 2015 Автор Опубликовано 22 января, 2015 22.01.2015 17:33:26, Дарт Фолс сказал(-а): Я же мелкие поты пишу) Тем более, мы разбились на группки. Критично важно читать только то, что делают ваши сообщники по отыгрышу ;) И таки да, я до полуночи в кроватку) Так что читайте спокойно, не спешите) Это нам что же, в таверну за Леонидом идти? Такого накала ролплея я сейчас точно не потяну, увы( Я уже вас привел к нему, угу. В общем, если у кого есть что сказать Леониду - говорите. Кто хочет обсудить что-то наедине - сообщите ему об этом. И веселитесь!)
Darth Kraken Опубликовано 22 января, 2015 Опубликовано 22 января, 2015 (изменено) 22.01.2015 17:33:29, Ierhon сказал(-а): да ты.... АХаха XD Короч, ясно. Это было уже запланировано? Тогда не рассасываемся кто куда. ) Черт! А Кандела только собиралась продожить квасить с гномом и гоблином, еще Гримма привлечь! А тут всякие принцы-балагуры :) Изменено 22 января, 2015 пользователем DarkKraken Регалии
Шепобелк Опубликовано 22 января, 2015 Опубликовано 22 января, 2015 Иерхон, по поводу бросков, репрезентативная выборка начинается после сотни бросков, десять не дадут нужного результата. А вообще, пока прочитаешь все, что за день написали в обсуждении, уже надо будет спать идти :( :paladin: Излечит любые амбиции священный костер инквизиции! :paladin:
I.E.R.H.O.N. Опубликовано 22 января, 2015 Опубликовано 22 января, 2015 Лео. Как понимаю, Мне не стоит спрашивать у балагура, почему его старший брат такой му... плохой человек?) Ведь они в очень хороших отношениях, да?
Leo-ranger Опубликовано 22 января, 2015 Автор Опубликовано 22 января, 2015 22.01.2015 17:40:38, Ierhon сказал(-а): Лео. Как понимаю, Мне не стоит спрашивать у балагура, почему его старший брат такой му... плохой человек?) Ведь они в очень хороших отношениях, да? Можешь спросить. Он не прирежет тебя, и не пошлет куда подальше… скорее всего ;)22.01.2015 17:40:37, Dmitry Shepard сказал(-а): Иерхон, по поводу бросков, репрезентативная выборка начинается после сотни бросков, десять не дадут нужного результата. А вообще, пока прочитаешь все, что за день написали в обсуждении, уже надо будет спать идти :( Лучше в игру иди, Шеп) тут нет ниче такого важного :)
I.E.R.H.O.N. Опубликовано 22 января, 2015 Опубликовано 22 января, 2015 22.01.2015 17:40:37, Dmitry Shepard сказал(-а): Иерхон, по поводу бросков, репрезентативная выборка начинается после сотни бросков, десять не дадут нужного результата. А вообще, пока прочитаешь все, что за день написали в обсуждении, уже надо будет спать идти :( Я это уже замечал. Тут надо действовать из теории вероятности. Но чуть позже я начал делать со своего сайта броски. Поставил на цикл. И потом уже добавил) 22.01.2015 17:42:01, Leo-ranger сказал(-а): Можешь спросить. Он не прирежет тебя, и не пошлет куда подальше… скорее всего ;) Лучше в игру иди, Шеп) тут нет ниче такого важного :) Лучше не буду) Поостерегусь пока что и сделаю то, что мальком хотел изначально) Выпью.
Leo-ranger Опубликовано 22 января, 2015 Автор Опубликовано 22 января, 2015 22.01.2015 17:44:32, Ierhon сказал(-а): Лучше не буду) Поостерегусь пока что и сделаю то, что мальком хотел изначально) Выпью. А жаль. Вроде принц не похож на того, кто режет людей за их мнения)
I.E.R.H.O.N. Опубликовано 22 января, 2015 Опубликовано 22 января, 2015 Лео. Я уже завтра поболтаю с Леонидом. Ок?
Darth Kraken Опубликовано 22 января, 2015 Опубликовано 22 января, 2015 22.01.2015 17:45:47, Leo-ranger сказал(-а): А жаль. Вроде принц не похож на того, кто режет людей за их мнения) Таки острый(ИМХО) вопрос принцу задан! Регалии
Leo-ranger Опубликовано 22 января, 2015 Автор Опубликовано 22 января, 2015 22.01.2015 17:46:20, Ierhon сказал(-а): Лео. Я уже завтра поболтаю с Леонидом. Ок? Ок. Не забывайте, завтра начинается сюжет уже вечером))
Darth Kraken Опубликовано 22 января, 2015 Опубликовано 22 января, 2015 22.01.2015 17:46:48, Leo-ranger сказал(-а): Ок. Не забывайте, завтра начинается сюжет уже вечером)) Во сколько именно вечером? Регалии
I.E.R.H.O.N. Опубликовано 22 января, 2015 Опубликовано 22 января, 2015 22.01.2015 17:45:47, Leo-ranger сказал(-а): А жаль. Вроде принц не похож на того, кто режет людей за их мнения) Не в этом дело. Даже если бы и резал, Малькома бы это не остановило - разве не понятно? Просто, наверное, дело в том, что Мальком уже как раз то уже хочет просто поболтать да выпить. Не затрагиваю личности и политику)
Leo-ranger Опубликовано 22 января, 2015 Автор Опубликовано 22 января, 2015 22.01.2015 17:47:31, DarkKraken сказал(-а): Во сколько именно вечером? 19:00-20:00 вечером. В зависимости от обстоятельств) 1
I.E.R.H.O.N. Опубликовано 22 января, 2015 Опубликовано 22 января, 2015 22.01.2015 17:46:48, Leo-ranger сказал(-а): Ок. Не забывайте, завтра начинается сюжет уже вечером)) Блин. Забываете вы, что у нас разница в часах. ОПять мне не спать до фиг победи сколько... На работу идти с синяками под глазами.
Шепобелк Опубликовано 22 января, 2015 Опубликовано 22 января, 2015 22.01.2015 17:42:01, Leo-ranger сказал(-а): Можешь спросить. Он не прирежет тебя, и не пошлет куда подальше… скорее всего ;) Лучше в игру иди, Шеп) тут нет ниче такого важного :) Я так пропустил введение в игру сюжетных нпс, так что приходится читать все, что нафлудили написали, чтобы не пропустить что-то важное. И нет, это не булыжник в сторону флудеров)) :paladin: Излечит любые амбиции священный костер инквизиции! :paladin:
I.E.R.H.O.N. Опубликовано 22 января, 2015 Опубликовано 22 января, 2015 22.01.2015 17:48:11, Leo-ranger сказал(-а): 19:00-20:00 вечером. В зависимости от обстоятельств) Примерно в то же время, как сейчас? Вот точно засада.
Leo-ranger Опубликовано 22 января, 2015 Автор Опубликовано 22 января, 2015 22.01.2015 17:49:37, Ierhon сказал(-а): Примерно в то же время, как сейчас? Вот точно засада. Угу. Раньше у Мастера никак не получится =(
Darth Kraken Опубликовано 22 января, 2015 Опубликовано 22 января, 2015 22.01.2015 17:48:53, Ierhon сказал(-а): Блин. Забываете вы, что у нас разница в часах. ОПять мне не спать до фиг победи сколько... На работу идти с синяками под глазами. Если делать раньше, то фигово будет тем, кто по МСК времени живет. Часовые пояса такие часовые 1 Регалии
I.E.R.H.O.N. Опубликовано 22 января, 2015 Опубликовано 22 января, 2015 Хм... тогда придется делать ход конем. Ладно, что-нибудь придумаю.
Фолси Опубликовано 22 января, 2015 Опубликовано 22 января, 2015 22.01.2015 17:46:20, Ierhon сказал(-а): Лео. Я уже завтра поболтаю с Леонидом. Ок? [2] 22.01.2015 17:49:35, Dmitry Shepard сказал(-а): Я так пропустил введение в игру сюжетных нпс, Неписи ведь в шапке темы есть) Всё ещё любитель эвоков
Stasog Опубликовано 22 января, 2015 Опубликовано 22 января, 2015 Лео, Лео, Лео, Лео, Лео! Сегодня намечается что-то важное? Если нет, то я, пожалуй, потеряюсь. От нескольких дней недосыпания раскалывается голова, так что я могу свалиться дрыхнуть на клавиатуру, даже не перечитав игру, не говоря уже о постинге. Я, конечно, попытаюсь, но если никаких событий сегодня не будет, то моих постов не ждите(( 2 Активные роли Законченные роли Мафия 006 - Клом, саларианец-молчун; FOX Мафия 010 - Брайан МакАртур, наркоман-Иисус; FOX Мафия 011 - Капитан "Красавчик" Джек, шотландец-гомосексуалист; FOX Мафия 014 - Кара Ужас Кроликов, лучница-лепешка; FOX Мафия 021 - Королева Кристофер, королева-таксист; FOX Эксперимент 003: Volt's Special - Питер Уоллингер, алкоголик-эпилептик; FOX Мафия 023 - Амелия "Эм" Либерти, суфражистка-одержимая. Неактивные (незаконченные) роли ФРПГ "Star Gate 13" - Джон Келсо, человек-наркоман; ФРПГ "Обыкновенное фэнтези" - Рг'хлофс Ауграфхм Восьмой, некромант-муха; ФРПГ "World of Darkness: Vampire. Красная Хартия" - Блез Северин-де-Шатильон, Малкавиан-хирург. Не берите меня в ФРПГ, я неудачник((
Шепобелк Опубликовано 22 января, 2015 Опубликовано 22 января, 2015 22.01.2015 18:02:04, Дарт Фолс сказал(-а): [2] Неписи ведь в шапке темы есть) Они появились там не сразу. Так что лучше читать. :paladin: Излечит любые амбиции священный костер инквизиции! :paladin:
Фолси Опубликовано 22 января, 2015 Опубликовано 22 января, 2015 В общем, я ушёл спать) Когда проснусь - нинаю) Всех чмоки в это чяте (c) :bye: 22.01.2015 18:11:19, Dmitry Shepard сказал(-а): Они появились там не сразу. Так что лучше читать. Я вообще поступаю как Лео - обсуждалку скипаю)) Но делай, как тебе удобнее, конечно) Всё ещё любитель эвоков
Рекомендуемые сообщения