Falcon Опубликовано 22 июля, 2012 Опубликовано 22 июля, 2012 ЦитатаУх ты! Моя программа зверь!А то. Классная программа, я только через нее и настраиваю. А скриншот... Не знаю, не видел такого... Это так всегда? Или только скрины такие получаются? ...И ветер свеж, и ночь темна, и нами избран путь - дорога сна... По дороге сна - лег плащом туман на плечи, Стал короной иней на челе. Острием дождя, тенью облаков - Стали мы с тобою легче, чем перо у сокола в крыле...
Karandra Опубликовано 22 июля, 2012 Опубликовано 22 июля, 2012 Только скрины. У моего друга такое было из-за старого драйвера видеокарты, но у него такое в игре было, а у меня только на скринах. Но я драйвер менять не буду, только на этом у меня работает всё, кроме Neverwinter Nights 1, хотя редактор для него работает. А при других работает всё кроме NwN, Майнкрафта и Windows Aero. Kortex Mod Manager: Discord | GitHub | Web-site
Falcon Опубликовано 22 июля, 2012 Опубликовано 22 июля, 2012 Тогда можно сменить видеокарту))) Или попробовать переустановить игру. Хотя это вряд ли поможет, по-моему, это либо дрова, либо сама видюха. У меня примерно такое было в ТФУ, пока дрова не поменял, не помогло. ...И ветер свеж, и ночь темна, и нами избран путь - дорога сна... По дороге сна - лег плащом туман на плечи, Стал короной иней на челе. Острием дождя, тенью облаков - Стали мы с тобою легче, чем перо у сокола в крыле...
Karandra Опубликовано 22 июля, 2012 Опубликовано 22 июля, 2012 Что такое ТФУ? Тьфу? Не, менять видеокарту мне не под силу, дорого и нет смысла, так как это не постоянный компьютер. Скрины можно и другой программой делать, если конечно она не будет также тупить. Kortex Mod Manager: Discord | GitHub | Web-site
Falcon Опубликовано 22 июля, 2012 Опубликовано 22 июля, 2012 ТФУ - это сокращение. Игра такая - Star Wars: The Force Unleashed. ТьФУ - так ее прозвали фанаты ЗВ, за то, что игрушка оказалась из серии "глючная мочиловка, портированная с консоли" вместо ожидаемого "очередная глубоко-философская поэма с элементами экшна". Извиняюсь за флуд. ...И ветер свеж, и ночь темна, и нами избран путь - дорога сна... По дороге сна - лег плащом туман на плечи, Стал короной иней на челе. Острием дождя, тенью облаков - Стали мы с тобою легче, чем перо у сокола в крыле...
Karandra Опубликовано 22 июля, 2012 Опубликовано 22 июля, 2012 Выходит я угадал. (Я никогда не играл в ЗВ). Спасибо что попытался помочь. Kortex Mod Manager: Discord | GitHub | Web-site
новичок1 Опубликовано 22 июля, 2012 Опубликовано 22 июля, 2012 Falcon сказал: "А индикаторы здоровья, запаса сил, магии? На месте? Вообще, все это дело называется HUD. Должен быть в настройках ползунок "Прозрачность HUD", может, ты его не в ту сторону сдвинул?" Спасибо, благословен будь богами! Конечно сдвинула, ручки-то очумелые. Бороться и искать, найти и не узнать...
Falcon Опубликовано 22 июля, 2012 Опубликовано 22 июля, 2012 Да не за что. Вообще, тут на сайте есть гайд по настройке Скайрима - полезная вещь, почитай, пригодится. ...И ветер свеж, и ночь темна, и нами избран путь - дорога сна... По дороге сна - лег плащом туман на плечи, Стал короной иней на челе. Острием дождя, тенью облаков - Стали мы с тобою легче, чем перо у сокола в крыле...
Falcon Опубликовано 22 июля, 2012 Опубликовано 22 июля, 2012 (изменено) Кстати, может, не в тему, но... насчет плагина "Новое снаряжение и т.д." Он конфликтует, оказывается, не только с "Кольцом полета" но и с другими плагинами. Puppeteer Master, например. Только если "Кольцо" мешало работать ему, то все остальные не могут работать из-за него. И еще он тормозит игру, но несильно. В чем причина - в скриптах плагина? Или в чем-то ином? И как это все убрать? И еще. Обьявились два пренеприятнейших бага: не могу переключиться на вид от первого лица и не могу работать ни в кузнице, ни на дубильном станке - короче, ничего не могу использовать. С чем это может быть связано? Как ни странно, моды здесь ни при чем. Но что тогда? Поздно. Переставил игру ко всем чертям заново, все исчезло. Но все равно, ответьте, пожалуйста, на вопрос, что это такое было? Вдруг кому пригодится или я был дурак и не надо было переставлять игру? Изменено 23 июля, 2012 пользователем Falcon ...И ветер свеж, и ночь темна, и нами избран путь - дорога сна... По дороге сна - лег плащом туман на плечи, Стал короной иней на челе. Острием дождя, тенью облаков - Стали мы с тобою легче, чем перо у сокола в крыле...
makishima Опубликовано 23 июля, 2012 Опубликовано 23 июля, 2012 Приветствую ув. старожилов! После глюка с загрузочным сектором и переустановки винды естественно пропали и мои файлы настроек Скайрима (не говоря уж за сохранения). После переустановки игры в ту же папку (т.е. все ретекстуры, моды и пр. остались) появился такой вот баг с тенями на персонаже. Лучше всего его видно на гладкой коже, так что сори за adult screens ^_^ Когда камера вблизи - все более-менее хорошо, но по мере отдаления ухудшаются тени и бамп, а может и сами текстуры - появляются явные квадраты. Видимо это как-то связано с лодом модели персонажа, т.к. помимо теней явно ухудшаются и выделяются стыки на руках и ногах. Возможно, кто-то с подобным уже сталкивался? Какую настройку нужно внести в ini, чтоб решить проблему? Заранее спасибо! :)
Falcon Опубликовано 23 июля, 2012 Опубликовано 23 июля, 2012 По-моему, это у тебя графика установлена на минимум. Тут выше я уже упоминал про SKSM, поставь его себе и настрой все через него. Если настройки по максимуму не уберут глюк, тогда попробуй переставить все эти реплейсеры заново. ...И ветер свеж, и ночь темна, и нами избран путь - дорога сна... По дороге сна - лег плащом туман на плечи, Стал короной иней на челе. Острием дождя, тенью облаков - Стали мы с тобою легче, чем перо у сокола в крыле...
Khisartin Опубликовано 23 июля, 2012 Опубликовано 23 июля, 2012 Есть проблемка с ENB.. Почти в каждом есть DoF, факт в том, что он у меня..не правильно работает. Размытие идет на весь экран, DoF не убирается, не фокусируется..а ведь так хотелось бы скрины хорошие делать, да и просто так играть приятнее. Хотя ты как крутись в игре - ничего. Помогает только отвключение DoF-а в ини, но тогда размытия, и фокусировки, конечно, нету. Хотелось бы, что бы оно работало нормально. Всякие глупые DYNAVISION и прочее - не предлагать. Нужно решение проблемы с ENB.
makishima Опубликовано 23 июля, 2012 Опубликовано 23 июля, 2012 'Falcon' сказал(-а): По-моему, это у тебя графика установлена на минимум. Тут выше я уже упоминал про SKSM, поставь его себе и настрой все через него. Если настройки по максимуму не уберут глюк, тогда попробуй переставить все эти реплейсеры заново. Графика на среднем где-то. Копание в известных настройках не помогает - иначе я бы сюда не обратился :) Реплейсеры тоже ни при чем, т.к. если открыть СББЕ в 3Д - там с полигональностью все в порядке, если открыть текстуры в фотошопе то тоже норма. Это должна быть какая-то хитрая настройка в сглаживании текстур или может тесселяция какая, но ничего путного поиски не принесли...
Petrovich Опубликовано 23 июля, 2012 Опубликовано 23 июля, 2012 Модели и текстуры тела поставить заново пытался? И что такое "тесселяция", как ты понимаешь этот термин? Участвую в глобальных проектах и моделирую на заказ только за деньги. Расценки мрачные.Не люблю детей. Они тупые и воняют.
Falcon Опубликовано 23 июля, 2012 Опубликовано 23 июля, 2012 Я вижу один выход - убрать реплейсер и поставить заново. Cheshir, с ENB я ни разу не имел дела, так что помочь не могу. Разве что... Это на всех ENB такое или только с одним? Их ведь много.. ...И ветер свеж, и ночь темна, и нами избран путь - дорога сна... По дороге сна - лег плащом туман на плечи, Стал короной иней на челе. Острием дождя, тенью облаков - Стали мы с тобою легче, чем перо у сокола в крыле...
JIyka Опубликовано 23 июля, 2012 Опубликовано 23 июля, 2012 Falcon, насчет твоей траблы. Не пробовал управление на дефолт переставить?.. У меня что-то подобное было - решил этим вот делом :)
Falcon Опубликовано 23 июля, 2012 Опубликовано 23 июля, 2012 Хм. Не знаю, может, и помогло бы. Спасибо, запомню. ...И ветер свеж, и ночь темна, и нами избран путь - дорога сна... По дороге сна - лег плащом туман на плечи, Стал короной иней на челе. Острием дождя, тенью облаков - Стали мы с тобою легче, чем перо у сокола в крыле...
Khisartin Опубликовано 23 июля, 2012 Опубликовано 23 июля, 2012 'Falcon' сказал(-а): Cheshir, с ENB я ни разу не имел дела, так что помочь не могу. Разве что... Это на всех ENB такое или только с одним? Их ведь много.. На всех.
makishima Опубликовано 24 июля, 2012 Опубликовано 24 июля, 2012 'Petrovich' сказал(-а): Модели и текстуры тела поставить заново пытался? И что такое "тесселяция", как ты понимаешь этот термин? Вот: Цитата В компьютерной графике, так называется технология, с помощью которой возможно увеличить количество многоугольников в полигоне, используя кривые Безье. При этом каждый многоугольник модели разбивается на заданное число связанных многоугольников, которые выстраиваются в соответствии с общим направлением поверхности модели. Таким путём можно сначала создать простую модель, а затем быстро и просто повысить её детализацию. Такой метод обычно используют для визуализации (рендеринга) в реальном времени (где на модель накладываются так называемые треугольники), который иногда называют триангуляцией. Замощение является одной из основных особенностей DirectX 11 и OpenGL. 'Falcon' сказал(-а): Я вижу один выход - убрать реплейсер и поставить заново. Cheshir, с ENB я ни разу не имел дела, так что помочь не могу. Разве что... Это на всех ENB такое или только с одним? Их ведь много.. Без реплейсера все тоже самое, просто на дефолтном теле и без глосси-эффекта не так заметно, но оно есть. Пришло в голову - вместе с прошлой виндой пропали ведь и драйвера старые, и я поставил новые, которые вроде как оптимизированы для скайрима. Мож это именно из этой оперы? ...типа оптимизация
makishima Опубликовано 24 июля, 2012 Опубликовано 24 июля, 2012 Ха-ха! Мда, действительно в драйверах оказалось дело. На "панели управления нВидия" в разделе "Параметры 3Д", "Регулировка настроек изображения с просмотром" выбрал "Расширенные настройки 3Д-изображения" вместо стоявшей по умолчанию "Настройки согласно 3Д-приложению". Причем можно в этих расширенных настройках ничего не менять, все по дефолту, т.е. по идее все должно быть также, как при "Настройки согласно 3Д-приложению"... Но почему-то вот так :) Впрочем, на самом деле текстура все одно с ростом расстояния бьется на крвадраты разной освещенности, но квадратики теперь гораздо меньше, так что почти незаметно. И да, это однозначно связано с текстурами - покрутил там под разными углами и вроде как модель персонажа не лодится, полигонов столько же. Это наверное что-то связанное с анизотропной фильтрацией текстур или еще с чем-то подобным.
Petrovich Опубликовано 24 июля, 2012 Опубликовано 24 июля, 2012 Нет, мне просто интересно, откуда ты взял, что игры TES используют тесселяцию, или могут ее использовать. Ты уже не первый, как не странно. Участвую в глобальных проектах и моделирую на заказ только за деньги. Расценки мрачные.Не люблю детей. Они тупые и воняют.
Siegrun Опубликовано 24 июля, 2012 Опубликовано 24 июля, 2012 ЦитатаГрафика на среднем где-то Где-то? А мне почему то кажется, что нет. Попробуй поднять настройки и посмотреть, что будет с текстурами. Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
Ardinel Опубликовано 24 июля, 2012 Опубликовано 24 июля, 2012 Здравствуйте, такая проблема, сколько играю замечал, при наличии перка Воин тени, или способности плащ Ноктюрнал( способности которые при входе в сник мод делают невидимым) с глазами персонажа происходят какие то аномалии, тяжело описать, в общем глазное яблоко разворачивается на оборот, на поверхности куски каких то левых текстур итд, пробовал на пустом скайриме без модов - та же проблема, переустанавливал, попробовал сделать пару новых чаров и проверить - та же проблема. Скайрим лиценизя, стоит последний патч.
makishima Опубликовано 24 июля, 2012 Опубликовано 24 июля, 2012 'Petrovich' сказал(-а): Нет, мне просто интересно, откуда ты взял, что игры TES используют тесселяцию, или могут ее использовать. Ты уже не первый, как не странно. Это было предположение - первое что пришло в голову, когда увидел это укрупнение квадратов на текстуре с ростом расстояния от камеры. Хотя конечно по зрелому размышлению разработчик бы не стал это реализовывать именно так - упрощение модели должно происходить тогда, когда глаз уже не может этого разлличить, т.е. когда высокая полигональность уже реально не нужна. 'Siegrun' сказал(-а): Где-то? А мне почему то кажется, что нет. Попробуй поднять настройки и посмотреть, что будет с текстурами. Пробовал - было без изменений. Ну, и не удивительно, раз дело было в настройках драйверов. )
AlexNerevarin Опубликовано 26 июля, 2012 Опубликовано 26 июля, 2012 Вот такая ерунда сегодня произошла. Чтобы вызволить её из-под земли, я заговорил с ней, и прервав диалог вбежал в "Высокий шпиль", в надежде, что она тоже войдёт следом, как обычно это делают НПС, когда разговариваешь с ними перед тем, как войти в дверь. Но она не вошла. Спустя некоторое время я вышел из дома, её уже небыло на месте, а нашёл я её на своём обычном месте - на рынке у прилавка.
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти