Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано
26.07.2015 18:14:03, Hаngmаn сказал(-а):
Можно, да - этого не отрицаю, но всегда-ли это нужно и нужно-ли вообще? Достаточно не иметь проблем с тем, что игра не даёт сделать из ГГ мега эпичного персонажа, который пройдёт всю игру ударом ноги с разворота.

В моем представлении, главный герой именно должен быть эпичным и крутым, а не слабым неудачником.

 

А чтоб игра не казалась легкой, то есть моды на усложнение и еще я ставил на увеличение количества врагов, а то ведь в том же Ф3 и ФНВ прокачатся было особо негде, пока не рассыпал щедро по пустоши злых гулей и рейдеров. А то гулять скучно.

 

 

26.07.2015 18:14:03, Hаngmаn сказал(-а):
Не, это говорит о том, что игры деградировали под действием необходимости высокой коммерческой эффективности. Вот Obsidian умело развернули серию FallOut в направлении классики - посмотрим, извлечёт-ли Беседка из этого что-нить полезное для F4, хотя бы в плане выбора и последствий.

Надо развивать. Все развивать. Технологии. Сделать из игр этакие симуляторы виртуальной реальности. Чтоб заодно можно там было и боевые навыки отрабатывать в полную силу - отличная вещь для военных структур. А то привыкли тупо закликивать врагов мышкой, а вот если бы пришлось самому руками двигать в виртуальных сражениях - вот это уже был бы хардкор для жирных задротов.

  • Нравится 1
108091036.gif
Опубликовано
26.07.2015 18:26:25, Воин1 сказал(-а):

В моем представлении, главный герой именно должен быть эпичным и крутым, а не слабым неудачником.

В этом нет разнообразия отыгрыша, но это уже сугубо на вкус, а если ГГ прошёл игру не будучи крутым и эпичным, то он всяко не неудачник.

26.07.2015 18:26:25, Воин1 сказал(-а):

А то привыкли тупо закликивать врагов мышкой, а вот если бы пришлось самому руками двигать в виртуальных сражениях - вот это уже был бы хардкор для жирных задротов.

Ни кто не мешает, например, интеллектуально закликивать врагов мышкой, но это зависит от игры. С руками уже есть прогресс у Oculus VR, благодаря технологии от Pebbles Interfaces.

Опубликовано
26.07.2015 18:47:18, Hаngmаn сказал(-а):
В этом нет разнообразия отыгрыша, но это уже сугубо на вкус, а если ГГ прошёл игру не будучи крутым и эпичным, то он всяко не неудачник.

У меня цели пройти игру несколько раз разными ролями. Но хочется за одно прохождение попробовать разные способы. Например, то в рукопашной порубится, то из снайперки пострелять или подорвать кого-то. А если нет, то лучше сразу ввести классовую систему, чтоб выбрать себе нужный класс и играть им, развлекаясь экспериментами с билдами.

 

 

26.07.2015 18:47:18, Hаngmаn сказал(-а):
Ни кто не мешает, например, интеллектуально закликивать врагов мышкой, но это зависит от игры. С руками уже есть прогресс у Oculus VR, благодаря технологии от Pebbles Interfaces

Вот развития подобных технологий я и жду. Хотя пока они выйдут на должный уровень, то могут уже утратить свою актуальность для меня.

108091036.gif
Опубликовано (изменено)

Игроки-одиночки, предпочитающие исследовать руины Бостона без компаньона, получат некий бонус

На фестивале QuakeCon 2015 глава компании Bethesda Тодд Говард рассказал, что в Fallout 4 будет двенадцать компаньонов, которые смогут сопровождать главного героя в его путешествии, сообщает Gamespot.

И не только сопровождать. С каждым из них можно будет завести интрижку, независимо от пола. Двоих из них показали на презентации — Престона Гарви, главу группы ополченцев (на картинке), и девушку Пайпер, которая руководит газетой городка Даймонд.

Игроки-одиночки, предпочитающие исследовать руины Бостона в одиночку, без компаньона, получат некий бонус. Но какой именно – разработчики пока не сообщили.

По мере разработки продолжения культовой игры, представители компании "подогревают" интерес, сообщая о новых деталях. Так, ранее в Bethesda раскрыли новые подробности Fallout 4: огромное количество диалогов. Одни лишь строки для главных героев игры записывали в течение 2 лет. Таким образом, игроки смогут не только активно взаимодействовать с не "физическим" миром, а и много общаться.




Жду перков на скрытность и снайперскую стрельбу, если таковые будут, первый раз хочется пройти игру максимально используя стелс и шпионские возможности

Изменено пользователем Laocheng

假如人人都喝了伏特加 全世界朋友相处如一家
共产主义社会早来到

Опубликовано
28.07.2015 00:54:01, Воин1 сказал(-а):
Будто и без этого не разберемся.

Как показывает практика (и темы проблем с прохождением Скайрима) - не все, далеко не все, могут сами всё пройти/вкурить/осилить.

Опубликовано
28.07.2015 01:00:59, Hаngmаn сказал(-а):

Как показывает практика (и темы проблем с прохождением Скайрима) - не все, далеко не все, могут сами всё пройти/вкурить/осилить.

Это только поначалу. Я тоже сначала в играх не во всем сам мог разобраться, но опыт стал накапливаться, и к помощи гайдов стал обращаться все реже. Все дело в опыте. Скайрим же, как и другие игры Беседки, слишком объемные. А еще прохождение того же Скайрима, особенно поначалу, усложнялось багами. И вообще, там в каждое прохождение, даже десятое, можно наткнутся на что-то новое, ранее не замеченное. Пасхалок много.

  • Нравится 1
108091036.gif
Опубликовано

Не знаю, говорил ли кто, но почему-то мне кажется, что мы будем за Анклав. Сами посудите, доступность силовой брони, возможность вызова воздушного транспорта, в этом что-то есть...

Опубликовано
04.08.2015 08:29:58, GreyFox447 сказал(-а):

Не знаю, говорил ли кто, но почему-то мне кажется, что мы будем за Анклав. Сами посудите, доступность силовой брони, возможность вызова воздушного транспорта, в этом что-то есть...

Силовую броню можно много где получить. Тем же БС ее раздают.

108091036.gif
Опубликовано
Не знаю, говорил ли кто, но почему-то мне кажется, что мы будем за Анклав. Сами посудите, доступность силовой брони, возможность вызова воздушного транспорта, в этом что-то есть...

Силовуха явно БСовская, на вертущках опять же теже БС летают (см видео), Анклав уже дважды разгромлен....короче никаким анклавом тут даже  не пахнет 5ed6a89c053def9e23a2884c48ba78aa.gif

 

2. Бесконечная игра опосля финала.

Вот и хорошо, что сразу такая возможность есть....а то в НВ это сильно напрягало и приходилось оставлять мейн незаконченным 268efd1055df3e9077aadad0b80590a3.gif

 

1. Полное отсутствие потолка уровней.

Главное чтоб не было как в Тройке  и НВ где после 20 уровня темп переставал замедляться 25cac8387b6dd60b9e215b138f7f2919.gif


 
Работа над третьим эпизодом ЖИМ2 началась. 67712fb729df7722edbf876b983fef40.gif

 

Команда ЖИМ2 катастрофически нуждается в специалистах по

- Интерьерам и экстерьерам (особенно по вторым)

- Текстурам и моделям всевозможной утвари, архитектуры и прочей шляпы

 

Если есть желание чем-то помочь, милости просим 49128a21c22ad9b487028d4fc27ec702.gif

 
bar.gif

Опубликовано
Лично у меня фол 4 вызвал бурные эмоции.Но вот что насчёт искуственного интелекта,то что враги прут на твои ловушки как дегенераты без каких либо раздумий,это просто раздражает причём один за другим как бараны!Тоже самое в Скайриме(Также прошу отметить, чего действительно нехватает так это возможности прятатся за укрытия,а то частенько раздражает 100 патронов всаженых в мою голову!!!
Опубликовано

 

Закрытый показ с геймскома, снимали на телефон. Сначала ничего не видно, но потом становится получше.

Да уже видел, прада чёт мало и ничего особо нового ....и нафига была нужна эта закрытость? 5016b3fd88e5b608160bad4e3562437c.gif


 
Работа над третьим эпизодом ЖИМ2 началась. 67712fb729df7722edbf876b983fef40.gif

 

Команда ЖИМ2 катастрофически нуждается в специалистах по

- Интерьерам и экстерьерам (особенно по вторым)

- Текстурам и моделям всевозможной утвари, архитектуры и прочей шляпы

 

Если есть желание чем-то помочь, милости просим 49128a21c22ad9b487028d4fc27ec702.gif

 
bar.gif

Опубликовано

 

Пит Хайнс: "Крафт/стройка - дело добровольное".

Дык в скуриме кузнечное дело тоже было не обязательным, но какой дурак откажется превратить свой ржавый кинжал в бритву Мехруна....и выкинуть на помойку бесполезные артефакты? Надеюсь хоть тут не будет такой ерунды 246e2e4a45b30f7a319a15495dc3cd21.gif


 
Работа над третьим эпизодом ЖИМ2 началась. 67712fb729df7722edbf876b983fef40.gif

 

Команда ЖИМ2 катастрофически нуждается в специалистах по

- Интерьерам и экстерьерам (особенно по вторым)

- Текстурам и моделям всевозможной утвари, архитектуры и прочей шляпы

 

Если есть желание чем-то помочь, милости просим 49128a21c22ad9b487028d4fc27ec702.gif

 
bar.gif

Опубликовано
14.08.2015 13:41:14, ZEYGEN сказал(-а):
Надеюсь хоть тут не будет такой ерунды

Ну как без ерунды-то? Так потом и обсуждать будет нечего по причине идеальности игры. mosking.gif

Опубликовано

 

Так потом и обсуждать будет нечего по причине идеальности игры.

Какая такая идеальность в играх Беседы? Ерунды для обсуждения там всегда было выше крыши и будет наверно всегда, но хотелось бы чтоб без таких откровенных ляпов f624ffab547fb91742a5823b7171f9c7.gif

 

З.Ы. Хм интересно оружие будет ломаться или как в скайриме вечное? А если и будет то не дай бог как в фоле3.... 20 выстрелов из винтовки и её уже можно выбрасывать 61e3a94a42874696a86a2ef0c7713ddf.gif


 
Работа над третьим эпизодом ЖИМ2 началась. 67712fb729df7722edbf876b983fef40.gif

 

Команда ЖИМ2 катастрофически нуждается в специалистах по

- Интерьерам и экстерьерам (особенно по вторым)

- Текстурам и моделям всевозможной утвари, архитектуры и прочей шляпы

 

Если есть желание чем-то помочь, милости просим 49128a21c22ad9b487028d4fc27ec702.gif

 
bar.gif

Опубликовано
С каждым из них можно будет завести интрижку, независимо от пола.

Что-то мне Морихаус и Алессия вспомнились...

Я не злой. Я просто не боюсь говорить людям жестокую и неприятную правду. Мы живем в жестоком и неприятном мире. © Удушье

Опубликовано
21.07.2015 06:22:31, Alice von Bertruher сказал(-а):

По мне так вот такой Фолл был бы куда предпочтительнее

И он, как оказалось, есть:

Осторожно! Сильно пониженное содержание графония!

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...