gkalian Опубликовано 3 сентября, 2015 Автор Опубликовано 3 сентября, 2015 Похоже настало время полноценной новости про мерч: 1. Art of Skyrim 2. Power Armor 3. Monopoly Fallout Collector's Edition 4. Survival Guide (+Collector's Edition) Что еще? Haem Projects — Discord — Patreon
Hangman Опубликовано 3 сентября, 2015 Опубликовано 3 сентября, 2015 03.09.2015 11:23:36, GKalian сказал(-а):Что еще? Если про пупсы до этого было, то пока что вроде всё.
gkalian Опубликовано 3 сентября, 2015 Автор Опубликовано 3 сентября, 2015 Many years of #Fallout4 voice recording complete! Just over 111k lines. More than Fallout 3 and Skyrim combined. Наозвучивали текста на 111К строк. Мощно, однако, нечего сказать. Haem Projects — Discord — Patreon
ZEYGEN Опубликовано 4 сентября, 2015 Опубликовано 4 сентября, 2015 Наозвучивали текста на 111К строк. Мощно, однако, нечего сказать. Это конечно не 170к, но всё ещё внушительно.....но ещё хрен его знает, что они из себя представляют Работа над третьим эпизодом ЖИМ2 началась. Команда ЖИМ2 катастрофически нуждается в специалистах по - Интерьерам и экстерьерам (особенно по вторым) - Текстурам и моделям всевозможной утвари, архитектуры и прочей шляпы Если есть желание чем-то помочь, милости просим
Dobroman Опубликовано 6 сентября, 2015 Опубликовано 6 сентября, 2015 Ааа надо было пред заказ сделать пока деньги были в стиме. Синдикат пред заказал, а вот фаллаут не подумал.
Hangman Опубликовано 9 сентября, 2015 Опубликовано 9 сентября, 2015 О планах Беседки относительно F4 после его релиза.
Potatoider Опубликовано 9 сентября, 2015 Опубликовано 9 сентября, 2015 (изменено) Регулярные обновления Мы будем регулярно выпускать бесплатные обновления – как для Skyrim. Они не только будут исправлять ошибки, но также дадут вам новые возможности. В Skyrim мы добавили верховой бой, легендарный режим, камеру с видом на цель, улучшенную графику и многое другое. Вы расскажете нам, что именно вы бы хотели увидеть в Fallout 4 – от небольших изменений до новых игровых механик. Это они типо заранее? Не ждите от нас чуда. Мы выпустим игрулю с целой горой багов. Мы не хотим их фиксить на момент разработки. Мы честно вам обещаем, что мы будем исправлять ошибки. Да да! Что до их "многое другое", то они забыли главное - физика материалов, времена года, нормальный шейдер воды, ну и еще плюс-минус десяток фишек. P.S. Ну разрабы Ведьмака хотяб попытались повесить лапшу по поводу того, что патчей не будет. Опустим то, что их там уже 7 или 8. Но тут прям заранее объяснили) Это тот инструмент, который мы используем в студии. Вы сможете создавать собственные модификации и делиться ими с другими. Редактор? Тот что вы используете в студии? CreationKit так не думает. Изменено 9 сентября, 2015 пользователем Dimonoider
Hangman Опубликовано 9 сентября, 2015 Опубликовано 9 сентября, 2015 09.09.2015 17:16:03, Dimonoider сказал(-а):Это они типо заранее? Не ждите от нас чуда. Мы выпустим игрулю с целой горой багов. Мы не хотим их фиксить на момент разработки. Мы честно вам обещаем, что мы будем исправлять ошибки. Да да! Иначе это будет не Беседка.
gkalian Опубликовано 9 сентября, 2015 Автор Опубликовано 9 сентября, 2015 На этой радостной ноте быстренько накидал новость http://tesall.ru/_/fallout-4--zapusk-i-plany-r2290 Чисто на всякий случай, не все ж читают и беседка.нет и эту тему. 1 Haem Projects — Discord — Patreon
Hangman Опубликовано 9 сентября, 2015 Опубликовано 9 сентября, 2015 09.09.2015 17:40:34, GKalian сказал(-а):Чисто на всякий случай, не все ж читают и беседка.нет и эту тему. Вот и правильно, а то давно не было в новостях потенциально пригарных тем.
Hangman Опубликовано 10 сентября, 2015 Опубликовано 10 сентября, 2015 (изменено) Three Dog-а не будет в F4. Fallout 4: S.P.E.C.I.A.L. – Сила: Изменено 10 сентября, 2015 пользователем Hаngmаn 1
nepejke Опубликовано 11 сентября, 2015 Опубликовано 11 сентября, 2015 Кароче, главное пусть Creation Kit сделают - а дальше игру уже допилят
Hangman Опубликовано 11 сентября, 2015 Опубликовано 11 сентября, 2015 11.09.2015 10:34:34, nepejke сказал(-а):Кароче, главное пусть Creation Kit сделают Так вот проблема в том, что игра выйдет существенно раньше Kit-а, так что и игру им надь делать как следует.
nepejke Опубликовано 11 сентября, 2015 Опубликовано 11 сентября, 2015 11.09.2015 14:11:02, Hаngmаn сказал(-а): Так вот проблема в том, что игра выйдет существенно раньше Kit-а, так что и игру им надь делать как следует. да так всегда же и было? сначало игра, потом кит
ZEYGEN Опубликовано 11 сентября, 2015 Опубликовано 11 сентября, 2015 А нафига вам Кит чуть ли не раньше самой игры? по мне так как раз поиграл, спокойно всё там осмотрел, заценил что да как...и ПЕРЕСТРЕЛЯЛ ВСЕХ НАХРЕН ИЗ МИНИГАНА .а там уже можно и в Кити-кет поиграть Работа над третьим эпизодом ЖИМ2 началась. Команда ЖИМ2 катастрофически нуждается в специалистах по - Интерьерам и экстерьерам (особенно по вторым) - Текстурам и моделям всевозможной утвари, архитектуры и прочей шляпы Если есть желание чем-то помочь, милости просим
Supreme Overlord Malekith Опубликовано 13 сентября, 2015 Опубликовано 13 сентября, 2015 (изменено) С учетом фич что будут в игре мне кит не шибко нужен будет...как всегда HD текстуры и усе в данном случае наверное Нет ну реально зачем? транспорт и винтокрылы, есть кастомизация огнестрелов и разного вида оружия, есть кастомизация одежд и брони, есть кастомизация и покраска силовухи, есть строительство собственных мегатонн и концлагерей, есть дома проработаны от кухонь до санузлов и компов и прочих мелких деталей, есть Что вам еще надо люди=) Это лучший фолыч всех времен, еслиб еще в пустынную местность западного побережья то цены не было бы. единственный минус это псина и возможно нельзя будет убивать детей но в этот раз они 100% будут не клонами ибо движок новый и кастомизация лиц айс. Изменено 13 сентября, 2015 пользователем Drazhar "ОСНОВАТЕЛЬ И ГЛАВА НОЧНОЙ МАФИОЗНО-ФОРУМНОЙ РОЛЕВОЙ ЛИГИ ВАМПИРОВ И ВОСТОЧНИКОВ, А ТАКЖЕ ПРОСТО РАБОТАЮЩИХ ДО ПОЗДНИХ ЧАСОВ, НО ПРЕВОЗМОГАЮЩИХ В НОЧИ ДЛЯ УЧАСТИЯ В ФРПГ И МАФИОЗНЫХ ИГРАХ"(с)
werr Опубликовано 13 сентября, 2015 Опубликовано 13 сентября, 2015 По мне так СК нужен только лишь для того, чтобы пользователи могли поведать свои истории. Сделать квестовые моды. А всякой галиматьи в стиле "надеваемый страпон в форме конского шланга" или "кольцо убер статов" - мне и даром не надо. Доугое дело, что квестовых модов в разы меньше чем подобной фигни. А добротные и интересные - так вообще штучный товар. 5 A Random Dude's Story
ZEYGEN Опубликовано 13 сентября, 2015 Опубликовано 13 сентября, 2015 Доугое дело, что квестовых модов в разы меньше чем подобной фигни. А добротные и интересные - так вообще штучный товар. Ну дык квестовые моды требуют скриптов, а этой магией владеют немногие, да и о одного этого тоже недостаточно.....да так было всегда эххх Работа над третьим эпизодом ЖИМ2 началась. Команда ЖИМ2 катастрофически нуждается в специалистах по - Интерьерам и экстерьерам (особенно по вторым) - Текстурам и моделям всевозможной утвари, архитектуры и прочей шляпы Если есть желание чем-то помочь, милости просим
werr Опубликовано 13 сентября, 2015 Опубликовано 13 сентября, 2015 13.09.2015 10:29:42, ZEYGEN сказал(-а): Ну дык квестовые моды требуют скриптов, а этой магией владеют немногие Есть сильное подозрение (подкрепленное кое-чем), что в новом фоллауте разработчики опять что-то переделали в плане скриптинга. Возможно сделали его более доступным. 1 A Random Dude's Story
Supreme Overlord Malekith Опубликовано 13 сентября, 2015 Опубликовано 13 сентября, 2015 13.09.2015 10:45:18, werr92 сказал(-а): Есть сильное подозрение (подкрепленное кое-чем), что в новом фоллауте разработчики опять что-то переделали в плане скриптинга. Возможно сделали его более доступным. с учетом озвучки диалогов(коих там гдето раза в 3 больше вегаса) и кучи скриптов нового движка неа, совсем неа "ОСНОВАТЕЛЬ И ГЛАВА НОЧНОЙ МАФИОЗНО-ФОРУМНОЙ РОЛЕВОЙ ЛИГИ ВАМПИРОВ И ВОСТОЧНИКОВ, А ТАКЖЕ ПРОСТО РАБОТАЮЩИХ ДО ПОЗДНИХ ЧАСОВ, НО ПРЕВОЗМОГАЮЩИХ В НОЧИ ДЛЯ УЧАСТИЯ В ФРПГ И МАФИОЗНЫХ ИГРАХ"(с)
Potatoider Опубликовано 13 сентября, 2015 Опубликовано 13 сентября, 2015 (изменено) 13.09.2015 13:56:49, Drazhar сказал(-а): с учетом озвучки диалогов(коих там гдето раза в 3 больше вегаса) и кучи скриптов нового движка неа, совсем неа Какого нового движка. CreationEngine и редактор к нему CreationKit остаются на своих местах. В Скайриме 14 тысяч скриптов. Маловато? Озвучка да тексты в квестах это немного иное. Вся суть в том, что визуальное представление и доступ к скриптам был переоформлен. Возможно новое диалоговое окно, еще лучше если к нему приделают быстрый "спавнер" команд, событий и прочего. Пишешь скрипт. Вместо того, чтобы лезть на wiki берешь и в интересующем тебя отделе находишь команду с описанными условиями. дальше только вносишь свои переменные. Изменено 13 сентября, 2015 пользователем Dimonoider
werr Опубликовано 13 сентября, 2015 Опубликовано 13 сентября, 2015 13.09.2015 13:56:49, Drazhar сказал(-а): с учетом озвучки диалогов(коих там гдето раза в 3 больше вегаса) и кучи скриптов нового движка неа, совсем неа Сарказм был бы уместен, если бы ты знал мат. часть и понимал суть написанного мной сообщения. А так это просто "...Слышу звон, да не знаю, где он..." 1 A Random Dude's Story
Hangman Опубликовано 15 сентября, 2015 Опубликовано 15 сентября, 2015 (изменено) Заключение ESRB. F4 на русском буде сугубо с сабами. Изменено 15 сентября, 2015 пользователем Hаngmаn
gkalian Опубликовано 15 сентября, 2015 Автор Опубликовано 15 сентября, 2015 Видимо 1С не успевает к релизу переозвучить. Ну и отлично. Haem Projects — Discord — Patreon
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти