Liberta Опубликовано 14 июля, 2015 Опубликовано 14 июля, 2015 Buonjiorno e tutti !!! Я хотел бы обсудить...или даже не обсудить а рассказать о том, как я увиличил сложность Skyrim до критического уровня. Не знаю правильно ли я выбрал для этого раздел на этом сайте но это не важно. Итак, я играю в Skyrim уже 4 года и за это время стал профессионалом в этой игре как по прохождению так и по решению багов (честно говоря за эти 4 года я усвоил одно основное правило Скайрима " Нет Бога кроме бага и довакин его пророк). Мне стало немного скучновато проходить всё с такой лёгкостью. И я начал искать способ усложнить игру. По началу я просто увиличивал уровень сложности пока не дошёл до легендарного. Я искал моды которые как упрощали так и усложняли игру. И в конце концов я наткунлся на мод "Мёртв - значит мёртв". Суть мода в том, что он не позволяет перезагрузиться после смерти, если вас убьют вы начинаете игру заново. Скачав этот мод я решел не останавливаться на этом и вручную ещё больше усложнить игру доведя её практически до реальности. В сочетании этого мода с другими моими модами (у меня их 256 + - ) игра стала достаточно сложной!!! Я установил мод "Альтернативный старт" и начал игру с дома около Вайтрана "Хельяркен - Холл". Я с помощью читов уменьшил себе здоровье до 50 единиц (на первое время) чтобы меня могли убить с одного удара. Но также я увиличил свой урон до 100000, чтобы я тоже мог убить с одного удара. Я увиличил колличество маны до 10000000 чтобы она не кончалась и увеличил урон от магии. После этого я решился выйти из Хельяркен - Холл и тут вступил в силу ещё один мод.....Prides of Skyrim который добавляет на территорию Вайтрана.....стаи львов! Учитывая моё здоровье и стиль боя львов мне оставалось только бежать! (запас выносливости я не увеличивал). Мне удалось спрятаться и дождаться когда эта стая отойдёт подальше от дома. После этого я сел в повозку и поехал в Вайтран. Там меня ждал другой мод, который добавляет китайских драконов, которые, сука, мамонта с одного дыхания сдувают. Всю последовательность я рассказывать не буду. Скажу только что на таком уровне сложности я полтара часа штурмовал Ветренный пик! А так как у меня установлен мод "Реальный климат Тамриэля" весь этот штурм был зря....я забыл факелы! Пришлось идти за ними. Минусы таких махинаций с читами только в том, что увеличивая свой урон вы сможете убить с одного удара даже дракона (хотя урон можно отрегулировать), но при такой сложности в дракона вам ещё надо попасть (я не попал!). В общем если кому то вдруг Skyrim кажется лёгким советую попробовать этот способ! P.S. Этот способ не для нытиков или новичков (хотя новичкам тоже вполне подойдёт) а для любителей хардкора! 1
dr0i Опубликовано 14 июля, 2015 Опубликовано 14 июля, 2015 Death Alternative лучше, чем Dead is Dead, хотя при желании можно комбинировать
yuser Опубликовано 14 июля, 2015 Опубликовано 14 июля, 2015 Вот это: ...ещё больше усложнить игру доведя её практически до реальности... слегка противоречит вот этому: Но также я увиличил свой урон до 100000, чтобы я тоже мог убить с одного удара. Я увиличил колличество маны до 10000000 чтобы она не кончалась и увеличил урон от магии. Где же тут сложность? Никому неизвестный (пока) чувак, новичок во всём, может с одного удара/заклинания убить великана, мамонта, да даже драконьего жреца. Да уж, хардкор - всем хардкорам хардкор... 1
Mikezar Опубликовано 14 июля, 2015 Опубликовано 14 июля, 2015 Нет тут никакого хардкора, только особой вид извращения. 3
Tramp Опубликовано 14 июля, 2015 Опубликовано 14 июля, 2015 (изменено) Я понял, что вы не нытик, и не новичок. Но болезненная скайримозависимость налицо. Прописываю Ведьмака 3 для разнообразия. Или Borderlands. Изменено 14 июля, 2015 пользователем Tramp 2 Правила рисования Вуда1. Никогда не рисуйте то, что можно скопировать. 2. Никогда не копируйте то, что можно обвести. 3. Никогда не обводите то, что можно вырезать и наклеить.
Liberta Опубликовано 14 июля, 2015 Автор Опубликовано 14 июля, 2015 14.07.2015 06:58:21, yuser сказал(-а): Где же тут сложность? Никому неизвестный (пока) чувак, новичок во всём, может с одного удара/заклинания убить великана, мамонта, да даже драконьего жреца. Да уж, хардкор - всем хардкорам хардкор... Хардкор в том что, если уж вы привели в пример жреца, то учитывая его стиль боя (удар молнии) от него придётся либо бежать либо прятаться и стараться нанести удар первым. На мой взгляд если я стреляю в бандита в меховой броне и убиваю его только с третьего удара (к примеру) это не реально! Согласен, такой урон не реален если сражаться с мамонтом. Но вся эта "нереальность" только потому, что урон увеличен за счёт читов. Увеличение маны.....это чисто моё желание, её увеличивать не обязательно. И ещё хардкор в том, чтобы не попасться, например, волку который может напасть со спины. Так что судить о сложности можно лишь попробовав такую игру! 14.07.2015 07:35:02, Tramp сказал(-а): Я понял, что вы не нытик, и не новичок. Но болезненная скайримозависимость налицо. Прописываю Ведьмака 3 для разнообразия. Или Borderlands. Хахах....нет, болезненной скайримозависимости у меня нет!!! Просто хотел как можно сильнее усложнить игру......хоть и за счёт читов. :dirol: 14.07.2015 07:01:48, Mikezar сказал(-а): Нет тут никакого хардкора, только особой вид извращения. Не возможно оценить пока не попробуешь!!! :dirol: 14.07.2015 06:51:58, dr0i сказал(-а): Death Alternative лучше, чем Dead is Dead, хотя при желании можно комбинировать Для кого как!!! :dirol:
dr0i Опубликовано 14 июля, 2015 Опубликовано 14 июля, 2015 14.07.2015 08:08:36, Liberta сказал(-а):На мой взгляд если я стреляю в бандита в меховой броне и убиваю его только с третьего удара (к примеру) это не реально! Согласен, такой урон не реален если сражаться с мамонтом. Но вся эта "нереальность" только потому, что урон увеличен за счёт читов. 1)Это фентези, здесь все может быть реально) 2)Игровые-рпг условности. 1
Sabiern Опубликовано 14 июля, 2015 Опубликовано 14 июля, 2015 Переверни монитор, например. 14.07.2015 08:18:27, dr0i сказал(-а): 1)Это фентези, здесь все может быть реально) Чушь несешь. 1
Liberta Опубликовано 14 июля, 2015 Автор Опубликовано 14 июля, 2015 14.07.2015 08:18:27, dr0i сказал(-а): 1)Это фентези, здесь все может быть реально) 2)Игровые-рпг условности. Если играешь в первый раз. :) 14.07.2015 08:27:18, Samburn сказал(-а): Переверни монитор, например. Не, это уже уровень Мерунеса Дагона.....до такого я ещё не дошёл. :)
Tramp Опубликовано 14 июля, 2015 Опубликовано 14 июля, 2015 14.07.2015 08:08:36, Liberta сказал(-а): Просто хотел как можно сильнее усложнить игру......хоть и за счёт читов. :dirol: И как? Тебе уже удалось пройти ее всю на одном сейве? Я так понимаю львы тебя постоянно съедают? Еще не надоело начинать с нуля и заново создавать персонажа? Ну, каждый развлекается, как может... Правила рисования Вуда1. Никогда не рисуйте то, что можно скопировать. 2. Никогда не копируйте то, что можно обвести. 3. Никогда не обводите то, что можно вырезать и наклеить.
Liberta Опубликовано 14 июля, 2015 Автор Опубликовано 14 июля, 2015 (изменено) 14.07.2015 09:50:07, Tramp сказал(-а): И как? Тебе уже удалось пройти ее всю на одном сейве? Я так понимаю львы тебя постоянно съедают? Еще не надоело начинать с нуля и заново создавать персонажа? Ну, каждый развлекается, как может... Хахахаха.....вот таких людей я и называю "нытиками" :dirol: У меня уже 10 уровень!!! Львы смогли убить меня только в самом начале когда я первый раз попробовал такой способ игры! :dirol: Не скажу что игра в таких условиях самая лёгкая и быстрая, приходится планировать свои действия и запасаться вещами (стрелами и факелами, например, и едой....). Но у меня получается! :) Изменено 14 июля, 2015 пользователем Liberta
Tramp Опубликовано 14 июля, 2015 Опубликовано 14 июля, 2015 14.07.2015 10:13:49, Liberta сказал(-а): Хахахаха.....вот таких людей я и называю "нытиками" :dirol: У меня уже 10 уровень!!! Львы смогли убить меня только в самом начале когда я первый раз попробовал такой способ игры! :dirol: Не скажу что игра в таких условиях самая лёгкая и быстрая, приходится планировать свои действия и запасаться вещами (стрелами и факелами, например, и едой....). Но у меня получается! :) Ну, ну... Бог в помощь. Я еще не сошел с ума играть без сейвов. К тому же Скайрим я недавно снес. Надоел. Желаю удачи с драконами, и пореже переигрывать с самого начала. Я так понял, Скайрим вы вообще никогда не выключаете и комп тоже. Ну, если играете без сейвов. Ведь если выключить комп, придется начинать игру сначала. Или я ошибаюсь? Правила рисования Вуда1. Никогда не рисуйте то, что можно скопировать. 2. Никогда не копируйте то, что можно обвести. 3. Никогда не обводите то, что можно вырезать и наклеить.
dr0i Опубликовано 14 июля, 2015 Опубликовано 14 июля, 2015 14.07.2015 08:27:18, Samburn сказал(-а): Чушь несешь. Поч?
Sabiern Опубликовано 14 июля, 2015 Опубликовано 14 июля, 2015 14.07.2015 10:39:05, dr0i сказал(-а): Поч? Самый еб...дебильный аргумент среди фетези-пейсателей. "В фентези всё возможно". Это же фентезя!
dr0i Опубликовано 14 июля, 2015 Опубликовано 14 июля, 2015 14.07.2015 10:42:12, Samburn сказал(-а):Самый еб...дебильный аргумент среди фетези-пейсателей. "В фентези всё возможно". Это же фентезя! Ну тогда все-таки игровые условности)
Sabiern Опубликовано 14 июля, 2015 Опубликовано 14 июля, 2015 14.07.2015 10:43:25, dr0i сказал(-а): Ну тогда все-таки игровые условности) Ясен фиг.
Liberta Опубликовано 14 июля, 2015 Автор Опубликовано 14 июля, 2015 14.07.2015 10:18:08, Tramp сказал(-а): Ну, ну... Бог в помощь. Я еще не сошел с ума играть без сейвов. К тому же Скайрим я недавно снес. Надоел. Желаю удачи с драконами, и пореже переигрывать с самого начала. Я так понял, Скайрим вы вообще никогда не выключаете и комп тоже. Ну, если играете без сейвов. Ведь если выключить комп, придется начинать игру сначала. Или я ошибаюсь? Да, ты ошибаешься! :haha: Где ты прочитал что надо играть на одном сейве? :haha: Сохраняться можно! Но нельзя продолжить игру после смерти!!! :haha: :haha: :haha: :haha: :haha:
Tramp Опубликовано 14 июля, 2015 Опубликовано 14 июля, 2015 14.07.2015 10:57:15, Liberta сказал(-а): Да, ты ошибаешься! :haha: Где ты прочитал что надо играть на одном сейве? :haha: Сохраняться можно! Но нельзя продолжить игру после смерти!!! :haha: :haha: :haha: :haha: :haha: Ну, тогда это не хардкор ни разу. Это детские слюни. Вот если бы нельзя было сохранять игру, тогда это был бы хардкор. Правила рисования Вуда1. Никогда не рисуйте то, что можно скопировать. 2. Никогда не копируйте то, что можно обвести. 3. Никогда не обводите то, что можно вырезать и наклеить.
Liberta Опубликовано 14 июля, 2015 Автор Опубликовано 14 июля, 2015 14.07.2015 14:10:29, Tramp сказал(-а): Ну, тогда это не хардкор ни разу. Это детские слюни. Вот если бы нельзя было сохранять игру, тогда это был бы хардкор. Так ты же по этому и заплакал потому что думал что сохранять нельзя. :haha: К тому же что толку от сохранений если всё равно после смерти нельзя будет его загрузить! :dirol:
Sabiern Опубликовано 14 июля, 2015 Опубликовано 14 июля, 2015 14.07.2015 14:10:29, Tramp сказал(-а): Вот если бы нельзя было сохранять игру, тогда это был бы хардкор. Не, это Sega Genesis. 1
Arkadros Опубликовано 14 июля, 2015 Опубликовано 14 июля, 2015 14.07.2015 14:10:29, Tramp сказал(-а): Ну, тогда это не хардкор ни разу. Это детские слюни. Вот если бы нельзя было сохранять игру, тогда это был бы хардкор. Вспоминаются первые приставки) электронная подпись
Tramp Опубликовано 14 июля, 2015 Опубликовано 14 июля, 2015 14.07.2015 14:30:29, Liberta сказал(-а): Так ты же по этому и заплакал потому что думал что сохранять нельзя. :haha: К тому же что толку от сохранений если всё равно после смерти нельзя будет его загрузить! :dirol: А чего мне плакать? Я Скайрим давно снес. Вместе с модами. А ты в своей игре ничем не рискуешь. Ну, скажем, убили твоего персонажа. Ты создал нового. По сути все то же, что и с обычным сохранением. Только прогресс и время потраченное на его приобретение теряется напрасно. И в чем тогда смысл? В чем риск? Все равно создашь нового персонажа. Это по сути бессмертие. Вот если бы при гибели твоего персонажа у тебя каждый раз сгорала видеокарта в компе, и приходилось бы покупать новую - тогда да. Я бы сказал, ты реальный хардкорщик. И риск у тебя реальный, а не надуманный. А так... Развлекушечка, когда много свободного времени и его девать некуда. Я от сейвов не откажусь ни в одной игре. Поскольку смысла в этом ноль. Только время понапрасну переводить перепроходя по десять - сто раз одно и то же. 4 Правила рисования Вуда1. Никогда не рисуйте то, что можно скопировать. 2. Никогда не копируйте то, что можно обвести. 3. Никогда не обводите то, что можно вырезать и наклеить.
Liberta Опубликовано 15 июля, 2015 Автор Опубликовано 15 июля, 2015 14.07.2015 14:41:41, Tramp сказал(-а): А чего мне плакать? Я Скайрим давно снес. Вместе с модами. А ты в своей игре ничем не рискуешь. Ну, скажем, убили твоего персонажа. Ты создал нового. По сути все то же, что и с обычным сохранением. Только прогресс и время потраченное на его приобретение теряется напрасно. И в чем тогда смысл? В чем риск? Все равно создашь нового персонажа. Это по сути бессмертие. Вот если бы при гибели твоего персонажа у тебя каждый раз сгорала видеокарта в компе, и приходилось бы покупать новую - тогда да. Я бы сказал, ты реальный хардкорщик. И риск у тебя реальный, а не надуманный. А так... Развлекушечка, когда много свободного времени и его девать некуда. Я от сейвов не откажусь ни в одной игре. Поскольку смысла в этом ноль. Только время понапрасну переводить перепроходя по десять - сто раз одно и то же. Вижу, что RPG это не твоё. :dirol: Ты не понимаешь смысл таких игр! Здесь риск как раз и состоит в потере прогресса!!! :dirol:
रोमानीय Опубликовано 15 июля, 2015 Опубликовано 15 июля, 2015 15.07.2015 06:52:48, Liberta сказал(-а):Вижу, что RPG это не твоё. :dirol: Ты не понимаешь смысл таких игр! А как же сюжет и отыгрыш? 3 पहले मैं भी रोमांच की राह पर चलता था, लेकिन तभी एक तीर मेरे घुटने में लग गया।
dr0i Опубликовано 15 июля, 2015 Опубликовано 15 июля, 2015 15.07.2015 06:52:48, Liberta сказал(-а): Вижу, что RPG это не твоё. :dirol: Ты не понимаешь смысл таких игр! Здесь риск как раз и состоит в потере прогресса!!! :dirol: 4
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти