Перейти к содержанию

Дом Волка. Бой при Толедо


Рекомендуемые сообщения

Опубликовано

dw.png

 

Вступление

 - Кто ты такой? - стоящий у книжного шкафа в кабинете мужчина повернулся, глядя на вошедшего с интересом.
- Тебе интересно, почему у меня ТАК изменилась аура, кардинал? - усмехнулся тот. - По той же причине, по которой хартийцы вдруг стали обладать мощью предков. Я выпил из Грааля прежде, чем он перестал существовать.
- Я не об этом. - Хозяин кабинета сел на одно из кресел и предложил вошедшему тоже сесть. - Кто кроме Чеслава и Аттилы знает, что ты не тот, за кого себя выдаешь? Не могло же у жупана Моравии пропасть колдовство. Если бы я не знал его когда-то, то мог бы поклясться...
- Я странствовал, оберегая клан и собирая сокровища. Имя мое... пусть останется в Лете. Жупан был убит в пути еще до прибытия на должность. Я лишь воспользовался обстоятельствами, немедленно уведомив Чеслава.
- И он поверил тебе? Отчего же?
- Да кто, по-твоему, послал меня с ним? Все произошло слишком внезапно. Но к несчастью Дейна, он всегда был заносчивой тварью. В прошлом году я нашел его и прикончил. Мне не за что любить тремеров, но сейчас мне не до того.
- Если бы я не считал так же, ты бы тут не сидел. Натаниэль уже подлежал казни за свою проделку. Что они не поделили?
- По очень противоречивым слухам, жупан где-то когда-то перешел дорожку Викосу. Но я нисколько не в курсе этих дел. А особенно, как Дейн мог оказаться в этом замешан. Возможно, хотел заслужить порцию внимания? На этом он мне и попался.
Кардинал Земель-за-Лесом лишь покачал головой.
- С чем ты на этот раз пришел сюда, Александр?
- Грааль был разбит, чтобы избежать искушения использовать его силу. Один из осколков ныне принадлежит Дому Волка. Но еще один будет принадлежать Шабашу. Хранитель Маркштайн выбрал тебя, чтобы доверить осколок. Если я сейчас в состоянии защитить свой от чертова Викоса, то осколок Шабаша... В общем, Рудольф хочет встретиться с тобой.
- Вот как - кардинал сложил ладони перед собой в задумчивом жесте. - Это логично. Пусть приезжает. Что-то еще?
- Все. Мы собрались в Праге и в ожидании, когда князь Карлак начнет мыслить конструктивно, отправляемся в Толедо.
- А что там?
- Парочка зарвавшихся стай гару. И вещь, ради которой Викос может стать угрозой тореадорам. Князь выдаст ее Дому. Но сначала Дом должен украсить Элизиум Толедо парой ну очень больших шкур.
- Ты уверен, что хочешь  пойти против... впрочем, посмотрим. Удачи. - Раду встал, показывая, что время вышло.
 

 

Информация для игроков


Спойлер

Дом Волка - новая организация, стоящая наособицу от сект и хранящая нейтралитет с ними. Дом был создан цимисхом Александром "Коллекционером" для охраны Сородичей от внешних угроз - от инквизиции до демонов, и решения некоторых довольно щепетильных вопросов. Этим вы и будете заняты большую часть игрового времени.

Первая встреча игроков и ВСЕ внесюжетное общение (песочница) происходит в таверне Перевал Призраков. "Ночью" считается время события, в остальное время вы "спите".

Квенты персонажей после утверждения в технической личке Мастер добавит сюда.
 
  • Ваш герой - вампир старого поколения, которому интересна новая организация и ее цели. Скучаете ли вы по боевой юности или просто хотите заручиться обществом могучих союзников - вам найдется дело
  • Минимальное поколение игроков: 5 (витэ 40, хр 180) 5 уровень доступен для героев Хартии
    Максимальное поколение игроков: 8 (витэ 25, хр 140) 6, 7 и 8 уровни доступны новым игрокам.
  • (расчет 5 витэ и 10 хп на поколение)
    Вы распределяете 50 очков опыта новичкам и 20 - хартии, которые следует потратить на боевые и сопряженные дисциплины.
  • Для создания образа доступны все кланы из краткой справки, а также Истинные Бруха, Нагараджа и Баали.
  • В биографии персонажа обязательно должен присутствовать его портрет
  • Готовую биографию перед публикацией в записи необходимо показать мастеру в технической ЛС для избежания сюжетных накладок.
  • Срок проведения игры - 6 дней. Старт игры запланирован на 19 сентября.
  • В большинстве случаев игра использует только два кубика: Xd10, 1dX, где X = уровню навыка или дисциплины.
  • Для бросков используем сайт rolz. Комната - Дом волка, пароля нет. Свой форумный никнейм (или имя персонажа) вводим на английском.
  • Максимальный уровень развития каждого параметра (навыка или дисциплины) – 5. Каждый новый уровень покупается за соответственное число точек:
    1 уровень – одна точка (+)
    2 уровень – две точки (++)
    3 уровень – три точки (+++)
    4 уровень – четыре точки (++++)
    5 уровень – пять точек (+++++)

 


 
 

Дисциплины

Спойлер


7185348.png7186372.png7189444.png7179204.png7180228.png7175108.png7176132.png7163844.png7166916.png7164868.png7165892.png7155652.png7152580.png7158724.png7159748.png7157700.png7146436.png7147460.png7144388.png7150532.png7163846.png7149508.png7222824.png



При достижении 5-ой точки в дисциплине вы можете обучать этой дисциплине остальных.
Обучение не даёт бесплатных уровней и точек в дисциплине, но открывает её для дальнейшего развития.

Представленные ниже способности также являются пассивными и ход на активацию не тратят:
Когти зверя, Кнуты Бездны, Касание скорпиона, Кислотная кровь, Глаза гадюки.


 

Инфернальные дары

Спойлер


7240913.png7238865.png7226577.png7217361.png7224529.png7210193.png



Инфернальный дар (только один) можно получить в игре за сделку с демоном. Баали получают инфернальный дар в обязательном порядке.
Витэ не тратит, может быть использован в ролплее (например, тот же телепорт).
 

Навыки

 

Спойлер

Данные параметры показывают меру всестороннего развития вашего героя. Их можно использовать как в ролевом отыгрыше, так и в бою (зависит от ситуации).

Сила – 1
Применение: урон героя в ближнем бою и при метании предметов определяется по формуле Xd10, где Х = уровню силы.
Для того, чтобы схватить цель, необходимо сделать бросок своей Силы против Силы жертвы. Для удержания в бою этот процесс нужно повторять каждый новый раунд.
Для запугивания цели также используется Сила.

Ловкость – 1
Применение: позволяет сделать уворот, чтобы снизить урон вражеской атаки или избежать его. Тратит 1 ход. Совершается бросок против Ловкости противника. Урон при удаче - отсутствует. При неудаче - полный.

Ловкость увеличивает МИНИМАЛЬНЫЙ урон наносимый любым видом оружия (ловкий персонаж бьет точнее даже в самых сложных ситуациях). Если при броске на урон выпало значение меньше, чем указанное в таблице ловкости, то наносится урон из таблицы, если больше, то тот урон, который выпал при броске. Даже при Ловкости 5, атака 1d30 или 3d10 не нанесет 40 единиц урона. Минимальный урон не может превысить максимальный.

Шкала урона:
Ловкость 1: Атака наносит минимум 5 единиц урона
Ловкость 2: Атака наносит минимум 10 единиц урона
Ловкость 3: Атака наносит минимум 20 единиц урона
Ловкость 4: Атака наносит минимум 30 единиц урона
Ловкость 5: Атака наносит минимум 40 единиц урона

Выносливость – 1
Применение: даёт бонус к исходному количеству здоровья. По +20 на каждый уровень.

Воля – 1
Применение: в экстренных ситуациях определяет, насколько хорошо способен (и способен ли) ваш герой противостоять сильному испугу. При социальном взаимодействии данный параметр определяет устойчивость персонажа к попыткам на него влиять. Бросок на Волю делаем по формуле Xd10 (X = уровню воли).

Харизма –
Применение: определяет, насколько хорошо у вашего героя подвешен язык и отточены манеры. Он может попытаться убедить, смутить или соблазнить оппонента, сделав бросок по формуле Xd10 (X = уровню харизмы) против Воли своего объекта.

Проницательность –
Применение: определяет, насколько эффективно ваш герой может подмечать детали интерьера и эмоциональную палитру собеседника. Совершается бросок Xd10 (X = уровню проницательности), результат которого должен превысить заданную сложность. Вам необходимо видеть место или существо, о котором собираетесь что-то узнать.
Выше 5: бревно в глазу или слона в посудной лавке вы, пожалуй, разглядите, а ещё способны уловить общий настой собеседника.
Выше 10: многие способны видеть мелкие детали, но значение им придаёте только вы; скрытая мотивация собеседника вас интуитивно настораживает.
Выше 20: острый глаз – ваш инструмент в поиске полезных и незаметных частичек паззла; вы замечаете, когда собеседник ведёт себя неискренне, но зацепок для трактовки такого поведения не можете увидеть.
Выше 30: вы способны разглядеть нечто очень важное в окружающем декоре и точно можете сказать, когда вам лгут в глаза.
Выше 40: вы видите причинно-следственную связь в декоре, понимаете, что стало причиной вон той трещинки и куда способен вывести даже крохотный сквозняк; вы свободно ориентируетесь абсолютно всюду, даже в подлинных эмоциях своих коварных собеседников.

Владение холодным оружием –
Применение: урон холодного оружия добавляет бонус к Силе удара.
1 уровень – вы можете использовать в бою кастет (+1 кубик к урону в ближнем бою);
2 уровень – вы можете использовать в бою нож/серп/каму (+2 кубика к урону в ближнем бою);
3 уровень – вы можете использовать в бою топор/бензопилу (+3 кубика к урону в ближнем бою);
4 уровень – вы можете использовать в бою меч (+4 кубика к урону в ближнем бою);
5 уровень – вы можете использовать в бою метательное оружие (+4 кубика к урону на любой дистанции).

Неприметность –
Применение: определяет, насколько хорошо герой умеет прятаться, тихо передвигаться, и незаметно красть. Производится бросок Xd10 (X = уровню неприметности) против Проницательности существа или предмета (например, камеры наблюдения), для которых персонаж желает остаться незаметным.
Неприметность можно использовать и в бою - для усиления своего физического урона. Бросок считается пассивным действием и ход не тратит, но его необходимо делать вместе с каждой новой атакой. Враг совершает ответный бросок на Проницательность. Если его значение ниже, то ваша цель получает двойной урон. Если ниже ваше значение броска, то враг уклоняется и урона не получает вообще.

Стрелковое оружие –
Применение: стрелковое оружие наносит урон, который заменяет Силу удара.

1 уровень - урон 1d20 (лук, арбалет)
2 уровень - урон 1d30 (пистолет)
3 уровень - урон 1d40 (дробовик, ружьё)
4 уровень - стрельба с обеих рук (только пистолеты)
5 уровень - урон 1d50 по 1d3 целям (пулемёт, граната)

Оккультизм –
Применение: вы можете расшифровать предназначение увиденного ритуала или мистического явления. Для этого необходимо сделать бросок Xd10 (X = уровню оккультизма), а результат должен превысить указанную сложность. Для того, чтобы анализировать ритуал (явление), вы должны стать его очевидцем.
Результат броска превысил 5: «Ух ты, искорки!» - ваш анализ ритуала (или явления) ограничен примерно такой оценкой.
Результат броска превысил 10: вы можете определить только характер ритуала (явления), даже не его эффект, что уж говорить о компонентах.
Результат броска превысил 20: в целом, вы верно можете представить основное направление протекающего ритуала (явления), но дополнительные эффекты вам плохо знакомы.
Результат броска превысил 30: да, этот ритуал (явление) вам хорошо знаком, разве что какие-то из его дополнительных эффектов вы могли забыть.
Результат броска превысил 40: вы точно помните, что читали про этот ритуал (явление) в подробностях, возможно даже видели его; все компоненты будут перед вами как на ладони.

Программирование –
Применение: определяет, насколько хорошо ваш герой умеет взламывать электронные замки, системы и получать зашифрованную информацию. Необходимо сделать бросок Xd10 (X = уровню программирования) против определённой сложности системы или кода. Для программирования нужен компьютер или его аналог!
Выше 5: вы знаете, как пользоваться интернетами (уже неплохо) и можете быстро найти незащищённую, но малоизвестную информацию;
Выше 10: вы можете взломать простой электронный замок или несложную шифровку;
Выше 20: вы можете взломать серьёзный пароль и незаметно подключиться к системе (видеонаблюдения, например), но не управлять ей;
Выше 30: вы можете ограниченно воздействовать на ту систему, в которую проникли (одна команда и вынужденный выход из системы);
Выше 40: вы можете взломать любой пароль или полностью перехватить контроль над любой электронной системой.

Пор умолчанию у вас первый уровень в Силе, Ловкости, Выносливости и Воле.
На дальнейшее повышение навыков придётся тратить опыт - начальный и полученный в игре.


PS: спасибо Дарт Фолсу за механику и все вышеописанные тонкости.

 

Портрет Александра кисти Веласкеса

 

Спойлер
h_1442682465_9875350_2e2dead689.jpg

 

КУБИК

Комната Дом волка

  • Нравится 12

pre_1537047529__128.png.webp.png

Опубликовано

Раунд 3

 

Зверь внутри довольно утробно рычал, требуя рвать и рвать застывшие в переулке серые изваяния гару, дробя кости, выпуская драгоценную жизненную влагу пятнать грязный асфальт. Да, телекинезом было бы практичнее, но одна лишь мысль о том, что зарвавшиеся шавки поранили Лили вновь заставляла его собственное витэ кипеть от ярости, давая свободу Зверю, выпуская звериные инстинкты. Подхватить ближайшего к нему гару, с размаху кидая в уже украшенную багровыми разводами стену, молниеносно бросаясь вперед, чтобы пробить кулаком грудную клетку, дробя ребра в мелкие осколки. С удовлетворением проследить, как мешком шлепнулся на тротуар окровавленный ком шерсти и плоти. Коврика уже не выйдет. А вот чучело для украшения - вполне.

Тепло коснулось души, восстанавливая потраченное витэ. Ледяные глаза потеплели, находя Лилиан взглядом. "Спасибо, солнце мое" - безмолвно улыбнулся он.

 

ХП - 200

Витэ - 30-1+5 = 34

 

Гару-вожак - 250 (в Бездне на 2 раунда)
Гару 1 0 убит
Гару 2 0 убит
Гару 3 0 убит
Гару 4 119 - 105 = 14
Гару 5 80 (стан 4 хода)
Гару 6 258 (стан 4 хода)

  • Нравится 7
И в полночь в зеркале качнется
Двойник мой, что был вечно недвижим,
Он улыбнется мне, моей руки коснется...
И я местами поменяюсь с ним...



pre_1537345873__0-676.png.webp.png
Опубликовано (изменено)

Раунд 3

Феодора лёгкой походкой подошла к пускающему на мокром асфальте слюни гару-альбиносу и простёрла над ним руку с алыми острыми ногтями.
- Я как раз искала шкурку для шубы, - бархатисто пропела она и согнула фаланги пальцев. - А твои братья будут рады избавиться от выродка
Задул инфернальный ветер изниоткуда, зелёные огненные нити обвились вокруг конечностей "шубки", подвесив его на два метра в воздух. Адские энергии забурлили в душе сетитки, она мысленно вызвала к своему тёмному патриарху.
Ветер забил ей в лицо, а ядовитый свет заиграл на его прямых чертах, создавая ужасающую маску из света и тени. Феодора распрямила пальцы и от гару раздался мокрый треск. Его шкура лопнула прямыми линиями, высвобождая потоки органов и крови вниз. Следом рухнул алый скелет, оставляя лишь чистую шкуру. Адское пламя ударило жёстким ответом. Колдунья покачнулась, из её носа потекла кровь, а по середине груди до самого пупка пролегла глубокая рана.
Боль была ужасной, но в то же время возбуждающей, ей захотелось поделиться ею с кем-то... сетитка шально улыбнулась гангрелу.

Импульс - восстановление витэ +5 всем союзникам
Гару-вожак - 270 -20 = 250 (в Бездне на 2 раунда)
Гару 1 0 убит
Гару 2 0 убит
Гару 3 0 убит
Гару 4 14
Гару 5 80 (стан 4 хода)
Гару 6 0 убит

ХП: 210-82=128
БП: 32

Изменено пользователем Gonchar
  • Нравится 7

DkA2IAE.png.png

Опубликовано (изменено)

Раунд 3

 

Бодрящая волна энергии, посланная одной из рыжеволосых соратниц, придала вентру новых сил. Успевший за это время немного притомиться, - как никак, а отдача от огнестрельного оружия давала о себе знать - сейчас он, казалось, вновь готов был свернуть горы. Или шеи.

И как раз вовремя, так как именно в эту секунду вновь пробудился главарь нападающих, за что и получил специально отведенную горсть свинца промеж глаз.

 

Гару-вожак - 250 - 50 = 200

Гару 1 0 убит
Гару 2 0 убит
Гару 3 0 убит
Гару 4 14 - 50 = 0 убит
Гару 5 80 - 100 = 0 убит
Гару 6 0 убит

 

XP - 170
Витэ - 19 + 5 - 3 = 21

Изменено пользователем Синяя_Бузина
  • Нравится 7
Опубликовано (изменено)

Раунд 3

 

- Злишься, сладкий? - Феодора послала воздушный поцелуй Гарольду. - Злись, я люблю... "живых".

 

Гарри оскалился, обнажая острые клыки.

- Просто в ярости. - хрипло бросил он.

"Посмотрим, как ты любишь "живых", когда погибнешь, - Хэл все больше ненавидел эту женщину. - Что ты там говорил, Александр? Не плохая? Правительница?"

Свою злость он предпочел направить на Гару, вырезая из него клок мяса.

 

Зверь не будет шутить, огневолосая дева. Не станет играть с тобой. Давно уже не щенок. Поймешь потом, но поздно. Видишь, что он делает с врагами? Уверена, что хочешь быть среди них?

 

сетитка шально улыбнулась гангрелу.

 

Гарольд зашипел.

 

Гару-вожак - 200-52-50=98
Гару 1 0 убит
Гару 2 0 убит
Гару 3 0 убит
Гару 4 0 убит
Гару 5 0 убит
Гару 6 0 убит 

 

ХП: 184
БП: 29+5-1=33

Изменено пользователем Beaver
  • Нравится 6
Опубликовано

Раунд 5

 

Лучшие его братья пали, сам ад обрушился на его шкуру. Лучше умереть и самому, чем помнить этот позор. Но кто они? С такой легкостью расшвыряли давно слаженную боевую стаю, как будто играли с псами за городом... Кем бы они ни были - это конец. Вожак обреченно зарычал.

 

h_1442782325_6632730_b9b9334282.jpg

  • Нравится 6

pre_1537047529__128.png.webp.png

Опубликовано

Раунд 5

 

Витэ вновь наполняло его  жилы, что  дало вампиру силу для последнего рывка, тореадор  двигался столь стремительно   и уворачиваясь от когтей,  вожака, тот пошел в последнию и безнадежную  атаку, стараясь  забрать  с собой хоть кого- то  из  этих кровососущих тварей.

Церна  вложил в удар,  всю  свою    ярость,   обычно  все привыкли  считать, что  тореадоры изнеженные   обитатели    Элизиума.   Князь вогнал  меч в   грудную клетку   оборотня.

 

Все было законченно,  оставалось отрубить голову твари  и  по гарнитуре вызвать  тех, кто  уничтожит всякое свидетельство   произошедших событий.

 

 

хп 161

 

Витэ  29-2=27

  • Нравится 6
tdaedra_honey.png.webpforVernalNYCplayers.png.webp93153b992f1f524187195540937b2cc8.png.pngde8e08c6396cb5662a91aa131a4f71d0.png.pngPerpetuumMobile002.png.webppre_1527936904__darklight.png.webp.pngMarvelMafia.gif




Истинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!
Спойлер


Спойлер



[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"]pre_1479396979__ramka-photoshop-11.png.webp.png[/hint]
Опубликовано

Бой окончен.

 

Статистика Дома.

 

Убито:

Гару 3 уровня              6

Гару-вожак 4 уровня  1

 

Шкур и голов в кладовые Дома добыто: 7

 

Награда:

 

1 очко опыта каждому

1 коготь оборотня каждому

 

Коготь оборотня может быть обменян на 100 хп урона или 100 хп здоровья себе или союзнику 1 раз в любом бою. После применения исчезает.

Если собрать 5 когтей, можно обменять их на Воротник из шкуры оборотня, дающий прибавку +1 к Стойкости, когда надет, (если ее значение меньше 5) или пояс из шкуры оборотня, дающий прибавку +1 к ловкости, когда надет, (если ее значение меньше 5) или на украшение из коллекции тореадоров, дающее +1 к харизме, кода надето (если ее значение меньше пяти).

  • Нравится 6

pre_1537047529__128.png.webp.png

Опубликовано

Битва за Толедо. Глава 2. Дух леса

 

Луна заливала неверным светом кроны оливковых деревьев в садах за шумной рекой Тахо. С сентября по декабрь все новые плоды зрели на ветвях. осторожно углубляясь под сень деревьев, сородичи осматривали огромный сад. Искать тут кого-то - как иголку в стоге сена. Но тот, кого они, кажется искали, и не прятался. Утоптанные сборщиками проходы вели к небольшой площадке, где они складировали урожай. Там-то, на наскоро сбитой кем-то скамейке, и сидел он. Высокий, крепкий мужчина неопределенного возраста в простой одежде. Только спутанные ремешки нескольких амулетов виднелись в вырезе вольно распахнутой рубашки.

- Кажется - шепнул Зандер. - Дальше нам не надо.

Однако незнакомец не проявлял никакой враждебности. Лишь хмуро смотрел на пожаловавших к нему гостей. Потом проворчал:

- Дальше вам и прямь не надоть. Да и сюда, по уму, не надоть тож. Не люблю вашего брата. Почто явились?

Странный мужчина говорил на ломанном английском с диким акцентом и такими старыми словами. что сородичи лишь в силу своего возраста кое-как его понимали.

- Чего надоть-то? Ходют здесь...

- Нам сказали - тут медведь. - Ответил Александр за всех. Прозвучало глупо. -  Вот и явились.

- Ведмедев нет тут, я есть. Чево же, мешаю я? Девок порчу? Ем кого? Нет. А чево я?

Насупившись, странный человек смотрел на группу сородичей.

 

h_1442848330_4716252_f80a42a3c8.jpg

 

 

Внимание, вы нашли возможного союзника. Попробуйте в разговоре вызвать его симпатию, но будьте осторожны.

  • Нравится 6

pre_1537047529__128.png.webp.png

Опубликовано

Он был  одет в плотную куртку,   джинсы, высокие армейские ботинки,   бруха никогда не утруждал себя выбором одежды.   Когда они  встретились со странным мужчиной тот говорил на ломанном английском и немного был  похож на лешего из сказок.

 

- Приятно познакомиться  меня Матеуш  зовут, сюда говрят  медведь  сбежал, пришлый он дедушка,   делов плохих может натворить.    - Мы его возвернем куда - надоть.

  • Нравится 5
tdaedra_honey.png.webpforVernalNYCplayers.png.webp93153b992f1f524187195540937b2cc8.png.pngde8e08c6396cb5662a91aa131a4f71d0.png.pngPerpetuumMobile002.png.webppre_1527936904__darklight.png.webp.pngMarvelMafia.gif




Истинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!
Спойлер


Спойлер



[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"]pre_1479396979__ramka-photoshop-11.png.webp.png[/hint]
Опубликовано (изменено)

- Чего надоть-то? Ходют здесь...

 

Глаза Розмари округлились от удивления. Настоящий великан, ну надо же! Пусть и мелковат, головой до облаков не достанет, разве что они ну совсем низенько плыть будут, а все ж большой!
- Ого-о-о... - Ничуть не боясь, она приблизилась к дядечке и протянула маленкую ручку. - Доброй ночи! Меня зовут Роззи! Бабуля говорила, что при встрече всегда нужно здороваться и представляться! А как тебя зовут? Ушки не мерзнут? На такой высоте, наверно, холодно! У гор на головах снежные шапки, а у тебя есть снежная шапка?

Изменено пользователем Mad Ness
  • Нравится 6

Я — часть той силы, что вечно хочет зла и вечно совершает благо.

Опубликовано

- Ведмедев нет тут, я есть. Чево же, мешаю я? Девок порчу? Ем кого? Нет. А чево я?

 

Томас ничего не ответил, лишь вздохнул слегка: ни с такой аудиторией он привык работать. Подумав это, он предоставил другим возможность вести переговоры.

  • Нравится 4
Опубликовано (изменено)

Спойлер
После их ночного приключения Феодора вернулась в свой номер-люкс, где провела время до рассвета весьма... активным способом. Адам так сладко кричал, что на его вопли прибежала горничная.
На это рыжая колдунья лишь расхохоталась и принялась за вторую игрушку, предварительно накинув саван мира духов вокруг своих апартаментов. Вскоре в воздухе болтали выпотрошенными внутренностями два трупа, а Феодора в заляпаном карминовыми каплями халатике облизывала окровавленные пальцы и улыбалась, словно дорвавшийся до сметаны кот. Мановение руки и стены вспыхнули зелёным огнём...
***


- Чёртовы коряги! - зашипела сетитка, когда свисающая ветвь болезненно дёрнула её за огненные волосы. Лесопарки, подворотни, что дальше? Канализации?! В былые времена, во время походов, она срывала злость напервом встречном или подвернувшимся под руку придурку из свиты. Останки в захоронении потом не нуждались.
***
- Конечно же не портишь, - обворожительно улыбнувшись пропела Феодора, - просто...все встревожены, - её ресницы затрепетали, словно она не была рада такому отношению к оборотню, - мы не хотим никаких недопониманий и проблем для себя или кого бы то ни было ещё.
Обворожительно улыбнувшись, сетитка опёрлась о дерево и склонила голову, в её изумрудных глазах горел интерес.
- Как величать тебя? Изменено пользователем Gonchar
  • Нравится 5

DkA2IAE.png.png

Опубликовано (изменено)

Хэл, как и многие его соклановцы, не особо раздумывал по поводу внешнего вида, поэтому выглядел точно так же, как и вчера. Черная толстовка и свободные джинсы, порванные в нескольких местах и явно не новые. Но одежда точно была чистой.

 

- Ведмедев нет тут, я есть. Чево же, мешаю я? Девок порчу? Ем кого? Нет. А чево я?

 

Гарольд внимательно посмотрел на странного мужчину, принюхался, прислушался.

 

Пахнет как животное. Стар. Полон сил. Оборотень? Тот самый медведь? Гангрел раньше таких не встречал, но Зверь чует другого зверя, сидящего внутри этого человека. Пойдет на контакт?

 

Пока остальные знакомились, Гарри подошел ближе и стянул капюшон, демонстрируя волчьи уши, клыки и когти.

- Ты похож. - констатировал он, имея в виду, что отчасти понимает природу этого великана. - Это о тебе ходят слухи?

По тону голоса Хэла можно было понять, что он испытывает некоторое уважение к собеседнику.

Изменено пользователем Beaver
  • Нравится 5
Опубликовано

С интересом разглядывая сидящего мужчину, Коул пока не предпринимал попыток с ним пообщаться, прислушиваясь к словам остальных. Не нападает - уже хорошо. Возможно, удастся решить дело миром. Или не удастся... тут уж, как говорится, как карта ляжет.

  • Нравится 4
И в полночь в зеркале качнется
Двойник мой, что был вечно недвижим,
Он улыбнется мне, моей руки коснется...
И я местами поменяюсь с ним...



pre_1537345873__0-676.png.webp.png
Опубликовано

Одетая в своё практичное полупальто, Ева смарагдовой тенью, обрамлённой золотыми искрами волос скользила следом за компанией. Минувший бой с гару оказался не из самых сложных в её продолжительной нежизни, однако почти полная трансформация змеедеву оставила очень голодной. Благо Александру не были свойственны ни излишняя забота о скоте, ни ограниченность в, м-м, питательных ресурсах. Прошлой ночью Ева убивала, много убивала - но лишь для того, чтобы насытить Зверя, а не свои рудиментарные человеческие наклонности. 

 

Разглядев таинственного мужика (а говор великана именно к таковым его и причислял), женщина гибко прислонилась ключицей к высокому дереву, наполовину скрытая (и защищённая, в случае чего) его объёмным стволом. Коралловые губы изогнулись в снисходительной улыбке, но не произнесли ни слов почтения, ни слов вражды. Гадюка в образе прекрасной незнакомки сворачивала кольца незримого тела вокруг своего убежища, готовая ко многим исходам. Словно невзначай Ева медленно стянула с тонких кистей тёмные перчатки..

  • Нравится 3

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано

Мужчина осматривал компанию. Потом вздохнул.

 

сюда говорят  медведь  сбежал, пришлый он дедушка,   делов плохих может натворить.

- Нету тут медведев.. ведмедев или какой еще живности. Это тут было собак спустили на меня, вот и оно... - он пожал плечами. - А как с ими еще? Главное, что эти тут шлялись... волкодети. Людожоры которые, не подобные ни на что. Вы-то тоже, поди, покойницкие силы, но они-то совсем с глузду сорвавшись.

 

Говоря это, он улыбался Рози. Старые глаза видели порчу в уме ребенка, но дети все равно дети. :heart: :heart: :heart:

А как тебя зовут? Ушки не мерзнут? На такой высоте, наверно, холодно! У гор на головах снежные шапки, а у тебя есть снежная шапка?

- Берендей меня зовут. Ушки у меня теплые, а шапка - из снежной лисички.

 

- Ты похож. - констатировал он, имея в виду, что отчасти понимает природу этого великана. - Это о тебе ходят слухи? :heart: :heart:

- О мне, волкоглавец, о мне! Я вот что - он показал на корзину с оливками -  беру. Целю суставы. Я пришел с полночи. С севера, то бишь. У нас вот такое хорошее не взять, эти... сранкции, во. Ой, какого позора в пути навиделси... Вот вашего брата...

Берендей ткнул пальцем в Александра

- Уже почти и нет, погнили что ли, али погорели. Чевой-то с ними. Давно не бывал я тут. А хорошая вещь-то -  он хрупнул оливкой. Целительная!

 

Вы вызвали симпатию или нейтральные чувства собеседника

  • Нравится 6

pre_1537047529__128.png.webp.png

Опубликовано (изменено)

Санкции? Мужицкий говор и эта внешность... В глазах Феодоры мелькнула догадка.

- Позвольте мне спеть? Помянуть пыль былых времён, - сетитка мастерски вплетала в свой голос искренность и сердечность. 

Не дожидаясь ответа, она отошла от дерева и запела...

Спойлер

В песню она вплетала архаичную старославянскую речь, которая за долгие века стала второй родной. Её голос то взлетал, то падал, заставляя деревья вокруг шуметь кронами и остатками жёлтых листьев. Словно из древних былин пришли давно забытые, но такие родные гости.

Изменено пользователем Gonchar
  • Нравится 5

DkA2IAE.png.png

Опубликовано (изменено)

- Берендей меня зовут. Ушки у меня теплые, а шапка - из снежной лисички.

 

- Любая шкурка греет, коли мяском внутрь надеть. А лисичке теперь холодно, мерзнут косточки без шкурки и мяска, оттого и белы как снег. - В глазах девочки появилось что-то странное, даже еще более странное, чем обычно. Но в этот момент рыжеволосая тетенька запела, и Роззи обернулась к ней, слушая песню. Едва пение стихло, девочка зашептала, - Дороги-змеи, вьются клубками, переплетаются, сбивая с пути. Не верь дорогам и змеям, смотри по небу. Коль захочешь узнать правду, загляни внутрь, и найдешь под кожей чешую.

Изменено пользователем Mad Ness
  • Нравится 6

Я — часть той силы, что вечно хочет зла и вечно совершает благо.

Опубликовано

Очаровательная песня понравилась всем. :heart: :heart: Хотя Берендей и видел печать зла на своих визитерах, но столетия жизни давно сделали его мудрым, и об этом мире он знал побольше своих гостей. Так что ответил Рози спокойно.
- Кто-то прячет под шкуркой мясо, кто-то чешую, а кто-то и нож в спину. Вот этих последних и надо бояться. А лисичку я проводил. Дух ее ушел в светлые чертоги.

Александр был удивлен. Кого он тут не ждал увидеть - так это берендея. К счастью, могучий оборотень драться не был склонен, а был склонен есть оливки да беседовать. При других условиях сородичи развернулись бы да и ушли, оставив вербера решать свои проблемы самостоятельно. Но раз люди заговорили о нем - архаичный гость мог оказаться в опасности. Да и не мешало бы... Что не мешало, Александр додумать не успел. Мелькнули среди деревьев тени, и гости - незванные и нежеланные - набросились на их компанию.

БОЙ

Враги:

 

- гару, ур. 3, 4 по 300 хр

- вожак, ур. 4 400 хр

Урон обычный:

Удар когтями: 1d60 по выбранной цели

Урон вожака:

1.Удар когтями 1d70 по выбранной цели

2.Вой: весь следующий раунд урон вражеских бойцов снижается на треть

Союзник

Берендей, босс 5 уровня
Тотемы берендея, 180 хп, 2 шт

Тотем железной шкуры с вероятностью 50% отражает физический урон, направленный на берендея. Пассивно возвращает ударившему тотем половину нанесенного урона.
Тотем оберега с вероятностью 50% отражает заклинания, направленные на берендея и союзников. Пассивно возвращает ударившему тотем половину нанесенного урона при боевом заклинании.

Урон:
1. Магия зимы - урон 8d10 на всех врагов
2. Удар медведя - физ. урон 8d10 на двух врагов

  • Нравится 5

pre_1537047529__128.png.webp.png

Опубликовано

Раунд  1

 

 

Призвав  демонический  меч  и взяв руки   из- за спины другой,  начал наносить удары, по  гару -вожаку,   он ждал этой  охоты,  бездействие  выводило его из себя.

 

С помощью витэ  он увеличил силу и скорость удара.

 

 

 

Гару  вожак 400-288=112

 

Гару  1 300

 Гару 2 300

 

Гару  3  300

Гару  4  300

 

Матеуш     Витэ  40-10=30

 

хп 180

  • Нравится 3
tdaedra_honey.png.webpforVernalNYCplayers.png.webp93153b992f1f524187195540937b2cc8.png.pngde8e08c6396cb5662a91aa131a4f71d0.png.pngPerpetuumMobile002.png.webppre_1527936904__darklight.png.webp.pngMarvelMafia.gif




Истинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!
Спойлер


Спойлер



[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"]pre_1479396979__ramka-photoshop-11.png.webp.png[/hint]
Опубликовано

раунд 1

Берендей оказался занятным старичком, и даже собрался оказывать вампирами помощь в бою с оборотнями. Что ж.. Это было очень даже неплохо. Причем эффект неожиданности, на который, похоже надеялись гару, не сработал и сородичи смогли первыми отразить атаку. Да не так уж и много было тех оборотней.. Всего пятеро. Самым быстрым и действенным могло оказаться просто застанить их, замедлив время , и дать тем самым своим друзьям возможность ударить еще раз, пока гару не опомнились..

 

 Рука Атропос - стан для врагов, союзники получают дополнительно ход.

 

 хп 260-25 = 235

 витэ 40-5 = 35

 

Гару  вожак 112

 

Гару  1 300

Гару 2 300

Гару  3  300

Гару  4  300

  • Нравится 6

0e36bc18048d9fcc300f326cc927b20a.gif

Опубликовано

Раунд 1

 

Не так уж сложно вскрыть жертву неразличимым движением бритвенно острых когтей. Особенно когда жертва бессильно бьётся во временных тенетах. О да, Александр ещё прошлой ночью подробно рассказал Еве, кем были её удивительные союзники..

Изгибаясь, словно в каком-то диком танце, сетитка мелькнула возле вожака, едва заметно проведя кончиками удлинившихся ногтей по мощной шее зверя. И тут же засмеялась, когда её обдал фонтан тёмной крови - отделённая от шейных позвонков голова гару плюхнулась в высокую траву, а следом рухнуло и тело некогда могучего волка. 

 

Гару  вожак 112-130=0 убит

Гару  1 300
Гару 2 300
Гару  3  300
Гару  4  300

 

ХП: 170

БП: 30-7=23

  • Нравится 5

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано

Раунд 1

 

Берендей, значит. Славянин. Далеко забрался... за оливками. Улыбка тронула губы, Коул уже сделал шаг вперед, чтобы подойти, поговорить... как его грубо прервали очередные блохастые коврики. Гару. Впрочем, сейчас их атака не стала неожиданностью. Заметив, как серые тени замедлились, словно мошки, попавшие в смолу, Джованни с улыбкой кивнул Лилиан, тут же одним мысленным импульсом отправляя ее за Грань. Он не повторит вчерашней неосторожности. Капля витэ, перешедшая в браслет на запястье, ментальный приказ - и гарм, теневой пес с глухим рыков вцепился в горло ближайшего гару, полосуя его клыками.

 

ХП - 200

Витэ - 40-6 = 34

 

Гарм - 300 хп

 

Гару  вожак 0

Гару  1 300-53 = 247
Гару 2 300
Гару  3  300
Гару  4  300

  • Нравится 6
И в полночь в зеркале качнется
Двойник мой, что был вечно недвижим,
Он улыбнется мне, моей руки коснется...
И я местами поменяюсь с ним...



pre_1537345873__0-676.png.webp.png
Опубликовано

Раунд 1

 

Мелькнули среди деревьев тени, и гости - незванные и нежеланные - набросились на их компанию.

 

Гарольд увидел мельтешение, оскалился и зарычал. Нож мгновенно оказался в его руке. Хэл стремительно атаковал одного из Гару. Краем глаза Гангрел с удивлением отметил, что мужчина решил биться на их стороне.

 

Сталь вгрызается в плоть. Алая кровь течет рекой. Вы не на тех напали, щенки.

 

Гару  вожак 0 убит

Гару 1 247-50-36=161
Гару 2 300
Гару 3 300
Гару 4 300

 

ХП: 210
БП: 35-1=34

  • Нравится 5
Опубликовано (изменено)
Раунд 1

Феодора тайно улыбнулась эффекту от песни, который пал на слушателей. Всё таки кровь дочерей какофонии приносила свои плоды.
Но не успела она как-то разбить транс слушателей для лучшего эффекта (в таком состоянии отлично проходило внушение), как из-за деревьев выскочили, рыча и скалясь, гару.
- Вам мало было прошлого раза? - прошипела колдунья, но в её глазах плясали возбуждённые огоньки. Ей категорически нравилось разделывать блохастых тварей на коврики и шубки.
Кстати о шубках... Она, покачивая бёдрами, подошла к застывшему во времени, словно мошка в смоле, оборотню. Положив руку на его грудь, она потрепала бурый мех.
- Так себе, коротковато, - недовольно буркнула колдунья и отвернулась, взмахнув изящной рукой, будто отмахиваясь от непонравившегося вина. За её спиной конечности и голова отлетели от туловища оборотня, а сама туша рухнула на землю, орошая всё вокруг тёмной кровью.
Тело Феодоры выгнулось и её ноги подкослились. Встав на четвереньки, она подняла глаза. Изумрудный огонь бушевал в двух глазницах. Неподалёку от неё стоял гангрел. Кривая ухмылка избороздила прекрасное лицо.

Гару вожак 0 убит
Гару 1 161
Гару 2 300
Гару 3 300
Гару 4 0 убит

ХП: 210
БП: 35

Урон Гарольду 84 Изменено пользователем Gonchar
  • Нравится 5

DkA2IAE.png.png

Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...