Перейти к содержанию

Дом Волка. Бой при Толедо


Рекомендуемые сообщения

Опубликовано

dw.png

 

Вступление

 - Кто ты такой? - стоящий у книжного шкафа в кабинете мужчина повернулся, глядя на вошедшего с интересом.
- Тебе интересно, почему у меня ТАК изменилась аура, кардинал? - усмехнулся тот. - По той же причине, по которой хартийцы вдруг стали обладать мощью предков. Я выпил из Грааля прежде, чем он перестал существовать.
- Я не об этом. - Хозяин кабинета сел на одно из кресел и предложил вошедшему тоже сесть. - Кто кроме Чеслава и Аттилы знает, что ты не тот, за кого себя выдаешь? Не могло же у жупана Моравии пропасть колдовство. Если бы я не знал его когда-то, то мог бы поклясться...
- Я странствовал, оберегая клан и собирая сокровища. Имя мое... пусть останется в Лете. Жупан был убит в пути еще до прибытия на должность. Я лишь воспользовался обстоятельствами, немедленно уведомив Чеслава.
- И он поверил тебе? Отчего же?
- Да кто, по-твоему, послал меня с ним? Все произошло слишком внезапно. Но к несчастью Дейна, он всегда был заносчивой тварью. В прошлом году я нашел его и прикончил. Мне не за что любить тремеров, но сейчас мне не до того.
- Если бы я не считал так же, ты бы тут не сидел. Натаниэль уже подлежал казни за свою проделку. Что они не поделили?
- По очень противоречивым слухам, жупан где-то когда-то перешел дорожку Викосу. Но я нисколько не в курсе этих дел. А особенно, как Дейн мог оказаться в этом замешан. Возможно, хотел заслужить порцию внимания? На этом он мне и попался.
Кардинал Земель-за-Лесом лишь покачал головой.
- С чем ты на этот раз пришел сюда, Александр?
- Грааль был разбит, чтобы избежать искушения использовать его силу. Один из осколков ныне принадлежит Дому Волка. Но еще один будет принадлежать Шабашу. Хранитель Маркштайн выбрал тебя, чтобы доверить осколок. Если я сейчас в состоянии защитить свой от чертова Викоса, то осколок Шабаша... В общем, Рудольф хочет встретиться с тобой.
- Вот как - кардинал сложил ладони перед собой в задумчивом жесте. - Это логично. Пусть приезжает. Что-то еще?
- Все. Мы собрались в Праге и в ожидании, когда князь Карлак начнет мыслить конструктивно, отправляемся в Толедо.
- А что там?
- Парочка зарвавшихся стай гару. И вещь, ради которой Викос может стать угрозой тореадорам. Князь выдаст ее Дому. Но сначала Дом должен украсить Элизиум Толедо парой ну очень больших шкур.
- Ты уверен, что хочешь  пойти против... впрочем, посмотрим. Удачи. - Раду встал, показывая, что время вышло.
 

 

Информация для игроков


Спойлер

Дом Волка - новая организация, стоящая наособицу от сект и хранящая нейтралитет с ними. Дом был создан цимисхом Александром "Коллекционером" для охраны Сородичей от внешних угроз - от инквизиции до демонов, и решения некоторых довольно щепетильных вопросов. Этим вы и будете заняты большую часть игрового времени.

Первая встреча игроков и ВСЕ внесюжетное общение (песочница) происходит в таверне Перевал Призраков. "Ночью" считается время события, в остальное время вы "спите".

Квенты персонажей после утверждения в технической личке Мастер добавит сюда.
 
  • Ваш герой - вампир старого поколения, которому интересна новая организация и ее цели. Скучаете ли вы по боевой юности или просто хотите заручиться обществом могучих союзников - вам найдется дело
  • Минимальное поколение игроков: 5 (витэ 40, хр 180) 5 уровень доступен для героев Хартии
    Максимальное поколение игроков: 8 (витэ 25, хр 140) 6, 7 и 8 уровни доступны новым игрокам.
  • (расчет 5 витэ и 10 хп на поколение)
    Вы распределяете 50 очков опыта новичкам и 20 - хартии, которые следует потратить на боевые и сопряженные дисциплины.
  • Для создания образа доступны все кланы из краткой справки, а также Истинные Бруха, Нагараджа и Баали.
  • В биографии персонажа обязательно должен присутствовать его портрет
  • Готовую биографию перед публикацией в записи необходимо показать мастеру в технической ЛС для избежания сюжетных накладок.
  • Срок проведения игры - 6 дней. Старт игры запланирован на 19 сентября.
  • В большинстве случаев игра использует только два кубика: Xd10, 1dX, где X = уровню навыка или дисциплины.
  • Для бросков используем сайт rolz. Комната - Дом волка, пароля нет. Свой форумный никнейм (или имя персонажа) вводим на английском.
  • Максимальный уровень развития каждого параметра (навыка или дисциплины) – 5. Каждый новый уровень покупается за соответственное число точек:
    1 уровень – одна точка (+)
    2 уровень – две точки (++)
    3 уровень – три точки (+++)
    4 уровень – четыре точки (++++)
    5 уровень – пять точек (+++++)

 


 
 

Дисциплины

Спойлер


7185348.png7186372.png7189444.png7179204.png7180228.png7175108.png7176132.png7163844.png7166916.png7164868.png7165892.png7155652.png7152580.png7158724.png7159748.png7157700.png7146436.png7147460.png7144388.png7150532.png7163846.png7149508.png7222824.png



При достижении 5-ой точки в дисциплине вы можете обучать этой дисциплине остальных.
Обучение не даёт бесплатных уровней и точек в дисциплине, но открывает её для дальнейшего развития.

Представленные ниже способности также являются пассивными и ход на активацию не тратят:
Когти зверя, Кнуты Бездны, Касание скорпиона, Кислотная кровь, Глаза гадюки.


 

Инфернальные дары

Спойлер


7240913.png7238865.png7226577.png7217361.png7224529.png7210193.png



Инфернальный дар (только один) можно получить в игре за сделку с демоном. Баали получают инфернальный дар в обязательном порядке.
Витэ не тратит, может быть использован в ролплее (например, тот же телепорт).
 

Навыки

 

Спойлер

Данные параметры показывают меру всестороннего развития вашего героя. Их можно использовать как в ролевом отыгрыше, так и в бою (зависит от ситуации).

Сила – 1
Применение: урон героя в ближнем бою и при метании предметов определяется по формуле Xd10, где Х = уровню силы.
Для того, чтобы схватить цель, необходимо сделать бросок своей Силы против Силы жертвы. Для удержания в бою этот процесс нужно повторять каждый новый раунд.
Для запугивания цели также используется Сила.

Ловкость – 1
Применение: позволяет сделать уворот, чтобы снизить урон вражеской атаки или избежать его. Тратит 1 ход. Совершается бросок против Ловкости противника. Урон при удаче - отсутствует. При неудаче - полный.

Ловкость увеличивает МИНИМАЛЬНЫЙ урон наносимый любым видом оружия (ловкий персонаж бьет точнее даже в самых сложных ситуациях). Если при броске на урон выпало значение меньше, чем указанное в таблице ловкости, то наносится урон из таблицы, если больше, то тот урон, который выпал при броске. Даже при Ловкости 5, атака 1d30 или 3d10 не нанесет 40 единиц урона. Минимальный урон не может превысить максимальный.

Шкала урона:
Ловкость 1: Атака наносит минимум 5 единиц урона
Ловкость 2: Атака наносит минимум 10 единиц урона
Ловкость 3: Атака наносит минимум 20 единиц урона
Ловкость 4: Атака наносит минимум 30 единиц урона
Ловкость 5: Атака наносит минимум 40 единиц урона

Выносливость – 1
Применение: даёт бонус к исходному количеству здоровья. По +20 на каждый уровень.

Воля – 1
Применение: в экстренных ситуациях определяет, насколько хорошо способен (и способен ли) ваш герой противостоять сильному испугу. При социальном взаимодействии данный параметр определяет устойчивость персонажа к попыткам на него влиять. Бросок на Волю делаем по формуле Xd10 (X = уровню воли).

Харизма –
Применение: определяет, насколько хорошо у вашего героя подвешен язык и отточены манеры. Он может попытаться убедить, смутить или соблазнить оппонента, сделав бросок по формуле Xd10 (X = уровню харизмы) против Воли своего объекта.

Проницательность –
Применение: определяет, насколько эффективно ваш герой может подмечать детали интерьера и эмоциональную палитру собеседника. Совершается бросок Xd10 (X = уровню проницательности), результат которого должен превысить заданную сложность. Вам необходимо видеть место или существо, о котором собираетесь что-то узнать.
Выше 5: бревно в глазу или слона в посудной лавке вы, пожалуй, разглядите, а ещё способны уловить общий настой собеседника.
Выше 10: многие способны видеть мелкие детали, но значение им придаёте только вы; скрытая мотивация собеседника вас интуитивно настораживает.
Выше 20: острый глаз – ваш инструмент в поиске полезных и незаметных частичек паззла; вы замечаете, когда собеседник ведёт себя неискренне, но зацепок для трактовки такого поведения не можете увидеть.
Выше 30: вы способны разглядеть нечто очень важное в окружающем декоре и точно можете сказать, когда вам лгут в глаза.
Выше 40: вы видите причинно-следственную связь в декоре, понимаете, что стало причиной вон той трещинки и куда способен вывести даже крохотный сквозняк; вы свободно ориентируетесь абсолютно всюду, даже в подлинных эмоциях своих коварных собеседников.

Владение холодным оружием –
Применение: урон холодного оружия добавляет бонус к Силе удара.
1 уровень – вы можете использовать в бою кастет (+1 кубик к урону в ближнем бою);
2 уровень – вы можете использовать в бою нож/серп/каму (+2 кубика к урону в ближнем бою);
3 уровень – вы можете использовать в бою топор/бензопилу (+3 кубика к урону в ближнем бою);
4 уровень – вы можете использовать в бою меч (+4 кубика к урону в ближнем бою);
5 уровень – вы можете использовать в бою метательное оружие (+4 кубика к урону на любой дистанции).

Неприметность –
Применение: определяет, насколько хорошо герой умеет прятаться, тихо передвигаться, и незаметно красть. Производится бросок Xd10 (X = уровню неприметности) против Проницательности существа или предмета (например, камеры наблюдения), для которых персонаж желает остаться незаметным.
Неприметность можно использовать и в бою - для усиления своего физического урона. Бросок считается пассивным действием и ход не тратит, но его необходимо делать вместе с каждой новой атакой. Враг совершает ответный бросок на Проницательность. Если его значение ниже, то ваша цель получает двойной урон. Если ниже ваше значение броска, то враг уклоняется и урона не получает вообще.

Стрелковое оружие –
Применение: стрелковое оружие наносит урон, который заменяет Силу удара.

1 уровень - урон 1d20 (лук, арбалет)
2 уровень - урон 1d30 (пистолет)
3 уровень - урон 1d40 (дробовик, ружьё)
4 уровень - стрельба с обеих рук (только пистолеты)
5 уровень - урон 1d50 по 1d3 целям (пулемёт, граната)

Оккультизм –
Применение: вы можете расшифровать предназначение увиденного ритуала или мистического явления. Для этого необходимо сделать бросок Xd10 (X = уровню оккультизма), а результат должен превысить указанную сложность. Для того, чтобы анализировать ритуал (явление), вы должны стать его очевидцем.
Результат броска превысил 5: «Ух ты, искорки!» - ваш анализ ритуала (или явления) ограничен примерно такой оценкой.
Результат броска превысил 10: вы можете определить только характер ритуала (явления), даже не его эффект, что уж говорить о компонентах.
Результат броска превысил 20: в целом, вы верно можете представить основное направление протекающего ритуала (явления), но дополнительные эффекты вам плохо знакомы.
Результат броска превысил 30: да, этот ритуал (явление) вам хорошо знаком, разве что какие-то из его дополнительных эффектов вы могли забыть.
Результат броска превысил 40: вы точно помните, что читали про этот ритуал (явление) в подробностях, возможно даже видели его; все компоненты будут перед вами как на ладони.

Программирование –
Применение: определяет, насколько хорошо ваш герой умеет взламывать электронные замки, системы и получать зашифрованную информацию. Необходимо сделать бросок Xd10 (X = уровню программирования) против определённой сложности системы или кода. Для программирования нужен компьютер или его аналог!
Выше 5: вы знаете, как пользоваться интернетами (уже неплохо) и можете быстро найти незащищённую, но малоизвестную информацию;
Выше 10: вы можете взломать простой электронный замок или несложную шифровку;
Выше 20: вы можете взломать серьёзный пароль и незаметно подключиться к системе (видеонаблюдения, например), но не управлять ей;
Выше 30: вы можете ограниченно воздействовать на ту систему, в которую проникли (одна команда и вынужденный выход из системы);
Выше 40: вы можете взломать любой пароль или полностью перехватить контроль над любой электронной системой.

Пор умолчанию у вас первый уровень в Силе, Ловкости, Выносливости и Воле.
На дальнейшее повышение навыков придётся тратить опыт - начальный и полученный в игре.


PS: спасибо Дарт Фолсу за механику и все вышеописанные тонкости.

 

Портрет Александра кисти Веласкеса

 

Спойлер
h_1442682465_9875350_2e2dead689.jpg

 

КУБИК

Комната Дом волка

  • Нравится 12

pre_1537047529__128.png.webp.png

Опубликовано

Раунд 1

 

Зандер не стал долго размышлять, принимая боевую форму. Оборотням не удалось захватить их врасплох, а к удовлетворению цимисха, берендей тоже не остался в стороне. Видать, "людожоры" ему были вовсе не любы. Оглядеться не успел, как вожака и еще одной шавки не стало. Зуло отшвырнул наземь уже потрепанного гару.

 

Гару вожак 0 убит
Гару 1 161 - 58 = 103
Гару 2 300
Гару 3 300
Гару 4 0 убит

 

Витэ: 35, хп 180

  • Нравится 7

pre_1537047529__128.png.webp.png

Опубликовано (изменено)

Раунд 1

 

- Прячутся в чаще, бродят, среди деревьев, скребутся у порога, темной ночью... Если спрятаться под одеялком, то нипочем не найдут! Зажмурь глазки и их уже нет! - Назидательно произнесла девочка, ладошками закрывая лицо. - Нету! - Не открывая глаз, она заговорила тише, неуловимым шепотом, слегка распевно, словно вспоминая что-то, что слышала раньше, не иначе, как от бабушки. Тела оборотней скрутил спазм боли.

 

Гару вожак 0 убит

Гару 1 103
Гару 2 300-15=285 (стан 2 раунда)
Гару 3 300-15=285 (стан 2 раунда)
Гару 4 0 убит

 

Витэ: 31, хп 180

Изменено пользователем Mad Ness
  • Нравится 6

Я — часть той силы, что вечно хочет зла и вечно совершает благо.

Опубликовано

Раунд 1

 

Берендей

 

Навьи дети были очень сильны. Как в стародавние времена, когда к ним забредали богатыри, вроде того, который сейчас обратился горным чудовищем. Вот чудеса-то. Людожоры мерзкие получат по заслугам. По привычке обратившись громадным медведем да выставив тотемы, Берендей стукнул двух шавок башка об башку, чтобы загудело в каменно-крепких черепах.

 

Гару вожак 0 убит

Гару 1 103
Гару 2 227 (стан 2 раунда)
Гару 3 227 (стан 2 раунда)
Гару 4 0 убит

 

 

Быстро же сородичи научились справляться с напастью! Но бой еще не окончен.

 

РАУНД 2

  • Нравится 6

pre_1537047529__128.png.webp.png

Опубликовано

Раунд  2

 

Ярость  боя захватила  Мэта,  он чувствовал наследие Троиля, казалось, что кровь  бежит по его венам,  он наносил удары  извечным противникам,   наконец - то он нашел достойного врага  и за что сражаться, удары обрушивались  на   зверя.

Гару вожак 0 убит

Гару 1 103
Гару 2 227 (стан 2 раунда)
Гару 3 227-166= 61(стан 2 раунда)
Гару 4 0 убит

 

 

Мэт

 

Витэ  30-1=29

хп 180

  • Нравится 4
tdaedra_honey.png.webpforVernalNYCplayers.png.webp93153b992f1f524187195540937b2cc8.png.pngde8e08c6396cb5662a91aa131a4f71d0.png.pngPerpetuumMobile002.png.webppre_1527936904__darklight.png.webp.pngMarvelMafia.gif




Истинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!
Спойлер


Спойлер



[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"]pre_1479396979__ramka-photoshop-11.png.webp.png[/hint]
Опубликовано

раунд 2

Джованни с улыбкой кивнул Лилиан, тут же одним мысленным импульсом отправляя ее за Грань.

 

Лилиан улыбнулась Коулу в ответ, и уже привычно не оглядываясь на выцветший мир за Гранью.  Она  видела, как Феодора  применила  темное смертоносное заклинание,  заметила, как снова оскалился от боли  гангрел, но ничего сейчас не  могла сделать,  продолжая  удерживать руку Атропос, чтобы союзники могли ударить еще раз..

" Потерпи, дружок, позже  я помогу тебе.."

  • Нравится 6

0e36bc18048d9fcc300f326cc927b20a.gif

Опубликовано

Раунд 2

 

Гарм, повинуясь мысленному приказу, полосовал зубами очередного гару. Тот, скуля, попытался было вырваться... тут же попадая в жаркие объятия Джованни. Из огня, как говорится, да в полымя. Схватив все еще непростительно живой коврик за хвост и загривок, Коул с размаху бросил гару о землю, с силой припечатывая череп каблуком ботинка, радуя собственного Зверя музыкой ломающихся костей и рвущейся плоти. 

 

ХП - 200

Витэ - 34-1=33

 

Гарм - 300 хп

 

Гару вожак 0 убит
Гару 1 0 убит
Гару 2 227 (стан 2 раунда)
Гару 3 61(стан 2 раунда)
Гару 4 0 убит

  • Нравится 6
И в полночь в зеркале качнется
Двойник мой, что был вечно недвижим,
Он улыбнется мне, моей руки коснется...
И я местами поменяюсь с ним...



pre_1537345873__0-676.png.webp.png
Опубликовано

Раунд 2

 

Глядя на непростые отношения рыжей колдуньи и наивного гангрела, Ева скупо усмехнулась. Как велико и губительно женское коварство. А если в жилах этой женщины ещё течёт кровь первородного змея..

Торжествующе зашипев, сетитка набросилась на раненого гару и начала самозабвенно кромсать его ногтями, жадно облизывая гибким раздвоенным языком своё лицо, покрытое чёрной кровью волка. Правду ли говорят, что в каинитах эта жижа пробуждает ярость? Мир вокруг размывался, превращался в  мешанину звуков  и оттенков на грани ощущений, а некогда бледные руки, теперь по локоть алые, рубили и рубили волчью шерсть, пока гару не перестал трепыхаться. 

 

Через несколько секунд ещё один оборотень зарычал от боли - гадюка нашла новую цель. 

 

Гару вожак 0 убит
Гару 1 0 убит

Гару 2 227-41=186 (стан 2 раунда)
Гару 3 61-61=0 убит

Гару 4 0 убит

 

ХП: 170

БП: 23-1=22

  • Нравится 6

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано

Раунд 2

 

Неподалёку от неё стоял гангрел. Кривая ухмылка избороздила прекрасное лицо.

 

Изо рта Гарольды тонкой струйкой потекла кровь. Он согнулся от боли пополам и, оскалившись, зарычал, но уже через пару секунд выпрямился и вытер губы рукавом.

- Чертова ведьма! - бросил Хэл, зыркнув на Феодору.

Следующий разъяренный взгляд достался Гару, которому Хэл тут же вспорол живот.

 

Глаза застилает пелена злобы. Ты еще поплатишься за это, огневолосая дева. А пока вместо тебя пострадает враг Гангрела и его союзников. Пока.

 

Гару вожак 0 убит
Гару 1 0 убит
Гару 2 186-47-41=98 (стан 2 раунда)
Гару 3 0 убит
Гару 4 0 убит

 

ХП: 210-84=126
БП: 34-1=33

  • Нравится 6
Опубликовано (изменено)
Раунд 2

Скучающе зевнув, сетитка села на лавочку, закинув ногу на ногу.
Она залюбовалась змеиной грацией и силой Евы. Всё таки путь змей нёс интересные способности, она бессознательно облизнула верхнюю губу, девушка была определённо хороша.
Остальные успешно резали на ленточки тупоголовых гару, которых участь собратьев явно ничему не научила. Поморщив царский носик, Феодора пошевелила пальцами, с которых сорвались тёмные нематериальные нити. Некротическая энергия пронизала вожака гару, приводя в движение мёртвые мышцы и связки. Впялившись в пустоту остекленевшими буркалами, оборотень клацнул челюстями. Получив мысленный приказ, он бесшумно, словно призрак, ринулся на оставшегося а живых собрата, терзая его когтями и зубами, при этом не издавая и звука.
Хотя как зубами... голова отдельно от туловища, словно колобок-убийца, покатилась вместе с телом в яростную атаку, стараясь покрыть себя неувядающей славой.
Впрочем, живой оборотень оказался ловчее своего не-мёртвого противника и уклонился от большинства выпадов. Даже если ты зомби, но без котелка крайне сложно попасть по противнику. Только голова вожака вцепилась в ногу гару, стараясь откусить хотя бы кусочек от этого мохнатого пирога.

Гару вожак 400 зомби
Гару 1 0 убит
Гару 2 98-4=94 (стан 2 раунда)
Гару 3 0 убит
Гару 4 0 убит

ХП: 210
БП: 35-4=31 Изменено пользователем Gonchar
  • Нравится 6

DkA2IAE.png.png

Опубликовано

Раунд 2

 

Зуло, заинтересовавшись медведем, подошел поближе, влепив по дороге последнему щенку смачную затрещину. Опасливо покосился на тотемы, склонил шипастую голову набок, рассматривая оборотня.

 

Гару вожак 400 зомби
Гару 1 0 убит
Гару 2 98-51=47 (стан 2 раунда)
Гару 3 0 убит
Гару 4 0 убит

 

ХП 180 витэ 35

  • Нравится 2

pre_1537047529__128.png.webp.png

Опубликовано

Раунд 2

 

Девочка отняла ладошку от лица и посмотрела на побоище одним васильковым глазиком. Мохнатых страшил не осталось... почти.
- Вижу-вижу тебя! - Закричала она, захлопав в ладоши. - Вот ты где! - Тонкий пальчик, перемазанный грязью, с тех пор, как Роззи копалась в земле, пытаясь отыскать тайничок цвергов, указал на катающегося по земле и воющего от боли гару. - А у тебя мяско теплое?

Взвыв пуще прежнего, оборотень запустил когти в мех, словно пытаясь выдрать себя из шкуры.

 

Гару вожак 400 зомби
Гару 1 0 убит
Гару 2 47-29=18 (стан 3 раунда)
Гару 3 0 убит
Гару 4 0 убит

 

ХП 180 витэ 27

  • Нравится 6

Я — часть той силы, что вечно хочет зла и вечно совершает благо.

Опубликовано

Раунд 2

Берендей


Чудище с любопытством подошло поближе, не обращая внимания на то, что недобитый им оборотень катался по земле, истошно воя. Медведь добродушно посмотрел на страшилище маленькими глазками, подошел к орущему гару и ударом лапы прекратил его страдания. Через пару минут оба стояли друг против друга уже в своем человеческом обличье.

- Собачьи же дети. Волк такого не вытворяет. - Проворчал Берендей. -  Хотя и они разные пошли.

 

Он оглядел сородичей и проворчал:

- Славно бьетесь, навьи дети. Вспомнил старое. Меду бы я с вами попил, да вы ж не можете, а вашего медку мне не хлебать...

- Найдется и мед, если надо. - Александр слегка отряхнулся рефлекторно. - В Праге с этим всегда было хорошо.

- Вон вы куда забрались. Хорошо... Может быть, и свидимся. - Берендей достал оливку из корзинки и хрупнул смачно.

 

БОЙ ЗАВЕРШЕН

  • Нравится 4

pre_1537047529__128.png.webp.png

Опубликовано

Гару добиты.. Грань отпустила Лилиан,  которая, быстро подойдя к Джованни, бегло взглянула на него - не задели ли его злобные твари.. Улыбнулась, чуть прижалась : - Спасибо!..

Оставалось еще одно дело. Найдя взглядом гангрела, Лил скользнув мысленно к его ранам, нанесенным темным откатом, повернула время вспять, залечивая их..

  • Нравится 5

0e36bc18048d9fcc300f326cc927b20a.gif

Опубликовано

Статистика Дома.

 

Убито:

Гару 3 уровня             4

Гару-вожак 4 уровня  1

 

Шкур и голов в кладовые Дома добыто: 5

 

Награда:

 

1 очко опыта каждому

1 коготь оборотня каждому

 

Коготь оборотня может быть обменян на 100 хп урона или 100 хп здоровья себе или союзнику 1 раз в любом бою. После применения исчезает.

Если собрать 5 когтей, можно обменять их на Воротник из шкуры оборотня, дающий прибавку +1 к Стойкости, когда надет, (если ее значение меньше 5) или Пояс из шкуры оборотня, дающий прибавку +1 к ловкости, когда надет, (если ее значение меньше 5) или на Украшение из коллекции тореадоров, дающее +1 к харизме, кода надето (если ее значение меньше пяти).

 

Вы приобрели СОЮЗНИКА

 

h_1442862002_3982844_95bb589693.jpg

 

Берендей. Босс 5 уровня. ХП 800, урон 8d10 (магический по площади или физический по двум целям). Способности: призыв тотемов сопротивления физ.урону и магии с откатом урона атакующим тотемы.

Вы можете призвать союзника в любой бой ОДИН раз во время любой из игр Дома.

 

PS: Огромное спасибо за помощь Дарт Фолсу. Крутые тотемы были его идеей, и с резистами он мне помогал. Фолси, извини, что я так ей распорядился. :blush2:  :give_rose:   Мишка должны был надрать вам тыл, и это был очень интересный босс, но... 

  • Нравится 6

pre_1537047529__128.png.webp.png

Опубликовано

Ничуть не смущаясь своего вида или манер, Ева грациозно выступила из-под тени густых крон, облизывая багряные когти длинным змеиным языком. Делала она это с подлинным наслаждением и хищным, но манящим эстетизмом. Тонкое раздвоенное жало ловко обвивалось вокруг роговых кинжалов, собирая тёмно-лиловой поверхностью драгоценную влагу из вен гару и умудряясь при этом не порезаться о края ногтей. 

- Славно бьётесь, - небрежно отметила сетитка, коротко кивнув  сородичам. Затем повернулась к Александру, вальяжно уперев кисть руки в стройный и высокий бок. Чёрные когти втянулись в пальцы так же плавно, как канцелярский нож въезжает в паз. Тёмные капельки неслизанной крови блестели на аккуратных, обрезанных ноготках. - Дорогой, как долго нам придётся лазать по лесам в поисках этих хилых псов?

В голосе сетитки не было ни раздражения, ни подлинного интереса. Всё те же ровные  медовые интонации, граничащие с дежурным флиртом. 

  • Нравится 5

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано

Александр

 

- Дорогой, как долго нам придётся лазать по лесам в поисках этих хилых псов?

- Недолго. Знаешь, я бы лучше пригласил тебя потанцевать и заказал Веласкесу твой портрет. Но я надеюсь, у нас еще есть несколько сотен лет для этого. -  Веками отточенные интонации. О, в этих играх Зандер чувствовал себя как рыба в воде. - Мелкую рыбешку мы выловили, предполагаемый  злой волк оказался приличным медведем... осталось немногое. И неслабое.

  • Нравится 5

pre_1537047529__128.png.webp.png

Опубликовано

Ярость  сжигала его изнутри,враги  слишком хлипкие, рубить , кромсать,  добраться  когтями  до еще  теплого  сердца и вырвать его из груди, боевая   ярость с трудом покидала  его .

 

Не было Франчески , чтобы  одним взглядом  погасить бушующий  в нем пожар, когда он понизил поколение  он  приблизился к Троилю,  ярость патриарха, который  навсегда был погребен в землях  Карфагена, вливалась в него.

 

 

- И  это  все, как то  слишком легко  сказал Матеуш мне нужен настоящий враг, а не разминка  для мышц.

  • Нравится 4
tdaedra_honey.png.webpforVernalNYCplayers.png.webp93153b992f1f524187195540937b2cc8.png.pngde8e08c6396cb5662a91aa131a4f71d0.png.pngPerpetuumMobile002.png.webppre_1527936904__darklight.png.webp.pngMarvelMafia.gif




Истинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!
Спойлер


Спойлер



[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"]pre_1479396979__ramka-photoshop-11.png.webp.png[/hint]
Опубликовано

Найдя взглядом гангрела, Лил скользнув мысленно к его ранам, нанесенным темным откатом, повернула время вспять, залечивая их..

 

Гарольд почувствовал, как его внутренние раны затягиваются. Он прикрыл глаза и замер, не решаясь пошевелиться, чтобы не нарушить процесс лечения.

- Спасибо, - искренне поблагодарил Хэл, когда все кончилось.

 

Зверя исцелили. Он запомнит доброту. Отблагодарит. Прикроет в бою или поможет, если попросишь.

  • Нравится 5
Опубликовано

Александр

 

- И  это  все, как то  слишком легко  сказал Матеуш мне нужен настоящий враг, а не разминка  для мышц.

- Сразу с гранатой под танки лезть глупо. Мы не в осадном положении. Хотя вот он показал бы тебе небо в алмазах. - Зандер кивнул на Берендея. Оборотень сунул руку в корзинку, зачерпнул оливочек от души и принялся подкрепляться.

- На наше счастье, мы не только все такие сильные, но еще и умные.

Цимисхи слегка иронизировал, хотя по его тону было трудно определить, шутит он или серьезен.

  • Нравится 4

pre_1537047529__128.png.webp.png

Опубликовано

Знаешь, я бы лучше пригласил тебя потанцевать и заказал Веласкесу твой портрет. Но я надеюсь, у нас еще есть несколько сотен лет для этого.

 

- Только не говори, что танцуешь так медленно или портреты пишутся так долго, - Ева с улыбкой дёрнула плечом, словно от зябкости. - Я бы лучше сейчас разделила с тобой ужин. Без блинов и без котлет, конечно. 

Сетитка развернулась и пошла в сторону лежащих на траве перчаток, попутно пнув уродливую окровавленную тушу. 

 

Х

  • Нравится 5

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано

- Ладно   я погнал,   найду   себе еще одно развлечение,  где- то был спрятан его байк,   подкинуть  до  Толедо спросил он  остальных.   Меч он убрал  за спину.

  • Нравится 3
tdaedra_honey.png.webpforVernalNYCplayers.png.webp93153b992f1f524187195540937b2cc8.png.pngde8e08c6396cb5662a91aa131a4f71d0.png.pngPerpetuumMobile002.png.webppre_1527936904__darklight.png.webp.pngMarvelMafia.gif




Истинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!
Спойлер


Спойлер



[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"]pre_1479396979__ramka-photoshop-11.png.webp.png[/hint]
Опубликовано

Александр

 

- Я бы лучше сейчас разделила с тобой ужин.

- Нет ничего проще. - Александр махнул Мэту рукой, сигналя, что тот может ехать. - Я тоже слегка поиздержался.

 

Переговорив еще о чем-то с флегматично жующим Берендеем, Александр подхватил женщину под руку и вскоре оба вампира скрылись из виду.

ХХ

  • Нравится 5

pre_1537047529__128.png.webp.png

Опубликовано

Гару добиты.. Грань отпустила Лилиан,  которая, быстро подойдя к Джованни, бегло взглянула на него - не задели ли его злобные твари.. Улыбнулась, чуть прижалась : - Спасибо!..

 

Тепло улыбнуться в ответ, обнимая за плечи, прижимая к себе.

- Тебе надо восстановиться, - негромко произнес Коул, вглядываясь в фиалковые глаза, - Идем, моя леди, прогуляемся. - объятия стали чуть сильнее, мгновение - и вампиры исчезли, растворяясь за Гранью, чтобы вынырнуть в реальный мир у небольшой, скрытой в лесу, деревушки. Начатую охоту следовало обмыть, и продолжить, пока до рассвета еще оставалось время.

 

х

  • Нравится 5
И в полночь в зеркале качнется
Двойник мой, что был вечно недвижим,
Он улыбнется мне, моей руки коснется...
И я местами поменяюсь с ним...



pre_1537345873__0-676.png.webp.png
Опубликовано

Битва за Толедо. Глава 3. Прах к праху

 

...Без колдунов не обошлось бы, куда уж без них. Но такого и видавшие виды Сородичи не ожидали. Сконфуженные случаем с медведем тореадоры удвоили усилия и обнаружили гостя... на пригородном кладбище в одном из склепов. Нет, он не глодал старые кости, хотя бы потому. что был мертв. Неизвестно, кто и зачем поднял подгнившую тушу шамана. Пробирающиеся сквозь аллеи и ряды могил вампиры встретили огромного оборотня, из-под шкуры которого местами торчало гнилое мясо и кости. Вонь шла невообразимая, но к счастью, вампирам было совсем не обязательно дышать.

- Я только рад, что могу превратиться в бронированную пакость - проворчал цимисхи, когда туша помутневшими глазами уставилась на вампиров

 

h_1442939694_1090195_fc940f26af.jpg

 

ВРАГ

 

Шаман-зомби, босс 5 уровня

 

Здоровье: 600 хп

 

Урон:

1. Удар когтей 4d10 на одну цель. Цель, получившая удар, парализуется на один раунд и в момент паралича теряет еще 10 хп от яда

2. Зловонный вой -  6d10 урона каждому сородичу

 

Пассивные способности:

Гнилые мозги: Поглощение всех заклинаний и сопротивление ментальным дисциплинам с шансом 1d2

Бесчувствие: Поглощение всего физ. урона с шансом 1d2

 

Активная способность: на третьем ходу вызывает 1d4 скелетов себе на помощь

 

Скелеты 3 уровня хр 180

 

Урон 4d10 на цель

 

Пассивная способность: полное отражение магического урона

  • Нравится 6

pre_1537047529__128.png.webp.png

Опубликовано

Раунд  1

 

Все три удара  князя,    прошли мимо  порождение ночных кошмаров  или лаборатории  цимисха.  Тварь парировала удары,   так  как  будто- то бы знала, куда Церна нанесет удар.

 

 

Церна  170  хп

 

Витэ  30-2=28

 

Шаман  - зомби 600 хп

  • Нравится 4
tdaedra_honey.png.webpforVernalNYCplayers.png.webp93153b992f1f524187195540937b2cc8.png.pngde8e08c6396cb5662a91aa131a4f71d0.png.pngPerpetuumMobile002.png.webppre_1527936904__darklight.png.webp.pngMarvelMafia.gif




Истинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!
Спойлер


Спойлер



[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"]pre_1479396979__ramka-photoshop-11.png.webp.png[/hint]
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...