Перейти к содержанию

Дом Волка. Бой при Толедо


Рекомендуемые сообщения

Опубликовано

dw.png

 

Вступление

 - Кто ты такой? - стоящий у книжного шкафа в кабинете мужчина повернулся, глядя на вошедшего с интересом.
- Тебе интересно, почему у меня ТАК изменилась аура, кардинал? - усмехнулся тот. - По той же причине, по которой хартийцы вдруг стали обладать мощью предков. Я выпил из Грааля прежде, чем он перестал существовать.
- Я не об этом. - Хозяин кабинета сел на одно из кресел и предложил вошедшему тоже сесть. - Кто кроме Чеслава и Аттилы знает, что ты не тот, за кого себя выдаешь? Не могло же у жупана Моравии пропасть колдовство. Если бы я не знал его когда-то, то мог бы поклясться...
- Я странствовал, оберегая клан и собирая сокровища. Имя мое... пусть останется в Лете. Жупан был убит в пути еще до прибытия на должность. Я лишь воспользовался обстоятельствами, немедленно уведомив Чеслава.
- И он поверил тебе? Отчего же?
- Да кто, по-твоему, послал меня с ним? Все произошло слишком внезапно. Но к несчастью Дейна, он всегда был заносчивой тварью. В прошлом году я нашел его и прикончил. Мне не за что любить тремеров, но сейчас мне не до того.
- Если бы я не считал так же, ты бы тут не сидел. Натаниэль уже подлежал казни за свою проделку. Что они не поделили?
- По очень противоречивым слухам, жупан где-то когда-то перешел дорожку Викосу. Но я нисколько не в курсе этих дел. А особенно, как Дейн мог оказаться в этом замешан. Возможно, хотел заслужить порцию внимания? На этом он мне и попался.
Кардинал Земель-за-Лесом лишь покачал головой.
- С чем ты на этот раз пришел сюда, Александр?
- Грааль был разбит, чтобы избежать искушения использовать его силу. Один из осколков ныне принадлежит Дому Волка. Но еще один будет принадлежать Шабашу. Хранитель Маркштайн выбрал тебя, чтобы доверить осколок. Если я сейчас в состоянии защитить свой от чертова Викоса, то осколок Шабаша... В общем, Рудольф хочет встретиться с тобой.
- Вот как - кардинал сложил ладони перед собой в задумчивом жесте. - Это логично. Пусть приезжает. Что-то еще?
- Все. Мы собрались в Праге и в ожидании, когда князь Карлак начнет мыслить конструктивно, отправляемся в Толедо.
- А что там?
- Парочка зарвавшихся стай гару. И вещь, ради которой Викос может стать угрозой тореадорам. Князь выдаст ее Дому. Но сначала Дом должен украсить Элизиум Толедо парой ну очень больших шкур.
- Ты уверен, что хочешь  пойти против... впрочем, посмотрим. Удачи. - Раду встал, показывая, что время вышло.
 

 

Информация для игроков


Спойлер

Дом Волка - новая организация, стоящая наособицу от сект и хранящая нейтралитет с ними. Дом был создан цимисхом Александром "Коллекционером" для охраны Сородичей от внешних угроз - от инквизиции до демонов, и решения некоторых довольно щепетильных вопросов. Этим вы и будете заняты большую часть игрового времени.

Первая встреча игроков и ВСЕ внесюжетное общение (песочница) происходит в таверне Перевал Призраков. "Ночью" считается время события, в остальное время вы "спите".

Квенты персонажей после утверждения в технической личке Мастер добавит сюда.
 
  • Ваш герой - вампир старого поколения, которому интересна новая организация и ее цели. Скучаете ли вы по боевой юности или просто хотите заручиться обществом могучих союзников - вам найдется дело
  • Минимальное поколение игроков: 5 (витэ 40, хр 180) 5 уровень доступен для героев Хартии
    Максимальное поколение игроков: 8 (витэ 25, хр 140) 6, 7 и 8 уровни доступны новым игрокам.
  • (расчет 5 витэ и 10 хп на поколение)
    Вы распределяете 50 очков опыта новичкам и 20 - хартии, которые следует потратить на боевые и сопряженные дисциплины.
  • Для создания образа доступны все кланы из краткой справки, а также Истинные Бруха, Нагараджа и Баали.
  • В биографии персонажа обязательно должен присутствовать его портрет
  • Готовую биографию перед публикацией в записи необходимо показать мастеру в технической ЛС для избежания сюжетных накладок.
  • Срок проведения игры - 6 дней. Старт игры запланирован на 19 сентября.
  • В большинстве случаев игра использует только два кубика: Xd10, 1dX, где X = уровню навыка или дисциплины.
  • Для бросков используем сайт rolz. Комната - Дом волка, пароля нет. Свой форумный никнейм (или имя персонажа) вводим на английском.
  • Максимальный уровень развития каждого параметра (навыка или дисциплины) – 5. Каждый новый уровень покупается за соответственное число точек:
    1 уровень – одна точка (+)
    2 уровень – две точки (++)
    3 уровень – три точки (+++)
    4 уровень – четыре точки (++++)
    5 уровень – пять точек (+++++)

 


 
 

Дисциплины

Спойлер


7185348.png7186372.png7189444.png7179204.png7180228.png7175108.png7176132.png7163844.png7166916.png7164868.png7165892.png7155652.png7152580.png7158724.png7159748.png7157700.png7146436.png7147460.png7144388.png7150532.png7163846.png7149508.png7222824.png



При достижении 5-ой точки в дисциплине вы можете обучать этой дисциплине остальных.
Обучение не даёт бесплатных уровней и точек в дисциплине, но открывает её для дальнейшего развития.

Представленные ниже способности также являются пассивными и ход на активацию не тратят:
Когти зверя, Кнуты Бездны, Касание скорпиона, Кислотная кровь, Глаза гадюки.


 

Инфернальные дары

Спойлер


7240913.png7238865.png7226577.png7217361.png7224529.png7210193.png



Инфернальный дар (только один) можно получить в игре за сделку с демоном. Баали получают инфернальный дар в обязательном порядке.
Витэ не тратит, может быть использован в ролплее (например, тот же телепорт).
 

Навыки

 

Спойлер

Данные параметры показывают меру всестороннего развития вашего героя. Их можно использовать как в ролевом отыгрыше, так и в бою (зависит от ситуации).

Сила – 1
Применение: урон героя в ближнем бою и при метании предметов определяется по формуле Xd10, где Х = уровню силы.
Для того, чтобы схватить цель, необходимо сделать бросок своей Силы против Силы жертвы. Для удержания в бою этот процесс нужно повторять каждый новый раунд.
Для запугивания цели также используется Сила.

Ловкость – 1
Применение: позволяет сделать уворот, чтобы снизить урон вражеской атаки или избежать его. Тратит 1 ход. Совершается бросок против Ловкости противника. Урон при удаче - отсутствует. При неудаче - полный.

Ловкость увеличивает МИНИМАЛЬНЫЙ урон наносимый любым видом оружия (ловкий персонаж бьет точнее даже в самых сложных ситуациях). Если при броске на урон выпало значение меньше, чем указанное в таблице ловкости, то наносится урон из таблицы, если больше, то тот урон, который выпал при броске. Даже при Ловкости 5, атака 1d30 или 3d10 не нанесет 40 единиц урона. Минимальный урон не может превысить максимальный.

Шкала урона:
Ловкость 1: Атака наносит минимум 5 единиц урона
Ловкость 2: Атака наносит минимум 10 единиц урона
Ловкость 3: Атака наносит минимум 20 единиц урона
Ловкость 4: Атака наносит минимум 30 единиц урона
Ловкость 5: Атака наносит минимум 40 единиц урона

Выносливость – 1
Применение: даёт бонус к исходному количеству здоровья. По +20 на каждый уровень.

Воля – 1
Применение: в экстренных ситуациях определяет, насколько хорошо способен (и способен ли) ваш герой противостоять сильному испугу. При социальном взаимодействии данный параметр определяет устойчивость персонажа к попыткам на него влиять. Бросок на Волю делаем по формуле Xd10 (X = уровню воли).

Харизма –
Применение: определяет, насколько хорошо у вашего героя подвешен язык и отточены манеры. Он может попытаться убедить, смутить или соблазнить оппонента, сделав бросок по формуле Xd10 (X = уровню харизмы) против Воли своего объекта.

Проницательность –
Применение: определяет, насколько эффективно ваш герой может подмечать детали интерьера и эмоциональную палитру собеседника. Совершается бросок Xd10 (X = уровню проницательности), результат которого должен превысить заданную сложность. Вам необходимо видеть место или существо, о котором собираетесь что-то узнать.
Выше 5: бревно в глазу или слона в посудной лавке вы, пожалуй, разглядите, а ещё способны уловить общий настой собеседника.
Выше 10: многие способны видеть мелкие детали, но значение им придаёте только вы; скрытая мотивация собеседника вас интуитивно настораживает.
Выше 20: острый глаз – ваш инструмент в поиске полезных и незаметных частичек паззла; вы замечаете, когда собеседник ведёт себя неискренне, но зацепок для трактовки такого поведения не можете увидеть.
Выше 30: вы способны разглядеть нечто очень важное в окружающем декоре и точно можете сказать, когда вам лгут в глаза.
Выше 40: вы видите причинно-следственную связь в декоре, понимаете, что стало причиной вон той трещинки и куда способен вывести даже крохотный сквозняк; вы свободно ориентируетесь абсолютно всюду, даже в подлинных эмоциях своих коварных собеседников.

Владение холодным оружием –
Применение: урон холодного оружия добавляет бонус к Силе удара.
1 уровень – вы можете использовать в бою кастет (+1 кубик к урону в ближнем бою);
2 уровень – вы можете использовать в бою нож/серп/каму (+2 кубика к урону в ближнем бою);
3 уровень – вы можете использовать в бою топор/бензопилу (+3 кубика к урону в ближнем бою);
4 уровень – вы можете использовать в бою меч (+4 кубика к урону в ближнем бою);
5 уровень – вы можете использовать в бою метательное оружие (+4 кубика к урону на любой дистанции).

Неприметность –
Применение: определяет, насколько хорошо герой умеет прятаться, тихо передвигаться, и незаметно красть. Производится бросок Xd10 (X = уровню неприметности) против Проницательности существа или предмета (например, камеры наблюдения), для которых персонаж желает остаться незаметным.
Неприметность можно использовать и в бою - для усиления своего физического урона. Бросок считается пассивным действием и ход не тратит, но его необходимо делать вместе с каждой новой атакой. Враг совершает ответный бросок на Проницательность. Если его значение ниже, то ваша цель получает двойной урон. Если ниже ваше значение броска, то враг уклоняется и урона не получает вообще.

Стрелковое оружие –
Применение: стрелковое оружие наносит урон, который заменяет Силу удара.

1 уровень - урон 1d20 (лук, арбалет)
2 уровень - урон 1d30 (пистолет)
3 уровень - урон 1d40 (дробовик, ружьё)
4 уровень - стрельба с обеих рук (только пистолеты)
5 уровень - урон 1d50 по 1d3 целям (пулемёт, граната)

Оккультизм –
Применение: вы можете расшифровать предназначение увиденного ритуала или мистического явления. Для этого необходимо сделать бросок Xd10 (X = уровню оккультизма), а результат должен превысить указанную сложность. Для того, чтобы анализировать ритуал (явление), вы должны стать его очевидцем.
Результат броска превысил 5: «Ух ты, искорки!» - ваш анализ ритуала (или явления) ограничен примерно такой оценкой.
Результат броска превысил 10: вы можете определить только характер ритуала (явления), даже не его эффект, что уж говорить о компонентах.
Результат броска превысил 20: в целом, вы верно можете представить основное направление протекающего ритуала (явления), но дополнительные эффекты вам плохо знакомы.
Результат броска превысил 30: да, этот ритуал (явление) вам хорошо знаком, разве что какие-то из его дополнительных эффектов вы могли забыть.
Результат броска превысил 40: вы точно помните, что читали про этот ритуал (явление) в подробностях, возможно даже видели его; все компоненты будут перед вами как на ладони.

Программирование –
Применение: определяет, насколько хорошо ваш герой умеет взламывать электронные замки, системы и получать зашифрованную информацию. Необходимо сделать бросок Xd10 (X = уровню программирования) против определённой сложности системы или кода. Для программирования нужен компьютер или его аналог!
Выше 5: вы знаете, как пользоваться интернетами (уже неплохо) и можете быстро найти незащищённую, но малоизвестную информацию;
Выше 10: вы можете взломать простой электронный замок или несложную шифровку;
Выше 20: вы можете взломать серьёзный пароль и незаметно подключиться к системе (видеонаблюдения, например), но не управлять ей;
Выше 30: вы можете ограниченно воздействовать на ту систему, в которую проникли (одна команда и вынужденный выход из системы);
Выше 40: вы можете взломать любой пароль или полностью перехватить контроль над любой электронной системой.

Пор умолчанию у вас первый уровень в Силе, Ловкости, Выносливости и Воле.
На дальнейшее повышение навыков придётся тратить опыт - начальный и полученный в игре.


PS: спасибо Дарт Фолсу за механику и все вышеописанные тонкости.

 

Портрет Александра кисти Веласкеса

 

Спойлер
h_1442682465_9875350_2e2dead689.jpg

 

КУБИК

Комната Дом волка

  • Нравится 12

pre_1537047529__128.png.webp.png

Опубликовано

Битва за Толедо. Глава 4. Дети подземелья

 

...Они сели   в  машину, которую, впрочем, пришлось оставить в "кармане" дороги после поездки  по узкому, горному серпантину. Стремительный и ловкий, князь легко карабкался, показывая на сложных еле заметную даже вампирам тропку цимисху. Впрочем, Александр привык шататься ночью и не по таким горам, так что проблем особых не возникло. Они шли молча, каждый думал о своем. Слова Феодоры вызвали в памяти  Церны давнее воспоминания о Михаиле и интригах, что плели за его спиной сеттиты, когда рядом с ним не  было тех, кто мог его защитить  от  самого себя и кошмарных видений.
Вскоре каиниты уже были на месте. Недостроенная  часовня смотрелась в воды горного озера, прозрачный воздух, лунная дорожка  на  воде... такое место выбрал художник для  своего  последнего шедевра. В этом месте все дышало покоем и миром и только пение цикад нарушало  тишину и покой. Церна знал, что сир строит присмертный памятник самому  себе в надежде получить прощение, но сегодня тут их  ждал другой гость. Старец, что давно избрал житие отшельника, лишь изредка направляя свой клан или встречаясь по своему желанию с другими сородичами.

Князь церемонно   поклонился и начал представлять своего спутника, но  отшельник прервал его и  предоставил Александру слово, внимательно, наблюдая за цимисхом, как будто изучая Изверга внутренним взором. Александр был немногословен. Изложив древнему тореадору свои соображения, он замолчал, тогда продолжил Церна, добавив к рассказу своих деталей.

Старец в ответ лишь покачал головой.

- Чтобы по-настоящему обезопасить Толедо, с гару расправиться мало. В домене Князя хранится икона. Троицкая икона из Константинополя, некогда чудом уцелевшая, которую юный тогда еще Церна увез с собой, покидая город. Да-да, она цела и хранится в самом надежном месте. Икона имеет отношение к Михаилу. И лучше бы ее здесь не было. Мы не бруха и не вентру, чтобы грызться с чудовищами. Но ты - он ткнул пальцем в Александра -  ты будешь. Все равно придется. Поэтому вы отправитесь за ней и увезете ее из Толедо.

Старейшина достал из кармана обветшавшего одеяния большой ключ.

- Об этом хранилище помнит лишь несколько сородичей, включая меня, да и те давно не были там, так что я не уверен, что по дороге вам не попытаются снести головы. И еще - я не уверен, что слуги чертова Мики не узнали о нем. Расчистите дорогу. Там еще найдется, что взять, Князь потом перенесет все в сокровищницу.
Старейшина махнул рукой. Аудиенция была закончена. Спрашивать их желания он не стал, а спорить с ним никто и не собирался.

+++

 

...Когда створчатые ворота последней анфилады заброшенных комнат закрылись за ними, глаза сородичей, привычные к темноте, могли лишь выхватить некоторые детали. Перед ними лежал темный, забытый и запущенный лабиринт, сырой и замшелый. В темноте то и дело осыпался песок, что-то шуршало, где-то капала вода, под ногами чавкал и скользил лишайник. Отделанные кирпичом сводчатые залы и коридоры таили неведомое.

 

h_1443025263_4697946_967c467523.jpg

  • Нравится 8

pre_1537047529__128.png.webp.png

Опубликовано

Лабиринт не внушал доверия. То есть, абсолютно.  Несмотря на явную заброшенность, а, может быть, именно поэтому. Кто знает, что могло там вырасти за столько столетий..  Лилиан покрепче сжала руку Коула.

  • Нравится 5

0e36bc18048d9fcc300f326cc927b20a.gif

Опубликовано

Почувствовав, как тонкие пальчики Лил сильнее стиснули его ладонь, Коул мягко приобнял любимую за плечи, прижимая к себе. Темные, сырые, стены не внушали оптимизма ни на грамм.

- Есть предложения, в какую сторону идти? - негромко поинтересовался он у остальных.

  • Нравится 4
И в полночь в зеркале качнется
Двойник мой, что был вечно недвижим,
Он улыбнется мне, моей руки коснется...
И я местами поменяюсь с ним...



pre_1537345873__0-676.png.webp.png
Опубликовано

Князь  едва сдерживал нетерпение, сколько веков прошло с тех пор, молодой птенец стал старейшиной своего клана,    груз лет внезапно стал   вновь ощутим,а  еще он  знал, что  так или иначе ему придется создавать союзы не только против гару, но и против Викоса.  Была одна сложность    Мика,  был все же учеником Михаила, тот  давал ему уроки, как  и ему,  подумал про  себя Церна.

 

- Вот мы  и  на месте мужчина  осматривал   лабиринт,  сам он  до сего дня не  знал где храниться  икона, которую он привез тогда из Византии.

  • Нравится 4
tdaedra_honey.png.webpforVernalNYCplayers.png.webp93153b992f1f524187195540937b2cc8.png.pngde8e08c6396cb5662a91aa131a4f71d0.png.pngPerpetuumMobile002.png.webppre_1527936904__darklight.png.webp.pngMarvelMafia.gif




Истинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!
Спойлер


Спойлер



[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"]pre_1479396979__ramka-photoshop-11.png.webp.png[/hint]
Опубликовано

В лабиринте Ева себя чувствовала ожидаемо комфортно. Одетая в тёмную водолазку и тёмные же парусиновые джинсы, гадюка скользила сквозь тьму как мурена сквозь мутную воду. Повинуясь спонтанному желанию, сетитка чуть удлинила когти (перчатки в этот раз остались "дома") и приставила бритвенные кончики к шероховатым стенам, не сбавляя скорость шага. Послышался лёгкий шелест - бритвенные костяные лезвия вспарывали горную породу как нож - масло. Красование или нет, но за сородичами теперь оставался чётко различимый след в виде глубоких борозд на боку туннеля, по которому вампиры могли без труда вернуться из любого лабиринта. 

  • Нравится 6

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано

- Есть предложения, в какую сторону идти? - негромко поинтересовался он у остальных.

- По мне, в обе стороны темная мрачная задница. - Проворчал цимисхи. - Мой сир был бы вне себя от радости, дай ему такие апартаменты. Он бы уже тут мяско нарастил.

Александр не жаловал привычки метаморфов. Путь греха был куда прозаичней... и приятнее.

  • Нравится 5

pre_1537047529__128.png.webp.png

Опубликовано

- Длинная дорожка, а в конце Жуть. Нужно кидать на дорожку хлебные крошки, которые унесут мышки, чтобы мы не смогли вернуться. Только так можно прийти к Жути. - Доверительно шепнула Роззи гангрелу. - У тебя большие ушки, острые зубки и зоркие глазки, но ты не ел бабулю, ведь правда? У тебя за спиной должны быть крылья, но их не видно... Загляни внутрь, они могли застрять между ребрышек. - Подмигнув, девочка засеменила ножками, побежав вперед и скрывшись за ближайшим поворотом, где замерла, прижавшись к стене и ожидая остальных.

  • Нравится 7

Я — часть той силы, что вечно хочет зла и вечно совершает благо.

Опубликовано (изменено)

- Троица, значит? Я думала, она сгинула вместе с Михаилом... - в задумчивом голосе не должно было проступить недовольство, не должно.

Она мягко ступала по кирпичной кладке тем самым летящим шагом, за который бывшую гетеру сравнивали с изящным дуновением ветерка. Вот только ветерок не вызывал такие похотливые взгляды.

Отмахнувшись от воспоминаний, сетитка направилась дальше.

Изменено пользователем Gonchar
  • Нравится 6

DkA2IAE.png.png

Опубликовано (изменено)
Гарольд прижал уши к голове, принюхался и зарычал. Не нравился ему этот лабиринт, пахнущий смертью.

- Есть предложения, в какую сторону идти? - негромко поинтересовался он у остальных.

- Обратно, - по тону голоса не было ясно сказал Хэл это всерьез или в шутку.
Зато по почти незаметной в темноте полуулыбке можно догадаться, что Гангрел изволил поднять себе настроение таким образом.

Зверю здесь неуютно. Скверное. Очень скверное место. Изменено пользователем Beaver
  • Нравится 6
Опубликовано

После длительного марафона, некогда чистая черная куртка ныне являла собой лишь тень былой безукоризненности. Подобно хитроумному капкану, она успела поймать на себе изрядное количество пыли, крови и прочих придорожных премудростей. Стоит ли говорить, как сильно угнетало вентру данное обстоятельство. Мысль о смене верхней одежды не покидала его вот уже битый час. Что же касается ботинок, об их текущем состоянии он предпочитал и вовсе не знать.

 

- Есть предложения, в какую сторону идти?

 

- Не все ли равно? - произнес он спокойно.

  • Нравится 6
Опубликовано

Развилка. Еве было всё равно, куда сворачивать. Но, как всякая порядочная женщина, она бы предпочла пойти налево.  

  • Нравится 4

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано (изменено)

- Обратно, - по тону голоса не было ясно сказал Хэл это всерьез или в шутку.

 

- Неужели в бесстрашном страннике лесов поселился червячок страха? - насмешливо проворковала сетитка, склонив голову набок.

Тоннель явно таил в себе вещи действительно опасные, чутьё не могло обмануть. Сколько дряни она повидала в стоках своего Царьградского дворца, когда пришлось бежать из горящего города. Заметив, куда смотрит Ева, она кокетливо сощурилась, подойдя к соклановке.

- Тоже подтачивают мысли об этой... стороне.

Изменено пользователем Gonchar
  • Нравится 4

DkA2IAE.png.png

Опубликовано

- Длинная дорожка, а в конце Жуть. Нужно кидать на дорожку хлебные крошки, которые унесут мышки, чтобы мы не смогли вернуться. Только так можно прийти к Жути. - Доверительно шепнула Роззи гангрелу. - У тебя большие ушки, острые зубки и зоркие глазки, но ты не ел бабулю, ведь правда? У тебя за спиной должны быть крылья, но их не видно... Загляни внутрь, они могли застрять между ребрышек. - Подмигнув, девочка засеменила ножками, побежав вперед и скрывшись за ближайшим поворотом, где замерла, прижавшись к стене и ожидая остальных.

 

Гарри очень удивился, когда Роззи заговорила с ним, и ответил не сразу.

- А у тебя есть хлебушек, деточка? - Гарри демонстративно вывернул пустые карманы. - Вот у меня не найдется крошек. Нет, бабулю я не ел. - хрипло отозвался он. - Крылья? Между ребер не застряли, но я бы не отказался от пары белых ангельских крылышек. Или от вкусных куриных. - Хэл засмеялся и тоже подмигнул дочери Малкава.

Провожая убегающую "Красную Шапочку" задумчивым взглядом, он в который раз за эти дни отметил, что стал слишком много болтать.

  • Нравится 5
Опубликовано

- Не все ли равно? - произнес он спокойно.

- Тогда идем налево. - И Александр пошлепал в указанную сторону, к фигурке прижавшейся к углу Рози.

 

За углом, правда, ничего интересного не оказалось - маленький тупик. А прямо просвечивал проход в некое помещение. Войдя туда, изверг обнаружил средних размеров зал, стены уходили вверх, сводчатый потолок едва угадывался во тьме. Кругом вдоль стен валялись ржавые доспехи и оружие. Очевидно, когда-то это была часть арсенала стражи. Однако, сам зал тоже был тупиком. Странное шуршание отдавалось эхом от стен.

  • Нравится 6

pre_1537047529__128.png.webp.png

Опубликовано

- Неужели в бесстрашном страннике лесов поселился червячок страха? - насмешливо проворковала сетитка, склонив голову набок.

 

- Нет, дева. Я просто решил немного побыть гласом разума. - усмехнулся Хэл, отчего снова стали видны клыки. - К которому, как обычно, никто не прислушается.

  • Нравится 4
Опубликовано

- Хм, какое необычное место, - протянул Томас, разглядывая древний хлам. - Что же, по крайней мере, у нас еще есть возможность все переиграть, - и он указал на следы когтей, оставленные сеттиткой по имени Ева.

  • Нравится 6
Опубликовано

-  Ты  прав Александр,  твой  сир  и сосед   чувствовали себя  тут, как дома, он прислушался  к странному шуршанию, которое  отдавалось эхом от стен.

  • Нравится 3
tdaedra_honey.png.webpforVernalNYCplayers.png.webp93153b992f1f524187195540937b2cc8.png.pngde8e08c6396cb5662a91aa131a4f71d0.png.pngPerpetuumMobile002.png.webppre_1527936904__darklight.png.webp.pngMarvelMafia.gif




Истинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!
Спойлер


Спойлер



[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"]pre_1479396979__ramka-photoshop-11.png.webp.png[/hint]
Опубликовано

- Что же, по крайней мере, у нас еще есть возможность все переиграть, - и он указал на следы когтей, оставленные сеттиткой по имени Ева.

 

- Обращайся, милый, - с ноткой ядовитой патоки в голосе негромко ответила сетитка, кокетливо помахав вампиру пальчиками с огромными блестящими когтями. 

  • Нравится 5

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано (изменено)

- Мы опоздали лет так на четыреста, - Феодора разочарованно пнула ржавый доспех, который подпрыгнул и грохнулся о пол... ничего, никакой реакции, всё тот же навязчивый шорох от стен. Сетитка начинала получать удовольствие от этого приключения. Загадки, тайны, кто знает, что тут можно найти? Она наклонилась и провела пальцем по крошащемуся рыжей пылью доспеху, одновременно выпуская свой разум в мир духов. Её глаза потемнели, а черты лица заострились. Взгляд уставился в пустоту...

Призрачная женщина пробежала мимо, словно видение из далёкого прошлого, её стопы касались пола, но не издавали ни звука. Закрыв всклокоченную голову руками, она кричала, не сбавляя ходу.

- Зубы! У них зубы! - отразился эхом голос от стен, ударив по ушам всех вампиров.

Изменено пользователем Gonchar
  • Нравится 6

DkA2IAE.png.png

Опубликовано

Когда основная группа дошла до поворота, девочка, негромко смеясь, вновь сорвалась с места, устремляясь вперед. Остановившись в центре зала, она закружилась на месте, разведя руки в стороны.
- Они поют, слышишь, Валери? Они танцуют там, наверху... Руки холодны, но сердца холоднее, а глаза все лгут! Лгут! Лгут! Лгут! Мы видели правду, Валери? Или наши глаза тоже обманули нас? Давай уйдем отсюда? Уйдем прочь... Не можем. Навсегда здесь, Валери, там, где сердце... - Шепот Розмари легким эхом отдавался от стен, почти заглушаемый шорохом развевающегося платья. Ножка наступила на валявшийся в пыли наплечник, оскользнулась. Девочка упала, оборвав речь. - Они здесь. Их много. - Широко распахнутыми глазами глядя в темноту, прошептала она.

  • Нравится 7

Я — часть той силы, что вечно хочет зла и вечно совершает благо.

Опубликовано (изменено)

- Обращайся, милый

 

Вентру постарался улыбнуться, но за конечный результат ручаться бы не стал.

- Надеюсь, не придется, моя дорогая, - вернул он любезность.

 

- Они здесь. Их много. - Широко распахнутыми глазами глядя в темноту, прошептала она.

 

Суета создаваемая малкавианкой наконец привлекла его внимание. Оторвавшись от созерцания опасных бритв, заменивших кое-кому ногти, он чуть приблизился к ней:

- Кто здесь?

Изменено пользователем Синяя_Бузина
  • Нравится 5
Опубликовано

Девочка упала, оборвав речь. - Они здесь. Их много. - Широко распахнутыми глазами глядя в темноту, прошептала она.

 

Гарольд подал Роззи когтистую руку.

- Позволишь Серому Волку помочь? - усмехнулся он.

 

Совсем ребенок. Зачем ей подарили Становление так рано? Была ли она безумна? Или...

  • Нравится 6
Опубликовано

Место было даже.. любопытным. Привычно истончив Грань, чтобы взглянуть на изнанку мира, Коул заметил бегущую на них призрачную женщину, закрывающую голову руками.

- Зубы. - повторил он за ней, - Занятно... - ладонь начертила несколько знаков в воздухе. - Призрачная женщина, служанка, простолюдинка, очень напуганная. Ничего интересного. Разве что, мне бы хотелось знать, чьи именно зубы вызвали у нее такую панику.

  • Нравится 4
И в полночь в зеркале качнется
Двойник мой, что был вечно недвижим,
Он улыбнется мне, моей руки коснется...
И я местами поменяюсь с ним...



pre_1537345873__0-676.png.webp.png
Опубликовано

Вентру постарался улыбнуться, но за конечный результат ручаться бы не стал.
- Надеюсь не придется, моя дорогая, - вернул он любезность.

 

Вместо Евы ответил голос без истока, что-то повторявший о зубах. Сетитка мельком глянула на колдунов отряда - те не вскакивали с мест, значит явление для них обычное. Пока нет поводов для беспокойства. 

- И верно. Оказывать услуги должны мужчины, - бессмертная гадюка безмятежно улыбнулась. Но лезвия когтей  так и блестели, чернее самой тьмы, затопившей древний арсенал. 

  • Нравится 6

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано

Ничего интересного. Разве что, мне бы хотелось знать, чьи именно зубы вызвали у нее такую панику.

 

 

- Возвращаемся? И идем по другому коридору. Видимо, там мы и узнаем ответ.  - Лилиан пожала плечами, и сделала шаг назад, разворачиваясь к выходу. Голос, раздающийся из ниоткуда, наводил на мысль, что что-то они уже разбудили...

  • Нравится 4

0e36bc18048d9fcc300f326cc927b20a.gif

Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...