Перейти к содержанию

Обыкновенное фэнтези: Ночь Тьмы. Запись/Обсуждение


Рекомендуемые сообщения

Опубликовано

461b4a22d2d3.jpg.jpeg

"Наемники всех стран, присоединяйтесь!
У вас есть уникальная возможность поучаствовать в мистическом путешествии, побывать там, где не ступала нога человека и увидеть вещи, которые вы не видели никогда в своей жизни. И все это с оплатой в три сотни золотых!*
все попутные расходы включены в случае смерти наемника его похороны также будут оплачены"
- официальный текст объявления о наборе в отряд наемников Лары Корт

Прошедшая по Холийскому Королевству новость о том, что ученая-лич Лара Корт собирают экспедицию в неизвестное место с неизвестными целями, все же нашла отклик среди наемников и прочих личностей, которых заинтересовало сумма в несколько сотен золотых, предложенная нанимательницей.
Ваш персонаж - один из тех, кто не отказался бы поучаствовать в этом подозрительно таинственном деле. Быть может, его ведет жажда наживы или любовь к приключениям - однако ноги сами уже несут его в Холий. Но что же из себя представляет вчерашний странник и будущий герой?

Анкета

1. Имя: то, которое персонаж получил при рождении или то, каким он нарекает сам себя. А всякий уважающий себя наемник обычно имеет не менее сорока грозных прозвищ
2. Раса: вы можете быть человеком, темным или светлым эльфом, гномом, орком, гоблином, троллем, разумным растением и так далее... а можете принадлежать к малочисленному и малоизвестному народу Бетты (но если вы такой придумаете - нужно обсудить это с Мастером в ЛС)
3. Пол: мужской, женский, а может быть ваш персонаж бесполый или обоеполый
4. Фото: обязательна картинка. Дополнительно описание словами приветствуется
5. Возраст: в человеческих годах
6. Личные вещи: все то, что ваш персонаж имеет с собой. (внимание! магические артефакты, и дающие бонусы предметы, найденные в процессе игры стоит заносить в пункт "артефакты" в "боевых данных". Однако, если вы все же решили писать их сюда - выделяйте подчеркиванием)
8. Боевые данные
7.1. Класс:
7.2. Характеристики:
7.3. Артефакты:
7.4. Особая способность:
Для того, чтобы понять, как заполнять этот список стоит обратить взор на "Боевую систему" (coming soon)

8. Характер:
9. Биография:


Всю более-менее важную информацию по Бетте вы можете найти в краткой справке. Вы также можете привнести в этот мир что-то свое, но для обсуждения и одобрения вашей идеи - обращайтесь в ЛС к Мастеру игры!

Боевая система
Боевая система была составлена так, чтобы вычисления урона в бою не доставляли Мастеру и игрокам головной боли. Практически все действия в бою выполняются броском форумного кубика 1d3.
Базовая формула для броска кубика на атаку:
[dice=1d3]
, где результаты значат:
1 - сильное попадание. (Сил.У)
2 - среднее попадание.(Сред.У)
3 - слабое попадание/промах. (Слаб.У)
Пример
Гном с уроном 5-3-1 бьет противника. На кубике выпадает 1 - гном наносит 5 единиц урона. В следующий раз выпадает 3 - гном наносит 1 единицу урона
За выполнение заданий персонажи получают уровень по системе: +1 уровень за 4 доп.задания и +1 уровень за прохождение главы сюжета. Уровень может быть потрачен на увеличение характеристик или получение новой способности (выдаваемой мастером)

Характеристик несколько:

Здоровье (хп) - количество урона, которое способен выдержать вас персонаж перед тем, как потерять сознание

Урон: повреждения, которые персонаж может нанести по противнику. может быть сильным-средним-слабым.

Кол-во применений способностей: количество раз, которые персонаж может использовать для бой. Каждая полученная в процессе игры способность имеет свое собственной кол-во применений


Каждый персонаж имеет класс, который влияет на прокачку персонажа, тип способностей, для него предпочтительных и базовые характеристики. Всего их четыре: танк, дамагер, контролер и хилер.

Танк: класс, который сдерживает на себе урон противника, обладает самым высоким здоровьем, средним уроном и за каждый второй уровень получает одно очко брони, уменьшающая поступающий по нему урон. Способности класса в основном заставляют противников сконцентрироваться на персонаже-танке. Базовые характеристики: хп: 60 (+10 за уровень), урон: 5-3-1 (+0,5 к каждому типу за уровень), кол-во применений способности: 2 (для способности 1-го уровня), броня: 0 (+1 за каждый второй уровень)

Дамагер: класс, созданный для нанесения большого урона противнику. И этим все сказано. Он обладает наибольшим базовым уроном среди всех классов, средним здоровьем. Способности этого класса нацелены на нанесение крупных повреждений противнику. Базовые характеристики: хп: 45 (+5 за уровень), урон: 6-4-2 (+1 за уровень), кол-во применений способности: 3 (для стартовой способности).

Контролер: персонажи этого класса позволяют склонить ситуацию на поле боя на сторону команды. у них среднее здоровье, небольшой урон и они имеют дополнительное применение для каждой их особой способности, а также кол-во применений их способностей постепенно востанавливается. Особые способности этого класса могут иметь различный характер: ослабление, оглушение, временное переманивание противников, призыв различных существ на поле боя и прочее. Базовые характеристики: хп 45 (+5 за уровень), урон: 4-1-1 (+0,5 за уровень), кол-во применений способностей: 4 (для стартовой способности), восстановление применений: 1 в 6 ходов (-1 ход за каждые три уровня, не меньше 2-ух ходов).

Хилер: Хилеры редко занимаются битьем противников на поле боя. Большую его часть они бегают за раненными союзниками, прикладывая к больным местам Целебный подорожник и избивая их магическими посохами/чайниками с ромашковым отваром/банками с таблетками по голове в оздоровительных целях. У них небольшое здоровье и урон, но, как и у контролеров, есть восстановление применений способности, а также возможность лечить союзников вместо атаки. Их способности зачастую направлены на усиление или на массовое исцеление соратников. Базовые характеристики: хп: 40 (+4 за уровень), урон 3-2-0 (+0,5 за уровень), лечение 8-6-4 (+2 за уровень), кол-во применений способности (для стартовой): 3, восстановление применений: +1 в 6 ходов (-1 ход за каждые три уровня)

Особые способности: "Это то, что делает вас особенным!". Специальные умения, используемые в бою фиксированное количество раз и обладающие самым различным эфеектом. Первую способность вы можете придумать сами, последующие способности, получаемые при выборе во время левел-апа выдаются Мастером, но они могут быть оспорены и если вас не удовлетворяет предложение Мастера, вы можете предложить свою способность. Успешность способности определяется броском 1d3, где 1 - полный успех, 2 - способность действует в 3/4 или половину эффективности, 3 - провал или малый успех (прописывается мастером в зависимости от способности)
Предпочтительно, чтобы ваши способности соответствовали вашему классу, однако это не обязательно! Эффект, которым обладает способность так же полностью зависит от вас, так что вы вольны придумывать какие угодно способности, но при проверке анкеты Мастер оставляет за собой право урегулировать мощь способности.


Список наемников (основные персонажи):
Астарот Шинрабаншо
Итаниэль Лориас
Дженнесс [Джен] из рода Кер-Маар.
Й'ик-ан-тинг-зу-скрин
Орсомориллокитарокуракх

Сидни Моро
Данни Большой Зай
Лиса-Олисава
Фародан
Алекс Родригез
Александр фон Бертругер


Список всех остальных (сюжетные и не очень НПС):
Эбигейл Ди-Зарри
Лара Корт
Йорик Длань Света

Ориентировочная дата начала игры - 10 октября


Некоторая информация

Кубик
  • Нравится 13
  • 2 месяца спустя...
Опубликовано
21.12.2015 16:43:40, Richard Zeidler сказал(-а):

Значит, у меня урон был 7-5-3, плюс двойной лвл-ап по 0,5 и теперь он 8-6-4?

А здоровье прибавляется 10?

 

А вот как способку улучшить?

 

Ободрение: Данни издает ободряющий крик, который заставляет союзников забыть о боли и продолжают сражаться
1 - союзники восстанавливают 20хп и получают 3 брони на следующие 2 хода
2 - союзники восстанавливают 15 хп и получают 2 брони на следующие 2 хода
3 - союзники восстанавливают 10хп.

Двойной лвлап за кристалл (+1 к урону) и +0.5 за 3 доп.задания (я хотел сделать за каждые 4 задания, но потом мне стало вас жалко) +0.5

и +30 здоровья.

 

Ща я с Арком и Орсо закончу и придумаю)

 

А вот движуху по сюжету на завтра придется перенести, потому что я сегодня взял на себя все обязанности по слежению за домом и с непривычки чутка устал. хD


21.12.2015 16:45:15, Gonchar сказал(-а):

Таакус ^^ Алисе хотел предложить дать телекинетический щиток, но раз уж возвращается Алекс...жду предложения масты :3 Улучшить, пожалуй, питомца

А чем тебе новая способность не угодила? 

Опубликовано

Урон получается 9-7-5, спасибо. С топориком уже неплохо выходит. И плюс я не потратил еще свои золотые. 31 монетку. Те 10, которые у меня с начала игры были, я потратил в таверне на житие и на рынке на еду. Надо поглядеть, что дают.

pre_1537047529__128.png.webp.png

Опубликовано
21.12.2015 16:51:51, Richard Zeidler сказал(-а):

Урон получается 9-7-5, спасибо. С топориком уже неплохо выходит. И плюс я не потратил еще свои золотые. 31 монетку. Те 10, которые у меня с начала игры были, я потратил в таверне на житие и на рынке на еду. Надо поглядеть, что дают.

8.5-6.5-4.5, я немного ошибся в расчетах. :sweat: я бы округлил до 9, но не хочу навлекать гнев Кайры.

  • Нравится 1
Опубликовано

Арк! у меня тупит редактирование, а потому скажу здесь: бонус +15 иде поверх всего остального бонуса, то есть не учитывается при дополнительных бонусах и прибавляется к финальному урону.

Опубликовано

И хотфикс способнстей чтобы хоть как-то сбалансировать вашу имбоватость: применения этих способностей не может быть восстановлены сторонними способностями. Ваще никак. 


так, никто не хочет потестить способности в тренировочном бою? Чтобы я был уверен, что вы поняли, как их юзать и все дела)

Опубликовано
21.12.2015 17:01:41, Leo-ranger сказал(-а):

Арк! у меня тупит редактирование, а потому скажу здесь: бонус +15 иде поверх всего остального бонуса, то есть не учитывается при дополнительных бонусах и прибавляется к финальному урону.

Я понимаю, но

В следующем ходу после успешного использования "Огненного Клинка" цель получает дополнительно 1/5 от нанесенных повреждений;

также каждое успешное применение увеличивает урон следующего "Лезвия" на 15.

 

Я считаю, что правильно написал, ибо обе штуки работают после успешного использования.

1 – 40 (100) единиц урона {+ 8,0+15} (+20+15) - и тут я не приплюсовывал усиление от Посоха, которое в 2,5 раза;

2 – 36 (90) единиц урона {+ 7,2+15} (+18+15);

 

Прим.: в скобках доп урон в следующем ходу при успешном Клинке.

() - с Посохом

Поясни, что ты имеешь в виду?

электронная подпись
Опубликовано

также каждое успешное применение увеличивает урон следующего "Лезвия" на 15.

 

Это значит, что каждый раз, когда ты используешь "Лезвие" успешно. то когда ты используешь способность в следующий раз её урон увеличивается на 15 вне зависимости от того, когда ты его использовал. :з

 

Пример:

 

1 ход. Лезвие - успех, урон 40 (100)

2 ход. Лезвие - успех, урон 40(100)+15 +доп. урон от горения

3.ход. Лезвие - успех, урон 40(100)+15+15 +доп. урон от горения.

 

Теперь понятно?

Опубликовано

Примерно понял).


Точнее, понял насчёт нового улучшения, а как же старое? В следующем ходу после успешного использования "Огненного Клинка" цель получает дополнительно 1/5 от нанесенных повреждений; 1 – 40 единиц урона {+ 8,0}. Его больше нет?

электронная подпись
Опубликовано

Есть. Улучшение работает так:

после того, как ты использовал огненное лезвие, когда ты используешь его в следующий раз оно получает +15 к урону. Доп. урон в следующем ходу никуда не девается.

Опубликовано
21.12.2015 16:48:02, Leo-ranger сказал(-а):
а 3 доп.задания

За это я не брал лвл-ап. И ещё здоровье только раз прибавил. Пошёл фиксить.

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано
21.12.2015 18:29:23, Дарт Фолс сказал(-а):

За это я не брал лвл-ап. И ещё здоровье только раз прибавил. Пошёл фиксить.

Угу.

Ребят, простите, что я такой рассеянный и все упускаю из внимания последние дни. Но на меня вдруг нвалилась учеба, пару раз пнула ниже пояса и вылила ведро помоев. Пришлось разибраться, что выматывает. =_=
Опубликовано

Пойду напишу чтоль вирт-портянку о "переговорах" демонессы и эльфа?


Только... Лёнь, ты это... детей от экрана убери, когда читать будешь. И маму с папой. А то не поймуть.

Регалии
Landscape.png.png BLACKCAT.png.webpStageMaster011.png.webp AllStarTeam.png.webp MarvelMafia.gif ANDROMEDAmember.png.webp MACOmember.png.webp kraken.png.webp GeniusLoci014.png.webp
Опубликовано
21.12.2015 18:36:09, Дарт Фолс сказал(-а):

Да норм всё, чо ты начинаешь  :D:

Ну... лучше перестраховаться. :D:

 

 

21.12.2015 18:47:06, Dark Kraken сказал(-а):

Пойду напишу чтоль вирт-портянку о "переговорах" демонессы и эльфа?


Только... Лёнь, ты это... детей от экрана убери, когда читать будешь. И маму с папой. А то не поймуть.

Родителей понятно, хотя они просто не смогут увидеть твой пост. Что это за дети? :D


Тем временем, до меня докопалась реклама вконтакта. :D

 

7d2dcb430c2a.png.png

  • Нравится 1
Опубликовано
21.12.2015 18:57:25, Dark Kraken сказал(-а):

Ну... не знаю. Малой там. Или можа ты кого уже стругануть успел, как папа карло, не? В жизни ить всякое бывает.

Как ни печально, но если бы я уже успел бы кого-нибудь стругануть, я бы сидел не на форуме, а в подростковой колонии.

Опубликовано

Короче, убери собак от экрана, а то начитаются)

 

Это тройной лвл-ап, это одну способность на три очка или три по одному?

регулярный  онанизм  укрепляет  организм

Опубликовано

А Фари  между тем вспоминает, какие у него способки есть.

tdaedra_honey.png.webpforVernalNYCplayers.png.webp93153b992f1f524187195540937b2cc8.png.pngde8e08c6396cb5662a91aa131a4f71d0.png.pngPerpetuumMobile002.png.webppre_1527936904__darklight.png.webp.pngMarvelMafia.gif




Истинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!
Спойлер


Спойлер



[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"]pre_1479396979__ramka-photoshop-11.png.webp.png[/hint]
Опубликовано
21.12.2015 20:12:43, Ewlar сказал(-а):

Короче, убери собак от экрана, а то начитаются)

 

Это тройной лвл-ап, это одну способность на три очка или три по одному?

это три лвл-апа характеристик

 Один лвлап каждого класса указан в шапке. для контролеров это +15хп, +1,5 дамага и -1 ход к перезарядке способностей.

Опубликовано
21.12.2015 20:15:36, Leo-ranger сказал(-а):
для контролеров это +15хп, +1,5 дамага и -1 ход к перезарядке способностей.

это тройной лвлап, если что.

 

РЗ и КАЙРА добавьте себе +1 к броне в характеристика, пожалуйста.

Опубликовано

Фари запутался, мы не можем в математику.

tdaedra_honey.png.webpforVernalNYCplayers.png.webp93153b992f1f524187195540937b2cc8.png.pngde8e08c6396cb5662a91aa131a4f71d0.png.pngPerpetuumMobile002.png.webppre_1527936904__darklight.png.webp.pngMarvelMafia.gif




Истинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!
Спойлер


Спойлер



[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"]pre_1479396979__ramka-photoshop-11.png.webp.png[/hint]
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...