Перейти к содержанию

Обыкновенное фэнтези: Ночь Тьмы. Запись/Обсуждение


Рекомендуемые сообщения

Опубликовано

461b4a22d2d3.jpg.jpeg

"Наемники всех стран, присоединяйтесь!
У вас есть уникальная возможность поучаствовать в мистическом путешествии, побывать там, где не ступала нога человека и увидеть вещи, которые вы не видели никогда в своей жизни. И все это с оплатой в три сотни золотых!*
все попутные расходы включены в случае смерти наемника его похороны также будут оплачены"
- официальный текст объявления о наборе в отряд наемников Лары Корт

Прошедшая по Холийскому Королевству новость о том, что ученая-лич Лара Корт собирают экспедицию в неизвестное место с неизвестными целями, все же нашла отклик среди наемников и прочих личностей, которых заинтересовало сумма в несколько сотен золотых, предложенная нанимательницей.
Ваш персонаж - один из тех, кто не отказался бы поучаствовать в этом подозрительно таинственном деле. Быть может, его ведет жажда наживы или любовь к приключениям - однако ноги сами уже несут его в Холий. Но что же из себя представляет вчерашний странник и будущий герой?

Анкета

1. Имя: то, которое персонаж получил при рождении или то, каким он нарекает сам себя. А всякий уважающий себя наемник обычно имеет не менее сорока грозных прозвищ
2. Раса: вы можете быть человеком, темным или светлым эльфом, гномом, орком, гоблином, троллем, разумным растением и так далее... а можете принадлежать к малочисленному и малоизвестному народу Бетты (но если вы такой придумаете - нужно обсудить это с Мастером в ЛС)
3. Пол: мужской, женский, а может быть ваш персонаж бесполый или обоеполый
4. Фото: обязательна картинка. Дополнительно описание словами приветствуется
5. Возраст: в человеческих годах
6. Личные вещи: все то, что ваш персонаж имеет с собой. (внимание! магические артефакты, и дающие бонусы предметы, найденные в процессе игры стоит заносить в пункт "артефакты" в "боевых данных". Однако, если вы все же решили писать их сюда - выделяйте подчеркиванием)
8. Боевые данные
7.1. Класс:
7.2. Характеристики:
7.3. Артефакты:
7.4. Особая способность:
Для того, чтобы понять, как заполнять этот список стоит обратить взор на "Боевую систему" (coming soon)

8. Характер:
9. Биография:


Всю более-менее важную информацию по Бетте вы можете найти в краткой справке. Вы также можете привнести в этот мир что-то свое, но для обсуждения и одобрения вашей идеи - обращайтесь в ЛС к Мастеру игры!

Боевая система
Боевая система была составлена так, чтобы вычисления урона в бою не доставляли Мастеру и игрокам головной боли. Практически все действия в бою выполняются броском форумного кубика 1d3.
Базовая формула для броска кубика на атаку:
[dice=1d3]
, где результаты значат:
1 - сильное попадание. (Сил.У)
2 - среднее попадание.(Сред.У)
3 - слабое попадание/промах. (Слаб.У)
Пример
Гном с уроном 5-3-1 бьет противника. На кубике выпадает 1 - гном наносит 5 единиц урона. В следующий раз выпадает 3 - гном наносит 1 единицу урона
За выполнение заданий персонажи получают уровень по системе: +1 уровень за 4 доп.задания и +1 уровень за прохождение главы сюжета. Уровень может быть потрачен на увеличение характеристик или получение новой способности (выдаваемой мастером)

Характеристик несколько:

Здоровье (хп) - количество урона, которое способен выдержать вас персонаж перед тем, как потерять сознание

Урон: повреждения, которые персонаж может нанести по противнику. может быть сильным-средним-слабым.

Кол-во применений способностей: количество раз, которые персонаж может использовать для бой. Каждая полученная в процессе игры способность имеет свое собственной кол-во применений


Каждый персонаж имеет класс, который влияет на прокачку персонажа, тип способностей, для него предпочтительных и базовые характеристики. Всего их четыре: танк, дамагер, контролер и хилер.

Танк: класс, который сдерживает на себе урон противника, обладает самым высоким здоровьем, средним уроном и за каждый второй уровень получает одно очко брони, уменьшающая поступающий по нему урон. Способности класса в основном заставляют противников сконцентрироваться на персонаже-танке. Базовые характеристики: хп: 60 (+10 за уровень), урон: 5-3-1 (+0,5 к каждому типу за уровень), кол-во применений способности: 2 (для способности 1-го уровня), броня: 0 (+1 за каждый второй уровень)

Дамагер: класс, созданный для нанесения большого урона противнику. И этим все сказано. Он обладает наибольшим базовым уроном среди всех классов, средним здоровьем. Способности этого класса нацелены на нанесение крупных повреждений противнику. Базовые характеристики: хп: 45 (+5 за уровень), урон: 6-4-2 (+1 за уровень), кол-во применений способности: 3 (для стартовой способности).

Контролер: персонажи этого класса позволяют склонить ситуацию на поле боя на сторону команды. у них среднее здоровье, небольшой урон и они имеют дополнительное применение для каждой их особой способности, а также кол-во применений их способностей постепенно востанавливается. Особые способности этого класса могут иметь различный характер: ослабление, оглушение, временное переманивание противников, призыв различных существ на поле боя и прочее. Базовые характеристики: хп 45 (+5 за уровень), урон: 4-1-1 (+0,5 за уровень), кол-во применений способностей: 4 (для стартовой способности), восстановление применений: 1 в 6 ходов (-1 ход за каждые три уровня, не меньше 2-ух ходов).

Хилер: Хилеры редко занимаются битьем противников на поле боя. Большую его часть они бегают за раненными союзниками, прикладывая к больным местам Целебный подорожник и избивая их магическими посохами/чайниками с ромашковым отваром/банками с таблетками по голове в оздоровительных целях. У них небольшое здоровье и урон, но, как и у контролеров, есть восстановление применений способности, а также возможность лечить союзников вместо атаки. Их способности зачастую направлены на усиление или на массовое исцеление соратников. Базовые характеристики: хп: 40 (+4 за уровень), урон 3-2-0 (+0,5 за уровень), лечение 8-6-4 (+2 за уровень), кол-во применений способности (для стартовой): 3, восстановление применений: +1 в 6 ходов (-1 ход за каждые три уровня)

Особые способности: "Это то, что делает вас особенным!". Специальные умения, используемые в бою фиксированное количество раз и обладающие самым различным эфеектом. Первую способность вы можете придумать сами, последующие способности, получаемые при выборе во время левел-апа выдаются Мастером, но они могут быть оспорены и если вас не удовлетворяет предложение Мастера, вы можете предложить свою способность. Успешность способности определяется броском 1d3, где 1 - полный успех, 2 - способность действует в 3/4 или половину эффективности, 3 - провал или малый успех (прописывается мастером в зависимости от способности)
Предпочтительно, чтобы ваши способности соответствовали вашему классу, однако это не обязательно! Эффект, которым обладает способность так же полностью зависит от вас, так что вы вольны придумывать какие угодно способности, но при проверке анкеты Мастер оставляет за собой право урегулировать мощь способности.


Список наемников (основные персонажи):
Астарот Шинрабаншо
Итаниэль Лориас
Дженнесс [Джен] из рода Кер-Маар.
Й'ик-ан-тинг-зу-скрин
Орсомориллокитарокуракх

Сидни Моро
Данни Большой Зай
Лиса-Олисава
Фародан
Алекс Родригез
Александр фон Бертругер


Список всех остальных (сюжетные и не очень НПС):
Эбигейл Ди-Зарри
Лара Корт
Йорик Длань Света

Ориентировочная дата начала игры - 10 октября


Некоторая информация

Кубик
  • Нравится 13
Опубликовано
Итан: хаотик-гуд
Алекс-Родригез: лавфул-хаотик-гуд (прост реально хз, что именно)
Лара: на первый взгляд - лавфул-нейтрал
Опубликовано

Если уж тема о характерах, то мой герой абсолютно нейтральный, ибо ему совершенно не интересно, что о нем думают жалкие смертные. А для этих самых смертных он типичное зло, ибо вампир, как например, бродяжничающий эльф, решивший заныкать зачем-то кол. Чесать он его на голове что ли будет? Не знаю. Ну да ладно. 

03ea358704e60d35f998f326de0897b2.jpg.jpeg

[hint="Участнику вечеринки "Лодки судьбы"]3dd3c93bce46c1dc2d3ac98b1b8c7aab.png.png[/hint]

Персонажи

Спойлер

59963006b308cd86f742be927ef0f40a.jpg.jpeg 3d623e7c376d9565d151d734f7af35c9.jpg.jpeg a3f8b1767a334846f0d4073bc0bb7bff.jpg.jpeg

 

54facc867b9453bc8a5912a579d1fb72.jpg.jpeg  ef74d58fa499b81caf020069f5b97628.jpg.jpeg

Опубликовано

Еще со времен  бурной молодости   не доверяет кровососущей братии  будь  это комары или вампиры. Ну, а  так  все равно,     будет с лисичкой чай   пить и добавлять туда коньяк  красота.

tdaedra_honey.png.webpforVernalNYCplayers.png.webp93153b992f1f524187195540937b2cc8.png.pngde8e08c6396cb5662a91aa131a4f71d0.png.pngPerpetuumMobile002.png.webppre_1527936904__darklight.png.webp.pngMarvelMafia.gif




Истинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!
Спойлер


Спойлер



[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"]pre_1479396979__ramka-photoshop-11.png.webp.png[/hint]
Опубликовано
02.10.2015 12:34:46, Alice von Bertruher сказал(-а):

Странное у вас отношение к вампирам в данных условиях, учитывая, что игра таки называется "Ночь Тьмы", и что какбе уже подразумевает о желательном наличие соответствующих личностях, природа которых чурается света и добра.

То, какие должны быть персонажи, обусловлено сюжетом. А именно - любые, которые могут быть наемниками. :З
Опубликовано

Лео, а ты обещал еще музыку подобрать есть идеи для персонажей

tdaedra_honey.png.webpforVernalNYCplayers.png.webp93153b992f1f524187195540937b2cc8.png.pngde8e08c6396cb5662a91aa131a4f71d0.png.pngPerpetuumMobile002.png.webppre_1527936904__darklight.png.webp.pngMarvelMafia.gif




Истинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!
Спойлер


Спойлер



[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"]pre_1479396979__ramka-photoshop-11.png.webp.png[/hint]
Опубликовано
02.10.2015 16:29:10, Leo-ranger сказал(-а):

То, какие должны быть персонажи, обусловлено сюжетом. А именно - любые, которые могут быть наемниками. :З

И это замечательно! В конце концов одержимый распространением всюду света и справедливости рыцарь-трупак путешествует же вместе с вороватой хитромудрой полудемонихой. А казалось бы какие разные характеры.

03ea358704e60d35f998f326de0897b2.jpg.jpeg

[hint="Участнику вечеринки "Лодки судьбы"]3dd3c93bce46c1dc2d3ac98b1b8c7aab.png.png[/hint]

Персонажи

Спойлер

59963006b308cd86f742be927ef0f40a.jpg.jpeg 3d623e7c376d9565d151d734f7af35c9.jpg.jpeg a3f8b1767a334846f0d4073bc0bb7bff.jpg.jpeg

 

54facc867b9453bc8a5912a579d1fb72.jpg.jpeg  ef74d58fa499b81caf020069f5b97628.jpg.jpeg

Опубликовано
02.10.2015 16:40:22, Alice von Bertruher сказал(-а):

И это замечательно! В конце концов одержимый распространением всюду света и справедливости рыцарь-трупак путешествует же вместе с вороватой хитромудрой полудемонихой. А казалось бы какие разные характеры.

Про ужившихся вместе паладина и суккубу вообще промолчу.

Регалии
Landscape.png.png BLACKCAT.png.webpStageMaster011.png.webp AllStarTeam.png.webp MarvelMafia.gif ANDROMEDAmember.png.webp MACOmember.png.webp kraken.png.webp GeniusLoci014.png.webp
Опубликовано
02.10.2015 12:34:46, Alice von Bertruher сказал(-а):

Странное у вас отношение к вампирам в данных условиях, учитывая, что игра таки называется "Ночь Тьмы", и что какбе уже подразумевает о желательном наличие соответствующих личностях, природа которых чурается света и добра.

А может мы как раз несём добро и свет? *зажигает спички*

 

А лисички

взяли спички,

к морю синему пошли,

море синее зажгли /Чуковский/)))


02.10.2015 16:33:21, Кайра сказал(-а):

Лео, а ты обещал еще музыку подобрать есть идеи для персонажей

Да ладно, мы потом сбацаем. Сейчас Верину попрошу какой-нибудь йодль подобрать.

регулярный  онанизм  укрепляет  организм

Опубликовано
За, это у нас традиция с прошлой игры традиция - мачта подбирает из своей любимой музыки ту, которая по его мнению подходит персонажам. Ну, или не традиция, но пуфик)))

Вернусь домой - подберу)
Опубликовано

Думает куда кроме чая и кофе может  добавить коньяк

tdaedra_honey.png.webpforVernalNYCplayers.png.webp93153b992f1f524187195540937b2cc8.png.pngde8e08c6396cb5662a91aa131a4f71d0.png.pngPerpetuumMobile002.png.webppre_1527936904__darklight.png.webp.pngMarvelMafia.gif




Истинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!
Спойлер


Спойлер



[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"]pre_1479396979__ramka-photoshop-11.png.webp.png[/hint]
Опубликовано

В стакан   само собой.

tdaedra_honey.png.webpforVernalNYCplayers.png.webp93153b992f1f524187195540937b2cc8.png.pngde8e08c6396cb5662a91aa131a4f71d0.png.pngPerpetuumMobile002.png.webppre_1527936904__darklight.png.webp.pngMarvelMafia.gif




Истинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!
Спойлер


Спойлер



[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"]pre_1479396979__ramka-photoshop-11.png.webp.png[/hint]
Опубликовано
Информация для размышления:

- Все маги могут использовать телекинез и создавать сгустки магической энергией и ею швырятся
- Все способности и предметы в инвентаре вполне могут быть использованы в игре в процессе выполнения квестов или просто так. Но помните - если вы будете замораживать или кидаться сгустками Тьмы в простых граждан - это вряд ли оценят. Эффективность - стандартная, не требуют броска
- Томат - ягода, а не овощ
- После боя персонаж автоматически восстанавливает 50% здоровья. Все невосполненное здоровье может восполнить хилер в количестве (1д5*10)%, но не более пяти раз в сутки
- Персонаж, потерявший сознание в бою это еще нужно будет умудриться сделать после боя приходит в сознание со штрафом -50% к здоровью. Хилер может бросить 1д3, где 1 и 2 убирает штраф. Не более трех раз за день.
- Если вы решите сразиться - дуэль проходит по стандартным правилам. Чей первый ход решаете броском 1д2, при желании. Во время социалки попытки воздействовать на союзников способностями имеют половинчатый успех, но не требуют броска.
- Ограничение на использование способностей вне боев в сутки равняется кол-ву их использований в бою

Если есть вопросы - задавайте.

Если кто-что думает, что он не понял игровую механику - фил фри ту аск фор еще один тестовый бой)
  • Нравится 5
Опубликовано
05.10.2015 17:42:01, Leo-ranger сказал(-а):
- Томат - ягода, а не овощ

НИЧОСИ!!!

Но я.. но как же.. салат.. овощной..

(думает, зачем уже нарезал помидоры)

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано
05.10.2015 18:32:19, Дарт Фолс сказал(-а):

НИЧОСИ!!!

Но я.. но как же.. салат.. овощной..

(думает, зачем уже нарезал помидоры)

Теперь тебе предстоит есть салат из ягод. Из ягод, Карл!

 

05.10.2015 17:42:01, Leo-ranger сказал(-а):
- Все маги могут использовать телекинез и создавать сгустки магической энергией и ею швырятся
- Все способности и предметы в инвентаре вполне могут быть использованы в игре в процессе выполнения квестов или просто так. Н

Первое не интересно, Лиса - не маг, а болтолог-профессионал (ловкость языка и никакого мошенничества!). А вот второе интересно: выходит, я смогу убалтывать до бессознательного состояния любых несознательных граждан :З

регулярный  онанизм  укрепляет  организм

Опубликовано
08.10.2015 13:27:24, Дарт Фолс сказал(-а):

Няняня, а когда будет игра открыта?

Many scientist of No Name World have beеn discussing about it for thousands of ears, but the answer is very simple…

Короче, сегодня-завтра, как мастер-пост напишу)
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...