Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано (изменено)

Доброго времени суток. Полистал форум аж до шестой страницы и не нашёл толковую тему по модам на графику. Тут обсуждения с 2008 года по 2011, что является уже устаревшим.

 

Посему предлагаю в этой теме выкладывать и обсуждать всевозможные плагины, улучшающие графоуне в Oblivione. С сыллками, холиварами и прочими полезными вещами. Смысл в том, чтобы создать хорошую сборку на графику, без всяких "кривых" и разноцветных ландшафтов. Если тема будет жить, то в шапку буду добавлять ссылки на годные моды и полезную информацию.

 

Так же отдельная просьба для пользователя AndyEn: в этой теме Вы написали, что сделали собственную сборку с упором на графику, не могли бы вы хотябы выложить списочек модов, что у Вас стоят. Ну пожа-а-а-алуйста :3

 

Сейчас устанавливаю сборку, буду писать что и как нужно делать.

Для начала нам понадобится:

Wry Bash 306 - installer (ссылка на Нексус), BOSS (ссылка на Tesall) и OBSE stable version (ссылка на Нексус), Unofficial Oblivion Patch (ссылка на riotpixels). Это базовые утилиты для работы с плагинами в Oblivion, читайте о них в соответствующих темах на форуме.

Сами моды направленные на улучшение картинки:

HGEC (ссылка на Tesall) - красивые женские тела.

OCOv2 (ссылка на Tesall) - красивые лица. Там же скачайте "Патч для HGEC", ещё нам понадобится Blockhead (ссылка на Нексус) -необходим, чтобы назначить представителям разного пола разные модели и текстуры головы- и Seamless Equipment (ссылка на Нексус) - убирает швы на теле.

Insanity's Improved Armoury Compilation (ссылка на tesalliance) - глобальный ретекстур доспехов.

Weapon Improvement Project (ссылка на Tesall) - ретекстур оружия. Я не ставил, но тестил, работает нормально, но при разрешении 1920х1080 меня вполне устраивает оригинальные текстурки.

Qarl's Texture Pack III Redimized - QTP3 R (ссылка на Нексус) - масштабно изменяет графику в игре, заменяет множество текстур, Redimized обозначает более сжатую версию, для увеличения FPS.

Bomret's Texture Pack for Shivering Isles (ссылка на Нексус) - масштабно изменяет графику в игре, заменяет множество текстур, версия для Дрожащих Островов.

Oblivion Reloaded (ссылка на Нексус) - вносит множество изменений в игру, рекомендовано использовать с QTP3. Мод лично мне очень понравился, но с ним возникло ряд проблем, советую после его установки зайти в игру и проверить работает ли быстрое перемещение и корректность вида от первого лица.

Решение проблем
а

Если оружие стало находиться слишком близко, то в файле OblivionReloaded измените CameraMode = 1 на 0 (Oblivion\Data\OBSE\Plugins).

Там же можно включить режим в окне без рамки WindowedMode

Захват камеры на противнике CombatMode

Щит на спине EquipmentMode

И сон от третьего лица (конфликтует со многими плагинами, я сразу вырубил) SleepingMode

 

Если у вас не работает быстрое перемещение, придется поставить дополнительные ОБСЕ плагины. Огромное спасибо Канами за помощь в решении проблемы. Если что, мне помог первый вариант.

 

Канами (02 Май 2016 - 01:17) писал:
Мм, вряд ли я тут смогу серьёзно помочь, так как вылеты из игры - дело, зависящее от слишком уж большого количества возможных причин, имеющих место быть в индивидуальной копии игры у каждого человека. Тут нужно видеть всё изнутри, так сказать. На моём личном опыте, с установленным Oblivion Reloaded до сих пор не было зафиксировано ни одного вылета.

Вообще, вылеты чаще всего случаются из-за недостатка свободного места в той части оперативной памяти, которую занимает игра... причём в совершенно разных и неожиданных местах. Например, при путешествии в Талос Плаза три раза подряд может случиться вылет (часто без каких-либо ошибок), а на четвёртый путешествие пройдёт гладко. Следовательно - первым делом, перед установкой моделей, городов, текстур и вообще чего угодно более-менее масштабного в плане графики нужно позволить exe-файлу Обливиона использовать более двух гигабайт RAM.

Делается это двумя способами.
Первый:

1. Сделайте на всякий случай копию файла Oblivion.exe.
2. Скачайте утилиту 4GB Patch
3. Откройте её, укажите путь к exe-файлу игры (не лаунчеру, а Oblivion.exe).
4. В итоге всё должно окончиться вот так.

Второй:

1. Сделайте на всякий случай копию файла Oblivion.exe.
2. Установите или же сразу запустите CFF Explorer.
3. Откройте в нём файл Oblivion.exe.
4. Перейдите в раздел "File Header" - вот сюда.
5. Нажмите здесь, и в открывшемся меню установите галочку напротив данного пункта.
6. Нажмите "ОК", а затем сохраните файл с перезаписью оригинала.

После того, как проделаете данную последовательность действий - установите в папку, где лежит exe-файл, MoreHeap от shadeMe. После первого запуска игры через OBSE Loader в корневой папке должен появиться файл MoreHeap.ini - откройте его и отредактируйте так, как сочтёте нужным. Он настраивает начальный размер выделенной памяти как для игры, так и для редактора. Возможны значения не менее 256 и не более 1024. К примеру, у меня оно настроено так:

[Editor::MemAlloc]
DefaultHeapSize=1024
[Runtime::MemAlloc]
DefaultHeapSize=1024

И последний пункт.
Правда, я не совсем понимаю, актуален ли он после установки MoreHeap. Если кто-то уверен, что в этом нет смысла - напишите, пожалуйста, сюда же, чтобы мне не приходилось проделывать это в теоретическом будущем. Пока что, на всякий случай и для большей уверенности, предпочитаю перестраховываться. Итак, если у вас установлен OSR, откройте файл sr_Oblivion_Stutter_Remover.ini. Параметр bReplaceHeap = 0 измените на bReplaceHeap = 1. Ниже найдите пункт iHeapAlgorithm - стоит изменить его на 1, это самое стабильное значение (однако вам обязательно потребуется поставить ComponentDLLs с официальной страницы OSR). В противном случае вам понадобится вручную регулировать параметр iHeapSize для того, чтоб добиться наибольшей стабильности.

Вроде бы всё. Ах, и ещё кое-что - если ничего из этого не поможет, попробуйте чисто ради интереса переместить неофициальный патч в самое начало списка загрузки (сразу после всех DLC) или отключить его совсем. Так как периодически он вызывал у меня достаточно большое количество вылетов на пустом месте (при совместном использовании с OOO, например) - мало ли, вдруг тут та же история?

 Список изменений под спойлером, сорри за гугл перевод)

Список изменений
ФУНКЦИИ
ГЕНЕРАЛЬНАЯ
- в 4 раза быстрее и легче, чем OBGE
- Совместимость / ENBBoost ENB
- Встроенная поддержка Nehrim
- Реальный верхового боя
- Двойное оружие орудуя / поддержка для игрока и РНУ
- Оружие / щит на задней опоры для игрока и РНУ
- Время смерти перезагрузки Нет больше игрока
- Спящий режим игрока
- Immersive камера для первого лица и диалоговый, плавные движения и оптимизации для использования мыши
- Реальный управление частотой кадров для близких и удаленных объектов
- Автоматическая удаленная регулировка сетки
- Прямое поле контроля зрения (FOV применяется только к мирового пространства, но не ИЛС или меню)
- Режим Native полноэкранный оконный поддерживается
- HDR + MSAA доступны в меню опций видео
- HDR + MSAA полностью поддерживается в игре
- Бесконечное расстояние просмотр
- Прямой снимок экрана без ИЛС (с или без MSAA)
- Purger и буферы для очистки, чтобы избежать CTD
- Нет больше расстояния травы ограничение на 3х3
- Встроенный замены шейдеров
- Ядра / эффекты компиляции во время выполнения (вы можете изменить, как шейдеры / если вы хотите)
- Поддержка пользовательских эффектов
- Модификации, капитальные ремонты и замену любой другой параметр ваниль поддерживается (за исключением тех, из списка "Вы не должны использовать Oblivion Reloaded с")

GAME / ЗАПЛАТЫ ИСПРАВЛЕНИЯ
- Крыша дождь ошибка, когда в салоне и ячейка помечается как "ведет себя как экстерьеров"
- Табличка сброс времени открытия меню видео
- Исчезающая трава ошибка
- Сбой при возвращении в главное меню
- Камера на ноги после воскрешения игрока (режим камеры должен быть включен)
- Не Grass настройки расстояния переопределение (не более сброс из меню опций)

SHADERS ВОДЫ
- Размышления, преломление (HDR) и перемещения
- Моделирование поверхности воды
- Высокое качество текстур
- Подводный эффект глубины
- Погодные переходы, эффекты в реальном времени солнце питания
- Вода каустики, рябь, гладкие волны
- Подводные солнечные лучи, основанные на солнечные блики
- Подводный эффект искажения
- Уникальная поддержка местоположение
- Нет воды круг ошибка эффект с сеткой более 5

GRASS SHADERS
- Движение, основанное на энергии ветра
- Масштабирование травы для трех измерений
- Трава мультипликатор (от очень маленьких до очень высокого роста)
- Переопределение плотность травы

осадков SHADERS
- Более высокое качество и откалиброваны дождь и снег
- Powered интенсивность дождевая
- Новый снег затенения

HDR SHADERS
- Поддержка Тон-отображение
- Более высокое качество
- Лучше яркости

POM SHADERS
- Высокое разрешение
- Работает параллакса
- Улучшение качества образца

SKIN SHADERS
- Реальный свет преломление
- Реальный кожа
- Нет больше "пластик" эффект
- Цвет балансировка

Отдаленная SHADERS ПРоходимости
- Высокая отдаленная определение местности
- Работает нормальные карты
- Новый эффект шума
- Управление Зеркальные лампы
- Отображение Bump эффект

ОКОЛО SHADERS ПРоходимости
- Определение Высокая смесь
- Управление Зеркальные лампы

КРОВИ SHADERS
- Отображение Bump
- Зеркальные лампы

ТЕНИ SHADERS
- Мягкие тени
- Высокое разрешение
- Реальный эффект

ПОСЛЕДСТВИЯ
- Ambient Occlusion для наружных и внутренних работ
- Окраска в зависимости от местоположения
- Глубина резкости на основе мнений
- Godrays в зависимости от типа погоды
- Кинематографический эффект
- Эффект виньетирования
- Блум / эффект свечения в зависимости от местоположения
- SMAA (последняя версия)
- Вода на объектив
- Кровь на объектив
- Накопление снега на основе типа погоды
- Эффект озера Замороженный / заморозка
- Размытость
- Низкое здоровье и усталость
- WetWorld на основе типа погоды
- Эффект повышения резкости

Weather - All Natural (ссылка на Нексус) - добавляет новые погодные эффекты.

Really AEVWD (ссылка на Нексус) - с этим всевозможные пещеры, руины, форты и города будут видны на расстоянии.

Animated Window Lighting System (ссылка на Tesall) - добавляет в игру реалистичную систему свечения окон и дым из труб.

Better Cities (ссылка на Нексус) - улучшает внешний вид всех городов, добавляет в них новые объекты, магазины, НПС и прочее. После его установки в городах у меня стала вылетать игра, к тому же очень сильно жрет ФПС, так что, хоть мод и очень хорош, ставить его нужно аккуратно, к тому же он конфликтует со множеством модов (смотрите вкладку патчей).

Unique Landscapes (ссылка на Tesall) - этот мод изменяет весь привычный ландшафт Тамриэля, разнообразящий его строения. Мод оживляет территории, прорабатывает каждый уголок, всюду привносит индивидуальность, делает игру более реалистично, к тому же он добавляет неплохую траву.

Unique Landscapes Compatibility Patches (ссылка на Нексус) -патчи для других модов.

Решение некоторых проблем с запуском, смотри в моём сообщение на форуме

Cinematic ENB for Oblivion - New Dimension (ссылка на Tesall) - я выбрал именно этот ENB, он почти не нагружает систему, не сильно меняет картинку и затемняет места без света. Список других ENB есть на первой странице форума.

ретекстуры Обливиона от Lougian (ссылка на Нексус) - лично я ставил только на огонь и не советую ставить на города.

 

Пока всё, если есть идеи, чем дополнить список, пишите. К тому же советую читать описание и требования к модам, ибо некоторые из них требуют специальные обсе плагины.

Все моды, кроме ретекстур оружия, сейчас стоят на моей версии облы, плюс несколько геймплейных. Сборка лагует и крашится только в городах (из-за беттер ситис), если кто-то предложит ещё модов, я опять обновлю тему. Хар-ки компа:

nVideo 660Ti, 8gb RAM, intel core i5 3.60GHz, SSD 256Gb.

Изменено пользователем MinZDraV
  • Нравится 3
  • 7 месяцев спустя...
Опубликовано
11.12.2016 12:16:25, GBRPlus сказал(-а):

Крайне не советую All Naturall, Really AEVWD и Animated Window Lighting System.

 

Это убийцы производительности и стабильности.

Cтоят около 70 модов,в том числе и Really AEVWD и Animated Window Lighting System.ugridstoload установлен 7 и прекрасно работает в связке с  OblivionReloaded5.0.Really AEVWD отключены 2 опции City Plugin,которые и приводят к потере производительности.Из глобалов стоит МОО 4.8.2 и OblivionCharacterOverhaul 2.0.3.Играю часа по 2 за раз.Вылетов и подтормаживаний нет вообще.Так что убийцы производительности и стабильности вопрос спорный.

Опубликовано
11.12.2016 12:16:25, GBRPlus сказал(-а):

Крайне не советую All Naturall, Really AEVWD и Animated Window Lighting System.

 

Это убийцы производительности и стабильности.

Не нужно вводить неискушенных пользователей в заблуждение. У всех свой Обливион. У меня стоит модов штук 100, среди них - комплект ловерсов, Monstergirl CoC 1.4, Oscuro Oblivion overhaul 1.40, From2ch Lives Version 3, All Natural - Real lights, Animated Windows Lighting System и еще ENB. Ничего у меня не тормозит и не вылетает. Сейву 460 часов.Так что если у вас эти моды вызывают вылеты и тормоза, это не значит, что так у всех.

  • Нравится 1
Опубликовано
11.12.2016 12:16:25, GBRPlus сказал(-а):
Крайне не советую All Naturall, Really AEVWD и Animated Window Lighting System.
 
Это убийцы производительности и стабильности.

 

особенно кошмарный Really AEVWD

Опубликовано
13.12.2016 05:56:14, Yura99 сказал(-а):
особенно кошмарный Really AEVWD

 

Наикошмарный кошмар  :suicide:

 

Делаем графику в Oblivion, как в Crysis'е

Скины можете показать своей сборки? а то какое то голословное обсуждение..

  • 4 месяца спустя...
Опубликовано

Подскажите, пользуюсь многим из этой сборки и все нравится.Я использую еще новую расу мод.Вот только при разговоре с нпц диалог быстро проходит и не озвучивается я даже не успеваю читать .Это не со всеми нпц так есть и нормальные диалоги.Даже если ванильные расы вкл только то все равно такая проблема есть.У меня лицензия обливион si и кнайтс.Еще использую enb но оно вряли влияет на это?Подскажите, как решить эту проблему?Спасиб за внимание.

Опубликовано
07.05.2017 19:49:20, tetafriend сказал(-а):

...при разговоре с нпц диалог быстро проходит и не озвучивается я даже не успеваю читать. [...] Подскажите, как решить эту проблему?Спасиб за внимание.

Установите OBSE (сперва) и (затем) ElysUSV. Должно помочь.

Опубликовано
07.05.2017 22:09:46, Д.К. сказал(-а):

Установите OBSE (сперва) и (затем) ElysUSV. Должно помочь.

сПС помогло.Жаль только озвучка пропала а так нормально.

Опубликовано
08.05.2017 14:09:53, tetafriend сказал(-а):

Жаль только озвучка пропала а так нормально.

ElysUSV не изменяет и не удаляет никаких файлов. Он с помощью скриптов "подсовывает" неозвученным репликам из модов пустой файл "озвучки" продолжительностью 8 секунд (кмк, этого достаточно, чтобы игрок успел прочитать субтитры).
Опубликовано

Ясно спасибо.Может подскажите мод , чтобы нпс или компаньены следовали за главным героем в воду?Раньше у меня был такой установлен а сейчас не могу найти.

Опубликовано

А они разве не лезут в воду по умолчанию? о_О

Насколько я помню, даже дефолтный фанат-чиполлино умеет плавать (почти) без проблем.

  • 1 месяц спустя...
Опубликовано

Я сейчас ставлю по этим гайдам на Стим версию,  в планах потом навернуть руссификацию... 

http://www.nexusmods.com/oblivion/articles/44213/? 

 

Вот текстовая версия:  http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/47591/? 

 

Кто-нибудь ставил? Есть результат?

  • 6 месяцев спустя...
Опубликовано

После установки OCOv2 пропадает озвучка, включая анимацию рта во время речи. В чем может быть проблема? Во время создания персонажа, название рас и некоторые опции представлены в виде иероглифов, может дело как раз в этом?

Проверялось на полностью чистом стимовском ЗИ (не делюкс) с OBSE и Blockhead, а так же после русификации.

P.S. что интересно, на пиратском репаке работало всё отлично

Опубликовано
Это проблема Steam-версии. Решается разными способами. Я попросту отрубила поддержку Стима, подключив exe-шники и dll от 1С, заменив оригинальные файлы. Статистика перестала работать и Стим больше не воспринимает игру как часть себя, оверлей пропал - вместе со всеми проблемами. Если хотите, могу прислать их чуть позже. Альтернативный вариант - поставить английскую версию OCOv2. Тогда имена и кое-что ещё будет, логично, на английском, зато озвучка останется. Нужно перетащить Oblivion Character Overhaul.esp в самую нижнюю часть модлиста. Короче, идеального решения здесь нет, и сделать так, чтобы и волки были сыты, и овцы целы - к сожалению, не выйдет. Допускаю, что это просто у меня ничего не вышло и есть нормальное решение. Буду рада, если кто-то его предложит.


150px.png.c2c14d9590ba69fb78563b234b4d11ea.png

Мой телеграм-канал со всякими прикольными штучками.

Аттеншн, много текста.

Опубликовано
05.01.2018 16:38:57, Setsunа сказал(-а):

Это проблема Steam-версии. Решается разными способами. Я попросту отрубила поддержку Стима, подключив exe-шники и dll от 1С, заменив оригинальные файлы. Статистика перестала работать и Стим больше не воспринимает игру как часть себя, оверлей пропал - вместе со всеми проблемами. Если хотите, могу прислать их чуть позже. Альтернативный вариант - поставить английскую версию OCOv2. Тогда имена и кое-что ещё будет, логично, на английском, зато озвучка останется. Нужно перетащить Oblivion Character Overhaul.esp в самую нижнюю часть модлиста. Короче, идеального решения здесь нет, и сделать так, чтобы и волки были сыты, и овцы целы - к сожалению, не выйдет. Допускаю, что это просто у меня ничего не вышло и есть нормальное решение. Буду рада, если кто-то его предложит.

Да, очень хотел бы, что бы вы прислали эти файлики, если не затруднит. А еще спасибо за быстрый и подробный ответ.

 

p.s. вы случайно не знаете, если русификатор добавляет локализованные dlc, типа бритва Мерунеса, обсерватория и прочие дополнения делюкс версии, они будут играбельны или это только переведенная часть их? Суть в том, что в игре появляются квесты и локации, я даже немного попроходил, но не уверен, что это не вызовет конфликтов в дальнейшем, вдруг каких-то игровых архивов с мешами и текстурками недостает

Опубликовано
Некоторые официальные DLC содержат исключительно esp-файл, так что русификатора здесь будет достаточно. Но другим необходим одноименный bsa-архив. Желательно иметь в наличии все официальные DLC, конечно, если не хотите случайно столкнуться с желтыми ромбиками. Пришлю чуть позже, когда прибуду домой. Ставила давно, так что не забудьте потом отписаться, если не будет работать - теоретически, я могла что-то упустить. Пожалуйста.


150px.png.c2c14d9590ba69fb78563b234b4d11ea.png

Мой телеграм-канал со всякими прикольными штучками.

Аттеншн, много текста.

  • 2 месяца спустя...
Опубликовано

После установки OblivionReloaded изображение стало размытым на переднем и заднем плане. Резкое изображение есть только в центре экрана . Играть из за этого просто невозможно. Как избавить персонажа от такой близорукости и настроить резкость? :suicide: :facepalm

Опубликовано

Проблема решена на Fullrest помогли . Если вы столкнулись с размытым изображением то удалите шейдер Dept of  field  ,затем сгенерируйте лоды через Tes4LodGen и ваш персонаж прозреет!

Опубликовано
18.03.2018 06:26:27, a421 сказал(-а):
Проблема решена на Fullrest помогли . Если вы столкнулись с размытым изображением то удалите шейдер Dept of  field 

Не знаю кто и где вам это посоветовал...)

Но если бы вы были внимательны при скачивании и установке этого мода, то обязательно обратили бы внимание, что многие функции мода настраиваются в файле Oblivion\Data\OBSE\Plugins\OblivionReloaded.ini

- где можно просто отключить эту, или любую другую из функций этого мода ... и ничего удалять не надо

 

18.03.2018 06:26:27, a421 сказал(-а):
затем сгенерируйте лоды через Tes4LodGen и ваш персонаж прозреет!

без комментариев ))

  • Нравится 1
  • 1 месяц спустя...
Опубликовано

Weapon Improvement Project использовать не рекомендую-тихий ужас с багами текстур.Устанавливал несколько раз при помощи разных утилит-результат один.К тому же конфликтует с модом на ретекстур брони,что автор ,к слову, нe упомянул.

  • Нравится 1

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...