Darth Kraken Опубликовано 2 сентября, 2016 Опубликовано 2 сентября, 2016 Что такое "Детективное Агентство Tesall"? Это ФРПГ-сериал, повествующий о нелёгкой работе частных детективов. Ключевая особенность сериала - каждый может создать своё собственное "Дело", будь это напряжённый детектив с массой загадок, или же динамичный боевик с лихими погонями и перестрелками. Ограничения лишь два. Первое - это сеттинг, который по сути своей является отражением реального мира, с малыми допущениями в технологическом развитии. Второе - это фантазия автора. А теперь поподробней о механике и игровом процессе. Игровой процессСериал состоит из так называемых "Дел" - следующих последовательно одна за другой коротких, не более двух месяцев, игр, объединённых сеттингом и Персонажами. За каждое выполненное Дело участвовавшие в нём Персонажи получают награду, которую можно и нужно обсуждать в начале игры. То есть, по своей сути, игра заключается в том, что бы Игроки раскрыли преступление, придуманное Мастером. Постепенно, выполняя задания, Персонажи накапливают опыт, и им становятся более сложные Дела, с более трудными задачами и более достойными наградами. Дела могут быть четырёх уровней сложности, с соответствующими им задачами. Первый - самый простой(по крайней мере внешне), минимально необходимая группа - три Персонажа любого ранга. Второй - дело немного сложнее, состав - три Персонажа, один из которых минимум второго ранга. Третий - сложное, комплексное Дело, могущее состоять из двух или более частей. Состав группы - четыре Персонажа, один из из них обязательно второго ранга, а другой - третьего. Четвёртый уровень - очень сложное и запутанное Дело, которое потребует полной самоотдачи всей группы, минимальный состав которой пять Персонажей, один из которых четвёртого, второй - третьего, а третий - второго уровней. За провал в Деле Персонажи получают 50%-й штраф ко всем наградам в следующем деле. Дело не обязательно должно кончаться победой представителей закона, и в таком случае после окончания дела Мастер ОБЯЗАН сообщить игрокам об этом. Штрафы в таком случае так же не накладываются. Дела с тупиковым концом могут иметь связь со следующими делами. Примеры - расследование серии убийств, прекращение деятельности преступной группировки. О Персонажах. Ваш Персонаж должен принадлежать к одному из трёх отделов - оперативному, экспертному или аналитическому. Привязка жёсткая - бегать из отдела в отдел нельзя. Захотели из опера превратиться в оперативника, будьте добры, отправьте персонажа на пенсию, и заведите другого. Так же ваши Персонажи смертны, подвержены различным болезням и стрессам. Нельзя выйти из перестрелки, где вас едва не убили, как ни в чём ни бывало пожав плечами и жуя травинку. Если вы серьёзно больны, то это так-же скажется на вашей эффективности как члена группы. Банальный пример - группа прибыла в какую-нибудь южную страну, допустим. Бразилию. И тут у вашего Персонажа во время скрытного обыска открывается аллергия на местное растение. Результат - маскировке конец, поднялась шумиха, пришлось удирать ни с чем, и повезёт. если удастся удрать. Персонаж может взять отпуск, что-бы привести себя в порядок, или его отправят в отпуск принудительно, если сочтут его состояние непригодным для работы. Игромеханически отпуск - это ровно одно Дело. Отказ Мастера брать Игрока в Дело, равно как и добровольное неучастие в Деле приравниваются к отпуску для Персонажа. МеханикаМеханика представляет собой кубик в Роллзе, 1д10 с модификаторами. Кубик бросается на любое действие, которое можно приравнять подвести под один из навыков Персонажа. Например. Джон пытается выбить запертую дверь, и его силы(навык холодного оружия 3) не хватает, ведь он выбросил 5. Потому Джон выстреливает замок двери(навык огнестрельного оружия 6+3) очень точно и профессионально, ничего и никого не поранив с той стороны, ведь он выбросил на кубике 1. И так далее по аналогии. То есть для успеха броска на кубике должно выпасть число меньшее или равное, чем ваш уровень вашего навыка. 1 - всегда критический успех, действие выполнено любому на зависть. 10 - критический провал, действие запорото окончательно и бесповоротно, с неприятными последствиями как минимум для действовавшего Персонажа. Теперь давайте поближе рассмотрим навыки Персонажей. Навыки разделяются на три группы - профильные, непрофильные и общие. Профильные навыки соответствуют вашей специальности. Непрофильные навыки соответствуют двум другим специальностям, а общими навыками, такими как вождение, владение иностранным языком и т.д., может владеть любой Персонаж. Персонаж на старте получает по три очка на каждый профильный навык, по одному очку на каждый непрофильный навык, а общие навыки рассматриваются индивидуально с каждым Игроком. При успешном завершении дела каждый персонаж получает два очка для улучшения навыков. При повышении звания Персонаж получает +1 ко всем профильным навыкам. на четвёртом уровне он так же получает +1 ко всем непрофильным и общим навыкам. Для повышения профильного или общего навыка на один уровень достаточно одного очка, для непрофильного необходимо два очка. Индивидуализация персонажей происходит посредством написания биографии(хотя-бы небольшой) и выдачей бонусов к навыкам в соответствии с ней. Список званий, навыков и знаний Аналитический отдел Данный отдел занимается поиском и проработкой всей получаемой информации. В интернете, с видеокамер, жестких дисков и прочее, прочее. Звания (должности): Стажер - Новичок, который только начал играть. Младший аналитик - сотрудник, успешно раскрывший определенное количество дел.(Три успешных дела.) Аналитик - сотрудник, раскрывший уже немало дел, и имеющий за плечами немало ценного опыта. (Шесть успешных дел.) Старший аналитик - соответственно больше дел больше опыта, больше бонусы. (Девять успешных дел.) Навыки:Сисадмин - Может расковырять любые железки и вытащить отуда сохраненные там данные. Оператор - Может отыскать нужную информацию на НПС в соответствующих базах данных. Юрист - Может найти любой подтекст в найденных оперативниками документах. Следователь - Может выяснить кто когда и куда, посредством слежки. Оперативный отдел Этот отдел как понятно из названия является основной силой, которая поможет задержать преступника или допросить свидетеля, или ... или ... Короче это силовики - работники полей. Звания (должности): Курсант - Новичок, который только начал играть. Оперативник - сотрудник успешно раскрывший определенное количество дел. Помощник детектива - сотрудник, раскрывший уже немало дел, и имеющий за плечами немало ценного опыта. Детектив - соответственно больше дел больше опыта, больше бонусы. Навыки:Холодное оружие - Ну с этим все понятно (но помимо обращения с данным оружием, так же распознает соответствующие ранения и орудия убийства). Огнестрельное оружие - С этим надеюсь тоже (но помимо обращения с данным оружием, так же распознает соответствующие ранения и орудия убийства). Взрывчатые вещества - То же что и для предыдущих, но ещё и разминирование и т. д. Допрос - От этого зависит насколько успешным будет допрос и насколько полезной будет полученная информация. Экспертный отдел Это самый интересный отдел, потому что именно он занимается изучением трупов, например, или нахождением не видимых с первого взгляда улик, которые остальные работники агентства просто не смогут определить. Звания (должности): Интерн - Новичок, который только начал играть. Криминалист - сотрудник успешно раскрывший определенное количество дел. Опытный криминалист - сотрудник, раскрывший уже немало дел, и имеющий за плечами немало ценного опыта. Эксперт криминалист - соответственно больше дел больше опыта, больше бонусы. Навыки:Суд-Мед Экспертиза - Ну из названия понятно, что это очень интересный навык по вскрытию и/или изучению трупов (и не только). Конечно эта возможность не всегда есть, но у каждого Криминолога нашего агентства есть документы, позволяющие делать независимую оценку и вскрытие, конечно при условии что родственники дали на это согласие. Химик - Может выяснить что же за "вещества" были использованы в случае отравления например, так же имеет довольно богатый опыт относительно других сфер жизни, выяснить откуда взялся песок на подошве, или где подозреваемый вступил в собачьи ..., и даже какая это была собака. Технарь - Способен увидеть и опознать любое электронное и не только устройство, используемое или использованное во время преступления, или во время расследования. Получив из него максимум информации, которую дальше передает в Аналитический отдел. Помимо всего прочего данный навык так же позволяет вскрывать замки и различные хитрые механизмы. Медик - Весьма важное умение особенно пригодиться во время задержания "активных" преступников, позволяет оказать первую медицинскую помощь и восстановить здоровье любого члена команды. Общие навыки(будут пополняться по мере необходимости) Вождение - способности к управлению автомобилями, мото- и квадроциклами. Крайне важный навык для гонок и погонь за сбегающими на машинах преступниками. Отдел Кадров Аналитический ОтделKurasagi - Стефан Марчински Лакич - Шарлотта Дюнкерк FromDarkTime - Алекс Тернов Оперативный ОтделКайра - Николо Боска Leo-Ranger - Павел Дуров Selena - Линдон Роуз Экспертный ОтделLaion - Анастасия Залецкая Beaver - Григорий Попов (бессрочный отпуск) РаботаДело №3 - "Гони или умри." Автор - Darth Kraken. АрхивДело №1 - "Дело Поместья Грейвудс". Автор - Sebursky. Дело засчитано успешным. Дело №2 - "В Лунном Сиянии". Автор - Dmitry Shepard. Дело успешно закрыто. Кубик - "ДА TESALL" 10 Регалии
Серебряная Опубликовано 1 ноября, 2016 Опубликовано 1 ноября, 2016 Ребят, переводите уже часы к Ночи, а? Надо бы завтра взять этого кадра... Эм, Кракен - процесс взятия и всё остальное полностью на откуп нашей Фантазии?
Darth Kraken Опубликовано 1 ноября, 2016 Автор Опубликовано 1 ноября, 2016 Я дам пост где-то к полуночи. Там всё будет расписано. Регалии
Серебряная Опубликовано 1 ноября, 2016 Опубликовано 1 ноября, 2016 Селен, можешь ролеплейно взять у Катерины парализатор!) Дистанционный, где-то три метра, вырубает на несколько часов.
Selena Опубликовано 2 ноября, 2016 Опубликовано 2 ноября, 2016 Спасибо, но парализатор - это не мой метод) И в полночь в зеркале качнетсяДвойник мой, что был вечно недвижим,Он улыбнется мне, моей руки коснется...И я местами поменяюсь с ним...
Серебряная Опубликовано 2 ноября, 2016 Опубликовано 2 ноября, 2016 Я ж просто предложила!) Ну и ладно, самой ещё пригодится... :spiteful:
Серебряная Опубликовано 2 ноября, 2016 Опубликовано 2 ноября, 2016 Короче, фиг вам всем - Линдон себе забрал всё веселье!)
Selena Опубликовано 2 ноября, 2016 Опубликовано 2 ноября, 2016 А разве у нас еще оперативники? Или эксперты и аналитик тоже собирались производить захват? И в полночь в зеркале качнетсяДвойник мой, что был вечно недвижим,Он улыбнется мне, моей руки коснется...И я местами поменяюсь с ним...
Серебряная Опубликовано 2 ноября, 2016 Опубликовано 2 ноября, 2016 Да я к тому, что без сучка и задоринки!) Селен я же шучу - шо ты такая бука?)))
Selena Опубликовано 2 ноября, 2016 Опубликовано 2 ноября, 2016 Это мое обычное состояние)) И в полночь в зеркале качнетсяДвойник мой, что был вечно недвижим,Он улыбнется мне, моей руки коснется...И я местами поменяюсь с ним...
Серебряная Опубликовано 2 ноября, 2016 Опубликовано 2 ноября, 2016 Мде? А, может я просто не замечала - мы особо-то раньше и не пересекались.
Selena Опубликовано 2 ноября, 2016 Опубликовано 2 ноября, 2016 Кракен, а ты реагировать вообще думаешь? И в полночь в зеркале качнетсяДвойник мой, что был вечно недвижим,Он улыбнется мне, моей руки коснется...И я местами поменяюсь с ним...
Darth Kraken Опубликовано 2 ноября, 2016 Автор Опубликовано 2 ноября, 2016 Ну, через-полчасика дам м-пост. А в воскресенье к вечеру плавно закруглим игру. Регалии
Darth Kraken Опубликовано 2 ноября, 2016 Автор Опубликовано 2 ноября, 2016 У меня прост позднеосенняя хандра, и я убиваю своих персонажей направо-налево. ВотЪ Регалии
Серебряная Опубликовано 2 ноября, 2016 Опубликовано 2 ноября, 2016 Я ие положу Викторию! Вот ж фиг тогда в игру к тебе сунусь, так и знай, вреднюга ж тентаклевая... И чё теперь? Всё жуть как сухо, прям думаешь - сунуться с постом, а он как корове седло будет.
Darth Kraken Опубликовано 2 ноября, 2016 Автор Опубликовано 2 ноября, 2016 Не, основных персонажей пока убивать не начал. Я всё-же не совсем злодей. Регалии
Darth Kraken Опубликовано 3 ноября, 2016 Автор Опубликовано 3 ноября, 2016 Дело официально закончено, народ. Теперь только свободный ролеплей. По желанию, есессно. Всем огромное спасибо за участие и терпение. Лин, Настя, Стеф, Алекс, Ви, и Катя получают по 2 очка навыков. И по делу. Это начало серии дел под общим названием "Дело "5-10"". Потому, ожидайте продолжения А теперь небольшой разбор полётов. По поводу вас, игроков - у меня нет нареканий ни к кому, кто дошёл до самого конца. Дарка это тоже касается. Земной вам поклон. И да, читать вас было интересно. ПО поводу меня. Я совершил две ошибки. Первая - я не обеспечил всех вас "работой" более менее равномерно. Получилось сильно менее. Вторая - это динамика. Вернее, её отсутствие. Мне надо было сократить сроки работы, что-бы все, грубо говоря, носились как ужаленные. Получилось строго наоборот. И третья, не столь существенная - я перемудрил с гонками - надо будет упростить. Принял это к сведению, буду работать, исправлять. 2 Регалии
Серебряная Опубликовано 3 ноября, 2016 Опубликовано 3 ноября, 2016 Я так поняла, что теперь ролеплей только в Зоне отдыха, раз дело Закончено. Хорошо, я приду с магазина и отпишу завершающий пост на дело, а потом перехожу в Зону.
Selena Опубликовано 3 ноября, 2016 Опубликовано 3 ноября, 2016 Задумка была классной, и начало мне очень понравилось. Думаю, что не откажусь поучаствовать в продолжении. Теперь то, что не понравилось. Отсутствие динамики, да. Все очень сонно и на мой взгляд - бестолково. Отсутствие результата общих действий и большой рояль в кустах, сделавший практически ненужным проделанную ранее работу. Соотношение бросков и времени. Ни в одной игре, в которой я участвовала, единичный бросок на сбор информации не занимал 6 часов. Час-два, не больше. Отсутствие внятного мастерского ролеплея. Точнее, отсутствие реакции мастерских персонажей даже на прямые вопросы. Зачем начинать разговор, если ты не собираешься его заканчивать? Ну а в целом мы молодцы, герои и все такое прочее. :) 2 И в полночь в зеркале качнетсяДвойник мой, что был вечно недвижим,Он улыбнется мне, моей руки коснется...И я местами поменяюсь с ним...
Серебряная Опубликовано 3 ноября, 2016 Опубликовано 3 ноября, 2016 (изменено) Короче, "мастер налажал, но так и быть - не откажусь ещё раз принять участие"!))) Так и тянет повторно пригласить, чё тут сказать. Кракен, единственная ошибка - действительно ненужные навыки практически всех членов группы. Смысл в том же вскрытии? В остальном не обращай внимания на ворчунов, которых почти не было в игре. Если нужно будет помочь над продолжением - я готова поработать, ибо слов и так много - а дела никто не предлагает. У меня даже есть задумки по механике и кое-какие выкладки, есть желание - на днях отправлю. Изменено 3 ноября, 2016 пользователем Серебряная 1
Darth Kraken Опубликовано 3 ноября, 2016 Автор Опубликовано 3 ноября, 2016 Сел, ты учти, механика экспериментальная, я ещё много чего буду переделывать - это я о бросках. Силь, а ты, я прошу, не цепляйся к другим. Твои выкладки я всегда готов посмотреть. Регалии
Серебряная Опубликовано 3 ноября, 2016 Опубликовано 3 ноября, 2016 Добро, я ещё допишу - и завтра вечером отправлю, как с больницы приеду.
Selena Опубликовано 3 ноября, 2016 Опубликовано 3 ноября, 2016 Серебряная - я не сказала "так и быть". Это не одолжение, я просто не знаю, будет ли у меня время на игру, когда она будет продолжена. И просто подтверждаю свою готовность прийти на нее по возможности. Кракен, я понимаю, что механ экспериментальный, но разве тебе не интересно честное мнение играющих с тобой людей? И в полночь в зеркале качнетсяДвойник мой, что был вечно недвижим,Он улыбнется мне, моей руки коснется...И я местами поменяюсь с ним...
Darth Kraken Опубликовано 3 ноября, 2016 Автор Опубликовано 3 ноября, 2016 03.11.2016 18:09:28, Selena сказал(-а): Кракен, я понимаю, что механ экспериментальный, но разве тебе не интересно честное мнение играющих с тобой людей? Почему-же? Ты указала на то, что по твоему мнению, является недостатком, я ответил. Мнения меня интересуют всегда. 03.11.2016 18:07:00, Серебряная сказал(-а): Добро, я ещё допишу - и завтра вечером отправлю, как с больницы приеду. Конечно. Но я не тороплю, времени до нового дела, скорее всего, ещё навалом, так что можно всё будет спокойно обсудить, взвесить и обкатать. Ты лучше не болей) Регалии
Selena Опубликовано 3 ноября, 2016 Опубликовано 3 ноября, 2016 :) Хорошо) И в полночь в зеркале качнетсяДвойник мой, что был вечно недвижим,Он улыбнется мне, моей руки коснется...И я местами поменяюсь с ним...
Серебряная Опубликовано 3 ноября, 2016 Опубликовано 3 ноября, 2016 Да я уже месяц как маюсь!( С мышцами что-то... Да не, я постараюсь завтра. Меня Лайоша приучила!) Высказываться, когда почти всё готово.
Рекомендуемые сообщения