Перейти к содержанию

Мафия Jubilée III: Игры Даэдра IV — День Лорхана


Рекомендуемые сообщения

Опубликовано

Если вы.png
Daedra Games iV.jpg



пролог.png

Спойлер
Где-то на границе между Обливионом и Нирном стоят двое, вглядываются беспокойно вдаль. Женщина в рогатой короне на голове комкает в руках что-то, бывшее недавно накидкой на ее тонких плечах. Мужчина, или тоже женщина, здесь не разобрать, привлекает ее к себе, стараясь защитить от холода. Она поднимает голову, смотрит в глаза, черные, пустые бездонные. Смотрит недоверчиво, но со спокойствием, вызванным решимостью. Она не знает, что замыслил ее враг, и не знает, кому можно доверять. Кому, если не Принцу Интриг?

— Они придут, Боэта? — спрашивает она, прижимаясь к нему, так словно бы это их последнее объятие перед тем, как мир провалится в небытие

— Они могли бы отказать тебе, Азура, но не откажут мне, — отвечает он, и тело его отвечает на призыв Рассветной Королевы, и оба они прекрасно знают, чего стоит поцелуй даэдра.

— Мне страшно, Боэта, — шепчет она.
Мужчина, нет все-таки это мужчина, прижимает женщину к себе. Крепче, крепче. Он не верит ни одному ее слову: она не боится ничего, и сейчас все, что ей нужно — это поддержка как можно более многих дэдра и аэдра в своей извечной борьбе с ее извечным противником, Шеогоратом. Оставила бы она его в покое, — Боэта улыбается краешком губ, пока пальцы его ласкают спину Азуры, словно защищая от холода и зла всего этого мира, — но это невозможно, такова ее природа. Такова их природа.

— Так что ты предложишь им, Боэта, — спрашивает Азура, голос ее нежен, но взгляд ее серых глаз все же чуть более требовательный, нежели умоляющий, и не будь он Богом Интриг, он бы, может быть, подумал, что она сейчас, действительно, в его власти, эта женщина. что называет себя Рассветной королевой, и, быть может был бы счастлив, хотя бы на короткий миг. Но не за этим она пришла к нему, кутаясь в легкую накидку, нарочно вызвав дождь, чтобы мокрая ткань прилегала к телу, а капли воды скатывались по лицу, словно слезы, вдруг она и вправду, плачет?

— Шеогорат созывает бал, — шепнула она ему тогда. — Я боюсь, Боэта.
Такая слабая и беззащитная она была тогда, что обманула бы любого, но почему бы и не дать себя обмануть, игра обещает быть интересной.

— Не бойся, Азура, я с тобой, — ласково говорит он. — Я не оставлю тебя. Аэдра и Даэдра. все придут сейчас сюда, на мой зов, и пусть они все, как и мы с тобой, принимают приглашение безумного принца. Но мы не пойдем туда сами.

— Как так? Примем, но не пойдем? — вопрошает Азура, ясные глаза ее выражают искреннее, на этот раз, действительно искренне, непонимание.

— Мы отправим туда вместо себя самых преданных своих слуг, у каждого из нас найдется такой, — отвечает он. — Мы будем ими, а они будут нами. Мы будем говорить, есть пить, любить и ненавидеть — через них. И если суждено кому-то умереть там, на этом балу, то пусть это будут наши слуги — ничтожные смертные, коих у нас всегда будет в избытке. Нравится ли тебе мой план, о моя Королева?

Губы Принца Интриг ищут губы Владычицы Садов, как розовые лепестки на рассвете открываются они навстречу его влажным, чувственным ласкам. Слабеет Азура, но ум ее тверд и крепок. Из этого может что-то получится, думает она. И вот они, ее братья и сестры, и те, кто именует себя богами, вот они, и готовы они внимать словам их, и готовы отправить слуг своих на бал, что созывает Шеогорат, и смотреть их глазами, слушать их ушами, и руками их нести в этот мир то, что зовется новой игрой. Четвертой игрой Даэдра в этом мире.

 

— Мой владыка, они не решились прийти сами, вместо себя они вновь пришлют смертных, - строго произнес седовласый мужчина в красном камзоле.
— Похоже понадобится вечность, чтобы собрать их вместе, — eхидно прошипел в ответ седовласый мужчина в синем камзоле.
— Ну и что! — неожиданно оживился Шеогорат — У меня есть вечность! Где-то тут была… даже две! — Принц безумия начал мерять комнату шагами из угла в угол.

— Всё готово?
— Да, мой владыка! — ответил Шато
— Сыр?
— Приготовлен! — отрапортовал Геро
— Таверна?
— Стоит! — подтвердил Шато
— Сыр?
— Угу, — кивнул Геро
— Приглашения?
— Разосланы! — констатировал Шато
— Сыр?
— ДА-А-А! — хором вздохнули оба.

Место, и вправду, было выбрано крайне безлюдное. Неясно кому в голову пришло поставить таверну там, где даже зверь и птица — редкие гости, не то что человек или мер. В таверне было хорошо прибрано, на резном столе аккуратно расставлены яства и вина. Во центре стола лежал нарезанный кругляш отменно пахнущего свежего сыра — нельзя же разочаровать поклонников? В помещении не было ни души, лишь треск углей в печи то и дело нарушал тишину. И вот, спустя, казалось целую вечность, на пороге появился первый гость…

 

Захват мира.png

Спойлер

 
ПРОЛОГ ИВЕНТА
Спойлер

В это же самое время….
Остров Бликрок

Отряд Ковенанта ворвался на центральную площадь. С неистовством они накинулись на группу спасающихся бегством людей и за секунду расправились с ними. Спустя мгновение отряд уже рубил на крохотные щепки дверь, за которой укрылись люди и меры. Возгласы паники и мольбы о пощаде неожиданно заглушил стук, раздавшийся в глубине таверны. Седовласый мужчина в двухцветном расписном камзоле стучал тростью о дубовый пол.
- И девочка… и девочка… ах, какая разница. О, вы испугались маленьких крыс? – попытался пошутить он.
Смертные замерли в оцепенении, дверь почти поддалась захватчкам, а прямо им в спины холодным змеиным взглядом смотрел сам бог безумия.
Шеогорат жестом приказал смертным расступиться, в тот же миг отряд ворвался в помещение крича жуткие ругательства и проклятья. Это не смутило стоящего перед ним даэдра. Взмах посохом, хлопок… Ваббаджек сделал своё дело. На месте где только что стоял отряд Даггерфола, сулящий страшную смерть горожанам сейчас стояла горстка меленьких крыс. Они махали лапками и всё ещё пытались разъяренно пищать.
- Слава Шеогорату! - слышалось по всему острову.
- Хм… что бы такое придумать себе в награду – самодовольно прошептал безумный бог, затем его глаза сверкнули, а на лице появилась сумасшедшая ухмылка – хааааа, придумал…

Остров Бетник
Клан Кровавого шипа приближался к крепости Каменного зуба, орки способные держать в руках оружие готовились к кровавой битве. Лишь один из них был занят иным делом:
- В расположении этих айлейдских построек есть определенная логика – прошептал он, захлопнув очередной том старых книг.
- Брось заниматься ерундой и присоединяйся к защитникам крепости – услышал он строгий голос за спиной.
- Джулианос помоги мне понять, что они ищут – не отвлекаясь на призыв, прошептал орсимер.
Спустя несколько часов, когда войны клана уже были готовы ринутся на штурм, разведчики доложили что артефакт найден, и находится в руках орка из местного племени. Они резко сорвались со своих позиций и ринулись в указанное место. Дезорганизованные и усталые от погони они стали легкой мишенью для хорошо подготовленной команды корабля «Остриё». А в тыл рассеянным войнам клана ударил отряд племени. Исход битвы был предрешен.
- Превосходный тактический ход, для орка! - Рассмеялся воин и похлопал орсимера по плечу, когда шум боя сменился ликованием. – Ты обладаешь острым умом и мудростью раз смог найти артефакт и провернуть такое!
- Это так. - кивнул орк и рассмеялся. Он знал, кто на самом деле натолкнул его на решение этой головоломки. Во имя Джулианоса, он был готов теперь на всё, в благодарность за спасение острова.
- Хм… может на Бетнике пора открыть школу? – подумал орк.

 
ПРАВИЛА ИВЕНТА
Спойлер

Перед вами хорошо знакомый вам Тамриэль поделенный на 20 регионов
Каждый регион – зоны влияния той или иной стороны. (красные – за открытое главенство аэдра и даэдра, синие – за «свободу» смертных и закулисное влияние божеств).
Сейчас каждой стороне не принадлежит ни один регион (Бетник и Бликрок не в счет). Цель каждой из команд: к концу ивента иметь влияние в большей части регионов.
Каждый регион может быть под влиянием только одной из команд. И туда и сюда – не получится. Для того чтобы завоевать влияние над регионом необходимо совершить в нем одно из ДЕЯНИЙ от имени выбранного вами божества.
Деяния – события, которые происходят в регионе во имя вашего божества или осуществляемые непосредственно вашим божеством. Вы можете использовать реальные события из истории Тамриэля (или даже изменять их ход) или придумывать свои. Хотите – разрушьте город или измените судьбу какого-либо персонажа – всё что угодно в ваших силах. Главное – убедительно добиться своей цели. Все совершаемые деяния описываются игроками. А их удача или неудача определяется броском кубика. Независимо от результата деяние исчезает поле использования. Не использованные деяния можно передавать другим игрокам и обмениваться ими.
Одной стороне можно попробовать повлиять на любой из регионов уже получивших влияние другой стороны. Но на регион нельзя влиять той же школой деяний. Например, если в регионе уже кто-то ухищрялся, второй раз жителей это не впечатлит. Поэтому не спешите, действуйте осторожно и мыслите стратегически!
Каждый раз, не зависимо от того происходит это впервые или повторно, при установлении влияния над регионом вы получаете одну из 3-х наград (определяется кубиком)


 
СПИСОК НАГРАД
Спойлер

существо.pngСущество (результат броска = 1): Это может быть некий монстр или младший даэдра или любое другое существо, оно позволяет вам изменять результат броска кубика на 1 единицу в ту или другую сторону. (После использования исчезает)
святилище.pngСвятилище (результат броска = 2): Святилище или статуя посвященная вашему богу, воздвигнутая впечатленными смертными. Позволяет бросить кубик ещё раз. (Так же одноразовое)
герой.pngГерой (результат броска = 3) : Выдуманный вами или реальный герой из вселенной ТЕС наделяет вас одним дополнительным уникальным деянием школы «героическое деяние». Оно работает как же, как все остальные деяния, но может быть применено на регион, даже если однажды героическое деяние уже стало причиной получения влияния в этом регионе. Его шанс равен 5. Деяние так же одноразовое и после попытки – исчезает.


 
ШКОЛЫ ДЕЯНИЙ
Спойлер

Деяние каждой школы может применяться как в положительном, так и в отрицательном смысле.
Ухищрение.png Ухищрение (например: обман, кража, отравление, иная некая хитрость… и т.п.)
Чувства.png Чувства (Например: соблазнение, любовь, ненависть, апатия… и т.п.)
изменения.png Изменения (например: разрушение или созидание)
война.png Война (Например: нападение или защита от чего-либо, любое противостояние и сражение)
линия жизни.pngЛиния жизни (Сюда относится как смерть и воскрешение из мертвых, например по средствам некромантии или иной магии, так и кардинальные изменения в судьбе персонажей, и т.п.)
герой.pngГероическое (Хороший или плохой поступок некоего героя полученного в качестве награды за влияние над регионом)


 
ПРАВИЛА РАБОТЫ С КУБИКОМ
Спойлер

Для начала каждому игроку необходимо определиться со своим уровнем владения той или иной школой деяний. Бросьте кубик: [dice="5d10"]
5 полученных результатов распределите между 5-ю школами (кроме Героического) так, как, по вашему мнению, более свойственно выбранному вами божеству.
При попытке повлиять на регион: напишите деяние какой школы вы используете и на какой регион, бросьте кубик [dice="1d10"]
При необходимости используйте святилище для повторного броска или существо для корректировки результата. Если результат меньше либо равен вашему навыку в этой школе – деяние свершилось. Если больше – деяние провалилось. Не забывайте красочно и подробно описывать результат.
При попытке применения героического деяния результат рассчитывается так: меньше либо равно 5 – герой преуспел, больше 5 – герой потерпел поражение.
Получение награды: После успешного влияния на регион бросьте кубик [dice="1d3"] результат сверьте со списком наград.


 
ОБЩИЕ РЕКОМЕНДАЦИИ
Спойлер

Старайтесь в конце сообщения помечать изменения на карте и в вашем инвентаре для удобства мастерам, чтобы мы могли оперативно менять сводную информацию о текущем положении дел в Тамриэле в шапке темы.
Вы можете описывать события, происходящие в рамках любой эры. Если вам кажется это не логичным, считайте что события ивента растянулись на многие года и описываются не в хронологическом порядке. Не стесняйтесь творить все, что вам заблагорассудится и менять мир Тамриэля кардинально, в конце концов, это ведь игра Безумного бога! Проявляйте фантазию и изобретательность и радуйте нас красочными описаниями происходящего. При необходимости взаимодействуйте с другими игроками, но помните аэдра, даэдра и боги трибунала не склонны делиться с собратьями просто так, даже если это логично и выгодно. Вы можете действовать от имени своего божества или при желании использовать ваших игровых персонажей из таверны для выполнения тех или иных деяний, они могут быть вашей правой рукой, или творите историю руками других смертных. На всё воля ваша.
Не торопитесь, задавайте вопросы, мы постараемся дополнять FAQ по игре, если что-то будет непонятно.


 
КАРТА РЕГИОНОВ
Спойлер

 
42408.png
1 - Имперский Город изменения.pngлиния жизни.pngвойна.pngУхищрение.pngЧувства.png
2 - Северный Сиродиил и Брума Ухищрение.pngизменения.pngлиния жизни.pngЧувства.pngвойна.png
3 - Западный Сиродиил (вкл. Коловианское нагорье) Ухищрение.pngизменения.pngлиния жизни.pngЧувства.png
4 - Золотой берег Чувства.pngвойна.pngУхищрение.pngизменения.pngлиния жизни.png
5 - Юго-Восточный Сиродиил (вкл. Нибенейское плато) война.pngЧувства.pngлиния жизни.pngУхищрение.png
6 - Валенвуд Чувства.pngизменения.pngлиния жизни.pngУхищрение.pngвойна.png
7 - Эльсвейр линия жизни.pngУхищрение.pngизменения.pngЧувства.pngвойна.png
8 - Чернотопье война.pngЧувства.pngизменения.png
9 - Западный континентальный Морровинд (вкл. Дешаан и Стоунфолз) Чувства.pngлиния жизни.pngвойна.pngизменения.pngУхищрение.png
10 - Восточный Морровинд (вкл. Некром и земли Тельвани, в т.ч. и на Ввандерфелле) война.pngизменения.pngУхищрение.pngлиния жизни.pngЧувства.png
11 - Южный Ввандерфелл (вкл. земли Хлаалу, Горький берег и Аскадианские острова) Чувства.pngУхищрение.pngвойна.png
12 - Северный Ввандерфелл (вкл. Красную гору, земли Редоран и Эшленд) Чувства.pngизменения.pngУхищрение.pngвойна.pngлиния жизни.png
13 - Восточный Скайрим (вкл. Истмарк, Рифт и Виндхельм) война.pngЧувства.pngизменения.png
14 - Западный Скайрим (вкл. Вайтран, Данстар и т.д.) Ухищрение.pngвойна.pngлиния жизни.pngизменения.png
15 - Орсиниум Чувства.pngлиния жизни.pngУхищрение.pngвойна.pngизменения.png
16 - Хай Рок Ухищрение.pngлиния жизни.pngвойна.pngизменения.png
17 - Западный Хаммерфелл (вкл. Алик'р и до Танета) Чувства.pngвойна.pngУхищрение.pngизменения.png
18 - Восточный Хаммерфелл (от Скавена)Ухищрение.pngвойна.pngизменения.pngЧувства.pngлиния жизни.png
19 - Строс М'КайЧувства.pngУхищрение.pngизменения.pngлиния жизни.png
20 - Острова Саммерсет изменения.pngвойна.pngлиния жизни.pngУхищрение.pngЧувства.png



 
действующие лица.png

Спойлер

Авалон.jpg
Куруфинвэ
Навыки: Ухищрение = 1; Чувства = 4; Изменения = 3; Война = 10; Линия жизни = 7.
Деяния не использованы:
Награды получены: small_pre_1485922184__.pngсвятилище.pngsmall_pre_1485922184__.png


Васари.jpg
Kurasagi
Навыки: Ухищрение = 8; Чувства = 7; Изменения = 2; Война = 4; Линия жизни = 2.
Деяния не использованы:
Награды получены: святилище.pngсвятилище.png


Иган.jpg
FromDarkTime
Навыки: Ухищрение = 6; Чувства = 7; Изменения = 10; Война = 7; Линия жизни = 10.
Деяния не использованы:
Награды получены: small_pre_1485922184__.png


Ли Май Дин.jpg
Selena
Навыки: Ухищрение = 9; Чувства = 7; Изменения = 8; Война = 1; Линия жизни = 8.
Деяния не использованы:
Награды получены: small_pre_1485922184__.png


Ллеран.jpg
Takahashi
Навыки: Ухищрение = 9; Чувства = 7; Изменения = 6; Война = 9; Линия жизни = 4.
Деяния не использованы:
Награды получены:


Мелица.jpg
Osidius the Emphatic
Навыки: Ухищрение = 2; Чувства = 3; Изменения = 2; Война = 8; Линия жизни = 2.
Деяния не использованы:
Награды получены:


Малвари.jpg
Laion
Навыки: Ухищрение = 6; Чувства = 9; Изменения = 5; Война = 7; Линия жизни = 8.
Деяния не использованы:
Награды получены:


Мирил.jpg
Arteia
Навыки: Ухищрение = 4; Чувства = 4; Изменения = 10; Война = 1; Линия жизни = 5.
Деяния не использованы:
Награды получены: святилище.pngсвятилище.pngсвятилище.pngсвятилище.png


Морион.jpg
Richard Zeidler
Навыки: Ухищрение = 6; Чувства = 5; Изменения = 10; Война = 1; Линия жизни = 10.
Деяния не использованы: изменения.png
Награды получены: small_pre_1485922184__.pngсвятилище.pngсвятилище.pngsmall_pre_1485922184__.pngsmall_pre_1485922184__.pngsmall_pre_1485922184__.pngsmall_pre_1485922184__.png


Нереварин.jpg
Askelad
Навыки: Ухищрение = 4; Чувства = 1; Изменения = 8; Война = 7; Линия жизни = 8.
Деяния не использованы:
Награды получены: святилище.pngсвятилище.png


Нуирра.jpg
Серебрянная


Орос.jpg
Элесар

Партурнакс.jpg
Darth Kraken

Рико.jpg
Лакич
Навыки: Ухищрение = 9; Чувства = 9; Изменения = 9; Война = 5; Линия жизни = 10.
Деяния не использованы:
Награды получены: small_pre_1485922184__.pngsmall_pre_1485922184__.pngsmall_pre_1485922184__.pngsmall_pre_1485922184__.png


Ситис.jpg
R¡ddler
Навыки: Ухищрение = 7; Чувства = 1; Изменения = 4; Война = 8; Линия жизни = 1.
Деяния не использованы:
Награды получены: святилище.pngсвятилище.png


Тычинка.jpg
ProfessorSeverus
Навыки: Ухищрение = 5; Чувства = 4; Изменения = 8; Война = 8; Линия жизни = 9.
Деяния не использованы:
Награды получены: small_pre_1485922184__.pngсвятилище.pngsmall_pre_1485922184__.png


Уна Варо.jpg
Beaver
Навыки: Ухищрение = 10; Чувства = 7; Изменения = 5; Война = 3; Линия жизни = 5.
Деяния не использованы:
Награды получены: святилище.pngсвятилище.pngсвятилище.png


Элиндир.jpg
Winter Barns
Навыки: Ухищрение = 10; Чувства = 8; Изменения = 6; Война = 2; Линия жизни = 2.
Деяния не использованы:
Награды получены:

Икарий.jpg
Энди фон Мюнхгаузен
Навыки: Ухищрение = 9; Чувства = 8; Изменения = 5; Война = 8; Линия жизни = 1.
Деяния не использованы: Ухищрение.png
Награды получены: святилище.pngsmall_pre_1485922184__.png

Котик.jpg
First Contact
Навыки: Ухищрение = 4; Чувства = 3; Изменения = 2; Война = 4; Линия жизни = 2.
Деяния не использованы:
Награды получены:

Адриан.jpg
Nomides
Навыки: Ухищрение = 7; Чувства = 10; Изменения = 7; Война = 5; Линия жизни = 7.
Деяния не использованы:
Награды получены:святилище.pngсвятилище.pngsmall_pre_1485922184__.pngsmall_pre_1485922184__.pngsmall_pre_1485922184__.pngсвятилище.png


Ирэн.jpg
Звездочет
Навыки: Ухищрение = 7; Чувства = 9; Изменения = 5; Война = 3; Линия жизни = 10.
Деяния не использованы:
Награды получены: small_pre_1485922184__.pngсвятилище.pngсвятилище.pngсвятилище.png

 

Правила игры.png

Спойлер

Время: по форумному времени в поясе Мск (В настройках: GMT +3, Коррекция перехода на летнее время - отключено, Уже на летнем времени - включено).
Голосование мирных: до 22:00
Выбор активов: до 21:30
Итоги: технические до 23:00, сюжетные (начинающие новый день) — около 12:00
Переголосовывать можно. Воздерживаться можно, но не более двух раз ЗА ВСЮ ИГРУ!
Голос пропустившего голосование третий раз и далее, считается отданным против себя.

!После сюжетных итогов и до окончания голосования все "чисто ролплейные" посты (романтика, экшен, быт, игры), не содержащие никакой информации (мысли, упоминания) о ведущемся расследовании, следует прятать под спойлер. Если есть сомнения — прятать или нет конкретный пост — не прятать.

После окончания голосования и до публикации сюжетных итогов (то есть начала следующего дня) ролплей идёт без спойлеров, а сюжетно продолжается предыдущий день (то есть события, указанные в технических итогах, ещё не наступили).

После сюжетных итогов "флэшбэки" с выбывшими персонажами не разыгрываются в теме игры, а могут быть выложены только единым постом, под спойлером с пометкой времени действия.

Сюжетное обоснование ролей

ОЧЕРЕДНОСТЬ ХОДОВ: Мирные—>Доктор—>Шерифы-Мстители—>Мафия—>Маньяк

Роли в игре (техническое описание и баланс)

сейчас в игре 18-2-3=17-3=14-3=11-2=8 игроков

Мирные — 10-1=9-3=6-1=5-2=3 -1 стал сержантом =2-1=1
Не обладают никакими специальными способностями, кроме данных от природы интуиции и сообразительности. Ежедневно в ходе общего обсуждения и голосования принимают решение, кто покинет игру.

Шерифы-мстители — 2-1=1-1=0+внезапно 1 и снова 1
Действуют совместно. От Мастера узнают статус выбранной ими цели. Получают ответ: «Мирный» или «Не мирный». Результат Шерифской проверки публикуется в итогах дня (без указания имени цели). При выводе всех Шерифов из игры результаты последней проверки не публикуются.
Каждый получает возможность вывода из игры одного игрока по своему выбору («выстрел») при наступлении определённой ситуации (ниже). Ходы-«выстрелы» реализуются на следующий игровой день после вывода из игры соответствующего мирного актива совместно с обычной шерифской проверкой. «Выстрел» может быть заблокирован Доктором.
 

Старший Шериф-мститель — 1-1=0
Получает право на «выстрел» в случае вывода мафией/маньяком любого актива, играющего на стороне мирных.


Младший Шериф-мститель — 1-1=0
Получает право на «выстрел» в случае вывода мафией/маньяком Старшего напарника.


Сержант — 1

Прходит из мирных на смену последнего выбывшего шерифа по разгильдяйству Мастера.


Доктор ясновидящий — 1
Блокирует все ходы, направленные на вывод из игры выбранного им в этот день игрока. Не блокирует вывод из игры путём общего голосования. Может выбирать себя и любого другого игрока несколько раз за игру, но не дважды подряд. При удачной проверке (защите) видит нападавшего.

Мафия — 4=1=3-1=2
Одерживает победу при выводе из игры всех игроков противодействующих сторон или же при получении такого стратегического преимущества, когда полный вывод всех прочих игроков — вопрос лишь времени (техническая победа).


Босс Мафии — 1
Обладает решающим словом в выборе целей общего хода Мафии. При всех проверках Шерифа выглядит мирным, однако виден ясновидяшему доктору. В случае его вывода из игры Мафия пропускает один общий ход.


Рядовой Мафиозо — 3-1=2-1=1
Рядовой участник организованной группы. Не имеет спецспособностей, кроме осведомлённости о составе своей группы и возможности участвовать в принятии ею коллективных решений.


Маньяк — 1
Выбранная им цель выбывает из игры в этот же день. Независимый, и вданной игре не может разделить победу ни с одной из сторон.

Тёмный Оборотень — 1-1=0
Начинает игру как Мирный, однако замещает первого выбывшего представителя Мафии (не Маньяка). В составе организованной групп становится Рядовым. О своей роли не осведомлён до момента её получения.
 
Светлый Оборотень (Сержант) — 1-1=0
Начинает игру как Мирный, однако замещает последнего выбывшего Шерифа и знает о результатах всех проверок. О своей роли не осведомлён до момента её получения.

 



Сейчас в игре.png

Ходы активов принимаются до 21 30,
голосование мирных до 22 00
Day0.png Day полтора.pngDay1.png Day2.png Day3.png Day4.png Day5.png
ОНЛАЙН-ТАБЛИЦА ГОЛОСОВАНИЯ

  • Нравится 24
На сабатонах, ах, и в даэдрических штанах!
Завидев стражника, каджиты сели... в тюрьму.
Тебя даже вчерашний борщ не разбудил!
Синие аргонианки красивые, но коричневые прослужат дольше.
Я оглянулся посмотреть - а не ничтожество ли н'вах, и не считает ли мутсерой меня!
Опубликовано

- Надо взять процесс под чуткий контроль! Где подсказать, где направить, а где и... показать!

 

- Думаешь,  процесс пойдет быстрее, если наглядно продемонстрировать? - кимерка рассмеялась. - Боюсь, именно эти зрители не оценят в должной мере исполнения.  Почему последователи аэдра так серьезны? 

  • Нравится 2

0e36bc18048d9fcc300f326cc927b20a.gif

Опубликовано (изменено)

Мирил шла по тропинке, высматривая местечко, и сохраняя небольшую дистанцию между собой Лином. В голове крутились слова Тычинки... " Элиндир ведь не думал о... И я тоже не..." Девушка еле сдерживалась, чтобы не набросить на себя заклинание невидимости от смущения. Неужели это так выглядело со стороны?

Изменено пользователем Arteia
  • Нравится 3
Памятные медальки

pre_1478976171__001.png.webp.png pre_1491657309__kubok_kogvartsa-85.png.webp.png pre_1491656593__kubok_4.png.webp.png awards.png.png

FM

PerpetuumMobile-J-III.png.webp
Опубликовано

- Какое славное место, как оно располагает, не смотря на мрачные лица некоторых. Эй, бард! Бери дудку, пойдем репетировать обряд бракосочетания!

 

Как ни странно, ситуация решилась сама по себе, и вытащим дудку, Шут отправился следом за компанией, все так же внимательно прислушиваясь к разговорам и тихонько наигрывая какую-то странную мелодию...

  • Нравится 3
На память!

Riddler(RSSB).png riddler(MEA).png ico_morgan.png
And something Else

pre_1481213484__001-11.png.webp.png pre_1479203619____.png.webp.png 12208269.png shipment.png red.png pre_1479396979__ramka_photoshop_11.png
Опубликовано

- Читала Королеву-  Волчицу  мне  всегда  казалось  странным, что некоторые готовы за власть убивать своих родных и проливать родную кровь, а потом Потема окружила  себя скелетами и зомби.  - Как представлю  так  жутко становиться  Лин перевел    разговор  на нейтральную   тему.  - Думаю дова надо было серьезно подумать прежде. чем выходить в мир  если  люди родственников  убивают, то уж чужаков  всегда можно найти повод  для  нетерпимости 

  • Нравится 4
tdaedra_honey.png.webpforVernalNYCplayers.png.webp93153b992f1f524187195540937b2cc8.png.pngde8e08c6396cb5662a91aa131a4f71d0.png.pngPerpetuumMobile002.png.webppre_1527936904__darklight.png.webp.pngMarvelMafia.gif




Истинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!
Спойлер


Спойлер



[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"]pre_1479396979__ramka-photoshop-11.png.webp.png[/hint]
Опубликовано

- Читала Королеву-  Волчицу  мне  всегда  казалось  странным, что некоторые готовы за власть убивать своих родных и проливать родную кровь, а потом Потема окружила  себя скелетами и зомби.  - Как представлю  так  жутко становиться  Лин перевел    разговор  на нейтральную   тему.  - Думаю дова надо было серьезно подумать прежде. чем выходить в мир  если  люди родственников  убивают, то уж чужаков  всегда можно найти повод  для  нетерпимости

- Да, помню... Странно, сколько люди и меры готовы пролить крови за власть. Такой ум... И на что направлен? На то чтобы уничтожить все, стоящее на пути к цели.  Хотя, правители, видимо, просто иначе мыслят... Нет, простые люди порой думают так-же. Некроманты... Кто они по сути? Просто те, кто не позволил запретам себя остановить и стали чудовищами. - она вздохнула, словно отгоняя дурные мысли.- Не будем о грустном. Как тебе это место?

Они сами не заметили, как сошли с тропинки и оказались у просторной поляны рядом с рекой. Тут могли поместиться два дракона

  • Нравится 4
Памятные медальки

pre_1478976171__001.png.webp.png pre_1491657309__kubok_kogvartsa-85.png.webp.png pre_1491656593__kubok_4.png.webp.png awards.png.png

FM

PerpetuumMobile-J-III.png.webp
Опубликовано

- Тут  красиво и спокойно  сказал он взяв  ее за руку   подул  резкий северный ветер поэтому  он подал, что девушка могла замерзнуть и теплых  перчаток у нее нету.  - Помню  я не мог привыкнуть, что  в людских городах столько людей, меров и других  рас  это даже как- то смущало  все куда- то бегут  и сшибают   друг друга  суетяться   -Знаешь   города похожи на  муравенйк,которые вот - вот затопит  вода  и все бегают  и пытаются, что - то сделать, а еще запахи  и  у меня чуть не подрезали  кошелек.

  • Нравится 3
tdaedra_honey.png.webpforVernalNYCplayers.png.webp93153b992f1f524187195540937b2cc8.png.pngde8e08c6396cb5662a91aa131a4f71d0.png.pngPerpetuumMobile002.png.webppre_1527936904__darklight.png.webp.pngMarvelMafia.gif




Истинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!
Спойлер


Спойлер



[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"]pre_1479396979__ramka-photoshop-11.png.webp.png[/hint]
Опубликовано

.- Не будем о грустном. Как тебе это место?

 

- Действительно! - подал голос алхимик, - Зачем о грустном? Кто читал "Похотливую аргонианскую деву?". А? Какое чудесное место! Красота, лепота! "Яблони в цвету - какое чудо, яблони в цвету - я не забуду..."

  • Нравится 3

Nobody's perfect!

 

 

Опубликовано (изменено)

Мира плотнее укуталась в плащ. А книгу про деву из библиотеки почему-то быстро изъял себе прилат... Так она ее и не прочла, хотя, остальные студенты говорили, что это самая наполненная знаниями книга в библиотеке.

- Спасибо!- шепнула она Лину. А дальше сказала уже громче, так, чтобы и Тычинка услышал- Ну, значит, решено, будем здесь?

Изменено пользователем Arteia
  • Нравится 2
Памятные медальки

pre_1478976171__001.png.webp.png pre_1491657309__kubok_kogvartsa-85.png.webp.png pre_1491656593__kubok_4.png.webp.png awards.png.png

FM

PerpetuumMobile-J-III.png.webp
Опубликовано

- Кстати... - он поднял вверх указательный палец, - А как заканчивается у драконов процесс переваривания: горошинками или лепешками?

 

- Неужто вам так хочется это знать, - раздался рокочущий голос дракона, который всё-же решил переползти поближе к компании. Он  был сыт - олень был очень и очень вкусным - и от того ленив. Шутку про ожирение он оценил по достоинству, однако как-то проявлять какие-то эмоции ему тоже было лениво.

  • Нравится 5
Регалии
Landscape.png.png BLACKCAT.png.webpStageMaster011.png.webp AllStarTeam.png.webp MarvelMafia.gif ANDROMEDAmember.png.webp MACOmember.png.webp kraken.png.webp GeniusLoci014.png.webp
Опубликовано

Высокая и тонкая фигура, закутанная в сине-зеленый длинный плащ с накинутым на голову капюшоном уже некоторое время молчаливо присутствовала внутри загадочной таверны, где собрались люди, меры, вымершие меры и даже голова дракона.
Что хотела донести до нее Богиня, Ирэн не знала. После того, как бретонка посвятила себя служению Ей, порой Чистая являлась к ней во снах, так вышло и накануне - Кинарет велела, что Ирэн должна будет отправиться в необыкновенное место, но подробностей не сообщила. И теперь девушка обещала себе ничему не удивляться, сжимая и разжимая пальцы в тонкой перчатке вокруг стакана с вином, и осторожно оглядывалась.

  • Нравится 7
Опубликовано

- Неужто вам так хочется это знать, - раздался рокочущий голос дракона, который всё-же решил переползти поближе к компании.

 

- О, все боги Нирна, спасите и сохраните! - Тычинка даже руку к сердцу приложил, - Нельзя же так пугать! Я сам чуть было и горошинками и лепешками в штаны не наделал... Но уважаемый, я просто за лошадей переживал. Поилку вон хвостом смахнули, а если бы вот приспичило? Лошадям же надо знать, чего ожидать!

  • Нравится 3

Nobody's perfect!

 

 

Опубликовано (изменено)

Ветер вскоре стих и Мира разложила большой плед (чего только в этой таверне небыло!) и магией разложила все из корзинки.

- Неужели нет менее... "Ароматных" тем?.. Ну, перед едой по крайней мере. Ну, вот вина, например. Вы ведь винодел? Ну, или очень богатый лорд, я не представляю, сколько может стоить такая большая емкость- подобрала безопасную для апетита тему Мирил

Изменено пользователем Arteia
  • Нравится 2
Памятные медальки

pre_1478976171__001.png.webp.png pre_1491657309__kubok_kogvartsa-85.png.webp.png pre_1491656593__kubok_4.png.webp.png awards.png.png

FM

PerpetuumMobile-J-III.png.webp
Опубликовано

По крайней   мере все  отвлеклись от   них  и переключились на дракона. а Лин  помогал  девушке стараясь держаться с ней рядом. Ему было с ней  спокойно   Даже  сопровождения  и комментарии  Тычники  не мешали ему   бросать на нее взгляды или  вот такие случайные и невинные  прикосновения.  Он уже  и забыл свою миссию

  • Нравится 3
tdaedra_honey.png.webpforVernalNYCplayers.png.webp93153b992f1f524187195540937b2cc8.png.pngde8e08c6396cb5662a91aa131a4f71d0.png.pngPerpetuumMobile002.png.webppre_1527936904__darklight.png.webp.pngMarvelMafia.gif




Истинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!
Спойлер


Спойлер



[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"]pre_1479396979__ramka-photoshop-11.png.webp.png[/hint]
Опубликовано

Ну, или очень богатый лорд, я не представляю, сколько может стоить такая большая емкость- подобрала безопасную для апетита тему Мирил

 

Тычинка посмотрел на бочонок, погладил его.

- Бочонок обыкновенный, на рынке в Имперском городе, можно купить за пятнадцать септимов. Поторгуешься дешевле отдадут.

Он улыбнулся и вытащил пробку.

- Кому вина?

  • Нравится 2

Nobody's perfect!

 

 

Опубликовано

Мира замечала все это... Но, во имя Девяти, эльфийка, огромный дракон, шут и мер с повышенным чувством юмора как-то не давали до конца расслабиться. Так что она просто довольствовалась пребыванием рядом с Элиндиром... И почти волшебной атмосферой леса.

- Как думаешь, а где этот лес находится? Сюда можно будет попасть после всего этого?- шепнула он Лину на ухо


Мира телекинезом придвинула к Тычинке самую маленькую чашку.

- Мне совсем чуть-чуть, пожалуйста...- не хотелось себе признаваться, что оно ей понравилось- А из чего оно?

  • Нравится 2
Памятные медальки

pre_1478976171__001.png.webp.png pre_1491657309__kubok_kogvartsa-85.png.webp.png pre_1491656593__kubok_4.png.webp.png awards.png.png

FM

PerpetuumMobile-J-III.png.webp
Опубликовано

На полянке

Так что она просто довольствовалась пребыванием рядом с Элиндиром... И почти волшебной атмосферой леса.

- Кому вина?

 

С улыбкой взглянув на Мири и Лина, Малвари протянула свою кружку Тычинке: - Мне, пожалуйста. Великолепное вино. Ни разу не доводилось такого пить. Как называется? 

Она, конечно, видела, что бретонке и альтмеру хочется побыть вместе, но... Они сами же позвали их с собой! Да и пикник, в самом деле, был приятным разнообразием после душной и шумной таверны. А еще здесь есть река, и, кажется, достаточно спокойная...

  • Нравится 3

0e36bc18048d9fcc300f326cc927b20a.gif

Опубликовано

Мира телекинезом придвинула к Тычинке самую маленькую чашку.

- Мне совсем чуть-чуть, пожалуйста...- не хотелось себе признаваться, что оно ей понравилось- А из чего оно?

 

- Конечно, чуть-чуть! - разулыбался Тычинка, - А вино из натуральных продуктов, ничего искусственного. Извините, профессиональный секрет. Вы же понимаете... Малвари, голубушка моя солнцекожая, твой бокальчик!


С улыбкой взглянув на Мири и Лина, Малвари протянула свою кружку Тычинке: - Мне, пожалуйста. Великолепное вино. Ни разу не доводилось такого пить. Как называется?

 

- Называется "Вино вечного бл... - вспомнив, как он пытался прочитать название, когда только увидел книгу с рецептом, Тычинка не сдержался от смеха, - Ох, простите, простите, ... вечного блаженства! Хорошее название, правда?

  • Нравится 5

Nobody's perfect!

 

 

Опубликовано

На поляне

 

-  Вечного  блаженства  прям выпил и сразу в рай  - знаете  есть у одного народа понятие о загробной  жизни  - там десять тысяч девственниц на одного, но туда  можно попасть лишь умерев за какого - то их местного  бога 

  • Нравится 2
tdaedra_honey.png.webpforVernalNYCplayers.png.webp93153b992f1f524187195540937b2cc8.png.pngde8e08c6396cb5662a91aa131a4f71d0.png.pngPerpetuumMobile002.png.webppre_1527936904__darklight.png.webp.pngMarvelMafia.gif




Истинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!
Спойлер


Спойлер



[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"]pre_1479396979__ramka-photoshop-11.png.webp.png[/hint]
Опубликовано

На полянке

Ох, простите, простите, ... вечного блаженства! Хорошее название, правда?

 

- Очень хорошее. - улыбнулась кимерка, принимая обратно свою кружку с янтарным напитком.  - И ко вкусу вина очень подходит. 

 

Она сделала небольшой глоток и прикрыла глаза. Где-то в животе мягко разгорелся солнечный жар, перетекая в кончики пальцев, а затем возвращаясь в голову.  Кимерка снова открыла глаза и рассмеялась: - Бабочки..В животе.. А знаете, чего мне сейчас хочется? - она провела языком по губам, без стеснения встречая взгляд Тычинки. - Купаться!


Вечного  блаженства  прям выпил и сразу в рай  - знаете  есть у одного народа понятие о загробной  жизни  - там десять тысяч девственниц на одного, но туда  можно попасть лишь умерев за какого - то их местного  бога

 

Хорош Бог! Зачем ему столько девственниц? - усмехнулась Малвари. - В его честь их всех убили? 

  • Нравится 3

0e36bc18048d9fcc300f326cc927b20a.gif

Опубликовано
Глупое дитя. Неведающее и жаждущее наставления. Но разве желание быть ведомым достойно того, кем хочешь ты стать? Кем ты заявляешь, что являешься? Твой путь еще не одолен, но я не желаю, чтобы встретившийся тебе поворот привел тебя не туда. 
 
Мимо Мелицы прошли несколько фигур. В дверях она едва разминулась с каджитом, от которого веяло чем-то таким, что будь она волком, то загривок ее уже давно бы встал дыбом. Затем, пока ночь прикасалась к ней своей прохладной дланью, давая отдых от духоты зала, мимо прошли еще какие-то постояльцы. Все они были ей чужими, и никого из них она не запомнила. Вдруг, осознав это, она пожелала взглянуть хотя бы в их лица и собралась проследовать недалеко и незаметно за ними, но ее плану не суждено было сбыться. Рана вдруг наградила ее приступом боли, будто кто-то приложил к животу раскаленное докрасна клеймо, и босмерку вмиг охватил озноб от неожиданного недомогания. 
 
Тени, дававшие ей укрытие, заплясали перед ее глазами, и она посчитала более мудрым вернуться в таверну. На лбу у нее выступила испарина, потихоньку пропитывавшая пепельные пряди, глаза видели плохо. Внутри, идя от входа вперед, Мелица вдруг ухватилась за край стола, чтобы остановиться, не потерять равновесие и перевести дух. Инстинктивно она опустилась на пол, как будто что-то подсказывало ей, что так ей станет легче. И внутренний голос не ошибся: так действительно полегчало. Босмерка закрыла глаза, а когда открыла, то увидела зеленую ткань сидящей за столом гостьи.
 
- Простите, - пискнула она, все еще не поднимая головы, но не от чувства стыда, а от того, что сражение с приступом от ранения, позаботиться о котором ей не по ее воле оказалось недосуг, все еще не было завершено.
 
! Звезд   
  • Нравится 5
Дальше случилось вот что.
Ничего.
Опубликовано (изменено)

Поляна

-  Вечного  блаженства  прям выпил и сразу в рай  - знаете  есть у одного народа понятие о загробной  жизни  - там десять тысяч девственниц на одного, но туда  можно попасть лишь умерев за какого - то их местного  бога

- Нууу, врят-ли там яд...Хотя подозрительно вкусно - сказала Мирил, успевшая сделать глоток... Не похож Тычинка на отравителя. Но использовать свитки и зелья не помешает... Мало-ли, Шеогоратт поколдовал, пока не видели. Винный дурман, может, заодно сойдет

 

Хорош Бог! Зачем ему столько девственниц? - усмехнулась Малвари. - В его честь их всех убили?

- Врят-ли... Слишком большой оборот девственниц получается. - математически прикинула Мирил,- Но вопрос хороший... А вообще, может все эти девственницы- его дочки?

 

- Бабочки..В животе.. А знаете, чего мне сейчас хочется? - она провела языком по губам, без стеснения встречая взгляд Тычинки. - Купаться!

Она покосилась на Тычинку и Лина, и обратно, в ожидании, новой волны подколок

Изменено пользователем Arteia
  • Нравится 4
Памятные медальки

pre_1478976171__001.png.webp.png pre_1491657309__kubok_kogvartsa-85.png.webp.png pre_1491656593__kubok_4.png.webp.png awards.png.png

FM

PerpetuumMobile-J-III.png.webp
Опубликовано

На поляне

 

- Ну почему же у вас блаженство только со смертью ассоциируется? - вздохнул Тычинка

 

- Вечное   вы забыли  добавить,но все же выпил  вино пело на языке захотелось совершить какую- то романтическую  глупость  ему хотелось правда сделать  это давно  просто вино  как- то  придавало  храбрости, а ведь им предстоит расставние сухо пытался напомнить  себе  этот факт, что у них разница  в четыре года

  • Нравится 3
tdaedra_honey.png.webpforVernalNYCplayers.png.webp93153b992f1f524187195540937b2cc8.png.pngde8e08c6396cb5662a91aa131a4f71d0.png.pngPerpetuumMobile002.png.webppre_1527936904__darklight.png.webp.pngMarvelMafia.gif




Истинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!
Спойлер


Спойлер



[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"]pre_1479396979__ramka-photoshop-11.png.webp.png[/hint]
Опубликовано

В таверне и около нее было шумно, людно... точнее мерно - вобщем, народу хватало. А еще там был дракон. Огромная чешуйчатая ящерица, на которую никто не обращал внимания. Живая, судя по мерно вздымающимся бокам, спящая или же просто лежащая головой в окно означенной таверны. 

Никто, похоже, и не отметил фигуры в плаще с капюшоном, что тенью проскользнула в дверь и устроилась в углу за одним из столиков, чуть задумчиво оглядываясь. Интересно, если тут что-то, достойное его внимания? Что-то ценное настолько, чтобы сменить владельца?..

 

 

х набегами

  • Нравится 5
И в полночь в зеркале качнется
Двойник мой, что был вечно недвижим,
Он улыбнется мне, моей руки коснется...
И я местами поменяюсь с ним...



pre_1537345873__0-676.png.webp.png
Опубликовано

На полянке

 

- Вечное   вы забыли  добавить,

 

- Добавлю: вечное, - засмеялся алхимик, - А что мешает жить в вечном блаженстве? Небо - прекрасно, травка зеленая - блаженство, бабочки...

 

Кимерка снова открыла глаза и рассмеялась: - Бабочки..В животе.. А знаете, чего мне сейчас хочется? - она провела языком по губам, без стеснения встречая взгляд Тычинки. - Купаться!

 

- Бабочки?.. - альтмер поиграл бровями, поглядывая на Малвари, - Искупаться - легко! Там нет рыб-убийц и всяких других тварей надеюсь? Господин Партурнакс, господин бард, вы как по поводу купания? О! Где наш художник? Я уже представил картину - Купание белого дракона!

Тычинка скинул комзол, рубаху, так же шустро слетели сапоги и штаны с подштанниками. Посох с розой в навершии он воткнул в землю.

- Цвети, моя милая! - погладил он цветок и сиганул в воду. Если там и была какая-то живность, то она вся стремительно покинула место приводнение алхимика.

  • Нравится 4

Nobody's perfect!

 

 

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...