Перейти к содержанию

Мафия Jubilée III: Игры Даэдра IV — День Лорхана


Рекомендуемые сообщения

Опубликовано

Если вы.png
Daedra Games iV.jpg



пролог.png

Спойлер
Где-то на границе между Обливионом и Нирном стоят двое, вглядываются беспокойно вдаль. Женщина в рогатой короне на голове комкает в руках что-то, бывшее недавно накидкой на ее тонких плечах. Мужчина, или тоже женщина, здесь не разобрать, привлекает ее к себе, стараясь защитить от холода. Она поднимает голову, смотрит в глаза, черные, пустые бездонные. Смотрит недоверчиво, но со спокойствием, вызванным решимостью. Она не знает, что замыслил ее враг, и не знает, кому можно доверять. Кому, если не Принцу Интриг?

— Они придут, Боэта? — спрашивает она, прижимаясь к нему, так словно бы это их последнее объятие перед тем, как мир провалится в небытие

— Они могли бы отказать тебе, Азура, но не откажут мне, — отвечает он, и тело его отвечает на призыв Рассветной Королевы, и оба они прекрасно знают, чего стоит поцелуй даэдра.

— Мне страшно, Боэта, — шепчет она.
Мужчина, нет все-таки это мужчина, прижимает женщину к себе. Крепче, крепче. Он не верит ни одному ее слову: она не боится ничего, и сейчас все, что ей нужно — это поддержка как можно более многих дэдра и аэдра в своей извечной борьбе с ее извечным противником, Шеогоратом. Оставила бы она его в покое, — Боэта улыбается краешком губ, пока пальцы его ласкают спину Азуры, словно защищая от холода и зла всего этого мира, — но это невозможно, такова ее природа. Такова их природа.

— Так что ты предложишь им, Боэта, — спрашивает Азура, голос ее нежен, но взгляд ее серых глаз все же чуть более требовательный, нежели умоляющий, и не будь он Богом Интриг, он бы, может быть, подумал, что она сейчас, действительно, в его власти, эта женщина. что называет себя Рассветной королевой, и, быть может был бы счастлив, хотя бы на короткий миг. Но не за этим она пришла к нему, кутаясь в легкую накидку, нарочно вызвав дождь, чтобы мокрая ткань прилегала к телу, а капли воды скатывались по лицу, словно слезы, вдруг она и вправду, плачет?

— Шеогорат созывает бал, — шепнула она ему тогда. — Я боюсь, Боэта.
Такая слабая и беззащитная она была тогда, что обманула бы любого, но почему бы и не дать себя обмануть, игра обещает быть интересной.

— Не бойся, Азура, я с тобой, — ласково говорит он. — Я не оставлю тебя. Аэдра и Даэдра. все придут сейчас сюда, на мой зов, и пусть они все, как и мы с тобой, принимают приглашение безумного принца. Но мы не пойдем туда сами.

— Как так? Примем, но не пойдем? — вопрошает Азура, ясные глаза ее выражают искреннее, на этот раз, действительно искренне, непонимание.

— Мы отправим туда вместо себя самых преданных своих слуг, у каждого из нас найдется такой, — отвечает он. — Мы будем ими, а они будут нами. Мы будем говорить, есть пить, любить и ненавидеть — через них. И если суждено кому-то умереть там, на этом балу, то пусть это будут наши слуги — ничтожные смертные, коих у нас всегда будет в избытке. Нравится ли тебе мой план, о моя Королева?

Губы Принца Интриг ищут губы Владычицы Садов, как розовые лепестки на рассвете открываются они навстречу его влажным, чувственным ласкам. Слабеет Азура, но ум ее тверд и крепок. Из этого может что-то получится, думает она. И вот они, ее братья и сестры, и те, кто именует себя богами, вот они, и готовы они внимать словам их, и готовы отправить слуг своих на бал, что созывает Шеогорат, и смотреть их глазами, слушать их ушами, и руками их нести в этот мир то, что зовется новой игрой. Четвертой игрой Даэдра в этом мире.

 

— Мой владыка, они не решились прийти сами, вместо себя они вновь пришлют смертных, - строго произнес седовласый мужчина в красном камзоле.
— Похоже понадобится вечность, чтобы собрать их вместе, — eхидно прошипел в ответ седовласый мужчина в синем камзоле.
— Ну и что! — неожиданно оживился Шеогорат — У меня есть вечность! Где-то тут была… даже две! — Принц безумия начал мерять комнату шагами из угла в угол.

— Всё готово?
— Да, мой владыка! — ответил Шато
— Сыр?
— Приготовлен! — отрапортовал Геро
— Таверна?
— Стоит! — подтвердил Шато
— Сыр?
— Угу, — кивнул Геро
— Приглашения?
— Разосланы! — констатировал Шато
— Сыр?
— ДА-А-А! — хором вздохнули оба.

Место, и вправду, было выбрано крайне безлюдное. Неясно кому в голову пришло поставить таверну там, где даже зверь и птица — редкие гости, не то что человек или мер. В таверне было хорошо прибрано, на резном столе аккуратно расставлены яства и вина. Во центре стола лежал нарезанный кругляш отменно пахнущего свежего сыра — нельзя же разочаровать поклонников? В помещении не было ни души, лишь треск углей в печи то и дело нарушал тишину. И вот, спустя, казалось целую вечность, на пороге появился первый гость…

 

Захват мира.png

Спойлер

 
ПРОЛОГ ИВЕНТА
Спойлер

В это же самое время….
Остров Бликрок

Отряд Ковенанта ворвался на центральную площадь. С неистовством они накинулись на группу спасающихся бегством людей и за секунду расправились с ними. Спустя мгновение отряд уже рубил на крохотные щепки дверь, за которой укрылись люди и меры. Возгласы паники и мольбы о пощаде неожиданно заглушил стук, раздавшийся в глубине таверны. Седовласый мужчина в двухцветном расписном камзоле стучал тростью о дубовый пол.
- И девочка… и девочка… ах, какая разница. О, вы испугались маленьких крыс? – попытался пошутить он.
Смертные замерли в оцепенении, дверь почти поддалась захватчкам, а прямо им в спины холодным змеиным взглядом смотрел сам бог безумия.
Шеогорат жестом приказал смертным расступиться, в тот же миг отряд ворвался в помещение крича жуткие ругательства и проклятья. Это не смутило стоящего перед ним даэдра. Взмах посохом, хлопок… Ваббаджек сделал своё дело. На месте где только что стоял отряд Даггерфола, сулящий страшную смерть горожанам сейчас стояла горстка меленьких крыс. Они махали лапками и всё ещё пытались разъяренно пищать.
- Слава Шеогорату! - слышалось по всему острову.
- Хм… что бы такое придумать себе в награду – самодовольно прошептал безумный бог, затем его глаза сверкнули, а на лице появилась сумасшедшая ухмылка – хааааа, придумал…

Остров Бетник
Клан Кровавого шипа приближался к крепости Каменного зуба, орки способные держать в руках оружие готовились к кровавой битве. Лишь один из них был занят иным делом:
- В расположении этих айлейдских построек есть определенная логика – прошептал он, захлопнув очередной том старых книг.
- Брось заниматься ерундой и присоединяйся к защитникам крепости – услышал он строгий голос за спиной.
- Джулианос помоги мне понять, что они ищут – не отвлекаясь на призыв, прошептал орсимер.
Спустя несколько часов, когда войны клана уже были готовы ринутся на штурм, разведчики доложили что артефакт найден, и находится в руках орка из местного племени. Они резко сорвались со своих позиций и ринулись в указанное место. Дезорганизованные и усталые от погони они стали легкой мишенью для хорошо подготовленной команды корабля «Остриё». А в тыл рассеянным войнам клана ударил отряд племени. Исход битвы был предрешен.
- Превосходный тактический ход, для орка! - Рассмеялся воин и похлопал орсимера по плечу, когда шум боя сменился ликованием. – Ты обладаешь острым умом и мудростью раз смог найти артефакт и провернуть такое!
- Это так. - кивнул орк и рассмеялся. Он знал, кто на самом деле натолкнул его на решение этой головоломки. Во имя Джулианоса, он был готов теперь на всё, в благодарность за спасение острова.
- Хм… может на Бетнике пора открыть школу? – подумал орк.

 
ПРАВИЛА ИВЕНТА
Спойлер

Перед вами хорошо знакомый вам Тамриэль поделенный на 20 регионов
Каждый регион – зоны влияния той или иной стороны. (красные – за открытое главенство аэдра и даэдра, синие – за «свободу» смертных и закулисное влияние божеств).
Сейчас каждой стороне не принадлежит ни один регион (Бетник и Бликрок не в счет). Цель каждой из команд: к концу ивента иметь влияние в большей части регионов.
Каждый регион может быть под влиянием только одной из команд. И туда и сюда – не получится. Для того чтобы завоевать влияние над регионом необходимо совершить в нем одно из ДЕЯНИЙ от имени выбранного вами божества.
Деяния – события, которые происходят в регионе во имя вашего божества или осуществляемые непосредственно вашим божеством. Вы можете использовать реальные события из истории Тамриэля (или даже изменять их ход) или придумывать свои. Хотите – разрушьте город или измените судьбу какого-либо персонажа – всё что угодно в ваших силах. Главное – убедительно добиться своей цели. Все совершаемые деяния описываются игроками. А их удача или неудача определяется броском кубика. Независимо от результата деяние исчезает поле использования. Не использованные деяния можно передавать другим игрокам и обмениваться ими.
Одной стороне можно попробовать повлиять на любой из регионов уже получивших влияние другой стороны. Но на регион нельзя влиять той же школой деяний. Например, если в регионе уже кто-то ухищрялся, второй раз жителей это не впечатлит. Поэтому не спешите, действуйте осторожно и мыслите стратегически!
Каждый раз, не зависимо от того происходит это впервые или повторно, при установлении влияния над регионом вы получаете одну из 3-х наград (определяется кубиком)


 
СПИСОК НАГРАД
Спойлер

существо.pngСущество (результат броска = 1): Это может быть некий монстр или младший даэдра или любое другое существо, оно позволяет вам изменять результат броска кубика на 1 единицу в ту или другую сторону. (После использования исчезает)
святилище.pngСвятилище (результат броска = 2): Святилище или статуя посвященная вашему богу, воздвигнутая впечатленными смертными. Позволяет бросить кубик ещё раз. (Так же одноразовое)
герой.pngГерой (результат броска = 3) : Выдуманный вами или реальный герой из вселенной ТЕС наделяет вас одним дополнительным уникальным деянием школы «героическое деяние». Оно работает как же, как все остальные деяния, но может быть применено на регион, даже если однажды героическое деяние уже стало причиной получения влияния в этом регионе. Его шанс равен 5. Деяние так же одноразовое и после попытки – исчезает.


 
ШКОЛЫ ДЕЯНИЙ
Спойлер

Деяние каждой школы может применяться как в положительном, так и в отрицательном смысле.
Ухищрение.png Ухищрение (например: обман, кража, отравление, иная некая хитрость… и т.п.)
Чувства.png Чувства (Например: соблазнение, любовь, ненависть, апатия… и т.п.)
изменения.png Изменения (например: разрушение или созидание)
война.png Война (Например: нападение или защита от чего-либо, любое противостояние и сражение)
линия жизни.pngЛиния жизни (Сюда относится как смерть и воскрешение из мертвых, например по средствам некромантии или иной магии, так и кардинальные изменения в судьбе персонажей, и т.п.)
герой.pngГероическое (Хороший или плохой поступок некоего героя полученного в качестве награды за влияние над регионом)


 
ПРАВИЛА РАБОТЫ С КУБИКОМ
Спойлер

Для начала каждому игроку необходимо определиться со своим уровнем владения той или иной школой деяний. Бросьте кубик: [dice="5d10"]
5 полученных результатов распределите между 5-ю школами (кроме Героического) так, как, по вашему мнению, более свойственно выбранному вами божеству.
При попытке повлиять на регион: напишите деяние какой школы вы используете и на какой регион, бросьте кубик [dice="1d10"]
При необходимости используйте святилище для повторного броска или существо для корректировки результата. Если результат меньше либо равен вашему навыку в этой школе – деяние свершилось. Если больше – деяние провалилось. Не забывайте красочно и подробно описывать результат.
При попытке применения героического деяния результат рассчитывается так: меньше либо равно 5 – герой преуспел, больше 5 – герой потерпел поражение.
Получение награды: После успешного влияния на регион бросьте кубик [dice="1d3"] результат сверьте со списком наград.


 
ОБЩИЕ РЕКОМЕНДАЦИИ
Спойлер

Старайтесь в конце сообщения помечать изменения на карте и в вашем инвентаре для удобства мастерам, чтобы мы могли оперативно менять сводную информацию о текущем положении дел в Тамриэле в шапке темы.
Вы можете описывать события, происходящие в рамках любой эры. Если вам кажется это не логичным, считайте что события ивента растянулись на многие года и описываются не в хронологическом порядке. Не стесняйтесь творить все, что вам заблагорассудится и менять мир Тамриэля кардинально, в конце концов, это ведь игра Безумного бога! Проявляйте фантазию и изобретательность и радуйте нас красочными описаниями происходящего. При необходимости взаимодействуйте с другими игроками, но помните аэдра, даэдра и боги трибунала не склонны делиться с собратьями просто так, даже если это логично и выгодно. Вы можете действовать от имени своего божества или при желании использовать ваших игровых персонажей из таверны для выполнения тех или иных деяний, они могут быть вашей правой рукой, или творите историю руками других смертных. На всё воля ваша.
Не торопитесь, задавайте вопросы, мы постараемся дополнять FAQ по игре, если что-то будет непонятно.


 
КАРТА РЕГИОНОВ
Спойлер

 
42408.png
1 - Имперский Город изменения.pngлиния жизни.pngвойна.pngУхищрение.pngЧувства.png
2 - Северный Сиродиил и Брума Ухищрение.pngизменения.pngлиния жизни.pngЧувства.pngвойна.png
3 - Западный Сиродиил (вкл. Коловианское нагорье) Ухищрение.pngизменения.pngлиния жизни.pngЧувства.png
4 - Золотой берег Чувства.pngвойна.pngУхищрение.pngизменения.pngлиния жизни.png
5 - Юго-Восточный Сиродиил (вкл. Нибенейское плато) война.pngЧувства.pngлиния жизни.pngУхищрение.png
6 - Валенвуд Чувства.pngизменения.pngлиния жизни.pngУхищрение.pngвойна.png
7 - Эльсвейр линия жизни.pngУхищрение.pngизменения.pngЧувства.pngвойна.png
8 - Чернотопье война.pngЧувства.pngизменения.png
9 - Западный континентальный Морровинд (вкл. Дешаан и Стоунфолз) Чувства.pngлиния жизни.pngвойна.pngизменения.pngУхищрение.png
10 - Восточный Морровинд (вкл. Некром и земли Тельвани, в т.ч. и на Ввандерфелле) война.pngизменения.pngУхищрение.pngлиния жизни.pngЧувства.png
11 - Южный Ввандерфелл (вкл. земли Хлаалу, Горький берег и Аскадианские острова) Чувства.pngУхищрение.pngвойна.png
12 - Северный Ввандерфелл (вкл. Красную гору, земли Редоран и Эшленд) Чувства.pngизменения.pngУхищрение.pngвойна.pngлиния жизни.png
13 - Восточный Скайрим (вкл. Истмарк, Рифт и Виндхельм) война.pngЧувства.pngизменения.png
14 - Западный Скайрим (вкл. Вайтран, Данстар и т.д.) Ухищрение.pngвойна.pngлиния жизни.pngизменения.png
15 - Орсиниум Чувства.pngлиния жизни.pngУхищрение.pngвойна.pngизменения.png
16 - Хай Рок Ухищрение.pngлиния жизни.pngвойна.pngизменения.png
17 - Западный Хаммерфелл (вкл. Алик'р и до Танета) Чувства.pngвойна.pngУхищрение.pngизменения.png
18 - Восточный Хаммерфелл (от Скавена)Ухищрение.pngвойна.pngизменения.pngЧувства.pngлиния жизни.png
19 - Строс М'КайЧувства.pngУхищрение.pngизменения.pngлиния жизни.png
20 - Острова Саммерсет изменения.pngвойна.pngлиния жизни.pngУхищрение.pngЧувства.png



 
действующие лица.png

Спойлер

Авалон.jpg
Куруфинвэ
Навыки: Ухищрение = 1; Чувства = 4; Изменения = 3; Война = 10; Линия жизни = 7.
Деяния не использованы:
Награды получены: small_pre_1485922184__.pngсвятилище.pngsmall_pre_1485922184__.png


Васари.jpg
Kurasagi
Навыки: Ухищрение = 8; Чувства = 7; Изменения = 2; Война = 4; Линия жизни = 2.
Деяния не использованы:
Награды получены: святилище.pngсвятилище.png


Иган.jpg
FromDarkTime
Навыки: Ухищрение = 6; Чувства = 7; Изменения = 10; Война = 7; Линия жизни = 10.
Деяния не использованы:
Награды получены: small_pre_1485922184__.png


Ли Май Дин.jpg
Selena
Навыки: Ухищрение = 9; Чувства = 7; Изменения = 8; Война = 1; Линия жизни = 8.
Деяния не использованы:
Награды получены: small_pre_1485922184__.png


Ллеран.jpg
Takahashi
Навыки: Ухищрение = 9; Чувства = 7; Изменения = 6; Война = 9; Линия жизни = 4.
Деяния не использованы:
Награды получены:


Мелица.jpg
Osidius the Emphatic
Навыки: Ухищрение = 2; Чувства = 3; Изменения = 2; Война = 8; Линия жизни = 2.
Деяния не использованы:
Награды получены:


Малвари.jpg
Laion
Навыки: Ухищрение = 6; Чувства = 9; Изменения = 5; Война = 7; Линия жизни = 8.
Деяния не использованы:
Награды получены:


Мирил.jpg
Arteia
Навыки: Ухищрение = 4; Чувства = 4; Изменения = 10; Война = 1; Линия жизни = 5.
Деяния не использованы:
Награды получены: святилище.pngсвятилище.pngсвятилище.pngсвятилище.png


Морион.jpg
Richard Zeidler
Навыки: Ухищрение = 6; Чувства = 5; Изменения = 10; Война = 1; Линия жизни = 10.
Деяния не использованы: изменения.png
Награды получены: small_pre_1485922184__.pngсвятилище.pngсвятилище.pngsmall_pre_1485922184__.pngsmall_pre_1485922184__.pngsmall_pre_1485922184__.pngsmall_pre_1485922184__.png


Нереварин.jpg
Askelad
Навыки: Ухищрение = 4; Чувства = 1; Изменения = 8; Война = 7; Линия жизни = 8.
Деяния не использованы:
Награды получены: святилище.pngсвятилище.png


Нуирра.jpg
Серебрянная


Орос.jpg
Элесар

Партурнакс.jpg
Darth Kraken

Рико.jpg
Лакич
Навыки: Ухищрение = 9; Чувства = 9; Изменения = 9; Война = 5; Линия жизни = 10.
Деяния не использованы:
Награды получены: small_pre_1485922184__.pngsmall_pre_1485922184__.pngsmall_pre_1485922184__.pngsmall_pre_1485922184__.png


Ситис.jpg
R¡ddler
Навыки: Ухищрение = 7; Чувства = 1; Изменения = 4; Война = 8; Линия жизни = 1.
Деяния не использованы:
Награды получены: святилище.pngсвятилище.png


Тычинка.jpg
ProfessorSeverus
Навыки: Ухищрение = 5; Чувства = 4; Изменения = 8; Война = 8; Линия жизни = 9.
Деяния не использованы:
Награды получены: small_pre_1485922184__.pngсвятилище.pngsmall_pre_1485922184__.png


Уна Варо.jpg
Beaver
Навыки: Ухищрение = 10; Чувства = 7; Изменения = 5; Война = 3; Линия жизни = 5.
Деяния не использованы:
Награды получены: святилище.pngсвятилище.pngсвятилище.png


Элиндир.jpg
Winter Barns
Навыки: Ухищрение = 10; Чувства = 8; Изменения = 6; Война = 2; Линия жизни = 2.
Деяния не использованы:
Награды получены:

Икарий.jpg
Энди фон Мюнхгаузен
Навыки: Ухищрение = 9; Чувства = 8; Изменения = 5; Война = 8; Линия жизни = 1.
Деяния не использованы: Ухищрение.png
Награды получены: святилище.pngsmall_pre_1485922184__.png

Котик.jpg
First Contact
Навыки: Ухищрение = 4; Чувства = 3; Изменения = 2; Война = 4; Линия жизни = 2.
Деяния не использованы:
Награды получены:

Адриан.jpg
Nomides
Навыки: Ухищрение = 7; Чувства = 10; Изменения = 7; Война = 5; Линия жизни = 7.
Деяния не использованы:
Награды получены:святилище.pngсвятилище.pngsmall_pre_1485922184__.pngsmall_pre_1485922184__.pngsmall_pre_1485922184__.pngсвятилище.png


Ирэн.jpg
Звездочет
Навыки: Ухищрение = 7; Чувства = 9; Изменения = 5; Война = 3; Линия жизни = 10.
Деяния не использованы:
Награды получены: small_pre_1485922184__.pngсвятилище.pngсвятилище.pngсвятилище.png

 

Правила игры.png

Спойлер

Время: по форумному времени в поясе Мск (В настройках: GMT +3, Коррекция перехода на летнее время - отключено, Уже на летнем времени - включено).
Голосование мирных: до 22:00
Выбор активов: до 21:30
Итоги: технические до 23:00, сюжетные (начинающие новый день) — около 12:00
Переголосовывать можно. Воздерживаться можно, но не более двух раз ЗА ВСЮ ИГРУ!
Голос пропустившего голосование третий раз и далее, считается отданным против себя.

!После сюжетных итогов и до окончания голосования все "чисто ролплейные" посты (романтика, экшен, быт, игры), не содержащие никакой информации (мысли, упоминания) о ведущемся расследовании, следует прятать под спойлер. Если есть сомнения — прятать или нет конкретный пост — не прятать.

После окончания голосования и до публикации сюжетных итогов (то есть начала следующего дня) ролплей идёт без спойлеров, а сюжетно продолжается предыдущий день (то есть события, указанные в технических итогах, ещё не наступили).

После сюжетных итогов "флэшбэки" с выбывшими персонажами не разыгрываются в теме игры, а могут быть выложены только единым постом, под спойлером с пометкой времени действия.

Сюжетное обоснование ролей

ОЧЕРЕДНОСТЬ ХОДОВ: Мирные—>Доктор—>Шерифы-Мстители—>Мафия—>Маньяк

Роли в игре (техническое описание и баланс)

сейчас в игре 18-2-3=17-3=14-3=11-2=8 игроков

Мирные — 10-1=9-3=6-1=5-2=3 -1 стал сержантом =2-1=1
Не обладают никакими специальными способностями, кроме данных от природы интуиции и сообразительности. Ежедневно в ходе общего обсуждения и голосования принимают решение, кто покинет игру.

Шерифы-мстители — 2-1=1-1=0+внезапно 1 и снова 1
Действуют совместно. От Мастера узнают статус выбранной ими цели. Получают ответ: «Мирный» или «Не мирный». Результат Шерифской проверки публикуется в итогах дня (без указания имени цели). При выводе всех Шерифов из игры результаты последней проверки не публикуются.
Каждый получает возможность вывода из игры одного игрока по своему выбору («выстрел») при наступлении определённой ситуации (ниже). Ходы-«выстрелы» реализуются на следующий игровой день после вывода из игры соответствующего мирного актива совместно с обычной шерифской проверкой. «Выстрел» может быть заблокирован Доктором.
 

Старший Шериф-мститель — 1-1=0
Получает право на «выстрел» в случае вывода мафией/маньяком любого актива, играющего на стороне мирных.


Младший Шериф-мститель — 1-1=0
Получает право на «выстрел» в случае вывода мафией/маньяком Старшего напарника.


Сержант — 1

Прходит из мирных на смену последнего выбывшего шерифа по разгильдяйству Мастера.


Доктор ясновидящий — 1
Блокирует все ходы, направленные на вывод из игры выбранного им в этот день игрока. Не блокирует вывод из игры путём общего голосования. Может выбирать себя и любого другого игрока несколько раз за игру, но не дважды подряд. При удачной проверке (защите) видит нападавшего.

Мафия — 4=1=3-1=2
Одерживает победу при выводе из игры всех игроков противодействующих сторон или же при получении такого стратегического преимущества, когда полный вывод всех прочих игроков — вопрос лишь времени (техническая победа).


Босс Мафии — 1
Обладает решающим словом в выборе целей общего хода Мафии. При всех проверках Шерифа выглядит мирным, однако виден ясновидяшему доктору. В случае его вывода из игры Мафия пропускает один общий ход.


Рядовой Мафиозо — 3-1=2-1=1
Рядовой участник организованной группы. Не имеет спецспособностей, кроме осведомлённости о составе своей группы и возможности участвовать в принятии ею коллективных решений.


Маньяк — 1
Выбранная им цель выбывает из игры в этот же день. Независимый, и вданной игре не может разделить победу ни с одной из сторон.

Тёмный Оборотень — 1-1=0
Начинает игру как Мирный, однако замещает первого выбывшего представителя Мафии (не Маньяка). В составе организованной групп становится Рядовым. О своей роли не осведомлён до момента её получения.
 
Светлый Оборотень (Сержант) — 1-1=0
Начинает игру как Мирный, однако замещает последнего выбывшего Шерифа и знает о результатах всех проверок. О своей роли не осведомлён до момента её получения.

 



Сейчас в игре.png

Ходы активов принимаются до 21 30,
голосование мирных до 22 00
Day0.png Day полтора.pngDay1.png Day2.png Day3.png Day4.png Day5.png
ОНЛАЙН-ТАБЛИЦА ГОЛОСОВАНИЯ

  • Нравится 24
На сабатонах, ах, и в даэдрических штанах!
Завидев стражника, каджиты сели... в тюрьму.
Тебя даже вчерашний борщ не разбудил!
Синие аргонианки красивые, но коричневые прослужат дольше.
Я оглянулся посмотреть - а не ничтожество ли н'вах, и не считает ли мутсерой меня!
  • 2 недели спустя...
Опубликовано

Подсказка, оставленная нам не иначе как богами, желающими чтобы мы раскрыли преступление, докопайся мы до ее скрытой сути, должна указывать строго на одного. Подсказка скорее всего заключена в свитке, а не в количестве бокалов или каплях разлитой по полу крови

 

 - Мне все же кажется, что это имеет значение. Если кто-то пришел... в гости.. Кому это было проще и естественней?

  • Нравится 1

Спойлер


50b1c9e330d6c86bc35365886fd68e67.png.png2e96d94b093691b06e5c2e463c3a3afd.png.pngb23cf48b8cdc2d4cfa207c3d00e2559a.png.pngGameChampion-J-II.png.webp d68a3cfbb223a9b65145f4f567258c29.png.png e5e19903ac85bcfe50006e126e0d6c56.png.png  ZigguratShadow.png.webp  faa3f007482e5d30ec8ce9e7de4e2f29.png.png  3dd3c93bce46c1dc2d3ac98b1b8c7aab.png.png  pre_1478986972____.png.webp.png  pre_1482229424____.png.webp.png  pre_1486719162___.png.webp.png [hint="Участник вечеринки "День Лордов" в "Перевале призраков"]pre_1501115102___.png.webp.png[/hint]   pre_1507977376___.png.webp.png   pre_1509007563___.png.webp.png   pre_1538773709____.png.webp.png  [hint="Участник вечеринки "Большой пирог"]pre_1540630687_____.png.webp.png[/hint]  09a8b6ce72beb2a7d37baec804e401e7.gif  [hint="Победитель вечеринки "Стеклянное сердце" "]pre_1549017216_____.png.webp.png[/hint]  [hint="Участник праздника "Весенний ветер в голове" "]pre_1552901830_____.png.webp.png[/hint] Зимник м.png  огур приз.png 
Опубликовано

Хаджит лишь с легкой усмешкой переводил взгляд с одного говорившего на другого. Шумят, шумят, жужжат, как мухи...

- И какое вам всем дело до моего имени? - наконец спросил он, лениво подцепив со стола кусочек сыра и отправив его в рот, - Но я отвечу на твой вопрос, дева Малвари. Иного, отличного от рода, имени, уже достаточно, чтобы считаться неправильным. К тому же, - Ди повернул голову к Цицерону, - я не потребляю скууму. Вообще. Что же до Нуир'Ра - а с чего мы решили, что кровь на шкуре - её? А насчет событий - кубок, вино, кровь... нежить на службе Мары. Я склонен думать, что это все прямо или косвенно указывает на рыцаря Авалона.

  • Нравится 1
И в полночь в зеркале качнется
Двойник мой, что был вечно недвижим,
Он улыбнется мне, моей руки коснется...
И я местами поменяюсь с ним...



pre_1537345873__0-676.png.webp.png
Опубликовано

— Я склонен думать, что это все прямо или косвенно указывает на рыцаря Авалона.

 

— Весьма интересная мысль, но почему? Если это на уровне интуиции, то к сожалению, это довольно слабое обоснование.

На память!

Riddler(RSSB).png riddler(MEA).png ico_morgan.png
And something Else

pre_1481213484__001-11.png.webp.png pre_1479203619____.png.webp.png 12208269.png shipment.png red.png pre_1479396979__ramka_photoshop_11.png
Опубликовано

- Пока на уровне интуиции, да. - кивнул Ди, - И сильных обоснований я пока, если говорить откровенно, не слышал.

  • Нравится 1
И в полночь в зеркале качнется
Двойник мой, что был вечно недвижим,
Он улыбнется мне, моей руки коснется...
И я местами поменяюсь с ним...



pre_1537345873__0-676.png.webp.png
Опубликовано
Весьма интересная мысль, но почему? Если это на уровне интуиции, то к сожалению, это довольно слабое обоснование.

- Не только на уровне интуиции. Нет ничего более неправильного для Нуир'Ры, чем Авалон. Она охотится на не-живых. Меридия ненавидит живых мертвецов больше, чем Аркей.
  • Нравится 4

forVernalNYCplayers.png.webpMostHot_fromElli.png.webppre_1478976171__001.png.webp.pngFOXbestIII_Master.png.webpprofessorschild.png.webp
«Что наша жизнь? Игра!» (С) Ария Германна, «Пиковая Дама»

Умное лицо — это ещё не признак ума, господа. Все глупости на земле делаются именно с этим выражением лица. Улыбайтесь, господа. Улыбайтесь! (С) Карл Фридрих Иероним фон Мюнхгаузен, «Тот самый Мюнхгаузен»

Опубликовано

А насчет событий - кубок, вино, кровь... нежить на службе Мары.

 

- Нежить на службе Мары..  Это действительно не  правильно.  Но нежить не пьет вино, и у нее нет крови. Тем более, столько, чтобы залить шкуру у камина.  Интуитивно? Возможно....

  • Нравится 1

0e36bc18048d9fcc300f326cc927b20a.gif

Опубликовано

- Не только на уровне интуиции. Нет ничего более неправильного для Нуир'Ры, чем Авалон. Она охотится на не-живых. Меридия ненавидит живых мертвецов больше, чем Аркей.

Мелица тоже успела подумать об этом прежде, чем тающее во рту лакомство вновь заволокло сладкой пеленой ее разум и заставило даже прикрыть глаза. Но становится понятно из описанного выше, поделиться этими идеями ей было некогда.

  • Нравится 3
Дальше случилось вот что.
Ничего.
Опубликовано (изменено)

Мирил тем временем сидела над пергаментами и чертила окружности и составляла списки. Вот что вышло:

 

Неправильно, для Нуир'Ры:

1 Авалон

2 Котик (потому что его покровитель- создатель нежити)

3. Рико (возможно)

 

Неправильно в общем понимании:

1 Ди Май Лин (до чего может довести один термин!)

2. Адриан

3. Икарий

4. предыдущий список

5. Партурнакс

 

Те, кому претят убийства:

Далее перечень всех аэдра, кроме, пожалуй, Стендарра и Аркея, ибо можно, если нужно. Джулианос под знаком вопроса. Сангвин тоже непонятен, потому что с этим даэдра ничего не поймешь. Ноктюрнал

 

Те, для кого убийства обычное дело, но удивило бы мягкое устранение:

1. Малвари

2. Цицерон

3. Рико (возможно)

4. Безымянный рыцарь (Неизвестно. Вообще непонятно, ибо все по приказу)

5. Ллеран (потому что Боэта)

6. Котик.

7. Уна ( В ту-же кагорту, что и пункт 4)

8. Мелица

 

Нуир'Ра пустила-бы:

Шанс у всех, кроме Котика, Рико (наверное) и Авалона, если только очень расщедрилась, как "слуга Мары", за кою себя выдавала или не велели соблюдать толерантность.

 

- Пффф... Так, жду дополнения или наоборот, вычеркивания.

Изменено пользователем Arteia
  • Нравится 2
Памятные медальки

pre_1478976171__001.png.webp.png pre_1491657309__kubok_kogvartsa-85.png.webp.png pre_1491656593__kubok_4.png.webp.png awards.png.png

FM

PerpetuumMobile-J-III.png.webp
Опубликовано
Цицерон понаблюдав за манипуляциями последователя Джулианоса, с сомнением посмотрел на саму девушку.

— А где дракон? Цицерон много драконов повидал, им проглатить любого смертного, что кусок сыра для нашего гостеприимного и радушного хозяина.
  • Нравится 1
На память!

Riddler(RSSB).png riddler(MEA).png ico_morgan.png
And something Else

pre_1481213484__001-11.png.webp.png pre_1479203619____.png.webp.png 12208269.png shipment.png red.png pre_1479396979__ramka_photoshop_11.png
Опубликовано

К сожалению, сколько бы Уна ни думала над странным свитком и единственным словом на нём, так ни к чему путному и не пришла. Впрочем, размышления о своей жизни тоже ни к чему не привели. Как обычно.

— По-моему, если Нуир’Ра и Меридии столь сильно претит нежить, то первая не стала бы даже на порог своей комнаты пускать Авалона, — ни к кому конкретно не обращаясь, пробормотала имперка. — И уж тем более не стала бы распивать с ним спиртное. Хотя и он наверняка не стремился бы её посетить, отчего-то кажется мне. — Она неопределённо хмыкнула. — Судя по бардаку в её покоях, я вижу сложившуюся ситуацию примерно так: кто-то неправильный (хотя, скорее, кто-то, кто поступает неправильно, а не неправильный, ведь иначе так и было бы написано, вероятно), но не неприемлемый для пропавшей, беседует с ней, смакуя вино и, возможно, скууму, а беседа вытекает в несогласие во мнениях, отсюда и следы борьбы.

  • Нравится 3
Опубликовано (изменено)

— А где дракон? Цицерон много драконов повидал, им проглатить любого смертного, что кусок сыра для нашего гостеприимного и радушного хозяина.

 

Мира кивнула, принимая замечание.

- Я долго думала куда его внести, но откровенно мешают его габариты. Стены в комнате целы... Хотя...- Мирил добавила его в список " "неправильно" в общем понимании".- Мне,конечно, слабо верится в то, что он мог уменьшиться, но, как соучастник, наверное, мог бы быть. И он никого из нас спалить не пытался... Чему я бесконечно рада, но это нетипично

Изменено пользователем Arteia
  • Нравится 2
Памятные медальки

pre_1478976171__001.png.webp.png pre_1491657309__kubok_kogvartsa-85.png.webp.png pre_1491656593__kubok_4.png.webp.png awards.png.png

FM

PerpetuumMobile-J-III.png.webp
Опубликовано
Просмотрев ещё раз на выкладки, Цицерон, скорее обращаясь к самому себе, задумчиво произнёс.

— Вообще после того, что произошло с несчастным тамриэлем, как-то слабо верится что Аэдра бы погнушались убийством одного, когда под нож отправлялись целые регионы. Но это мнение Цицерона, и оно вовсе не является истиной.
  • Нравится 1
На память!

Riddler(RSSB).png riddler(MEA).png ico_morgan.png
And something Else

pre_1481213484__001-11.png.webp.png pre_1479203619____.png.webp.png 12208269.png shipment.png red.png pre_1479396979__ramka_photoshop_11.png
Опубликовано (изменено)

— Вообще после того, что произошло с несчастным тамриэлем, как-то слабо верится что Аэдра бы погнушались убийством одного, когда под нож отправлялись целые регионы. Но это мнение Цицерона, и оно вовсе не является истиной.

 

- Это можно сказать обо всех, если по-честному. Но я взяла за основу основные принципы поклонений, стереотипы, если угодно. Так, например, туда попала Ноктюрнал- я слышала, гильдия воров не убивает. Просто чтобы было на что опереться. Меридия, как я поняла, в "войне" не участвовала, сообщила ли она о ней своей любимице вообще? Она могла не быть на представлении и могла и не знать о расхождениях вовсе.

Изменено пользователем Arteia
  • Нравится 2
Памятные медальки

pre_1478976171__001.png.webp.png pre_1491657309__kubok_kogvartsa-85.png.webp.png pre_1491656593__kubok_4.png.webp.png awards.png.png

FM

PerpetuumMobile-J-III.png.webp
Опубликовано

... — Так, например, туда попала Ноктюрнал- я слышала, гильдия воров не убивает.

 

— Цицерон, тоже слышал, об этом, и для члена гильдии, конечно убивать неправильно, но как показала практика, догматы иногда нарушаются.

  • Нравится 1
На память!

Riddler(RSSB).png riddler(MEA).png ico_morgan.png
And something Else

pre_1481213484__001-11.png.webp.png pre_1479203619____.png.webp.png 12208269.png shipment.png red.png pre_1479396979__ramka_photoshop_11.png
Опубликовано

— Цицерон, тоже слышал, об этом, и для члена гильдии, конечно убивать неправильно, но как показала практика, догматы иногда нарушаются.

 

- Потому этот список и существует.- кивнула Мира.- "Неправильно". Мы ищем крайность, которая была нарушена.

 

Х На несколько минут

  • Нравится 1
Памятные медальки

pre_1478976171__001.png.webp.png pre_1491657309__kubok_kogvartsa-85.png.webp.png pre_1491656593__kubok_4.png.webp.png awards.png.png

FM

PerpetuumMobile-J-III.png.webp
Опубликовано

Размышления Васари ни к чему толковому его не привели, по крайней мере, до того чего не было сказано он не додумался. Итак что мы имеем, Хаджит на службе создателя нежити. И нежить на службе у бога. Весьма удручающе , но почему-то пока все два этих кандидата казались ему наиболее неправильными, или тех у которых неправильно или...Хотя тут каждый служит кому хочет, так что тут наверно нужно идти по пути идеализации. Подумал тот сложа руки в замок.

  • Нравится 2
DbRIPiYu.png
406c8cc067c9.png.png
Озвучиваю, все что можно (особенно моды). Качество исполнения отвратительное, расценки мрачные, сроки космические. (примеры ниже под спойлером)

Примеры

Прочие награды


LoveFlower001.png.webp
msg-100577-0-76057600-1394910260.png.webp.png
11271497.png

7004335.png
Опубликовано

Совершенно неожиданно зашевелилась фигура в дальнем углу таверны — её можно было легко принять просто за ком тряпья, заботливо уложенный туда хозяином заведения, однако этот самый «ком» время от времени похрапывал. Едва-едва продравший глаза орк широко зевнул и со всей дури (коей у орка имелось немало) хлопнул ладонью по столешнице.
— Меридия не любит бродячих мертвецов. Молаг Бал любит бродячих мертвецов. Вместе пить их слугам — неправильно. Котик — виновен.
Сказал как отрезал. Только вот возникал вполне закономерный вопрос: кто вообще этот шумный клыкастый хрен? Ещё одна покрытая мраком тайна. Представляться он явно не собирался, а посему для поиска ответа на столь волнующую загадку придётся обратиться к своим небесным покровителям.

  • Нравится 7
Опубликовано

РП
Глядя на внезапного орка и услышав пояснения от своего покровителя... Мира спрятала улыбку. В орсиниуме Ороса ждет огроооомный сюрприз. И в Хай Роке. В общем, везде ждет парта.
  • Нравится 3
Памятные медальки

pre_1478976171__001.png.webp.png pre_1491657309__kubok_kogvartsa-85.png.webp.png pre_1491656593__kubok_4.png.webp.png awards.png.png

FM

PerpetuumMobile-J-III.png.webp
Опубликовано

— Цицерон, тоже слышал, об этом, и для члена гильдии, конечно убивать неправильно, но как показала практика, догматы иногда нарушаются.

- Как можно говорить, правильно ли убивать или нет? Принято так или нет - это толковый вопрос, - решил подать голос Иган. - Я никак не могу отделаться от мелких деталей, а именно двух бокалов, запаха вина и скуумы. Последний, конечно, мог указать и на саму каждитку, если её собеседник-убийца не был каджитом. Но именно следы скуумы не дают мне покоя. И в моем понимании каждый из котов, прошу меня простить, чем-то неправильный.

 

— По-моему, если Нуир’Ра и Меридии столь сильно претит нежить, то первая не стала бы даже на порог своей комнаты пускать Авалона, — ни к кому конкретно не обращаясь, пробормотала имперка.

 

Думаю ей, как и мне, было велено быть терпимым ко всем присутствующим. В конце концов, никто не знал, чем все обернется, и мы шли на дипломатическую встречу представителей. Ну или что-то типа того. Но если взять отдельно от всего, то да: мертвец в услужении богини-Матери - довольно странное явление, как мне кажется

  • Нравится 2

- Я бы на твоем месте не орех в мои мечты.(с) Endgamer
- Всегда, когда стоит выбор между Лукъяненко и кем-то еще, выбирайте не Лукъяненко. (с) Звездочет

- Осмердитель воздуха с запахом нежити (с) Samburn
- Суп томатного рецепта (с)

- И вообще, Усы Всевластья не виноваты, что у вас ничо сделать не могут нормально:З (с) Dimonoider

- Утро начинается с молитвы. - Ты помолился? - Нет, я грешник. - Ну и дурак. (с) Romaniy & grεy

Если бы не был лысым и богом, был бы не плохим ЛИ. Но какой роман  может быть с лысым богом? (с)Justicar*

 

Спойлер

GeniusLoci001.png.png [acronym="Приз вечеринки "Тёмный бал"]86ca6470f33bf84195898af406fe405b.png.png[/acronym] GameChampion003.png.png

GeniusLoci016.png.pngforVernalNYCplayers.png.webp

[hint="Выживший: игрок довел персонажа живым до финала ФРПГ "Стражи Камня"."]4246378.png.png[/hint][hint=" "Возвращение из Бездны": участник первой и последней игр первого сезона Dragon Age."]6132311.png.png[/hint]

 

21.jpg.jpeg

Опубликовано

Шеогорат_арт1.jpg
— О чем ты думал, когда затеял эту игру, Шеогорат?

— Думаю ли я о чем-нибудь, когда-нибудь, Джиггалаг? Думал ли я? А зачем думать, зачем мысли? Пусть течет время, пусть изменяются планы, а что, неужели кому-то не понравился этот дивный новый мир? Гляди, орки в испепеленном Орсиниуме строят школы и библиотеки, Имперский город погряз в разврате, а Башня Белого Золота? — Да кто будет плакать о ней, что когда там было хорошего?

— И все же. Все же я намерен исправить то, что ты сделал, и не я один. Со мной будут четверо, кто восстановит порядок в Тамриэле, и пятый еще колеблется, но не за горами время, когда он придет, чтобы заменить одного из четверых.

Слуги порядка, адепты Джиггалага, (Мафия) — 4 +1 темный оборотень

— И кто из нас безумец? Тот, кто желает разрушить то, что построено с жалкой горсткой оборванцев? Ха ха! Десятерых выбрал я, я, я, Рыцарь Десяти!!! Чтобы следили зорко за тем, чтоб не разрушилось то, что построено… или сломано? с таким трудом! Еще двое, самых сильных и смелых, им дал я свою вилку-щекоталку, хи-хи, ты никогда не мог ее выносить, и твои сторонники тоже обнаружат себя сразу же, стоит только моей волшебной, моей чудесной вилочке коснуться их. А еще я дал каждому из них по головке сыра. И если один упадет, то второй сможет этим сыром кинуть в любого кто ему не понравится, и оп! Тому так понравится мой чудесный сыр, что он не сможет устоять, и будет только наслаждаться этим божественным, даэдрическим вкусом. А еще один, смотри, он сам решил что за маленький кусочек сладкого рулета каждый вечер, он будет охранять одного из моих безумцев, чтобы… твои не достали до него. А чтоб ему было вкуснее, вот ему еще одна вилочка, только совсем маленькая. Ей он всегда сможет пощекотать того, кто из твоих так называемых слуг порядка придет за моими беспорядочниками… Ииии?

Слуги безумия,  адепты Шеогората
10 мирных рыцарей безумия
2 шерифа сыроеда с правом выстрела
1 доктор сладкоежка, видящий того, кто пришел нанести удар в случае успешной защиты

— Но это еще не все, безумный принц. Гляди. Гляди, ты разгневал Лорхана, и теперь он сам говорит с одним из твоих приглашенных. Говорит он о том, что забыли мы имя его, и вызвали из небытия его дух лишь за тем, чтобы был предлог собрать остальных на твой безумный праздник. Гляди. Плачет его сердце, запрятанное глубоко в недрах Красной горы, и велит это сердце одному из избранных, мстить каждый вечер, выбирая того, кто, по его мнению, нанес Лорхану наибольшее оскорбление.

Месть Лорхана, маньяк, 1

— Как может сердце из горы вещать? У него же нет рта, глупый, глупый Джиггалаг! И чем он будет наносить удар? Так же нелепо, как твои поклонники, стражи порядка? Не смогли они не оставить следов, но запутали все, как всегда? Смотри какое безумие, пролитая кровь, вино, скума, а свиток ведь обронил один из твоих, та драная кошка вовсе не причем, она всего лишь пешка в этой игре. И почему он хранил свиток, с одним единственным словом?

ВНИМАНИЕ! подсказка на подсказку

— Потому, что достаточно того, чтобы кто то один сделал что-то неправильное, чтобы восторжествовало безумие. Ты знаешь, кто учил этому, и кому принадлежал этот свиток, и кому он передал то, что от него осталось. Но я устал от этого разговора. Сегодня вечером свершится правосудие. И первый шаг к восстановлению порядка будет сделан. Я устал от тебя, Шеогорат. Поговорим завтра.

  • Нравится 10

ZigguratShadow.png.webp

осторожно, под катом риск залипнуть!

FqXUpym.gif

 

 

 

Опубликовано

— Думаю ей, как и мне, было велено быть терпимым ко всем присутствующим.

— Быть терпимым и радушно встречать в своих покоях, предлагая выпить — немного разные вещи, не находишь? — изогнув бровь, поинтересовалась Уна. — Что-то ты, будучи терпимым ко мне, порой скрежещешь зубами, бросая на меня гневные взгляды, а не предлагаешь уединиться, — её губ коснулась усмешка, но в глазах не промелькнуло и тени веселья, они выдавали только усталость.

  • Нравится 2
Опубликовано

— Что-то ты, будучи терпимым ко мне, порой скрежещешь зубами, бросая на меня гневные взгляды, а не предлагаешь уединиться, — её губ коснулась усмешка, но в глазах не было и тени веселья, они выдавали только усталость.

 

- Равно как не братаюсь с Авалоном и не лобызаюсь с той девчушкой...Рико кажется? Да, мне дали знать, что он - это она. Но согласись, любезная моя, я не рванул рубить головы, как только увидел вас. Как я уже говорил - я не настолько фанатичен, могу иметь собственное мнение и принимать собственные решения, и Лорда это вполне устраивает. До поры до времени.

  • Нравится 3

- Я бы на твоем месте не орех в мои мечты.(с) Endgamer
- Всегда, когда стоит выбор между Лукъяненко и кем-то еще, выбирайте не Лукъяненко. (с) Звездочет

- Осмердитель воздуха с запахом нежити (с) Samburn
- Суп томатного рецепта (с)

- И вообще, Усы Всевластья не виноваты, что у вас ничо сделать не могут нормально:З (с) Dimonoider

- Утро начинается с молитвы. - Ты помолился? - Нет, я грешник. - Ну и дурак. (с) Romaniy & grεy

Если бы не был лысым и богом, был бы не плохим ЛИ. Но какой роман  может быть с лысым богом? (с)Justicar*

 

Спойлер

GeniusLoci001.png.png [acronym="Приз вечеринки "Тёмный бал"]86ca6470f33bf84195898af406fe405b.png.png[/acronym] GameChampion003.png.png

GeniusLoci016.png.pngforVernalNYCplayers.png.webp

[hint="Выживший: игрок довел персонажа живым до финала ФРПГ "Стражи Камня"."]4246378.png.png[/hint][hint=" "Возвращение из Бездны": участник первой и последней игр первого сезона Dragon Age."]6132311.png.png[/hint]

 

21.jpg.jpeg

Опубликовано

— Равно как не братаюсь с Авалоном и не лобызаюсь с той девчушкой… Рико кажется? Да, мне дали знать, что он — это она. Но согласись, любезная моя, я не рванул рубить головы, как только увидел вас.

— Я об этом и говорю, — то ли слегка раздражённо, то ли просто утомлённо передёрнула плечами Уна. — Это и есть терпимость. Но не совместный досуг в уединении. Это уже симпатия или хотя бы не неприязнь.

  • Нравится 2
Опубликовано
Цицерон обратил внимание на последнее высказывание и стал вспоминать, с кем любезничала и даже распила напитки хаджитка Меридии, когда была в таверне, до того как ушла в комнату. Однако после всех этих перепитий с пределом Тамриэля, как-то туго вспоминалось.
  • Нравится 2
На память!

Riddler(RSSB).png riddler(MEA).png ico_morgan.png
And something Else

pre_1481213484__001-11.png.webp.png pre_1479203619____.png.webp.png 12208269.png shipment.png red.png pre_1479396979__ramka_photoshop_11.png
Опубликовано

- Нам нужно не выяснять отношения  и  кто с кем  любезничал, а искать  убийцу  Лин  задумывался  над словами  что сейчас правильно или неправильно  в его  мире Может сейчас нежить   оделась в розовые платья   и мирно  сажает  цветочки на клумбах  под  руководством  гильдии   некромантов  с  лозунгом Озеленим весь Тамриэль. Яблоневые   деревья и пустынных  землях будут цвести

  • Нравится 3
tdaedra_honey.png.webpforVernalNYCplayers.png.webp93153b992f1f524187195540937b2cc8.png.pngde8e08c6396cb5662a91aa131a4f71d0.png.pngPerpetuumMobile002.png.webppre_1527936904__darklight.png.webp.pngMarvelMafia.gif




Истинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!
Спойлер


Спойлер



[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"]pre_1479396979__ramka-photoshop-11.png.webp.png[/hint]

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...