JackCorvus Опубликовано 27 января, 2017 Опубликовано 27 января, 2017 СпойлерГде-то на границе между Обливионом и Нирном стоят двое, вглядываются беспокойно вдаль. Женщина в рогатой короне на голове комкает в руках что-то, бывшее недавно накидкой на ее тонких плечах. Мужчина, или тоже женщина, здесь не разобрать, привлекает ее к себе, стараясь защитить от холода. Она поднимает голову, смотрит в глаза, черные, пустые бездонные. Смотрит недоверчиво, но со спокойствием, вызванным решимостью. Она не знает, что замыслил ее враг, и не знает, кому можно доверять. Кому, если не Принцу Интриг?— Они придут, Боэта? — спрашивает она, прижимаясь к нему, так словно бы это их последнее объятие перед тем, как мир провалится в небытие— Они могли бы отказать тебе, Азура, но не откажут мне, — отвечает он, и тело его отвечает на призыв Рассветной Королевы, и оба они прекрасно знают, чего стоит поцелуй даэдра.— Мне страшно, Боэта, — шепчет она.Мужчина, нет все-таки это мужчина, прижимает женщину к себе. Крепче, крепче. Он не верит ни одному ее слову: она не боится ничего, и сейчас все, что ей нужно — это поддержка как можно более многих дэдра и аэдра в своей извечной борьбе с ее извечным противником, Шеогоратом. Оставила бы она его в покое, — Боэта улыбается краешком губ, пока пальцы его ласкают спину Азуры, словно защищая от холода и зла всего этого мира, — но это невозможно, такова ее природа. Такова их природа.— Так что ты предложишь им, Боэта, — спрашивает Азура, голос ее нежен, но взгляд ее серых глаз все же чуть более требовательный, нежели умоляющий, и не будь он Богом Интриг, он бы, может быть, подумал, что она сейчас, действительно, в его власти, эта женщина. что называет себя Рассветной королевой, и, быть может был бы счастлив, хотя бы на короткий миг. Но не за этим она пришла к нему, кутаясь в легкую накидку, нарочно вызвав дождь, чтобы мокрая ткань прилегала к телу, а капли воды скатывались по лицу, словно слезы, вдруг она и вправду, плачет?— Шеогорат созывает бал, — шепнула она ему тогда. — Я боюсь, Боэта.Такая слабая и беззащитная она была тогда, что обманула бы любого, но почему бы и не дать себя обмануть, игра обещает быть интересной.— Не бойся, Азура, я с тобой, — ласково говорит он. — Я не оставлю тебя. Аэдра и Даэдра. все придут сейчас сюда, на мой зов, и пусть они все, как и мы с тобой, принимают приглашение безумного принца. Но мы не пойдем туда сами.— Как так? Примем, но не пойдем? — вопрошает Азура, ясные глаза ее выражают искреннее, на этот раз, действительно искренне, непонимание.— Мы отправим туда вместо себя самых преданных своих слуг, у каждого из нас найдется такой, — отвечает он. — Мы будем ими, а они будут нами. Мы будем говорить, есть пить, любить и ненавидеть — через них. И если суждено кому-то умереть там, на этом балу, то пусть это будут наши слуги — ничтожные смертные, коих у нас всегда будет в избытке. Нравится ли тебе мой план, о моя Королева?Губы Принца Интриг ищут губы Владычицы Садов, как розовые лепестки на рассвете открываются они навстречу его влажным, чувственным ласкам. Слабеет Азура, но ум ее тверд и крепок. Из этого может что-то получится, думает она. И вот они, ее братья и сестры, и те, кто именует себя богами, вот они, и готовы они внимать словам их, и готовы отправить слуг своих на бал, что созывает Шеогорат, и смотреть их глазами, слушать их ушами, и руками их нести в этот мир то, что зовется новой игрой. Четвертой игрой Даэдра в этом мире. — Мой владыка, они не решились прийти сами, вместо себя они вновь пришлют смертных, - строго произнес седовласый мужчина в красном камзоле.— Похоже понадобится вечность, чтобы собрать их вместе, — eхидно прошипел в ответ седовласый мужчина в синем камзоле.— Ну и что! — неожиданно оживился Шеогорат — У меня есть вечность! Где-то тут была… даже две! — Принц безумия начал мерять комнату шагами из угла в угол.…— Всё готово?— Да, мой владыка! — ответил Шато— Сыр?— Приготовлен! — отрапортовал Геро— Таверна?— Стоит! — подтвердил Шато— Сыр?— Угу, — кивнул Геро— Приглашения?— Разосланы! — констатировал Шато— Сыр?— ДА-А-А! — хором вздохнули оба.…Место, и вправду, было выбрано крайне безлюдное. Неясно кому в голову пришло поставить таверну там, где даже зверь и птица — редкие гости, не то что человек или мер. В таверне было хорошо прибрано, на резном столе аккуратно расставлены яства и вина. Во центре стола лежал нарезанный кругляш отменно пахнущего свежего сыра — нельзя же разочаровать поклонников? В помещении не было ни души, лишь треск углей в печи то и дело нарушал тишину. И вот, спустя, казалось целую вечность, на пороге появился первый гость… Спойлер ПРОЛОГ ИВЕНТАСпойлерВ это же самое время….Остров БликрокОтряд Ковенанта ворвался на центральную площадь. С неистовством они накинулись на группу спасающихся бегством людей и за секунду расправились с ними. Спустя мгновение отряд уже рубил на крохотные щепки дверь, за которой укрылись люди и меры. Возгласы паники и мольбы о пощаде неожиданно заглушил стук, раздавшийся в глубине таверны. Седовласый мужчина в двухцветном расписном камзоле стучал тростью о дубовый пол.- И девочка… и девочка… ах, какая разница. О, вы испугались маленьких крыс? – попытался пошутить он.Смертные замерли в оцепенении, дверь почти поддалась захватчкам, а прямо им в спины холодным змеиным взглядом смотрел сам бог безумия.Шеогорат жестом приказал смертным расступиться, в тот же миг отряд ворвался в помещение крича жуткие ругательства и проклятья. Это не смутило стоящего перед ним даэдра. Взмах посохом, хлопок… Ваббаджек сделал своё дело. На месте где только что стоял отряд Даггерфола, сулящий страшную смерть горожанам сейчас стояла горстка меленьких крыс. Они махали лапками и всё ещё пытались разъяренно пищать.- Слава Шеогорату! - слышалось по всему острову.- Хм… что бы такое придумать себе в награду – самодовольно прошептал безумный бог, затем его глаза сверкнули, а на лице появилась сумасшедшая ухмылка – хааааа, придумал…Остров БетникКлан Кровавого шипа приближался к крепости Каменного зуба, орки способные держать в руках оружие готовились к кровавой битве. Лишь один из них был занят иным делом:- В расположении этих айлейдских построек есть определенная логика – прошептал он, захлопнув очередной том старых книг.- Брось заниматься ерундой и присоединяйся к защитникам крепости – услышал он строгий голос за спиной.- Джулианос помоги мне понять, что они ищут – не отвлекаясь на призыв, прошептал орсимер.Спустя несколько часов, когда войны клана уже были готовы ринутся на штурм, разведчики доложили что артефакт найден, и находится в руках орка из местного племени. Они резко сорвались со своих позиций и ринулись в указанное место. Дезорганизованные и усталые от погони они стали легкой мишенью для хорошо подготовленной команды корабля «Остриё». А в тыл рассеянным войнам клана ударил отряд племени. Исход битвы был предрешен.- Превосходный тактический ход, для орка! - Рассмеялся воин и похлопал орсимера по плечу, когда шум боя сменился ликованием. – Ты обладаешь острым умом и мудростью раз смог найти артефакт и провернуть такое!- Это так. - кивнул орк и рассмеялся. Он знал, кто на самом деле натолкнул его на решение этой головоломки. Во имя Джулианоса, он был готов теперь на всё, в благодарность за спасение острова.- Хм… может на Бетнике пора открыть школу? – подумал орк. ПРАВИЛА ИВЕНТАСпойлерПеред вами хорошо знакомый вам Тамриэль поделенный на 20 регионовКаждый регион – зоны влияния той или иной стороны. (красные – за открытое главенство аэдра и даэдра, синие – за «свободу» смертных и закулисное влияние божеств).Сейчас каждой стороне не принадлежит ни один регион (Бетник и Бликрок не в счет). Цель каждой из команд: к концу ивента иметь влияние в большей части регионов.Каждый регион может быть под влиянием только одной из команд. И туда и сюда – не получится. Для того чтобы завоевать влияние над регионом необходимо совершить в нем одно из ДЕЯНИЙ от имени выбранного вами божества.Деяния – события, которые происходят в регионе во имя вашего божества или осуществляемые непосредственно вашим божеством. Вы можете использовать реальные события из истории Тамриэля (или даже изменять их ход) или придумывать свои. Хотите – разрушьте город или измените судьбу какого-либо персонажа – всё что угодно в ваших силах. Главное – убедительно добиться своей цели. Все совершаемые деяния описываются игроками. А их удача или неудача определяется броском кубика. Независимо от результата деяние исчезает поле использования. Не использованные деяния можно передавать другим игрокам и обмениваться ими.Одной стороне можно попробовать повлиять на любой из регионов уже получивших влияние другой стороны. Но на регион нельзя влиять той же школой деяний. Например, если в регионе уже кто-то ухищрялся, второй раз жителей это не впечатлит. Поэтому не спешите, действуйте осторожно и мыслите стратегически!Каждый раз, не зависимо от того происходит это впервые или повторно, при установлении влияния над регионом вы получаете одну из 3-х наград (определяется кубиком) СПИСОК НАГРАДСпойлерСущество (результат броска = 1): Это может быть некий монстр или младший даэдра или любое другое существо, оно позволяет вам изменять результат броска кубика на 1 единицу в ту или другую сторону. (После использования исчезает)Святилище (результат броска = 2): Святилище или статуя посвященная вашему богу, воздвигнутая впечатленными смертными. Позволяет бросить кубик ещё раз. (Так же одноразовое)Герой (результат броска = 3) : Выдуманный вами или реальный герой из вселенной ТЕС наделяет вас одним дополнительным уникальным деянием школы «героическое деяние». Оно работает как же, как все остальные деяния, но может быть применено на регион, даже если однажды героическое деяние уже стало причиной получения влияния в этом регионе. Его шанс равен 5. Деяние так же одноразовое и после попытки – исчезает. ШКОЛЫ ДЕЯНИЙСпойлерДеяние каждой школы может применяться как в положительном, так и в отрицательном смысле. Ухищрение (например: обман, кража, отравление, иная некая хитрость… и т.п.) Чувства (Например: соблазнение, любовь, ненависть, апатия… и т.п.) Изменения (например: разрушение или созидание) Война (Например: нападение или защита от чего-либо, любое противостояние и сражение)Линия жизни (Сюда относится как смерть и воскрешение из мертвых, например по средствам некромантии или иной магии, так и кардинальные изменения в судьбе персонажей, и т.п.)Героическое (Хороший или плохой поступок некоего героя полученного в качестве награды за влияние над регионом) ПРАВИЛА РАБОТЫ С КУБИКОМСпойлерДля начала каждому игроку необходимо определиться со своим уровнем владения той или иной школой деяний. Бросьте кубик: [dice="5d10"]5 полученных результатов распределите между 5-ю школами (кроме Героического) так, как, по вашему мнению, более свойственно выбранному вами божеству.При попытке повлиять на регион: напишите деяние какой школы вы используете и на какой регион, бросьте кубик [dice="1d10"]При необходимости используйте святилище для повторного броска или существо для корректировки результата. Если результат меньше либо равен вашему навыку в этой школе – деяние свершилось. Если больше – деяние провалилось. Не забывайте красочно и подробно описывать результат.При попытке применения героического деяния результат рассчитывается так: меньше либо равно 5 – герой преуспел, больше 5 – герой потерпел поражение.Получение награды: После успешного влияния на регион бросьте кубик [dice="1d3"] результат сверьте со списком наград. ОБЩИЕ РЕКОМЕНДАЦИИСпойлерСтарайтесь в конце сообщения помечать изменения на карте и в вашем инвентаре для удобства мастерам, чтобы мы могли оперативно менять сводную информацию о текущем положении дел в Тамриэле в шапке темы.Вы можете описывать события, происходящие в рамках любой эры. Если вам кажется это не логичным, считайте что события ивента растянулись на многие года и описываются не в хронологическом порядке. Не стесняйтесь творить все, что вам заблагорассудится и менять мир Тамриэля кардинально, в конце концов, это ведь игра Безумного бога! Проявляйте фантазию и изобретательность и радуйте нас красочными описаниями происходящего. При необходимости взаимодействуйте с другими игроками, но помните аэдра, даэдра и боги трибунала не склонны делиться с собратьями просто так, даже если это логично и выгодно. Вы можете действовать от имени своего божества или при желании использовать ваших игровых персонажей из таверны для выполнения тех или иных деяний, они могут быть вашей правой рукой, или творите историю руками других смертных. На всё воля ваша.Не торопитесь, задавайте вопросы, мы постараемся дополнять FAQ по игре, если что-то будет непонятно. КАРТА РЕГИОНОВСпойлер 1 - Имперский Город 2 - Северный Сиродиил и Брума 3 - Западный Сиродиил (вкл. Коловианское нагорье) 4 - Золотой берег 5 - Юго-Восточный Сиродиил (вкл. Нибенейское плато) 6 - Валенвуд 7 - Эльсвейр 8 - Чернотопье 9 - Западный континентальный Морровинд (вкл. Дешаан и Стоунфолз) 10 - Восточный Морровинд (вкл. Некром и земли Тельвани, в т.ч. и на Ввандерфелле) 11 - Южный Ввандерфелл (вкл. земли Хлаалу, Горький берег и Аскадианские острова) 12 - Северный Ввандерфелл (вкл. Красную гору, земли Редоран и Эшленд) 13 - Восточный Скайрим (вкл. Истмарк, Рифт и Виндхельм) 14 - Западный Скайрим (вкл. Вайтран, Данстар и т.д.) 15 - Орсиниум 16 - Хай Рок 17 - Западный Хаммерфелл (вкл. Алик'р и до Танета) 18 - Восточный Хаммерфелл (от Скавена)19 - Строс М'Кай20 - Острова Саммерсет СпойлерКуруфинвэНавыки: Ухищрение = 1; Чувства = 4; Изменения = 3; Война = 10; Линия жизни = 7.Деяния не использованы:Награды получены: KurasagiНавыки: Ухищрение = 8; Чувства = 7; Изменения = 2; Война = 4; Линия жизни = 2.Деяния не использованы:Награды получены: FromDarkTimeНавыки: Ухищрение = 6; Чувства = 7; Изменения = 10; Война = 7; Линия жизни = 10.Деяния не использованы:Награды получены: SelenaНавыки: Ухищрение = 9; Чувства = 7; Изменения = 8; Война = 1; Линия жизни = 8.Деяния не использованы:Награды получены: TakahashiНавыки: Ухищрение = 9; Чувства = 7; Изменения = 6; Война = 9; Линия жизни = 4.Деяния не использованы:Награды получены: Osidius the EmphaticНавыки: Ухищрение = 2; Чувства = 3; Изменения = 2; Война = 8; Линия жизни = 2.Деяния не использованы:Награды получены: LaionНавыки: Ухищрение = 6; Чувства = 9; Изменения = 5; Война = 7; Линия жизни = 8.Деяния не использованы:Награды получены: ArteiaНавыки: Ухищрение = 4; Чувства = 4; Изменения = 10; Война = 1; Линия жизни = 5.Деяния не использованы:Награды получены: Richard ZeidlerНавыки: Ухищрение = 6; Чувства = 5; Изменения = 10; Война = 1; Линия жизни = 10.Деяния не использованы: Награды получены: AskeladНавыки: Ухищрение = 4; Чувства = 1; Изменения = 8; Война = 7; Линия жизни = 8.Деяния не использованы:Награды получены: СеребряннаяЭлесарDarth KrakenЛакичНавыки: Ухищрение = 9; Чувства = 9; Изменения = 9; Война = 5; Линия жизни = 10.Деяния не использованы:Награды получены: R¡ddlerНавыки: Ухищрение = 7; Чувства = 1; Изменения = 4; Война = 8; Линия жизни = 1.Деяния не использованы:Награды получены: ProfessorSeverusНавыки: Ухищрение = 5; Чувства = 4; Изменения = 8; Война = 8; Линия жизни = 9.Деяния не использованы:Награды получены: BeaverНавыки: Ухищрение = 10; Чувства = 7; Изменения = 5; Война = 3; Линия жизни = 5.Деяния не использованы:Награды получены: Winter BarnsНавыки: Ухищрение = 10; Чувства = 8; Изменения = 6; Война = 2; Линия жизни = 2.Деяния не использованы:Награды получены: Энди фон МюнхгаузенНавыки: Ухищрение = 9; Чувства = 8; Изменения = 5; Война = 8; Линия жизни = 1.Деяния не использованы: Награды получены: First ContactНавыки: Ухищрение = 4; Чувства = 3; Изменения = 2; Война = 4; Линия жизни = 2.Деяния не использованы:Награды получены:NomidesНавыки: Ухищрение = 7; Чувства = 10; Изменения = 7; Война = 5; Линия жизни = 7.Деяния не использованы:Награды получены:ЗвездочетНавыки: Ухищрение = 7; Чувства = 9; Изменения = 5; Война = 3; Линия жизни = 10.Деяния не использованы:Награды получены: СпойлерВремя: по форумному времени в поясе Мск (В настройках: GMT +3, Коррекция перехода на летнее время - отключено, Уже на летнем времени - включено).Голосование мирных: до 22:00Выбор активов: до 21:30Итоги: технические до 23:00, сюжетные (начинающие новый день) — около 12:00Переголосовывать можно. Воздерживаться можно, но не более двух раз ЗА ВСЮ ИГРУ!Голос пропустившего голосование третий раз и далее, считается отданным против себя.!После сюжетных итогов и до окончания голосования все "чисто ролплейные" посты (романтика, экшен, быт, игры), не содержащие никакой информации (мысли, упоминания) о ведущемся расследовании, следует прятать под спойлер. Если есть сомнения — прятать или нет конкретный пост — не прятать.После окончания голосования и до публикации сюжетных итогов (то есть начала следующего дня) ролплей идёт без спойлеров, а сюжетно продолжается предыдущий день (то есть события, указанные в технических итогах, ещё не наступили).После сюжетных итогов "флэшбэки" с выбывшими персонажами не разыгрываются в теме игры, а могут быть выложены только единым постом, под спойлером с пометкой времени действия.Сюжетное обоснование ролейОЧЕРЕДНОСТЬ ХОДОВ: Мирные—>Доктор—>Шерифы-Мстители—>Мафия—>МаньякРоли в игре (техническое описание и баланс)сейчас в игре 18-2-3=17-3=14-3=11-2=8 игроковМирные — 10-1=9-3=6-1=5-2=3 -1 стал сержантом =2-1=1Не обладают никакими специальными способностями, кроме данных от природы интуиции и сообразительности. Ежедневно в ходе общего обсуждения и голосования принимают решение, кто покинет игру.Шерифы-мстители — 2-1=1-1=0+внезапно 1 и снова 1Действуют совместно. От Мастера узнают статус выбранной ими цели. Получают ответ: «Мирный» или «Не мирный». Результат Шерифской проверки публикуется в итогах дня (без указания имени цели). При выводе всех Шерифов из игры результаты последней проверки не публикуются.Каждый получает возможность вывода из игры одного игрока по своему выбору («выстрел») при наступлении определённой ситуации (ниже). Ходы-«выстрелы» реализуются на следующий игровой день после вывода из игры соответствующего мирного актива совместно с обычной шерифской проверкой. «Выстрел» может быть заблокирован Доктором. Старший Шериф-мститель — 1-1=0Получает право на «выстрел» в случае вывода мафией/маньяком любого актива, играющего на стороне мирных.Младший Шериф-мститель — 1-1=0Получает право на «выстрел» в случае вывода мафией/маньяком Старшего напарника.Сержант — 1Прходит из мирных на смену последнего выбывшего шерифа по разгильдяйству Мастера.Доктор ясновидящий — 1Блокирует все ходы, направленные на вывод из игры выбранного им в этот день игрока. Не блокирует вывод из игры путём общего голосования. Может выбирать себя и любого другого игрока несколько раз за игру, но не дважды подряд. При удачной проверке (защите) видит нападавшего.Мафия — 4=1=3-1=2Одерживает победу при выводе из игры всех игроков противодействующих сторон или же при получении такого стратегического преимущества, когда полный вывод всех прочих игроков — вопрос лишь времени (техническая победа).Босс Мафии — 1Обладает решающим словом в выборе целей общего хода Мафии. При всех проверках Шерифа выглядит мирным, однако виден ясновидяшему доктору. В случае его вывода из игры Мафия пропускает один общий ход.Рядовой Мафиозо — 3-1=2-1=1Рядовой участник организованной группы. Не имеет спецспособностей, кроме осведомлённости о составе своей группы и возможности участвовать в принятии ею коллективных решений.Маньяк — 1Выбранная им цель выбывает из игры в этот же день. Независимый, и вданной игре не может разделить победу ни с одной из сторон.Тёмный Оборотень — 1-1=0Начинает игру как Мирный, однако замещает первого выбывшего представителя Мафии (не Маньяка). В составе организованной групп становится Рядовым. О своей роли не осведомлён до момента её получения. Светлый Оборотень (Сержант) — 1-1=0Начинает игру как Мирный, однако замещает последнего выбывшего Шерифа и знает о результатах всех проверок. О своей роли не осведомлён до момента её получения. Ходы активов принимаются до 21 30,голосование мирных до 22 00 ОНЛАЙН-ТАБЛИЦА ГОЛОСОВАНИЯ 24 На сабатонах, ах, и в даэдрических штанах!Завидев стражника, каджиты сели... в тюрьму.Тебя даже вчерашний борщ не разбудил!Синие аргонианки красивые, но коричневые прослужат дольше.Я оглянулся посмотреть - а не ничтожество ли н'вах, и не считает ли мутсерой меня!
Takahashi Опубликовано 6 февраля, 2017 Опубликовано 6 февраля, 2017 Подсказка, оставленная нам не иначе как богами, желающими чтобы мы раскрыли преступление, докопайся мы до ее скрытой сути, должна указывать строго на одного. Подсказка скорее всего заключена в свитке, а не в количестве бокалов или каплях разлитой по полу крови - Мне все же кажется, что это имеет значение. Если кто-то пришел... в гости.. Кому это было проще и естественней? 1 Спойлер [hint="Участник вечеринки "День Лордов" в "Перевале призраков"][/hint] [hint="Участник вечеринки "Большой пирог"][/hint] [hint="Победитель вечеринки "Стеклянное сердце" "][/hint] [hint="Участник праздника "Весенний ветер в голове" "][/hint]
Selena Опубликовано 6 февраля, 2017 Опубликовано 6 февраля, 2017 Хаджит лишь с легкой усмешкой переводил взгляд с одного говорившего на другого. Шумят, шумят, жужжат, как мухи... - И какое вам всем дело до моего имени? - наконец спросил он, лениво подцепив со стола кусочек сыра и отправив его в рот, - Но я отвечу на твой вопрос, дева Малвари. Иного, отличного от рода, имени, уже достаточно, чтобы считаться неправильным. К тому же, - Ди повернул голову к Цицерону, - я не потребляю скууму. Вообще. Что же до Нуир'Ра - а с чего мы решили, что кровь на шкуре - её? А насчет событий - кубок, вино, кровь... нежить на службе Мары. Я склонен думать, что это все прямо или косвенно указывает на рыцаря Авалона. 1 И в полночь в зеркале качнетсяДвойник мой, что был вечно недвижим,Он улыбнется мне, моей руки коснется...И я местами поменяюсь с ним...
Chesh¡re Опубликовано 6 февраля, 2017 Опубликовано 6 февраля, 2017 — Я склонен думать, что это все прямо или косвенно указывает на рыцаря Авалона. — Весьма интересная мысль, но почему? Если это на уровне интуиции, то к сожалению, это довольно слабое обоснование. На память! And something Else Спойлерhttp://coub.com/view/wx9w8
Selena Опубликовано 6 февраля, 2017 Опубликовано 6 февраля, 2017 - Пока на уровне интуиции, да. - кивнул Ди, - И сильных обоснований я пока, если говорить откровенно, не слышал. 1 И в полночь в зеркале качнетсяДвойник мой, что был вечно недвижим,Он улыбнется мне, моей руки коснется...И я местами поменяюсь с ним...
Энди-с-Лицом Опубликовано 6 февраля, 2017 Опубликовано 6 февраля, 2017 Весьма интересная мысль, но почему? Если это на уровне интуиции, то к сожалению, это довольно слабое обоснование. - Не только на уровне интуиции. Нет ничего более неправильного для Нуир'Ры, чем Авалон. Она охотится на не-живых. Меридия ненавидит живых мертвецов больше, чем Аркей. 4 «Что наша жизнь? Игра!» (С) Ария Германна, «Пиковая Дама» Умное лицо — это ещё не признак ума, господа. Все глупости на земле делаются именно с этим выражением лица. Улыбайтесь, господа. Улыбайтесь! (С) Карл Фридрих Иероним фон Мюнхгаузен, «Тот самый Мюнхгаузен»
Laion Опубликовано 6 февраля, 2017 Опубликовано 6 февраля, 2017 А насчет событий - кубок, вино, кровь... нежить на службе Мары. - Нежить на службе Мары.. Это действительно не правильно. Но нежить не пьет вино, и у нее нет крови. Тем более, столько, чтобы залить шкуру у камина. Интуитивно? Возможно.... 1
Osidius the Emphatic Опубликовано 6 февраля, 2017 Опубликовано 6 февраля, 2017 - Не только на уровне интуиции. Нет ничего более неправильного для Нуир'Ры, чем Авалон. Она охотится на не-живых. Меридия ненавидит живых мертвецов больше, чем Аркей. Мелица тоже успела подумать об этом прежде, чем тающее во рту лакомство вновь заволокло сладкой пеленой ее разум и заставило даже прикрыть глаза. Но становится понятно из описанного выше, поделиться этими идеями ей было некогда. 3 Дальше случилось вот что.Ничего.
Arteia Опубликовано 6 февраля, 2017 Опубликовано 6 февраля, 2017 (изменено) Мирил тем временем сидела над пергаментами и чертила окружности и составляла списки. Вот что вышло: Неправильно, для Нуир'Ры: 1 Авалон 2 Котик (потому что его покровитель- создатель нежити) 3. Рико (возможно) Неправильно в общем понимании: 1 Ди Май Лин (до чего может довести один термин!) 2. Адриан 3. Икарий 4. предыдущий список 5. Партурнакс Те, кому претят убийства: Далее перечень всех аэдра, кроме, пожалуй, Стендарра и Аркея, ибо можно, если нужно. Джулианос под знаком вопроса. Сангвин тоже непонятен, потому что с этим даэдра ничего не поймешь. Ноктюрнал Те, для кого убийства обычное дело, но удивило бы мягкое устранение: 1. Малвари 2. Цицерон 3. Рико (возможно) 4. Безымянный рыцарь (Неизвестно. Вообще непонятно, ибо все по приказу) 5. Ллеран (потому что Боэта) 6. Котик. 7. Уна ( В ту-же кагорту, что и пункт 4) 8. Мелица Нуир'Ра пустила-бы: Шанс у всех, кроме Котика, Рико (наверное) и Авалона, если только очень расщедрилась, как "слуга Мары", за кою себя выдавала или не велели соблюдать толерантность. - Пффф... Так, жду дополнения или наоборот, вычеркивания. Изменено 7 февраля, 2017 пользователем Arteia 2 Памятные медальки FM
Chesh¡re Опубликовано 6 февраля, 2017 Опубликовано 6 февраля, 2017 Цицерон понаблюдав за манипуляциями последователя Джулианоса, с сомнением посмотрел на саму девушку. — А где дракон? Цицерон много драконов повидал, им проглатить любого смертного, что кусок сыра для нашего гостеприимного и радушного хозяина. 1 На память! And something Else Спойлерhttp://coub.com/view/wx9w8
Beaver Опубликовано 6 февраля, 2017 Опубликовано 6 февраля, 2017 К сожалению, сколько бы Уна ни думала над странным свитком и единственным словом на нём, так ни к чему путному и не пришла. Впрочем, размышления о своей жизни тоже ни к чему не привели. Как обычно. — По-моему, если Нуир’Ра и Меридии столь сильно претит нежить, то первая не стала бы даже на порог своей комнаты пускать Авалона, — ни к кому конкретно не обращаясь, пробормотала имперка. — И уж тем более не стала бы распивать с ним спиртное. Хотя и он наверняка не стремился бы её посетить, отчего-то кажется мне. — Она неопределённо хмыкнула. — Судя по бардаку в её покоях, я вижу сложившуюся ситуацию примерно так: кто-то неправильный (хотя, скорее, кто-то, кто поступает неправильно, а не неправильный, ведь иначе так и было бы написано, вероятно), но не неприемлемый для пропавшей, беседует с ней, смакуя вино и, возможно, скууму, а беседа вытекает в несогласие во мнениях, отсюда и следы борьбы. 3
Arteia Опубликовано 6 февраля, 2017 Опубликовано 6 февраля, 2017 (изменено) — А где дракон? Цицерон много драконов повидал, им проглатить любого смертного, что кусок сыра для нашего гостеприимного и радушного хозяина. Мира кивнула, принимая замечание. - Я долго думала куда его внести, но откровенно мешают его габариты. Стены в комнате целы... Хотя...- Мирил добавила его в список " "неправильно" в общем понимании".- Мне,конечно, слабо верится в то, что он мог уменьшиться, но, как соучастник, наверное, мог бы быть. И он никого из нас спалить не пытался... Чему я бесконечно рада, но это нетипично Изменено 6 февраля, 2017 пользователем Arteia 2 Памятные медальки FM
Chesh¡re Опубликовано 6 февраля, 2017 Опубликовано 6 февраля, 2017 Просмотрев ещё раз на выкладки, Цицерон, скорее обращаясь к самому себе, задумчиво произнёс. — Вообще после того, что произошло с несчастным тамриэлем, как-то слабо верится что Аэдра бы погнушались убийством одного, когда под нож отправлялись целые регионы. Но это мнение Цицерона, и оно вовсе не является истиной. 1 На память! And something Else Спойлерhttp://coub.com/view/wx9w8
Arteia Опубликовано 6 февраля, 2017 Опубликовано 6 февраля, 2017 (изменено) — Вообще после того, что произошло с несчастным тамриэлем, как-то слабо верится что Аэдра бы погнушались убийством одного, когда под нож отправлялись целые регионы. Но это мнение Цицерона, и оно вовсе не является истиной. - Это можно сказать обо всех, если по-честному. Но я взяла за основу основные принципы поклонений, стереотипы, если угодно. Так, например, туда попала Ноктюрнал- я слышала, гильдия воров не убивает. Просто чтобы было на что опереться. Меридия, как я поняла, в "войне" не участвовала, сообщила ли она о ней своей любимице вообще? Она могла не быть на представлении и могла и не знать о расхождениях вовсе. Изменено 6 февраля, 2017 пользователем Arteia 2 Памятные медальки FM
Chesh¡re Опубликовано 6 февраля, 2017 Опубликовано 6 февраля, 2017 ... — Так, например, туда попала Ноктюрнал- я слышала, гильдия воров не убивает. — Цицерон, тоже слышал, об этом, и для члена гильдии, конечно убивать неправильно, но как показала практика, догматы иногда нарушаются. 1 На память! And something Else Спойлерhttp://coub.com/view/wx9w8
Arteia Опубликовано 6 февраля, 2017 Опубликовано 6 февраля, 2017 — Цицерон, тоже слышал, об этом, и для члена гильдии, конечно убивать неправильно, но как показала практика, догматы иногда нарушаются. - Потому этот список и существует.- кивнула Мира.- "Неправильно". Мы ищем крайность, которая была нарушена. Х На несколько минут 1 Памятные медальки FM
Kurasagi Опубликовано 6 февраля, 2017 Опубликовано 6 февраля, 2017 Размышления Васари ни к чему толковому его не привели, по крайней мере, до того чего не было сказано он не додумался. Итак что мы имеем, Хаджит на службе создателя нежити. И нежить на службе у бога. Весьма удручающе , но почему-то пока все два этих кандидата казались ему наиболее неправильными, или тех у которых неправильно или...Хотя тут каждый служит кому хочет, так что тут наверно нужно идти по пути идеализации. Подумал тот сложа руки в замок. 2 Озвучиваю, все что можно (особенно моды). Качество исполнения отвратительное, расценки мрачные, сроки космические. (примеры ниже под спойлером)ПримерыПрочие награды
Элесар Опубликовано 6 февраля, 2017 Опубликовано 6 февраля, 2017 Совершенно неожиданно зашевелилась фигура в дальнем углу таверны — её можно было легко принять просто за ком тряпья, заботливо уложенный туда хозяином заведения, однако этот самый «ком» время от времени похрапывал. Едва-едва продравший глаза орк широко зевнул и со всей дури (коей у орка имелось немало) хлопнул ладонью по столешнице. — Меридия не любит бродячих мертвецов. Молаг Бал любит бродячих мертвецов. Вместе пить их слугам — неправильно. Котик — виновен. Сказал как отрезал. Только вот возникал вполне закономерный вопрос: кто вообще этот шумный клыкастый хрен? Ещё одна покрытая мраком тайна. Представляться он явно не собирался, а посему для поиска ответа на столь волнующую загадку придётся обратиться к своим небесным покровителям. 7
Arteia Опубликовано 6 февраля, 2017 Опубликовано 6 февраля, 2017 РПГлядя на внезапного орка и услышав пояснения от своего покровителя... Мира спрятала улыбку. В орсиниуме Ороса ждет огроооомный сюрприз. И в Хай Роке. В общем, везде ждет парта. 3 Памятные медальки FM
FromDarkTime Опубликовано 6 февраля, 2017 Опубликовано 6 февраля, 2017 — Цицерон, тоже слышал, об этом, и для члена гильдии, конечно убивать неправильно, но как показала практика, догматы иногда нарушаются. - Как можно говорить, правильно ли убивать или нет? Принято так или нет - это толковый вопрос, - решил подать голос Иган. - Я никак не могу отделаться от мелких деталей, а именно двух бокалов, запаха вина и скуумы. Последний, конечно, мог указать и на саму каждитку, если её собеседник-убийца не был каджитом. Но именно следы скуумы не дают мне покоя. И в моем понимании каждый из котов, прошу меня простить, чем-то неправильный. — По-моему, если Нуир’Ра и Меридии столь сильно претит нежить, то первая не стала бы даже на порог своей комнаты пускать Авалона, — ни к кому конкретно не обращаясь, пробормотала имперка. - Думаю ей, как и мне, было велено быть терпимым ко всем присутствующим. В конце концов, никто не знал, чем все обернется, и мы шли на дипломатическую встречу представителей. Ну или что-то типа того. Но если взять отдельно от всего, то да: мертвец в услужении богини-Матери - довольно странное явление, как мне кажется 2 - Я бы на твоем месте не орех в мои мечты.(с) Endgamer - Всегда, когда стоит выбор между Лукъяненко и кем-то еще, выбирайте не Лукъяненко. (с) Звездочет - Осмердитель воздуха с запахом нежити (с) Samburn - Суп томатного рецепта (с) - И вообще, Усы Всевластья не виноваты, что у вас ничо сделать не могут нормально:З (с) Dimonoider - Утро начинается с молитвы. - Ты помолился? - Нет, я грешник. - Ну и дурак. (с) Romaniy & grεy - Если бы не был лысым и богом, был бы не плохим ЛИ. Но какой роман может быть с лысым богом? (с)Justicar* Спойлер [acronym="Приз вечеринки "Тёмный бал"][/acronym] [hint="Выживший: игрок довел персонажа живым до финала ФРПГ "Стражи Камня"."][/hint][hint=" "Возвращение из Бездны": участник первой и последней игр первого сезона Dragon Age."][/hint]
Юми Опубликовано 6 февраля, 2017 Опубликовано 6 февраля, 2017 — О чем ты думал, когда затеял эту игру, Шеогорат? — Думаю ли я о чем-нибудь, когда-нибудь, Джиггалаг? Думал ли я? А зачем думать, зачем мысли? Пусть течет время, пусть изменяются планы, а что, неужели кому-то не понравился этот дивный новый мир? Гляди, орки в испепеленном Орсиниуме строят школы и библиотеки, Имперский город погряз в разврате, а Башня Белого Золота? — Да кто будет плакать о ней, что когда там было хорошего? — И все же. Все же я намерен исправить то, что ты сделал, и не я один. Со мной будут четверо, кто восстановит порядок в Тамриэле, и пятый еще колеблется, но не за горами время, когда он придет, чтобы заменить одного из четверых.Слуги порядка, адепты Джиггалага, (Мафия) — 4 +1 темный оборотень — И кто из нас безумец? Тот, кто желает разрушить то, что построено с жалкой горсткой оборванцев? Ха ха! Десятерых выбрал я, я, я, Рыцарь Десяти!!! Чтобы следили зорко за тем, чтоб не разрушилось то, что построено… или сломано? с таким трудом! Еще двое, самых сильных и смелых, им дал я свою вилку-щекоталку, хи-хи, ты никогда не мог ее выносить, и твои сторонники тоже обнаружат себя сразу же, стоит только моей волшебной, моей чудесной вилочке коснуться их. А еще я дал каждому из них по головке сыра. И если один упадет, то второй сможет этим сыром кинуть в любого кто ему не понравится, и оп! Тому так понравится мой чудесный сыр, что он не сможет устоять, и будет только наслаждаться этим божественным, даэдрическим вкусом. А еще один, смотри, он сам решил что за маленький кусочек сладкого рулета каждый вечер, он будет охранять одного из моих безумцев, чтобы… твои не достали до него. А чтоб ему было вкуснее, вот ему еще одна вилочка, только совсем маленькая. Ей он всегда сможет пощекотать того, кто из твоих так называемых слуг порядка придет за моими беспорядочниками… Ииии?Слуги безумия, адепты Шеогората10 мирных рыцарей безумия2 шерифа сыроеда с правом выстрела1 доктор сладкоежка, видящий того, кто пришел нанести удар в случае успешной защиты — Но это еще не все, безумный принц. Гляди. Гляди, ты разгневал Лорхана, и теперь он сам говорит с одним из твоих приглашенных. Говорит он о том, что забыли мы имя его, и вызвали из небытия его дух лишь за тем, чтобы был предлог собрать остальных на твой безумный праздник. Гляди. Плачет его сердце, запрятанное глубоко в недрах Красной горы, и велит это сердце одному из избранных, мстить каждый вечер, выбирая того, кто, по его мнению, нанес Лорхану наибольшее оскорбление.Месть Лорхана, маньяк, 1 — Как может сердце из горы вещать? У него же нет рта, глупый, глупый Джиггалаг! И чем он будет наносить удар? Так же нелепо, как твои поклонники, стражи порядка? Не смогли они не оставить следов, но запутали все, как всегда? Смотри какое безумие, пролитая кровь, вино, скума, а свиток ведь обронил один из твоих, та драная кошка вовсе не причем, она всего лишь пешка в этой игре. И почему он хранил свиток, с одним единственным словом?ВНИМАНИЕ! подсказка на подсказку — Потому, что достаточно того, чтобы кто то один сделал что-то неправильное, чтобы восторжествовало безумие. Ты знаешь, кто учил этому, и кому принадлежал этот свиток, и кому он передал то, что от него осталось. Но я устал от этого разговора. Сегодня вечером свершится правосудие. И первый шаг к восстановлению порядка будет сделан. Я устал от тебя, Шеогорат. Поговорим завтра. 10 осторожно, под катом риск залипнуть!
Beaver Опубликовано 6 февраля, 2017 Опубликовано 6 февраля, 2017 — Думаю ей, как и мне, было велено быть терпимым ко всем присутствующим. — Быть терпимым и радушно встречать в своих покоях, предлагая выпить — немного разные вещи, не находишь? — изогнув бровь, поинтересовалась Уна. — Что-то ты, будучи терпимым ко мне, порой скрежещешь зубами, бросая на меня гневные взгляды, а не предлагаешь уединиться, — её губ коснулась усмешка, но в глазах не промелькнуло и тени веселья, они выдавали только усталость. 2
FromDarkTime Опубликовано 6 февраля, 2017 Опубликовано 6 февраля, 2017 — Что-то ты, будучи терпимым ко мне, порой скрежещешь зубами, бросая на меня гневные взгляды, а не предлагаешь уединиться, — её губ коснулась усмешка, но в глазах не было и тени веселья, они выдавали только усталость. - Равно как не братаюсь с Авалоном и не лобызаюсь с той девчушкой...Рико кажется? Да, мне дали знать, что он - это она. Но согласись, любезная моя, я не рванул рубить головы, как только увидел вас. Как я уже говорил - я не настолько фанатичен, могу иметь собственное мнение и принимать собственные решения, и Лорда это вполне устраивает. До поры до времени. 3 - Я бы на твоем месте не орех в мои мечты.(с) Endgamer - Всегда, когда стоит выбор между Лукъяненко и кем-то еще, выбирайте не Лукъяненко. (с) Звездочет - Осмердитель воздуха с запахом нежити (с) Samburn - Суп томатного рецепта (с) - И вообще, Усы Всевластья не виноваты, что у вас ничо сделать не могут нормально:З (с) Dimonoider - Утро начинается с молитвы. - Ты помолился? - Нет, я грешник. - Ну и дурак. (с) Romaniy & grεy - Если бы не был лысым и богом, был бы не плохим ЛИ. Но какой роман может быть с лысым богом? (с)Justicar* Спойлер [acronym="Приз вечеринки "Тёмный бал"][/acronym] [hint="Выживший: игрок довел персонажа живым до финала ФРПГ "Стражи Камня"."][/hint][hint=" "Возвращение из Бездны": участник первой и последней игр первого сезона Dragon Age."][/hint]
Beaver Опубликовано 6 февраля, 2017 Опубликовано 6 февраля, 2017 — Равно как не братаюсь с Авалоном и не лобызаюсь с той девчушкой… Рико кажется? Да, мне дали знать, что он — это она. Но согласись, любезная моя, я не рванул рубить головы, как только увидел вас. — Я об этом и говорю, — то ли слегка раздражённо, то ли просто утомлённо передёрнула плечами Уна. — Это и есть терпимость. Но не совместный досуг в уединении. Это уже симпатия или хотя бы не неприязнь. 2
Chesh¡re Опубликовано 6 февраля, 2017 Опубликовано 6 февраля, 2017 Цицерон обратил внимание на последнее высказывание и стал вспоминать, с кем любезничала и даже распила напитки хаджитка Меридии, когда была в таверне, до того как ушла в комнату. Однако после всех этих перепитий с пределом Тамриэля, как-то туго вспоминалось. 2 На память! And something Else Спойлерhttp://coub.com/view/wx9w8
Кайра Опубликовано 6 февраля, 2017 Опубликовано 6 февраля, 2017 - Нам нужно не выяснять отношения и кто с кем любезничал, а искать убийцу Лин задумывался над словами что сейчас правильно или неправильно в его мире Может сейчас нежить оделась в розовые платья и мирно сажает цветочки на клумбах под руководством гильдии некромантов с лозунгом Озеленим весь Тамриэль. Яблоневые деревья и пустынных землях будут цвести 3 tИстинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!СпойлерСпойлер[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"][/hint]
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти