Перейти к содержанию

Мафия#14: Тест-тренировка (подготовка и обсуждение)


Рекомендуемые сообщения

Опубликовано


abilities.png

 

ОБСУЖДЕНИЕ

Участники (NEW!)

arteia2.pngbeaver2.pngberserk2.pngboroda2.pngendy2.pngfc2.pngkraken2.pnglaion2.pngortie2.pngriddler2.pngshepard2.pngtin2.pngYUMI2.png

Механики направления «Боец»

бой/рукопашная, бой:
(1д10)+бонус–пенальти
1–4 — промах
5–9 — попадание в цель (-10 хп)
10–13 — попадание в цель (-15 хп)
14–15 — критический урон, цель уничтожена
бой/рукопашная, силовое воздействие (на предметы, не превышающие 300% от веса) или броски (не более своего веса на расстояние до пяти метров):
(1д10)+бонус–пенальти
1–9 — неудача
10–15 — удача в воздействии или предмет/цель уничтожены
 
бой/стрелковое, одиночная цель:
(1д10)+бонус–пенальти
1–7 — промах
8–10 — попадание в цель (-35 хп)
11–15 — критический урон, цель уничтожена
 
бой/стрелковое/автоматы и гранатомёты (до 10 противников):
(10д10)+бонус–пенальти
если противников меньше 10, берутся первые числа в броске
1–8 — промах
9-13 — попадание в цель (-30 хп)
14–15 — критический урон, цель уничтожена
 
бой/стрелковое/снайпер и омни-лук:
(1д10)+бонус–пенальти
1–9 — промах
10–15 — цель уничтожена
 
бой/омни-клинок/метание:
(1д10)+бонус–пенальти
1–6 — промах
7–10 — попадание в цель (-30 хп)
11–15 — критический урон, цель уничтожена
 
бой/омни-клинок/критическое поражение:
(1д10)+бонус–пенальти
1–9 — промах
10–15 — цель уничтожена
 
бой/омни-клинок/фехтование:
(1д10)+бонус–пенальти
1–4 — промах
5–9 — попадание в цель (-20 хп)
10–13 — попадание в цель (-35 хп)
14–15 — критический урон, цель уничтожена
 
бой/омни-клинок/«вихрь»-фехтование (до 10 противников):
(10д10)+бонус–пенальти
1–4 — промах
5–9 — попадание в цель (-10 хп)
10–13 — попадание в цель (-25 хп)
14–15 — критический урон, цель уничтожена

Механики направления «Биотик»

биотика/урон, одиночная цель:
(1д10)+бонус–пенальти
1–7 — промах
8–10 — попадание в цель (-35 хп)
11–15 — критический урон, цель уничтожена
биотика/урон/волна (до 10 противников):
(10д10)+бонус–пенальти
если противников меньше 10, берутся первые числа в броске
1–8 — промах
9-13 — попадание в цель (-30 хп)
14–15 — критический урон, цель уничтожена
 
биотика/поля:
(1д10)+бонус–пенальти
1–7 — неудача
8–10 — результат на 1 раунд
11–15 — результат на 2 раунда
 
биотика/контроль/стазис (одиночная цель):
(1д10)+бонус–пенальти
1–7 — неудача
8–10 — результат на 1 раунд — цель обездвижена
11–15 — результат на 2 раунда — цель обездвижена
 
биотика/контроль/стазис (до 10 противников):
(10д10)+бонус–пенальти
1–7 — неудача
8–10 — результат на 1 раунд — цель обездвижена
11–15 — результат на 2 раунда — цель обездвижена
 
биотика/контроль/поле сингулярности (до 10 противников, находящихся в зоне поражения диаметром 3–4 метра):
(10д10)+бонус–пенальти
1–7 — неудача
8–10 — результат на 1 раунд (противник обездвижен и получает -10 хп)
11–15 — результат на 2 раунда (противник обездвижен и получает -15 хп за раунд)
 
контроль/контроль/телекинез (предметы, не превышающие 500% веса на расстоянии до 15 метров):
(1д10)+бонус–пенальти
1–9 — неудача
10–15 — удача при манипулировании или предмет/цель уничтожены при броске

Механики направления «Техник»

техник/механика/починка (одно устройство, не программирование):
(1д10)+бонус–пенальти
1–8 — неудача
9-15 — удача
техник/механика/минирование, изготовление бомб:
(1д10)+бонус–пенальти
при изготовлении бомб «в полевых условиях» доп.пенальти –3
1-3 — критическая неудача, урон технику -30 хп
4–7 — неудача
8–15 — удача
техник/механика/минирование, закладка готовых бомб (до 10 штук):
(от 1д10 до 10д10)+бонус–пенальти
1-3 (в одном из чисел) — критическая неудача, цепная реакция, урон технику -Nд30 хп, где N — количество зарядов
4–6 — неудача, бомба не взорвётся
7–15 — удача, бомба взорвётся вовремя и нанесёт заложенный урон
техник/технологии/стелс-режим
(1д10)+бонус–пенальти
1–7 — неудача
8–10 — результат на 1 раунд
11–15 — результат на 2 раунда
 
техник/технологии/деактивация одиночной электронной системы:
(1д10)+бонус–пенальти
1–9 — неудача
10–15 — удача
 
техник/технологии, деактивация нескольких (до 10) систем:
(10д10)+бонус–пенальти
если целей меньше 10, берутся первые числа в броске
1–10 — неудача
11–15 — удача
 
техник/программирование:
(1д10)+бонус–пенальти
1–9 — неудача
10–15 — удача

Механики направления «Медик»

медик-лечение/стимуляция/транквилизация:
(1д10)+бонус–пенальти
1–6 — неудача, -10 хп пациенту
7–10 — удача, 100% действия средства
11–15 — крайняя удача, 200% действия средства
панацелин: + 50 хп
стимуляция: +5 ко всем боевым и биотическим (если есть) способностям на 2 раунда
транквилизация: деактивация органика на 2 раунда и отравление на -10 хп за раунд

 
единая механика (указана для одного игрока)/u]:
раунд= это два ваших действия, требующих броска кубика. При этом за один раунд возможно только одно действие массового поражения.
ваше действие= (1д10)+бонус-пенальти, результаты — в соответствии с описанием применённого навыка (см. выше)
соответственно: целиком спланировав раунд, можно сразу бросить 2д10 или 11д10 (если одно из действий — массовый урон)
внимание! самостоятельная инъекция панацелина (+30 хп) всегда успешна и не требует броска кубика, но считается за одно действие в раунде!
поведение противника и получаемый урон: определяется описанием боя
 

ГУГЛФАЙЛИК с механикой абилок

 

РАСПРЕДЕЛЕНИЕ БОНУСНЫХ БАЛЛОВ, полученных на тесте

 

 

 

СРОЧНО! ОБЪЯВЛЕНИЕ!

 

НОВЫЕ КАРТОЧКИ - КАРТИНКАМИ

  • Нравится 7

Yoshi.jpg.jpeg

forVernalNYCplayers.png.webpdaedra_honey.png.webp
 
 

«Вы, наверное, думаете, что быть рок-идолом, женатым на супермодели – это лучшее, что может произойти в этой жизни?

В принципе, так оно и есть.» (с) Дэвид Боуи

Опубликовано
07.03.2017 12:39:13, Laion сказал(-а):

неа.. этот кубик не складывает.. 

То есть он мне там посчитал 1д10?  Тогда у меня крит)

  • Нравится 1

Ласло, Ковчег «Виаторис»

Ти из города ангелов

Зои, пять метров личного пространства

Крикс, бытие и время

Коннор, побег на рывок

Опубликовано
07.03.2017 11:03:22, Laion сказал(-а):

я домой)) вечером, надеюсь, вернусь))  и может быть, кто-нить возьмет меня на ручки)))   в группу

Дрелл убийца подойдет?

Умею в биотику.
  • Нравится 1

ZigguratShadow.png.webp

осторожно, под катом риск залипнуть!

FqXUpym.gif

 

 

 

Опубликовано

И вправду не складывает) кинул 1д2+10 в предыдущем посте. Тогда крит, синтетик умер, ни в кого пока не стреляют, пойду пост поправлю.

Ласло, Ковчег «Виаторис»

Ти из города ангелов

Зои, пять метров личного пространства

Крикс, бытие и время

Коннор, побег на рывок

Опубликовано
П.С. Дрелл, это космический аргонианин.
  • Нравится 2

ZigguratShadow.png.webp

осторожно, под катом риск залипнуть!

FqXUpym.gif

 

 

 

Опубликовано

Тин, да, тут только сам бросок, считать не умеет ( То есть ты получаешь свои чистые, к которым уже плюсуешь бонусы (и отнимаешь пенальти, если есть).

 

Риддлер, да, если тратишь полхода на укрытие - -10 не идёт. Но работает 1 раунд, то есть в след.раз они тебя "находят".


У меня всё чешется по привычке подводить итог раунда, но попробуем без ведения! Но раунды расписывать надо, чтобы потом "наблюдатели" оценивали бой и давали баллы.

  • Нравится 1

Yoshi.jpg.jpeg

forVernalNYCplayers.png.webpdaedra_honey.png.webp
 
 

«Вы, наверное, думаете, что быть рок-идолом, женатым на супермодели – это лучшее, что может произойти в этой жизни?

В принципе, так оно и есть.» (с) Дэвид Боуи

Опубликовано

Дрелл-киллер и человек-медик... "Они сошлись, вода и камень..." В общем, нужен большой запас попкорна :ca9:

 

Кстати, Ферст... А мы будем проходить всеми составами одновременно, просто в разных "комнатах" или в порядке вызова?

Памятные медальки

pre_1478976171__001.png.webp.png pre_1491657309__kubok_kogvartsa-85.png.webp.png pre_1491656593__kubok_4.png.webp.png awards.png.png

FM

PerpetuumMobile-J-III.png.webp
Опубликовано
07.03.2017 12:48:18, Arteia сказал(-а):

Кстати, Ферст... А мы будем проходить всеми составами одновременно, просто в разных "комнатах" или в порядке вызова?

Я предлагаю чтобы ребята сейчас прошли первые, а то будет путаница. В принципе, можно проходить параллельно - я могу создать ещё одну тему, потом объединим. Мне даже было бы так удобнее потом оценивать бои, если бы часть была в отдельной теме. и не было бы мешанины одновременной.

Будете? Сделать?

Пока я здесь, и ещё никто не прошёл всех пяти этапов, могу задания тоже давать поэтапно.

 

Могу даже вас вызвать )) Буду сегодня администратором ) 

  • Нравится 2

Yoshi.jpg.jpeg

forVernalNYCplayers.png.webpdaedra_honey.png.webp
 
 

«Вы, наверное, думаете, что быть рок-идолом, женатым на супермодели – это лучшее, что может произойти в этой жизни?

В принципе, так оно и есть.» (с) Дэвид Боуи

Опубликовано

ФК, вот описание дробовика
 

Дробовик "Яд" был разработан саларианской ГОР для использования в непредсказуемых условиях враждебного окружения. Двуствольное оружие выбрасывает боеприпасы, взрывающиеся при попадании в цель, дополнительный же третий ствол может использоваться для стрельбы микрогранатами. Конструкция дробовика особенно эффективна во время извлечения раскрытых агентов и других операций, предполагающих агрессивное отступление. В настоящее время дробовик передан на вооружение солдатам, сражающимся со Жнецами.

 

Можно его использовать по твоей механике по площадям как гранатомет?))

  • Нравится 1

Ласло, Ковчег «Виаторис»

Ти из города ангелов

Зои, пять метров личного пространства

Крикс, бытие и время

Коннор, побег на рывок

Опубликовано
07.03.2017 12:50:13, R¡ddler сказал(-а):

Фу блин ...

Ну и ладно ...

Всё равно Синтетика-2 вырубил, как косой!! Ты порядок норм указал, так что всё отлично. Указал бы раньше органика - не сработало бы.

  • Нравится 1

Yoshi.jpg.jpeg

forVernalNYCplayers.png.webpdaedra_honey.png.webp
 
 

«Вы, наверное, думаете, что быть рок-идолом, женатым на супермодели – это лучшее, что может произойти в этой жизни?

В принципе, так оно и есть.» (с) Дэвид Боуи

Опубликовано
07.03.2017 12:51:08, Тин сказал(-а):

ФК, вот описание дробовика
Можно его использовать по твоей механике по площадям как гранатомет?))

Полагаю, да, вполне! Микрогранатами - самое то. И более того - в условиях закрытого Ковчега, летящего в космосе, это лучше, чем всякие МАКРОгранаты и прочие всёсносящие фигни.


07.03.2017 12:52:08, R¡ddler сказал(-а):

Как то не согласовано получилось ... 

прохождение вдвоём и проще, и сложнее )

  • Нравится 2

Yoshi.jpg.jpeg

forVernalNYCplayers.png.webpdaedra_honey.png.webp
 
 

«Вы, наверное, думаете, что быть рок-идолом, женатым на супермодели – это лучшее, что может произойти в этой жизни?

В принципе, так оно и есть.» (с) Дэвид Боуи

Опубликовано
07.03.2017 12:52:08, R¡ddler сказал(-а):

Как то не согласовано получилось ... 

Ничо, щас войдем в ритм) По органику не попал >_>

Ласло, Ковчег «Виаторис»

Ти из города ангелов

Зои, пять метров личного пространства

Крикс, бытие и время

Коннор, побег на рывок

Опубликовано (изменено)
07.03.2017 12:50:42, First Contact сказал(-а):

Я предлагаю чтобы ребята сейчас прошли первые, а то будет путаница. В принципе, можно проходить параллельно - я могу создать ещё одну тему, потом объединим. Мне даже было бы так удобнее потом оценивать бои, если бы часть была в отдельной теме. и не было бы мешанины одновременной.

Будете? Сделать?

Пока я здесь, и ещё никто не прошёл всех пяти этапов, могу задания тоже давать поэтапно.

Ну, мой партнер сейчас оффлайн и вообще на работе, так что я спрашиваю просто заранее :pardon:Идея про отдельные темы: как остальным удобнее, но вижу пару "но"- пойдет один боец из пары бить синтов в одной теме, а  в это-же время его партнер к этому приступил во второй... :haha: И "но" 2, лишь-бы свеже-открытую тему не пропустить :pardon:

Изменено пользователем Arteia
Памятные медальки

pre_1478976171__001.png.webp.png pre_1491657309__kubok_kogvartsa-85.png.webp.png pre_1491656593__kubok_4.png.webp.png awards.png.png

FM

PerpetuumMobile-J-III.png.webp
Опубликовано

Риддлер, ну давай так и ходим по очереди, пока задача не станет сложнее чем kill'em'all

Ласло, Ковчег «Виаторис»

Ти из города ангелов

Зои, пять метров личного пространства

Крикс, бытие и время

Коннор, побег на рывок

Опубликовано
07.03.2017 12:59:34, Arteia сказал(-а):

Ну, мой партнер сейчас оффлайн и вообще на работе, так что я спрашиваю просто заранее :pardon:Идея про отдельные темы: как остальным удобнее, но вижу пару "но"- пойдет один боец из пары бить синтов в одной теме, а  в это-же время его партнер к этому приступил во второй... :haha: И "но" 2, лишь свеже-открытую тему не пропустить :pardon:

Нет, если идут в паре, то в одной теме, конечно! И переговариваться могут! И взаимодействовать!! 

 

То есть две темы - чтобы могли ДВЕ КОМАНДЫ одновременно пойти.  А команда - это один человек или два - уже другой вопрос )

Yoshi.jpg.jpeg

forVernalNYCplayers.png.webpdaedra_honey.png.webp
 
 

«Вы, наверное, думаете, что быть рок-идолом, женатым на супермодели – это лучшее, что может произойти в этой жизни?

В принципе, так оно и есть.» (с) Дэвид Боуи

Опубликовано

Ой, а на сколько деактивируется синтетик? На один раунд?

  • Нравится 1

Ласло, Ковчег «Виаторис»

Ти из города ангелов

Зои, пять метров личного пространства

Крикс, бытие и время

Коннор, побег на рывок

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...