Перейти к содержанию

Мафия#14: Тест-тренировка (подготовка и обсуждение)


Рекомендуемые сообщения

Опубликовано


abilities.png

 

ОБСУЖДЕНИЕ

Участники (NEW!)

arteia2.pngbeaver2.pngberserk2.pngboroda2.pngendy2.pngfc2.pngkraken2.pnglaion2.pngortie2.pngriddler2.pngshepard2.pngtin2.pngYUMI2.png

Механики направления «Боец»

бой/рукопашная, бой:
(1д10)+бонус–пенальти
1–4 — промах
5–9 — попадание в цель (-10 хп)
10–13 — попадание в цель (-15 хп)
14–15 — критический урон, цель уничтожена
бой/рукопашная, силовое воздействие (на предметы, не превышающие 300% от веса) или броски (не более своего веса на расстояние до пяти метров):
(1д10)+бонус–пенальти
1–9 — неудача
10–15 — удача в воздействии или предмет/цель уничтожены
 
бой/стрелковое, одиночная цель:
(1д10)+бонус–пенальти
1–7 — промах
8–10 — попадание в цель (-35 хп)
11–15 — критический урон, цель уничтожена
 
бой/стрелковое/автоматы и гранатомёты (до 10 противников):
(10д10)+бонус–пенальти
если противников меньше 10, берутся первые числа в броске
1–8 — промах
9-13 — попадание в цель (-30 хп)
14–15 — критический урон, цель уничтожена
 
бой/стрелковое/снайпер и омни-лук:
(1д10)+бонус–пенальти
1–9 — промах
10–15 — цель уничтожена
 
бой/омни-клинок/метание:
(1д10)+бонус–пенальти
1–6 — промах
7–10 — попадание в цель (-30 хп)
11–15 — критический урон, цель уничтожена
 
бой/омни-клинок/критическое поражение:
(1д10)+бонус–пенальти
1–9 — промах
10–15 — цель уничтожена
 
бой/омни-клинок/фехтование:
(1д10)+бонус–пенальти
1–4 — промах
5–9 — попадание в цель (-20 хп)
10–13 — попадание в цель (-35 хп)
14–15 — критический урон, цель уничтожена
 
бой/омни-клинок/«вихрь»-фехтование (до 10 противников):
(10д10)+бонус–пенальти
1–4 — промах
5–9 — попадание в цель (-10 хп)
10–13 — попадание в цель (-25 хп)
14–15 — критический урон, цель уничтожена

Механики направления «Биотик»

биотика/урон, одиночная цель:
(1д10)+бонус–пенальти
1–7 — промах
8–10 — попадание в цель (-35 хп)
11–15 — критический урон, цель уничтожена
биотика/урон/волна (до 10 противников):
(10д10)+бонус–пенальти
если противников меньше 10, берутся первые числа в броске
1–8 — промах
9-13 — попадание в цель (-30 хп)
14–15 — критический урон, цель уничтожена
 
биотика/поля:
(1д10)+бонус–пенальти
1–7 — неудача
8–10 — результат на 1 раунд
11–15 — результат на 2 раунда
 
биотика/контроль/стазис (одиночная цель):
(1д10)+бонус–пенальти
1–7 — неудача
8–10 — результат на 1 раунд — цель обездвижена
11–15 — результат на 2 раунда — цель обездвижена
 
биотика/контроль/стазис (до 10 противников):
(10д10)+бонус–пенальти
1–7 — неудача
8–10 — результат на 1 раунд — цель обездвижена
11–15 — результат на 2 раунда — цель обездвижена
 
биотика/контроль/поле сингулярности (до 10 противников, находящихся в зоне поражения диаметром 3–4 метра):
(10д10)+бонус–пенальти
1–7 — неудача
8–10 — результат на 1 раунд (противник обездвижен и получает -10 хп)
11–15 — результат на 2 раунда (противник обездвижен и получает -15 хп за раунд)
 
контроль/контроль/телекинез (предметы, не превышающие 500% веса на расстоянии до 15 метров):
(1д10)+бонус–пенальти
1–9 — неудача
10–15 — удача при манипулировании или предмет/цель уничтожены при броске

Механики направления «Техник»

техник/механика/починка (одно устройство, не программирование):
(1д10)+бонус–пенальти
1–8 — неудача
9-15 — удача
техник/механика/минирование, изготовление бомб:
(1д10)+бонус–пенальти
при изготовлении бомб «в полевых условиях» доп.пенальти –3
1-3 — критическая неудача, урон технику -30 хп
4–7 — неудача
8–15 — удача
техник/механика/минирование, закладка готовых бомб (до 10 штук):
(от 1д10 до 10д10)+бонус–пенальти
1-3 (в одном из чисел) — критическая неудача, цепная реакция, урон технику -Nд30 хп, где N — количество зарядов
4–6 — неудача, бомба не взорвётся
7–15 — удача, бомба взорвётся вовремя и нанесёт заложенный урон
техник/технологии/стелс-режим
(1д10)+бонус–пенальти
1–7 — неудача
8–10 — результат на 1 раунд
11–15 — результат на 2 раунда
 
техник/технологии/деактивация одиночной электронной системы:
(1д10)+бонус–пенальти
1–9 — неудача
10–15 — удача
 
техник/технологии, деактивация нескольких (до 10) систем:
(10д10)+бонус–пенальти
если целей меньше 10, берутся первые числа в броске
1–10 — неудача
11–15 — удача
 
техник/программирование:
(1д10)+бонус–пенальти
1–9 — неудача
10–15 — удача

Механики направления «Медик»

медик-лечение/стимуляция/транквилизация:
(1д10)+бонус–пенальти
1–6 — неудача, -10 хп пациенту
7–10 — удача, 100% действия средства
11–15 — крайняя удача, 200% действия средства
панацелин: + 50 хп
стимуляция: +5 ко всем боевым и биотическим (если есть) способностям на 2 раунда
транквилизация: деактивация органика на 2 раунда и отравление на -10 хп за раунд

 
единая механика (указана для одного игрока)/u]:
раунд= это два ваших действия, требующих броска кубика. При этом за один раунд возможно только одно действие массового поражения.
ваше действие= (1д10)+бонус-пенальти, результаты — в соответствии с описанием применённого навыка (см. выше)
соответственно: целиком спланировав раунд, можно сразу бросить 2д10 или 11д10 (если одно из действий — массовый урон)
внимание! самостоятельная инъекция панацелина (+30 хп) всегда успешна и не требует броска кубика, но считается за одно действие в раунде!
поведение противника и получаемый урон: определяется описанием боя
 

ГУГЛФАЙЛИК с механикой абилок

 

РАСПРЕДЕЛЕНИЕ БОНУСНЫХ БАЛЛОВ, полученных на тесте

 

 

 

СРОЧНО! ОБЪЯВЛЕНИЕ!

 

НОВЫЕ КАРТОЧКИ - КАРТИНКАМИ

  • Нравится 7

Yoshi.jpg.jpeg

forVernalNYCplayers.png.webpdaedra_honey.png.webp
 
 

«Вы, наверное, думаете, что быть рок-идолом, женатым на супермодели – это лучшее, что может произойти в этой жизни?

В принципе, так оно и есть.» (с) Дэвид Боуи

Опубликовано

Так меня берите я хоть на край один пройду :)

ZigguratShadow.png.webp

осторожно, под катом риск залипнуть!

FqXUpym.gif

 

 

 

Опубликовано

У меня художественное отступление, извините) А пока - мы можем как-то просканировать дверь на взрывчатку?

  • Нравится 2

Ласло, Ковчег «Виаторис»

Ти из города ангелов

Зои, пять метров личного пространства

Крикс, бытие и время

Коннор, побег на рывок

Опубликовано

Ну что нам третью тему заводить ?) Я что, я могу ) потом в одну слить..

  • Нравится 1

Yoshi.jpg.jpeg

forVernalNYCplayers.png.webpdaedra_honey.png.webp
 
 

«Вы, наверное, думаете, что быть рок-идолом, женатым на супермодели – это лучшее, что может произойти в этой жизни?

В принципе, так оно и есть.» (с) Дэвид Боуи

Опубликовано
Понаблюдав за (без) действиями Ласло, Ли, решила, опять идти напролом.

 

Перехвалил :laugh: Ладно, значит деактивируем и смотри что из этого выйдет)

  • Нравится 1

Ласло, Ковчег «Виаторис»

Ти из города ангелов

Зои, пять метров личного пространства

Крикс, бытие и время

Коннор, побег на рывок

Опубликовано
07.03.2017 14:42:36, Laion сказал(-а):

а можно?))  :sweat:

Давайте

Я только отойду покурить.

Yoshi.jpg.jpeg

forVernalNYCplayers.png.webpdaedra_honey.png.webp
 
 

«Вы, наверное, думаете, что быть рок-идолом, женатым на супермодели – это лучшее, что может произойти в этой жизни?

В принципе, так оно и есть.» (с) Дэвид Боуи

Опубликовано
07.03.2017 14:49:06, R¡ddler сказал(-а):

Сорри, ещё раз, поправился ... я аж засмущался, читая пост, который оказывается появился пока я писал свое...  :girl_blush2:

Ну - Ли занимала укрытие на каждом ходу почти. Не все умеют знаешь ли! :D

  • Нравится 1

Ласло, Ковчег «Виаторис»

Ти из города ангелов

Зои, пять метров личного пространства

Крикс, бытие и время

Коннор, побег на рывок

Опубликовано

Надеюсь только, за четыре часа закончим всё-таки, а то в полодиннадцатого я на два часа аут) Лига чемпионов не каждый день :rolleyes:

  • Нравится 2

Ласло, Ковчег «Виаторис»

Ти из города ангелов

Зои, пять метров личного пространства

Крикс, бытие и время

Коннор, побег на рывок

Опубликовано
07.03.2017 15:01:05, R¡ddler сказал(-а):

Кидаем по очереди на взлом я так понимаю.

Ну я подожду всё-таки ФК, вдруг деактивация превратника призовет ИМИРа, там не до взлома будет))

Ласло, Ковчег «Виаторис»

Ти из города ангелов

Зои, пять метров личного пространства

Крикс, бытие и время

Коннор, побег на рывок

Опубликовано
07.03.2017 15:02:48, Тин сказал(-а):

Ну я подожду всё-таки ФК, вдруг деактивация превратника призовет ИМИРа, там не до взлома будет))


Ну это, да. Надо дождаться реакции. Хотя я думаю, что это было бы описано в начале, как с первым этапом.
На память!

Riddler(RSSB).png riddler(MEA).png ico_morgan.png
And something Else

pre_1481213484__001-11.png.webp.png pre_1479203619____.png.webp.png 12208269.png shipment.png red.png pre_1479396979__ramka_photoshop_11.png
Опубликовано
07.03.2017 15:02:48, Тин сказал(-а):

Ну я подожду всё-таки ФК, вдруг деактивация превратника призовет ИМИРа, там не до взлома будет))

Сорри, это я виноват - не заметил, что деактивация успешно прошла.

 

Да, деактивировав дрона, вы, в принципе, снимаете блокировку с двери. 

следующий этап?

Yoshi.jpg.jpeg

forVernalNYCplayers.png.webpdaedra_honey.png.webp
 
 

«Вы, наверное, думаете, что быть рок-идолом, женатым на супермодели – это лучшее, что может произойти в этой жизни?

В принципе, так оно и есть.» (с) Дэвид Боуи

Опубликовано

Укрытий больше нет. Ну шо, бьем по площадям и молимся :D


А  за раунд можно либо наносить урон, либо двигаться, так?

Ласло, Ковчег «Виаторис»

Ти из города ангелов

Зои, пять метров личного пространства

Крикс, бытие и время

Коннор, побег на рывок

Опубликовано
07.03.2017 15:16:52, Тин сказал(-а):

Укрытий больше нет. Ну шо, бьем по площадям и молимся :D


А  за раунд можно либо наносить урон, либо двигаться, так?

как и в прошлом! движение - сжирает одно действие.

Сейчас подпишу, спасибо!

 

Стэлс тут работает, если что. Турели бьют по видимой цели.

Yoshi.jpg.jpeg

forVernalNYCplayers.png.webpdaedra_honey.png.webp
 
 

«Вы, наверное, думаете, что быть рок-идолом, женатым на супермодели – это лучшее, что может произойти в этой жизни?

В принципе, так оно и есть.» (с) Дэвид Боуи

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...