Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано
01.07.2023 17:19:38, Anrita сказал(-а):

Теперь мне ещё пару дней страдать от истощения после последней мисии))

Самое лучшее средство от истощения:
WNnTo.jpg.jpeg
  • Нравится 4
Опубликовано

Чё-то меня её графа как-то настораживает там

Ауу, так тебе в первую картинку надо. Ну тогда бери этот выкидыш Близов, но потом не жалуйся на фактическое отсутствие геймплея, сплошные косяки, баги, глюки, поломанные системы. Зато картинка - будет, это неспоримо. Погоняешь десяток-другой раз с нью-гейм-а до игра снова вылетела, вспоминая третью диблу и старкрафты, а там надоест.

а также умеренный темп сюжетной кампании

Нууу ИМХО бродилки - это вообще не про сюжет. В плане умеренности темпа...да хз пока. Я-б не сказал что локации излишне однообразные. Хотя я не прошёл её ещё всю, возможно к концу разрабы устали делать интересный маппинг и затянули резину. (как например в Сакреде)

устаревшая картинка

Тут соглашусь. На даже момент выхода графика в ней совсем не передовая. И совсем не могу пожаловаться на отсутствие контрастности, чтоб говорить "нечёткое".
зы, Титан-квест вышел что-то в 2005м. И картинка в нём на тот момент была передовой. Но сравнивая, была приметивней.
Иии ну ладно, не шибко понимаю что ты подразумеваешь под "корейским стилем". Сеттингом мира там техномагический стимпанк очень даже европейского характера, хотя, я так понял они там создали несколько зон с отсылками к разным этническим культурам, но начали с европейской.
Зыы, на твоей картинке расположенный в болотах лагерь "местных" "сатанистов" ... ммм воюющих против всех, ну , с учётом что там в мир вторглось иномировое зло, но не те демоны которым служат эти ребята.

Не знаю, чё ты её обсираешь.

Катастрофически провальная Diablo 3, которую все так ждали и все так проблевались, потом они выкинули, ну ладно, чуть менее кривые ремейки Старкрафта, потом испортили жизнь фанатам Варкрафта. Что сейчас близы способны сделать только хлам, вот беря тупо в чисто техническом плане, и потом пропихивать оный агрессивным пиаром - уже давно предельно ясно. (тем более что имя своё они полностью утратили уже много лет назад и живут только доиловом заядных фанов ВоВ-а и этим, Овервотчем)
  • Нравится 1
Опубликовано (изменено)
01.07.2023 18:48:06, Пакость сказал(-а):
Что сейчас близы способны сделать только хлам, вот беря тупо в чисто техническом плане, и потом пропихивать оный агрессивным пиаром - уже давно предельно ясно.

Даже адская курица с тобой бы в этом не согласилась! Смотри, она уже бежит на тебя в атаку.  :-D 
 
"Адская курица" - ужасное исчадие ада, правая рука самого Диабло 4. Её вид и размеры у многих вызывали смех и уверенность в победе над ней...впрочем, это их потом и сгубило." 

Статы: 100500 xp, имунна ко всем стихиям, ядам и останавливающим эффектам. Грозно кудахчет перед атакой."   :D:


1627681186-5.png.webp.png

Изменено пользователем Босоногий воришка
  • Нравится 1

4ntpdrqozuem5wcm4nh1bwf54n9pbcsozmembwc8.png.png   83486d883a7711720f1b81889baebeba.gif f5804422275b6df7598b67ec7dc2287c.gif 47215a3ecc9a1d16f1a3b9a49436173a.gif

Воришка и пришельцы
64e8afc1488c2f528129d8fe6e88b3e7.jpg
Опубликовано (изменено)

Во время "месяца гордости" в Австралии впервые "отменили" собаку за то, что хозяин, Джонатан Миллер, отказался от радужного прибамбаса для её GPS устройства.

Изменено пользователем Erindeir
  • Нравится 1
Опубликовано
01.07.2023 19:53:48, Erindeir сказал(-а):

Во время "месяца гордости" в Австралии впервые "отменили" собаку-спасателя за то, что хозяин, Джонатан Миллер, отказался от радужного прибамбаса для её GPS устройства.

Разуплотнили, понятно.
  • Нравится 1
Опубликовано (изменено)

Поправочка, в данном случае rescue dog - не собака-спасатель, а бездомная собака раньше жившая с человеком, у которой появился новый хозяин. Глупая ошибка, голова сегодня очень болит.

Изменено пользователем Erindeir
Опубликовано

Разработчики добавили в Honkai Star Rail многое из того, о чём просили игроки Genshin Impact, а на сам Геншин забили.
Так удивляет. И немного печально даже.

 

- Персонажи больше не "заняты" наглухо какой-то левой цепочкой квестов, квесты можно брать в любой момент.

- Анимация ходьбы женских персонажей (особенно среднего роста) не выглядит больше такой тошнотворно-приторно-женственной, что скорее отталкивало, чем привлекало. Анимация стала намного более естественной, но сами героини всё ещё крайне красивы (кроме Сервал, но её явно такой сделали, чтобы потом был повод вытащить Кафку).

- Сама по себе графика заметно менее мыльная, как и дизайн второстепенных персонажей. Солдаты и офицеры Среброгривых Стражей выглядят на уровне игровых персонажей из гачи. Достаточно сравнить их с унылыми рыцарями Фавониус и миллелитами Ли Юэ, чтобы почувствовать громадную разницу.

- Стоимость книжек опыта и прочих ресурсов теперь 10, а не 20, как раньше. И можно сразу несколько битв себе назначать, классно же. А ещё такое чувство, что лимит выносливости быстрее стал восстанавливаться (ещё и увеличили со 160 до 180).

 

Персональные плюсы для меня – нет задолбавшего карабканья, выглядевшего нелепо. Квесты ощущаются намного более взрослыми, дети больше не выглядят вытянутыми, не прыгают, как заведённые и не бесят. В бездне, похоже, нет таймера, вместо него там выставляют другие условия. Исследование мира даётся легче и приятнее. 

 

Сразу видно, где для Hoyoverse любимая собственная вселенная, а где просто дойная корова.

  • Нравится 1


150px.png.c2c14d9590ba69fb78563b234b4d11ea.png

Мой телеграм-канал со всякими прикольными штучками.

Аттеншн, много текста.

Опубликовано
03.07.2023 05:14:11, Кaфка сказал(-а):

Исследование мира даётся легче и приятнее.

Ну мир-то там коридорный и скромный, а ещё ему не хватает генерации боевых локаций с вражинами и сундуками, чтоб было чего исследовать когда кончаются квесты.

А ещё такое чувство, что лимит выносливости быстрее стал восстанавливаться (ещё и увеличили со 160 до 180).

Ненужный тормоз и способ мотивировать на донаты. Во всей "красе" начинает ощущаться уровня с пятидесятого, когда для прокачки и возвышения каждого персонажа со следами становится нужна куча ресурсов. Выдаваемые флаконы энергии не сильно от этого спасают.

Квесты ощущаются намного более взрослыми,

Про скрытые квесты ты наверное уже в курсе, а ещё есть квесты о которых не уведомляют, по этому надо время от времени заходить на основные не боевые локации и просматривать карты локаций (там появляются отметки о квесте или "перезарядке" головоломок на боевых и не боевых локациях "Китая").

В бездне, похоже, нет таймера, вместо него там выставляют другие условия.

В виртуальной вселенной таймеров нет (в боях событий бывает лимит ходов для получения бонуса), а в саду памяти лимит ходов только на достижения.

  • Нравится 2
Опубликовано
01.07.2023 16:58:15, Босоногий воришка сказал(-а):

"Grim Dawn получила преимущественно положительные оценки от игроков и критиков. Игру хвалили за глубокую систему прогрессии персонажей, разнообразия в ремесле и навыках, а также боевую часть. Критике подверглась техническая часть — устаревшая картинка, а также умеренный темп сюжетной кампании".

Чё-то меня её графа как-то настораживает там...  :nea: Опять какие-то фаерволы в ней детские  :ermm: , прорисовка весьма старая и нечёткая, сродни тому же Титан-квесту десятых годов, если не раньше, да и корейский стиль в ней почему-то тоже как-то чувствуется, хоть и сделана игра амерами. Я, пожалуй, подведу итог - новая Диабло 4 лучше. Не знаю, чё ты её обсираешь. Вполне годная и крутая. Только недоступная для нас.  :mosking:  Ну так кто ж виноват то? Не жизнь такая, а мы такие?  :smoke: 

Да норм там прорисовка. Главное, что геймплей затягивает и сюжетно игра довольно интересна. Подкачало качество эффектов, но а картинка на момент выхода была не передовая, конечно, но для подобной игры вполне годная.Касаемо сравнения с Титановским квестом, то Гриммы выгледят на уровне Диабло 3 в плане самой графики. Но у выпад в сторону Диабло от Пакости не одобряю. Это все из разряда "не играл, но осуждаю" га мой взгляд. Все таки судя по отзывам, 4 диаблу фанаты в основном хвалят, так что... Если нравится именно Диабла и нужна именно Диабла, то смело можно пробовать. В конце концов, не поймешь. годная игра. или нет, пока не попробуешь. Я бы может и сам попробовал, но привязка к онлайну ставит жирный крест на игре с торрентов, а покупать ее, танцуя с бубном, да еще и за такие деньги.. даже ни знаю. Если бы ее можно было купить без танцев с бубном, то может быть еще и подумал бы, а так.., да за такие деньги... ей цена 3.5к, максимум, а они ее продают за такие деньги. словно к игре прилагается ручная Лилит, которая будет отвлекать тебя от игры в Диаблу, чтобы наплодить нефилимчиков :sweat:


01.07.2023 18:48:06, Пакость сказал(-а):

Катастрофически провальная Diablo 3, которую все так ждали и все так проблевались, потом они выкинули, ну ладно, чуть менее кривые ремейки Старкрафта, потом испортили жизнь фанатам Варкрафта. Что сейчас близы способны сделать только хлам, вот беря тупо в чисто техническом плане, и потом пропихивать оный агрессивным пиаром - уже давно предельно ясно. (тем более что имя своё они полностью утратили уже много лет назад и живут только доиловом заядных фанов ВоВ-а и этим, Овервотчем)

То есть это просто бомбеж на студию, за ее "проколы" а не оценка игры, как продукта. 

  • Нравится 2

kML06T2.png.png
9472.gif

Мои наградки

Спойлер
FireflyInTheNight001.png.webp [acronym=" Горячее сердце" -Активному участнику конкурса в "Перевале призраков"]6d132c8975427077ea28800e5ebe5c50.png.png[/acronym] [acronym="Победителю банановой вечеринке в "Перевале призраков"]4bc59110ffd8ed053a531bf58926e2b8.png.png[/acronym] b949dec618da1f6d2232deb2873a06b0.png.png [acronym="Участнику Новогодних конкурсов в "Перевале призраков"]d5579f5821687693d5c6f52d6889ef04.png.png[/acronym] pre_1527936797__dvyaoi.png.webp.png  pre_1527936839__snow.png.webp.png pre_1527936998__volk.png.webp.png [acronym="Новогодний подарок от "Перевала призраков"]pre_1514846046____.png.webp.png[/acronym] pre_1543911779_____.png.webp.png pre_1543486594___.png.webp.png




Спойлер
И треснул хлеб напополам, дымит бекон, И льётся кетчуп по губам, хрустит батон. И меркнет свет, пельмени радуют твой взор, По тёмной кухоньке летит «ночной дожор»! (с) Православные шутят
Опубликовано
03.07.2023 06:35:58, Hangman сказал(-а):

В виртуальной вселенной таймеров нет (в боях событий бывает лимит ходов для получения бонуса), а в саду памяти лимит ходов только на достижения.


Лимит ходов – это ещё не таймер. Ты не представляешь, как меня задолбали битвы на время. Нет ничего более убогого, жалкого и презренного, чем наблюдение за тем, как твои овергирные персонажи едва справляются с очередной итерацией 12-го этажа. И когда всё приходится переигрывать, потому что не хватило одной секунды. И мы, увы, вляпались в это дерьмо слишком давно. В Хонкае есть возможность чуть-чуть остановиться и поразмыслить, спасибо пошаговой механике, а я такое люблю.

03.07.2023 06:35:58, Hangman сказал(-а):

Ну мир-то там коридорный и скромный, а ещё ему не хватает генерации боевых локаций с вражинами и сундуками, чтоб было чего исследовать когда кончаются квесты.


Да не, нормальный мир, на самом деле. Я с некоторых пор начала замечать, что старательно избегаю игр с пресловутым открытым миром. Они слишком жирные, слишком изматывающие, долгие, таскаться туда-сюда по бесконечным локациям становится неинтересно. А когда есть цепочка связанных между собой коридоров, каждый из которых плотно насыщен событиями (и просто выглядит визуально привлекательно), то динамика событий как-то не теряется. Исследовать такие локации мне лично намного веселее.

03.07.2023 06:35:58, Hangman сказал(-а):

Ненужный тормоз и способ мотивировать на донаты. Во всей "красе" начинает ощущаться уровня с пятидесятого, когда для прокачки и возвышения каждого персонажа со следами становится нужна куча ресурсов. Выдаваемые флаконы энергии не сильно от этого спасают.


Это стандартная механика для мобилок, которой, к сожалению, всё ещё является Honkai. Приходится как-то мириться – таким образом они насильственно пытаются затормозить прогресс, чтобы люди оставались в игре дольше и не теряли интерес, прокачав всех персонажей до максимального уровня за одни выходные. А флакончики с топливом лучше вообще не трогать, я считаю, пока не достигнешь самого высокого уровня мира, на котором дают самые богатые награды. Их количество ограничено – в Геншине, как только находишь все сюжетные, их продолжали выдавать в боевом пропуске только.
  • Нравится 1


150px.png.c2c14d9590ba69fb78563b234b4d11ea.png

Мой телеграм-канал со всякими прикольными штучками.

Аттеншн, много текста.

Опубликовано
03.07.2023 18:14:49, Кaфка сказал(-а):

...

За наряды не беспокойся - шмот выбивается в цветках в любых количествах, а брюлики из виртуальной вселенной достаются так же не ограничено, абы энергия была (или грибы). Фармить шмот можно когда начнут давать золотой и фиолетовый, а до этого можешь ходить в халяве из сундуков и подарков. Это если ты за высокими цифрами урона не гонишься.
  • Нравится 2
Опубликовано
03.07.2023 15:53:33, Мистер Лис сказал(-а):
Я бы может и сам попробовал, но привязка к онлайну ставит жирный крест на игре с торрентов, а покупать ее, танцуя с бубном, да еще и за такие деньги.. даже ни знаю. Если бы ее можно было купить без танцев с бубном, то может быть еще и подумал бы, а так.., да за такие деньги... ей цена 3.5к, максимум, а они ее продают за такие деньги. словно к игре прилагается ручная Лилит, которая будет отвлекать тебя от игры в Диаблу, чтобы наплодить нефилимчиков :sweat:

Согласен.  :)

  • Нравится 1

4ntpdrqozuem5wcm4nh1bwf54n9pbcsozmembwc8.png.png   83486d883a7711720f1b81889baebeba.gif f5804422275b6df7598b67ec7dc2287c.gif 47215a3ecc9a1d16f1a3b9a49436173a.gif

Воришка и пришельцы
64e8afc1488c2f528129d8fe6e88b3e7.jpg
Опубликовано
04.07.2023 11:02:28, Кaфка сказал(-а):

Что скажешь? Так или иначе, но это ведь гарант на Кафку, я рада. :3

Броня сама по себе мало полезна, но в связке с кем-то, кто наносит много урона, работает отлично.
  • Нравится 1
Опубликовано
04.07.2023 11:51:55, Hangman сказал(-а):

Броня сама по себе мало полезна, но в связке с кем-то, кто наносит много урона, работает отлично.


Я опробовала Броню в бою, она потрясающая. Да, сама она реально не про урон, но в качестве саппорта она даёт бонусы к критам, к атаке. И, что самое главное, она позволяет другому персонажу совершить ход сразу после неё. И вот последнее прямо незаменимым кажется, столько новых возможностей открывается теперь.

 

На одном сайте говорят, что она отлично сочетается с Зеле. Ну, получается, Зеле следующая на очереди после Кафки и Волчицы, хе-хе. А парни пока подождут – Лоче я ещё дала шанс (из-за пальто и причёски), но это было исключение и вообще только один шанс, каковым он, увы и ах, не захотел воспользоваться.


150px.png.c2c14d9590ba69fb78563b234b4d11ea.png

Мой телеграм-канал со всякими прикольными штучками.

Аттеншн, много текста.

Опубликовано
04.07.2023 14:31:19, Кaфка сказал(-а):

Я опробовала Броню в бою, она потрясающая.

Именно. Клара, кстати, тоже сама по себе так себе, но СуньВынь из неё делает нечто серьёзное.
04.07.2023 14:31:19, Кaфка сказал(-а):

На одном сайте говорят, что она отлично сочетается с Зеле.

Не только с Зеле, но и с Сушкой и с тем же Дань Хеном, если у него дублями прокачена перезарядка хода.
  • Нравится 1
Опубликовано
04.07.2023 14:49:06, Hangman сказал(-а):

Клара


Ай, это же та лолька, которая немного Илию из Fate напоминает.
Мне она настолько понравилась, что я первое время размышляла насчёт вложений в стандартный баннер, но здравый смысл и экономия бюджета в итоге одержали верх.

04.07.2023 14:49:06, Hangman сказал(-а):

СуньВынь


А это кто? Я что-то не догоняю.

04.07.2023 14:49:06, Hangman сказал(-а):

Не только с Зеле, но и с Сушкой и с тем же Дань Хеном, если у него дублями прокачена перезарядка хода.


Дань Хэн как-то малость скучноват, я его сверх необходимости стараюсь не использовать, как и Сервал, кстати. Но бьют оба с руки наотмашь прям, отменно. С Броней станет ещё лучше.
А Сушка – это та физушница из местного аналога Китая? Боюсь, я её нескоро вытяну, баннер Блейда для меня жирный скип, рисковать гарантом на важного персонажа не хочется.
  • Нравится 1


150px.png.c2c14d9590ba69fb78563b234b4d11ea.png

Мой телеграм-канал со всякими прикольными штучками.

Аттеншн, много текста.

Опубликовано
04.07.2023 15:52:55, Кaфка сказал(-а):

...

СуньВынь - Тинъюнь, лиса и электробатарейка. Сушка - Сушан, да, физичка.

Сервалка жжот, но ей нужны один-два дубля. Дань Хэна вне босс-файтов, хорошо заменяет Сампо.
  • Нравится 1
Опубликовано

Никогда не имейте привычки и не говорите сразу "да" или "да, слушаю" по телефону, когда отвечаете на незнакомый номер! Я вот щас ответил так, мне сказали мошенники, представившись какой-то "Людмилой", что получили, что хотели от меня и повесили трубку.  :angry:

  • Нравится 3

4ntpdrqozuem5wcm4nh1bwf54n9pbcsozmembwc8.png.png   83486d883a7711720f1b81889baebeba.gif f5804422275b6df7598b67ec7dc2287c.gif 47215a3ecc9a1d16f1a3b9a49436173a.gif

Воришка и пришельцы
64e8afc1488c2f528129d8fe6e88b3e7.jpg
Опубликовано
04.07.2023 17:11:36, Босоногий воришка сказал(-а):

Никогда не имейте привычки и не говорите сразу "да" или "да, слушаю" по телефону, когда отвечаете на незнакомый номер! Я вот щас ответил так, мне сказали мошенники, представившись какой-то "Людмилой", что получили, что хотели от меня и повесили трубку.  :angry:

Кажись, тебя просто разыграли. Зачем им говорить, если получили? Таки я читал, что именно слова "да" и "нет" могут быть использованы мошенниками. Но когда, например, говоришь с роботом, то без этих команд не обойтись. А вот что говорить, отвечая на звонок, кроме "да" и "слушаю"? "Алло" подойдёт?

64dcaefed90e543da71e5ab80cccee50.gif

любовная  любовь

Опубликовано
04.07.2023 20:25:51, Ewlar сказал(-а):
Кажись, тебя просто разыграли.

В смысле разыграли?  :blink: Розыгрыш - это когда разыгрывают, с целью получения какого-то удовольствия или выигрыша. А тут ни того, ни другого не было. Причём ни у кого. Вообще бесцельный звонок, как по мне. Слово "ало" или "алё" - конечно подойдёт. 

4ntpdrqozuem5wcm4nh1bwf54n9pbcsozmembwc8.png.png   83486d883a7711720f1b81889baebeba.gif f5804422275b6df7598b67ec7dc2287c.gif 47215a3ecc9a1d16f1a3b9a49436173a.gif

Воришка и пришельцы
64e8afc1488c2f528129d8fe6e88b3e7.jpg
Опубликовано

Самый лучший вариант, Воришка, не отвечать и не сбрасывать их звонки. Рано или поздно отстанут, посчитав номер неактивным.
Мошенники прошаренные и их много, выдают себя за банки, спам звонки, соцопросы и т.п. (существуют реальные соцопросы и втюхивания какого нибуть говна). Ведут запись. Порой маскируются под 900, надеясь, что человек в пылу своих дел возьмёт трубку, не подумав. Мне 900 активно названивал, хотя это номер для смс. Сначала проверяют активен ли номер, затем периодически звонят. То что наши номера есть в их базе - это печально. Самый лучший вариант, как я говорил, дать им прозвониться, чтобы их компьютер пометил тебя неактивным.

  • Нравится 1
электронная подпись
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...