Prisoner-Boratino Опубликовано 29 марта, 2018 Опубликовано 29 марта, 2018 (изменено) События начинают разворачиваться в Грейсвилле, столице одноименного графства, куда со стратегически важной миссией прибывает представитель Ситлавской торговой компании. Его задача - отправиться в указанное главой компании (Илай Глокта) место на карте, практически самый центр Арот-Терима, кольца гор, и забрать то, что там находится, а именно - минерал тхаленит. Это красивые, но хрупкие кристаллы темно-голубого цвета. Зачем, почему? Ответа на этот вопрос не последовало, но приказ выполнить необходимо, тем более, денег обещали навалом. Все, что остается - собрать команду шахтеров, заручиться поддержкой стражи или, если не повезет, наемников, и отправиться в... А, собственно, куда? Об этом мрачном месте мало что известно, и проникнуть туда крайне трудно. Ясно одно: просто не будет. Разбойники с большой дороги, суровые часовые вокруг долины, глубокие ущелья, острые вершины и страшные твари - еще не полный перечень опасностей, с которыми могут столкнуться путники. Немного о мире и регионе, в котором предстоит находитьсяСтартовая локация – город Грейсвилл: Население – 5 тысяч человек. Климат – умеренный, близкий к субтропическому, предгорье; горы – на юго-западе. Устройство: небольшой замок графини на вершине холма; от него на север и восток спускаются две улицы под углом 90 градусов. Обе вливаются в торговую площадь, от нее по кругу расходятся до самого подножья холма жилые дома. Все поселение обнесено крепостной стеной. Большинство домов 1-2-этажные. Нижние этажи почти всегда каменные, верхние – из дерева. В некоторых домах присутствуют подвалы. Дома простые, без изысков и украшений. Только торговую площадь окружают более высокие, 3-4-этажные здания гильдий и высокая белокаменная церковь.Социально-экономическая ситуация: Близкая к средневековой ситуация с похожим на тоталитарный режимом и крайне религиозным населением. В большинстве своем, жители города – крестьяне. Они возделывают окрестные поля, выращивают пшеницу и виноград, который хорошо растет в этих солнечных местах. Также вокруг города, на небольшом отдалении, расположены небольшие фермы. В холмах есть пастбища, в основном – козы и овцы. В городе также есть ремесленники – мастера выделки кожи, оружейники, ювелиры – в горах неподалеку расположены залежи серебра. Вокруг много бандитов (в горах и в соседнем регионе, через который лежит путь в Аномальную зону). С горцами достаточно напряженные отношения, большая их часть – бандиты. Хотя, сама власть тоже бандитская. Магия в империи Дориниал (столицей одноименной провинции которой является Грейсвилл) запрещена на законодательном уровне, а жителями воспринимается негативно, со страхом и презрением. Гильдия Магов была запрещена на ее территории больше пятидесяти лет назад, однако сейчас происходят вялые попытки восстановить организацию. Пока что существуют 3 отделения – в Лорьенте (столица, находится на побережье, ближе к восточной границе, расстояние – километров 800) и еще одном крупном провинциальном городе. Между ними существует система «телепортов». Только ее внедрение (с объяснением соответствующих выгод для государства) убедило императора позволить открыть отделения Гильдии в городах. Сама ГМ действует скрытно, без вывесок и активного привлечения новых членов, однако рекрутинг потихоньку идет. О "телепортах" ходят слухи, но власть обставила это таким образом, что устройство все принимают как "чудо" или "божественное вмешательство". Естественно, при содействии Церкви.Основной источник магической энергии – синий кристаллический минерал тхаленит. Еретические направления говорят о том, что он является застывшей кровью Пятого, Низвергнутого бога. Официальные власти (и Церковь) отрицают само существование этого Пятого бога. О тхалените и его свойствах известно лишь узкой прослойке магов. Подозревают об этом церковники и высшие чины государства. Простые люди в большинстве своем даже не видят его за всю жизнь.Арот-Терим, Проклятое Кольцо или Аномальная зона – горная гряда со степью внутри кольца, а в центре ее находится вулкан. От Грейсвилла добираться до гор недолго, два дня. Площадь – небольшая, пересечь круг пешком можно за неделю. В местных горах полно залежей серебра и тхаленита. Помимо естественных преград, по кругу построены и искусственные – крепости и форпосты. Проникнуть внутрь круга практически невозможно. Внутри есть поселения, в основном, там живут еретики. Их немного, не больше пары тысяч. Они возделывают землю, охотятся на горных козлов, занимаются скотоводством. Об этом регионе известно мало, в него стараются никого не пускать, да и выпускать – тоже. Историческая справкаДориниал - самое крупное государство к северу от экватора (о том, что находится к югу от него, известно не так много). Уже несколько десятков лет страной управляет династия Нелундов, чьи предки столетия назад пришли из далеких от Лорьента северных земель. Сигхард II Праведный, нынешний владыка обширных земель, является третьим по счету правителем в своей семье. Его отличают глубокая вера в Пресвятой Квартет, крепость духа и решительность. Магия в Дориниале под строжайшим запретом. Почему же так вышло? Дело в том, что Сигхард Первый, победитель Великой Войны и основатель империи, для победы заручился помощью храмовников в обмен на дальнейший союз Церкви и Короны. Но по какой причине Великий Культ Четверых настроен против магии? Ответ кроется в том, что для свершения колдовства многие чародеи прибегают к использованию застывшей крови пятого бога, Доркулаха. Эта кристаллическая субстанция голубого цвета несет в себе мощный заряд энергии, который колдуны извлекают при помощи тайных знаний. Раньше, еще столетие назад, отделения Гильдии Магов были открыты почти в каждом крупном городе Дориниала. Но гонения и притеснения вынудили эту некогда могущественную организацию свернуть свою деятельность на территории Империи. С тех пор чародеи переименовали свою организацию в Университет Истинного Искусства и ныне обитают в своем последнем убежище, которое находится на одиноком острове в Заливе Волчьей Пасти. Маги подвержены гонениям, а особенно отличился в этом вопросе Великий Культ Четверых, приравнявший магов к еретикам и отправивший многих из них к праотцам. Империя Дориниал на языке Высоких людей означает "Великий Дом". Доподлинно известно, что вышеупомянутое государство превосходит по территории все остальные на континенте Влаар - Большая Земля, - занимая примерно треть населенных человеческой расой его земель. Большая часть страны расположена в умеренном и субтропическом климате, что делает ее земли плодородными, чем с успехом пользуются крестьяне, составляющие более двух третей населения Дориниала. Столица великой империи зовется Лорьентом. С населением не менее двухсот тысяч человек, этот город-порт является самым крупным в стране. На западе и юго-западе (вокруг аномальной зоны и за ней) от Дориниала находятся небольшие (каждый - чуть больше региона Грейсвилл) государства, общим числом 8, которые до Великой Войны входили в состав Дориниала, но после нее, воспользовавшись тем, что империя была ослаблена, вышли из ее состава, увидев в Сигхарде Первом жестокого тирана. Выход осложнился вялым сопротивлением Дориниала, но оно было быстро сломлено. Теперь они объединились в Молодой Альянс. Еще дальше к западу, на побережье (Дориниал выходит к восточному побережью), а также в юго-западном «углу» находятся два крупных государства, отношения с которыми практически не ведутся. Империя обеспечивает себя практически всем необходимым, и торгует исключительно с государствами Молодого Альянса, чтобы получать драгоценные камни (в горах Дориниала есть только золото и серебро) и редкие виды северной древесины для мебели высоких домов. Дориниалский Коммерциум - главная торговая ассоциация, запустившая свои щупальца практически во все сферы торговли. Это монополист, во главе которого стоит хитрый, умный и жадный до власти человек Илай Глокта. Ниже - торговая площадь и порт Лорьента: Чуть больше о кристаллах и Гильдии МаговВ древние времена этими кристаллами освещали подземелья и залы некоторых дворцов - свечение нежное, но холодное. Охотники за сокровищами часто пытаются добыть эти артефакты и сбыть различным антикварам и коллекционерам. Минерал вне определенных природных областей встречается редко, поэтому достаточно дорог, да и церковь сильно против. По поводу "с какого черта Коммерциум так явно прёт против Церкви, вывозя эти кристаллы". Высшие чины государства решили, что можно разрешить магам построить телепорт, ведь это очень серьезное стратегическое преимущество на случай войны. Да и удобно путешествовать (тем, у кого есть оооочень большие деньги). Церковь противилась этому решению (частично и для виду, потому как обложила все операции с телепортом солидным налогом, чтобы внакладе не остаться). Так вот, глава Церкви, местный патриарх, и Илай Глокта - глава концерна сговорились, что нехорошо это, оставлять такой ценный стратегический объект в руках магов. Решили, что нужно подкупить тех магов, что сейчас работают в системе телепорта. Пусть они продолжат, только уже под началом Церкви и твоей корпорации. А магов мы из страны изгоним, все равно они за такое кидалово отомстить не смогут, больно их мало. Без тех, что сейчас работают на телепорте, все равно операции выполнять нельзя, но вот купить их - вполне реально. Так что поддержкой некоторых продажных магов уже заручились, но вот беда - минерал доставляют прямиком из Гильдии, а она на острове, туда не добраться, и добровольно не отдадут. Немного о религииДля практически любого традиционного общества (по классификации Ростоу) с низкой долей внутреннего накопления в национальном продукте характерна глубокая религиозность большей части населения. Не является исключением и империя Дориниал. Из хранящихся в библиотеке Лорьента летописей известно, что клерикализм активно насаждался в государстве с момента последней Великой войны, случившейся меньше века назад. Абсолютное большинство граждан, вне зависимости от сословия, являются в той или иной степени набожными. Официальной религией провозглашен Великий Культ Четверых, почитающий так называемый Пресвятой Квартет - богов-прародителей всего сущего. Имена их труднопроизносимы, так как язык претерпел множество изменений с первоначальных времен, когда был сотворен этот мир. Тарктон, Горлена, Аханата и Удоринар, так зовут их смертные. Помимо них, представители церкви признают существование "высших сущностей" или"духов", отвечающих за некоторые явления или покровительствующих определенным профессиям: Смерть, Болезнь, Торговля, Правосудие и прочие, числом не менее десяти. Основное еретическое направление, противоборствующее общепризнанному течению, представляют люди, именующие себя Эпигонами Падшего. Они проповедуют наличие еще одного, пятого бога, Доркулаха, считая именно его создателем первых людей. Последователи этой религиозной организации (не слишком многочисленной) подвергаются жестоким гонениям и законодательно запрещены на территории Дориниала. Карта Чуть-чуть о финансахДеньги и цены: 20 медных монет (коприки)= 1 серебряный акрон. 10 акронов = 1 золотой нелунд (в честь императорской семьи). За 1 коприк можно купить полкило хлеба, за 2 - бутылку вина. Курица стоит 1 акрон, корова - 1 нелунд. Обычный железный меч - 2 акрона. Стальной - 5 акронов. Полный комплект кожаной брони стоит также 5 серебряных монет. Тяжелая стальная рыцарская броня высшего качества - 20 золотых. Крепкая кольчуга - около 2. Месячный оклад обычного стражника - 5 нелундов. Типичный горожанин живет на 3 золотых в месяц, но ничего не откладывает. Список требуемых персонажей1) Глава экспедиции, торговец, человек высокого происхождения и дохода. 2) Глава отряда стражи. Может быть заменен главой отряда наемников. 3) Рядовой стражник. Или рядовой наемник. 4) Шахтер. Рядовой или глава партии. 5) Священник Великого Культа Четырех. 6) Следопыт или разведчик. Возможно, двое. Один из участников - маг из Гильдии. Он скрывается под личиной другого человека. Эта роль будет отдана одному из персонажей по жребию, остальные знать об этом не будут. Желательно разобрать все роли. Анкета персонажа1.Имя:2.Пол:3.Возраст:4.Внешность:5.Характер:6.Род деятельности:7.Биография: 8.Навыки:9.Снаряжение: Навыки - см. пост ниже: http://tesall.ru/topic/20519-sekret-arot-terima-zapis-obsujdenie/?p=1429640 О навыках, дополнительно Создание лечебных снадобий и ядов и ремонт/улучшение оружия возможны при наличии в инвентаре необходимых объектов. Для их добычи (поиск ингредиентов) или покупки (точильный камень, например, кожа или металл для доспехов) требуется бросить кубик, это действие должно быть упомянуто в ходе отыгрыша. Изначального запаса необходимых составляющих хватит для создания 1 зелья или улучшения 1 единицы оружия/брони. Носить в инвентаре больше 2 зелий нельзя. Улучшение оружия или брони действует в течение 1 поединка. Об использовании "улучшений" необходимо сообщить перед началом сражения, чтобы указать, кто из героев ими воспользуется. Помимо прочего, существуют (воспользуюсь не очень красивым термином) Особые Способности, которые можно применить один раз за игру. Перед употреблением - проконсультироваться с мастером. 1) Социальный статус/репутация* - дают бонус в общении с равными или вышестоящими по статусу людьми, шанс обойтись без боя или убедить без труда. +5 очков к броску кубика в ситуации, когда требуется убеждение. *социальный статус - единственный навык, который невозможно выбрать, он дается, благодаря роли персонажа. 2) Скрытый талант. Способность усилить один из двух Главных навыков и показать "секретный прием", добавив +5 очков к броску кубика. 3) Удача. Возможность перебросить кубик при неприемлемом результате. О том, что включить в биографиюПри выборе навыков необходимо согласовать их качество с биографией персонажа. Желательно в одном предложении указать, как было приобретено умение или качество. Касательно биографии - рекомендуемый объем составляет 300-500 слов. Кроме того, в описании необходимо сделать пару заметок по поводу происхождения или социального статуса персонажа. Это может оказаться важным фактором по ходу сюжета. Рекомендуемые и наличествующие опции: Житель Грейсвилла, обыкновенный горожанин; Житель региона, но не горожанин; Житель соседнего, горного региона. Их репутация не слишком хороша, соседи не любят горцев за грубость, набеги и пренебрежение к законам; Житель любого другого региона; Житель Арот-Терима, опция доступна лишь при очень качественной биографии, которая логично описывает, как человек смог сбежать из этого неблагополучного и хорошо охраняемого региона. Данный выбор может быть совершен только в случае, если ваш персонаж - разведчик/проводник. Ну и, разумеется, следует сообщить о происхождении: крестьянин, ремесленник, купец, мелкий дворянин, серьезный феодал. Характер и взаимодействие с окружающим миромВ зависимости от выбора происхождения и рода деятельности героя, следует рассказать о его отношении к следующим явлениям:Магия. Верит в нее или нет? Боится или нет? См. Пункт про магию.Вера. Насколько религиозен персонаж?Народы соседнего горного региона? Любит или нет? Отношения с законом и порядком. Отношение к вооруженным конфликтам. Отношение к действующей власти в империи (император Сигхард и его советники). Отношение к беженцам из аномальной зоны. Выбранных решений по игре стоит придерживаться, мастер будет за этим следить. Вдобавок, необходимо написать о двух особенностях характера или организма (аллергия, душевное расстройство, объекты любви или детские травмы). О выборе персонажа и важности решенийКаждый из персонажей обладает способностью совершать важный для определения дальнейшего сюжета выбор. Глава отряда, торговец, действует в рамках бюджетного ограничения. Некоторая сумма имеется у него на руках, другую он получит по возвращении. Кому, когда и сколько платить - вопрос остается открытым. Как и то, следует ли посвящать в детали похода остальных его участников: стражу, проводника и шахтеров. К представителю торговой компании прилагается ассистент. Глава отряда стражи, к которому наш торговец должен обратиться за помощью, решает, сколько людей взять с собой. Руководствоваться следует предполагаемой опасностью пути (не совсем ясная, в зависимости от объяснения торговца, точка прибытия, охрана повозок с грузом. Вдобавок, за этим персонажем остается выбор тактики для сражений. Шахтеры также следуют из соображений наживы. Работа в последнее время стоит, и денежки нужны. Но вот сколько они запросят, если цель внезапно изменится? Не бросят ли все и не сбегут ли домой?Маг в отряде (напомню, изначально неизвестно, кому достанется эта роль) должен выбрать свою сторону с самого начала и сообщить о ней мастеру. Дело в том, что на членов гильдии серьезно воздействуют церковь, торговая организация и стража. Угрозы и взятки - все идет в ход, чтобы заручиться верностью рядовых чародеев, заставив их отречься от идеалов Гильдии. Служить им, или же тем, кто предлагает больше, предав товарищей?Священнику предстоит определить, насколько сильна его вера, причем с самого начала, сообщив об этом мастеру. Глубина и искренность веры накладывают определенные ограничения, но могут принести и немало пользы в трудную минуту. От данного персонажа требуется максимальное соответствие выбранной роли: кто вы, громко кричащий о своей религиозности лицемер или преданный послушник Великого Культа Четырех?Следопыт также преследует корыстные цели, подзаработать деньжат. В приватном разговоре с мастером он должен сказать, на чьей стороне и каких взглядов придерживается: лояльность империи Дориниал, верность предводителю горных племен, преданность народам, населяющим Проклятое Кольцо? Выбор повлияет на вероятность благоприятного исхода в неожиданных ситуациях. Остальные детали будут расписаны позже. Это касается игровой механики, в основном. Все будет постепенно заполняться в шапке темы. Если есть какие-то вопросы (по населению, расам (здесь это близко к европеоидным расам, народам Кавказа и арабским странам), снаряжению, географии и навыкам), прошу задавать. Предположительное начало игры - середина апреля. Продолжительность - 1-2 месяца. Число участников - до 10 человек. Из обязательных требований к игрокам - отличная грамотность, адекватность и активность (наличие возможности присутствовать и творить не реже 3 раз в неделю). Уже приняты к игре: Ewlar - Ллорер Эйрин - Гиллиан Элесар - Даррен Гарднер Darth Kraken - Аргел Тал Chesh¡re - Самуэль Сантос Potay - Горазд Завидо Laion - Заира Prisoner-Boratino - Натаниэль Лирион Просьба игрокам - в самом конце анкеты под спойлер загнать краткое (на 2-3 предложения) описание персонажа - компиляцию всего указанного ранее. Комната для бросков: Arot-Therim на этом сайте: https://rolz.org/. Изменено 8 июня, 2018 пользователем Prisoner-Boratino 14
Prisoner-Boratino Опубликовано 28 апреля, 2018 Автор Опубликовано 28 апреля, 2018 Что с остальными? Монах, купец с его ассистентом, стражник и шахтер?
Кайра Опубликовано 28 апреля, 2018 Опубликовано 28 апреля, 2018 Такой вопрос, а разведчик должен быть обязательно из аномальной зоны или обычный подойдет? tИстинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!СпойлерСпойлер[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"][/hint]
Prisoner-Boratino Опубликовано 28 апреля, 2018 Автор Опубликовано 28 апреля, 2018 Обычный пойдет. Изначально вообще речь об аномальной зоне не идет. Сперва стоит добраться до границы, возможно, и через нее переходить не потребуется. Так что сперва торги пойдут на этот счет
Laion Опубликовано 28 апреля, 2018 Опубликовано 28 апреля, 2018 @Potay, что с торговцем и помощником?)) обсудим? 1
Кайра Опубликовано 28 апреля, 2018 Опубликовано 28 апреля, 2018 28.04.2018 13:20:14, Prisoner-Boratino сказал(-а): Обычный пойдет. Изначально вообще речь об аномальной зоне не идет. Сперва стоит добраться до границы, возможно, и через нее переходить не потребуется. Так что сперва торги пойдут на этот счет Ну мое дело маленькое сидит кормит мула свежей травкой. и курит трубку. tИстинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!СпойлерСпойлер[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"][/hint]
Potay Опубликовано 28 апреля, 2018 Опубликовано 28 апреля, 2018 28.04.2018 13:24:32, Laion сказал(-а): @Potay, что с торговцем и помощником?)) обсудим? Конечно! Табель лиц и масок. Потай Маджесто, имперец, мужчина хоть куда в самом расцвете сил. Весьма в меру упитан, рыжеволос и бородат. Маг и чародей, оратор, торговец неуказанным товаром, душа компании, а так же её же желудок и глотка. Облачён в алую мантию восточного покроя, обвешан многочисленными побрякушками магического толка разной степени полезности. Характер демонстративный. Неженат. Гилберт Копперхарт, бретон. Некромант, демонолог, алхимик и закомплексованный эгоист с эдиповым комплексом на подходе. Тощ, бледен и черноволос. От собственных комплексов страдает сам и заставляет страдать окружающих. В одежде чувство вкуса отсутствует напрочь, в данным момент таскает старую черную мантию призывателя, место которой на свалке. Характер скрытный. Неженат. Моку, имперо-бретон. Паломник, вольный путешественник и алхимик-самоучка. Самопровозглашённый певец и музыкант, добродушный, простоватый и упитанный мужчина лет тридцати в бело-розовом халате и соломенной широкой конусообразной шляпе. Постоянно таскает с собой старенькую лютню, на которой бренчит незатейливые мелодии прямо на ходу. Характер открытый. Неженат. Горазд Завидо, доринало-северянин. Купец, полномочный представитель Коммерциума везде, где ступит его нога, руководитель грейсвилльской экспедиции. Знает цену вещам и охотно называет её. Высок, широкоплеч, действительно в меру упитан. Русоволос и сероглаз, носит окладистую бородку "лопатой". Облачен в бурую меховую шубу и шапку, на ногах остроносые сапоги до колена, подпоясан золотистым кушаком поверх белой свободной рубахи. Характер имеется. Неженат. Для бросков: [dice="1d30"]
Ewlar Опубликовано 28 апреля, 2018 Опубликовано 28 апреля, 2018 28.04.2018 13:26:35, Эйрин сказал(-а): ... и курит трубку. Мул чихает. любовная любовь
Кайра Опубликовано 28 апреля, 2018 Опубликовано 28 апреля, 2018 Табачок душистый есть который действительно приятно курить, то что в пачках это уже совсем не то. У меня дед был любителем сам сажал и культивировал. tИстинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!СпойлерСпойлер[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"][/hint]
Ewlar Опубликовано 30 апреля, 2018 Опубликовано 30 апреля, 2018 Друзья, не стесняйтесь, подтягивайтесь. Игра уже должна идти. Ну-ка, дружно цепляем квенты и докладываем о готовности! 1 любовная любовь
Кайра Опубликовано 30 апреля, 2018 Опубликовано 30 апреля, 2018 Гиллиан 1.Имя:Спойлер Гиллиан Дейвидсон. Впрочем, это со слов матери - так записали в приходской книге. Она не успела повенчаться, как положено. Четверо не освятили их брак, но старый отец Одли был не так уж строг к своей пастве. Младенца окрестили и дали имя, в честь святого, который должен был покровительствовать ему. 2.Пол: Мужской 3.Возраст: Около двадцати двух лет 4.Внешность Спойлер Высокий молодой парень с приятными чертами лица. Шрамов и татуировок нет. Обычно одет в неприметную одежду, которая помогает сливаться ему с окружающий средой. 5.Характер: СпойлерСтарается следовать заветам приемного отца. Детей, животных и стариков не обижать. Не грубить понапрасну, не воровать или там еще, упаси Четверо, убить кого-то. Но если на Гила нападут, то он, конечно даст отпор Не любит грубости и когда бьют на его глазах сироту или животное. Характер спокойный и добродушный, пока его не пытаются обсчитать или обмануть, тогда Гил укажет на это. Ведь считать и писать он умеет благодаря матушке Лютере. О его отношении к следующим явлениям: Магия - Верит, что может когда-то она и была, но сейчас скорее всего это из области легенд и мифов. Но интересуется, правда старается не показывать своего интереса. Вера - Верит в Четверых. Но святым отцам не очень-то доверяет Народы соседнего горного региона. Они такие же люди, как и мы. Отношения с законом и порядком. Старается не нарушать законы. Отношение к вооруженным конфликтам. Стараться их избегать, но если нападут, то готов дать отпор Отношение к действующей власти. Терпимое. Местный староста был приличным человеком, а граф был добр к своим слугам и крестьянам. Отношение к беженцам из аномальной зоны. Интересуют Особенности 1. Иногда не уверен в себе. 2. Мало кто знает, но у него шестой палец на ноге6. Род деятельности: СпойлерСледопыт, разведчик, проводник. Пять лет странствовал по Дориниалу с группой артистов, что включала в себя акробатов и гимнастов. Яркие, красочные представления и необычные костюмы для деревенского парня сначала казались чудесными. Вся актёрская жизнь была захватывающей - так представлял это он вначале, но потом оказалось, что это обычные люди. У фокусника, в шляпе оказалось второе дно, а все фокусы могут быть легко объяснены. 7. Биография Спойлер Гил родился уже после того, как его отца отправили охранять территорию Кольца. Мать его была трактирной девкой и особо присматривать за сыном у нее не было времени. Поэтому она легко согласилась, на то что Гиллиану будет лучше у матушки Лютеры. Служанка была постоянна занята, а у травницы много времени и много знаний, а своих деток ей нянчить не довелось. Во всяком случае, за Гилом там будет пригляд и какое-то обучение ремеслу травника и лекаря, всё лучше, чем толкаться под ногами у клиентов и с малолетства выносить помои. Напоследок обняв сына, Хильда вернулась к обслуживанию клиентов. Лишь только изредка в уголке она плакала, потому что вынуждена была разлучиться с сыном, но все же утешала себя: как-никак, не чужому человеку отдавала родное чадо, а старшей сестре своего возлюбленного.. Время, проведенное с матушкой Лютерой, было лучшим в детстве Гила. Он помнил дощатый натёртый пол, по которому были разбросаны лоскутные коврики. Простая, но крепко сбитая мебель, на полках - книги. Матушка Лютера была образованной женщиной, никто не знал почему они с братом жили в такой глуши. Гил обучался на травника, так как у Лютеры не было своих детей, то она решила передать племяннику все свои знания, но этому не суждено было случиться. Лютера пользовалась авторитетом у сельчан. Она была лекаркой, а так же знала многие ремесла, сельский староста советовался по многим делам. Но это не нравилось священнику: женщина незамужняя да еще со своим мнением по каждому вопросу. Удобный случай предоставился быстро, начался падеж скота и матушку Лютеру обвинили в том, что она извела скотину, а еще при обыске у нее нашли пару еретических книг. Суд был скором и приговор суровым. Осиротевшего Гила взял к себе лесник. На парня стали коситься односельчане, считая его учеником ведьмы, но рассудительный мужчина считал что все это досужие сплетни. Не могла быть трехлятой ведьмой матушка Лютера, ведь она спасла его жену и сына, выходив их после тяжелой болезни. Теперь помочь её приёмышу - была естественная благодарность. Лесник относился к Гилу как своему сыну и научил его не боятся леса, а когда тот окреп сделал ему лук из ореха и научил стрелять из него, а так же оперять стрелы. "Всяк зверь в лесу свою роль имеет и разный след оставляет, а вот это след человечий", - говорил лесник, когда браконьеры пробрались в графский лес, чтобы полакомиться потом оленятиной. Он тогда взял в первый раз Гила в лес, чтобы учить науке. Многое приходилось запоминать, но потом был благодарен юноша за науку. Когда ему исполнилось cемнадцать лет, в деревню на ярмарку приехали артисты. Их яркие наряды, а также выступление привело к тому, что Гил решил путешествовать с труппой. Приемный отец не был рад этому, но все же помог собрать нехитрый скарб, вручил Гилу немного денег и дал множество наставлений. С труппой Гилиан повидал много разных мест, но все же пришлось расстаться и с актерами, а молодой человек решил попытать счастье, нанявшись работать на купца. 8.Навыки: Спойлер Главные +3 - Осмотрительность - Стрельба Второстепенные +1 - Выживание - Ловкость - Врачевание Особая способность - один раз за игру Удача 9.Снаряжение:Спойлер Лук, топорик для рубки дров или для того, чтобы разделать тушу животного. Поношенная одежда, под кожаной курткой легкая кольчуга. На шее амулет с непонятными символами, говорят что это семейная реликвия. В сумках - запасная тетива, старый потрепанный травник. Ну еще кое-какие мелочи которые нужны в пути. Кошелек в котором завалялась пара золотых монет . Гил - следопыт, разведчик. Характер спокойный без склонности к насилию, пока ему и его знакомым ничего не угрожает. Любит путешествовать, в тайне мечтает увидеть живого мага в действие или прикоснуться к чуду магии. Но про это он не говорит, так же хочет не много заработать денег для того, чтобы вернуться в знакомые края купить дом и участок земли. 6 tИстинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!СпойлерСпойлер[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"][/hint]
Prisoner-Boratino Опубликовано 30 апреля, 2018 Автор Опубликовано 30 апреля, 2018 (изменено) Замечательно, принято. Свою закину к ночи, жду остальных. Изменено 30 апреля, 2018 пользователем Prisoner-Boratino
Кайра Опубликовано 1 мая, 2018 Опубликовано 1 мая, 2018 Да хочется уже увидеть квенты остальных. tИстинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!СпойлерСпойлер[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"][/hint]
Prisoner-Boratino Опубликовано 1 мая, 2018 Автор Опубликовано 1 мая, 2018 (изменено) 01.05.2018 00:19:03, Эйрин сказал(-а): Да хочется уже увидеть квенты остальных. С этим согласен. Вчера поступило одно предложение, в связи с которым пришлось отказаться от первоначальной идеи, сделаю реконцепцию Насколько понимаю, двое должны выложить анкеты сегодня. Еще есть Лайон и Потай - они согласовывают между собой, так как их роли связаны. Изменено 1 мая, 2018 пользователем Prisoner-Boratino
Chesh¡re Опубликовано 1 мая, 2018 Опубликовано 1 мая, 2018 я к вечеру только до компа доберусь, если не вырублюсь. На память! And something Else Спойлерhttp://coub.com/view/wx9w8
Prisoner-Boratino Опубликовано 1 мая, 2018 Автор Опубликовано 1 мая, 2018 (изменено) Итак, вот моя анкета. В соответствии с вашими заявками, я принял решение взять именно эту роль. Спойлер 1.Имя: Натаниэль Лирион 2.Пол: Мужской 3.Возраст: Совсем еще молод, от 17 до 20, точнее сказать довольно тяжело. 4.Внешность: Красавец. Золотые кудри, ясные голубые глаза, нежные, немного женственные черты лица, которые как раз-таки и не позволяют точно определить возраст. Губы припухлые, нос маленький. В лице читается большой ум, но не только. Еще и легкая, выводящая из себя надменность, которую выдает постоянная снисходительная улыбка. В общем, как на картинке в спойлере, только волосы более светлые и вьющиеся. физиономия 5.Характер: Подходящий под внешность. Достаточно спокоен, уравновешен. Любит помогать, еще больше любит лезть с непрошеными советами. Смешливый, но не злой. В меру болтлив, любит девушек и розовое вино. Дотошный, внимательный к деталям, любит быть готовым ко всему. 6.Род деятельности: Инспектор Легиона, прибыл в Грейсвилл по поручению начальства пару недель назад с целью разведать обстановку в приграничном легионе, проверить безопасность графини и лояльность местных феодалов да стражников. 7.Биография: С его слов. Родился в богатом рыцарском доме на юго-востоке Дориниала. Родители умерли вскоре после его появления на свет, и мальчик был воспитан сестрой отца и ее мужем, которые получили родовое гнездо, исходя из условий завещания. Недостатка в заботе ребенок не испытывал, вниманием обделен не был. Вместе с кузенами учился воинскому ремеслу и, надо сказать, считался виртуозным мечником в своем графстве. Управление замком его никогда особо не интересовало, а вот возможность бороться с несправедливостью - всегда. Поэтому в определенный момент парень объявил, что уходит служить в Легион, и отбыл в столицу, надо сказать, на радость родне - несмотря на любовь к племяннику, его считали конкурентом родным детям. В Легионе к моменту начала повествования прослужил около года, отметился парой раскрытых преступлений и был возведен в ранг инспектора. Столичной жизнью наслаждался в полной мере, но по заданию был отослан на запад, где торчит уже пару недель на сытных харчах за счет своей силовой структуры. 8.Навыки: Главные: Бой с оружием Проницательность Второстепенные: Красноречие Осмотрительность Ловкость Особая способность: Социальный статус 9.Снаряжение: Одет в легкую коричневую кожаную куртку, под которой скрыта кольчуга. На ногах мягкие сапоги с отличной подошвой для ходьбы по пересеченной местности. На спине носит два средней длины клинка, на поясе и в отвороте сапога - кинжалы. На шее золотая цепочка с амулетом в виде глаза. При себе немного золота и мешочек с травами - разбирается в них не слишком хорошо, но какая для чего послужит в случае крайней нужды - знает. *Взаимодействие с внешним миром: Магия - нейтральное, предпочитает о ней не говорить за ненадобностью - слишком уж редкое явление, если даже оно и существует. Вера - нейтральное, сам практически ни во что не верит, но и негатива к религиозным людям не испытывает, разве что к фанатикам. Горные народы - подозрительное, сталкивался со многими преступниками-горцами, торгующими дурманящими веществами. Отношение к закону позитивное, придерживается максимально. Вооруженных конфликтов не пугается, хотя и не стремится в них влезть. Отношение к действующей власти - лояльное. Однако, прожив в столице достаточно долго, вник в устройство государственного аппарата, потому видит и знает его недостатки. Отношение к беженцам - понимает их проблемы, так что вынужден терпеть, хотя не любит грязь и болезни, которые те несут. Особенности характера: ранимый; быстро привязывается к людям и боится их потерять (уже терял близких друзей). Изменено 2 мая, 2018 пользователем Prisoner-Boratino 5
Selena Опубликовано 1 мая, 2018 Опубликовано 1 мая, 2018 Неплохо бы вынести анкеты в шапку, чтобы видеть, кто есть кто и какие роли заняты/свободны. И в полночь в зеркале качнетсяДвойник мой, что был вечно недвижим,Он улыбнется мне, моей руки коснется...И я местами поменяюсь с ним...
Prisoner-Boratino Опубликовано 1 мая, 2018 Автор Опубликовано 1 мая, 2018 01.05.2018 15:19:48, Selena сказал(-а): Неплохо бы вынести анкеты в шапку, чтобы видеть, кто есть кто и какие роли заняты/свободны. Да, это сделаю скоро тоже. Нас пока всего трое)
Selena Опубликовано 1 мая, 2018 Опубликовано 1 мая, 2018 А что насчет занятых/свободных мест? 1 И в полночь в зеркале качнетсяДвойник мой, что был вечно недвижим,Он улыбнется мне, моей руки коснется...И я местами поменяюсь с ним...
Prisoner-Boratino Опубликовано 1 мая, 2018 Автор Опубликовано 1 мая, 2018 (изменено) Пока что есть: 1) Мул 2) Следопыт 3) Стражник рядовой Готовят свои анкеты: 1-2) Главный купец и его ассистент 3) Священник 4) Шахтер-кузнец 5) Командир стражи По идее, еще собирался участвовать в роли следопыта Элис, но в последнее время он не активен в теме. Если все вышеуказанные личности будут участвовать, вакантным останется место главного шахтера (бригадира), а также рядового стражника, рядового шахтера и, возможно, барда, который может примазаться к отряду. Если стражник - исключительно мужская роль, остальные могут быть любого пола. Максимальное число участников - 10. Пока что высказывали желание играть - 9. Так что одна вакансия есть) Всегда беру чуточку с запасом, зная, что часть отвалится еще до середины рассказа. ОСМ вообще начинало 12 человек, а к финишу пришло 5. Изменено 1 мая, 2018 пользователем Prisoner-Boratino 4
Alice von Bertruher Опубликовано 1 мая, 2018 Опубликовано 1 мая, 2018 Элис не получается придумать персонажа и расстраивается, что никто не интересуется моей игрой. 1 [hint="Участнику вечеринки "Лодки судьбы"][/hint] Персонажи Спойлер
Кайра Опубликовано 1 мая, 2018 Опубликовано 1 мая, 2018 01.05.2018 16:36:36, Alice von Bertruher сказал(-а): Элис не получается придумать персонажа и расстраивается, что никто не интересуется моей игрой. Почему вон Шаен заинтересовалась, Кракен вроде и Горын но сейчас занят в другой фрпг tИстинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!СпойлерСпойлер[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"][/hint]
Prisoner-Boratino Опубликовано 1 мая, 2018 Автор Опубликовано 1 мая, 2018 (изменено) Закинул готовые анкеты в шапку. Просьба игрокам - в самом конце анкеты под спойлер загнать краткое (на 2-3 предложения) описание персонажа - компиляцию всего указанного ранее. Это для игровой темы, чтобы потенциальным читателям, да и игрокам поначалу, было проще воспринимать героев. Изменено 1 мая, 2018 пользователем Prisoner-Boratino 1
Selena Опубликовано 1 мая, 2018 Опубликовано 1 мая, 2018 После имени персонажа у ссылки на анкету было бы неплохо указывать должность, для удобства) 2 И в полночь в зеркале качнетсяДвойник мой, что был вечно недвижим,Он улыбнется мне, моей руки коснется...И я местами поменяюсь с ним...
Рекомендуемые сообщения