Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано
22.06.2013 14:32:07, Кербер сказал(-а):

Не esp, а nif. ESP это плагины. Для открытия нифов в максе тебе понадобится плагин для него. Ищи NIF Tools для своей версии макса.

Вы меня не поняли....у меня есть модели мечей в формате esp , и я хотел бы достать от туда модель в 3д макс.

Опубликовано
22.06.2013 14:35:33, Кербер сказал(-а):

Ты хочешь вытащить модель из Обливиона? Если так, то там модели в формате NIF, а не ESP. ESP не содержит 3D модели. Он содержит структуру плагина.

 

Ясно....теперь хоть представляю картину...тогда задам такой вопрос,у меня есть плагены разных мечей и я хочу достать модель которую смогу загрузить в 3д макс ,то есть если я правильно понял мне нужно установить плагин на 3д макс NIF Tools для того чтобы я мог загрузить NIF    ...но как я могу получить определенный NIF с  мода?

Опубликовано

Нифы лежат в папке Meshes и вложенных в неё папках. Вот оттуда и бери их. Можешь установить программу NIF Scope чтобы их просматривать. В пути установки этой программы и в пути к NIF файлу не должно быть кириллицы, чтобы NIF Scope работал правильно.

  • Нравится 1
pre_1454504183__logo.png.webp.png Kortex Mod Manager: Discord | GitHub | Web-site
Опубликовано (изменено)
22.06.2013 15:09:08, Кербер сказал(-а):

Нифы лежат в папке Meshes и вложенных в неё папках. Вот оттуда и бери их. Можешь установить программу NIF Scope чтобы их просматривать. В пути установки этой программы и в пути к NIF файлу не должно быть кириллицы, чтобы NIS Scope работал правильно.

Спасибо вы мне очень помогли.
Скачать я его скачал но при импорте модели макс выдает ошибку что формат ему неизвестен...хотя он отображает что есть.

Изменено пользователем Friwa
Опубликовано
Friwa, правильно всё поставил? Должно быть так-> Скачал Nif Tools. Запускаешь. Отмечаешь галкой свою версию 3дмакса(там еще разница в разрядности х32 или х64). Потом вроде нужно указать папку с установленной игрой. после установки запускаешь макс. в нём:File -> Import -> выбираешь ниф модель -> дальше вылазит окошко с выбором типа игры. выбираешь облу(или что там у тебя) -> всё модель в максе.
646R, чувак не паясничай.
  • Нравится 1

Простреленные колена HD

Опубликовано
23.06.2013 10:18:57, v1t3r сказал(-а):

Friwa, правильно всё поставил? Должно быть так-> Скачал Nif Tools. Запускаешь. Отмечаешь галкой свою версию 3дмакса(там еще разница в разрядности х32 или х64). Потом вроде нужно указать папку с установленной игрой. после установки запускаешь макс. в нём:File -> Import -> выбираешь ниф модель -> дальше вылазит окошко с выбором типа игры. выбираешь облу(или что там у тебя) -> всё модель в максе.
646R, чувак не паясничай.

Спасибо...я качал Nif Tools и они там папками (версии)я нашел для своей версии (Autodesk 3ds Max 9 32-bit == max-9-plugins-3.4.2 32х)Установил:все по папкам распихал и делал так как ты сказал(File -> Import -> выбираешь ниф модель ->)но выдает ошибку....в максе...сначала при загрузке,потом при попытки Importа....но я из положения вышел так я скачал NIF Scope загрузил нужный ниф туда и потом экспортировал в формат .OBJ, а этот формат макс поддерживает ,но хотелось бы разобраться до конца и установить все таки импортер нифок.
Я модостритель ( Gothic 2 Night of the Raven) и хотел перенести в свой мод пару мечей с TES4,и я это сделал..но через(опу)=)

И еще у меня к вам будет вопрос,допустим у меня появится время и силы импортировать игру Gothic(там жуткая графика), на движок tes4, у меня есть меши карты готики которые воспринемает макс в какой формат мне экспортировать чтобы движок TES4 воспринял эти меши.

За ранее спасибо за ответ.

Опубликовано (изменено)

Как назначить текстуры расе (в данном случае - полу-аэтернам из нерима)?

______________

ответ найден

Изменено пользователем Shaila
"Оно, конечно, так, отвратный нас свет окружает, токмо это не повод, чтобы все мы паршивели." (с) Анджей Сапковский, "Меч Предназначения"
Опубликовано
24.06.2013 03:12:45, Friwa сказал(-а):

Спасибо...я качал Nif Tools и они там папками (версии)я нашел для своей версии (Autodesk 3ds Max 9 32-bit == max-9-plugins-3.4.2 32х)Установил:все по папкам распихал и делал так как ты сказал(File -> Import -> выбираешь ниф модель ->)но выдает ошибку....в максе...сначала при загрузке,потом при попытки Importа....но я из положения вышел так я скачал NIF Scope загрузил нужный ниф туда и потом экспортировал в формат .OBJ, а этот формат макс поддерживает ,но хотелось бы разобраться до конца и установить все таки импортер нифок.
Я модостритель ( Gothic 2 Night of the Raven) и хотел перенести в свой мод пару мечей с TES4,и я это сделал..но через(опу)=)

По поводу Nif Tools - http://sourceforge.net/projects/niftools/files/max_plugins/3.4/niftools-max-plugins-3.4.2.4632.exe/download качаешь это и не паришься с проблемами установки плага (у меня на 9-м максе все ок), если будет бажить то снеси и переустанови 3d'smax(только перед установкой вычисти все папки макса)

 

 

24.06.2013 03:12:45, Friwa сказал(-а):

И еще у меня к вам будет вопрос,допустим у меня появится время и силы импортировать игру Gothic(там жуткая графика), на движок tes4, у меня есть меши карты готики которые воспринемает макс в какой формат мне экспортировать чтобы движок TES4 воспринял эти меши.

За ранее спасибо за ответ.

Всё тот же nif(он используется во всех играх bethesda softworks - Morrowind, Oblivion, Fallout 3/NV, Skyrim) для мешей и - DDS для текстур

  • Нравится 1

Простреленные колена HD

Опубликовано
24.06.2013 16:47:22, v1t3r сказал(-а):

По поводу Nif Tools - http://sourceforge.net/projects/niftools/files/max_plugins/3.4/niftools-max-plugins-3.4.2.4632.exe/download качаешь это и не паришься с проблемами установки плага (у меня на 9-м максе все ок), если будет бажить то снеси и переустанови 3d'smax(только перед установкой вычисти все папки макса)

Всё тот же nif(он используется во всех играх bethesda softworks - Morrowind, Oblivion, Fallout 3/NV, Skyrim) для мешей и - DDS для текстур

Спасибо вы мне очень помогли.

Опубликовано

помогите создать перса. использую програму tes construction set . скайп DMS    добовляйтесь в скайп поможете создавать моды.

Опубликовано
добовляйтесь в скайп поможете создавать моды

 

Спасибо за разрешение господин)

Мне часто задают вопрос – "А почему Лим?"

Я думаю,что вопрос,который вы должны задать себе, – "А почему не Лим?"

 

0381a3d2fa848c282afe7c520375c657.png.png

Опубликовано (изменено)
Опубликовано

Вообще ссылки в гугле у каждого могут быть в разном порядке)

Тогда уж так

http://tes.ag.ru/cs/articles/npc_guide.shtml

Мне часто задают вопрос – "А почему Лим?"

Я думаю,что вопрос,который вы должны задать себе, – "А почему не Лим?"

 

0381a3d2fa848c282afe7c520375c657.png.png

Опубликовано
01.07.2013 15:25:01, deman766 сказал(-а):

так-кто нибудь мне поможет

?? Вам же предоставили ссылку с очень подробным описанием! А создавать "перса" за вас никто не будет...

Опубликовано

Помогите пожалуйста со скриптом. Мне захотелось сделать заклинание на превращение НПС в вампира, но игра почему-то вылетает после того, как я активирую заклинание на НПС. Я что-то сделал неправильно. Поправьте меня пожалуйста.

 

 

scriptname 1

 

begin scripteffectstart

 

setav vampirism 100

 

resurrect

 

end

Опубликовано (изменено)
04.07.2013 10:11:01, Umbakano Jr сказал(-а):

resurrect - лишнее, ты сам себя не можешь оживить.

Да, но это же целевое заклинание. Или игра как бы подразумевает, что это заклинание может быть использовано на мне? Если я ввожу кодами - сначала setav vampirism 100 (НПС получает вампиризм но его внешность не меняется) тогда я сразу ввожу resurrect и он обновляется уже с вампирской внешностью. Наверное можно добавить только вампиризм заклианием (без resurrect) и при следующей загрузке игры НПС уже будет с вампирской внешностью. Наверное только так. В общем, я понял, что это из-за resurrect (хотя сама команда не оживляет, а обновляет главного героя в игре, если её применить на нём) Спасибо) Хотел сделать плагин-шутку (...злую шутку)))

Изменено пользователем Teinaava
Опубликовано
04.07.2013 01:39:50, Teinaava сказал(-а):

Мне захотелось сделать заклинание на превращение НПС в вампира, но игра почему-то вылетает после того, как я активирую заклинание на НПС.

 

Прошу прощения, я был не внимателен и решил что заклинание вампира "на себя"...

Опубликовано

Для особо одарённых повторяю для создания модов помочь а перса я уже давно создал. 

 так что помогать перса создавать не надо ,помогите создать новые моды или просто хорошо работать с программой.

все поняли? если да то пишите мне ,а  если не поняли поймите!!!!!!!!!

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...