Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано
'Ребекка' сказал(-а):
Подскажите, как в nifscope выделить полностью объект?

Правым кликом на него, либо выбрать из списка.
Я предпочитаю атаковать тогда, когда никто не ждёт... В реальной жизни...
Опубликовано
Если правой кнопкой мыши щелкнуть по объекту появляется список: transform,texture,mesh,file offset,flags,block,node, что надо выбрать, чтобы выделить весь объект?
Вообще по частям у меня получается выделить, а вот полностью нет.
Вдохновение - это такой гость, который не всегда является на первый зов.
Опубликовано
'Ребекка' сказал(-а):
Подскажите, как в nifscope выделить полностью объект?

Можно выделить только один отдельный блок. Когда вы выделяете блок, выделяется весь объект. Таким образом выделяется всего один объект, а в модели их может быть несколько. Выделить сразу несколько объектов в модели нельзя.

А для чего это? И что вы подразумеваете под словом "объект"?
Участвую в глобальных проектах и моделирую на заказ только за деньги. Расценки мрачные.
Не люблю детей. Они тупые и воняют.
Опубликовано
Напишите кто-нить как называется и где находится триггер на включение-выключение нескольких объектов одной кнопкой.
Я предпочитаю атаковать тогда, когда никто не ждёт... В реальной жизни...
  • 2 недели спустя...
Опубликовано
Ребята, подскажите кто знает. Хочу в Pipe Mod при выкуривании трубки получить эффект временного размытия экрана. Мне как новичку имеет смысл повозиться с tes или здесь необходима рука профессионала? Ещё хотелось бы изменить заряжаемый ингридиент: в данном случае- табак на какой-нибудь собственный.Спасибо.
Опубликовано
Можно стащить скрипт с одного из модов, которые эффект "пьянства" включают, с размытием или раздвоением экрана.

Вы становитесь мастером в том, в чем практикуетесь. (с)

Опубликовано
можно ли присваивать каким-либо действиям (например, удару) следующие нажатия кнопки:
1)короткое нажатие на ПКМ (а держать ПКМ - блок)
2)держать ЛКМ
3)двойное нажатие ЛКМ (или ПКМ)

Как это осуществить?
Опубликовано
Проблема: создал интерьер, в нем нпц, интеллект одному сделал, он до стола дойти не может, в стенку упирается и не обходит, хотел сетку путей просмотреть, ее нет, когда говорю генерировать, КС вылетает, что делать?
Опубликовано
попробуй своего нпц закинуть в какую-нибудь из родных обливионских локаций/интерьеров - это чтобы проверить его интеллект.
Цитата
КС вылетает, что делать?

может быть очень много причин - одна из них - слабый комп.
Пользователь не написал ничего о себе и не использует подпись на форуме.
Опубликовано
'Alexeicher' сказал(-а):
Проблема: создал интерьер, в нем нпц, интеллект одному сделал, он до стола дойти не может, в стенку упирается и не обходит, хотел сетку путей просмотреть, ее нет, когда говорю генерировать, КС вылетает, что делать?

Делать сетку вручную, не генерировать. Это известная проблема.
Участвую в глобальных проектах и моделирую на заказ только за деньги. Расценки мрачные.
Не люблю детей. Они тупые и воняют.
Опубликовано
комп неслабый, вылетало и в родных локациях когда просто так генерацию запускал.

Понял, спасибо, соответственно пара вопросов: по сетке они сами ходят, или к каждому неписю надо ее привязывать? и еще: к стульям/кроватям надо привязывать?
Опубликовано
Сетка путей одна для всех NPC.
К стульям/кроватям привязывать не надо.
Участвую в глобальных проектах и моделирую на заказ только за деньги. Расценки мрачные.
Не люблю детей. Они тупые и воняют.
Опубликовано
Снова спасибо :umnik:
и еще вопрос: дал нпс в инвентарь мантию и меч какой-то, и в заклинания призыв брони мифического рассвета, в игре он все время эту броню призывает и тока в ней и ходит, хотелось бы чтобы он ее только в битве вызывал, как это сделать?
Опубликовано
Люди, здравствуйте.
А можно узнать следующее:
существует ли в обливионе зависимость скорости удара от веса оружия? И можно ли ее сделать, если она не существует?
Опубликовано
'vhodnoylogin' сказал(-а):
Люди, здравствуйте.
А можно узнать следующее:
существует ли в обливионе зависимость скорости удара от веса оружия? И можно ли ее сделать, если она не существует?

Ессно ! Только это реализуется посредством анимации а не физики.
Опубликовано
Цитата
Только это реализуется посредством анимации а не физики.


анимации? это как? а при замене дефолтной анимации чего будет то? я знаю, что "скорость" для каждого отдельного оружия можно свою выставить и вес соответственно. Раз это можно сделать для каждого отдельного клинка/топора/прочее, скорее всего, прямой зависимости нет - хотя, может я и ошибаюсь)
Пользователь не написал ничего о себе и не использует подпись на форуме.
Опубликовано
'Lamedel' сказал(-а):
это можно сделать для каждого отдельного клинка/топора/прочее

ДА ! Точно ! Меняется да так, что охренеть можно... Пока полиция одну стрелу в тебя выпустит, можно выпустить ТРИ !
Цитата
И можно ли ее сделать, если она не существует?

ЮЗАЙ тес кс ! Это всё делается там, ОЧЕНЬ легко.
Опубликовано
'vhodnoylogin' сказал(-а):
существует ли в обливионе зависимость скорости удара от веса оружия? И можно ли ее сделать, если она не существует?


Задаётся в КС... Что считаю бредом: скорость атаки должны зависеть не только от веса, но и от ловкости, силы и навыка владения оружием самого персонажа. И почему этого изначально не сделали? Ведь скорость бега же завист от веса доспехов... Что мешало сделать то же со скростью атаки? <вопрос риторический.
Опубликовано
Ну возмущаться можно долго, только что от этого изменится? Как сделать общую зависимость скорости удара от силы, ловкости и веса оружия?
Опубликовано
Скриптами, вестимо. Скромные КСеры и Макстеры тебе не помогут.

Вы становитесь мастером в том, в чем практикуетесь. (с)

Опубликовано
Здравствуйте все. Помогите пожалуйста внести изменения в Обливион. Как изменить данные Звезды Азуры в конструкторе так, чтобы в неё пленились души людей или как изменить колоссальный чёрный камень, чтобы он не удалялся после перезарядки?
Опубликовано
нужны хорошие мододелы. есть много идей по созданию плагинов.
сам я в модостроении нуб могу делать толко элементарные даже плагинами не назовеш , но хороших идей хоть отбавляй.

идеи вполне реализуемы! если кто желает меня поддержать в этом деле напишите в личку!

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...