Кайра Опубликовано 22 апреля, 2019 Опубликовано 22 апреля, 2019 П о л ё т г р и ф о н а Земля едва вздохнула после Мора. Недавние события с вторжением демонов тоже были ещё свежи. Но в Тедас возвращалась жизнь после тяжёлых испытаний. Как уже много раз... И как, наверное, будет вновь. Каждому поколению достаются свои горести и войны. Серые Стражи постоянно к ним готовы: принять первый удар, защитить всех, кого возможно, хоть ценой жизни, и уйти в память поколений гордыми, непобеждёнными. Это о них, о сыновьях и дочерях Тедаса, что не раз вставали на его защиту. В первую очередь - от тёмных сил, от Порождений Тьмы. Герб Стражей украшает вздыбленный грифон и это неспроста. Грифоны были спутниками и боевыми напарниками многих членов Ордена на протяжении сотен лет. Ещё во времена прошлого Мора, они помогли Стражам прекратить разгул зла. Но так случилось, что грифоны вымерли около двухсот лет назад... Только гордый символ и остался... Анонс и условия игры. Однажды, где-то далеко... ...Гиллиан простился с орлесианцем по имени Ллюль. Теперь, когда древняя эльфийка исчезла, их больше ничто не держало вместе. Хотя его тут все еще держало одно дело. - Ты со мной? - спросил он Теодоро - Путь нам предстоит не близкий. Они отправились к базару и сразу начали искать конный ряд. Нужно было подобрать доступных по цене, но годных для похода лошадей. Так же следовало запастись пайками. Путь они держали в Лотеринг, а потом в дикие земли. Спустя несколько недель пути, они вновь мокли под проливным ферелденским дождем. Дорога раскисла так, что обозы не могли проехать. Пришлось им тоже сходить с тракта и тащить лошадей за поводья через возвышенности и пустоши, чтобы те не завязли в болоте. "Надеюсь, оно стоит этого", - сказал антиванец, который только и мог вспоминать о теплом ласковом солнышке своей родины. В Лотеринге они провели мало времени. Гил хотел закончить весь поход все же до наступления зимы, до наступления холодов. Поэтому, к несчастью антиванца, теплый трактир остался вскоре только в воспоминаниях. А вот ночевки под открытым небом становились обыденной реальностью. Гилу приходилось уже охотиться, ибо их запасы быстро подошли к концу. И поэтому уже спустя неделю, им пришлось думать о подножном корме. Впрочем, эльф не унывал несмотря на то, что часто шмыгал носом, он был в словно в родной стихии. Мышцы его окрепли, а лишний жирок что он нагулял в городе быстро сошел на нет. * * * - Был бы у нас грифон, как у древних Стражей, мы бы пролетели за половину дня над всеми болотами. - Был бы грифон, зачем сюда тащиться? - Да, а когда-то можно было на него сесть и вот мы уже бы были в деревне. - Хватит мечтать о несбыточном. Если бы да кабы, то во рту росли грибы, - продолжил свою мысль Страж. Тео лишь вздохнул и продолжил месить сапогами грязь. И лишь через несколько дней после того их разговора показалась хасиндская деревня, в который жил клан. К счастью эльф знал их язык, а еще у него было в рюкзаке письмо от Командора Стражей. Письмо выглядело помятым и забрызганным, но все же там была еще цела печать с грифоном. Именно эта печать вызвала наибольший интерес у старейшин. Да и остальные явно понимали, о чём идёт речь. Они живо переговаривались меж собой и подозрительно часто махали руками в определённую сторону. Некоторые из них уже видели изображение "птицезверя" и, за хорошую плату, могли бы его показать. К стае своих сородичей подошёл и легко через неё пробился шаман. Он разогнал тех, кто хотел заработать или получить диковинные вещи, и торжественно сообщил Гилу, что давно его ждал. И что ему нужно идти к шаманам, чтобы их видения помогли Стражам. - Птицезверь охранял хасиндов, - уверенно нёс чушь старик. - Каменный птицезверь указывает путь к своим следам. Но он не разрешает нам приближаться, - рассказывал он, провожая гостей к высокому настилу "на курьих ножках", где был организован целый ритуальный комплекс. Маги хасиндов в Круг не попадают, они становятся шаманами, их почитают и слушаются. Поднявшись на помост, Гил и Тео внезапно оказались возле ловко сооружённого костра из веток и палок, который будто парил в воздухе. Было такое ощущение, что топливо в нём не сгорало. Скорее всего, огонь действительно поддерживался магией, а ветки были нужны только для основы. Пять шаманов разного возраста и пола, от макушки до пят увешанные амулетами, усадили гостей также на что-то невесомое, вроде плетёных гнёзд, болтающихся над поверхностью помоста неизвестным науке способом. Скоординировав свои действия, хасинды начали бормотать. В огонь полетели пучки травы, и вспышки яркого огня будто отобразились в подсознании, погружая в транс всех, находящихся поблизости. Видения нахлынули на обоих, они долго были в ритуальном трансе. Они видели и друг друга, и то, что происходило вокруг, но всё реальное как будто отодвинулось в иное измерение. Дрожащий дым свивался в формы, в которых начали угадываться знаки их дальнейшего пути. Местность, пересечённая болотами и чахлым лесом, камни, взрастающие прямо из воды, покрытые слизью и мхом. Они вели наверх, будто на рукотворный холм, а на нём поднимались, как гигантские горелые стволы, руины башни. "Это не Остагар!" - мелькнуло в голове у Гиллиана. Это было что-то куда более древнее и странное по архитектуре. Да, вот и серая плита с выбитым на её поверхности грифоном! Наверное, хасинды из деревни говорили именно о ней. Но вот ещё плита, ещё... Плоские камни представлялись знаками, ведущими куда-то... В эту башню? Они разбросаны по лесу и болотам, часть из них скрыта плесенью и мхом, часть увязает в глине и грязи, столетиями опускаясь всё глубже. на одном из замшелых обелисков угадывался только клюв грифона, когти передней лапы и перья взметённого крыла. Но вот видение опять сосредоточилось на башне. Гила и Тео будто повело по её лабиринтам. То и дело, мелькало что-то неприятное, опасное, но парни не могли точно определить, что это было. Так-то повсюду не валялись искорёженные латы и не белели кости, казалось, даже пауков там не было, но... где-то в переходе вдруг задвигался старинный механизм, смещая камни. Оба увидели провал и стали продвигаться по раскрошенным ступеням... Оба почувствовали неприятный хруст и шелест, и что-то надвигающееся из темноты... Ах! Из видения обоих вырвало что-то ужасное. Но оба так и не могли сказать, что именно там было. - И всё-таки мы теперь знаем, где искать... - оптимистично пробормотал Тео, едва переведя дыхание. Гила трясло. Однако, будучи опытным стражем, он справился с собой. Он знал: - Оттуда пахло скверной. - А ты думал, там будут пирожками угощать? - Думаю, мы их сами напечём, когда придёт наш час, - уже бодрее усмехнулся Гил. Шаманы переговорили и один из них сказал: - Там демоны, там водятся чудовища, но большего, чем мы вам показали, никто не знает. Хасиндам духи запрещают подходить к развалинам старинной башни, но мы боимся того, что исходит из неё. Вас к нам послала судьба, поэтому мы поможем. Вы получите своё золото (ведь городские всегда ищут золото), а по пути к нему убьёте демонов, нам этого и надо. Идите, приводите войско к началу лета, мы для вас изберём проводника и оградим его молитвами за весь наш клан. - Спасибо вам, мы так и сделаем, - поблагодарил Гиллиан шаманов. Теперь они знали достаточно, чтобы отправить экспедицию и стоило отправиться в Орлей к Стражу-Командору. Страж Ансельм и начало всей нашей с вами истории Лотеринг так и не отстроился после недавних для истории событий. Там и тут попадались повреждённые огнём и разрушениями здания. Но каменная церковь устояла. Как и таверна, крепкие стены которой не изломали вторгшиеся сюда несколько лет назад порождения тьмы. Таверну починили первым делом, и жизнь вернулась в город. Часы показывали полдень, когда с верхнего этажа спустился в зал строгий мужчина в орлесианском одеянии военного покроя. - Никто ещё не спрашивал? - поинтересовался он у служителя. - Нет. Кто в такую рань придёт, мессир? Мы только открываемся, - и демонстративно протёр стол, за которым собирался устроиться воин. Тот пока не заказывал вина, лишь разложил какие-то бумаги. Ансельм-Анри. Страж-Командор из Орлея Возраст: 42 года Класс: Воин Специализация: витязь Навыки : https://dragonage.fandom.com/ru/wiki/%D0%92%D0%B8%D1%82%D1%8F%D0%B7%D1%8C_(Origins) Краткая квента: Бывший шевалье, который выбрал не политические интриги орлесианской знати, выбрал славный путь Стража. На этом поприще пробыл более десяти лет, сражался со многими врагами Ордена. Множество раз бился с порождениями тьмы, также помогал легендарному Инквизитору, сражаясь с Корифеем. Сейчас прибыл в Лотеринг по своему личному делу, взял лишь несколько близких друзей, чтобы отправиться за своей мечтой вернуть в этот мир легендарных животных. * * * Механика Чтобы не замучить игроков, на всё будет кидаться кубик [dice="1d10"] Результат зависит от сложности уровня задания (которое мастер определит), Успех лёгкого уровня - все чётные. Успех среднего - 3, 6, 9, а сложного - 5 и 10. Серьёзные бои, по-видимому, будут проводиться в кубике, на который ссылку дадим. Механика для выпивки и драк В кабацкой драке у каждого по 30 ХП. Согласие вызываемого обязательно и он наносит первый удар. Кубик [dice="1d10"] Хил Пойнты снимаются согласно успеху противника. У кого кончились, тот упал. Миритесь, вам ещё в поход вместе идти! При желании выпить, вы выбираете кружку: малую, среднюю или большую. Это надо указать в тексте, и лишь затем бросить кубик на десять. Вы уже догадались: Успех осушения кружки лёгкого уровня - все чётные. Успех среднего - 3, 6, 9, а сложного - 5 и 10. Механика для танцев Такой же кубик [dice="1d10"] Средний уровень сложности для хорошего танца, чтобы вас заметили, то есть тройки - успех, единица - неудача, падение 1. Лотеринг 2. Дикие земли Коркари 3. Деревня хасиндов 3.1. Деревня хасиндов. По следу 3.2. Деревня хасиндов. Благословение Великой 4. Остагар 5. Грифоньи камни 6. Таинственная башня 6.1. Таинственная башня. Бой с огром 7. Гнездо грифона 8. Возвращение 9. Праздник 10. Эпилоги и финал Запись в игру окончена. 6 tИстинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!СпойлерСпойлер[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"][/hint]
Ewlar Опубликовано 13 мая, 2019 Опубликовано 13 мая, 2019 5 раунд для Мари=Роз Мари = 25-5=20-5=15-5=10 5. ПТ = 30-0-10=20- (8+1)=11-5=6-7=0 СДОХ! Несчастный карлик сдох и стал куда счастливее, а Мари-Роз оканчивает бой с 10 ХП 1 регулярный онанизм укрепляет организм
Supreme Overlord Malekith Опубликовано 13 мая, 2019 Опубликовано 13 мая, 2019 Имрена прям осадило атаками порождение тьмы, но Имрен не унывал и с злостью повторил заклинание свое 4. ПТ = 30-7 = 23-3 (Страж) АА неудача = 20 - (4+2АА+1=7) = 13 - 3 (аура не сработала, Страж просто нанёс удар). Т.е. теперь Имрен = 15 4. ПТ = 10 Осушающая аура: персонаж упивается пылом схватки, создавая поле, которое вытягивает жизнь из всех ближайших врагов, излечивая мага всё то время, пока действует заклинание. 1 "ОСНОВАТЕЛЬ И ГЛАВА НОЧНОЙ МАФИОЗНО-ФОРУМНОЙ РОЛЕВОЙ ЛИГИ ВАМПИРОВ И ВОСТОЧНИКОВ, А ТАКЖЕ ПРОСТО РАБОТАЮЩИХ ДО ПОЗДНИХ ЧАСОВ, НО ПРЕВОЗМОГАЮЩИХ В НОЧИ ДЛЯ УЧАСТИЯ В ФРПГ И МАФИОЗНЫХ ИГРАХ"(с)
Ewlar Опубликовано 13 мая, 2019 Опубликовано 13 мая, 2019 5 раунд для Имрена Имрен = 15-5 +5 (успешное лечение) = 15 4. ПТ = 10-(4+2 успех спецброска) = 4 Серый Страж бодро держался против Порождения Тьмы. Несмотря на эльфийскую стройность, он легко носил свои сверкающие латы и действовал огромным мечом. Тресни его уже хорошенько :koza: регулярный онанизм укрепляет организм
Supreme Overlord Malekith Опубликовано 13 мая, 2019 Опубликовано 13 мая, 2019 Имрен после заклинания своего, побежал на порождение что бы в прыжке проткнуть его своим посохом-копьем заряженным магией разрушительной и сжигающей -Умри! Имрен = 15-5 +5 (успешное лечение) = 15 4. ПТ = 10-(4+2 успех спецброска) = 4 АА "ОСНОВАТЕЛЬ И ГЛАВА НОЧНОЙ МАФИОЗНО-ФОРУМНОЙ РОЛЕВОЙ ЛИГИ ВАМПИРОВ И ВОСТОЧНИКОВ, А ТАКЖЕ ПРОСТО РАБОТАЮЩИХ ДО ПОЗДНИХ ЧАСОВ, НО ПРЕВОЗМОГАЮЩИХ В НОЧИ ДЛЯ УЧАСТИЯ В ФРПГ И МАФИОЗНЫХ ИГРАХ"(с)
Ewlar Опубликовано 13 мая, 2019 Опубликовано 13 мая, 2019 Раунд 6 Имрен = 15-5=10 4. ПТ = 4-3=1... Живучее заразо оказалось... В 7 раунде ПТ не атакуют. Просто убей. * Аламар Бой был на исходе, и только тут бард восстановил дыхание. Руки его ещё дрожали от перенапряжения, и он вряд ли сумел бы точно приложить стрелу. Но грудь уже набрала воздуха и Песнь доблести зазвучала гулко меж каменных стен. Кор-кари-кор! Ай-ла, ай-ла! Звени, топор. Лети, стрела. Кор-кари-тон! Ай-ла, ай-ча! Кинжала звон. Полёт меча. Кор-кари-дук! Ай-ла, ай-га! Смелее, друг, рази врага. Кор-кари-ку! Ай-ла, ай-лам! Беда врагу, победа – нам! Всем +5 к ХП (силе и магии типа) ;) 2 регулярный онанизм укрепляет организм
Supreme Overlord Malekith Опубликовано 13 мая, 2019 Опубликовано 13 мая, 2019 Имрен прыгнул на тварь но она успела нанести удар несмотря на то что он проткнул ее копьем, тварь еще жива была и нужно было ее сжечь изнутри пока она тыкала своим мечом смазанным ядом Имрен = 15-5=10 4. ПТ = 4-3=1... АА "ОСНОВАТЕЛЬ И ГЛАВА НОЧНОЙ МАФИОЗНО-ФОРУМНОЙ РОЛЕВОЙ ЛИГИ ВАМПИРОВ И ВОСТОЧНИКОВ, А ТАКЖЕ ПРОСТО РАБОТАЮЩИХ ДО ПОЗДНИХ ЧАСОВ, НО ПРЕВОЗМОГАЮЩИХ В НОЧИ ДЛЯ УЧАСТИЯ В ФРПГ И МАФИОЗНЫХ ИГРАХ"(с)
Ewlar Опубликовано 14 мая, 2019 Опубликовано 14 мая, 2019 6.1. Таинственная башня. Бой с огром Первая волна порождений тьмы, была не самой сложной и казалось, вот она - долгожданная передышка, но это было обманчивое чувство. Грохот и топот не предвещал ничего хорошего. В помещение, круша стену, вломился огр. В сопровождении нескольких эмиссаров сейчас героям придется серьезно сражаться за свою жизнь. ХП огр = 100 ... ужасно зарычал, его помощники принялись творить свою скверную магию. у него две способки: массовое оглушение - порог для огра 6, поднятие в воздух - каждый ход для тех кто поднят вычитают 10 хп, может товарищ потратить ход и освободить от захвата. Обычный удар юзает без порога по любому персонажу. У наших персонажей, из-за рыка огра, повышен порог успеха до 6, у Серых Стражей - до 5. Применение способностей - средний уровень (успех - кратные трём), но, в случае успеха даёт тройной урон по Порождению Тьмы. Наши бьют первыми. Можно воспользоваться лечебными зельями или магией поднять ХП. Итак, с песней... 1. Грег = 20 2. Эрн = 20 3. Ансельм = 10 4. Имрен = 15 5. Мари = 15 6. Аламар = 10 7. Эстель = 25 Давайте по одному пока бросим. 1 регулярный онанизм укрепляет организм
Кайра Опубликовано 14 мая, 2019 Автор Опубликовано 14 мая, 2019 Эстель в очередной раз разрезала руку, чтобы применить магию теперь уже лечебную на союзников. Ансельм превосходство на огра Эстель - Созидание на Ансельма Эстель теряет 2 хп в ход, но получает бонус к урону от заклятий магии и +1 к броску на магию крови. 3 tИстинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!СпойлерСпойлер[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"][/hint]
Ewlar Опубликовано 14 мая, 2019 Опубликовано 14 мая, 2019 У Аламара перехватило дыхание от вида огра и его жуткого рёва. Но зато сила его от предыдущей песни вернулась. Он приложил стрелу и прицелился, как ему показалось, прямо в сердце. Хотя, было ли у скверной твари сердце? Выстрел Охотничья стрела не причинила огру никакого вреда, а хасинду - только огорчения. 1 регулярный онанизм укрепляет организм
Кайра Опубликовано 14 мая, 2019 Автор Опубликовано 14 мая, 2019 Устойчивость огр tИстинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!СпойлерСпойлер[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"][/hint]
Takahashi Опубликовано 14 мая, 2019 Опубликовано 14 мая, 2019 Грег Спойлер [hint="Участник вечеринки "День Лордов" в "Перевале призраков"][/hint] [hint="Участник вечеринки "Большой пирог"][/hint] [hint="Победитель вечеринки "Стеклянное сердце" "][/hint] [hint="Участник праздника "Весенний ветер в голове" "][/hint]
Joke_p Опубликовано 14 мая, 2019 Опубликовано 14 мая, 2019 (изменено) Эрн Способность Меткий выстрел Охотник, успевший передохнуть, как следует натянул тетиву, спешка тут была бы помехой. Проблемы с тем, чтобы попасть в такую тушу, как огр не было. А вот попасть так, чтобы нанести твари ощутимый урон - следовало постараться. И Эрн не оплошал - метким выстрелом он поразил врага в уязвимое место. Это тройной урон: 6х3=18 Изменено 15 мая, 2019 пользователем Ewlar 1 Спойлер [hint="«Участник вечеринки "Полураспад"»"][/hint][hint="«Победитель вечеринки "Счастливые поросята"»"][/hint][hint="«Приз вечеринки "Призрачные яйца" - 2 место»"][/hint][hint="«Участник вечеринки "Джентльдогз"»"][/hint]
Perfect Stranger Опубликовано 14 мая, 2019 Опубликовано 14 мая, 2019 Мари, которая едва-едва успела передохнуть после предыдущего боя, увидела перед собой огромную рогатую тварь и поняла, что все куда серьезней, чем казалось поначалу. - Ты куда нас притащил, Страж?! - заорала она, понимая, что Ансельм вполне мог привести их всех к погибели, гоняясь за картинками с давно вымершими животными. Закричав уже без слов, она прыгнула вперед, целясь твари в живот. 3 Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Ewlar Опубликовано 14 мая, 2019 Опубликовано 14 мая, 2019 1 раунд окончен, огр валяется на полу, среди обломков и кирпичей. И мы его слегка пощекотали. Урон нанесли только Грег (5) и Эрн (6) и то на пределе своих порогов. Имрен может в следующем ходу два куба кинуть, и от Ансельма ждём крутой атаки. Эйми, если нарисуется, то и от неё. 2 раунд пошёл Огр = 89 ХП, он пытается встать, валите его! Пардон, поправка: Эрн кидал не обычный выстрел, а способность - ура! Это не 6, а 18 единиц урона. То есть: Огр = 77 1 регулярный онанизм укрепляет организм
Кайра Опубликовано 14 мая, 2019 Автор Опубликовано 14 мая, 2019 Ансельм издал боевой клич, который должен был испугать огра. Магичка же использовала огненый шар и запустила его в тушу огра. Ансельм - боевой клич включено превосходство, огр бросает спас бросок Эстель - АА в огра 1 tИстинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!СпойлерСпойлер[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"][/hint]
Ewlar Опубликовано 14 мая, 2019 Опубликовано 14 мая, 2019 За огра спасбросок . Ха! Не прокатило. Туша валяется весь второй раунд. Пинайте, господа. 2 регулярный онанизм укрепляет организм
Perfect Stranger Опубликовано 14 мая, 2019 Опубликовано 14 мая, 2019 Мари принялась избивать несчастного беззащитного огра, который ничего не мог противопоставить жалким людишкам. 4 Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Ewlar Опубликовано 14 мая, 2019 Опубликовано 14 мая, 2019 Аламар. Песнь Мужества. Средний уровень успеха. (На бонус +2 для отряда). Блин. Не получилось. 1 регулярный онанизм укрепляет организм
Supreme Overlord Malekith Опубликовано 14 мая, 2019 Опубликовано 14 мая, 2019 Имрен сосредоточился и попробовал магией превратить Огра в труп лиив его жизни и полученной энергией излечить себя от ранений Вытягивание жизни из Огра + Вытягивание жизни на Огра 3 "ОСНОВАТЕЛЬ И ГЛАВА НОЧНОЙ МАФИОЗНО-ФОРУМНОЙ РОЛЕВОЙ ЛИГИ ВАМПИРОВ И ВОСТОЧНИКОВ, А ТАКЖЕ ПРОСТО РАБОТАЮЩИХ ДО ПОЗДНИХ ЧАСОВ, НО ПРЕВОЗМОГАЮЩИХ В НОЧИ ДЛЯ УЧАСТИЯ В ФРПГ И МАФИОЗНЫХ ИГРАХ"(с)
Takahashi Опубликовано 15 мая, 2019 Опубликовано 15 мая, 2019 Грег Спойлер [hint="Участник вечеринки "День Лордов" в "Перевале призраков"][/hint] [hint="Участник вечеринки "Большой пирог"][/hint] [hint="Победитель вечеринки "Стеклянное сердце" "][/hint] [hint="Участник праздника "Весенний ветер в голове" "][/hint]
Joke_p Опубликовано 15 мая, 2019 Опубликовано 15 мая, 2019 (изменено) Эрн Следующий выстрел по валяющейся туше огра вышел совсем неудачным, стрела прошла в пальце от головы твари и, звякнув наконечником о камень, упала наземь. Охотник недовольно покачал головой - вот же поторопился. Надо было выцелить хорошенько, как в прошлый раз. Куда спешил-то, спрашивается?.. Изменено 15 мая, 2019 пользователем Joke_p 1 Спойлер [hint="«Участник вечеринки "Полураспад"»"][/hint][hint="«Победитель вечеринки "Счастливые поросята"»"][/hint][hint="«Приз вечеринки "Призрачные яйца" - 2 место»"][/hint][hint="«Участник вечеринки "Джентльдогз"»"][/hint]
Ewlar Опубликовано 15 мая, 2019 Опубликовано 15 мая, 2019 Результат 2 раунда: Ансельм не дал огру подняться, Эстель, Аламар, Эрн - промахи. Мари сочувствует огру, но своим больше - урон чистый 9. Имрен - чистый урон по 8 за 1 и 2 раунд = 16, Грег - чистый урон - 6. Итого: Огр = 77- (9+16+6=31) = 46 Начался третий раунд. 1 регулярный онанизм укрепляет организм
Joke_p Опубликовано 15 мая, 2019 Опубликовано 15 мая, 2019 (изменено) Эрн Новый выстрел - и снова промах. Похоже, старый охотник устал сильнее, чем думал, но деваться в любом случае некуда. Следопыт недовольно проворчал "пару ласковых",адресованных самому себе. Изменено 15 мая, 2019 пользователем Joke_p 1 Спойлер [hint="«Участник вечеринки "Полураспад"»"][/hint][hint="«Победитель вечеринки "Счастливые поросята"»"][/hint][hint="«Приз вечеринки "Призрачные яйца" - 2 место»"][/hint][hint="«Участник вечеринки "Джентльдогз"»"][/hint]
Ewlar Опубликовано 15 мая, 2019 Опубликовано 15 мая, 2019 Аламар. Специальность - Чарующая песня. Неудача, блин. Бард попытался отвлечь огра, который всё же начал подниматься, и стрелы Эрна только чиркнули по его наплечнику и рогу, но огр оказался невосприимчив ни к удивительному голосу хасинда, ни к странной, завораживающей мелодии хомуса. 1 регулярный онанизм укрепляет организм
Takahashi Опубликовано 15 мая, 2019 Опубликовано 15 мая, 2019 Грег Бить огнем праведным было все же как-то ... не то что бы страшно, но можно было еще и своим что-нибудь подпалить. Слишком тесно, слишком все близко... А посему храмовник снова ринулся помахать топорами. 1 Спойлер [hint="Участник вечеринки "День Лордов" в "Перевале призраков"][/hint] [hint="Участник вечеринки "Большой пирог"][/hint] [hint="Победитель вечеринки "Стеклянное сердце" "][/hint] [hint="Участник праздника "Весенний ветер в голове" "][/hint]
Рекомендуемые сообщения