Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано (изменено)

Это будут тяжёлые доспехи. Женский и мужской вариант. Мужская версия под тела роберта, женская под будущую Dream Girl.
 

Дата выхода: не ранее DG.


Специфика:
-бронесисек и танков не будет.
-С доспехами будет меч и щит
-шлема не будет

Под сполйлером скрины и рендеры "поиского альфа эскиза". Финальная версия будет полностью перемоделена.
 

РазвернутьСвернуть
7048c2f8c3ca5bcac9f87c959786.jpg.jpeg
(картинка 3 МБ весит, осторожно)
прикол с ботинками будет исправлен :)
a63d99e68206feedf660c1fc8485.jpg.jpeg add2c28507bda63b3c579669d7d6.jpg.jpeg 7e4847c8d73f0f8190cbb059288c.jpg.jpeg

d400b88c6d9357e0eefc705979ae.jpg.jpeg 924a62f58aa6ad6939a42fe9c5b6.jpg.jpeg

Мужская версия R.I.P.:

РазвернутьСвернуть


27 000 треугольников (или 13 000 полигонов, для тех кто не понимает разницы). Будет одна текстура 4096*4096. Доспех одним куском.
На данный момент полностью готова раскладка и сделана полноценная карта нормалей.
a6a554ea5b4bt.jpg.jpeg 61a6a0fae754t.jpg
dc67dbdf55f1t.jpg c1c732b3ec6ft.jpg a25681b4d283t.jpg




З,Ы: это будет в комплекте:
334f06067b8ft.jpg.jpeg 4fefbbe7011et.jpg.jpeg 0bcca96abd96t.jpg.jpeg



Актуальные вопросы:
-У кого есть ссылки на ресурсы с картинками подобных доспехов - буду рад их увидеть)
-Картинки бронесисек приветствуються, ибо с них можно выдрать некоторые детали :)
-Нужно придумать название....

Изменено пользователем DeadMaroz
  • Нравится 6
Опубликовано
Если сзади - металлические фрагменты, то будет не совсем естественно, если они согнутся, например, когда персонаж присел или крадётся. А согнутся они в любом случае поскольку со стандартным скелетом иначе не получится. Если же эти элементы будут из пластичного материала, то всё в порядке.
Может быть стоит рассмотреть еще вариант, когда боковые пластины будут не цельнометаллические, а сегментные или из кожи с наклёпанными металлическими пластинками.

Хочется еще спросить: ты будешь делать так?

Цитата
Обычно сначала делаеться низкополигональная модель с развёрткой в чём-то типа макса,
А потом в браше делается высокополигональная (~150-500 тисяч поликов) со всеми рюшечками, узорчиками и т.д. А потом проходит процесс "запекания", который без мата не прокоментировать. В итоге все намоделенные в браше рюшечки оказываються на карте нормалей и модель на 10 000 поликов выглядит как на 100 000...
<!--sizeo:2--><span style="font-size:10pt;line-height:100%"><!--/sizeo-->Даю уроки вожделения<!--sizec--></span><!--/sizec-->
Опубликовано
вероятно из пластического материала. Кожа с клёпаными мет. пластинами не нравиться. А на счёт сегментных не очень понял. Подробнее можно?



Цитата
Хочется еще спросить: ты будешь делать так?


Да, будет делаться именно так.
То что есть сейчас, всего лишь эскиз.
Опубликовано
'DeadMaroz' сказал(-а):
А на счёт сегментных не очень понял. Подробнее можно?

Как у даэдрически доспехов

9e59a8769345t.jpg.jpeg

'DeadMaroz' сказал(-а):
Да, будет делаться именно так.

расскажешь потом о методе? хочется его освоить.
<!--sizeo:2--><span style="font-size:10pt;line-height:100%"><!--/sizeo-->Даю уроки вожделения<!--sizec--></span><!--/sizec-->
Опубликовано
Цитата
Как у даэдрически доспехов


задумаюсь.


Цитата
расскажешь потом о методе? хочется его освоить.


Ага, мне тоже хочется его освоить :)


Добавлено:


обновил тапки:
c5f577863bfd130654c22aac8c73.jpeg 64dc6f5f34bcdad2975cd1ae9e26.jpeg

Теперь в паре тапок поликов больше чем во всём остальном :muahaha:


Актуальный вопрос: нужно придумать нормальное название брони. Есть идеи? У меня с фантазией всегда проблемы..




Опять добавлено:


Изменил пару деталей:

bf5fbe5a2e7b3f9be3683d2684f4.jpeg ffdf53c606ce53f86dd8afc95064.jpeg



Опять двадцать пять:


napopnik v 0.2b:
51581ab12ba16198e951dab31ee5.jpeg


ОдМенниСтрация, даёшь автосоединение постов
:(


Тема сисек закрыта:
fb6e94cec618111f0698338d4138.jpeg



пятое дополнение к посту...

В комплекте с доспехами будет такой вот девайс:
72df678b75fef0e0b7e7e23ddfcf.jpeg 7f263fb0381ab24568290c320c2c.jpeg
форма обрабатывается напильником.


Шестое дополнение...

Уважаемые люди, кто хочет приблизить дату релиза, и имел дело с експортированием доспехов в игру, просьба стукнуть в ПМ/аську. У меня траблы :( Или отпишитесь, я сам стукну.

сЕДБМОЕ ДОПОЛНЕНИЕ...

Уже не надо.

Тапки каким-то чудом оказались в игре:
8063869480851baf112619d84fcc.jpeg
Опубликовано
Может сделать и мужской вариант этих доспехов?
Участвую в глобальных проектах и моделирую на заказ только за деньги. Расценки мрачные.
Не люблю детей. Они тупые и воняют.
Опубликовано
Естественно, будет и мужской вариант.

Только что рискнул всунуть верх с низом... На костях вспомнил весь словарный запас матов :lyba:
Опубликовано
Не надо автодополнение, мультипости спокойно тут. Это твоя тема, ты тут работаешь, пиши как тебе в голову придет.

Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол
Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
LoveFlower002.png.webp

Опубликовано
Napopnik не порадовал - совершенно непрактичная вещь, к тому же и смотрится не очень-то, но это моё субъективное мнение, так что не обижайтесь. если задевает.

Скрин из игры очень даже ничего, особенно [левая] часть. Сама идея очень художественна: демонстрация обуви в нигляже, но со щитом, закрывающим всё откровенное. Очень эротично)))

PS Не левая, а правая часть скрина - я ошибся в слове
<!--sizeo:2--><span style="font-size:10pt;line-height:100%"><!--/sizeo-->Даю уроки вожделения<!--sizec--></span><!--/sizec-->
Опубликовано
'Zvezdo4et' сказал(-а):
Napopnik не порадовал - совершенно непрактичная вещь, к тому же и смотрится не очень-то, но это моё субъективное мнение, так что не обижайтесь. если задевает.

Скрин из игры очень даже ничего, особенно левая часть. Сама идея очень художественна: демонстрация обуви в нигляже, но со щитом, закрывающим всё откровенное. Очень эротично)))


Признаюсь чесно, не задевает) Мне он самому не нравится. Вот уже 2 дня бъюсь апстенку. Фантазии как всегда, а картинок откуда содрать, да чтоб сзади очень мало.


Насчёт скрина, это был полный экспромт) Не ожидал что может вызвать такое чувство :)

З,Ы: можно на ты :) Не люблю "вы" на форумах.
Опубликовано
Цитата
1. вариант самый нормальный)

3. вариант пойдет как альтернативный, только ткань нужно подлинее сделать; вот такое мое мнение.
Опубликовано
форма понож не даст ей быть более длинной. Разве что растянуть область сзади, а по бокам и спереди оставить так.
Опубликовано
Третий вариант и оставит как есть.
Участвую в глобальных проектах и моделирую на заказ только за деньги. Расценки мрачные.
Не люблю детей. Они тупые и воняют.
Опубликовано
Хм, большинство за первый, хотя мне нравиться третий (надесюь все поняли что "юбка" с кольчуги?)

Красота или практичность.. Хоть бери и монету бросай.
Опубликовано
Лучше брось это большинство с девятого этажа и делай, как тебе самому нравится.
Участвую в глобальных проектах и моделирую на заказ только за деньги. Расценки мрачные.
Не люблю детей. Они тупые и воняют.
Опубликовано
Второе неразумное моё решение после каблуков.. Будет третий вариант

2Petrovich: много выбрасывать... Да и этаж у меня не девятый :Connie_threaten:


Update: будет 2 варианта. Третий и первый.


оффтоп:
когда-то делал эти мечь с кинжалом, но забил, ибо не мой стиль. Если кто хочет доделать, пишите в ПМ, вышлю исходники. Мечь уже внедрён в игру, только текстуру до ума довести.
http://piccy.info/view/4425324673c75debfcdcc23c483b175a/
http://piccy.info/view/d0077ed4166a4697b11ff14135963d5e/
Опубликовано
Варианты - это хорошо, но интуиция подсказывает мне, что останется всё-равно один, и не только из практических соображений, а (возможно) еще и потому, что делать задолбает. Нужно будет делать текстуры для каждого вариатна, начиная с UVW-карты, это не проблема, если у вариантов развертки занимают примерно одинаковую площадь и будут иметь сходное расположение элементов (если нет - больше геморроя, меньше энтузиазма)))).

PS Мне больше понравился средний вариант)))))))
<!--sizeo:2--><span style="font-size:10pt;line-height:100%"><!--/sizeo-->Даю уроки вожделения<!--sizec--></span><!--/sizec-->
Опубликовано
Обновил наплечники:
02bc1d4b19c267f3d5c8d4ad813c.jpeg 76f247a408df143192aad9b8a4f5.jpeg

2Zvezdo4et там половина деталей одинакова, а юбку текстурить раз плюнуть.


З,Ы: для получения брони планируеться квест. Но я в них 0. Кто может помочь в этом вопросе, или же присоединиться к разработке, пишите в ПМ :)
Опубликовано
Вспомнил об одной особенности скелета и связанных с ним поз (анимаций), которые влияют на вид модели. Во-первых, это стандартная боевая стойка (оружие на изготовке). Посмотри, как деформируется модель в области таза при разводе ног: сетка между бёдер спереди растягивается, а сзади сжимается, текстуры этих участков соответственно искажаются. Поэтому стандартные модели доспехов и одежды обливиона сделаны таким образом, чтобы исключить возможность подобных деформаций или сделать их как можно более незаметными.

Как я понял, ты собираешься делать первый и третий варианты. На первом у модели сзади цельный объект, он будет деформирован в зависимости от того, как широко будут расставлены ноги. В общем-то можно постараться так сделать текстуру, чтобы было незаметно. У третьего варианта в области таза сзади будет кольчужный элемент (если я правильно понял), и уж с ним вряд ли получиться придумать что-то путное, дабы сгладить последствия деформации.
<!--sizeo:2--><span style="font-size:10pt;line-height:100%"><!--/sizeo-->Даю уроки вожделения<!--sizec--></span><!--/sizec-->
Опубликовано
так кольчуга и в реальности сжимаеться при деформации :) Кольца же не жёстко приклеплены друг к другу
Опубликовано
'DeadMaroz' сказал(-а):
так кольчуга и в реальности сжимаеться при деформации :) Кольца же не жёстко приклеплены друг к другу

Сжатие совсем незначительное, а при некоторых способах соединения колец, его почти нет. Всё это нормально, когда речь идет о реальных предметах. Сжатая текстура вряд ли будет похожа на то, что нужно. Но тебе виднее в любом случае. :bravo:
<!--sizeo:2--><span style="font-size:10pt;line-height:100%"><!--/sizeo-->Даю уроки вожделения<!--sizec--></span><!--/sizec-->

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...