DeadMaroz Опубликовано 13 июня, 2009 Опубликовано 13 июня, 2009 Ищу уроки непосредственно по текстурингу в шопе. Уроки, в которых бы описывалось что делать, если нужно зарекстурить объект, а нужных фотографий просто не существует. Как с помощью простых кистей, фильтров и т.д. заставить объект выглядеть фотореалистичным. Обычную заливку, с которой выходит половина шмоток для HGEC я вообще не считаю за текстуринг. З,Ы: думаю тема полезна не только мне.
Arkideit Опубликовано 13 июня, 2009 Опубликовано 13 июня, 2009 Есть много вариантов. я иногда использую текстуры уже существующих общектов и просто обрабатываю их что-то стераю что-то добавляю. есть очень клевый ресурс по текстурам www.cgtextures.com правда ограничение в 15 мб.. по моему на 3 дня. т.е. если за день скачал на 15 мб. то след 3 дня качать не можешь))) ЦитатаОбычную заливку, с которой выходит половина шмоток для HGEC я вообще не считаю за текстуринг. хехе.))) меня кстати радует такая тема, ибо это 1 (!) пиксель залитый цветом))))
Кот Зловред Опубликовано 13 июня, 2009 Опубликовано 13 июня, 2009 вряд ли ты найдёшь тутор по текстурингу непосредственно того, что тебе нужно для брони. Могу только посоветовать поискать готовые текстуры стали или какого-нибудь металла, а с ними уже изъёживаться самостоятельно, как тебе нужно. Тут неподалёку есть темка с текстурными ресурсами, там много полезного. <---------- можна жмакнуть
gkalian Опубликовано 13 июня, 2009 Опубликовано 13 июня, 2009 +1 к Листенеру. Как говорят иностранцы: Просто открывай фотошоп и рисуй. Хех. Могу лишь предложить разве это: http://wiki.rumor.ru/index.php?title=Texturing_gladius И то я не уверен, что это подойдет. Haem Projects — Discord — Patreon
DeadMaroz Опубликовано 13 июня, 2009 Автор Опубликовано 13 июня, 2009 Ну почему всегда всё самому приходиться делать... http://torrents.ru/forum/viewtopic.php?t=638600
gkalian Опубликовано 13 июня, 2009 Опубликовано 13 июня, 2009 Ну наконец-то! Большущее спасибо тебе. /me побежал удалять всякую херню с харда, дабы скачать это. Haem Projects — Discord — Patreon
DeadMaroz Опубликовано 13 июня, 2009 Автор Опубликовано 13 июня, 2009 НЕТ! Там 2 сида всего Мне 20 часов качать осталось. Не качай, дай людям Дедам Морозам скачать!
Siegrun Опубликовано 13 июня, 2009 Опубликовано 13 июня, 2009 Берешь, идешь на аллдей, www.allday.ru вбиваешь в поиск Текстуры и падаешь))) Можно сузить поиск и вбить например Datacraft. Это база. Кожа, металл любого качества, гранжованные текстуры, тряпки, швы-складки - ляляля. Там же - узоры в векторе, архинужная вещь, там же кисти стили заливки материалы для рендера Потом идешь на этот сайт: http://www.lenagold.ru/ находишь Фоны - это бесшовники чего хошь, в клипарте - Прошивки, это швы, бантики, срантики, пуговицы, шнуровка и прочий дамский лут. Пнг с прозрачностью, прошу. Там же Кружево. На обоих сайтах тянешь кисти и стили Потом сюда: http://www.umka.kharkov.ua/html/map.html берешь кисти И фперед))) http://www.tesnexus.com/downloads/images/2...-1235521614.jpg пример. Кожа datacraft, стиль наполовину самопал из одного из золотых. http://www.tesnexus.com/downloads/images/2...-1233954924.jpg кожа datacraft, золотой стиль (все узоры в канале, блестят) прошивка от Лены, (выложена вручную) узорчик растеризован из векторного комлекта для тату. Текстуры by me ессно) хехе Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
Кот Зловред Опубликовано 14 августа, 2009 Опубликовано 14 августа, 2009 Вот такой вопрос - как делается такая карта нормалей? Как ни пробовал, получается только обычная синяя - как для Обливиона. На дефолтном оружии в Fallout используется такая - хотя разницы принципиальной не увидел (может только если отсвечивает на солнце чуток поменьше)... В общем - кто знает. поделитесь плз секретом? <---------- можна жмакнуть
DeadMaroz Опубликовано 14 сентября, 2009 Автор Опубликовано 14 сентября, 2009 'Listener' сказал(-а):Вот такой вопрос - как делается такая карта нормалей? Как ни пробовал, получается только обычная синяя - как для Обливиона. На дефолтном оружии в Fallout используется такая - хотя разницы принципиальной не увидел (может только если отсвечивает на солнце чуток поменьше)... В общем - кто знает. поделитесь плз секретом? Думаю, что уже неактуально, но, нажми букву А в гляделке ддс. У тебя сейчас включено отображение альфа канала, что делает текстуру красной. Вопрос от меня: http://www.render.ru/tmp/gallery/1252134923657391_1.jpg в это работе довольно хорошые царапины. Я знаю что это смесь дифузки и карты бликов, но как они прорисовывются? Обычной белой кисточкой или есть более хитрые способы? Именно таких кистей не видел, да и что делать если форма уж очень специфическая?
Siegrun Опубликовано 14 сентября, 2009 Опубликовано 14 сентября, 2009 Это просто кисть но на нормали сделаны "сколы" на углах металла характерные. Есть фотик? найди похоже поцарапанную железу и сделай себе кистачек)) у каждого рисовальщика текстур должны быть свои нужные кисточки))) уникального вида)) Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
Кот Зловред Опубликовано 14 сентября, 2009 Опубликовано 14 сентября, 2009 щас ссылку дам) <---------- можна жмакнуть
DeadMaroz Опубликовано 14 сентября, 2009 Автор Опубликовано 14 сентября, 2009 'Listener' сказал(-а):щас ссылку дам) ок, жду) 'Siegrun' сказал(-а):Это просто кисть но на нормали сделаны "сколы" на углах металла характерные. Есть фотик? найди похоже поцарапанную железу и сделай себе кистачек)) у каждого рисовальщика текстур должны быть свои нужные кисточки))) уникального вида)) Там нет карты нормалей... Фотик одолжил на пару недель, длинных мечей дома не храню, на свалку лезть не хочу :)
Кот Зловред Опубликовано 14 сентября, 2009 Опубликовано 14 сентября, 2009 'DeadMaroz' сказал(-а):Там нет карты нормалей... Фотик одолжил на пару недель, длинных мечей дома не храню, на свалку лезть не хочу :) Когда по дымоходам поползёшь, крыши оцинкованные фоткай да каминные решётки) <---------- можна жмакнуть
DeadMaroz Опубликовано 14 сентября, 2009 Автор Опубликовано 14 сентября, 2009 'Listener' сказал(-а):Когда по дымоходам поползёшь, крыши оцинкованные фоткай да каминные решётки) хфлудер! Это будет нескоро, да и крыши покрыты лдём/снегом будут
Кот Зловред Опубликовано 14 сентября, 2009 Опубликовано 14 сентября, 2009 'DeadMaroz' сказал(-а):хфлудер! хфда! 'DeadMaroz' сказал(-а):Это будет нескоро, да и крыши покрыты лдём/снегом будут Ледоруб с лопатой в помощь) Заодно и царапин красочных наделать можно <---------- можна жмакнуть
Siegrun Опубликовано 14 сентября, 2009 Опубликовано 14 сентября, 2009 Цитатадлинных мечей дома не храню, на свалку лезть не хочу любой участочек металла с похожими сколами. Берешь молоток, алюминиевый уголок, желательно крашеный, калечишь оный, снимаешь результат, из участков фотки делаешь кисти) злобно хреначишь ими по развертке)) Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
DeadMaroz Опубликовано 14 сентября, 2009 Автор Опубликовано 14 сентября, 2009 'Listener' сказал(-а):Ледоруб с лопатой в помощь) Заодно и царапин красочных наделать можно прикалист ещё раз спс за кисти.
FreeBird Опубликовано 11 ноября, 2009 Опубликовано 11 ноября, 2009 http://www.fictionalhead.com/resources/textures Немного симпатичных текстурок) Вы становитесь мастером в том, в чем практикуетесь. (с)
Lamedel Опубликовано 17 мая, 2010 Опубликовано 17 мая, 2010 озадачился поиском уроков по рисованию тиснённой кожи - нашёл урок по рисованию сургучной печати http://www.photoshop-master.ru/lessons.php?rub=5&id=332 нашёл и тиснение кожи, но невнятное. любителям аниме - "Анимешная девушка с мечом" довольно простой и подробный урок http://www.photoshop-master.ru/lessons.php?rub=5&id=708 Пользователь не написал ничего о себе и не использует подпись на форуме.
Джигаллаг Опубликовано 7 июля, 2010 Опубликовано 7 июля, 2010 Решил я обучиться на текстурщика, надеюсь на вашу помощь. С фотошопом дружу давно, со всеми стандартными инструментами, но не с текстурами, так что время от времени буду задавать вопросы, заранее спасибо, если написал не сюда, то перенаправьте.
Джигаллаг Опубликовано 7 июля, 2010 Опубликовано 7 июля, 2010 С какими настройками следует сохранять текстуры тела\лица для достижения лучшего эффекта ?
Kris†a™ Опубликовано 7 июля, 2010 Опубликовано 7 июля, 2010 'Джигаллаг' сказал(-а):С какими настройками следует сохранять текстуры тела\лица для достижения лучшего эффекта ? DXT5 [Generate MIP Maps] Мы отстроили реальный мир, превратив его в убожество, теперь отстраиваем виртуальные, надеясь на лучшее... ©
Greshnik2007 Опубликовано 29 августа, 2010 Опубликовано 29 августа, 2010 Сидел сейчас, рисовал текстуру на свой меч. Несколько часов что-то вырисовывал, вошел в игру, увидел, грустный нажал на "выйти из игры" и злостно закрыл фотошоп. Не понимаю, почему текстуры в фотошопе смотрятся приемлимо , а в игре откровенно паршиво... Какие-то черезчур светлые, так и выглядят, как обои... И карта нормалей не спасает. Скажите мне, укропу, есть ли какие-нить "каноны" рисования текстуры, которых нужно придерживаться? Знаю, вопрос расплывчатый, но все же здесь есть люди, которые имеют опыт работы в фотошопе, и наверняка за долгое время успел выработаться некий алгоритм действий. Поделитесь.
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти