Перейти к содержанию

DnD5: Бессонница. Запись/Обсуждение


Рекомендуемые сообщения

Опубликовано

запись.png

Таблицы || Кубик || Механика

 

Карта || Токенатор

 

Информация для игроков

В игре у нас 1270 год по Летоисчислению Долины (ЛД), события игры начнутся 2 уктара (ноября). Рашемен - крайний северо-восток, там очень холодно и снежно, поэтому ролеплейно дайте своим персонажам тёплые вещи. 

 

Наш путь до начала игры пролегает следующим маршрутом: со всего континента Фейруна персонажи прибыли в город Тельфламм, государство Теск. Самый простой способ прибыть туда - это морской путь в несколько дней по Морю Упавших Звёзд. Но если ваш персонаж очень богат и живёт в крупном городе (либо рядом), то может позволить себе телепортацию в Тельфламм. 

 

Из Тельфламма выходит Золотой Путь - главный торговый маршрут континента, который и ведёт в Рашемен. В Тельфламме ваши персонажи присоединились к небольшому каравану (всё же не сезон, год к концу идёт, основная торговля проходит в тёплое время) из торговцев и полуросликов-артистов Глубоководья - Линзи и Винзеля Вездешмыгов. Проводником каравана до земель Рашемена и по ним вы все вскладчину наняли Хедвина Ветрохода - друида и рашемаара, который больше десяти лет водит караваны в Рашемен и из него. 

 

Конечная цель каравана - торговый город Шевел, который сейчас назвали бы "туристическим". Это центр производства джиулда, огненного вина рашеми. 

 

Путь до водной границы Рашемена прошёл спокойно и комфортно, по всему Золотому Пути расположены таверны и постоялые дворы. Далее персонажи на паромах переправились в Мулсантир, первый город на территории Рашемена, где их встретили ожидаемо холодно. Чужаков не пускают в Мулсантир, и пришлось ночевать за стенами города. С рассветом караван двинулся дальше.

 

Тут и начинается наша история. 

 

Путь каравана

 

карта.png

 

Кругов для телепортации из внешнего мира в Рашемене нет, поэтому туда можно добраться только с караваном. Путь от Тельфламма до Шевела составляет примерно 1000 км, это неделя неспешного пути на повозках с тягловыми лошадьми. 

 

Персонажи

1. Чародей (Marvin) - Амелия

 

2. Колдун (Marvin) - Филипп

 

3. Друид (Фолси) - Хедвин

 

4. Жрец (Iriena) - Разгира

 

5. Бард (RZ) - Рейнин

 

6. Варвар (Shunt) - Блэйкор

 

7. Монах (Iriena)

 

8. Плут (Selena) - Эрдан

 

9. Плут (Кафка) - Орфея

 

10. Чародей (Selena) - Тень

  • Нравится 6

Всё ещё любитель эвоков

 

  • 1 месяц спустя...
Опубликовано
23.12.2025 17:30:29, Selena сказал(-а):

Так, а всем исцеленным обморожение сняли? 

Да. 


У нас от статусного эффекта только Блэйкор сейчас страдает (истощение), но я не вижу смысла его исцелять. Впереди долгий отдых, а 1 стак истощения им и снимается. 

  • Нравится 1

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано
23.12.2025 18:13:09, Фолси сказал(-а):
но я не вижу смысла его исцелять

=( действительно =( ну хоть не добить предлагаешь.

Опубликовано

Эрдан 18, Тень 20

  • Нравится 1
И в полночь в зеркале качнется
Двойник мой, что был вечно недвижим,
Он улыбнется мне, моей руки коснется...
И я местами поменяюсь с ним...



pre_1537345873__0-676.png.webp.png
Опубликовано

Офигеть, реально хороводы вокруг руны водите  :haha:

 

Ладно, раз почти ни для кого это уже не секрет, то напишу ответ сюда)))

 

Для прокинувших

Пока все вокруг собираются, чинят предметы и это вот всё, руна ненадолго остаётся без присмотра хатран. Можно быстро взглянуть. Руна сложная и чёткая, она наводит скорее на мысли о какой-то сложной магии обученного волшебника, чем о магии дикарей-утраки. 

 

А давайте-ка теперь те, кто прокинул Расследование и у кого в языках есть расаллесиан, бросьте мне плз Историю/Магию (что выше) сл 18. И щас снова все прокинут

  • Нравится 3

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано

Эрдан 18 ^^

  • Нравится 3
И в полночь в зеркале качнется
Двойник мой, что был вечно недвижим,
Он улыбнется мне, моей руки коснется...
И я местами поменяюсь с ним...



pre_1537345873__0-676.png.webp.png
Опубликовано
23.12.2025 21:05:22, JMarvin сказал(-а):

А можно Филиппу кинуть на расаллесиан, раз Орфея обратила его внимание на руну?

А давай)) 

  • Нравится 2

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано

Отряд становится на долгий отдых. Итоги:

 

Заклинания, способности и ХП восстановлены. КД от сражения с утраки - нет. 

 

1 стак истощения с Блэйкора снят. 

 

Все получают 1 очко вдохновения за прохождение пролога. Внесите в свои таблицы. 

 

Очки вдохновения можно тратить следующим образом:

1 очко вдохновения позволяет перебросить кубик 1d20, если вас не устроил выпавший результат. Новый результат становится окончательным.

2 очка вдохновения можно потратить на автоматический результат 10 на кубике 1d20 до учёта модификаторов.

3 очка вдохновения можно потратить на автоматический результат 15 на кубике 1d20 до учёта модификаторов.

 

Игровой день завершён. Кому нужно что-то доиграть - доигрывайте. Остальные могут отправлять персов баиньки. 

  • Нравится 3

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано

А у тех, кто не назвал хатран имени, на двери оно тоже будет?)

  • Нравится 1
И в полночь в зеркале качнется
Двойник мой, что был вечно недвижим,
Он улыбнется мне, моей руки коснется...
И я местами поменяюсь с ним...



pre_1537345873__0-676.png.webp.png
Опубликовано
24.12.2025 05:08:47, Selena сказал(-а):


А у тех, кто не назвал хатран имени, на двери оно тоже будет?)

Да. Имена не хатран выжигает, заклинание само распределяет вас в случайном порядке. Учитывая, что заклинание это аж 7 круга (аналог особняка Морденкайнена), а обнаружение мыслей у нас то ли на 2, то ли на 3 круге, то допускаю, что ваши имена заклинание могло считать)) Если угодно - считало псевдонимы, то есть поверхностные мысли.


Если получится найти или сгенерировать нейронкой карту формата того коридора с комнатами, в каких вы оказались, то я сделаю в кубике карту-хаб на время нашего пребывания в Тиннире))
  • Нравится 2

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано

Готово)

 

Очки вдохновения добавить в таблицу не могу - ячейка не редактируется(

  • Нравится 2
И в полночь в зеркале качнется
Двойник мой, что был вечно недвижим,
Он улыбнется мне, моей руки коснется...
И я местами поменяюсь с ним...



pre_1537345873__0-676.png.webp.png
Опубликовано
24.12.2025 17:40:00, Selena сказал(-а):

Готово)

 

Очки вдохновения добавить в таблицу не могу - ячейка не редактируется(

Пофиксили, проверяй))

  • Нравится 1

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано

Все отлично, мрр^^

  • Нравится 2
И в полночь в зеркале качнется
Двойник мой, что был вечно недвижим,
Он улыбнется мне, моей руки коснется...
И я местами поменяюсь с ним...



pre_1537345873__0-676.png.webp.png
Опубликовано

Вдохновение возвращаешь на 4, там где уровень, хп и бонус мастерства под ними есть графа Очки вдохновения. Туда надо добавить 1)

 

Ага, у тебя уже все добавлено, так что делать ничего не надо)

  • Нравится 1
И в полночь в зеркале качнется
Двойник мой, что был вечно недвижим,
Он улыбнется мне, моей руки коснется...
И я местами поменяюсь с ним...



pre_1537345873__0-676.png.webp.png
Опубликовано

Спс. Кто-то уже отредачил что-то, и я теперь не знаю, сколько вдохновения у меня было изначально и надо ли добавить или так и должно быть)) 

pre_1537047529__128.png.webp.png

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...