Reaper Опубликовано 30 июля, 2009 Опубликовано 30 июля, 2009 Собссно буду вести тему посвященную игровым новостям)) ЧЕТВЕРГ, 30 ИЮЛЯ Тема №1: Сколько миллионов в карманах Blizzard? Ответить на вопрос, озвученный в заголовке новости, попыталась NPD Group. Аналитики подсчитали, что только на территории Северной Америки в розничных сетях было продано 8,6 миллионов коробок с простым и коллекционным изданиями World of Warcraft, а также с дополнениями к игре. Учитывая среднюю стоимость коробочной версии в $30, Blizzard заработала на продаже дисков $258 миллионов. Но это – лишь капля в море, ведь в World of Warcraft обитают 11,5 миллионов подписчиков, которые каждый месяц платят по $15, регулярно пополняя казну разработчиков на $172,5 миллиона. Что ж, остальным разработчикам остается лишь позавидовать Blizzard. Тема №2: inFamous отправляется в Голливуд В Сети активно циркулируют слухи о том, что Sony Pictures готовится к съемкам фильма по мотивам боевика inFamous. Портал THR.com утверждает, что сценарий картины уже практически готов – им занимается Шелдон Тернер, отметившийся работой в римейке "Техасская резня бензопилой: Начало". Продюсировать экранизацию inFamous будут те же люди, которые участвуют в съемках фильма по мотивам другого PS3-эксклюзива – Uncharted. Впрочем, Sony пока воздерживается от официальных комментариев. Тема №3: Емельяненко будет сражаться за Electronic Arts Похоже, ЕА ничуть не испугалась угроз THQ и президента организации UFC, которые обещали бойкотировать спортсменов, подписавших контракт на участие в разработке симулятора боев без правил EA Sports MMA. По крайней мере, "электроникам" уже удалось договориться с тремя известными борцами, среди которых и российский чемпион в тяжелом весе Федор Емельяненко. Более того, по слухам, именно Емельяненко попадет на обложку EA Sports MMA. Компанию Федору составили Джерард Мусаси и Ренато Собрал, многократно выступавшие в ведущих мировых турнирах. ЕА уверена, что договор с Федором Емельяненко поможет привлечь в EA Sports MMA и других известных спортсменов. Тема №4: Перерождение F.E.A.R. 2 Monolith продолжает регулярно снабжать поклонников F.E.A.R. 2 аддонами. Вчера разработчики заявили, что в августе появится еще одно дополнение, которое будет называться Reborn. Студия решила немного повременить с новыми картами для мультиплеера, поэтому в Reborn нас будут ждать четыре уровня для одиночной игры. Дополнение будет полностью поддерживать систему трофеев и достижений из F.E.A.R. 2. Цена аддона будет объявлена позже, однако владельцы РС, как и было ранее, вполне могут получить Reborn в составе бесплатного патча. Краткие новости дня: Аналитик Wedbush Morgan Майкл Патчер уверен, что за первые месяцы с момента релиза Blizzard сумеет продать не менее 4 миллионов копий StarCraft 2. Frozenbyte объявила, что релиз Trine на PlayStation 3 откладывается на неопределенный срок. Innova запустила промо-сайт сетевого боевика Point Blank. Relic сообщила, что сегодня выйдет обновление There Is Only War для Warhammer 40000: Dawn of War 2.
Holsten Опубликовано 4 февраля, 2010 Опубликовано 4 февраля, 2010 'Белоснежный сказал(-а):дай бог ума и здоровья и сил и вдохновения и гениальности обсидианам при его создании Воистину. Обсидианам, кстати, свойственно менять сроки релиза, хех...
JanJa Опубликовано 5 февраля, 2010 Опубликовано 5 февраля, 2010 Только бы не короткий обрубок, а нормальная игрушка.((( А так очень заинтересовало.)))
Holsten Опубликовано 5 февраля, 2010 Опубликовано 5 февраля, 2010 'JanJa' сказал(-а):Только бы не короткий обрубок, а нормальная игрушка.((( А так очень заинтересовало.))) Коротких обрубков Обсидианы никогда не делали вроде бы - превратить полноценный KotOR II в "обрубок" их заставило Лукас Артс.
Хельга Skaldi Опубликовано 5 февраля, 2010 Опубликовано 5 февраля, 2010 'Holsten' сказал(-а):Коротких обрубков Обсидианы никогда не делали вроде бы - превратить полноценный KotOR II в "обрубок" их заставило Лукас Артс. Ох не напоминайте... Рвала и метала, когда он через пару дней закончился))...
gkalian Опубликовано 7 февраля, 2010 Опубликовано 7 февраля, 2010 Журнал PC Gamer опубликовал первые подробности о постъядерной RPG Fallout: New Vegas, над которой Obsidian Entertainment работает под надзором Bethesda Softworks. События новой игры на движке Fallout 3 развернутся в штате Невада спустя сорок лет после окончания второй части. Лас-Вегас и его окрестности, где предстоит путешествовать, пострадали от атомной бомбежки намного меньше, чем Вашингтон, Чикаго или Калифорния. Хотя пустыня была не слишком живописной и до войны, здесь уцелело много растительности, а небо над головой не закрывают свинцовые тучи. До того, как шагнуть навстречу приключениям, герой Fallout: New Vegas не отсиживался в комфортном бункере, а работал курьером. Доставляя очередную посылку, он попал в засаду и едва не погиб. Дружелюбный робот Виктор выкопал тело из могилы, а доктор Митчелл вернул его к жизни. После теста, задающего параметры персонажа по привычной ролевой системе S.P.E.C.I.A.L., врач подарит герою переносной компьютер и отпустит с миром. Стартовой точкой станет захолустный городок Гудспрингс. Перед тем, как отправиться на поиски убийц, игрок сможет решить две проблемы, которые изводят местных жителей. Во-первых, надо перебить гигантских ящериц-гекконов, мешающих водоснабжению. Во-вторых — разобраться с бандитами, которые угрожают сжечь поселение, если жители не выдадут им беглеца. Побродив по улочкам, герой узнает, что бедняга прячется от злодеев в сортире. Придется решать, как поступить — рассказать про него головорезам или помочь несчастному. Разумеется, начинающий искатель приключений не в силах справиться с десятком бандитов в одиночку — он должен убедить обитателей Гудспрингс встать на его сторону. Вне зависимости от уровня умения «разговор», он сможет использовать любые варианты фраз, однако шансы на успех будут варьироваться. В беседах пригодятся и другие навыки. Например, опытный сапер выпросит у местного старателя взрывчатку, чтобы смастерить ловушку, а персонаж с высоким значением «скрытности» уговорит помощников устроить засаду. «Бартер» не только поможет снизить цены при торговле, но и увеличит награду за квесты. Если в прошлом игрок оказал собеседникам услугу, они станут более сговорчивыми. Подобно Fallout 2, игра отдельно отслеживает репутацию для каждого поселения и организации. По мере развития истории, герою предстоит участвовать в масштабных конфликтах. Ключ к власти над окрестными землями — дамба Гувера, которая обеспечивает их водой и электричеством. Ее пытаются захватить солдаты Новой Калифорнийской Республики, наемники-работорговцы из «Легиона Цезаря» и жители Лас-Вегаса. Эта сюжетная линия перекочевала в Fallout: New Vegas прямиком из проекта Van Buren — той версии Fallout 3, над которой многие сотрудники Obsidian в свое время работали в Interplay. Игровая механика в Fallout: New Vegas в целом повторяет Fallout 3, однако некоторые мелочи будут улучшены. В системе V.A.T.S. появятся специальные приемы для каждого вида оружия ближнего боя — например, двинув клюшкой для гольфа оппоненту в промежность, вы лишите его чувств. Напарники станут играть более заметную роль. Можно будет давать им простые команды («стой», «следуй за мной», «атакуй»), свободно менять их экипировку, изучать их навыки в отдельном меню. Опытные игроки смогут включить «хардкорный режим», в котором противники более опасны, стимпаки восстанавливают здоровье с задержкой, а в рюкзак не влезает бесконечное количество патронов. Кроме того, герою придется регулярно пить воду, чтобы не погибнуть от жажды. По словам главного дизайнера Джошуа Сойера, именно так он хотел бы пройти Fallout 3. Проверить, станет ли игра интереснее за счет этих усложнений, можно будет этой осенью, когда Fallout: New Vegas поступит в продажу. Haem Projects — Discord — Patreon
Арсинис Опубликовано 7 февраля, 2010 Опубликовано 7 февраля, 2010 Пока что если честно никаких эмоций. Красиво говорить умеют все. А то у Бетседы множество вариантов решения заданий подразумевали под собой и отказ от задания и гейм овер.
Resident Опубликовано 7 февраля, 2010 Опубликовано 7 февраля, 2010 Если другой персонаж, то можно смело выкинуть все DCL и оригинальную Fallout 3, так он будет бесполезен.
Арсинис Опубликовано 8 февраля, 2010 Опубликовано 8 февраля, 2010 Ну зачем же так. Это две отдельные игры и об этом говорилось сразу.
Arkideit Опубликовано 8 февраля, 2010 Опубликовано 8 февраля, 2010 тьфу тормас. в общем всегда хотел поиграть в мир Фолла до ядерной войны. Уж больно мне тамошняя архитектура нравиться.
gkalian Опубликовано 17 февраля, 2010 Опубликовано 17 февраля, 2010 Новая часть Prince of Persia выйдет уже в мае Издательство Ubisoft объявило дату выхода новой игры сериала Prince of Persia, сообщает 1UP. Игра Prince of Persia: The Forgotten Sands появится в американских магазинах 18 мая. В Европе релиз состоится 20 мая. Проект выйдет в версиях для консолей Xbox 360, PlayStation 3 и Wii. Даты выхода игры на портативных консолях PSP и DS, а также персональных компьютерах пока не называются. Релиз The Forgotten Sands приурочен к премьере фильма «Принц Персии: Пески времени» режиссера Майка Ньюэлла, запланированной на 26 мая. За разработку игры отвечает студия Ubisoft Quebec. Разработчики обещали, что сюжет новой части станет возвращением к линии предыдущей трилогии, которая началась с проекта Prince of Persia: Sands of Time. Последняя из вышедших на сегодняшний день частей сериала - Prince of Persia, поступившая в продажу в 2008 году в версиях для Xbox 360, PlayStation 3 и PC. Сюжет этого приключенческого экшна, разработанного студией Ubisoft Montreal, не связан с предыдущей трилогией. (с) http://proua.com/news/world/2010/02/17/134136.html Haem Projects — Discord — Patreon
gkalian Опубликовано 5 марта, 2010 Опубликовано 5 марта, 2010 После продолжительных танцев с фанатами Valve таки наконец анонсировала продолжение одной из лучших игр 2007 года. Намеченная дата выхода — грядущие зимние праздники (зима 2010/2011). Ура? Ура! А ещё в течении месяца на вот этой вот страничке сайта gameinformer будут появляться подробности о грядущем хите, в чём я конечно-же не сомневаюсь Более подробно о проекте можно будет узнать из 12-тистраничного превью апрельского номера всё того же журнала gameinformer. Уже сейчас доступна для просмотра обложка: http://gameinformer.com/b/news/archive/201...r-revealed.aspx Haem Projects — Discord — Patreon
Арсинис Опубликовано 8 мая, 2010 Опубликовано 8 мая, 2010 Забавная новость, там есть TES. Однако расстановка просто жуть какая странная. Представители Книги рекордов Гиннесса составили список из 50 самых популярных игровых серий в истории индустрии. При этом в качестве экспертов выступили не разработчики или журналисты профильных изданий, а рядовые игроки. Именно их ответы позволяют создать реальное представление о том, насколько успешна та или иная игровая вселенная. Список из полусотни игровых сериалов был опубликован в издании игровой версии Книги рекордов Гиннесса за 2010 год. Первые три места ожидаемо получили Halo, Call of Duty и Zelda. Остальные гинессоносцы — ниже. http://www.igromania.ru/news/117757/50_sam...ov_Ginnessa.htm
Арсинис Опубликовано 13 июня, 2010 Опубликовано 13 июня, 2010 Video Games | PotC: Armada of the Damned | E3 2010: Exclusive PreviewXBox 360 | Playstation 3 | Nintendo Wii Всегда любил пиратов карибского моря больше корсаров. Интересно будет взглянуть.
Holsten Опубликовано 10 августа, 2010 Опубликовано 10 августа, 2010 Демо Мафии 2 в Сети, однако. Открывайте ваши Стимы и качайте. А демо шикарное. Чую, что игра как минимум повторит успех прародителя.
Holsten Опубликовано 24 августа, 2010 Опубликовано 24 августа, 2010 Cryptic Studios создаёт Neverwinter - кооперативную РПГ, не связанную с предыдущими частями, и перво-наперво использующую 4-ую редакцию правил D&D.
Арсинис Опубликовано 24 августа, 2010 Опубликовано 24 августа, 2010 Будет что-нибудь типа Demon Stone. Или даже хуже, благодаря 4-й редакции.
Holsten Опубликовано 28 августа, 2010 Опубликовано 28 августа, 2010 Портал IGN.com опубликовал список лучших игр на Xbox за всю историю. Первым в списке стал Mass Effect 2, обойдя таких именитых соперников как Halo 3, Call of Duty 4, Red Dead Redemption и других. Вот что пишут о Mass Effect 2 ребята из IGN: «Не было никакого сомнения в том, какая игра займет первое место. Mass Effect 2 стал очевидным победителем, намного опередившим остальных конкурентов. Сиквел на голову превосходит своего предшественника. Постановка, работа со звуком и боевая система являются лидерами в жанре RPG. Персонажи и общение с ними не имеют себе равных, но, наверное, самым впечатляющим в этой игре является непревзойденное чувство масштаба. Это, пожалуй, одна из немногих игр, которая заставляет вас чувствовать, что то, что вы делаете, имеет значение не только для перехода в следующую главу. Mass Effect 2 дает возможность каждому играющему в него почувствовать нечто свое, чуть-чуть отличающееся от других, поэтому просто невозможно не сделать это приключение своим собственным. И это только лишь вторая глава трилогии – лучшее еще впереди». Ознакомиться с остальными номинантами вы можете в списке под спойлером, считать сверху вниз: Развернуть Свернуть Super Street Fighter IV Left 4 Dead 2 Splinter Cell: Conviction Batman: Arkham Asylum CoD: MW2 Gears of War FIFA 10 Dead Space Halo Wars Assassin's Creed II Forza 3 Alan Wake Halo 3: ODST Rock Band 2 Borderlands Elder Scrolls IV: Oblivion GTA IV Bioshock Mass Effect Orange Box Halo 3 Red Dead Redemption CoD4: MW Fallout 3 Mass Effect 2
Арсинис Опубликовано 28 августа, 2010 Опубликовано 28 августа, 2010 Цитатабоевая система являются лидерами в жанре RPG. Персонажи и общение с ними не имеют себе равных, но, наверное, самым впечатляющим в этой игре является непревзойденное чувство масштаба Ох, фейспалм.
DeadMaroz Опубликовано 28 августа, 2010 Опубликовано 28 августа, 2010 ЦитатаПостановка, работа со звуком и боевая система являются лидерами в жанре RPG. Персонажи и общение с ними не имеют себе равных, но, наверное, самым впечатляющим в этой игре является непревзойденное чувство масштаба. Это, пожалуй, одна из немногих игр, которая заставляет вас чувствовать, что то, что вы делаете, имеет значение не только для перехода в следующую главу. Неужели?...
Holsten Опубликовано 28 августа, 2010 Опубликовано 28 августа, 2010 Впечатления от игры на шайтан-коробке и на ПК абсолютно разные, так что оно может и так. Под коробку МЕ 2 закошен отлично.
Арсинис Опубликовано 28 августа, 2010 Опубликовано 28 августа, 2010 Цитатабоевая система являются лидерами в жанре RPG Вопрос, где в МЕ боевая rpg система? И уж тем более лидирующая в жанре, даже с учетом, что это коробка?
Holsten Опубликовано 28 августа, 2010 Опубликовано 28 августа, 2010 'Арсинис' сказал(-а):Вопрос, где в МЕ боевая rpg система? И уж тем более лидирующая в жанре, даже с учетом, что это коробка? Причём здесь непонятная боевая РПГ-система? Просто боёвка, откорректированная и взятая у GoW, на коробке выглядит куда лучше. Вы просто не забывайте, что все слова сказаны об играх на коробке, о ПК речи никакой не идёт. Больше подобного на коробке особо нет.
Арсинис Опубликовано 28 августа, 2010 Опубликовано 28 августа, 2010 Цитатаи боевая система являются лидерами в жанре RPG Боевая система Масс эффекта является лидером в жанре RPG. То есть эта лучшая боевая система, что была в rpgах на коробке. На коробке были такие игры, как Dragon Age, Oblivion, Fable и другие. Получается боевая система ME лучше чем во всех этих играх.
DeadMaroz Опубликовано 28 августа, 2010 Опубликовано 28 августа, 2010 Прыгалка через ящики это боевая система?
Holsten Опубликовано 28 августа, 2010 Опубликовано 28 августа, 2010 Не, я с вами не буду спорить :) К чему говорить про смесь жанров, точнее прикрепление одного к другому, лучше помолчу. ЦитатаDragon Age Тактика, но в начале был полный дисбаланс. ЦитатаOblivion Да брось, уже давно устарела, а на коробках не изменишь её. ЦитатаFable Про Фэйбл на коробке ничего сказать не могу.
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти