gkalian Опубликовано 13 декабря, 2011 Опубликовано 13 декабря, 2011 Мэтт МакЛин - ведущий гейм-дизайнер проекта South Park: The Game - поделился новыми деталями игры в интервью журналу Game Informer. Ниже представлен перечень наиболее интересных фактов: [list] [*] В игре представлено пять классов: воин, волшебник, вор, клирик и... еврей. [*] Чем меньше у еврея осталось здоровья, тем сильнее он становится. [*] Пошаговая боевая система, напоминающая аналогичную из Final Fantasy 7. В наличие блоки, контратаки и прочие классические элементы. [*] Главные герои мультфильма смогут стать вашими сопартийцами. [*] Игрок самостоятельно управляет всеми членами партии. [*] Разработчики не хотят, чтобы игрок менял своё снаряжение через каждый полчаса, в связи с чем предусмотрели огромное количество различных апгрейдов. [*] В качестве оружия и доспехов представлено огромное количество не только мечей и кирас, но и разнообразного хлама, вроде швабр, теннисных ракеток и прочего. [/list] 'Спойлер' [IMG]http://i.imgur.com/jwJ3Il.jpg[/img] [IMG]http://i.imgur.com/qXcQPl.jpg[/img] [IMG]http://i.imgur.com/PD81Ul.jpg[/img] Haem Projects — Discord — Patreon
Арсинис Опубликовано 13 декабря, 2011 Опубликовано 13 декабря, 2011 Я даже не знаю, как реагировать на эту игру.
gkalian Опубликовано 13 декабря, 2011 Опубликовано 13 декабря, 2011 Я смеялся во весь голос. Я уже даже класс выбрал для героя. Щорт, это должно быть забавно. Haem Projects — Discord — Patreon
Арсинис Опубликовано 13 декабря, 2011 Опубликовано 13 декабря, 2011 'Kalian' сказал(-а): Я смеялся во весь голос. Я уже даже класс выбрал для героя. Пейсоносец, я уверен.
gkalian Опубликовано 13 декабря, 2011 Опубликовано 13 декабря, 2011 Ну разумеется, это же очевидно. Haem Projects — Discord — Patreon
Хельга Skaldi Опубликовано 13 декабря, 2011 Опубликовано 13 декабря, 2011 Вы простите, но у меня уже истерика от всех подробностей проекта... Диво дивное, однако...
Siegrun Опубликовано 13 декабря, 2011 Опубликовано 13 декабря, 2011 Еврей? Хочу! Хочу! Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
gkalian Опубликовано 16 декабря, 2011 Опубликовано 16 декабря, 2011 о_О Ведьмак, Масс Эффект, Буллетшторм, Кризис 2, ДА2 и еще несколько игр.. в браузере. Haem Projects — Discord — Patreon
Ethan Orville Опубликовано 17 декабря, 2011 Опубликовано 17 декабря, 2011 'Kalian' сказал(-а): Киевская компания, создавшая игры S.T.A.L.K.E.R. и "Казаки", решила самоликвидироваться http://ukranews.com/...011/12/09/59663 Жаль, моя первая игра была ГТА, и СТАЛКЕР. Эх.. когда-то он был популярной игрой.
Хельга Skaldi Опубликовано 17 декабря, 2011 Опубликовано 17 декабря, 2011 'Kalian' сказал(-а): Ведьмак, Масс Эффект, Буллетшторм, Кризис 2, ДА2 и еще несколько игр.. в браузере. Для линуксоидов, что ли?? Иначе как-то странно...
gkalian Опубликовано 17 декабря, 2011 Опубликовано 17 декабря, 2011 'Хельга сказал(-а): Для линуксоидов, что ли?? Иначе как-то странно... Не только, скорее для тех, у кого слабый компьютер, но сильное интернет-соединение. Haem Projects — Discord — Patreon
Арсинис Опубликовано 17 декабря, 2011 Опубликовано 17 декабря, 2011 Выглядит эти игры шото очень хево
gkalian Опубликовано 17 декабря, 2011 Опубликовано 17 декабря, 2011 Ну, ты же не ожидал там увидеть графику как в оригинале? В конце концов это браузер. Haem Projects — Discord — Patreon
gkalian Опубликовано 26 декабря, 2011 Опубликовано 26 декабря, 2011 Блокбастеры уходящего года за две минуты. 'Спойлер'http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=778K0rdaPq8 Haem Projects — Discord — Patreon
NeroHunter Опубликовано 27 декабря, 2011 Опубликовано 27 декабря, 2011 Стыдно, но далеко не все "блокбастеры" узнал.
Арсинис Опубликовано 27 декабря, 2011 Опубликовано 27 декабря, 2011 Единственное стоящее в этом году DE:HR (сам заценил), Skyrim (сам заценил), B:AC (бабка нашептала), Ведьмак 2 туда же, остальное чушь, да, да, даже Порталы шморталы,.
gkalian Опубликовано 7 января, 2012 Опубликовано 7 января, 2012 Немецкий игровой магазин Gamestrend пишет плохие новости. Они утверждают, что получили сообщение от Square Enix, которые утверждают, что новый Tomb Raider не выйдет в этом году. Они сказали, что релиз теперь планируется в 2013. Главной причиной такой большой отсрочки, называется то, что Crystal Dynamic столкнулась с множеством проблем, связаных с новым движком и теперь они не могут гарантировать релиз в 2012. В любом случае это пока лишь слухи и офф подтверждения от Square Enix пока не было. Пруф: http://n4g.com/news/917066/rumor-new-tomb-raider-delayed-to-2013 Haem Projects — Discord — Patreon
gkalian Опубликовано 9 февраля, 2012 Опубликовано 9 февраля, 2012 Этапять! 1 Haem Projects — Discord — Patreon
Galen Ulfer Опубликовано 10 февраля, 2012 Опубликовано 10 февраля, 2012 Большое количество разговоров о финансовой несостоятельности компании THQ в последнее время ставит под сомнение разработку, обещанной ими игры Warhammer 40000: Dark Millennium Online. Этот ММО проект достаточно интересен как фанатам игры Warhammer 40000, так фанатам онлайн игр. Фирма THQ, спешит заверить геймеров, что процесс разработки игры не прекращался несмотря ни на что. А выход онлайн игры ориентировочно запланирован на март 2014 года. Однако причины для беспокойства у игровой общественности все имеются, руководитель THQ Б.Фаррелл ранее признавал, что у фирмы возникли большие трудности с финансированием разрабатываемых проектов. В частности, Warhammer 40000: Dark Millennium Online, они не осилят, без финансового вливания со стороны. Предварительная оценка бюджета игры – около 50 миллионов долларов, и желающих взять на себя часть этих расходов пока не нашлось. Будем надеяться, что THQ все же найдет финансовых партнеров и выпустит игру, соответствующую своему бюджету. P.S. Арсинис только попробуй назвать меня Спам ботом! Скажи еще что я сейчас провожу рекламу THQ и ищу для них "финансовых партнеров".
gkalian Опубликовано 11 февраля, 2012 Опубликовано 11 февраля, 2012 После того, как культовый разработчик Тим Шафер за один день собрал финансирование для его нового проекта, получив огромную сумму денег от поклонников через сервис Kickstarter, многие задумались о том, что таким образом можно возродить классические хиты, не потеряв ничего даже в случае провала игры. Все началось с того, что в сети появился новый сервис для получения финансирования. Любой желающий мог опубликовать там информацию о своей идее и указать определенную сумму, которая нужна ему для этого. Каждый заинтересованный может пожертвовать определенную сумму денег на развитие. В случае, если за указанный срок сумма не набрана, участники получают деньги назад. Тим Шафер, известный такими играми как Grim Fandango, Brutal Legend и Psychonauts, решил опробовать данный сервис, попытавшись собрать 400 000$ на создание классического двухмерного квеста, которые уже давно не пользуются популярностью у игроков. Надо отметить, что редакция RPG Nuke следила за ситуацией с самого запуска, и наши глаза вылезли на лоб, когда уже через 6 часов после начала тридцатидневной акции Тим получил сумму в размере 440 тысяч долларов, которая до сих пор продолжает расти! На данный момент количество денег перевалило отметку (вы крепко сидите на стуле?) в 1 миллион и 200 тысяч долларов! Такова предыстория этой новости. Затем в твиттере Криса Эвеллона, ведущего разработчика Planescape: Torment и одного из соучредителей компании Obsidian Entertainment, появился интересный комментарий: «Я бы легко пожертвовал 500$ на разработку классической RPG с изометрической камерой. А для Planescape 2? 1000$». Эвеллон ответил: «У меня сейчас своеобразная Kickstarter-лихорадка. Такое ощущение, как будто у меня на глазах открылось огромное количество дверей, ведущих в новые пространства финансирования игр». Затем был задан еще один вопрос: «То есть мы можем начинать Kickstarter-компанию по сбору денег на изометрическую RPG от Obsidian?» И ответ Криса был: «Я за». На этом все. Haem Projects — Discord — Patreon
Galen Ulfer Опубликовано 11 февраля, 2012 Опубликовано 11 февраля, 2012 А можете дать ссылку на этот сервис, хочу посмотреть какие там проекты, может есть что-то стоящее.
Galen Ulfer Опубликовано 11 февраля, 2012 Опубликовано 11 февраля, 2012 Спс Глядя на то сколько денег переводят...Просят 10 000 а у них уже 23 000, у нас бы такой проект погорел...
gkalian Опубликовано 17 февраля, 2012 Опубликовано 17 февраля, 2012 Французский блог пишет, что Amazon случайно выдал Call of Duty: Black Ops 2, но Activision успела заткнуть утечку и теперь бегает и угрожает игровым сайтам снятием рекламы, если они не уберут эту сенсационную новость. О НЕТ! ЭТО ТАК НЕОЖИДАННО! Я НЕ ВЕРЮ СВОИМ ГЛАЗАМ!1 НЕВОЗМОЖНО!!!11 Haem Projects — Discord — Patreon
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти