Umbakano Jr Опубликовано 9 декабря, 2010 Опубликовано 9 декабря, 2010 'Fable' сказал(-а): не хочет тоже... Так я ж тебе про эти версии... У меня рабочая связка : Blender v2.47 Python v2.5.2 (c v2.6 не пошло) blender_nif_scripts-2.5.4 А до этого имел точно такое же сообщение об ошибке (но при экспорте)...
June_Cover Опубликовано 12 декабря, 2010 Опубликовано 12 декабря, 2010 подскажите начинающему: 1. годный ОpenGL рендер под линух, чтоб видеокарты использовал. 2. как поместить вертекс на эдж в произвольном месте, а не в середину? 3. как удалять вертексы и эджи, чтобы дырок не образовывалось? ----- blender 2.55 убунта, nVidia
Timurgen13 Опубликовано 12 декабря, 2010 Опубликовано 12 декабря, 2010 'самрай' сказал(-а): Здравствуйте! Вот нашел ваш сайт ,который искал .Хотел бы задать несколько вопросов. Скачал блендер 249 b. Прочитал всю эту ветку .Как усановить ну и прочее. А вот ничего не получается .Скачал все дополнения но почему то всплывают ошибки.Нужна помощь. Значит были ошибки в очерёдности установки компонентов и путаница с версиями.. Читаем ещё раз, какие версии и в каком порядке нужно ставить - идём на 15-ю страницу этой ветки и читаем 3-е сообщение сверху, там всё написано. 'Fable' сказал(-а): вопрос, отчего здесь не хочет импортироваться ниф файл ушей башки из обливиона. сама голова, глаза и прочее импортировались вполне нормально. ухи не хотят. я чего то упустил ? О о Да, упустил - показать окно консоли, там даже сообщение есть соответствующее.. ну и как причина: либо связка файлов для установленной версии блендера не подходит; либо что-то с самим файлом "ушей"; либо с настройками импорта что-то намудрил... 'June_Cover' сказал(-а): подскажите начинающему: 1. годный ОpenGL рендер под линух, чтоб видеокарты использовал. 2. как поместить вертекс на эдж в произвольном месте, а не в середину? 3. как удалять вертексы и эджи, чтобы дырок не образовывалось? ----- blender 2.55 убунта, nVidia Ответы: 1. - не знаю, я дело с рендерингом ещё не имел. Вообще-то opengl кроссплатформенное ПО и подходит для любой ОС, а по счёт версии, так начиная с v.3 идёт поддержка Radeon HD серии и с GeForce 8 по GTX 400. А сам блендер, судя по документации с его сайта, юзает карты аж с 2004 года (вообще хз как он это делает). Попробуй поставить последнюю - v.4.1 он полностью совместим со старыми расширениями и функциями v. 2.0 - 3.3 2. - никак, команда субдивайд делит ребро ровно пополам и не позволяет вставлять дополнительную вершину в произвольном месте, это можно сделать только вручную: если вершины нет, то через экструдирование-выдавливание из существующей соседней вершины (кнопка "Е"), если вершина уже есть, то через грабинг-перемещение (кнопка "G"). 3. - опять-же никак, и мне не понятно, как можно удалить вершину, или ребро и не получить при этом "дырку"... Полюбите нас черненькими, беленькими нас всякий полюбит. (Н.В. Гоголь)
June_Cover Опубликовано 12 декабря, 2010 Опубликовано 12 декабря, 2010 'Timurgen13' сказал(-а):...Попробуй поставить последнюю - v.4.1 он полностью совместим со старыми расширениями и функциями v. 2.0 - 3.3 а вы ничего не путаете? на blender.org версий старше 2.55 пока не появилось. 'Timurgen13' сказал(-а):...мне не понятно, как можно удалить вершину, или ребро и не получить при этом "дырку"...ну в максе это обычное дело.
Timurgen13 Опубликовано 12 декабря, 2010 Опубликовано 12 декабря, 2010 'June_Cover' сказал(-а): а вы ничего не путаете? на blender.org версий старше 2.55 пока не появилось. ну в максе это обычное дело. я про OpenGL v. 4.1 и если в максе это обычное дело... то что я могу посоветовать... :) Полюбите нас черненькими, беленькими нас всякий полюбит. (Н.В. Гоголь)
che_guevaro Опубликовано 29 декабря, 2010 Опубликовано 29 декабря, 2010 Помогите нубу плиз. Где в версии 2.49 находится Toolbar? Никак найти не могу
самрай Опубликовано 31 декабря, 2010 Опубликовано 31 декабря, 2010 [IMG]http://s016.radikal.ru/i337/1012/cf/cac1c34a9812.gif[/img] Всех дорогих форумчан с новым годом !!!
che_guevaro Опубликовано 1 января, 2011 Опубликовано 1 января, 2011 Можно ли импортировать в блендер модели в формате big???
Timurgen13 Опубликовано 3 января, 2011 Опубликовано 3 января, 2011 А можно поконкретней... просто в таких программах только одним тулбаром не обходиться... тут для каждого конкретного случая своя панель.. Какая именно функция вам необходима? И всё что есть по пути "File" -> "Import" то и можно импортировать, на сколько мне известно blender v2.49 файлы в формате .big не импортирует и не экспортирует. Посмотрел я что за БИГ такой... вот ссылка Формат "Big" открыть и отредактировать можно только вот этим Полюбите нас черненькими, беленькими нас всякий полюбит. (Н.В. Гоголь)
Электрочайник Опубликовано 14 января, 2011 Опубликовано 14 января, 2011 Блендер 2.49 вылетает при запуске. Питона находит а дальше выдает "Приложение будет закрыто" - и, что не удивительно, закрывается. Установил Visual C++ 2008 как и советовалось, но ничего не меняется. Чего там еще может не хватать?
Timurgen13 Опубликовано 15 января, 2011 Опубликовано 15 января, 2011 Электрочайник какая ОС у вас стоит? И вы ставили именно те компоненты и именно в той последовательности, что указанна в этой "ветке" форума на 15-й странице, 3-е сообщение? (я лично пробовал ставить на ХР и Висту (обе 32-бит), проблем пока не наблюдалось) Полюбите нас черненькими, беленькими нас всякий полюбит. (Н.В. Гоголь)
Электрочайник Опубликовано 15 января, 2011 Опубликовано 15 января, 2011 Система - XP 32 бит. Вообще, началось все из-за NifScope - он перестал запускаться где-то после переустановки системы - на старой ОС он работал. Я не занимаюсь 3D моделированием, поэтому Блендер мне особо не был нужен, но я попробовал его установить, чтобы посмотреть как Nifscope будет вести себя в связке с ним - в итоге, такая же беда. Насчет последовательности - устанавливал "по-бумажке": сначала библиотеки, потом Питон, потом Блендер. Переустанавливал много раз. Пробовал также затирать Visual C++ и частично Net Framework, потом ставил все заново, причем, брал и новейшие версии, что как раз указаны на 15 странице, - ничего не помогло.
Umbakano Jr Опубликовано 15 января, 2011 Опубликовано 15 января, 2011 'Электрочайник' сказал(-а): ... - на старой ОС он работал. Разница при установках на старой и на новой системе есть? Может в названиях папок или их местоположении, еще какая разница?
Электрочайник Опубликовано 15 января, 2011 Опубликовано 15 января, 2011 'Umbakano сказал(-а): Разница при установках на старой и на новой системе есть? Может в названиях папок или их местоположении, еще какая разница? Да. 1) в этот раз систему устанавливал в другой раздел 2) в прошлый раз ставил веселую солянку Zver - а в этот раз, наоборот, без дополнительных навесов Stable OS, но обе XP 32 бит.
Umbakano Jr Опубликовано 15 января, 2011 Опубликовано 15 января, 2011 'Электрочайник' сказал(-а): Да. 1) в этот раз систему устанавливал в другой раздел 2) в прошлый раз ставил веселую солянку Zver - а в этот раз, наоборот, без дополнительных навесов Stable OS, но обе XP 32 бит. Нет сборки ОС не причем! Разница в установках питона, блендера? Русскими буквами, с пробелами в пути ... вот такие мелочи, может права на файловую систему?
Электрочайник Опубликовано 15 января, 2011 Опубликовано 15 января, 2011 В тот раз Блендер не ставил, только Nifscope. Питон отдельно тоже не ставил - стоял Wrye Python под Wrye Bash. Стояло все стандартно в C:\Program files. В этот раз поначалу ставил все точно также и тоже в C:\Program files - но Nifscope уже не работал. Дальше уже начал экспериментировать: пробовал и разные версии Питона, и с Блендером, и в C:\Apps, как написано в readme к Блендеру, и Питона отдельно в C:\ - результат все тот же.
Umbakano Jr Опубликовано 15 января, 2011 Опубликовано 15 января, 2011 'Электрочайник' сказал(-а): В тот раз Блендер не ставил, только Nifscope. Питон отдельно тоже не ставил - стоял Wrye Python под Wrye Bash. Стояло все стандартно в C:\Program files. В этот раз поначалу ставил все точно также и тоже в C:\Program files - но Nifscope уже не работал. Дальше уже начал экспериментировать: пробовал и разные версии Питона, и с Блендером, и в C:\Apps, как написано в readme к Блендеру, и Питона отдельно в C:\ - результат все тот же. Ясно. А Wrye Bash сейчас стоит? Попробуй поставить Wrye Bash, для него поставь Wrye_Python_03a-22368... Если запустишь Wrye Bash уже пол-дела сделано...
Timurgen13 Опубликовано 15 января, 2011 Опубликовано 15 января, 2011 NifSkope вполне так самостоятельная программа, и устанавливать Блендер вместе с ней, чтобы посмотреть как она работает (или думать что из-за блендера нифскоп не работает), было излишним. Я ей тоже на ранних порах пользовался только как "предпросмоторщиком", сейчас-же с помощью NifSkop-а я могу сделать гораздо больше... C:\Program Files\NifTools\NifSkope - стандартный путь установки (где "С" - системный диск), менять который (путь) я бы не стал. Ещё как вариант - что-то произошло с файлом установки Нифскопа - попробуй скачать и установить заново (тут несколькими постами раньше есть ссылка) 6.6МБ Полюбите нас черненькими, беленькими нас всякий полюбит. (Н.В. Гоголь)
Электрочайник Опубликовано 17 января, 2011 Опубликовано 17 января, 2011 Пробовал уже 1.0.12 и 1.0.22 - один черт. Насчет Wrye Python - поставил, Рай Баш работает, Нифскоп по-прежнему выдает ошибку.((
Umbakano Jr Опубликовано 17 января, 2011 Опубликовано 17 января, 2011 'Электрочайник' сказал(-а): Пробовал уже 1.0.12 и 1.0.22 - один черт. Насчет Wrye Python - поставил, Рай Баш работает, Нифскоп по-прежнему выдает ошибку.(( Часом у тебя файрвол не работает (может встроенный виндовый)? А то пишут, что Нифскоп с ними не дружит...
Fable Опубликовано 17 января, 2011 Опубликовано 17 января, 2011 Может трабл в том, откуда ты вообще все это скачивал. Допустим, одно с одного сайта, а другое с другого. У меня было такое, и были несоответствия. Скачай ты нормальный пак с нексуса и будет тебе счастье, там и бляндер и нифскоп и прочее. Я сам оттуда качал, все норм, никаких проблем, никаких закрытий программ и вылетов. ссыль конкретная: http://tesnexus.com/...le.php?id=12248 скачиваешь второй файл - Blender 2_49b порядок установки такой: питон, пиффи, блендер, нифскрипты
Vadim Опубликовано 18 января, 2011 Опубликовано 18 января, 2011 Вопрос на засыпку.Можно ли как нибудь создать коллизии для Обливион в блендере.Мож есть какой нибудь плагин или скрипт?
Fable Опубликовано 18 января, 2011 Опубликовано 18 января, 2011 Думается, что очень даже можно, но я пока не разобрался как, зато для оружия можно коллизию в блендере сделать. (а может и не только для оружия) глянь тут, может полезное что найдешь: создание коллизий
Vadim Опубликовано 18 января, 2011 Опубликовано 18 января, 2011 Ну примерно таким способом можно и в блендере,но вот с ноля...
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти