Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано
'Fable' сказал(-а):

не хочет тоже...


Так я ж тебе про эти версии...
У меня рабочая связка :
Blender v2.47
Python v2.5.2 (c v2.6 не пошло)
blender_nif_scripts-2.5.4
А до этого имел точно такое же сообщение об ошибке (но при экспорте)...
  • Ответов 607
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Топ авторов темы

Изображения в теме

Опубликовано
подскажите начинающему:
1. годный ОpenGL рендер под линух, чтоб видеокарты использовал.
2. как поместить вертекс на эдж в произвольном месте, а не в середину?
3. как удалять вертексы и эджи, чтобы дырок не образовывалось?
-----
blender 2.55
убунта,
nVidia
Опубликовано
'самрай' сказал(-а):

Здравствуйте! Вот нашел ваш сайт ,который искал .Хотел бы задать несколько вопросов. Скачал блендер 249 b. Прочитал всю эту ветку .Как усановить ну и прочее. А вот ничего не получается .Скачал все дополнения но почему то всплывают ошибки.Нужна помощь.

Значит были ошибки в очерёдности установки компонентов и путаница с версиями..
Читаем ещё раз, какие версии и в каком порядке нужно ставить - идём на 15-ю страницу этой ветки и читаем 3-е сообщение сверху, там всё написано.

'Fable' сказал(-а):

вопрос, отчего здесь не хочет импортироваться ниф файл ушей башки из обливиона. сама голова, глаза и прочее импортировались вполне нормально. ухи не хотят. я чего то упустил ? О о

Да, упустил - показать окно консоли, там даже сообщение есть соответствующее..
ну и как причина: либо связка файлов для установленной версии блендера не подходит; либо что-то с самим файлом "ушей"; либо с настройками импорта что-то намудрил...

'June_Cover' сказал(-а):

подскажите начинающему:
1. годный ОpenGL рендер под линух, чтоб видеокарты использовал.
2. как поместить вертекс на эдж в произвольном месте, а не в середину?
3. как удалять вертексы и эджи, чтобы дырок не образовывалось?
-----
blender 2.55
убунта,
nVidia

Ответы:
1. - не знаю, я дело с рендерингом ещё не имел. Вообще-то opengl кроссплатформенное ПО и подходит для любой ОС, а по счёт версии, так начиная с v.3 идёт поддержка Radeon HD серии и с GeForce 8 по GTX 400. А сам блендер, судя по документации с его сайта, юзает карты аж с 2004 года (вообще хз как он это делает). Попробуй поставить последнюю - v.4.1 он полностью совместим со старыми расширениями и функциями v. 2.0 - 3.3
2. - никак, команда субдивайд делит ребро ровно пополам и не позволяет вставлять дополнительную вершину в произвольном месте, это можно сделать только вручную: если вершины нет, то через экструдирование-выдавливание из существующей соседней вершины (кнопка "Е"), если вершина уже есть, то через грабинг-перемещение (кнопка "G").
3. - опять-же никак, и мне не понятно, как можно удалить вершину, или ребро и не получить при этом "дырку"...
Полюбите нас черненькими, беленькими нас всякий полюбит. (Н.В. Гоголь)
Опубликовано
'Timurgen13' сказал(-а):
...Попробуй поставить последнюю - v.4.1 он полностью совместим со старыми расширениями и функциями v. 2.0 - 3.3
а вы ничего не путаете? на blender.org версий старше 2.55 пока не появилось.
'Timurgen13' сказал(-а):
...мне не понятно, как можно удалить вершину, или ребро и не получить при этом "дырку"...
ну в максе это обычное дело.
Опубликовано
'June_Cover' сказал(-а):

а вы ничего не путаете? на blender.org версий старше 2.55 пока не появилось.
ну в максе это обычное дело.

я про OpenGL v. 4.1
и если в максе это обычное дело... то что я могу посоветовать... :)
Полюбите нас черненькими, беленькими нас всякий полюбит. (Н.В. Гоголь)
  • 3 недели спустя...
Опубликовано
А можно поконкретней... просто в таких программах только одним тулбаром не обходиться... тут для каждого конкретного случая своя панель.. Какая именно функция вам необходима?
И всё что есть по пути "File" -> "Import" то и можно импортировать, на сколько мне известно blender v2.49 файлы в формате .big не импортирует и не экспортирует.

Посмотрел я что за БИГ такой... вот ссылка Формат "Big" открыть и отредактировать можно только вот этим
Полюбите нас черненькими, беленькими нас всякий полюбит. (Н.В. Гоголь)
  • 2 недели спустя...
Опубликовано
Блендер 2.49 вылетает при запуске. Питона находит а дальше выдает "Приложение будет закрыто" - и, что не удивительно, закрывается. Установил Visual C++ 2008 как и советовалось, но ничего не меняется. Чего там еще может не хватать?
Опубликовано
Электрочайник какая ОС у вас стоит? И вы ставили именно те компоненты и именно в той последовательности, что указанна в этой "ветке" форума на 15-й странице, 3-е сообщение? (я лично пробовал ставить на ХР и Висту (обе 32-бит), проблем пока не наблюдалось)
Полюбите нас черненькими, беленькими нас всякий полюбит. (Н.В. Гоголь)
Опубликовано
Система - XP 32 бит. Вообще, началось все из-за NifScope - он перестал запускаться где-то после переустановки системы - на старой ОС он работал. Я не занимаюсь 3D моделированием, поэтому Блендер мне особо не был нужен, но я попробовал его установить, чтобы посмотреть как Nifscope будет вести себя в связке с ним - в итоге, такая же беда. Насчет последовательности - устанавливал "по-бумажке": сначала библиотеки, потом Питон, потом Блендер. Переустанавливал много раз. Пробовал также затирать Visual C++ и частично Net Framework, потом ставил все заново, причем, брал и новейшие версии, что как раз указаны на 15 странице, - ничего не помогло.
Опубликовано
'Электрочайник' сказал(-а):

... - на старой ОС он работал.


Разница при установках на старой и на новой системе есть? Может в названиях папок или их местоположении, еще какая разница?
Опубликовано
'Umbakano сказал(-а):

Разница при установках на старой и на новой системе есть? Может в названиях папок или их местоположении, еще какая разница?


Да.
1) в этот раз систему устанавливал в другой раздел
2) в прошлый раз ставил веселую солянку Zver - а в этот раз, наоборот, без дополнительных навесов Stable OS, но обе XP 32 бит.
Опубликовано
'Электрочайник' сказал(-а):

Да.
1) в этот раз систему устанавливал в другой раздел
2) в прошлый раз ставил веселую солянку Zver - а в этот раз, наоборот, без дополнительных навесов Stable OS, но обе XP 32 бит.


Нет сборки ОС не причем! Разница в установках питона, блендера? Русскими буквами, с пробелами в пути ... вот такие мелочи, может права на файловую систему?
Опубликовано
В тот раз Блендер не ставил, только Nifscope. Питон отдельно тоже не ставил - стоял Wrye Python под Wrye Bash. Стояло все стандартно в C:\Program files.

В этот раз поначалу ставил все точно также и тоже в C:\Program files - но Nifscope уже не работал. Дальше уже начал экспериментировать: пробовал и разные версии Питона, и с Блендером, и в C:\Apps, как написано в readme к Блендеру, и Питона отдельно в C:\ - результат все тот же.
Опубликовано
'Электрочайник' сказал(-а):

В тот раз Блендер не ставил, только Nifscope. Питон отдельно тоже не ставил - стоял Wrye Python под Wrye Bash. Стояло все стандартно в C:\Program files.

В этот раз поначалу ставил все точно также и тоже в C:\Program files - но Nifscope уже не работал. Дальше уже начал экспериментировать: пробовал и разные версии Питона, и с Блендером, и в C:\Apps, как написано в readme к Блендеру, и Питона отдельно в C:\ - результат все тот же.


Ясно.
А Wrye Bash сейчас стоит?
Попробуй поставить Wrye Bash, для него поставь Wrye_Python_03a-22368...
Если запустишь Wrye Bash уже пол-дела сделано...
Опубликовано
NifSkope вполне так самостоятельная программа, и устанавливать Блендер вместе с ней, чтобы посмотреть как она работает (или думать что из-за блендера нифскоп не работает), было излишним.
Я ей тоже на ранних порах пользовался только как "предпросмоторщиком", сейчас-же с помощью NifSkop-а я могу сделать гораздо больше...
C:\Program Files\NifTools\NifSkope - стандартный путь установки (где "С" - системный диск), менять который (путь) я бы не стал.
Ещё как вариант - что-то произошло с файлом установки Нифскопа - попробуй скачать и установить заново (тут несколькими постами раньше есть ссылка) 6.6МБ
Полюбите нас черненькими, беленькими нас всякий полюбит. (Н.В. Гоголь)
Опубликовано
'Электрочайник' сказал(-а):

Пробовал уже 1.0.12 и 1.0.22 - один черт.
Насчет Wrye Python - поставил, Рай Баш работает, Нифскоп по-прежнему выдает ошибку.((


Часом у тебя файрвол не работает (может встроенный виндовый)? А то пишут, что Нифскоп с ними не дружит...
Опубликовано
Может трабл в том, откуда ты вообще все это скачивал. Допустим, одно с одного сайта, а другое с другого. У меня было такое, и были несоответствия. Скачай ты нормальный пак с нексуса и будет тебе счастье, там и бляндер и нифскоп и прочее. Я сам оттуда качал, все норм, никаких проблем, никаких закрытий программ и вылетов.

ссыль конкретная:
http://tesnexus.com/...le.php?id=12248
скачиваешь второй файл - Blender 2_49b

порядок установки такой:
питон, пиффи, блендер, нифскрипты
Опубликовано
Вопрос на засыпку.Можно ли как нибудь создать коллизии для Обливион в блендере.Мож есть какой нибудь плагин или скрипт?
Опубликовано
Думается, что очень даже можно, но я пока не разобрался как, зато для оружия можно коллизию в блендере сделать. (а может и не только для оружия)

глянь тут, может полезное что найдешь:
создание коллизий

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

×
×
  • Создать...