Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

  • 2 недели спустя...
Опубликовано

Tera (мой лансер)

ddb803c6326da790073dd2b9bad7be85.jpg.jpeg

  • Нравится 2
Убей одного, и тебя назовут убийцей. Убей миллионы, и тебя назовут победителем. Убей всех, и будешь считаться богом.
Нас окружает темнота. Мы должны научится двигаться в ней бесшумно и уверенно.
Те, кто играют в игры дьявола, рано или поздно обнажают его меч.
Опубликовано

 Pillars of Eternity
a78ca3c09dce2bf7cb81c110a76b5f12.jpeg
Од нуа. Конкретно тут - кристалл, в котором сидит дух Од нуа. Как по мне - самая интересная и загадочная локация во всей игре
dfd65ec34f57eb369e307ae28e1cc57a.jpeg
"и это всё только для того, чтобы увидеть ... ноги"
cb15b6067052b1cde86553ea0fbb74c5.jpeg1b1ceafcca5db0b151bc56f1ce222d99.jpeg3430924395d51d02758bdea9d453f303.jpeg
Немного Каэд нуа. Это так в игре называется наш собственный ... замок! Мы его можем развивать, это в конечном счёте приносит даже какой-никакой доход, и генерит игровые события.
Ну и за одно, раз уж продемонстрировано. Всякие менюшки в игре сделаны по умному. В т. к. весьма обширный журнал и даже "дневник", куда можно вносить собственные заметки. Единственное что не хватает - возможности ставить отметки на карте, но оно и не надо, квестовая система в игре довольно линейна и без скрытых тонкостей. Чего либо на долго запоминать не требует, включая какие-либо локации.
aa378c39dda42f83082fac4c85e85725.jpeg
Замысловатые механизмы самовыпилившей себя цивилизации. Собственно с их помощью в мире игры было совершено много бед.
88243b903707fb221dbff23c13282a93.jpeg
Конец игры. Или не конец. В непосредственном виде - концовка игры. (Нашему герою предлагают убить себя, прыгнув в колодец. Занавес, титры)
Но можно пройти и дальше (тут без прохождения не разберёшься) и положить конец собственно тому катаклизму, вокруг которого завязан основной сюжет игры.
0eeb9b51ca52ed4e7eb3cd66a36270ca.jpeg
А примерно вот так выглядит битва.
401c80bc6c5b2cc255628bd3826ebef5.jpeg
Ну и собственно то, на что мы будем смотреть дольше всего. Да, это экран загрузки. Уровни подгружаются доооолго. Да собственно с технической стороны игра сделана на троечку. Нет, с одной стороны, учитывая что она изогибридная, это немного оправдывает её дикие требования к железу (хотя например тот-же Sacred при примерно таком-же качестве картинки такой прожорливостью не страдал), но вот причина столь неоправданно долгих загрузок - это риторический вопрос.

Ну а с другой стороны, пусть и вроде-как незаурядный но при этом интересный сюжет. Да и собственно где ещё рассматривалась "духовная" тематика вот не могу так с ходу назвать. Боёвка тоже вполне ничего, единственное, не поиграв непонятно как прокачивать главного героя. Верней, тут по сути, хоть и в начале игры предлагают кучу вариантов, нужно однозначно делать мага-дипломата т. к. именно статы ГГ используются в ведении диалогов, ну и соответственно высокие показатели интеллекта по сути обязательны для более глубокого раскрытия сюжета. (Ну, например, в отличие от прохождения, мне удалось уболтать Од Нуа упокоиться с миром, ну и соответственно ответить на большее количество вопросов, да и вообще избежать сражения)

 
Drakensang: The River of Time
b79109377fd7621e46c93562ea81aee9.jpeg
:laugh:
А вообще замечательная игрушка. Кстати нет, она не глючная, ну помимо ещё одного Г:
В контексте Windows 7: чтобы работала карта реки (где плавать кораблём) требуется чтоб сглаживание в настройках графики было включено!
Единственное одно но - левелбаланс пляшет как попало. С одной стороны вроде ничего, с другой хватает мест, где вроде ничего, ничего, ничего а потом на нас вылазит непобедимый на данном уровне прокачки босс. И тупо свалить назад сюжетные рамки не позволяют. А вообще широкий мир с кучей скрытых путей, становящихся видимыми только с разными сочетаниями ГГ или команды, так что пара прохожденией вполне способна сгенерить разные линейки второстепенных событий.

  • Нравится 3
Опубликовано
12.10.2017 10:16:34, Пакость сказал(-а):
А вообще замечательная игрушка.

В 2-е части играл. Единственное, что мне не понравилось это дуже вялые бои с какими-то рандомными уворотами/попаданиями (Иногда по пол часа одного моба пинал)

З.Ы. И гномы тут классно сделаны) 

Спойлер
35ac8681bc031d3f10866cf675b3e665.jpg.jpegi.gif
Опубликовано

Да, как уже сказал, левелбаланс пляшет как попало. А в других местах выносишь вражину с полпинка. В итоге пройдя игру понимаешь, что всё в прочем спокойно проходибельно, просто исследовать мир и выполнять квесты следовало в другом порядке.
Например вопреки как-бы сюжету, из заставы вернуться именно в стартовый город и зачистить там всё, причём в башню мага лезть в последнюю очередь. Причём как-раз примерно тогда и зачищать охотничьи угодья, которые вроде как совсем сбоку и не до конца а до поваленного дерева. А только потом дуть к эльфам. Но вообще у меня реально жопа была с квестом вокруг спасения эльфийской прнцессы (это где "О, Серьёзный Сэм :)") - там вообще нужно выполнять в несколько подходов на разных этапах, и последний явно перед, а возможно даже после финальной битвы по основному сюжету. Лично мне Ласкольта вынести было намного легче, чем коняку (как то там её звали).

Опубликовано
13.10.2017 04:53:18, ЗлоDeiчик сказал(-а):

Го на Фликр устраивать передоз кавая?

Там и без меня есть кому это устраивать, "Багиням Котошопа", например.pardon.gif

Опубликовано
14.10.2017 21:22:47, Пакость сказал(-а):
Это насколько я понимаю платформер? А насколько он аркадный?

По сути - это JRPG с элементом кооп-а (за светлячка может играть второй, не особо прошаренный в играх, игрок), пропущенная через европейский мозг, а от того ставшая очень даже съедобной.

Спойлер
  • Нравится 1
  • 2 недели спустя...
  • 2 недели спустя...
Опубликовано

Oxygen Not Included

55df64c4b1d8.jpg.jpeg

 

4207aa03a92a.jpg.jpeg

 

8e2bf0f4ad9e.jpg.jpeg

 

3ae311c2aacd.jpg.jpeg

 

a03d0e6c0d6e.jpg.jpeg

 

57e04a24b32d.jpg.jpeg

 

ebabb0376c72.jpg.jpeg

 

328a640ee04a.jpg.jpeg

 

8fc3cddea393.jpg.jpeg

 

167c0ff1b853.jpg.jpeg

 

f0249ff3399b.jpg.jpeg

 

e74a84502088.jpg.jpeg

 

12.09.2017 11:43:57, itiana сказал(-а):

 

Спойлер
:pardon:...когда скриншоты делаешь, старайся игровое меню отключать. В этой игре сочетание клавиш Alt+S...  ;)
 
  • Нравится 5
Опубликовано

499eff987b482ba4418d37ac5229fcfd.png.webp.png

 

b6333ef9b6249ed4d081027ac958bffa.png.webp.png

 

fd01cb919933216e5563f860852a5102.png.webp.png

 

f7e1a9f6c00cf46e5de4f1e509e9bbd8.png.png

 

08382acc53daaf23d555fd83d0a262e5.png.png

  • Нравится 2

Правила рисования Вуда
1. Никогда не рисуйте то, что можно скопировать.
2. Никогда не копируйте то, что можно обвести.
3. Никогда не обводите то, что можно вырезать и наклеить.
Опубликовано
30.11.2017 09:50:45, Alice von Bertruher сказал(-а):
XCOM 2

Только о XCOM ностальгировал, зашел сюда, а он и тут! 

पहले मैं भी रोमांच की राह पर चलता था, लेकिन तभी एक तीर मेरे घुटने में लग गया।

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...