Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

  • 2 недели спустя...
Опубликовано

Tera (мой лансер)

ddb803c6326da790073dd2b9bad7be85.jpg.jpeg

  • Нравится 2
Убей одного, и тебя назовут убийцей. Убей миллионы, и тебя назовут победителем. Убей всех, и будешь считаться богом.
Нас окружает темнота. Мы должны научится двигаться в ней бесшумно и уверенно.
Те, кто играют в игры дьявола, рано или поздно обнажают его меч.
Опубликовано

 Pillars of Eternity
a78ca3c09dce2bf7cb81c110a76b5f12.jpeg
Од нуа. Конкретно тут - кристалл, в котором сидит дух Од нуа. Как по мне - самая интересная и загадочная локация во всей игре
dfd65ec34f57eb369e307ae28e1cc57a.jpeg
"и это всё только для того, чтобы увидеть ... ноги"
cb15b6067052b1cde86553ea0fbb74c5.jpeg1b1ceafcca5db0b151bc56f1ce222d99.jpeg3430924395d51d02758bdea9d453f303.jpeg
Немного Каэд нуа. Это так в игре называется наш собственный ... замок! Мы его можем развивать, это в конечном счёте приносит даже какой-никакой доход, и генерит игровые события.
Ну и за одно, раз уж продемонстрировано. Всякие менюшки в игре сделаны по умному. В т. к. весьма обширный журнал и даже "дневник", куда можно вносить собственные заметки. Единственное что не хватает - возможности ставить отметки на карте, но оно и не надо, квестовая система в игре довольно линейна и без скрытых тонкостей. Чего либо на долго запоминать не требует, включая какие-либо локации.
aa378c39dda42f83082fac4c85e85725.jpeg
Замысловатые механизмы самовыпилившей себя цивилизации. Собственно с их помощью в мире игры было совершено много бед.
88243b903707fb221dbff23c13282a93.jpeg
Конец игры. Или не конец. В непосредственном виде - концовка игры. (Нашему герою предлагают убить себя, прыгнув в колодец. Занавес, титры)
Но можно пройти и дальше (тут без прохождения не разберёшься) и положить конец собственно тому катаклизму, вокруг которого завязан основной сюжет игры.
0eeb9b51ca52ed4e7eb3cd66a36270ca.jpeg
А примерно вот так выглядит битва.
401c80bc6c5b2cc255628bd3826ebef5.jpeg
Ну и собственно то, на что мы будем смотреть дольше всего. Да, это экран загрузки. Уровни подгружаются доооолго. Да собственно с технической стороны игра сделана на троечку. Нет, с одной стороны, учитывая что она изогибридная, это немного оправдывает её дикие требования к железу (хотя например тот-же Sacred при примерно таком-же качестве картинки такой прожорливостью не страдал), но вот причина столь неоправданно долгих загрузок - это риторический вопрос.

Ну а с другой стороны, пусть и вроде-как незаурядный но при этом интересный сюжет. Да и собственно где ещё рассматривалась "духовная" тематика вот не могу так с ходу назвать. Боёвка тоже вполне ничего, единственное, не поиграв непонятно как прокачивать главного героя. Верней, тут по сути, хоть и в начале игры предлагают кучу вариантов, нужно однозначно делать мага-дипломата т. к. именно статы ГГ используются в ведении диалогов, ну и соответственно высокие показатели интеллекта по сути обязательны для более глубокого раскрытия сюжета. (Ну, например, в отличие от прохождения, мне удалось уболтать Од Нуа упокоиться с миром, ну и соответственно ответить на большее количество вопросов, да и вообще избежать сражения)

 
Drakensang: The River of Time
b79109377fd7621e46c93562ea81aee9.jpeg
:laugh:
А вообще замечательная игрушка. Кстати нет, она не глючная, ну помимо ещё одного Г:
В контексте Windows 7: чтобы работала карта реки (где плавать кораблём) требуется чтоб сглаживание в настройках графики было включено!
Единственное одно но - левелбаланс пляшет как попало. С одной стороны вроде ничего, с другой хватает мест, где вроде ничего, ничего, ничего а потом на нас вылазит непобедимый на данном уровне прокачки босс. И тупо свалить назад сюжетные рамки не позволяют. А вообще широкий мир с кучей скрытых путей, становящихся видимыми только с разными сочетаниями ГГ или команды, так что пара прохожденией вполне способна сгенерить разные линейки второстепенных событий.

  • Нравится 3
Опубликовано
12.10.2017 10:16:34, Пакость сказал(-а):
А вообще замечательная игрушка.

В 2-е части играл. Единственное, что мне не понравилось это дуже вялые бои с какими-то рандомными уворотами/попаданиями (Иногда по пол часа одного моба пинал)

З.Ы. И гномы тут классно сделаны) 

Спойлер
35ac8681bc031d3f10866cf675b3e665.jpg.jpegi.gif
Опубликовано

Да, как уже сказал, левелбаланс пляшет как попало. А в других местах выносишь вражину с полпинка. В итоге пройдя игру понимаешь, что всё в прочем спокойно проходибельно, просто исследовать мир и выполнять квесты следовало в другом порядке.
Например вопреки как-бы сюжету, из заставы вернуться именно в стартовый город и зачистить там всё, причём в башню мага лезть в последнюю очередь. Причём как-раз примерно тогда и зачищать охотничьи угодья, которые вроде как совсем сбоку и не до конца а до поваленного дерева. А только потом дуть к эльфам. Но вообще у меня реально жопа была с квестом вокруг спасения эльфийской прнцессы (это где "О, Серьёзный Сэм :)") - там вообще нужно выполнять в несколько подходов на разных этапах, и последний явно перед, а возможно даже после финальной битвы по основному сюжету. Лично мне Ласкольта вынести было намного легче, чем коняку (как то там её звали).

Опубликовано
13.10.2017 04:53:18, ЗлоDeiчик сказал(-а):

Го на Фликр устраивать передоз кавая?

Там и без меня есть кому это устраивать, "Багиням Котошопа", например.pardon.gif

Опубликовано
14.10.2017 21:22:47, Пакость сказал(-а):
Это насколько я понимаю платформер? А насколько он аркадный?

По сути - это JRPG с элементом кооп-а (за светлячка может играть второй, не особо прошаренный в играх, игрок), пропущенная через европейский мозг, а от того ставшая очень даже съедобной.

Спойлер
  • Нравится 1
  • 2 недели спустя...
  • 2 недели спустя...
Опубликовано

Oxygen Not Included

55df64c4b1d8.jpg.jpeg

 

4207aa03a92a.jpg.jpeg

 

8e2bf0f4ad9e.jpg.jpeg

 

3ae311c2aacd.jpg.jpeg

 

a03d0e6c0d6e.jpg.jpeg

 

57e04a24b32d.jpg.jpeg

 

ebabb0376c72.jpg.jpeg

 

328a640ee04a.jpg.jpeg

 

8fc3cddea393.jpg.jpeg

 

167c0ff1b853.jpg.jpeg

 

f0249ff3399b.jpg.jpeg

 

e74a84502088.jpg.jpeg

 

12.09.2017 11:43:57, itiana сказал(-а):

 

Спойлер
:pardon:...когда скриншоты делаешь, старайся игровое меню отключать. В этой игре сочетание клавиш Alt+S...  ;)
 
  • Нравится 5
Опубликовано

499eff987b482ba4418d37ac5229fcfd.png.webp.png

 

b6333ef9b6249ed4d081027ac958bffa.png.webp.png

 

fd01cb919933216e5563f860852a5102.png.webp.png

 

f7e1a9f6c00cf46e5de4f1e509e9bbd8.png.png

 

08382acc53daaf23d555fd83d0a262e5.png.png

  • Нравится 2

Правила рисования Вуда
1. Никогда не рисуйте то, что можно скопировать.
2. Никогда не копируйте то, что можно обвести.
3. Никогда не обводите то, что можно вырезать и наклеить.

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...