Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано
Опять Tera

Дави скорпионишку!

жаль, нельзя как в диабло
17204689579_4bb9d1b771_o.jpg.jpeg

Захватить оазис!

Вперёд, мой корабль пустыни!
16768380474_a4d1457c4b_o.jpg.jpeg
17203083118_fabafd2d52_o.jpg.jpeg

Грабить караваны!

Выждать караван
16768359484_3cfe543180_o.jpg.jpeg
под палящим солнцем
17388886672_191b861843_o.jpg.jpeg
но они здесь не ходят...
16768338914_c2f1d8ecbc_o.jpg.jpeg

Оживлённая беседа. (очень много картинок)

17204627209_9c915473f3_o.jpg.jpeg
16768317174_2e16028a04_o.jpg.jpeg
17183379407_4b0a5c3c22_o.jpg.jpeg
17204596379_e202dd92bf_o.jpg.jpeg
17390808855_c87ae677e0_o.jpg.jpeg
17388814112_1f0e11b73d_o.jpg.jpeg
17204565839_bb256394c1_o.jpg.jpeg
16768257794_15d72f1359_o.jpg.jpeg
17204548069_aae3bc8c48_o.jpg.jpeg
17388777302_4bf1089570_o.jpg.jpeg
17204528409_40165195d4_o.jpg.jpeg
17364774736_57244b734c_o.jpg.jpeg
16770453073_9d79a4c175_o.jpg.jpeg
17388737702_3daa92e303_o.jpg.jpeg
17183261117_60a744371f_o.jpg.jpeg
17204477309_8dcdd1ac51_o.jpg.jpeg
17390330691_6984e949e4_o.jpg.jpeg
лучше бы конечно гиффкой, но и так нормально)

Весёлые догонялки

17390320941_726a0beabc_o.jpg.jpeg

Почти пляж

Жара, солнечный удар, галлюцинации
16770392853_bc0ba39435_o.jpg.jpeg
приходим в себя после солнечного удара
16770382523_1b5e1f777a_o.jpg.jpeg
А "это" ещё что такое?
16770372883_b6235d5abb_o.jpg.jpeg
Кажется "это" называется арбуз, и оно съедобное...
17202828998_16018bc967_o.jpg.jpeg
Арбуз, арбуз, а я тебя съем!
17390631575_3c347c32fd_o.jpg.jpeg
Эй, юнга!
17390618955_6037b9998e_o.jpg.jpeg
Разбей этот арбуз!
17183159267_f01fd5557e_o.jpg.jpeg

Прибываем в Гавань Головорезов

16768077744_e2cc86d91f_o.jpg.jpeg
17388608742_8d33a0b87f_o.jpg.jpeg
17183134367_76fdfdee82_o.jpg.jpeg

Опасность

Не ешь меня, рыбка!
17388590682_b0dcd77b8b_o.jpg.jpeg
Едва спаслись
16768042364_780124aa5e_o.jpg.jpeg

Бунт!

Лошадка желает стать главным персонажем и позирует на камеру
17388571382_0b3d69768e_o.jpg.jpeg
16768022064_3242af4c99_o.jpg.jpeg
17390532285_a48d2890e2_o.jpg.jpeg

Гуляем по округе

недружелюбное место
16767998874_ddc20063e9_o.jpg.jpeg
туда мы пойдём, но не сейчас
17183056107_cd15e8b822_o.jpg.jpeg
хочется в город
17388514342_9ac248c199_o.jpg.jpeg

Кажется, дождь собирается...

16770210463_3203a9b7f3_o.jpg.jpeg

Капитан

Теперь я здесь "Капитан"
17388501782_9abcaa8a7f_o.jpg.jpeg
Мои сокровища, осталось только их достать...
17183017417_76fb9498f8_o.jpg.jpeg

Обсуждаем подходящий для капитанов головной убор

17204246129_f07d805d36_o.jpg.jpeg
17390095251_743e33ecdc_o.jpg.jpeg
16767926704_4881d1c02f_o.jpg.jpeg

  • Нравится 2


0a7a62f1375d.gif
9vaIP.gifdXJstqk.gif

Опубликовано
Tera

новый персонаж и пара пейзажей

Дом в огне
17523674875_a92d315f92_o.jpg.jpeg
Сестрёнка магички
17523614415_670b92bf21_o.jpg.jpeg
16901005274_bc93e50a39_o.jpg.jpeg
Заснеженная крепость
17497118576_2f103c5559_o.jpg.jpeg
Радуга
17337061819_e22bf991da_o.jpg.jpeg

отличный питомец

Голос!
17521319402_6b7fc925c3_o.jpg.jpeg
Не холодно?
17521259322_295495e211_o.jpg.jpeg
Громогласное рычание
17523230681_a0a65cf439_o.jpg.jpeg
Что значит, надоело рычать?!
17523192161_22cd617cfc_o.jpg.jpeg

Ездовой дракончик

17523273101_5f91a6b639_o.jpg.jpeg
16903022403_cf93a5e150_o.jpg.jpeg
16902979483_61f54dda93_o.jpg.jpeg
17336995009_c7a79cd0d9_o.jpg.jpeg


0a7a62f1375d.gif
9vaIP.gifdXJstqk.gif

Опубликовано (изменено)
В выходные захотелось вспомнить былые времена и зарубиться в одну из самых-самых любимых игр.
Приветствуйте! Tomb Raider II.

Прошёл и удивился: чёрт знает сколько лет прошло (не менее 10 точно) после последнего прохождения, а игру до сих пор наизусть помню. Потому собирал все секреты: серебряные, золотые и нефритовые дракончики.

Внимание! У кого аллергия на древний графон, спойлер не открывать.
Хотя в своё время (1997) игра была очень даже на уровне.

Скринов много. Потому по уровням.
Спойлер

(сначала текст, потом картинка)

The Great Wall
По преданиям, один из великих артефактов древности – Кинжал Ксиана, лежит где-то в недрах Великой стены.
Спойлер

Самый первый секрет – серебристый дракон. На каждом уровне, исключая два последних спрятано по 3 разных дракончика.
225300_screenshots_2015-05-10-00001.jpg.jpeg
Следующими врагами после тигров, с которыми в прямой бой можно и вовсе не вступать, становятся вОроны. Вот тут уже приходится вертеться, отыгрывая соло на клавиатуре.
225300_screenshots_2015-05-10-00002.jpg.jpeg
И первой ловушкой становится яма с водой и летящими дисками. Но, если осмотреться, то можно пройти эту яму не особо шугаясь.
225300_screenshots_2015-05-10-00003.jpg.jpeg
Чего не скажешь о следующих ловушках. Тут уже приходится понервничать, ведь остановиться почти не дают: падающие валуны, шипастые стены, проваливающийся на шипы пол, вертящиеся ножи… И всё это пробегается за минуту. Или за час… А по пути надо успеть схватить второго дракончика. Секунда промедления - загружай последнее сохранение.
225300_screenshots_2015-05-10-00004.jpg.jpeg
И последнее, не сколько ловушка, сколько препятствие. Как эти «колёса» вечно катаются – секрет для науки.
225300_screenshots_2015-05-10-00005.jpg.jpeg
Далее – последний секрет. Длинная лестница вниз (спрятанная) и пара «стражей»…
225300_screenshots_2015-05-10-00006.jpg.jpeg
… и пара стражей…
225300_screenshots_2015-05-10-00007.jpg.jpeg
А вот и первый враг-человек. Но всё провертится на кат-сцене, сделанной на движке.
Казалось бы! Артефакт близко – за одной дверью. А вот ключ от неё чёрт знает где. Что ж! Вот и начинается приключение.
225300_screenshots_2015-05-10-00008.jpg.jpeg


Venice
Венеция. Ближайший след ключа ведёт именно в эти края.
Спойлер

Одно из кайфовых развлечений здесь: виртуозные прыжки в воду: разбежаться, зажав стрелку «вверх», а на краю обрыва нажать «Alt» и «Shift» и полёт головой вниз обеспечен. Правда и шансов свернуть шею тоже.
225300_screenshots_2015-05-10-00009.jpg.jpeg
Половина первого уровня «Венеции» пройдёт за рулём/штурвалом маленькой лодочки. Не проплывать же сотни метров самостоятельно!
225300_screenshots_2015-05-10-00010.jpg.jpeg
Да и не только по воде мы на ней будем рассекать…
225300_screenshots_2015-05-11-00001.jpg.jpeg


Bartoli's Hideout
Спойлер

Одно из местных препятствий-ловушек – статуи, размахивающие мечами на манер шлагбаума. Активируются ВНЕЗАПНО и в последний момент. Не знал, или поздно среагировал? Получи стальной дылдой по маковке!
225300_screenshots_2015-05-11-00002.jpg.jpeg
Ну и огонь. Один из самых страшных врагов Лариски: подпалился – загружай последний сейв, или мигом ищи воду. Есть буквально 3-4 секунды, чтобы не зажариться окончательно.
225300_screenshots_2015-05-11-00003.jpg.jpeg
Один из самых запоминающихся моментов – скачки по люстрам в нескольких метрах над полом. Оступился – наслаждайся воплем с последующим неприятным хрустом.
225300_screenshots_2015-05-11-00004.jpg.jpeg
И первый длинный заплыв, где можно будет захлебнуться. Не обязательный, ведь он ведёт к секрету.
225300_screenshots_2015-05-11-00005.jpg.jpeg


Opera House
Спойлер

В своё время я знатно намучался с этим местом – чуть что и Лариска срывалась вниз в воду. Не фатально, но приходилось вновь нарезать пятиминутный круг, если заранее не сохранился. Только потом я нашёл способ, как спуститься на нижний карниз: стоя на краю спиной к обрыву, отскочить назад и на секунду зажать «Ctrl», и до того как Лара схватится за обрыв отпустить его.
225300_screenshots_2015-05-11-00006.jpg.jpeg
Следующее экстремальное испытание – пробежка по обваливающейся крыше. В случае чего, падение будет длиться 3-5 секунд =)
225300_screenshots_2015-05-11-00007.jpg.jpeg
А вот и первый секрет – сразу золотой дракон. Но пока нас им просто балуют. Бесчисленны были попытки в своё время добраться до него с этого места…
225300_screenshots_2015-05-11-00008.jpg.jpeg
Вообще, тут много пришлось скакать по разрушенным этажам. В какой-то момент я даже забыл куда бежать. Осмотрелся и вспомнил.
225300_screenshots_2015-05-11-00009.jpg.jpeg
И как всегда – акробатика на грани смерти: не успеешь прыгнуть вовремя: врежешься в стену и упадёшь на вращающийся винт. Прыгнешь рано – не долетишь до безопасного места.
225300_screenshots_2015-05-11-00010.jpg.jpeg
И здесь так-же. Мало того что это место в глаза не бросается, так ещё и секрет лежит рядом с винтом. Лишний шаг вперёд и стены забрызгает кровь (утрирую. Тут такого нет).
225300_screenshots_2015-05-11-00011.jpg.jpeg
Первый «Босс». Бьёт больно, сам крепкий, появляется внезапно. Только неистовые скакания вокруг и спасают.
225300_screenshots_2015-05-11-00012.jpg.jpeg
Тогда, играя на выпуклом экране 800х600, картина Венеции в отдалении завораживала. Да и сейчас…
225300_screenshots_2015-05-11-00013.jpg.jpeg
Очередная (вторая) кат-сцена. Не знаю, о чём думала Лариска, шарясь по ящикам вражеского самолёта в движении. Возможно, искала ключ от врат Храма Ксиана. Но до него ещё ой как далеко!
225300_screenshots_2015-05-11-00014.jpg.jpeg
Собственно, чего и следовало ожидать. Хотя, нормальный человек от такого гаечного ключа точно коньки отбросит.
225300_screenshots_2015-05-11-00015.jpg.jpeg


Offshore Rig
Спойлер

И снова лопасти большого вентилятора. Тут он ещё и засосать в себя может.
225300_screenshots_2015-05-11-00016.jpg.jpeg
И опять лопасти. На этот раз остановленные. Только ради их остановки пришлось побегать. Иначе никак, ведь нужно же вернуть оружие!
225300_screenshots_2015-05-11-00017.jpg.jpeg
Что делает здесь открытый огонь я не знаю. Знаю что игры с ним заканчиваются не очень хорошо.
225300_screenshots_2015-05-11-00018.jpg.jpeg
Очередной секрет. Забавен тем, что дорогу к нему так же легко заметить, как и проморгать.
225300_screenshots_2015-05-11-00019.jpg.jpeg
А в этой части вышки впервые пригодится гарпун и мы узнаем, что противники с дробовиками способны прицельно и бульно лупить на десятки метров…
225300_screenshots_2015-05-11-00020.jpg.jpeg


Diving Area
Спойлер

Крюки… Зазевался – получи чугунной дуррой под ребро и вали нафиг в воду. Больно и неприятно – придётся делать круг.
225300_screenshots_2015-05-11-00021.jpg.jpeg
Первая встреча с опасными жидкостями. Потом ещё и классическая лава будет (куда уж без неё?!). И внимание на дыру в центре.
225300_screenshots_2015-05-11-00022.jpg.jpeg
Одно из самых сложных мест: прыжок надо рассчитать до долей секунды. Ошибся – ныряй в бассейн с кислотой. Я его перепрыгнул попытки с 5-7.
225300_screenshots_2015-05-11-00023.jpg.jpeg
Стоит показаться в дверях, как вертушка сваливает. Кто там был – не понятно. Но перестрелка начнётся, да.
225300_screenshots_2015-05-11-00024.jpg.jpeg
Он нам ещё пригодится. Заметить его тоже можно не сразу, да и вообще проморгать тоже. Хотя, это ни на что не влияет.
225300_screenshots_2015-05-11-00025.jpg.jpeg
Наверное, это один из самых глубоких бассейнов в игре.
225300_screenshots_2015-05-11-00026.jpg.jpeg
И тут мы получаем следующую наводку: местные громилы ищут некий ключ «Сераф», что понадобится в Тибете. Без него не найти ключа от ворот Храма Ксиана, ведущих к заветному ножику. А «Сераф» этот на дне морском.
225300_screenshots_2015-05-11-00027.jpg.jpeg
… но главгад (да, это главный антагонист игры) тоже не спит.
225300_screenshots_2015-05-11-00028.jpg.jpeg


40 Fathoms
Спойлер

Совершенно случайно удалось оказаться на чёрт знает какой глубине и без баллона с воздухом. Времени найти воздух мало, а куда плыть – не понятно (при первом прохождении я на это место потратил около часа).
225300_screenshots_2015-05-11-00029.jpg.jpeg
Но воздух удаётся найти на борту давно затонувшего и проржавевшего судна. И вот теперь надо найти этот «Сераф» на приличных размеров «Титанике».
225300_screenshots_2015-05-11-00030.jpg.jpeg
С грохотом расчищая себе путь наверх (точнее вниз, ведь корабль вверх тормашками на две морском валяется).
225300_screenshots_2015-05-11-00031.jpg.jpeg


Wreck of the Moria Doria
Спойлер

Собственно… Окна вверх ногами, столы на потолке…
225300_screenshots_2015-05-12-00001.jpg.jpeg
И даже здесь есть замечательная возможность изящно напороться на торчащие осколки, свернуть себе шею и т.д.
225300_screenshots_2015-05-12-00002.jpg.jpeg
…и пролететь десятки метров головой вниз.
225300_screenshots_2015-05-12-00003.jpg.jpeg
Последняя остановка внутри корабля – капитанский мостик.
225300_screenshots_2015-05-12-00004.jpg.jpeg
В нужный момент камера сама поворачивается и даётс подсказки. Редко – раза 3-4 за всю игру, но всё-же. Сама Лариска за стеклом, на мостике.
225300_screenshots_2015-05-12-00005.jpg.jpeg
Ну и секреты. Этого дракона очень легко проворонить. Без сарказма – пещерка очень хорошо запрятана.
225300_screenshots_2015-05-12-00006.jpg.jpeg


Living Quarters
Спойлер

Я не знаю, что толкают эти поршни, но они большие и страшные. Ах да! По ним тоже придётся скакать, рискуя свернуть себе шею. Ура!
225300_screenshots_2015-05-12-00007.jpg.jpeg
Враг, кстати, не дремлет – засланцев тут дофига, в том числе и в толще воды. Но есть же гарпун!
225300_screenshots_2015-05-12-00008.jpg.jpeg
Но и не только люди. Мурены, барракуды, белые акулы, ГИГАНТСКИЕ мурены. Вот про эту я забыл и она меня напугала.
225300_screenshots_2015-05-12-00009.jpg.jpeg
И никогда не прыгайте наугад в тёмные углы. Тут я просто оступился. Результат на лицо.
225300_screenshots_2015-05-12-00010.jpg.jpeg
А теперь, если приглядеться, то можно заметить что подсвечники висят правильно. Получается, корабль разорвало пополам и одну из половин перевернуло. А эту перекосячило.
225300_screenshots_2015-05-12-00011.jpg.jpeg


The Deck
Спойлер

Финальная часть подводных приключений. Будем скакать по палубам, плавать в подводных озёрах, ломать хребты, жеваться акулами и прочее.
225300_screenshots_2015-05-12-00012.jpg.jpeg
Вот тут я застрял (сказывается десятилетнее неиграние в ТР2). Я знал, что за этот винт можно пройти. Но где? Минут 15 потерял, пока не вспомнил.
225300_screenshots_2015-05-12-00013.jpg.jpeg
Кстати, местное подводное озеро довольно красиво. Если, конечно, забыть про трёх акул, нескольких барракудах и паре водолазов с гарпунами.
225300_screenshots_2015-05-12-00014.jpg.jpeg
Хорошо хоть всех можно перестрелять стоя на чём-то твёрдом.
225300_screenshots_2015-05-12-00015.jpg.jpeg
А это – единственное в игре место, где понадобился этот приём – так можно подняться на какую-либо поверхность с шипами/осколками без увечий.
225300_screenshots_2015-05-12-00016.jpg.jpeg
И вот он ключ к ключу. «Сераф». Пора сваливать!
225300_screenshots_2015-05-12-00017.jpg.jpeg


Tiberian Foothills
А теперь к холодным горам Тибета. Ключ к Храму Ксиана где-то здесь.
Спойлер

Так же при первом прохождении эта стана поставила меня в тупик. Долго бегал вокруг, да около, но решение тогда нашёл быстро.
225300_screenshots_2015-05-12-00018.jpg.jpeg
Следующий шаг – перебраться на другую сторону ущелья к сторожке. Тут уже появляются крепкие и сильные противники.
225300_screenshots_2015-05-12-00019.jpg.jpeg
Вот эти сосульки сверху внезапно падают и больно бьют. Иногда висят в незаметных местах или там, где точно надо пройти.
225300_screenshots_2015-05-12-00020.jpg.jpeg
Снегоход! На нём можно весело давить противников не заморачиваясь на экономию патронов.
225300_screenshots_2015-05-12-00021.jpg.jpeg
А здесь довольно страшное место – сорваться как нефиг делать!
225300_screenshots_2015-05-12-00022.jpg.jpeg
Стоило отвлечься на секрет, как машину аккупировали снежные барсы. Сильно поскакать вокруг не получится – оступиться довольно легко.
225300_screenshots_2015-05-12-00023.jpg.jpeg
И опять камера спешно меняет ракурс в полёте над бездной.
225300_screenshots_2015-05-12-00024.jpg.jpeg
Тройные неприятности: покатый склон, камни, пропасть. Одно неверное движение: падение, взрыв, хруст, загрузка.
225300_screenshots_2015-05-12-00025.jpg.jpeg
Ключ под слоем льда. Как бы его?... Ага, сверху камни!
225300_screenshots_2015-05-12-00026.jpg.jpeg
Скутер с пулемётами! Ну и золотой дракончик внизу. Тоже приключение.
225300_screenshots_2015-05-12-00027.jpg.jpeg


Barkhang Monastery
Спойлер

Монастырь. Наёмники воюют с монахами. Здесь главное соблюдать осторожность: ранишь хоть одного монаха и все они станут врагами. Потому в потасовки лучше не вмешиваться: и патроны сэкономишь и потом меньше неприятностей.
225300_screenshots_2015-05-12-00028.jpg.jpeg
Эту битву выиграли монахи, хотя может быть и наоборот. 50х50.
225300_screenshots_2015-05-12-00029.jpg.jpeg
Вход в тибетский монастырь закрыт. Почему? Пришлось лезть через окно.
225300_screenshots_2015-05-12-00030.jpg.jpeg
Местное убранство: барабаны и спрайтовые стаканы.
225300_screenshots_2015-05-12-00031.jpg.jpeg
Dat Face! Ну и 4 руки.
225300_screenshots_2015-05-12-00032.jpg.jpeg
Тоже неприятное место. Сверху слева лежал один из пяти музыкальных барабанов для двери. Лариска постоянно тыкается коленями в железки.
225300_screenshots_2015-05-12-00033.jpg.jpeg
И движущиеся ножи. Ну куда без них?!
225300_screenshots_2015-05-12-00034.jpg.jpeg
Видите глаза на стене? Они смотрят по сторонам! Раньше, играя 800х600 я этого не замечал.
225300_screenshots_2015-05-12-00035.jpg.jpeg
Эта звезда – дверь. Открывается «алмазом», который найти довольно просто.
225300_screenshots_2015-05-12-00036.jpg.jpeg
Вот этим алмазом меж золотых ланей.
225300_screenshots_2015-05-12-00037.jpg.jpeg
И вот она – скважина для «Серафа». Открывает маленькую дверцу справа, хех. А чисто логически её можно было бы вынести гранатомётом и не париться с поиском «Серафа» на дне морском )
225300_screenshots_2015-05-12-00038.jpg.jpeg
Торжественный момент!
225300_screenshots_2015-05-12-00039.jpg.jpeg


Catacombs of the Talion
Спойлер

Опять сосульки. Я тут затупил: сделал шаг вперёд и сохранился. Сохранился в тот момент, когда сосульки оторвались от потолка. Ну, пришлось расстаться с 50% здоровья.
225300_screenshots_2015-05-12-00040.jpg.jpeg
Стены храма сменились пещерами. Монахи сменились на барсов и йети.
225300_screenshots_2015-05-12-00041.jpg.jpeg
А вот это страхолюдство – ключ.
225300_screenshots_2015-05-12-00042.jpg.jpeg
Огромный чан с горящим маслом. Теперь ищем способ его наклонить и растопить лёд. Гранатомёт не катит, так не интересно!
225300_screenshots_2015-05-12-00043.jpg.jpeg
Ну, допустим что это масло.
225300_screenshots_2015-05-12-00044.jpg.jpeg


Ice Palace
Спойлер

Далеко впереди, на другом конце зала спрятан дракон (этот зал тоже спрятан). Видимых путей к нему нет. Много лет назад я потратил уйму времени, пытаясь найти к нему путь. Под конец, в отчаянии прыгнул вперед…
225300_screenshots_2015-05-12-00045.jpg.jpeg
… и не упал! оО
225300_screenshots_2015-05-12-00046.jpg.jpeg
Следующая фича – деревянные трамплины: подбрасывают вверх и надо умудриться в полёте попасть по колоколу, что открывает двери. Я сказал «деревянные трамплины». Да. Падение на них обратно ломает ноги. Так что надо заранее знать, куда будет менее больнее падать.
225300_screenshots_2015-05-12-00047.jpg.jpeg
Это уровень пересекается с предыдущим, кстати.
225300_screenshots_2015-05-12-00048.jpg.jpeg
И вновь вернулись к чану с маслом. Теперь-то его удалось наклонить.
225300_screenshots_2015-05-12-00049.jpg.jpeg
Беготня от камнепада – то ещё развлечение.
225300_screenshots_2015-05-12-00050.jpg.jpeg
Ключ к Храму Ксиана здесь. Но достать его можно лишь ударив в гонг.
225300_screenshots_2015-05-12-00051.jpg.jpeg
…большой палкой. Этот грохот разобьёт лёд, что закрывает путь к ключу, но и будит кое-кого.
225300_screenshots_2015-05-12-00052.jpg.jpeg
Большой, толстый, больно бьёт и много орёт.
225300_screenshots_2015-05-12-00053.jpg.jpeg
Главное – знать хитрости его устранения.
225300_screenshots_2015-05-12-00054.jpg.jpeg


Temple of Xian
Это самый большой, сложный и красивый уровень. Не даром! Ведь на этом уровне находится вожделенный кинжал!
Спойлер

Часть 1
Спойлер

Вот он, такой манящий, в нескольких шагах впереди.
225300_screenshots_2015-05-12-00055.jpg.jpeg
Казалось бы – игра почти закончилась. Осталось взять нож и валить, но…
225300_screenshots_2015-05-12-00056.jpg.jpeg
… но это оказалась ловушка, что отправляет от кинжала далеко вниз в глубины храма. Древние зодчие не хотели, чтобы проклятый нож так легко доставался.
225300_screenshots_2015-05-12-00057.jpg.jpeg
Скользя по склону, уворачиваясь от камней, лезвий и прочего два водопада сносят Лариску прочь.
225300_screenshots_2015-05-12-00058.jpg.jpeg
… и ещё раз прочь!
225300_screenshots_2015-05-12-00059.jpg.jpeg
Выбравшись, становится понятно: все пути перекрыты. Путь назад будет долог и упорен. (Даже зная, куда бежать, не отвлекаясь на мелочи, я прошёл этот уровень более чем за час!)
225300_screenshots_2015-05-13-00001.jpg.jpeg
Вот она – классика! Лава! Падение фатально.
225300_screenshots_2015-05-13-00002.jpg.jpeg
И множество ловушек и препятствий. Смерть здесь так же естественна, как восход солнца.
225300_screenshots_2015-05-13-00003.jpg.jpeg
Неверный шаг, задержка на доли секунды – смерть.
225300_screenshots_2015-05-13-00004.jpg.jpeg
Интересный зал. Здесь умереть можно просто уворачиваясь от тигров.
225300_screenshots_2015-05-13-00005.jpg.jpeg
И терракотовое войско «стражников». Благо, они – декорация. Туда можно как-то пройти, но это бессмысленно. Даже не вспоминал как.
225300_screenshots_2015-05-13-00006.jpg.jpeg
И опять смерть. На этот раз от жадности…
225300_screenshots_2015-05-13-00007.jpg.jpeg

Часть 2
Спойлер

Вон она, манящая аптечка. Если отвлечься на её поднятие, смерть неизбежна – стены ползут слишком быстро.
225300_screenshots_2015-05-13-00008.jpg.jpeg
Внезапные валуны – та ещё замануха.
225300_screenshots_2015-05-13-00009.jpg.jpeg
И двери с таймерами и прыжки под потолком.
225300_screenshots_2015-05-13-00010.jpg.jpeg
И раскачивающиеся шипастые груши, что спихивают неосторожных приключенцев в лаву.
225300_screenshots_2015-05-13-00011.jpg.jpeg
Ни секунды покоя! Узкая дорожка, по которой катится смертоносный камень, а прятаться некуда.
225300_screenshots_2015-05-13-00012.jpg.jpeg
Внизу лава. Можно попытаться прыгнуть вперёд, но сорваться очень легко.
225300_screenshots_2015-05-13-00013.jpg.jpeg
Единственный хитрый путь – повиснуть на краю. По волю случая, камень не отдавливает пальцы. Потому что их нет, АХАХА!
225300_screenshots_2015-05-13-00014.jpg.jpeg
И пока стало спокойно, можно осмотреться. Надо попасть за дракона.
225300_screenshots_2015-05-13-00015.jpg.jpeg
Там вдалеке виднеется нефритовый секрет. Путь туда тоже довольно сложный.
225300_screenshots_2015-05-13-00016.jpg.jpeg
И снова скачки, цепляя пятками жидкую лаву. Эти брызги слева тоже ранят.
225300_screenshots_2015-05-13-00017.jpg.jpeg

Часть 3
Спойлер

Опять назад. Ещё один круг.
225300_screenshots_2015-05-13-00018.jpg.jpeg
Очередная игра наперегонки с катящимся лезвием.
225300_screenshots_2015-05-13-00019.jpg.jpeg
Этот заплыв – самый долгий. Секунда задержки – смерть от удушения.
225300_screenshots_2015-05-13-00020.jpg.jpeg
В другом конце храма логово гигантских пауков.
225300_screenshots_2015-05-13-00021.jpg.jpeg
Очередной замечательный шанс свернуть себе шею. Крутота!
225300_screenshots_2015-05-13-00022.jpg.jpeg
Финальный путь к кинжалу по шеям драконов.
225300_screenshots_2015-05-13-00023.jpg.jpeg
Вверх-вниз, вверх-вниз. Смерть и здесь не даёт расслабиться.
225300_screenshots_2015-05-13-00024.jpg.jpeg

И вот неудача: пока Лариска забиралась назад, главгад добрался до кинжала.
225300_screenshots_2015-05-13-00025.jpg.jpeg
Вмешиваться в эту церемонию лучше не стоит.
225300_screenshots_2015-05-13-00026.jpg.jpeg
И вот кинжал снова уходит из рук. Вперёд за ними!
225300_screenshots_2015-05-13-00027.jpg.jpeg



Floating Islands
Странный мир. Здесь нет дна, а в воздухе парят нефритовые острова.
Спойлер

Первое впечатление: Вау… Блин, а здесь опасно. Круто!
225300_screenshots_2015-05-13-00028.jpg.jpeg
А это путь назад в Храм Ксиана.
225300_screenshots_2015-05-13-00029.jpg.jpeg
Здешние враги суровы: прочные каменные дядьки. Каждый такой почти как мини-босс. Ещё и летают.
225300_screenshots_2015-05-13-00030.jpg.jpeg
Тут и здания висят в воздухе!
225300_screenshots_2015-05-13-00031.jpg.jpeg
Но изначально эти каменные мужики – куски нефрита. Главное – не будить. Что неизбежно.
225300_screenshots_2015-05-13-00032.jpg.jpeg
В первые секунды, даже сейчас, я думал что этот «шахматный пол» будет проваливаться. Обошлось.
225300_screenshots_2015-05-13-00033.jpg.jpeg
Интересно, сколько стоит одна такая нефритовая глыба?
225300_screenshots_2015-05-13-00034.jpg.jpeg
А вот теперь пора в храм на летающих остовах.
225300_screenshots_2015-05-13-00035.jpg.jpeg
Стоит дёрнуть рычаг и статуи оживут. До этого их убить нельзя.
225300_screenshots_2015-05-13-00036.jpg.jpeg
Лавовый потолок!
225300_screenshots_2015-05-13-00037.jpg.jpeg
И опять же: в старые времена я пытался преодолеть ножи когда они работали. Не знал, что их можно отключить.
225300_screenshots_2015-05-13-00038.jpg.jpeg
Путь вниз, к рычагу для двери слева. Там внизу будет тяжко.
225300_screenshots_2015-05-13-00039.jpg.jpeg
Хоть его и не видно, но в руках Лариски гранатомёт. На одного каменного мужика уходит четыре прямых попадания.
225300_screenshots_2015-05-13-00040.jpg.jpeg
Лестница. Тройная. Поднимаемся по ней, держа «Ctrl» и стрелку «Вверх». Поднявшись достаточно, отпускаем стрелку («Контрол» держим!), жмём «Alt» для прыжка и сразу же две стрелки: «Вверх» и «Вниз», чтобы развернуться в полёте и ухватиться за лестницу на противоположной стене. И не стоит забывать про потолок, об который можно крепко долбануться и свалиться в лаву, из которой торчат шипы. Даже не знаю, что хуже…
225300_screenshots_2015-05-13-00041.jpg.jpeg
И финальный отрезок к заветному кинжальчику.
225300_screenshots_2015-05-13-00042.jpg.jpeg


The Dragon’s Lair
Без комментариев.
Спойлер

225300_screenshots_2015-05-13-00043.jpg.jpeg
225300_screenshots_2015-05-13-00044.jpg.jpeg
225300_screenshots_2015-05-13-00045.jpg.jpeg
225300_screenshots_2015-05-13-00046.jpg.jpeg
225300_screenshots_2015-05-13-00047.jpg.jpeg
225300_screenshots_2015-05-13-00048.jpg.jpeg
225300_screenshots_2015-05-13-00049.jpg.jpeg
225300_screenshots_2015-05-13-00050.jpg.jpeg
225300_screenshots_2015-05-13-00051.jpg.jpeg
225300_screenshots_2015-05-13-00052.jpg.jpeg


Home, Sweet Home
Спойлер

225300_screenshots_2015-05-13-00053.jpg.jpeg
225300_screenshots_2015-05-13-00054.jpg.jpeg
225300_screenshots_2015-05-13-00055.jpg.jpeg
225300_screenshots_2015-05-13-00056.jpg.jpeg
225300_screenshots_2015-05-13-00057.jpg.jpeg


Финальная статистика
225300_screenshots_2015-05-13-00058.jpg.jpeg

А теперь, к чему я это всё:
TR2 - одна из самых первых моих ПК-игр. Далёкая вторая половина 90-х (эта игра старше некоторых местных товарищей, лол!). У меня нет интернета, как и у бОльшей части населения, а комп - старенький Win95 c абы-каким железом, которое уступает уже современным дешёвеньким смартфонам и пузатый пятнадцатидюймовый экран. Играл в неё днями-напролёт, заучил все приёмы, нычки и пр. Прошёл я её тогда раз -дцать.

Сама игра в меру сложна. Особенно управление! Все действия - стрелки, пробел, контрол, альт и шифт. На цифрах оружие, на * - факел. Всё! И никакой мышки! Чтобы осмотреться, надо нажать Num0 и управлять камерой при помощи стрелок. Лариска же в этот момент стоит на месте. Жуть! Да? =)

Так что рекомендую. Особенно если всё уже надоело, а на компе мало места - игра "весит" всего 330 мегабайт! А вот насыщение её - просто караул, разумеется, в хорошем смысле. 16 красивых, РАЗНЫХ, в меру запутанных уровней, каждый со своей стилистикой и атмосферой. Сейчас такое на грани роскоши =) Изменено пользователем Haraidon
  • Нравится 8

Ai namir aiune. Ioz ute, ioz viruz, ioz liuted. E Liuz miho, tuyah oz Chamie... neoze riuf yofeo.

Ай намир айюнэ. Йоз ютэ, йоз вируз, йоз лиютэд. Иэ Лиюз михо, тюах оз Чамиэ.... неоз риюф ёфэо.

Опубликовано

Багфейс такой Багфейс :haha:

Спойлер
06fad620a0d96639bc5cd56a73332b2c.jpg77466166cbcf42c8454d736810f2b532.jpg

Неплохо так поиграли. Африканские сложки еще сложнее чем старые профи а Африканские профи по сложности как спецоперации. 

И только проходя со своим кланом Африканскую сложку и таща команду я понял что в общем та снайпер из меня неплохой) 

Спойлер
1657d754408eb7a6f64e5dc35efbc3ce.jpg
  • Нравится 4

kML06T2.png.png
9472.gif

Мои наградки

Спойлер
FireflyInTheNight001.png.webp [acronym=" Горячее сердце" -Активному участнику конкурса в "Перевале призраков"]6d132c8975427077ea28800e5ebe5c50.png.png[/acronym] [acronym="Победителю банановой вечеринке в "Перевале призраков"]4bc59110ffd8ed053a531bf58926e2b8.png.png[/acronym] b949dec618da1f6d2232deb2873a06b0.png.png [acronym="Участнику Новогодних конкурсов в "Перевале призраков"]d5579f5821687693d5c6f52d6889ef04.png.png[/acronym] pre_1527936797__dvyaoi.png.webp.png  pre_1527936839__snow.png.webp.png pre_1527936998__volk.png.webp.png [acronym="Новогодний подарок от "Перевала призраков"]pre_1514846046____.png.webp.png[/acronym] pre_1543911779_____.png.webp.png pre_1543486594___.png.webp.png




Спойлер
И треснул хлеб напополам, дымит бекон, И льётся кетчуп по губам, хрустит батон. И меркнет свет, пельмени радуют твой взор, По тёмной кухоньке летит «ночной дожор»! (с) Православные шутят
Опубликовано

На выходе из банка нас встречала доблестная полиция LPD.

52e80ff0a406t.jpg.jpeg

 

Высказываем своё почтение полиции.

93d927ba40bct.jpg.jpeg

 

Однако взять нас им так и не удалось.

0c5bc1fba70et.jpg.jpeg

 

В любом случае, даже если бы они нас схватили, из тюрьмы бы мы точно сбежали.

7133f9adea54t.jpg.jpeg

 

Победитель гонок.

5375d492c82dt.jpg.jpeg

 

Угнал полицейский вертолёт вместе с полицейским спецназом.

43eb57fc8704t.jpg.jpeg

 

Если у кого-то и есть раздвоение личности, то у меня её размножение.

b0cffdc8a80bt.jpg.jpeg

 

 

 

  • Нравится 2

76561198046757648_v1.png.png

Опубликовано

Спойлер
NeptuniaReBirth2_2015_05_31_05_17_26_70_240.jpg.jpegi.gifNeptuniaReBirth2_2015_05_31_05_34_56_24_240.jpg.jpegi.gifNeptuniaReBirth2_2015_05_31_05_42_49_60_240.jpg.jpegi.gifNeptuniaReBirth2_2015_05_30_11_01_59_76_240.jpg.jpegi.gifNeptuniaReBirth2_2015_05_30_11_03_28_83_240.jpg.jpegi.gif

 

Muramasa: The Demon Blade

Спойлер
Dolphin_2015_05_28_12_53_29_95_240.jpg.jpegi.gifDolphin_2015_05_28_12_54_41_43_240.jpg.jpegi.gif

 

Синкансену плевать кто ты, война войной, а отъезд по расписанию!

Опубликовано (изменено)
27.05.2015 04:33:30, pohany сказал(-а):

 

В Starbound можно как-то эквип ломать на ресурсы?))

И как изменить точку телепортации с корабля?))

Изменено пользователем LanZerot

Спойлер
35ac8681bc031d3f10866cf675b3e665.jpg.jpegi.gif
Опубликовано
В Starbound можно как-то эквип ломать на ресурсы?))

 

Пока никак. Разве что мод поставить, но я такими не пользуюсь  

И как изменить точку телепортации с корабля?))

 

поставить телепорт на планете в нужной точке. 

 

starbound_opengl_2015_05_31_13_13_30_50_240.jpg.jpegi.gifstarbound_opengl_2015_05_31_13_14_10_55_240.jpg.jpegi.gifstarbound_opengl_2015_05_31_13_20_43_36_240.jpg.jpegi.gif

 

Синкансену плевать кто ты, война войной, а отъезд по расписанию!

Опубликовано (изменено)
31.05.2015 10:22:59, pohany сказал(-а):

Пока никак. Разве что мод поставить, но я такими не пользуюсь  

поставить телепорт на планете в нужной точке. 

 

Я только начал, у меня только деревянные и каменные орудия труда))

На планете какая-то лаборатория с мартышками но меня туда не пускает тип с винтовкой -_- 

Стремно идти на его с луком и топором))

Изменено пользователем LanZerot

Спойлер
35ac8681bc031d3f10866cf675b3e665.jpg.jpegi.gif
Опубликовано
12.06.2015 09:15:59, pohany сказал(-а):

Alone in the Dark: Illumination

Спойлер
Dark_Win64_Shipping_2015_06_12_11_13_25_48_240.jpg.jpegi.gifDark_Win64_Shipping_2015_06_12_11_16_15_01_240.jpg.jpegDark_Win64_Shipping_2015_06_12_11_15_24_07_240.jpg.jpegi.gifi.gifDark_Win64_Shipping_2015_06_12_11_16_02_77_240.jpg.jpegi.gif

ну и как игра? в онлайн уже можно хоть играть?

Опубликовано

Dreamfall Chapters: The Longest Journey
h_1434553950_7908393_f359aebe5b.png
 
h_1434553978_1832571_993d0b90e5.png
 
h_1434554006_8034116_0e533bea79.png
 
h_1434554029_1919790_cea41ec88f.png
  • Нравится 5

                                                                                                                                                                                                                                fe7e0bbd30b8.png.png      

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...