Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано
Никто не сталкивался с такой проблемой(отображение травы)?
5d0ebccb2eb467529f6ede3a7b5d33c7_preview.jpg
Если способ ее решения выкладывали, дайте ссылку пожалуйста.
  • 1 месяц спустя...
Опубликовано
Нью-Вегас - интересная игра, но как и любая другая игра - имеет свои плюсы и минусы.

Новая местность, монстры, квесты, оружие и возможности (вроде готовки еды и создания патронов) - это плюсы, однозначно)
... хромая анимация, слишком низкополигональные модели брони и одёжки (некоторые), и ощущение "коридорности" (ходи сюда - туда нельзя) - это минусы.

Цитата
Новый виток развития и вобще реанимирование серии произвела Беседка, переведя игру в 3д - это главное, сделала ли она игру лучше или хуже уже вопрос вкусов.

полностью согласен) Беседка, может, и не оправдала всех надежд фанатов серии, но воскресила её, сделала "Игру Года", что само по себе не мало.
Пользователь не написал ничего о себе и не использует подпись на форуме.
Опубликовано
Все-таки, даже сейчас в игре много глюков. Говорят заплатка скоро новая выйдет... А там и к новому DLC не далеко :lyba:
Я вот буду ждать починки. Иногда звук на ХРюшке отстает :( , хотя на семерке не наблюдалось...
oblivion.jpg
Опубликовано
New Vegas принес лично мне много положительных эмоций.
Расширился крафтинг (ну да, немного корявый). Вернулись гекконы! Ура! Давно я шкурки не сдирал. Вообще много пасхалок - приятно вспоминать второй Фол. Я аж от счастья прослезился, что помнят на пустоши рецепт амлета из яичек Дефкло. Наконец то стало можно маскироваться под того же легионера или рейнеджера, входя в доверие к врагу. Наконец то прицеливание в игре стало как в любом нормальном шутере от первого лица - глаз к прицелу, а не приклад подмышку. Сюжет мне нравится, квестов интересных много. Юмор классный вернулся - вспомните хотя бы полет гулей в прекрасное далеко под "Полет валькирий"! Разработчики молодцы! За движок и графику, да обидно. Но уже как то привык я с этим мириться в третьем Фоле, потерплю и теперь.
i-84.jpg.jpeg
Опубликовано
Цитата
Иногда звук на ХРюшке отстает

... я думал, это только в моём Вегасе такой прикол)))

Цитата
Юмор классный вернулся

Юмор - да))) хотя полёт гулей меня не порадовал - наверное из-за беготни перед запуском.
А вот общение с "мистером Фантастиком" - улыбнуло). Реплики спутников гораздо лучше проработаны, чем в третьем Фолле - одни высказывания Кэсс чего стоят) Вероника тоже замечательно продумана - почти каждая фраза с юмором или подколкой)

Крафтинг в Вегасе на голову (а может, и больше) превосходит Фоллаут 3... только непонятно, почему старые рецепты убрали. Идея с маскировкой - супер, только почти не работает)
Пользователь не написал ничего о себе и не использует подпись на форуме.
Опубликовано
Lamedel, точно! Почему убрали старые рецепты? Я то думал - щас соберу из хлама ружбайку! Шиш!!! Только взрывчатка, энергобатареи, ремнаборы зачем то? Вопрос - зачем ремнаборы? Берешь три хреновых ствола и делаешь один не хреновый. Хотя, подходящих стволов под рукой может и не оказаться, а ремнабор всегда можно создать. Вывод - ДАЕШЬ ремнаборы!!!
Хотя меня лично, как крохобора и барахольщика всегда бесило в Fallout то, что часто приходилось таскать кучу разного хлама для этого самого крафтинга - никогда не знаешь, что пригодиться... Так в Вегасе я вообще попал! Поскольку никогда не использовал чит-кодов и консольных команд, а так же плагинов в виде безразмерных рюкзаков. В режиме "Хардкор" (который, кстати, в корне поменял геймплей, за что Беседке спасибо огромное!) моей постоянной проблемой был поиск свободного места в рюкзаке и решение вопроса "Что оставить, а что выкинуть?" По полчаса сидишь и думаешь, какая железяка для тебя важнее в данный момент... А ведь всех схем ты еще не знаешь! Я ведь играю как? Сперва проходишь игру сам (и обычно раза два, три...), потом уже идешь на форумы задавать вопросы по прохождению, непоняткам - да и то редко. Именно поэтому, наверное, мне до сих пор интересно играть во многие игры - я постоянно открываю в них что то новое.
i-84.jpg.jpeg
Опубликовано
Цитата
Я то думал - щас соберу из хлама ружбайку! Шиш!!!

аналогично) с самого начала начал собирать хлам, необходимый для ж\д винтовки))) она мне в третьем фолле очень понравилась - уникальная вещь, с собственной озвучкой, своей анимацией, спецэффектами вроде "пригвоздить кого-нибудь к стене" - но - увы, в Вегасе её нет(
Цитата
Я ведь играю как? Сперва проходишь игру сам (и обычно раза два, три...),

я так же играю - первый раз-два прохожу игру без плагов и ДЛС, потом уже добавляю то, что мне интересно. В Вегасе первыми установил себе плаги на несколько компаньонов (а почему я должен ограничивать себя в выборе с кем путешествовать?) и заменил модели тел - по "эстетическим соображениям")))
основной минус (для меня) в Вегасе - некоторая "коридорность" - то есть, разработчики всячески позаботились о том, чтобы главный квест и некоторые побочные проходились по придуманному ими пути. Например, когти смерти в карьере - нет варианта "залезть повыше и расстрелять их из снайперки" - просто не дадут вскарабкаться на насыпь. Можно попасть в Вегас и не через Новак - то тогда часть заданий сильно падает в значимости.
Пользователь не написал ничего о себе и не использует подпись на форуме.
Опубликовано
Lamedel, позволь прокоментировать насчет "коридорности". Я регулярно смотрю видеожурнал Videomania журнала об играх Igromania, так вот там в обзоре New Vegas тоже говорили о том, что игра вас "не пускает" в определенные участки, пока вы не достигните определенного уровня. Мол монстры невыносимые и прочее... Что то в этом есть, но лично я с самого начала игры всегда проникал куда хотел. К примеру, севернее тюрьмы, где взбушевались подрывники, есть проход в горах. Тусуется там коготь смерти. Даже со стеллс-боем он тебя засекает и мордует в два удара. А так хотелось попасть! Ну интересно же залезть туда, куда не пускают! После попытки так тридцатой мне удалось отвлечь когтя с помощью взятого с собой ED и со стеллс-боем прошмыгнуть мимо, спрятавшись в хижине. Коготь тоже за мной в хижину забежал, но меня, спрятавшегося в темном углу не увидел и ушел. Я подожнал (сходил покурил), вышел из хижины и огородами оттуда пигибаясь, огородами... И пролез!
В каньоне я как раз из снайперки перевалил всех когтей (только матриарха и патриарха с помощью гранат, мин и динамита завалил). Т.е., я пошел от поселка шахтеров не направо ко входу в каньон, а налево - вокруг каньона. Везде пытался залезть - ни фига! - слишком крутые скалы. Дав кружок, в стеллсе прокрался до стоянки Ханов, а оттуда уже вел отстрел когтей. Самая классная позиция - рядом с транспортером руды. Когти меня достать не могли, а я по ним расстрелял почти весь арсенал. Когда патроны кончились пришлось спуститься и устроить оставшимся в живых фейерверк.
А вот залезть повыше в каньоне и расстрелять всех из снайперки, чтоб тебя вообще не засекли, очень классно получается с плагином, который позволяет регулировать кратность прицела.
Кто ищет, тот всегда найдет!
i-84.jpg.jpeg
  • 4 недели спустя...
Опубликовано
Игроманию тоже покупаю почти всегда - ради новостей, трейлеров, прочего - иногда там интересные плаги бывают.

"Про коридорность" - я имел ввиду, что в игре нет "крутых скал", это тот самый барьер, через который почти невозможно перелезть/перепрыгнуть без плагинов - это тот самый "замысел разработчиков" (заметь, угол наклона любых лестниц больше, чем камни, ограничивающие "карьер") . Просто таким образом разработчики "направляют" игрока - выполнять придуманный ими сценарий - до встречи с Бенни, по крайней мере. Квест "Давай полетаем" почти теряет смысл, если не выполняя его двинуться дальше, к манящей башне "Лаки 38"))) да и гравированная зажигалка уже особо не к чему.
В Фаллаут NV нет "невыносимых монстров", увы - из вармингтон-винтовки в первое прохождение я расстрелял почти всех когтей - правда, с ночным прицелом и всеми патронами. Есть "Border Lands" и древние "Семь самураев" (клон "Дьябло") - где тебя выносит любая улитка с первого удара, если ты зашёл не туда - здесь не так, но "вариант альтернативного прохождения" пытаются всячески усложнить.
Цитата
А вот залезть повыше в каньоне и расстрелять всех из снайперки, чтоб тебя вообще не засекли, очень классно получается с плагином, который позволяет регулировать кратность прицела.

в майской "Игромании" был плаг с джетпаком - правда, я его ещё не пробовал - он наверняка позволяет искоренять всё живое, что не стреляет, без какого-либо урона для игрока, надо только топливом запастись))))

говоря о "коридорности" я имел ввиду физические ограничения пространства и "сюжетные", обойдя которые, игрок довольно-таки много теряет в понимании сюжета, да и некоторые квесты, как я говорил раньше, теряют в значимости.
Хотя, есть много вариантов прохождения одних и тех же квестов - например, проникновения в бункер Братства:
1) взять устаревшие коды с трупов паладинов,
2) выполнять квесты ЭД-Е, в конце-концов будет выбор отдать его на препарирование в Братство, или Последователям,
3) выполнять квесты Вероники - она сама откроет вам двери бункера - будете даже желанным гостем)))

Фаллаут NV, конечно же, гораздо больше подходит на роль продолжения того же Ф-2, но без Ф-3 от Беседки - NV просто бы не было. Тем не менее, Нью-Вегасу не хватает той проработанности локаций и "интеллекта НПС", что есть в Ф-3. Обсидиановцы добавили много нового, но не отшлифовали всё то, что получилось.
Пользователь не написал ничего о себе и не использует подпись на форуме.
Опубликовано
Что-то я играя с плагом убирающим "стенки" никакого недопонимая сюжета не ощутил.
Цитата
но без Ф-3 от Беседки

Дело в том, что в Беседке поиграли в Ф1, посмотрели через чье-то плечо на Ф2, поняли его по своему и создали западный вариант Сталкера - с атмосферой "все плохо, все в говне", с тоннами чисто пиндосовского пафосного патриотизма и редкими шуточками к месту и нет. Вот так.
Опубликовано
Цитата
Что-то я играя с плагом убирающим "стенки" никакого недопонимая сюжета не ощутил.


да сюжет там довольно прост - найти Бенни и разобраться (или не разобраться) с ним, попутно выполняя квесты то одной фракции, то другой. Вот только если идти строго по заданному курсу, сложится более полное представление - о том же Бенни, об отношениях между фракциями и т.д. Можно ли расправиться с этим типом в клетчатом пиджаке без характерных окурков и зажигалки? Конечно можно. Только пунктов в диалоге с ним будет меньше. Так и с остальными квестами - всё будет проще, более поверхностно, что-ли.

Цитата
Дело в том, что в Беседке поиграли в Ф1, посмотрели через чье-то плечо на Ф2, поняли его по своему и создали западный вариант Сталкера - с атмосферой "все плохо, все в говне", с тоннами чисто пиндосовского пафосного патриотизма и редкими шуточками к месту и нет. Вот так.

я в Сталкера не играл - но почти со всем согласен) Беседка сделала "свой" Фаллаут) патриотизм во всём, шутки... они есть, но это не тот чёрный юмор, что был в Ф-2 - эти шутки больше из современных "комедий", типа "Очень страшного кино". А вот с тем, что там "все плохо, все в говне" - не согласен - в том же "Ведьмаке" больше чувствуешь упадок, разруху и все прочие последствия войны. Хотя тема о Вегасе. NV, само собой, больше подходит на роль продолжения серии Фаллаут, чем Ф-3, хотя и сделан более небрежно.
Пользователь не написал ничего о себе и не использует подпись на форуме.
Опубликовано
Можете ругать F3 и FNV, сравнивать их и спорить о том, что лучше, а что корявей хоть до посинения. Обе игры все равно ОЧЕНЬ ХОРОШИЕ, ОЧЕНЬ ДОСТОЙНЫЕ и не зря получали самые высокие оценки у геймеров и критиков. В номинации "Игра года" хреновая игра не победила бы. А игр без косяков и недоработок попросту не бывает, поскольку делают их люди для людей. А люди разные, каждый со своим мнением и вкусом - всем не угодишь. Критики всегда считают себя самыми умными и сведущими во всех вопросах - АСЫ, МАТЬ ИХ!!! Это как в футболе - на трибунах сидят лучшие нападающие, защитники, судьи и вратари, а по полю бегает пара десятков кривоногих балбесов! А Ф1 и Ф2 почему то считаются ну прямо идеалом, культовыми играми в тематике постядерных миров. Да и там при желании есть к чему придраться, есть куча несвязух в сюжете, непоняток и косяков по геймплею. Товарищи геймеры! Вы, пожалуйста, не обижайтесь, НО - Вы вообще хорошие стороны видеть умеете? Или только лажать все можете?
А Ф1 и Ф2 стали культовыми по очень простой причине - это были пионеры жанра, предоставляющие полную свободу действий в открытом постядерном мире. Они предоставляли в свое время геймерам то, чего не было ни в каких играх (по отдельности, было, конечно, но такой "коктейль" замутили именно разработчики Ф1). Где еще ГГ мог прогуляться по миру, раскуроченному третьей мировой, встретить мутантов, радиоактивных людей, инопланетян, генетических уродов и прочую гадость. Причем их можно было не просто мочить, а еще и разговаривать со многими, выполнять какие то задания и т.п. ГГ мог стать кем угодно - рейнждером, героем, работорговцем, меценатом, разбойником с большой дороги или просто искать приключений на свою ж. Где еще ГГ мог снять проститутку, ширнуться наркотой, бухнуть радиоактивной самогонки. Да, в конце концов, в какой игре можно было детей мочить? - это для маньяков! А тот же сюжет был прост и незатейлив - есть суперзлодей, его надо замочить и спасти мир. ВСЕ! Ничего оригинального.
Мне кажется, именно по вышеописанным причинам игра запала в душу многим геймерам, хотя и не оправдала себя экономически, что первая часть, что вторая. Просто делалась она увлеченными людьми.
И New Vegas это подтвердил. Там за работу тоже взялись люди увлеченные и со знанием дела. И как бы их творение не лажали, вышла у них просто СУПЕРСКАЯ игра, достойный продолжатель своих предшественников. Та же история и с Ф3. Мое мнение - ВСЕ четыре игры серии ОЧЕНЬ КЛАССНЫЕ (Tactics я в расчет не беру - это другой жанр для других людей) и достоинств в любой из них в разы больше, чем недостатков.
Хотите поспорить? Тогда давайте перенесем дебаты в тему "Какая часть из вселенной Fallout самая лучшая?", к примеру - наиболее, я думаю, подходит!
Заметьте, я все время говорю "я думаю", "мне кажется" и "по моему мнению", не претендуя на неопровержимость своих высказываний!
А говна кусок можно найти и в цветнике (если очень захотеть!), а не найти, так самому нагадить...
Аргаонт, не обижайся, но именно твое высказывание о FNV надоумило меня написать сей гневный пост. А адресуется моя мысль ко всем геймерам, вечно недовольным играми, в которые они играют...
  • Нравится 2
i-84.jpg.jpeg
  • 1 месяц спустя...
Опубликовано
а игра меня почему-то не сильно впечатлила - я куда с большим интересом прошёл третий фоллаут (и не один раз)... а в нью-вегасе... ну... вобщемта не прижилась игруха...
  • 5 месяцев спустя...
Опубликовано
Ай, знаю, что флуд, ну да ладно... Меня тут, можно сказать, на гугле забанили из-за ужасающе низкой скорости (картинки долго-нудно даже сохраняются, и крупный ответ в какой-нибудь фрпгшке отпостить - проще застрелиться))... Короче говоря - народ, ни у кого не завалялось интерактиной карты Вегаса?? Или ссылки на нее, ибо гуглить в таком состоянии жуДь, да и вирусного мусора не хочется... Опережая все вопросы - да, тупая))...
Опубликовано
'Хельга сказал(-а):

Ай, знаю, что флуд, ну да ладно... Меня тут, можно сказать, на гугле забанили из-за ужасающе низкой скорости (картинки долго-нудно даже сохраняются, и крупный ответ в какой-нибудь фрпгшке отпостить - проще застрелиться))... Короче говоря - народ, ни у кого не завалялось интерактиной карты Вегаса?? Или ссылки на нее, ибо гуглить в таком состоянии жуДь, да и вирусного мусора не хочется... Опережая все вопросы - да, тупая))...

http://www.tesmagic.ru/falloutnewvegas_maps_interactive_rus.html
  • Нравится 1
  • 2 недели спустя...
Опубликовано
Где атмосфера тревоги от той же ненавистной вами Bethesd'ы? Где мурашки по коже при выходе из убежища? Где ощущение выжженого города, обреченного и брошеного?
Мы снимаем проститутку как в Дыре и размахиваем револьверами в ковбойской шляпе. Браво Обсидиан. Фантастик.
Пилите Шура, пилите. Так же, как и третью часть.

Как только закончу с Fallout 3, появится время и для Вегаса.
fallout3logo.jpg
  • 2 недели спустя...
Опубликовано
Не понравилось.Из анархо-панковско-алко-трэшево-нецезурно-угарного фоллаута 1,2 состряпали какой-то вестерн с Клинтом Иствудом и "большим ограблением поезда" :(
  • Нравится 1

 "Что хорошего в рыбе, если приходиться есть ее в одиночестве?"

"If it'd been me stealing the sun, I wouldn't have given it to the humans to keep them warm. I'd have drowned it in the ocean and started buying the kine's souls by setting them fire."

Спойлер
Кто заботами подавлен,
Тем скажи: "Не вечно горе!
Как кончается веселье,
Так проходят и заботы"
.
  • 5 месяцев спустя...
Опубликовано
13 июля выходит Золотое Издание Fallout: New Vegas

Цитата
Полное издание игры Fallout: New Vegas — последней на сегодняшний день главы культового постапокалиптического RPG-сериала, высоко оцененной российскими и зарубежными критиками и тепло принятой пользователями.

Компиляция включает как саму игру, так и все существующие дополнения:

Dead Money
Honest Hearts
Old World Blues
Lonesome Road
Словом, все испытания и развлечения, которые только может предложить легендарный Нью-Вегас. А чтобы вы могли не просто выжить, но и почувствовать себя уверенно в суровом постапокалиптическом мире, вы войдете в него не с пустыми руками — в вашем распоряжении будут отличный набор снаряжения Gun Runners Arsenal, содержащий уникальные виды оружия и боеприпасов, а также полезные рецепты.


Цена 399 руб (цифра)
Перевод: только текст
  • 4 месяца спустя...
Опубликовано
Играю в вегас, уже неделю, достиг 17 уровня. Очень много вещей накопилось, выкидывать не хочеться, а продавать жалко. Вот и инвентарь полон. Есть ли в вегасе дома или места где вещи не пропадут?

faJ1C.png.png

Опубликовано
'Top сказал(-а):

Играю в вегас, уже неделю, достиг 17 уровня. Очень много вещей накопилось, выкидывать не хочеться, а продавать жалко. Вот и инвентарь полон. Есть ли в вегасе дома или места где вещи не пропадут?


Надо поработать на группировки , например "Братство Стали" и тебе дадут Золотой Ключик :D

d3959820200d.jpg.jpeg

  • 2 недели спустя...
Опубликовано
25.11.2012 15:50:37, Top Secret сказал(-а):

Играю в вегас, уже неделю, достиг 17 уровня. Очень много вещей накопилось, выкидывать не хочеться, а продавать жалко. Вот и инвентарь полон. Есть ли в вегасе дома или места где вещи не пропадут?

Или Geck, либо плагин.

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...