Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано (изменено)

Вот и до вас добрались наши костлявые ручонки, дорогие TesAll'овцы)
 

logo.png.png

Навряд ли создатели вселенной Elder Scrolls изначально задумывались, о том, какой переворот в индустрии совершит их детище – третья часть бессмертной серии - The Elder Scrolls III Morrowind. В этом плане Morrowind очень похож на Rome – Total War. И как показывает жизнь, люди, питающие страсть к стратегиям, зачастую питают страсть и к RPG. Именно для таких людей, в первую очередь, для таких как мы, для людей, которые испытывают удовольствие от соприкосновения с другими мирами и цивилизациями мы и ведём разработку этого мода. Соединить в себе лучшее от двух великих игр – вот наша задача!!!
Позволить встать во главе одного из Великих домов и привести его к процветанию и воссоединить народ тёмных эльфов под своим началом. Дать возможность, став главой имперского легиона провинции, поставить, наконец, на место свободолюбивых эльфов, или же возглавить корпрусные полчища Дагот Ура и прогнать всех н’вах из страны. Попробовать в роли предводителя нордов добить увядающий Редоран, или даже отомстить данмерам за сотни лет унижения, возглавив один из кланов Чернотопья.
Совместить несовместимое, перенести на рельсы Тотальной Войны детально проработанный мир, не растеряв, только ему присущей, ни на что не похожей атмосферы. Воплотить мечту многих фанатов серии о большей масштабности. И конечно же получить от этого удовольствие… Мы погружаемся в мир TES. Следите за нами.

Старт кампании: 420 год 3 Эры.

Игровые фракции:
• Великий дом Редоран
• Великий дом Телвани
• Великий дом Хлаалу
• Великий дом Индорил
• Великий дом Дрес
• Дом Дагот (Шестой дом)
• Храм Трибунала
• Империя
• Племена Эшленда
• Норды Скайрима
• Скаалы
• Племена Чернотопья

Неигровые фракции:
• Жрецы – отступники
• Мифический рассвет
• Повстанцы

Культуры:
• Данмеры
• Имперцы
• Норды
• Аргониане
• Двемеры
• Даэдра

Религии:
• Храм Трибунала
• Имперский культ
• Культ предков
• Культ Дагот
• Поклонение Даэдра
• Культы нордов

Реализация:
Мод разрабатывается на движке Alexander TW 1.9 небольшой командой (пока лишь 4 человека).

Нововведения:
• Новые, высокополигональные (для Рима, конечно) модели с текстурами высокого разрешения
• Орочьи орды, нашествия даэдра, восстания данмеров (эшлендеров)
• Новые скелеты и анимация (орки, силт-страйдеры, двемерские центурионы, осадные машины даэдра, и т.д.)
• Новое звуковое сопровождение
• Новые модели архитектуры и растительности
• Система артефактов и переработанная «ролевая» система
• Система званий во фракции и продвижение по карьерной лестнице
• Система гильдий и рыцарских орденов
• Система развития поселений с разделением на города и замки (форты)

Нуждаемся в любой помощи

Модели сделаны Prisoner'ом, так что ВСЕ БЛАГОДАРНОСТИ ЕМУ. Так же благодарности тем авторам, чьи текстуры использованы в наших моделях (будут дополняться).

Баннеры:
0d4c99a4aa7c.jpg.jpeg

7263d3e679f9.jpg.jpeg



746d9836323e.jpg.jpeg

Команда:
Basileus (Zuzya) - тексты, карта, Lore
Prisoner - 3D, анимация, текстуры

Благодарности:
WOO DOO - перевод
Akaviri - консультации по TES Lore
WindOfChange
и все те, кто оказывал и оказывает нам поддержку

Изменено пользователем Basileus
  • Нравится 9

QJhqRI_U7fQ.jpg.jpeg

  • 1 год спустя...
Опубликовано
Ну да, в играх выбор хоть и большой, но все же ограничен) Приходится разрабатывать свои варианты "по мотивам"

QJhqRI_U7fQ.jpg.jpeg

  • 2 недели спустя...
Опубликовано
О-о, давно мечтаю о таком моде, однозначно поддерживаю. В каком году ожидается релиз?

Andrey_Durak.gif
Скучно жить, друзья, когда

Нам заткнули глотки!

Мы уходим в никуда,

Громко хлопнув водки...

Опубликовано
'Анархист-Республиканец' сказал(-а):

Скрин кавалерий хотелось бы увидеть. И еще вопрос, как будет реализована магия?
Молодцы ребята!

Все будет. Кавалерия тоже) Но позже. Магия будет реализована как во всех фэнтези-модах для Total War - как снаряды.

Релиз будет в положительном году. Номер года уточняется и зависит от летоисчисления)

QJhqRI_U7fQ.jpg.jpeg

  • 2 месяца спустя...
Опубликовано

Долгожданное обновление!
Молодые воины скаалов


Волчьи воины

Стража скаалов

Медвежьи воины


Новая анимация лучников

Чак Норрис одобряет!
  • Нравится 3

QJhqRI_U7fQ.jpg.jpeg

Опубликовано

Шестой Дом? Наверное нескоро. По крайней мере, не раньше, чем Эшлендеры и Телванни.

А вот такая будет менюшка - забыл добавить в предыдущий пост:

menu.jpg

  • Нравится 1

QJhqRI_U7fQ.jpg.jpeg

Опубликовано

Не стоит, ИМХО, переделывать что-то в меню из-за таких мелочей. Меню классное и скаалы тоже.

Спасибо вам ребята, лично у меня это две любимые игры MW и TW)

Просто спасибо за то, что прогресс не стоит на месте)

Все суета и томление духа.
Опубликовано

Меню - это простые текстовики. У нас используются ванильные) Так что переделать не проблема, просто это локализация такая.

QJhqRI_U7fQ.jpg.jpeg

  • 3 недели спустя...
Опубликовано (изменено)

О, страта на тему TES!

Как давно я хотел снести войсками Тельванни или Шестого Дома всех нафиг и завоевать Вварденфелл.

Как успехи?

Изменено пользователем Моргиль
Опубликовано

А за каджитов в этой игре жаль не повоевать я б покомандовал ордами сынов эльсвеера

DbRIPiYu.png
406c8cc067c9.png.png
Озвучиваю, все что можно (особенно моды). Качество исполнения отвратительное, расценки мрачные, сроки космические. (примеры ниже под спойлером)

Примеры

Прочие награды


LoveFlower001.png.webp
msg-100577-0-76057600-1394910260.png.webp.png
11271497.png

7004335.png
Опубликовано (изменено)

Орд не будет, но точно будут беглые рабы и, возможно, отряды рабов в армиях Дрес, Хлаалу и Телванни.

 

Кавалерия Хлаалу:

hla_cav.jpg

Изменено пользователем Basileus
  • Нравится 2

QJhqRI_U7fQ.jpg.jpeg

  • 2 недели спустя...
Опубликовано (изменено)
Редоранские наблюдатели преследуют пехоту Хлаалу на Западном Нагорье.
0053.png
Изменено пользователем Basileus
  • Нравится 2

QJhqRI_U7fQ.jpg.jpeg

Опубликовано (изменено)

А можно будет грабить корованы ? 

И очень хочется услышать ответ на прозвучавший вопрос по поводу магии. 

Изменено пользователем Gorlukul
Опубликовано

Грабить - нельзя. Но купца прирезать никто не запрещает.

 

А что за вопрос про магию? Я что-то упустил, видимо)

QJhqRI_U7fQ.jpg.jpeg

Опубликовано
05.10.2012 16:55:31, Анархист-Республиканец сказал(-а):

Скрин кавалерий хотелось бы увидеть. И еще вопрос, как будет реализована магия?

Сбщ № 79.

Кажется, где-то я читал про мод для Medieval II, добавляющий всякое колдунство. Но, судя по всему, не ахти реализация была.

Опубликовано

Так ответил же я - как снаряды. Можно сделать разные фаерболлы с внешними эффектами, молнии, ледяные "копья" и т.п. С разными размерами и внешними эффектами. К сожалению, эффекты в зависимости от типа воздействия - длительное возгорание, обледенение, обессиливание, воздействие яда - запрогроммировать невозможно.

QJhqRI_U7fQ.jpg.jpeg

  • 4 недели спустя...
Опубликовано (изменено)
Не самый обычный юнит для серии ТЕС с не самым обычным вооружением - редоранские... ну пусть будет пикинеры.
RED_HAL.jpg
Изменено пользователем Арсинис
  • Нравится 2

QJhqRI_U7fQ.jpg.jpeg

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...