Azazellz Опубликовано 12 декабря, 2020 Опубликовано 12 декабря, 2020 12.12.2020 14:55:21, Oxbow сказал(-а):KematuFaction.SetEnemy(PlayerFaction) - нашел) но тут по фракциям, и первая строчка непонятно зачем. Ну да, это один из способов. Я ж говорил, что их много =) Первая строчка не используется, можно игнорировать. 12.12.2020 14:55:21, Oxbow сказал(-а):Подскажите как добавить в новый квест уже существующую озвучку. Гугли, что тут сказать. В двух словах добавление озвучки не опишешь. Туториал с диалогами вот.
tl0rd Опубликовано 13 декабря, 2020 Опубликовано 13 декабря, 2020 (изменено) При добавлении модели вижу лишь это https://imgur.com/ld8nNBE как исправить? Такая штука происходит так с моделями из dlc Изменено 13 декабря, 2020 пользователем tl0rd
Azazellz Опубликовано 13 декабря, 2020 Опубликовано 13 декабря, 2020 13.12.2020 11:43:05, tl0rd сказал(-а): При добавлении модели вижу лишь это https://imgur.com/ld8nNBE как исправить? Такая штука происходит так с моделями из dlc Добавь .bsa архивы ДЛЦ в конфиг СК. Лежит в папке с экзешником, там увидишь. 1
tl0rd Опубликовано 13 декабря, 2020 Опубликовано 13 декабря, 2020 13.12.2020 11:58:39, Azazellz сказал(-а): Добавь .bsa архивы ДЛЦ в конфиг СК. Лежит в папке с экзешником, там увидишь. Спасибо, помогло )
Oxbow Опубликовано 15 декабря, 2020 Опубликовано 15 декабря, 2020 Подскажите, какой раздел реплик во вкладке "Misc" квеста, отвечает за то, что говорит НПС если на него навести курсор или толкнуть?
dylvish Опубликовано 16 декабря, 2020 Опубликовано 16 декабря, 2020 15.12.2020 13:33:30, Oxbow сказал(-а): Подскажите, какой раздел реплик во вкладке "Misc" квеста, отвечает за то, что говорит НПС если на него навести курсор или толкнуть? Навести курсор hello, толкнуть actor collide with actor.
dylvish Опубликовано 16 декабря, 2020 Опубликовано 16 декабря, 2020 В armor addon unnamed слот можно любой использовать, или там какие-то свои тонкости? У меня шарфики на 45 нормально отображаются, а на 46, 47 не отображаются (невидимы), в чем причина?
Azazellz Опубликовано 16 декабря, 2020 Опубликовано 16 декабря, 2020 16.12.2020 09:21:49, dylvish сказал(-а): В armor addon unnamed слот можно любой использовать, или там какие-то свои тонкости? У меня шарфики на 45 нормально отображаются, а на 46, 47 не отображаются (невидимы), в чем причина? А в нифах слот исправлен? Он совпадать должен. Можно это обойти, поменяв в нифе тип блока, в который пишется слот, с BSDismemberSkinInstance на NiSkinInstance (через ПКМ - Convert). Такой тип блока не несет в себе информацию о слоте экипировки, поэтому он будет использовать то, что записано в СК. Минус - не поддерживает разбивку на несколько слотов, но обычно моддеры это и не используют никогда.
dylvish Опубликовано 16 декабря, 2020 Опубликовано 16 декабря, 2020 16.12.2020 15:08:14, Azazellz сказал(-а):с BSDismemberSkinInstance на NiSkinInstance Спасибо, это решило проблему.
Oxbow Опубликовано 17 декабря, 2020 Опубликовано 17 декабря, 2020 16.12.2020 09:17:17, dylvish сказал(-а): Навести курсор hello, толкнуть actor collide with actor. 12.12.2020 15:02:41, Azazellz сказал(-а): Ну да, это один из способов. Я ж говорил, что их много =) Первая строчка не используется, можно игнорировать. Гугли, что тут сказать. В двух словах добавление озвучки не опишешь. Туториал с диалогами вот. Спасибо. Подскажите, как сделать так, чтобы в сцене действие с пакетом (например персонаж лежит раненый), длилось до перехода на определенную стадию квеста.
dylvish Опубликовано 17 декабря, 2020 Опубликовано 17 декабря, 2020 Где можно сделать gnd nif? Можно ли в Nifskope из обычного nif сделать gnd?
Azazellz Опубликовано 17 декабря, 2020 Опубликовано 17 декабря, 2020 17.12.2020 15:48:37, dylvish сказал(-а): Где можно сделать gnd nif? Можно ли в Nifskope из обычного nif сделать gnd? Бодислайд. Нифскоп. 1. Удаляешь весь скин с модели, с каждой из форм, если их несколько - как раз те блоки, про которые мы раньше тут говорили. Через Ctrl+Del. 2. Убираешь флаг Skinned из текстурных сетов. 3. Удаляешь все кости из файла. 4. Меняешь координаты/вращение объектов. 5. Создаешь коллизию (пкм - Havoc - Create Convex Shape). 6. Можно добавить INV и BSX блоки, но вроде как и без них работает. Есть несколько более простой вариант - делаешь пункты 1 и 2, получаешь объект без скина. Копируешь его в уже готовый ванильный граунд. Правишь расположение своей модельки, удаляешь оригинальную (маркеры и коллизию не трогаешь). Сохраняешь. 1
Azazellz Опубликовано 17 декабря, 2020 Опубликовано 17 декабря, 2020 17.12.2020 15:37:20, Oxbow сказал(-а): Спасибо. Подскажите, как сделать так, чтобы в сцене действие с пакетом (например персонаж лежит раненый), длилось до перехода на определенную стадию квеста. У АИ-пакетов вроде как есть кондишны. Можно использовать этот. Список кондишнов тут.
seem03 Опубликовано 18 декабря, 2020 Опубликовано 18 декабря, 2020 Здравствуйте, не нашел такой темы, по этому пишу здесь. Тема довольно щекотливая, но у меня встал вопрос важный: Я сделал компаньона, и не хочу чтобы над ним измывались сексуальными модами. Есть ли способ этому помешать кроме как не выкладывать? Я пытался загнать в креейшен ките компаньона с разными модами требующимися для таких вещей, но у меня он пишет, что используется несколько мастер-файлов и не работает. Может ли кто-то посоветовать что-нибудь. Хотелось бы выкладывать моды, без опаски. что какой-нибудь школьник или задрот будет порнуху устраивать с моими созданными компаньонами. Думаю другим это знать тоже полезно. Спасибо.
Azazellz Опубликовано 18 декабря, 2020 Опубликовано 18 декабря, 2020 18.12.2020 09:02:46, seem03 сказал(-а):Есть ли способ этому помешать кроме как не выкладывать? Если коротко: нет. Никак ты этому не помешаешь.
Oxbow Опубликовано 18 декабря, 2020 Опубликовано 18 декабря, 2020 17.12.2020 16:04:53, Azazellz сказал(-а): У АИ-пакетов вроде как есть кондишны. Можно использовать этот. Список кондишнов тут. Спасибо, нашел. Но не могу проверить, вылезла старая проблема... Почему-то не все созданные мной НПС появляются в игре. Вроде дыр в стенах нет, навмеши относительно неплохие, провалиться они не должны. Но НПС почему-то нет. в помещении должно быть пять НПС, но игре их только два или вообще один.
seem03 Опубликовано 18 декабря, 2020 Опубликовано 18 декабря, 2020 18.12.2020 13:09:47, Azazellz сказал(-а): Если коротко: нет. Никак ты этому не помешаешь. Ну почему же. Разве нельзя подключить как-то к нему моды похабные и уже настроить работу моего плагина в них так чтобы при использовании функций модов, они просто получали другой ответ. Например в диалогах прописать на этого персонажа другие ответы в репликах и как следствие другой сценарий ссобытий. Только вот нет мануалов как так делать.
Azazellz Опубликовано 18 декабря, 2020 Опубликовано 18 декабря, 2020 18.12.2020 17:05:08, seem03 сказал(-а): Ну почему же. Разве нельзя подключить как-то к нему моды похабные и уже настроить работу моего плагина в них так чтобы при использовании функций модов, они просто получали другой ответ. Например в диалогах прописать на этого персонажа другие ответы в репликах и как следствие другой сценарий ссобытий. Только вот нет мануалов как так делать. Если кому-то захочется, он все твои правки (на внесение которых ты можешь потратить много-много часов, или пару минут, смотря как это все ограничивать) в два клика вырежет. Так что выкладывай, и считай что все скачанные "компаньоны" - это куклы-клоны твоего оригинала, без души. Я уж молчу о том, что наткнуться на непристойные скриншоты с твоим компаньоном ты скорее всего никогда не сможешь. Рынок перенасыщен, причем на нем полно реально качественных вещей, и еще один ноу-нейм болванчик никакой погоды не сделает. У тебя же нет личного квеста и озвучки? Чего-то прям уникального, кроме спорной внешности, которая целиком субъективно оценивается? Ну вот и не парься.
seem03 Опубликовано 18 декабря, 2020 Опубликовано 18 декабря, 2020 18.12.2020 17:29:24, Azazellz сказал(-а): Если кому-то захочется, он все твои правки (на внесение которых ты можешь потратить много-много часов, или пару минут, смотря как это все ограничивать) в два клика вырежет. Так что выкладывай, и считай что все скачанные "компаньоны" - это куклы-клоны твоего оригинала, без души. Я уж молчу о том, что наткнуться на непристойные скриншоты с твоим компаньоном ты скорее всего никогда не сможешь. Рынок перенасыщен, причем на нем полно реально качественных вещей, и еще один ноу-нейм болванчик никакой погоды не сделает. У тебя же нет личного квеста и озвучки? Чего-то прям уникального, кроме спорной внешности, которая целиком субъективно оценивается? Ну вот и не парься. вообще-то есть. Целый мод с диалогами и квестом, и выстроенным характером персонажа. Да и сомневаюсь что люди будут поправлять, большенство не шарит в ките, а среди меньшинства мало тех кто будет париться и не найдет другого НПС для пахабщины. Так что это неплохой вариант мне кажется. Вот только опять же, мне бы кто пояснил как это сделать. И да, было неприятно услышать про свой мод такое.
Azazellz Опубликовано 19 декабря, 2020 Опубликовано 19 декабря, 2020 18.12.2020 18:15:40, seem03 сказал(-а):Вот только опять же, мне бы кто пояснил как это сделать. Ну, читай документацию к основным "похабным" движкам (я знаю два основных), что могу еще посоветовать. Сами по себе эти движки ничего не делают, под них уже люди свой определенный контент создают, потому в документации такие штуки должны быть изложены.
seem03 Опубликовано 19 декабря, 2020 Опубликовано 19 декабря, 2020 спасибо 19.12.2020 00:57:15, Azazellz сказал(-а): Ну, читай документацию к основным "похабным" движкам (я знаю два основных), что могу еще посоветовать. Сами по себе эти движки ничего не делают, под них уже люди свой определенный контент создают, потому в документации такие штуки должны быть изложены.
dylvish Опубликовано 19 декабря, 2020 Опубликовано 19 декабря, 2020 У меня есть щит-медвежонок. Есть заяц, которого я тоже хочу сделать щитом (он просто игрушка). Как мне это сделать? Что скопировать у медведя и вообще возможно ли это?
Azazellz Опубликовано 19 декабря, 2020 Опубликовано 19 декабря, 2020 19.12.2020 19:11:28, dylvish сказал(-а): У меня есть щит-медвежонок. Есть заяц, которого я тоже хочу сделать щитом (он просто игрушка). Как мне это сделать? Что скопировать у медведя и вообще возможно ли это? Первые 3 строчки обычно важны - данные для инвентаря, флаг, и строка с типом экипировки. Потом как у обычных статиков - коллизия, и сам объект. Если свою коллизию делать не будешь - оставляй всё, кроме объекта с геометрией. Ну и расположить своего зайца правильно не забудь.
dylvish Опубликовано 20 декабря, 2020 Опубликовано 20 декабря, 2020 19.12.2020 21:40:41, Azazellz сказал(-а):Если свою коллизию делать не будешь - оставляй всё, кроме объекта с геометрией. Ну и расположить своего зайца правильно не забудь. Нет ли какого туториала по нифскопу? А то насчет коллизии и как расположить для меня темный лес. Я вообще как обезьяна, что-то где-то скопировать еще могу, но чтоб понимать суть процесса...
Azazellz Опубликовано 20 декабря, 2020 Опубликовано 20 декабря, 2020 20.12.2020 15:52:41, dylvish сказал(-а):Нет ли какого туториала по нифскопу? Не в курсе, не видел. Я сам разбирался.
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти