Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано
16.02.2017 10:59:12, Manitoba сказал(-а):

Наверняка уже кто-то спрашивал но хочу повторить. Никто из уважаемых переводчиков не хочет перевести мод http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52283/?

перевода немного, всего-то 106-107 строк перевести надо, всего строк около +300, но переводчик уже все сам перевел) так что 106-107)

Опубликовано (изменено)
18.02.2017 12:09:14, salasar16 сказал(-а):

Ищу мод на расу айлейдов

http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/62561/?

http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/80141/?

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=8872

16.02.2017 20:49:25, Stark Munro сказал(-а):

Где-то видел мод убирающий прозрачность нпс которые стоят между гг и камерой. Кто нить сталкивался?)

В этих модах смотрели?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/78389/?

http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/37347/?

http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/57859/?

http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29990/?

Изменено пользователем Autum Traveller
  • Нравится 1
Опубликовано

Помогите найти мод. В общем я помню, что он добавлял одну классную фишку. Когда на труп (Ну или же убить огненным заклинанием) используешь огненную магию, его моделька меняется на "Обгоревший труп" Так же, если убить любого человека молнией или любой другой электрической магией, он превратится в пепел. 

Опубликовано
19.02.2017 06:52:58, ConstantinSin сказал(-а):

Помогите найти мод. В общем я помню, что он добавлял одну классную фишку. Когда на труп (Ну или же убить огненным заклинанием) используешь огненную магию, его моделька меняется на "Обгоревший труп" Так же, если убить любого человека молнией или любой другой электрической магией, он превратится в пепел. 

Эффекты ожога, заморозки и наэлектризованности 3.6
Burn Freeze Shock Effects

Опубликовано

Есть стабильный мод "робы трибунала"? Здешний мод при крафте пишет что нужен "Трибунал".

Слава тебе, о город Бромьунар!

Да будут стоять эти стены вовеки,

Да ослепнет враг от твоего величия!

Да содрогнется любой, увидев тебя!

 

Опубликовано

Ребят, привет!
1. Где можно изменить стоимость домов, которые покупаются в городах? И где изменить стоимость каталогов мебели для них. Через CK не смог найти, не знаю в каких записях эти значения находятся.
2. К кому обратится за помощью - нужно изменить характеристики нескольких монстров, не знаю, где это делать.

Опубликовано
20.02.2017 17:40:29, molotmax сказал(-а):
2. К кому обратится за помощью - нужно изменить характеристики нескольких монстров, не знаю, где это делать.

каких именно монстров и какие характеристики менять?

  • Нравится 1
Опубликовано (изменено)
20.02.2017 17:40:29, molotmax сказал(-а):
Где можно изменить стоимость домов, которые покупаются в городах?

Это глобальные переменные (GLOB) с названиями типа "HP<название_города>"

Спойлер
Sq8JRnq5cTI.jpg.jpeg

 

20.02.2017 17:40:29, molotmax сказал(-а):
И где изменить стоимость каталогов мебели для них.

И это глобальные переменные, но называются "HD<название_покупаемой_обстановки_дома>"

Спойлер
MeWzpfB-I4w.jpg.jpeg

 

Находятся путём просмотра квеста по приобретению недвижимости, он универсален.

Изменено пользователем vitalyudin
  • Нравится 1
Опубликовано (изменено)
20.02.2017 19:00:38, AlienSoul сказал(-а):

каких именно монстров и какие характеристики менять?

Вообще все характеристики! От хп, до способностей. Например, вампиров хочу изменить, волков, личей.
 

20.02.2017 20:23:18, vitalyudin сказал(-а):

Это глобальные переменные (GLOB) с названиями типа "HP<название_города>"

Спойлер

Находятся путём просмотра квеста по приобретению недвижимости, он универсален.

Спасибо огромное! Все легко находится, всё легко меняется! Дай Бог здоровья! НО! Изменив эти значения в игре дома стоят как и прежде!.. То есть, ничего не изменилось... Где что в квестах надо поменять?

Изменено пользователем molotmax
Опубликовано (изменено)
21.02.2017 01:01:56, molotmax сказал(-а):

Спасибо огромное! Все легко находится, всё легко меняется! Дай Бог здоровья! НО! Изменив эти значения в игре дома стоят как и прежде!.. То есть, ничего не изменилось... Где что в квестах надо поменять?


Нет, квест не надо трогать. Как я и говорю, он универсальный - он один, и для покупки каждого дома меняются глобалы, которые там используются. А не меняются цены на дома только в текущей игре, с новой игрой все изменения применяются. Но это уже как-то вне темы, если хотите ещё это обсудить, то велком ту ПМ. Изменено пользователем vitalyudin
  • Нравится 1
Опубликовано

Ищу такой мод на Skyrim:

Мод оптимизирует FPS путём небольшого среза ландшафта, который находится вне поля зрения ГГ, также ландшафт срезается больше, когда ГГ в бою.

Мод затуманивает дальние объекты прорисовки, скрывая их корявость.

Также мод периодически чистит кэш игры и освобождает ресурсы, что повышает стабильность во много раз.

 

Если такой мод есть то пожалуйста отпишитесь :)

Опубликовано

Есть ли такой енб-пресет, который добавляет эффект экранного шума (зернистости) без прочих вырвиглазных эффектов? Как это было во втором Ведьмаке или Risen 3.

26.jpg.jpeg
Опубликовано

Ребят, СРОЧНО! Знаете ли какие-то моды, которые изменяют алхимию??? Именно затрагивают ингредиенты или само приготовление зелий.. 
В Ваниле алхимия очень имбовая, хочу ещё занерфить! Но как это сделать не знаю (технически). Хочу чтобы созданные игроком зелья стоили раза в 4 дешевле и были в два раза слабее.

Опубликовано
25.02.2017 05:16:10, molotmax сказал(-а):

Ребят, СРОЧНО! Знаете ли какие-то моды, которые изменяют алхимию??? Именно затрагивают ингредиенты или само приготовление зелий.. 
В Ваниле алхимия очень имбовая, хочу ещё занерфить! Но как это сделать не знаю (технически). Хочу чтобы созданные игроком зелья стоили раза в 4 дешевле и были в два раза слабее.

 

Я делаю проще ). Я зелья, изготовленные для прокачки, выкидываю (складываю в случайные трупы)). Поэтому нет переизбытка денег.
А вообще хороший мод Complete Alchemy and Cooking Overhaul (есть 2 перевода, здесь, и на другом форуме). Там долго зелья стоят очень мало, обычно вообще ноль, пока не возьмешь перк Чистота, а до него еще дожить надо. Да и потом цены не запредельные. Ну и сам CACO интересный, много новых возможностей. Ингредиенты переработаны, как и сами зелья.

  • Нравится 1
Опубликовано (изменено)
Помогите, пожалуйста. Давно устанавливал себе мод который добавлял убежище где-то в горах. Но точно на юге. Там входная дверь ещё была похожа на дверь нордских руин. При входе можно было лавушку также включить. А внутри были 2 персонажа призрака с которыми можно было торговать. Вот не могу найти его, забыл как называется. Изменено пользователем DV_Archi
Опубликовано (изменено)
26.02.2017 13:47:39, DV_Archi сказал(-а):

Помогите, пожалуйста. Давно устанавливал себе мод который добавлял убежище где-то в горах. Но точно на юге. Там входная дверь ещё была похожа на дверь нордских руин. При входе можно было лавушку также включить. А внутри были 2 персонажа призрака с которыми можно было торговать. Вот не могу найти его, забыл как называется.

Битва против Талмора ii.

Изменено пользователем goshadurov
Опубликовано

Всем привет! Довольно специфичный вопрос: есть ли какая нибудь мелкая модификация, которая позволяет Лорду-вампиру погружаться под воду? Ну или хотя бы просто игнорить плавание и ходить по дну(тоже в форме лорда)?

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...