-
Постов
8 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент tw3025
-
-
Вопрос по квесту "Отголоски мнемолихита" У меня Ванус не появляется, который должен дать мне живой ключ слоадов. После боя с химерой раздается противный свист, потом типа удар, и ничего. Судя по звуку, это черепах телепортировался, но его нет. Призывала его moveto player, он появляется, но "Этот персонаж занят", и не реагирует. Ждала 24 часа, перезагружалась и т.п. ---- В общем, я вспомнила, как переместиться к неписю, переместилась, упала с высоты и убилась. Но получилось с криком Бесплотность. Ванус рухнул рядом как камень, но живой и разговаривает. Он был над тем местом, где мы его ждали, но весьма высоко )) Вопрос снят.
-
Некоторые руны вызывают вопросы )) Подскажите, тут все правильно? Вторая руна: Жертва Получаемый урон увеличен на 50%. Если на небе луна, урон увеличен на 100%. Третья руна: Отставший Урон от падения увеличен в 100 раз Ковенант Аэдра: Зенитар Цены покупки и продажи у людей лучше на 10%. Если все руны красные, цены лучше на 20%. У всех аэдра "если все руны синие", кроме Зенитара
- 21 комментарий
-
- vicn
- bloodborne
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Подскажите, если я играю с модом Ординатор, и у меня нет перков "ученик" и т.п. - будет ли этот мод работать? Так-то было бы интереснее и логичнее растянуть время обучения, я бы с удовольствием мод поставила. Этапы мода включаются, если взять именно перк, или достаточно, чтобы было достигнуто 25 очков в восстановлении, например?
-
Прикольный забавный мод )). Получается, можно получать редкие ингредиенты с живых существ типа зубы ледяного привидения, сердце даэдра, маленькие рога и т.д. Пошла качать алхимию. )) Не надо пихать в стойло больших по площади существ, как я. )) Они не помещаются. Два мамонта тряслись, дрожали и накладывались друг-на-друга, потом их выдавило в коридор, и не пройти. Потом появился третий мамонт там же в коридоре. Потом они сагрились... В общем, я смогла их забрать и выпустить, но это было сложно. Короче, мамонтов, драконов и гигантских пауков не надо, из-за ограничений движка. Великанов и т.п. можно. Как, блин, на новом улучшенном форуме вставить картинку? 0_о. У меня не получается. Напишу так. В меню стойла, если там никто не сидит, вверху надпись "Отпустить из клетки". Лучше бы написать "Посадить в стойло", а то не понятно. В меню стойла, если там кто-то сидит, внизу слева надпись "Вернуть в клетку". Лучше бы написать "Забрать". Я так понимаю, под "клеткой" понимается наш инвентарь, но это нигде не звучит, есть только "Список". И кажется, что "клетка" = стойло, и это путает. Или уточнить типа "Клетка Клавикуса", хотя проще и понятнее - как я написала выше, потому что Клетка Клавикуса - она нигде, и что будет, если в нигде кого-то "вернуть" - не сообразишь так сразу. Это все совсем не срочно и не критично, разумеется. В остальном все отлично, спасибо за перевод.
-
-
Сорри, я без понятия. Я давно играла, все оружие просто повесила в витрину в музее Драконорожденного, не использовала. Разве там только аркебуза? Вроде больше огнестрела было, хотя могу ошибаться. Попробуйте скачать .bsa с нексуса и заменить, может помочь, если дело в сломанной модельке. Если дело в каких-то параметрах, не поможет.
-
Hearthfire Extended 1.03 погугли перевод. Если я не хочу жить в поместье, но хочу несколько ульев, я их просто копирую позиционером (я про версию Hearthfire Extended). Мед, соты и пчелы обновляются раз в несколько дней. Еще на ферме Шеул возле Рорикстеда из Альтернативного старта то ли 3, то ли 2 улья (скорее 3). Можно начать владельцем этой фермы. Если этого не сделать, то позднее ее нельзя будет получить. Есть еще ферма у Драконьего моста, но я не помню, есть ли там ульи.
- 59 комментариев
-
Разобралась с компаньонами[2]. Чтобы сидеть за прилавком, компаньон совсем не обязательно должен быть компаньоном ). Сажаем за прилавок, и говорим ему "ты мне больше не компаньон". И он будет днем сидеть за прилавком, а вечером возвращаться в свое обычное место обитания. Желательно, естественно, чтобы оно было в том же городе. Например, в Рифтене Маркурио или Иона. В Вайтране Дженасса или Лидия. Также можно сажать за прилавок супруга, он будет вечером возвращаться домой. Супруг ведь открывает лавку? Вот это она ). Можно также поселить компаньона куда-то в город с прилавком с помощью "мой дом - твой дом". И все получается отлично - нпс торгует, у нас слот компаньона свободен для того, чтобы брать кого-то с собой. Но посадить нпс за прилавок можно, только если он компаньон. С Изольдой, например, не выйдет. Чтобы забрать деньги, его надо снова взять в компаньоны, забрать деньги и уволить. Можно это делать прямо пока он сидит за прилавком, он не успеет встать.
-
Ни на версии 1.2.5, ни на 1.2.4 не получается завершить квест до Одавинга. Включаю письмо через настройки (без этого письма до Одавинга нет), беру письмо, в 1.2.4 можно поговорить с Мьол, в 1.2.5 нельзя. Уговариваю Мавен уйти. Квест официально завершается. Но Мавен и ее сын никуда не уходят, остаются в Рифтене, и они бессмертные. Но если после Одавинга, то все нормально - Мавен больше нет в Рифтене, есть Лайла. В 1.2.5 нельзя показать письмо Мьол и после Одавинга, в 1.2.4 еще не пробовала.
- 332 комментария
-
Разобралась с компаньонами. Тут немножко не правильно написано. Нужно настроить магазин, "открыть магазин", то есть самому сесть на стул. Заговорить с компаньоном, поручить ему заняться прилавком. Встать, он сядет и будет продавать. Продает с 8 утра до 8 вечера, поэтому, если посадить его в другое время - он встанет. У меня стоит мод Followers can Relax, я еще говорю: мы останемся здесь на какое-то время - ты можешь просто остаться здесь. В результате компаньон сидит и продает с 8 до 20, в остальное время просто бродит/сидит недалеко. С помощью Followers can Relax компаньона можно оставить на любое время, хоть сколько дней. Деньги будут в инвентаре у компаньона. Действующий в данный момент прилавок может быть только один. Если компаньон сидит и продает, а вы сели за другой прилавок - компаньон встанет. Так же 2 компаньона не будут продавать за разными прилавками - только один. ---- Вообще народ использует этот мод еще и для того, чтобы снабжать жителей хорошим оружием и посохами. В результате те успешно отбиваются от вампиров ). ---- Можно продавать краденое через прилавок ). Только что стражник купил скуму с пометкой "украдено" )). За прилавком сидел компаньон. Никто не обращает внимания.
-
-
Ахаха, не, мод отличный. Купила Драгоценный подсвечник во Всякой-Всячине ). Сходила в музей двемеров. Так-то надо же еще куб-головоломку для музея. Ничего там нет, даже посохов. А потом в музее дают задание "Найти артефакт: двемерский куб-головоломка в доме Ранмира". )) То есть мод раскидал артефакты гильдии воров по Скайриму - в магазины и другие места. Здорово, я их соберу постепенно.
- 332 комментария
-
Прошла мод на версии 1.2.5. Ставила потому, что для музея были нужны артефакты. - все прошло отлично - письмо Мавен лежит в ее комнате в поместье в городе. Там возле кровати полка, на ней 3 письма, это самое правое. Диалог с Мьол о письме не появился, в журнале задание "показать Мьол письмо" так и висит. В разговоре с Мавен были строчки о письме, но красноречия потребовалось много. - гражданскую войну прошла за имперцев, Мавен была ярлом. Теперь вернулась Лайла со всеми своими приближенными и братьями бури )). Имперский лагерь в Рифтене вернулся на свое место )). - получила все основные артефакты и броню (воров, соловьев). Единственно, не нашла Амулет Старейшин. Никто не подскажет, как его здесь получить? - в музее квест с ворами не завершился (возможно, из-за висящего разговора с Мьол). Витрина воров была пуста. Но я ее включила вручную (там такое предусмотрено на случай сбоев), а што делать. - не поняла, как можно попасть в дом к Мерсеру. Не смогла открыть ворота даже скелетным ключом. Пришлось tcl.
- 332 комментария
-
Это неестественное внимание )) Из-за служанок я никогда в таверне не сижу. Только стою. Но мод ставить не буду, потому что могу и постоять. Глупо, но я уже привыкла. А нужен мне мод на то, чтобы трактирщики перестали показывать, где моя кровать. Вот это меня задолбало конкретно. Они еще и длинную речь произносят с повышенной громкостью. И ходят медленно и застревают. И тыкаются в кровать, что не пройдешь к ней. Мешают и надоедают. И вообще это не нужно )). Вот за такой мод была бы очень благодарна.
-
Никто не в курсе - может ли быть конфликт Deadly Dragons и Ординатора? У меня драконы сначала получают урон, и это видно. А потом процесс замедляется до практически незаметного. Если сохраниться-загрузиться, дракон оказывается мертв. То есть он давно помер, но летал, и жизни у него показывалось много. И это только с драконами, все остальные враги нормально. Вижу такое первый раз, раньше никогда не было ничего подобного.
- 339 комментариев
-
спойлер: [spoiler] - взять в таверне Фолкрита записку о башне, пойти в башню - поговорить с каджиткой - поговорить с трактирщицей в Рифтене, она скажет, где храм - прийти в храм и поговорить, дадут задание получить благословения у нпс, на которые указывает маркер - получить все благословения, вернуться в храм - показательно подраться - выйти поговорить с каджиткой - прийти туда куда она скажет (возле Дома Буранов), подраться, забрать приз [/spoiler]
-
-
Попробуй играть чистым РПГ-шным персом. То есть только заклинания Паладина, или Друида, и т.д. Станет гораздо интереснее )) Страж Смерти, конечно, замечательный, но он один. И держит на себе ну... 5(?) вражин. А если на меня бегут 12 ледяных волков (SIC), то остальные добегут до меня. А при том, что у Чернокнижника нет никакой защиты и восстановления здоровья, и Порча убивает медленно...
-
-
Броня Дозорных Стендарра выглядит офигительно. Солер из Асторы как он есть. Прайз зе сан! Отложить нынешнюю игру, и пойти поиграть за Дозорных, что ли. С модом на Эпичную школу Восстановления. Мне не совсем понятно про опциональные файлы. Если Standalone - снаряжение добавится в тотем Шора, но нпс будут одеты в эту броню? Или все будут ванильными, а только 1 экземпляр в тотеме? Если Standart - нпс добавится снаряжение. Но они же и так одеты в броню. Какое снаряжение?