Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано (изменено)
Хочу, чтобы во время торговли, показывали вес предметов в моем инвентаре, т.к. иногда нужно облегчить вес до некоторого предела.

*red* Не вес предметов, а степень загруженности инвентаря. Изменено пользователем AlexNerevarin
freedom_logo.png.png
  • Ответов 487
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Топ авторов темы

Изображения в теме

Опубликовано
Цитата
я хочу увидеть голые сиськи!


Что, крик души вырвалсо?))) :muahaha:

Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол
Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
LoveFlower002.png.webp

Опубликовано
все хотят! только что-то на этот раз никто из умельцев не торопится.
А у меня вот предложение: расширить оружейную систему метательного и стрелкового раздела, чтоб и арбалеты были, и метательные топорики, и кинжалы, БОЛЬШЕ БОЛЬШЕ КИНЖАЛОВ!!!!
С уважением, лучший скалолаз Тамриэля.
Опубликовано (изменено)
Метательное оружие... дротики, копья, сюрикены, кирпичи... (слитки подойдут) :) для этого поди ещё отдельнное созвездие навыка с перками нужно... или даже два если более тяжелые копья выделить в отдельное :)

Update: лучше все таки два... для тяжелого метательного оружия и для легкого.. (тяжелым наверно будет то, что можно использовать как одноручное оружие) и тогда всего этих созвездий будет 20... и их можно будет разделить не на 3, а на 4 категории:
Магия - все 5 школ
Атака - 1 и 2 ручное оружие, стрельба и вот эти две для метательного
Защита - легкая и тяжелая броня, блокирование, кузнечное дело и зачарование
Хитрость - скрытность, карманные кражи, алхимия, красноречие и взлом Изменено пользователем Serx
Опубликовано
С выходом конструктора думаю попробовать сделать следующее. Города Скайрима - как и Сиродила, как и Вварденфелла - скудны на человеческие массы. Не знаю ,кому как, а лично мне это обстоятельство сильно бросается в глаза. Поселения напоминают коммунальные квартиры под открытым небом: одни и те же лица за одним и тем же занятием. И так получается, что Вы, в роле главного героя, единственный путник, посещающий города. Это не хорошо. Моя затея не включает в себя создание новых жителей с дополнительной застройкой территорий - нет. Идея такова: создать в каждом городе и поселении несколько новых точек респауна с НПС, обозванных "Путниками" или "Путешественниками" - суть ясна. По идее, особых сложностей данный проект при реализации вызвать не должен, все что нужно, так это научить неписей ходить по городу, заглядывать в магазины, торчать в тавернах, может быть, в храмах. Главное, что бы это выглядело осмысленно. Всё, больше от них ничего не требуется, ведь основная их задача - мозолить глаза. Таким образом, я считаю, вероятно... добавление хотя бы 10-15 НПС каждому поселению сделает городскую жизнь живее. Как вам затея? Может кто-то уже реализовал ее в жизнь, пока я тут горячо стучу по клавишам? )

Ну и посидев, поразмыслив, я думаю можео будет добавить логическое присутствие таких НПС, как, к примеру, охранник темницы в Вайтране, стоящий у входа. Или вышибала у ворот "Крысиной норы". Мелочи, а будет приятно, и главное просто и быстро :thumbsup:
Опубликовано
только не забыть щёлкнуть тумблером логики, т.е.: в крупных городах должно быть больше путников, в Вайтране - больше странствующих торговцев, в Винтерхольде - магов-любителей, в Солитьюде, может послов, не знаю, ведь мало кто потащится в морфал, данстар или Фолкрит, разве что барды, особо ретивые путешественники, да хитрые или, наоборот, глупые торговцы, хотя про Морфал этого не скажешь, там всё-же порт, контрабандистов туда!
С уважением, лучший скалолаз Тамриэля.
Опубликовано
Очень хотелось бы плагин,продолжающий квесты Легиона.
Буду ждать и надеятся.=)
<p>Все эти мгновения растворятся во времени, как слёзы в дожде.
Опубликовано
ну што хочется мне? доспехов и оружия в стиле британских и саксонских племён 8-10 веков. почему бы не добавить туда же русь 12-13 век(читал тему с троллингом школьника, эпик-мега-модов не прошу)? можно ещё и оружие/доспехи германских и кельтских племён 4-6 веков. согласитесь, будет смотреться намного аутентичнее легких доспехов "ведьмака" и очередных бронетрусов. да, хочу много больших_огромных_монстер_топоров :)
51388460_54035_1Gotischer_Krieger_V.jpg
51388826_Anf_252hrer_der_Waliservalliec.jpg
51389192_Die_Wikinger.jpg
51389657_Irish_Galloglas_16.jpg
51390231_Keltischer_Krieger_III.jpg
http://www.modelkits.com.ua/components/com_virtuemart/show_image_in_imgtag.php?filename=78d1c64ae7ee68d8a7590c568b7f3cf1.jpg&newxsize=320&newysize=320&fileout=
150b19be448d806a8f89559d74d4fabb.jpg

как-то так, естественно без копий.
Опубликовано
былобы круто сделать что то типа замка Хоарфрост или как еще его называют Замок Инея
задумка проста, на замке лежит проклятье и гг надо снять это проклятие. еще нужно набрать свиту, кузнеца, повариху, охрану нанять и придворного мага. сделать комнату с кучей маникенов и стоек для оружия. Комнаты для сна всего персонала, ну и красивые аппортаменты гг. Комната с телепортацией в каждый город скайрима.
заинтересованных прошу писать в личку. Думаю смогу сделать замок и внутреннее оформление, смогу еще написать сценарий. Нужны будут скриптовики и кто умеет писать квесты.
Сам в Обливеоне умел делать внешние здания, размещать предметы, переводить плагины с предметами. Неумею делать квесты, двери(переход в другую локацию), писать скрипты и переводить квесты.

если интересно можно будет набрать команду и серъёзно заморачиваться
Опубликовано
maxblur, проще говоря, вы хотите такой плагин, которых после выхода КК будет... не могу подобрать удачное сравнение... выше-крыши-дофига-убер9000-немерено-просто-зае...ут?
С уважением, лучший скалолаз Тамриэля.
Опубликовано
Кстати, моё бесцарское невеличество будет щас ныть и капризничать, готовьте нервы :dwarf: :
Подать мне умного, умелого и энтузиаста, чтоб сделал расширение готовки, и уровень поварского искусства.
Чтобы не любое блюдо мог приготовить какой-то неотёсанный деревеньщина.
Почему повара ярлов отличаются от готовящих бомжей только костюмом и собственной печкой!
Желаю чтоб готовить разные блюда нужно было бы разными способами и на разной кухонной технике, а рецепты блюд стоили денег и имели реальный вес! Не говоря про особые и редкие рецепты, кои прийдётся добывать потом и кровью, с мечом, фаерболом и поварёшкой в руке!!!
Даёшь гильдию поваров!
И крутых экстра учителей с национальными рецептами!!!
как вам моя идея?
И ПОДАТЬ МНЕ ЗАЩИТНИКА!!! ПОКРОМСАТЬ ОВОЩИ В СУП НА ЧАСТИ!!!
С уважением, лучший скалолаз Тамриэля.
Опубликовано
Палатку хочу, тент переносной, чтобы прятаться от непогоды. Что скажете, господа программисты?
Участвую в глобальных проектах и моделирую на заказ только за деньги. Расценки мрачные.
Не люблю детей. Они тупые и воняют.
Опубликовано
Хочу забабахать новую гильдию, не смотрите на несерьёзный тон, идея почти сформировалась, но мне нужны люди которые владеют всей этой модостроительной мутью, т. к. я тут совсем профан, а идей хоть отбавляй, хоть 2 гильдии делай, а то и три... эка меня понесло, мододелы пишите в личку
С уважением, лучший скалолаз Тамриэля.
Опубликовано
Хочу чтобы деревянную маску можно было использовать в любой точке мира(телепортацию). И замок на подобии того который в Совнгарде.
Опубликовано
Есть у меня идейка квеста:
В руки ГГ попадает некие доспехи (Шлем, перчатки, ну короче весь комплект). Необычен это доспех тем, что в него заточен древний дух. Заточен, понятное дело не за хорошие дела. И ГГ этого духа должен подчинить, иначе этот дух вырвется на свободу попутно прихватив себе тело ГГ. Так-же имеется идея создать какой-нибудь не большой психоделический мир (Типа перевернутого вверх тормашками замка или дома со сдвинутой на 90 градусов гравитацией) где этот дух обитает.
Опубликовано
И кстати насчёт Клинков.
У них есть продолжение после набора новых членов?
<p>Все эти мгновения растворятся во времени, как слёзы в дожде.

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

×
×
  • Создать...