Umbakano Jr Опубликовано 26 января, 2012 Опубликовано 26 января, 2012 "Ален ноби, ностра алис! Что означает - если один человек построил, другой завсегда разобрать может!" (с) к/ф "Формула Любви" версия 1.7 качать здесь http://tesall.ru/file/skyrim-smithing-extended/ Воодушевившись этим девизом, я сделал мод, позволяющий ломать все, что возможно взять в инвентарь! Внимание! Описание ниже ЧАСТИЧНО устарело! (после выхода версии 1.7 от 13.04.2013) Процесс перековки "мечей на орало" достаточно простой. Стуча кувалдой в кузнице по любому незачарованному изделию, вы получите самый простой компонент из которого он изготовлен. Если вы хлебнете любого зелья, повышающего кузнечное мастерство, или оденете соответственно зачарованную вешь или фартук кузнеца, то вы сможете получить более ценный компонент изделия. Такой подход затронул все сложно-составные изделия, такие как двемерская, оркская броня, драконьи панцирная и чешуйчатая аммуниция, стеклянные изделия и другие. При этом переработка простых видов брони и оружия "на выходе" всегда дает только основной компонент. Это касается эбонитовых, железных, стальных, кожанных, меховых доспехов и так далее. Мне показалось недостаточным количество продаваемых зелий кузнеца, поэтому, начиная с 4-ой версии, любой "горячительный" напиток смешанный, в котелке на костре, с веткой чертополоха даст вам "Озаренье кузнеца". Там же, на кострах, деревянные изделия "перерабатываются" в уголь. Исключение составляют бадьи - их объема достаточно для того чтобы "приложиться" молотом в кузнице и получить дрова. Напоминаю, что музыкальные инструменты, с точки зрения кузнеца - это деревянные изделия и их тоже можно переработать! Но имейте ввиду, что некоторые из них необходимы для прохождения квестов. Добавлен новый вид ремесла - шитье одежды! Специально для этого введен новый станок - ткацкий. Только на нем, из материлов, полученных на дубильном станке, можно "сшить" как простую, так и богатую одежду, обувь, головные уборы. Пока в игре два таких ткацких станка - один на заднем дворе "Дома теплых ветров" в Вайтране, второй возле магазина "Сияющие одежды" в Солитюде. Автор проекта ака Иван Пономаренко. Интегрирован мод Wolferoo's Recipe Pack v4.05, что позволило добавить более 80 рецептов приготовления блюд. И непростых блюд, а являющихся хорошим подспорьем при восстановлении пораженных атрибутов или для временного повышения навыков! В "Дом теплых ветров" в Вайтране добавлен новый станок "точильный камень ювелира". Он позволяет, с помощью соответствующего порошка, отполировать драгоценный камень до лучшего состояния. Работа с драгоценностями переведена из кузницы на точильный камень ювелира. Станки ювелира добавлены в Дом серых грив, подвал Ночлежки Хелги, Сокровищницу и Дом Эндона в Маркарте, и "Сияющие одежды" в Солитьюде. Автор идеи и реализация - ivar. При выпивании некоторых напитков (вино, скума), в инвентарь игроку автоматически добавляется соответствующая пустая бутылка (автор идеи v111). Добавлен новый вид ремесла - переписывание свитков! Создайте магические чернила и рулон бумаги, раздобудьте чернильницу и перья и вы сможете, удобно усевшись, копировать имеющиеся в вашем инвентаре свитки. Для начала процесса разместите чернильницу на столе или другом удобном месте, и активируйте. Появится стул, на которым можно копировать свитки. Если захотите его убрать, активируйте чернильницу еще раз.А теперь чуть подробнее о том, что и где ковать: Спойлер Кузницы ломают: - все виды незачарованной брони (в металлолом для последующей переплавки); - все виды незачарованного оружия (в металлолом для последующей переплавки); - броню Изгоев (в шкуры разных животных); - оружие Изгоев (в части тел животных); - всю посуду, включая горшки, кувшины, ложки, вилки, кружки и т.д. (в металлолом или осколки для последующей переплавки); - весь хозяйственный инвентарь (лопаты, топоры, вилы и т.д.) (в зависимости от материала - металлолом, дрова, угли); - все подсвечники (в металлолом для последующей переплавки); - все бадьи (на дрова); - все ювелирные изделия (в металлолом для последующей переплавки); - части скелетов (любых) (на костную муку); - все камни душ (отдельно заполненные и незаполненные) (на осколки для последующей переплавки в более крупный камень душ); - все пустые бутылки (на осколки для последующей переплавки); Плавильни переплавляют: - все виды металлолома; - все виды осколков сырья; - осколки душ в камни более крупного размера (смотреть раздел рецепты ниже); Костры для готовки пищи перерабатывают: - деревянную посуду (в уголь); - плетеные корзины (в уголь); - музыкальные инструменты (в уголь); Дубильные станки принимают: - испорченные книги (в рулон бумаги); - окровавленные тряпки ( отравляющее зелье "Человечья кровь"); - из 1 пушицы получаются нитки; - из 5 пушиц получается льняная ткань; - из ниток и золотого порошка получается золотые нитки; - из льняной ткани и меха лисицы получается бархатная ткань; - и льняную и бархатную ткань можно покрасить соответствующим порошком; - из полена, льняной ткани и двемерского масла можно создать факел; Ткацкий станок: - можно создать ассортимент богатой одежды; - можно создать ассортимент простой одежды; - можно создать ассортимент головных уборов; - можно создать комплект меховой одежды; - можно моздать ассортимент обуви; Точильный станок: - Позволяет улучшать топоры и кирки; Точильный станок ювелира: - Позволяет улучшать драгоценные камни до лучшего состояния; - Позволяет создавать все драгоценные изделия; Штамповка монет. Вводится новый вид кузнечного ремесла - штамповка монет. Доступна не во всех кузницах. Возможна только при наличие в инвентаре разрешения от местного ярла и чертежа местной монеты. На чертеже указания по материалам и количеству.Вайтран Спойлер Если вы стали таном Вайтрана, вам доступна высокая честь печатать монеты, имеющие хождение во владении Вайтран. Для этого вам придется купить за кругленькую сумму разрешение от ярла и получить чертеж изделия. При наличии этих двух документов в инвентаре, а также необходимых материалов, в кузницах холда Вайтран будет доступен пункт "Золото". Купить разрешение можно у придворного мага по имени Фаренгар Тайный Огонь, а чертеж лежит в небесной кузнице рядом с томиком "Соревнование кузнецов". Храните эти документы в надежном месте, без них невозможно штамповать монеты. Маркарт Спойлер Разрешение на штамповку монет от ярла Игмунда покупать не нужно, достаточно выполнить его квест на возврат отцовского щита. Лежит разрешение рядом с его дядей Рериком, слева за кувшином с углями, в миске. А вот за необходимый чертеж, цену заломит личный кузнец ярла - Мот гро-Багол. Опять же, только имея при себе оба этих документа можно ковать монеты в кузницах холда Предел. В следующих версиях планирую расширить штамповку монет на оставшися крупные города.Зерновая мельница (дробилка). Ветряные мельницы во владении Вайтран мелют пшеницу на муку. Все зерновые мельницы можно использовать как дробилки. В настоящий момент можно перемолоть следующее: Спойлер - драгоценные камни в соответствущий порошок; Порошки интегрированы из мода "Новые алхимические ингредиенты", спасибо автору @Undead-rzn за разрешение. - кости гуманоидов и существ в костную муку; - бивень мамонта в толченный бивень мамонта; - двемерский металлолом в двемерский порошок; - малахитовые осколки или руда в малахитовый порошок; - эбонитовые осколки или руда в эбонитовый порошок; - стеклянные осколки в стеклянный порошок; - осколки лунного камня или руда в лунный порошок; - орихалковые осколки или руда в орихалковый порошок; - корундовые осколки или руда в корундовый порошок; - серебряный металлолом, руда, кольца, ожерелья, посуда в серебряный порошок; - золотой металлолом, руда, кольца, ожерелья в золотой порошок; - стальной металлолом в стальной порошок; - железный металлолом, руда в железный порошок; - уголь в угольный порошок; - пшеница в муку; - осколки камня душ в светящийся порошок. Алхимический котел. А в "Доме теплых ветров" алхимический стол теперь обрудован специальным алхимическим котлом. Инструкция по его использованию прилагается. Начиная с версии 1.3 алхимические котлы добавлены в Коллегию Винтерхолда - Миден, Хижину Алхимика и Черный предел - полевая лаборатория Синдериона. Автор идеи и реализация - ivar. С его помощью возможно: Спойлер - приготовить из овощей, фруктов, сыра - вытяжки, обладающие алхимическими свойствами (автор undead-rzn); - улучшить имеющееся зелье или яд; * Не работает с зельями приготовленными самим игроком. - перегнать спиртные напитки (скума и черновересковый мед), получив его более сильный вариант; - создать магические чернила; Рецепты. Великий камень душ (пустой) - 40 шт. осколок камня душ (пустой) ; - 2 шт. уголь; - 1 шт. безупречный сапфир; - 1 шт. вересковое сердце;Великий камень душ (заполненный) - 40 шт. осколок камня душ (заполненный) ; - 2 шт. уголь; - 1 шт. безупречный сапфир; - 1 шт. вересковое сердце;Черный камень душ (пустой) - 60 шт. осколок камня душ (пустой) ; - 4 шт. уголь; - 1 шт. безупречный бриллиант; - 1 шт. человеческое сердце;Черный камень душ (заполненный) - 60 шт. осколок камня душ (заполненный) ; - 4 шт. уголь; - 1 шт. безупречный бриллиант; - 1 шт. человеческое сердце;Черная звезда (пустой) - 3 шт. осколок черного камня душ (пустой) ; - 4 шт. уголь; - 1 шт. безупречный бриллиант; - 1 шт. человеческое сердце;Звезда Азуры (пустой) - 3 шт. осколок черного камня душ (заполненный) ; - 2 шт. уголь; - 1 шт. безупречный сапфир; - 1 шт. вересковое сердце; Все виды топоров для рубки дров и все виды кирки теперь можно улучшить на станке. Если вам, так же как и мне, нравится заниматься ремеслом в Скайриме, вас ждет непочатый край работы! Благодарности:@Undead-rzn - автору, за предоставленный мод "Новые алхимические игредиенты" и новые текстуры русских буквиц;Wolferoo - автору, за предоставленный мод "Wolferoo's Recipe Pack";@NAVYgator - автору идеи "фартук кузнеца";@Fr0d016 - автору идеи улучшения топоров и кирок, создания факела;Иван Пономаренко - автору проекта "Шитье одежды";Xilver - автору "Магия Мидаса", создателю реактора золота, который послужил пробразом моих агрегатов.@v111 - автору идеи добавления пустых бутылок;ivar - автору идеи и размещения новых станков в разные локации 29
Umbakano Jr Опубликовано 26 марта, 2012 Автор Опубликовано 26 марта, 2012 'MrJS' сказал(-а): ... это одна из моих многочисленных дебильных идей Ну, не такая уж она ... "экстравагантная"! На нексусе еще до выхода редактора был мод, который уже "заготовил" гвозди и пиломатериалы! Явно готовились к стройке! Так вот, этот же мод планировал ввести палеонтологические раскопки! благо, моделей костей в игре хватает... А если серьезно, то по аналогии с Обливионом, нам никуда не деться от мебельных и цветочных магазинов и лавок с сувенирами!... Так что, со временем...
MrJS Опубликовано 26 марта, 2012 Опубликовано 26 марта, 2012 Буду ждать и надеяться <p>Все эти мгновения растворятся во времени, как слёзы в дожде.
Umbakano Jr Опубликовано 26 марта, 2012 Автор Опубликовано 26 марта, 2012 'ivar' сказал(-а): Может заняться другими предметами? Специально заниматься этим не надо - это будет "притянуто"... Лучше, чтобы идеи "рождались" в игре!
ivar Опубликовано 26 марта, 2012 Опубликовано 26 марта, 2012 'Umbakano сказал(-а): Специально заниматься этим не надо - это будет "притянуто"... Лучше, чтобы идеи "рождались" в игре! Окей.А рецепты посуды не закончены. я пропустить пропустил предметы. -Ты оскорбил мои чувства, тебе придётся ответить за это. - А тебе придётся огрести по полной. Правительственные собаки могут считать, что ты виновна уже тем, что живешь. Но какой бы ни была беда, которую ты можешь принести в мир, просто жить - не преступление! © Cutty Flam
Umbakano Jr Опубликовано 26 марта, 2012 Автор Опубликовано 26 марта, 2012 'ivar' сказал(-а): Окей.А рецепты посуды закончены.Правда я мог пропустить 1-2 предмета. Ты не прикидывал, как они по цене и "энергозатратам"? Может стоить корректировать цену?
ivar Опубликовано 26 марта, 2012 Опубликовано 26 марта, 2012 'Umbakano сказал(-а): Ты не прикидывал, как они по цене и "энергозатратам"? Может стоить корректировать цену? Я действительно пропустил предметы. 'Прошеные Рецепты'Бадья Bucket01 1 полено Бадья Bucket02b 2 полена Бадья Bucket02a 2 полена 1 железный слиток (ручка) Котёл 3 чугунный слиток И плетёные корзины. Будем их делать? И о ценах. Цены нужно откорректировать как минимум у драгоценной посуды.А то сейчас она стоит 0 септимов. -Ты оскорбил мои чувства, тебе придётся ответить за это. - А тебе придётся огрести по полной. Правительственные собаки могут считать, что ты виновна уже тем, что живешь. Но какой бы ни была беда, которую ты можешь принести в мир, просто жить - не преступление! © Cutty Flam
Umbakano Jr Опубликовано 26 марта, 2012 Автор Опубликовано 26 марта, 2012 'ivar' сказал(-а): Цены нужно откорректировать как минимум у драгоценной посуды.А то сейчас она стоит 0 септимов. Так может займешься ценами?
Иван Пономаренко Опубликовано 27 марта, 2012 Опубликовано 27 марта, 2012 Как я погляжу, у нас уже команда обрвазовалась)) только нужны Зд-моделер и аниматор. кстати, если нужно, я тоже могу рецепты в игру теперь воплощать. Ну и главное: есть у меня уже не идея, а недораскрытый план. Глобальная по величинеи значимости идея. И как раз в нашу кассу: на повышение логичности и реализма игры. Если коротко, то добавление перемещающихся между городами торговых караванов, расширение расписания npc, и еще кое-что с путишествием на повозке. С уважением, лучший скалолаз Тамриэля.
MrJS Опубликовано 27 марта, 2012 Опубликовано 27 марта, 2012 А как же колодец и бутылка минералки?) <p>Все эти мгновения растворятся во времени, как слёзы в дожде.
Umbakano Jr Опубликовано 27 марта, 2012 Автор Опубликовано 27 марта, 2012 'Иван сказал(-а): ... Глобальная по величинеи значимости идея.... Именно такие идеи столько мододелов погубило! Начинать надо с малого!
smoke605 Опубликовано 27 марта, 2012 Опубликовано 27 марта, 2012 Еще мысли. Нужно добавть в переработку Эльфийскую золоченую броню. Что касается зачарованных предметов, это уже обсуждалось достаточно давно, но, видимо, так и забылось (вот этот пост). Считаю, что лучше из зачарованных предметов получать незачарованные предметы, чем свитки магии. Во всяком случае это нужнее, на мой взгляд. И вариант с Небесной кузницей очень даже достойный. Кажется я понял, что не так со стеклянным порошком (об этом я писал тут). В квесте Темного братства для отравы императора используется Корень жарницы ID: 0001BCBC. Вот как раз у него такое свойство и есть, урон здоровью имеет колоссальный ~1000 при начальном уровне навыка алхимия и 5000-6000 при полностью прокачанном...
Иван Пономаренко Опубликовано 27 марта, 2012 Опубликовано 27 марта, 2012 Колодец будет сделан, так или иначе, но планы есть планы, нельзя стоять на месте. И не обязательно делать всё сразу, будем устраивать разнообразие по частям С уважением, лучший скалолаз Тамриэля.
ivar Опубликовано 27 марта, 2012 Опубликовано 27 марта, 2012 Мои предложения по ценам на драг посуду в двух вариантах 'драгоценная посуда корректировка цен первый вариант 'Драгоценный кубок 3300 Драгоценный подсвечник 4700 Золотая урна 4000 Украшенный питьевой рог 3000 Драгоценная фляга 2000 Драгоценный кувшин 2500 Золотая модель корабля: 2500 'драгоценная посуда корректировка цен второй вариант 'Драгоценный кубок 1400 Драгоценный подсвечник 2500 Золотая урна 2100 Украшенный питьевой рог 1600 Драгоценная фляга 700 Драгоценный кувшин 1500 Золотая модель корабля: 1500 несколько идей. Нужна золотая тарелка для комплекта драгоценной посуды. И снова вернёмся к желтым камням в драг. посуде. Коль теперь у нас есть станок ювелира то предлагаю делать их на нем из сапфира порошка и изумруда(стекла орихалька или малохита).Уще такой рецепт золотой порошок + стелянный порошок. Разбиение стандартных и безупречных драг. камней на маленькие камни(при разбиении обычных)и обычные или маленкие(при разбиении безупречных ). Небольшая просьба как то комментировать поток моих идей. -Ты оскорбил мои чувства, тебе придётся ответить за это. - А тебе придётся огрести по полной. Правительственные собаки могут считать, что ты виновна уже тем, что живешь. Но какой бы ни была беда, которую ты можешь принести в мир, просто жить - не преступление! © Cutty Flam
Umbakano Jr Опубликовано 27 марта, 2012 Автор Опубликовано 27 марта, 2012 'ivar' сказал(-а): Нужна золотая тарелка для комплекта драгоценной посуды. И снова вернёмся к желтым камням в драг. посуде. Коль теперь у нас есть станок ювелира то предлагаю делать их на нем из сапфира порошка и изумруда(стекла орихалька или малохита).Уще такой рецепт золотой порошок + стелянный порошок. Разбиение стандартных и безупречных драг. камней на маленькие камни(при разбиении обычных)и обычные или маленкие(при разбиении безупречных ). Небольшая просьба как то комментировать поток моих идей. - Второй вариант мне больше нравится... - Золотую тарелку попробуем сделать... - Разбивать драг. камни мельче, пока не хочу... до тех пор пока не разберусь с камнями душ! Ведь там аналогичная ситуация - камни я разбил... и что дальше с ними делать? Я до сих пор не смог выполнить условия по созданию ни одного более крупного камня душ... - За камменты не беспокойся - всегда найдется "добровольный" комментатор...
ivar Опубликовано 27 марта, 2012 Опубликовано 27 марта, 2012 'Umbakano сказал(-а): - Разбивать драг. камни мельче, пока не хочу... до тех пор пока не разберусь с камнями душ! Ведь там аналогичная ситуация - камни я разбил... и что дальше с ними делать? Я до сих пор не смог выполнить условия по созданию ни одного более крупного камня душ... А что за проблема с камнями душ? Может я смогу помочь. И Umbakano что думаеш на cчет добавления модуля Lorecraft -Ты оскорбил мои чувства, тебе придётся ответить за это. - А тебе придётся огрести по полной. Правительственные собаки могут считать, что ты виновна уже тем, что живешь. Но какой бы ни была беда, которую ты можешь принести в мир, просто жить - не преступление! © Cutty Flam
Fr0d016 Опубликовано 27 марта, 2012 Опубликовано 27 марта, 2012 на счёт моих прошлых идей я узнал что руда и так восстанавливается через месяц игрового времени ну всё ещё холю и лелею идею на счёт создании сплавов металлов и создании домашней утвари для облагораживая нашего дома, стойки оружия и щитов, манекены, сундуки, бочки, платяные шкафы, тумбочки, книжные полки. Ну и совсем уже такое как кровати стулья. скамейки, столы, алхимическая лаборатория, стол зачарователя, и как апогей - кузница.
Иван Пономаренко Опубликовано 27 марта, 2012 Опубликовано 27 марта, 2012 Нененене, я лучше сам чем по-английски))) да и книги-то особо не нужны С уважением, лучший скалолаз Тамриэля.
ivar Опубликовано 27 марта, 2012 Опубликовано 27 марта, 2012 'Иван сказал(-а): Нененене, я лучше сам чем по-английски))) да и книги-то особо не нужны Эти книги не просто содержат описание рецетов.Они их добавляю.К примеру берешь книгу с рецептами мясных блюд и можешь их готовить.А без нее их просто нет в списке доступных блюд . -Ты оскорбил мои чувства, тебе придётся ответить за это. - А тебе придётся огрести по полной. Правительственные собаки могут считать, что ты виновна уже тем, что живешь. Но какой бы ни была беда, которую ты можешь принести в мир, просто жить - не преступление! © Cutty Flam
Umbakano Jr Опубликовано 27 марта, 2012 Автор Опубликовано 27 марта, 2012 'ivar' сказал(-а): А что за проблема с камнями душ? Может я смогу помочь. Давай идеи, как использовать осколки камней душ, чтобы и не сложно было и вписывалось в игру...
ivar Опубликовано 27 марта, 2012 Опубликовано 27 марта, 2012 И так первое что надо знать о камнях душ, они имеют минеральное происхождение и добываются как и всякая руда(рудные жилы Черного предела тому подтверждения). Второе они явно кристаллического происхождения.Третий факт следует из второго. Кристаллы можно растить(источник, реальность).Вывод увеличения размера камня душ можно обосновать его доращиванием. Идея заключается в том с помощью осколков камней и каково нибудь магического ингредиента (морозная соль, святящиеся пыль зубы ледяного приведения ) нарастить кристалл до нужной величины.В качестве станка подойдет алхимический котёл. Также нужно убрать заполненные осколки и крафт полных камней.Поскольку это просто вопиющий анлор.Позже будет альтернативный способ. -Ты оскорбил мои чувства, тебе придётся ответить за это. - А тебе придётся огрести по полной. Правительственные собаки могут считать, что ты виновна уже тем, что живешь. Но какой бы ни была беда, которую ты можешь принести в мир, просто жить - не преступление! © Cutty Flam
Lamedel Опубликовано 27 марта, 2012 Опубликовано 27 марта, 2012 ЦитатаЕсли коротко, то добавление перемещающихся между городами торговых караванов, расширение расписания npc, если честно, лучше всё-таки сделать что-то типа "чёрного рынка" и привязать его к конкретному месту - вот например рядом с Вайтраном есть довольно-таки неплохое место - там ещё бандиты прибегают когда сундук вскрываешь) насчёт крафта) Umbakano Jr , ты можешь посмотреть что там с лунной кузницей? вроде не у меня одного "лунное оружие" там не куётся) если не затруднит конечно) плаг замечательный) огромное спасибо за проделанную работу) есть небольшие недоработки, но в целом очень здорово получилось) Вопрос - а можно ли как-то процесс растирания сырья на мельнице "автоматизировать"? просто немного нудно каждый раз прокручивать анимацию катания жернова для получения одной порции порошка) можно к ветряным мельницам прикрутить - чтобы была возможность и с ними взаимодействовать и выплывало бы диалоговое окно, где запрос "что перемолоть и сколько". Пользователь не написал ничего о себе и не использует подпись на форуме.
smoke605 Опубликовано 27 марта, 2012 Опубликовано 27 марта, 2012 'Lamedel' сказал(-а):... что там с лунной кузницей? вроде не у меня одного "лунное оружие" там не куётся) ... Лунная кузница только называется так. Как и Небесная кузница, она самая обычная. Чтобы получить "лунное оружие" нужно сначала выучить это зачарование (Магия Тихих Лун), а потом его наложить на любое оружие при помощи пентограммы душ...
Umbakano Jr Опубликовано 27 марта, 2012 Автор Опубликовано 27 марта, 2012 'Lamedel' сказал(-а): Вопрос - а можно ли как-то процесс растирания сырья на мельнице "автоматизировать"? просто немного нудно каждый раз прокручивать анимацию катания жернова для получения одной порции порошка) можно к ветряным мельницам прикрутить - чтобы была возможность и с ними взаимодействовать и выплывало бы диалоговое окно, где запрос "что перемолоть и сколько". Если что-то не нравиться - не стесняемся здесь отписать, может статься, что исправим... Сам еще не проверял, но по-идее, некоторые НПС крутят эти жернова и выполняют за вас эту работу... ну, а то что медленно, так это, чтоб "убить время"! Ветряные мельницы, в выходящей версии, будут молоть пшеницу на муку - автоматически, прямиком в инвентарь, в двойном количестве... но и только! А про лунное оружие я пока не в курсе...
ivar Опубликовано 27 марта, 2012 Опубликовано 27 марта, 2012 Umbakano как тебе моя идея с камнями душ? -Ты оскорбил мои чувства, тебе придётся ответить за это. - А тебе придётся огрести по полной. Правительственные собаки могут считать, что ты виновна уже тем, что живешь. Но какой бы ни была беда, которую ты можешь принести в мир, просто жить - не преступление! © Cutty Flam
Иван Пономаренко Опубликовано 28 марта, 2012 Опубликовано 28 марта, 2012 Самая правильная идея о камнях душ - делать всё, что душе угодно с самим минералом, но когда он заполнен возможность должна исчезать. Как говорилось уже в этой теме когда-то: нельзя сшить души. Вот что было бы интересно, чтоб заполненный камень душ можно было разбить и получить как призванное существо, призрак заключённого в него существа С уважением, лучший скалолаз Тамриэля.
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти