Перейти к содержанию

Кузнечное дело: расширенное


Рекомендуемые сообщения

Опубликовано

"Ален ноби, ностра алис!
Что означает - если один человек построил,
другой завсегда разобрать может!"
(с) к/ф "Формула Любви"

версия 1.7 качать здесь http://tesall.ru/file/skyrim-smithing-extended/
Воодушевившись этим девизом, я сделал мод, позволяющий ломать все, что возможно взять в инвентарь!

 

Внимание! Описание ниже ЧАСТИЧНО устарело! (после выхода версии 1.7 от 13.04.2013)

Процесс перековки "мечей на орало" достаточно простой. Стуча кувалдой в кузнице по любому незачарованному изделию, вы получите самый простой компонент из которого он изготовлен. Если вы хлебнете любого зелья, повышающего кузнечное мастерство, или оденете соответственно зачарованную вешь или фартук кузнеца, то вы сможете получить более ценный компонент изделия. Такой подход затронул все сложно-составные изделия, такие как двемерская, оркская броня, драконьи панцирная и чешуйчатая аммуниция, стеклянные изделия и другие. При этом переработка простых видов брони и оружия "на выходе" всегда дает только основной компонент. Это касается эбонитовых, железных, стальных, кожанных, меховых доспехов и так далее.

Мне показалось недостаточным количество продаваемых зелий кузнеца, поэтому, начиная с 4-ой версии, любой "горячительный" напиток смешанный, в котелке на костре, с веткой чертополоха даст вам "Озаренье кузнеца".

Там же, на кострах, деревянные изделия "перерабатываются" в уголь. Исключение составляют бадьи - их объема достаточно для того чтобы "приложиться" молотом в кузнице и получить дрова.

Напоминаю, что музыкальные инструменты, с точки зрения кузнеца - это деревянные изделия и их тоже можно переработать! Но имейте ввиду, что некоторые из них необходимы для прохождения квестов.

Добавлен новый вид ремесла - шитье одежды! Специально для этого введен новый станок - ткацкий. Только на нем, из материлов, полученных на дубильном станке, можно "сшить" как простую, так и богатую одежду, обувь, головные уборы. Пока в игре два таких ткацких станка - один на заднем дворе "Дома теплых ветров" в Вайтране, второй возле магазина "Сияющие одежды" в Солитюде. Автор проекта ака Иван Пономаренко.

Интегрирован мод Wolferoo's Recipe Pack v4.05, что позволило добавить более 80 рецептов приготовления блюд. И непростых блюд, а являющихся хорошим подспорьем при восстановлении пораженных атрибутов или для временного повышения навыков!

В "Дом теплых ветров" в Вайтране добавлен новый станок "точильный камень ювелира". Он позволяет, с помощью соответствующего порошка, отполировать драгоценный камень до лучшего состояния. Работа с драгоценностями переведена из кузницы на точильный камень ювелира. Станки ювелира добавлены в Дом серых грив, подвал Ночлежки Хелги, Сокровищницу и Дом Эндона в Маркарте, и "Сияющие одежды" в Солитьюде. Автор идеи и реализация - ivar.

При выпивании некоторых напитков (вино, скума), в инвентарь игроку автоматически добавляется соответствующая пустая бутылка (автор идеи v111).

Добавлен новый вид ремесла - переписывание свитков! Создайте магические чернила и рулон бумаги, раздобудьте чернильницу и перья и вы сможете, удобно усевшись, копировать имеющиеся в вашем инвентаре свитки.
Для начала процесса разместите чернильницу на столе или другом удобном месте, и активируйте. Появится стул, на которым можно копировать свитки. Если захотите его убрать, активируйте чернильницу еще раз.

А теперь чуть подробнее о том, что и где ковать:

Спойлер

Кузницы ломают:
- все виды незачарованной брони (в металлолом для последующей переплавки);
- все виды незачарованного оружия (в металлолом для последующей переплавки);
- броню Изгоев (в шкуры разных животных);
- оружие Изгоев (в части тел животных);
- всю посуду, включая горшки, кувшины, ложки, вилки, кружки и т.д. (в металлолом или осколки для последующей переплавки);
- весь хозяйственный инвентарь (лопаты, топоры, вилы и т.д.) (в зависимости от материала - металлолом, дрова, угли);
- все подсвечники (в металлолом для последующей переплавки);
- все бадьи (на дрова);
- все ювелирные изделия (в металлолом для последующей переплавки);
- части скелетов (любых) (на костную муку);
- все камни душ (отдельно заполненные и незаполненные) (на осколки для последующей переплавки в более крупный камень душ);
- все пустые бутылки (на осколки для последующей переплавки);

Плавильни переплавляют:
- все виды металлолома;
- все виды осколков сырья;
- осколки душ в камни более крупного размера (смотреть раздел рецепты ниже);

Костры для готовки пищи перерабатывают:
- деревянную посуду (в уголь);
- плетеные корзины (в уголь);
- музыкальные инструменты (в уголь);

Дубильные станки принимают:
- испорченные книги (в рулон бумаги);
- окровавленные тряпки ( отравляющее зелье "Человечья кровь");
- из 1 пушицы получаются нитки;
- из 5 пушиц получается льняная ткань;
- из ниток и золотого порошка получается золотые нитки;
- из льняной ткани и меха лисицы получается бархатная ткань;
- и льняную и бархатную ткань можно покрасить соответствующим порошком;
- из полена, льняной ткани и двемерского масла можно создать факел;

Ткацкий станок:
- можно создать ассортимент богатой одежды;
- можно создать ассортимент простой одежды;
- можно создать ассортимент головных уборов;
- можно создать комплект меховой одежды;
- можно моздать ассортимент обуви;

Точильный станок:
- Позволяет улучшать топоры и кирки;

Точильный станок ювелира:
- Позволяет улучшать драгоценные камни до лучшего состояния;
- Позволяет создавать все драгоценные изделия;


Штамповка монет.
Вводится новый вид кузнечного ремесла - штамповка монет. Доступна не во всех кузницах. Возможна только при наличие в инвентаре разрешения от местного ярла и чертежа местной монеты. На чертеже указания по материалам и количеству.

Вайтран
Спойлер

Если вы стали таном Вайтрана, вам доступна высокая честь печатать монеты, имеющие хождение во владении Вайтран. Для этого вам придется купить за кругленькую сумму разрешение от ярла и получить чертеж изделия. При наличии этих двух документов в инвентаре, а также необходимых материалов, в кузницах холда Вайтран будет доступен пункт "Золото".
Купить разрешение можно у придворного мага по имени Фаренгар Тайный Огонь, а чертеж лежит в небесной кузнице рядом с томиком "Соревнование кузнецов". Храните эти документы в надежном месте, без них невозможно штамповать монеты.


Маркарт
Спойлер

Разрешение на штамповку монет от ярла Игмунда покупать не нужно, достаточно выполнить его квест на возврат отцовского щита. Лежит разрешение рядом с его дядей Рериком, слева за кувшином с углями, в миске. А вот за необходимый чертеж, цену заломит личный кузнец ярла - Мот гро-Багол. Опять же, только имея при себе оба этих документа можно ковать монеты в кузницах холда Предел.


В следующих версиях планирую расширить штамповку монет на оставшися крупные города.

Зерновая мельница (дробилка). Ветряные мельницы во владении Вайтран мелют пшеницу на муку. Все зерновые мельницы можно использовать как дробилки.
В настоящий момент можно перемолоть следующее:
Спойлер

- драгоценные камни в соответствущий порошок; Порошки интегрированы из мода "Новые алхимические ингредиенты", спасибо автору @Undead-rzn за разрешение.
- кости гуманоидов и существ в костную муку;
- бивень мамонта в толченный бивень мамонта;
- двемерский металлолом в двемерский порошок;
- малахитовые осколки или руда в малахитовый порошок;
- эбонитовые осколки или руда в эбонитовый порошок;
- стеклянные осколки в стеклянный порошок;
- осколки лунного камня или руда в лунный порошок;
- орихалковые осколки или руда в орихалковый порошок;
- корундовые осколки или руда в корундовый порошок;
- серебряный металлолом, руда, кольца, ожерелья, посуда в серебряный порошок;
- золотой металлолом, руда, кольца, ожерелья в золотой порошок;
- стальной металлолом в стальной порошок;
- железный металлолом, руда в железный порошок;
- уголь в угольный порошок;
- пшеница в муку;
- осколки камня душ в светящийся порошок.


Алхимический котел.
А в "Доме теплых ветров" алхимический стол теперь обрудован специальным алхимическим котлом. Инструкция по его использованию прилагается. Начиная с версии 1.3 алхимические котлы добавлены в Коллегию Винтерхолда - Миден, Хижину Алхимика и Черный предел - полевая лаборатория Синдериона. Автор идеи и реализация - ivar.
С его помощью возможно:
Спойлер

- приготовить из овощей, фруктов, сыра - вытяжки, обладающие алхимическими свойствами (автор undead-rzn);
- улучшить имеющееся зелье или яд; * Не работает с зельями приготовленными самим игроком.
- перегнать спиртные напитки (скума и черновересковый мед), получив его более сильный вариант;
- создать магические чернила;


Рецепты.

Все виды топоров для рубки дров и все виды кирки теперь можно улучшить на станке.

 

 

Если вам, так же как и мне, нравится заниматься ремеслом в Скайриме, вас ждет непочатый край работы!

Благодарности:
@Undead-rzn - автору, за предоставленный мод "Новые алхимические игредиенты" и новые текстуры русских буквиц;
Wolferoo - автору, за предоставленный мод "Wolferoo's Recipe Pack";
@NAVYgator - автору идеи "фартук кузнеца";
@Fr0d016 - автору идеи улучшения топоров и кирок, создания факела;
Иван Пономаренко - автору проекта "Шитье одежды";
Xilver - автору "Магия Мидаса", создателю реактора золота, который послужил пробразом моих агрегатов.
@v111 - автору идеи добавления пустых бутылок;
ivar - автору идеи и размещения новых станков в разные локации

  • Нравится 29
  • 2 месяца спустя...
Опубликовано
'Bartolomeo' сказал(-а):

Скинул скрипт в личку. Кстати ни у кого нет исходников скриптов для этого замечательного мода? Я его скачал просто из любопытства, а там только скомпилированные .pex файлы. 

Это... невероятно. :JC_OMG_sign: Я так счастлив.Даже неудобно просить что то еще :blush: . Но все таки не стоило заморачиваться с добавлениям камней душ в реагенты. Они по идеи не нужны.Хотя это не критично.Идея с опциональными реагентами замечательна.Все остальное просто класс.А под перемещением артефакта я имел в виду способ которым мебель после покупки попадает в дома.
Что такое edit properties я не знаю поскольку в последний раз всерьёз занимался модингом в Geck.И мой Скайрим и Creator Kit вместе с ним накрылся на ближайшею неделю.Та что я наверно перешлю скрипты Umbakano.Надеюсь вы не против?
-Ты оскорбил мои чувства, тебе придётся ответить за это.
- А тебе придётся огрести по полной.
Правительственные собаки могут считать, что ты виновна уже тем, что живешь. Но какой бы ни была беда, которую ты можешь принести в мир, просто жить - не преступление! © Cutty Flam
Опубликовано
'Umbakano сказал(-а):

Я не против...

Это шикарно :-D
Кстати насчёт нового названия как вам это Скайрим Мир ремесла и искусства.
И как идут дела с одеждой для магов?
-Ты оскорбил мои чувства, тебе придётся ответить за это.
- А тебе придётся огрести по полной.
Правительственные собаки могут считать, что ты виновна уже тем, что живешь. Но какой бы ни была беда, которую ты можешь принести в мир, просто жить - не преступление! © Cutty Flam
Опубликовано
"Скайрим Мир ремесла и искусства" идея может бредовая, а если правда заставить довакина заниматься искусством (картины писать, вышивать гобелены, может музыкальные инструменты мастерить или еще чего) не все же ему брутально по горам заснеженным скакать.

А насчет стрел, использую вот этот мод.
Опубликовано
'Fr0d016' сказал(-а):

"Скайрим Мир ремесла и искусства" идея может бредовая, а если правда заставить довакина заниматься искусством (картины писать, вышивать гобелены, может музыкальные инструменты мастерить или еще чего) не все же ему брутально по горам заснеженным скакать.

А насчет стрел, использую вот этот мод.

А идея вовсе не бредовая.Музыкальные инструменты уже в планах.А все остальное вопрос скриптов.
А мод на стрелы очень хорош.Сам его использую.
-Ты оскорбил мои чувства, тебе придётся ответить за это.
- А тебе придётся огрести по полной.
Правительственные собаки могут считать, что ты виновна уже тем, что живешь. Но какой бы ни была беда, которую ты можешь принести в мир, просто жить - не преступление! © Cutty Flam
Опубликовано
'Иван сказал(-а):

со стрелами одна проблема - перья негде брать, а перья ворожеи - морока большая.

А как же соколы над Солютьюдом.И у алхимиков они продаются.
-Ты оскорбил мои чувства, тебе придётся ответить за это.
- А тебе придётся огрести по полной.
Правительственные собаки могут считать, что ты виновна уже тем, что живешь. Но какой бы ни была беда, которую ты можешь принести в мир, просто жить - не преступление! © Cutty Flam
Опубликовано
я пробовал сбить сокола над Солитьюдом, ничего не вышло. А у Вас что, получилось? :blink: ну и у алхимиков - да, но у них мало и не всегда. Может охотникам добавить?
КСТАТИ: тут кто-нибудь может мне помочь? сделать 3d модельку - прозрачный цилиндр, чтоб в игру вставить. Меня только это пока останавливает
С уважением, лучший скалолаз Тамриэля.
Опубликовано
Цитата
со стрелами одна проблема - перья негде брать, а перья ворожеи - морока большая.


есть альтернативный вариант) например, к обливиону был плагин, который позволял крафтить стрелы из более простых в более продвинутые. Там был принцип - берём 10 железных стрел - из них делаем более продвинутые (стальные) - 5 штук. В скайриме можно было бы (для реализма) при крафте использовать слитки. То есть для крафта 10 стальных стрел требуется 10 железных стрел и стальной слиток (или 50 стрел - это уже на усмотрение автора). Это как пример. То есть перья не нужны при таком подходе. Я, например, тоже не одного ястреба не сбил)))

Цитата
А насчет стрел, использую вот этот мод.


пока ещё не пробовал. Но думаю, предпочтительно иметь один мод по крафту, чем несколько небольших (крафт стрел, готовка, алхимия и прочее). Так вроде и целостнее и конфликтов меньше.

Цитата
Lamedel (28 Март 2012 - 20:37) писал:
присоединяюсь) сам понял что разломал броньку зачарованную на кузнечное дело только когда персонаж голым начал стучать молотком по наковальне)

Да, это конфуз... этим займусь в первую очередь!


можно и не в первую, не критично) просто помнить какой доспех зачаровал на что. Я так понимаю id доспеха не меняется при зачаровании?

по поводу экстрактора, встроенного в алхим стол в доме тёплых ветров в Вайтране - раз там такая задержка в обработке и одна из причин это количество вариантов, может часть рецептов ( ну хотя бы вытяжки из овощей) перенести на другое перерабатывающее устройство? Ну да, Вайтран скорее всего уже отпадает - там некуда втиснуть. Хотя глянуть в аи пакет Лидии - она вообще собирается пользоваться своим углом? если нет - её койку смело сносить и туда встроить какой-то агрегат по перегонке овощей-фруктов в вытяжки.
Пользователь не написал ничего о себе и не использует подпись на форуме.
Опубликовано
'Иван сказал(-а):

Может охотникам добавить?

Вы забываете главную идею мода - сначала надо что-то сломать!
Перья ворожеи уже не редкость - их с какой-то броньки или оружия Изгоев мы получаем при ломании!
Опять же, если нужно что-то сломать, то хороший претендент, курица - с ее тушки получить перья для оперения... :haha:
Опубликовано (изменено)
'Lamedel' сказал(-а):

есть альтернативный вариант) например, к обливиону был плагин, который позволял крафтить стрелы из более простых в более продвинутые. Там был принцип - берём 10 железных стрел - из них делаем более продвинутые (стальные) - 5 штук. В скайриме можно было бы (для реализма) при крафте использовать слитки. То есть для крафта 10 стальных стрел требуется 10 железных стрел и стальной слиток (или 50 стрел - это уже на усмотрение автора). Это как пример. То есть перья не нужны при таком подходе. Я, например, тоже не одного ястреба не сбил)))

По стрела предлагаю поступить так.Добавить помимо сборки их разбор.Без фартука на перья.С ним на слитки.
И предложение по проекту шитьё.Предлагаю добавить возможность собирать паутину.И перерабатывать её в шелк.
Извини Umbakano не увидел твоего сообщения. Изменено пользователем ivar
-Ты оскорбил мои чувства, тебе придётся ответить за это.
- А тебе придётся огрести по полной.
Правительственные собаки могут считать, что ты виновна уже тем, что живешь. Но какой бы ни была беда, которую ты можешь принести в мир, просто жить - не преступление! © Cutty Flam
Опубликовано
'Иван сказал(-а):
А у Вас что, получилось? :blink:

Ну да, это довольно сложно, но вполне возможно. Мой молодой человек, к примеру, штук шесть их там сбил!

P.S. Продолжая тему перьев - вроде видела перо (письменную принадлежность), но их мало и мож быть они для какого-нибудь квеста нужны, фиг знат. Похоже, единственное удобное решение - вводить перья в игру другим способом (добавлять ли в большом количестве кузнецам или каким-нибудь существам в уровневые списки).
Как вариант - получать перья из брони изгоев, т.к. она украшена перьями (во всяком случае женский вариант брони).

P.P.S. Тут ещё кто-то предлагал разбор простых стрел на компоненты. Так, конечно, много стрел себе не сделаешь, но было бы удобно: допустим, разбираю я свои 700 древних нордских стрел и получаю 700 оперений, и из 10 пёрышек да стеклянного слитка делаю десяток стеклянных стрел, к примеру.

P.P.P.S. Хорошо бы насчёт такой детали, как древко, обдумать. С одной стороны, можно сделать разбор стрел по типу "хочу перо - ломаю древко, хочу древко - перу капут", а с другой - десяток подходящих прутиков получился бы из одного-двух поленьев :)

'Umbakano сказал(-а):
курица - с ее тушки получить перья для оперения... :haha:


С учётом того, что убийство курицы для нордов равносильно убийству коровы в Индии, заполучить хотя бы десяток перьев будет равносильно квестам Тёмного Братства! :muahaha:

Писателя обидеть может каждый.
Но не каждый сможет увернуться от запущенной в него книги!
:girl_devil:
Нужна информация из Скайрима? Хотите узнать стадию зависшего квеста или ID нужного вам предмета? Заходите на The Elder Scrolls Wiki!

Перевожу моды совместно с Пламенным. Мы публикуем наши работы с аккаунта Зелёный чай и Пламенный.

Опубликовано
'Зелёный сказал(-а):

Ну да, это довольно сложно, но вполне возможно. Мой молодой человек, к примеру, штук шесть их там сбил!

P.S. Продолжая тему перьев - вроде видела перо (письменную принадлежность), но их мало и мож быть они для какого-нибудь квеста нужны, фиг знат. Похоже, единственное удобное решение - вводить перья в игру другим способом (добавлять ли в большом количестве кузнецам или каким-нибудь существам в уровневые списки).
Как вариант - получать перья из брони изгоев, т.к. она украшена перьями (во всяком случае женский вариант брони).

P.P.S. Тут ещё кто-то предлагал разбор простых стрел на компоненты. Так, конечно, много стрел себе не сделаешь, но было бы удобно: допустим, разбираю я свои 700 древних нордских стрел и получаю 700 оперений, и из 10 пёрышек да стеклянного слитка делаю десяток стеклянных стрел, к примеру.

P.P.P.S. Хорошо бы насчёт такой детали, как древко, обдумать. С одной стороны, можно сделать разбор стрел по типу "хочу перо - ломаю древко, хочу древко - перу капут", а с другой - десяток подходящих прутиков получился бы из одного-двух поленьев :)



С учётом того, что убийство курицы для нордов равносильно убийству коровы в Индии, заполучить хотя бы десяток перьев будет равносильно квестам Тёмного Братства! :muahaha:

Разбор вроде предлагал я.И разбирать на древко не экономично.Лучше на слитки.Тем более дефицита дерева в Скайриме нет.
-Ты оскорбил мои чувства, тебе придётся ответить за это.
- А тебе придётся огрести по полной.
Правительственные собаки могут считать, что ты виновна уже тем, что живешь. Но какой бы ни была беда, которую ты можешь принести в мир, просто жить - не преступление! © Cutty Flam
Опубликовано
Цитата
С учётом того, что убийство курицы для нордов равносильно убийству коровы в Индии, заполучить хотя бы десяток перьев будет равносильно квестам Тёмного Братства!


согласен) можно ил вариант из обливиона позаимствовать (10 железных стрел --> 5 стальных) или
Цитата
Вы забываете главную идею мода - сначала надо что-то сломать!


тогда - 50 железных стрел=1 железный слиток и 50 "перьев" (ну или 10 стрел=1 слиток и 10 перьев). Или сделать так, что или слиток, или перья - не оба составляющих.

Кстати, их оркской брони можно только железо получить? Орихалк нельзя? Кузнечество 100. Но не было варианта получить орихалк.
Пользователь не написал ничего о себе и не использует подпись на форуме.
Опубликовано
'Lamedel' сказал(-а):

согласен) можно ил вариант из обливиона позаимствовать (10 железных стрел --> 5 стальных) или


тогда - 50 железных стрел=1 железный слиток и 50 "перьев" (ну или 10 стрел=1 слиток и 10 перьев). Или сделать так, что или слиток, или перья - не оба составляющих.

Кстати, их оркской брони можно только железо получить? Орихалк нельзя? Кузнечество 100. Но не было варианта получить орихалк.

Что бы получить орихальк надень фартук кузнеца или выпей зелье повышающие навык.А вообще это есть в первом посте.
И пожалуйста читайте посты внимательно. :rtfm:
-Ты оскорбил мои чувства, тебе придётся ответить за это.
- А тебе придётся огрести по полной.
Правительственные собаки могут считать, что ты виновна уже тем, что живешь. Но какой бы ни была беда, которую ты можешь принести в мир, просто жить - не преступление! © Cutty Flam
Опубликовано
в моде есть несколько версий. С перьями и без. сам пользуюсь тот что с перьями и прекрасно стреляю соколов в небе. Также перья можно найти в домах, (плох тот довакин, (или Нереварин), если не обшарит каждый дом на своем пути) и по моему продаются у торговцев всякой всячины. И вообще, при ломании стрелы давайте только перья получать, остальное (металл и дерево) имхо не нужно, ибо и так в избытке.
В самом начале я пришел в рифтен с полными карманными имперской брони и оружия, которое разломал на стальные и железные металлоломы. А со стальными стрелами можно ой как долго играть.
Опубликовано
Цитата
Что бы получить орихальк надень фартук кузнеца или выпей зелье повышающие навык.А вообще это есть в первом посте.
И пожалуйста читайте посты внимательно. :rtfm:


в первом посте написано "оденете соответственно зачарованную вешь или фартук кузнеца". Фартука не было - а вот собственноручно зачарованные вещи на кузнечество были одеты (кольцо, броня, перчатки, ожерелье). + глотнул зелья кузнеца самопальное) Драконье можно было разобрать на составные, орочье -нет. Поэтому и спросил.

да, вспомнил ещё - некоторые рецепты для готовки дублируют друг друга. То есть два рецепта с одинаковыми ингредиентами и одинаковыми эффектами. Некоторые виды меховой брони вроде бы не разбираются на шкуры - по крайней мере, на шкуродёрном станке всё было серым, а в инвентаре оказались неразобранные доспехи. Но это надо проверить - может разовый глюк.
Пользователь не написал ничего о себе и не использует подпись на форуме.
Опубликовано
Цитата
да, вспомнил ещё - некоторые рецепты для готовки дублируют друг друга. То есть два рецепта с одинаковыми ингредиентами и одинаковыми эффектами.

Вот потому я и делаю свой мод!)) а ещё потому, что у волверо людоедские рецепты и не вЛОРные рецепты
С уважением, лучший скалолаз Тамриэля.
Опубликовано
'Иван сказал(-а):

Вот потому я и делаю свой мод!)) а ещё потому, что у волверо людоедские рецепты и не вЛОРные рецепты

А чем тебе не угодили людоеды? :ca9: И какие рецепты не лорны?
-Ты оскорбил мои чувства, тебе придётся ответить за это.
- А тебе придётся огрести по полной.
Правительственные собаки могут считать, что ты виновна уже тем, что живешь. Но какой бы ни была беда, которую ты можешь принести в мир, просто жить - не преступление! © Cutty Flam
Опубликовано
не логично: сахар из мёда, а не лорны почти все рецепты, будь то минестроне, спагетти, тортильи и прочее, чего быть не могло, по крайней мере в Скайриме, суровой холодной провинции
а у меня ещё и вода есть....
С уважением, лучший скалолаз Тамриэля.
Опубликовано
'Иван сказал(-а):

не логично: сахар из мёда, а не лорны почти все рецепты, будь то минестроне, спагетти, тортильи и прочее, чего быть не могло, по крайней мере в Скайриме, суровой холодной провинции
а у меня ещё и вода есть....

Чем тебя не устраивает сахар из меда? И почему не может быть минестроне и других блюд? Нордам что вера запрещает их готовить?
А у wolferoo теперь есть молоко и можно доить коров и коз.И делать из молока сыр.
-Ты оскорбил мои чувства, тебе придётся ответить за это.
- А тебе придётся огрести по полной.
Правительственные собаки могут считать, что ты виновна уже тем, что живешь. Но какой бы ни была беда, которую ты можешь принести в мир, просто жить - не преступление! © Cutty Flam
Опубликовано
ну молоко и сыр и масло есть и у меня, но дойкой он меня закопал признаю.
опускаю руки, удаляю недоделанный мод :cray:
С уважением, лучший скалолаз Тамриэля.
Опубликовано
'Иван сказал(-а):

ну молоко и сыр и масло есть и у меня, но дойкой он меня закопал признаю.
опускаю руки, удаляю недоделанный мод :cray:

Ты же не серьёзно правда?Если серьёзно то не надо сдаваться.Твоя идея гораздо глобальнее простого добавления рецептов. Не унывай вот погладь котёнка. :0840881ec6c0:
-Ты оскорбил мои чувства, тебе придётся ответить за это.
- А тебе придётся огрести по полной.
Правительственные собаки могут считать, что ты виновна уже тем, что живешь. Но какой бы ни была беда, которую ты можешь принести в мир, просто жить - не преступление! © Cutty Flam

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...