Umbakano Jr Опубликовано 12 апреля, 2012 Автор Опубликовано 12 апреля, 2012 Ну как же? Чернила состоят из двух основных компонентов: - живица сприггана - это жидкий компонент - светящийся порошок - это наполнитель Но, в готовом виде, это получится полупрозрачная жидкость, такой неудобно писать, поэтому примешивают угольный порошок! Почему угольный? Он нейтральный и не обладает алхим. свойствами... Т.е. дает цвет не влияя на свойства жидкости... Ну, а уголь? В инструкции по эксплуатации алхим. котла ясно сказано - без угля "делов не будет"! Уголь нужен котлу, а не чернилам...
ivar Опубликовано 12 апреля, 2012 Опубликовано 12 апреля, 2012 Теперь ясно. И всё таки что с крафтам живицы? А то в игре её мало. Катастрофически мало. -Ты оскорбил мои чувства, тебе придётся ответить за это. - А тебе придётся огрести по полной. Правительственные собаки могут считать, что ты виновна уже тем, что живешь. Но какой бы ни была беда, которую ты можешь принести в мир, просто жить - не преступление! © Cutty Flam
Иван Пономаренко Опубликовано 12 апреля, 2012 Опубликовано 12 апреля, 2012 Предлагаю воду - её легко добывать из кз колодца в моем плагине это воплощено, могу скинуть С уважением, лучший скалолаз Тамриэля.
Umbakano Jr Опубликовано 12 апреля, 2012 Автор Опубликовано 12 апреля, 2012 'Иван сказал(-а): Предлагаю воду... Я воду не пью, только чай зеленый... А если серьезно, то магические чернила на основе воды, это как-то "заземленно"! Ну что-же, будем варить живицу из стержневого корня на котлах...
smoke605 Опубликовано 12 апреля, 2012 Опубликовано 12 апреля, 2012 На счет алхимического котла. Не знаю почему у вас нужно несколько минут ждать. У меня вытяжки делаются моментально, а перегонка зелий занимает 5-10 секунд. Интересно от чего это зависит...
Umbakano Jr Опубликовано 12 апреля, 2012 Автор Опубликовано 12 апреля, 2012 'smoke605' сказал(-а): На счет алхимического котла. Не знаю почему у вас нужно несколько минут ждать. У меня вытяжки делаются моментально, а перегонка зелий занимает 5-10 секунд. Интересно от чего это зависит... Кроме производительности ПК, еще от "чистоты" сейва! Т.е. если ты раньше не использовал этот мод, то у тебя "чистый" сейв и корректная работа котла. Если уже пробовал предыдущие версии, то на этом котле "окажутся" привязанными несколько старых версий скриптов, вплоть до того, что на выходе выдает двойной результат зелий! Как раз, я сейчас с такой фигней мучаюсь... И не понятно, как с этим бороться...
ivar Опубликовано 12 апреля, 2012 Опубликовано 12 апреля, 2012 По поводу определения зачарования оружия в руке.Попробуй покопаться в ту'уме Элементная ярость нем есть ограничение на применение к зачарованному оружию. И как поживает ферма кристаллов? -Ты оскорбил мои чувства, тебе придётся ответить за это. - А тебе придётся огрести по полной. Правительственные собаки могут считать, что ты виновна уже тем, что живешь. Но какой бы ни была беда, которую ты можешь принести в мир, просто жить - не преступление! © Cutty Flam
Иван Пономаренко Опубликовано 12 апреля, 2012 Опубликовано 12 апреля, 2012 Так я думал что магическими чернила становятся от порошка камней душ. А было бы неплохо добавить на бушующее крафт обычных чернил, в них точно живица не нужна С уважением, лучший скалолаз Тамриэля.
ivar Опубликовано 12 апреля, 2012 Опубликовано 12 апреля, 2012 Да возможность писать в игре мне бы пригодилась. -Ты оскорбил мои чувства, тебе придётся ответить за это. - А тебе придётся огрести по полной. Правительственные собаки могут считать, что ты виновна уже тем, что живешь. Но какой бы ни была беда, которую ты можешь принести в мир, просто жить - не преступление! © Cutty Flam
Иван Пономаренко Опубликовано 12 апреля, 2012 Опубликовано 12 апреля, 2012 И я.о том же, можно позже воплотить С уважением, лучший скалолаз Тамриэля.
Umbakano Jr Опубликовано 12 апреля, 2012 Автор Опубликовано 12 апреля, 2012 'ivar' сказал(-а): И как поживает ферма кристаллов? Пока, на стадии "созревания"...
ivar Опубликовано 12 апреля, 2012 Опубликовано 12 апреля, 2012 'Umbakano сказал(-а): Пока, на стадии "созревания"... Ну и замечательно.А мой текст там будут?Если надо дописать или рецепты для реагентов придумать.То я с радостью займусь. -Ты оскорбил мои чувства, тебе придётся ответить за это. - А тебе придётся огрести по полной. Правительственные собаки могут считать, что ты виновна уже тем, что живешь. Но какой бы ни была беда, которую ты можешь принести в мир, просто жить - не преступление! © Cutty Flam
Umbakano Jr Опубликовано 12 апреля, 2012 Автор Опубликовано 12 апреля, 2012 'ivar' сказал(-а): Ну и замечательно.А мой текст там будут?Если надо дописать или рецепты для реагентов придумать.То я с радостью займусь. Принято! Но у меня пока нет уверенности, что я могу сделать квест... надо проникнутся...
ivar Опубликовано 13 апреля, 2012 Опубликовано 13 апреля, 2012 'Umbakano сказал(-а): Принято! Но у меня пока нет уверенности, что я могу сделать квест... надо проникнутся... Umbakano не надо квестов. Пожалуйста я тебя прошу.Просто берешь и кладёш труп талморца с запиской рядом с крепостью.Внутрь данжа засовываешь артефакт и все.Герой находит артефакт нажимает на него.Ферма исчезает из крепости и появляется в доме игрока.Хорошо бы сделать выбор где она появится. -Ты оскорбил мои чувства, тебе придётся ответить за это. - А тебе придётся огрести по полной. Правительственные собаки могут считать, что ты виновна уже тем, что живешь. Но какой бы ни была беда, которую ты можешь принести в мир, просто жить - не преступление! © Cutty Flam
Umbakano Jr Опубликовано 13 апреля, 2012 Автор Опубликовано 13 апреля, 2012 'ivar' сказал(-а): ... Пожалуйста я тебя прошу... Ну хорошо-хорошо! Поставлю на ближайшие планы...
Иван Пономаренко Опубликовано 14 апреля, 2012 Опубликовано 14 апреля, 2012 А какой id у пустой бутылки из-под вина вы используете? С уважением, лучший скалолаз Тамриэля.
Umbakano Jr Опубликовано 14 апреля, 2012 Автор Опубликовано 14 апреля, 2012 'Иван сказал(-а): А какой id у пустой бутылки из-под вина вы используете? Там же четыре вида вина, соответственно, для каждой своя модель бутылки: - высокая - пузатая - высокая в оплетке - пузатая в оплетке Конечно же, озаботился тем, чтобы при выпивании вина в высокой бутылке не добавлялась пузатая бутылка в оплетке!
Иван Пономаренко Опубликовано 14 апреля, 2012 Опубликовано 14 апреля, 2012 Видно прийдется мне забить на бутылки для воды. Тем более, что вода в моих рецептах очень востребована на супы и тд С уважением, лучший скалолаз Тамриэля.
Umbakano Jr Опубликовано 14 апреля, 2012 Автор Опубликовано 14 апреля, 2012 'Иван сказал(-а): Видно прийдется мне забить на бутылки для воды. Тем более, что вода в моих рецептах очень востребована на супы и тд Пиши мне в личку, в чем сложность с бутылками...
Иван Пономаренко Опубликовано 15 апреля, 2012 Опубликовано 15 апреля, 2012 Да я тут напишу: дело в том, что я выбрал модель бутылки с водой из моделей бутылок вина, и чтоб налить воды нужно иметь такую же, только пустую. Первая проблема такой задумки - бутылки будут очень быстро расходоваться при готовке, т.к. На выходе мы получаем только блюдо без побочных материалов, а значит - потеря бутылки. Вторая проблема - состоит в том, что делать 4 вида бутылок с водой, под пустые бутылки от вина - очень неудобно(прийдется дублировать рецепты супов и похлёбок 3 раза под каждую бутылку) Хотя можно добавить крафт бутылок для воды из осколков стекла, это было бы удобно, но расход при готовке все равно колоссальный, наверное я уберу требование иметь бутылку, чтобы набирать воду, и Ваш скрипт получения пустой бутылки при выпивании вешать тоже не будем. Кстати, я заметил в игре куски оружия и это натолкнуло меня на мысль: сделать возможность крафта оружия из этих зап частей. Потом идея расширилась: я расширил идею о затуплении оружия, например так мы улучшаем оружие (например: стальной меч) на точилке за стальной слиток(получилось: стальной меч безупречный) но потом мы долго сражались этим мечом наносили удары по броне и тд и он затупился (получаем: стальной меч безупречный - затупленный (+штраф к атаке конечно)) Теперь его можно вернуть в исходное состояние на точилке без затрат ресурсов и получаем обратно наш стальной безупречный меч А если затупленный меч вовремя не починить, то через еще какое-то кол-во ударов он ломается на запчасти (рукоять безупречного стального меча + лезвие безупречного стального меча) и вернуть его в исходное состояние можно уже на кузнице, тут спорно - думаю надо использовать еще один слиток металла для скрепления частей, но можно и забить Это вообще осуществимо?! С уважением, лучший скалолаз Тамриэля.
Umbakano Jr Опубликовано 15 апреля, 2012 Автор Опубликовано 15 апреля, 2012 'Иван сказал(-а): ... наверное я уберу требование иметь бутылку, ... ... Кстати, я заметил в игре куски оружия ... ... Это вообще осуществимо ... Да, похоже, это наиболее оптимальное решение - не привязываться к таре... это позволит получить и унести несколько порций воды для готовки... Эти обломки задействованы в квесте... ... а делать "новые обломки", мы с тобой не умеем (это моделирование)... к тому же, я так еще и не нашел способа определять качество оружия, и значит не могу отличить хороший меч от легендарного... а без этого ничего получится!
Иван Пономаренко Опубликовано 15 апреля, 2012 Опубликовано 15 апреля, 2012 Ну на потом можно отложить, может еще получится, а я запчасти от меча без квеста находил странно Ну и пора же осваивать 3d max я попробую или найдем моделлера, у нас же уже команда прямо, хоть название придумывай С уважением, лучший скалолаз Тамриэля.
ivar Опубликовано 16 апреля, 2012 Опубликовано 16 апреля, 2012 Umbakano у меня вопрос.Какая из версий Smithing Jewelry вошла в мод?А то ссылка на скачивание у меня выдаёт 404. И давно хочу сказать.Судя по всему пустая бутылка добавляется не только когда герой пьет вино.Но и если это делает NPC. -Ты оскорбил мои чувства, тебе придётся ответить за это. - А тебе придётся огрести по полной. Правительственные собаки могут считать, что ты виновна уже тем, что живешь. Но какой бы ни была беда, которую ты можешь принести в мир, просто жить - не преступление! © Cutty Flam
Umbakano Jr Опубликовано 16 апреля, 2012 Автор Опубликовано 16 апреля, 2012 'ivar' сказал(-а): Umbakano у меня вопрос.Какая из версий Smithing Jewelry вошла в мод?А то ссылка на скачивание у меня выдаёт 404. И давно хочу сказать.Судя по всему пустая бутылка добавляется не только когда герой пьет вино.Но и если это делает NPC. Да, "заскок" на сайте получился - не обновился файл - сейчас поправил, можно качать! Котлы и станки я поставил твои файлы (расширенные), о чем в описаниях добавил... правда, не уверен, что правильные локации указал... А с бутылкой - я уже в этой версии поправил!
Иван Пономаренко Опубликовано 16 апреля, 2012 Опубликовано 16 апреля, 2012 То есть когда НПС пьет вино игроку даётся бутылка? А кстати, у меня ещё идея: может в каминах в домах игрока поставить такую же хрень как в алхимическом котле? Засыпал дров и он какое-то время горит и варит, а потом выключается и готовить нельзя С уважением, лучший скалолаз Тамриэля.
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти