Перейти к содержанию

Кузнечное дело: расширенное


Рекомендуемые сообщения

Опубликовано

"Ален ноби, ностра алис!
Что означает - если один человек построил,
другой завсегда разобрать может!"
(с) к/ф "Формула Любви"

версия 1.7 качать здесь http://tesall.ru/file/skyrim-smithing-extended/
Воодушевившись этим девизом, я сделал мод, позволяющий ломать все, что возможно взять в инвентарь!

 

Внимание! Описание ниже ЧАСТИЧНО устарело! (после выхода версии 1.7 от 13.04.2013)

Процесс перековки "мечей на орало" достаточно простой. Стуча кувалдой в кузнице по любому незачарованному изделию, вы получите самый простой компонент из которого он изготовлен. Если вы хлебнете любого зелья, повышающего кузнечное мастерство, или оденете соответственно зачарованную вешь или фартук кузнеца, то вы сможете получить более ценный компонент изделия. Такой подход затронул все сложно-составные изделия, такие как двемерская, оркская броня, драконьи панцирная и чешуйчатая аммуниция, стеклянные изделия и другие. При этом переработка простых видов брони и оружия "на выходе" всегда дает только основной компонент. Это касается эбонитовых, железных, стальных, кожанных, меховых доспехов и так далее.

Мне показалось недостаточным количество продаваемых зелий кузнеца, поэтому, начиная с 4-ой версии, любой "горячительный" напиток смешанный, в котелке на костре, с веткой чертополоха даст вам "Озаренье кузнеца".

Там же, на кострах, деревянные изделия "перерабатываются" в уголь. Исключение составляют бадьи - их объема достаточно для того чтобы "приложиться" молотом в кузнице и получить дрова.

Напоминаю, что музыкальные инструменты, с точки зрения кузнеца - это деревянные изделия и их тоже можно переработать! Но имейте ввиду, что некоторые из них необходимы для прохождения квестов.

Добавлен новый вид ремесла - шитье одежды! Специально для этого введен новый станок - ткацкий. Только на нем, из материлов, полученных на дубильном станке, можно "сшить" как простую, так и богатую одежду, обувь, головные уборы. Пока в игре два таких ткацких станка - один на заднем дворе "Дома теплых ветров" в Вайтране, второй возле магазина "Сияющие одежды" в Солитюде. Автор проекта ака Иван Пономаренко.

Интегрирован мод Wolferoo's Recipe Pack v4.05, что позволило добавить более 80 рецептов приготовления блюд. И непростых блюд, а являющихся хорошим подспорьем при восстановлении пораженных атрибутов или для временного повышения навыков!

В "Дом теплых ветров" в Вайтране добавлен новый станок "точильный камень ювелира". Он позволяет, с помощью соответствующего порошка, отполировать драгоценный камень до лучшего состояния. Работа с драгоценностями переведена из кузницы на точильный камень ювелира. Станки ювелира добавлены в Дом серых грив, подвал Ночлежки Хелги, Сокровищницу и Дом Эндона в Маркарте, и "Сияющие одежды" в Солитьюде. Автор идеи и реализация - ivar.

При выпивании некоторых напитков (вино, скума), в инвентарь игроку автоматически добавляется соответствующая пустая бутылка (автор идеи v111).

Добавлен новый вид ремесла - переписывание свитков! Создайте магические чернила и рулон бумаги, раздобудьте чернильницу и перья и вы сможете, удобно усевшись, копировать имеющиеся в вашем инвентаре свитки.
Для начала процесса разместите чернильницу на столе или другом удобном месте, и активируйте. Появится стул, на которым можно копировать свитки. Если захотите его убрать, активируйте чернильницу еще раз.

А теперь чуть подробнее о том, что и где ковать:

Спойлер

Кузницы ломают:
- все виды незачарованной брони (в металлолом для последующей переплавки);
- все виды незачарованного оружия (в металлолом для последующей переплавки);
- броню Изгоев (в шкуры разных животных);
- оружие Изгоев (в части тел животных);
- всю посуду, включая горшки, кувшины, ложки, вилки, кружки и т.д. (в металлолом или осколки для последующей переплавки);
- весь хозяйственный инвентарь (лопаты, топоры, вилы и т.д.) (в зависимости от материала - металлолом, дрова, угли);
- все подсвечники (в металлолом для последующей переплавки);
- все бадьи (на дрова);
- все ювелирные изделия (в металлолом для последующей переплавки);
- части скелетов (любых) (на костную муку);
- все камни душ (отдельно заполненные и незаполненные) (на осколки для последующей переплавки в более крупный камень душ);
- все пустые бутылки (на осколки для последующей переплавки);

Плавильни переплавляют:
- все виды металлолома;
- все виды осколков сырья;
- осколки душ в камни более крупного размера (смотреть раздел рецепты ниже);

Костры для готовки пищи перерабатывают:
- деревянную посуду (в уголь);
- плетеные корзины (в уголь);
- музыкальные инструменты (в уголь);

Дубильные станки принимают:
- испорченные книги (в рулон бумаги);
- окровавленные тряпки ( отравляющее зелье "Человечья кровь");
- из 1 пушицы получаются нитки;
- из 5 пушиц получается льняная ткань;
- из ниток и золотого порошка получается золотые нитки;
- из льняной ткани и меха лисицы получается бархатная ткань;
- и льняную и бархатную ткань можно покрасить соответствующим порошком;
- из полена, льняной ткани и двемерского масла можно создать факел;

Ткацкий станок:
- можно создать ассортимент богатой одежды;
- можно создать ассортимент простой одежды;
- можно создать ассортимент головных уборов;
- можно создать комплект меховой одежды;
- можно моздать ассортимент обуви;

Точильный станок:
- Позволяет улучшать топоры и кирки;

Точильный станок ювелира:
- Позволяет улучшать драгоценные камни до лучшего состояния;
- Позволяет создавать все драгоценные изделия;


Штамповка монет.
Вводится новый вид кузнечного ремесла - штамповка монет. Доступна не во всех кузницах. Возможна только при наличие в инвентаре разрешения от местного ярла и чертежа местной монеты. На чертеже указания по материалам и количеству.

Вайтран
Спойлер

Если вы стали таном Вайтрана, вам доступна высокая честь печатать монеты, имеющие хождение во владении Вайтран. Для этого вам придется купить за кругленькую сумму разрешение от ярла и получить чертеж изделия. При наличии этих двух документов в инвентаре, а также необходимых материалов, в кузницах холда Вайтран будет доступен пункт "Золото".
Купить разрешение можно у придворного мага по имени Фаренгар Тайный Огонь, а чертеж лежит в небесной кузнице рядом с томиком "Соревнование кузнецов". Храните эти документы в надежном месте, без них невозможно штамповать монеты.


Маркарт
Спойлер

Разрешение на штамповку монет от ярла Игмунда покупать не нужно, достаточно выполнить его квест на возврат отцовского щита. Лежит разрешение рядом с его дядей Рериком, слева за кувшином с углями, в миске. А вот за необходимый чертеж, цену заломит личный кузнец ярла - Мот гро-Багол. Опять же, только имея при себе оба этих документа можно ковать монеты в кузницах холда Предел.


В следующих версиях планирую расширить штамповку монет на оставшися крупные города.

Зерновая мельница (дробилка). Ветряные мельницы во владении Вайтран мелют пшеницу на муку. Все зерновые мельницы можно использовать как дробилки.
В настоящий момент можно перемолоть следующее:
Спойлер

- драгоценные камни в соответствущий порошок; Порошки интегрированы из мода "Новые алхимические ингредиенты", спасибо автору @Undead-rzn за разрешение.
- кости гуманоидов и существ в костную муку;
- бивень мамонта в толченный бивень мамонта;
- двемерский металлолом в двемерский порошок;
- малахитовые осколки или руда в малахитовый порошок;
- эбонитовые осколки или руда в эбонитовый порошок;
- стеклянные осколки в стеклянный порошок;
- осколки лунного камня или руда в лунный порошок;
- орихалковые осколки или руда в орихалковый порошок;
- корундовые осколки или руда в корундовый порошок;
- серебряный металлолом, руда, кольца, ожерелья, посуда в серебряный порошок;
- золотой металлолом, руда, кольца, ожерелья в золотой порошок;
- стальной металлолом в стальной порошок;
- железный металлолом, руда в железный порошок;
- уголь в угольный порошок;
- пшеница в муку;
- осколки камня душ в светящийся порошок.


Алхимический котел.
А в "Доме теплых ветров" алхимический стол теперь обрудован специальным алхимическим котлом. Инструкция по его использованию прилагается. Начиная с версии 1.3 алхимические котлы добавлены в Коллегию Винтерхолда - Миден, Хижину Алхимика и Черный предел - полевая лаборатория Синдериона. Автор идеи и реализация - ivar.
С его помощью возможно:
Спойлер

- приготовить из овощей, фруктов, сыра - вытяжки, обладающие алхимическими свойствами (автор undead-rzn);
- улучшить имеющееся зелье или яд; * Не работает с зельями приготовленными самим игроком.
- перегнать спиртные напитки (скума и черновересковый мед), получив его более сильный вариант;
- создать магические чернила;


Рецепты.

Все виды топоров для рубки дров и все виды кирки теперь можно улучшить на станке.

 

 

Если вам, так же как и мне, нравится заниматься ремеслом в Скайриме, вас ждет непочатый край работы!

Благодарности:
@Undead-rzn - автору, за предоставленный мод "Новые алхимические игредиенты" и новые текстуры русских буквиц;
Wolferoo - автору, за предоставленный мод "Wolferoo's Recipe Pack";
@NAVYgator - автору идеи "фартук кузнеца";
@Fr0d016 - автору идеи улучшения топоров и кирок, создания факела;
Иван Пономаренко - автору проекта "Шитье одежды";
Xilver - автору "Магия Мидаса", создателю реактора золота, который послужил пробразом моих агрегатов.
@v111 - автору идеи добавления пустых бутылок;
ivar - автору идеи и размещения новых станков в разные локации

  • Нравится 29
  • 2 месяца спустя...
Опубликовано
'Иван сказал(-а):

То есть когда НПС пьет вино игроку даётся бутылка? :teehee:

Раньше так и было, я не поставил проверку, кто пьет... :whistling:
Потом с удивлением обнаружил, что во время боя с драконом, стражники нервно хлебают вино, наверное, для храбрости, а стеклотара мне добавляется!! :haha:

В версии 1.3 исправил...
Опубликовано
А так как Вам моя идея про дрова?
По идее можно было бы и все костры/камины такими сделать, но тогда неписи не смогут готовить
На этот счет тоже идеи есть но пока они невыполнимы
С уважением, лучший скалолаз Тамриэля.
Опубликовано
'Иван сказал(-а):

А так как Вам моя идея про дрова?

Так, на сколько я помню, этих котелков для готовки три разных типа, или четыре?
Получается работы много, а эффект какой? Мы заставим игрока дольше проводить времени "у плиты"?
Нас закидают "ингредиентами" для приготовления пищи... :muahaha:
Опубликовано
'Umbakano сказал(-а):

Котлы и станки я поставил твои файлы (расширенные), о чем в описаниях добавил... правда, не уверен, что правильные локации указал... :confused:

Для котлов нужны уточнения.Черный предел не маленький знаешь ли.И Коллегия тоже.Ювелирные станок есть также в локации Дом Эндона в Маркарте.
И ты собираешся добавить производство драгоценых обручей?
-Ты оскорбил мои чувства, тебе придётся ответить за это.
- А тебе придётся огрести по полной.
Правительственные собаки могут считать, что ты виновна уже тем, что живешь. Но какой бы ни была беда, которую ты можешь принести в мир, просто жить - не преступление! © Cutty Flam
Опубликовано
'ivar' сказал(-а):

Для котлов нужны уточнения.Черный предел не маленький знаешь ли.И Коллегия тоже.Ювелирные станок есть также в локации Дом Эндона в Маркарте.
И ты собираешся добавить производство драгоценых обручей?

Дай мне, пож-та список и я его размещу...

Пока, планирую приступить к ферме камней душ! :whistling:
Опубликовано
'Umbakano сказал(-а):

Дай мне, пож-та список и я его размещу...

Пока, планирую приступить к ферме камней душ! :whistling:

Черный предел,полевая лаборатория Синдериона.Коллегия магов Винтерхолда,Миден.это что касается котлов.Станок ты забыл один.Он в Доме Эндона в Маркарте.
Плагин я жду с нетерпением.Ты решил куда будет перемешаться артефакт?И будут ли нужны камни душ?
-Ты оскорбил мои чувства, тебе придётся ответить за это.
- А тебе придётся огрести по полной.
Правительственные собаки могут считать, что ты виновна уже тем, что живешь. Но какой бы ни была беда, которую ты можешь принести в мир, просто жить - не преступление! © Cutty Flam
Опубликовано
'Иван сказал(-а):

есть проблема. начал писать рецепты для обручей, но ни меди, ни нифрита в скайриме нет

Пиши "правильные" рецепты... там посмотрим, что можно сделать. :whistling:
Опубликовано
в общем готово. Решил использовать вместо нефрита малахит, по описанию подходит (крайне вязкий и потому крепкий минерал) а вместо меди корунд (цвет похож) можете возмущаться, что мол корунд к железу добавляют, чтоб сталь получить, так вы забываете тода, что в Скайриме все не так как у нас, а сталь ваааашэ из железа и кокса получают. ога
сейчас тест сделаю, и придумаю, как скинуть файл.
я лвл ап сделал, пишу рецепты не на бумаге, а прямо в редакторе :dirol:
С уважением, лучший скалолаз Тамриэля.
Опубликовано
'Иван сказал(-а):

придумаю, как скинуть файл.

Размести на файловом сервере, таком как narod.ru и сюда ссылку вставишь...
Опубликовано
Щас, ошибочку нашел. Поправлю в момент.
Есть предложение в описании темы ссылку на страницу плагина на сайте повесить
С уважением, лучший скалолаз Тамриэля.
Опубликовано
готово. Последние изменения я проверить не могу, но там были мелкие поправки в рецептах и ценах, должно всё работать
http://narod.ru/disk/46429164001.3159a5b827921fa39b2d03165ad8280f/Smithing%20Jewelry.esp.html
С уважением, лучший скалолаз Тамриэля.
Опубликовано
Установил версию 1.3. Теперь Wrye Bash все esp мода подсвечивает кирпичным цветом и пишет: Masters have been re-ordered. Так и должно быть?
Опубликовано
'v111' сказал(-а):

Установил версию 1.3. Теперь Wrye Bash все esp мода подсвечивает кирпичным цветом и пишет: Masters have been re-ordered. Так и должно быть?

А посмотри, у файла esm "дата изменения" совпадает с ближайшими записями? Если да, то вручную измени ее или сдвинь файл вверх/вниз...
Опубликовано
'Иван сказал(-а):

ну как? моя хрень фурычит?

Еще не знаю, потому как моя "хрень" не фурычила! :dwarf: В смысле комп поломался, только сейчас восстановил и радостно осматриваюсь... :haha:
Опубликовано
'Иван сказал(-а):

ну как? моя хрень фурычит?

У меня все работает нормально.Только у меня вопрос.Почему крафтится из всех материалов два обруча а из малахита один?
Umbakano как дела с фонарем? А то у меня есть предложение.И что с посудой?
-Ты оскорбил мои чувства, тебе придётся ответить за это.
- А тебе придётся огрести по полной.
Правительственные собаки могут считать, что ты виновна уже тем, что живешь. Но какой бы ни была беда, которую ты можешь принести в мир, просто жить - не преступление! © Cutty Flam
Опубликовано
ивар, я брал за основу размеры используемого материала. на мой взгляд 2 малахит-сырец по размеру равны одному обручу
С уважением, лучший скалолаз Тамриэля.
Опубликовано
'Иван сказал(-а):

ивар, я брал за основу размеры используемого материала. на мой взгляд 2 малахит-сырец по размеру равны одному обручу

А почему руда?Разве делать из слитков очищенного малахита не логичнее? :sherlok:
-Ты оскорбил мои чувства, тебе придётся ответить за это.
- А тебе придётся огрести по полной.
Правительственные собаки могут считать, что ты виновна уже тем, что живешь. Но какой бы ни была беда, которую ты можешь принести в мир, просто жить - не преступление! © Cutty Flam
Опубликовано
'ivar' сказал(-а):

Umbakano как дела с фонарем? А то у меня есть предложение.И что с посудой?

С фонарем пока в мечтах... но предложение давай! :thumbsup:
А посуда стоит в очереди...

Просто всего сразу много! А тут еще и комп ломался... :confused: Не успеваю! :no:
Опубликовано
ивар, я использую руду так как по названию это не малахитовый, а нефритовый обруч. Так как в игре не предусмотрено нефрита, я предположил, что они схожи по структуре с малахитом, но предположим, при плавке малахит становится неупотребим в качестве нефрита из-за смены свойств. Чтобы хоть как-то ЛОРно оправдать рецепт
и еще, может это мой косяк, но у меня ссылка которую ты дал не работает, там 404 и ссылки на главную страницу сайта
С уважением, лучший скалолаз Тамриэля.
Опубликовано
'Иван сказал(-а):

ивар, я использую руду так как по названию это не малахитовый, а нефритовый обруч. Так как в игре не предусмотрено нефрита, я предположил, что они схожи по структуре с малахитом, но предположим, при плавке малахит становится неупотребим в качестве нефрита из-за смены свойств. Чтобы хоть как-то ЛОРно оправдать рецепт
и еще, может это мой косяк, но у меня ссылка которую ты дал не работает, там 404 и ссылки на главную страницу сайта

Теперь всё ясно.Ссылку поправил.
-Ты оскорбил мои чувства, тебе придётся ответить за это.
- А тебе придётся огрести по полной.
Правительственные собаки могут считать, что ты виновна уже тем, что живешь. Но какой бы ни была беда, которую ты можешь принести в мир, просто жить - не преступление! © Cutty Flam

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...