Umbakano Jr Опубликовано 26 января, 2012 Опубликовано 26 января, 2012 "Ален ноби, ностра алис! Что означает - если один человек построил, другой завсегда разобрать может!" (с) к/ф "Формула Любви" версия 1.7 качать здесь http://tesall.ru/file/skyrim-smithing-extended/ Воодушевившись этим девизом, я сделал мод, позволяющий ломать все, что возможно взять в инвентарь! Внимание! Описание ниже ЧАСТИЧНО устарело! (после выхода версии 1.7 от 13.04.2013) Процесс перековки "мечей на орало" достаточно простой. Стуча кувалдой в кузнице по любому незачарованному изделию, вы получите самый простой компонент из которого он изготовлен. Если вы хлебнете любого зелья, повышающего кузнечное мастерство, или оденете соответственно зачарованную вешь или фартук кузнеца, то вы сможете получить более ценный компонент изделия. Такой подход затронул все сложно-составные изделия, такие как двемерская, оркская броня, драконьи панцирная и чешуйчатая аммуниция, стеклянные изделия и другие. При этом переработка простых видов брони и оружия "на выходе" всегда дает только основной компонент. Это касается эбонитовых, железных, стальных, кожанных, меховых доспехов и так далее. Мне показалось недостаточным количество продаваемых зелий кузнеца, поэтому, начиная с 4-ой версии, любой "горячительный" напиток смешанный, в котелке на костре, с веткой чертополоха даст вам "Озаренье кузнеца". Там же, на кострах, деревянные изделия "перерабатываются" в уголь. Исключение составляют бадьи - их объема достаточно для того чтобы "приложиться" молотом в кузнице и получить дрова. Напоминаю, что музыкальные инструменты, с точки зрения кузнеца - это деревянные изделия и их тоже можно переработать! Но имейте ввиду, что некоторые из них необходимы для прохождения квестов. Добавлен новый вид ремесла - шитье одежды! Специально для этого введен новый станок - ткацкий. Только на нем, из материлов, полученных на дубильном станке, можно "сшить" как простую, так и богатую одежду, обувь, головные уборы. Пока в игре два таких ткацких станка - один на заднем дворе "Дома теплых ветров" в Вайтране, второй возле магазина "Сияющие одежды" в Солитюде. Автор проекта ака Иван Пономаренко. Интегрирован мод Wolferoo's Recipe Pack v4.05, что позволило добавить более 80 рецептов приготовления блюд. И непростых блюд, а являющихся хорошим подспорьем при восстановлении пораженных атрибутов или для временного повышения навыков! В "Дом теплых ветров" в Вайтране добавлен новый станок "точильный камень ювелира". Он позволяет, с помощью соответствующего порошка, отполировать драгоценный камень до лучшего состояния. Работа с драгоценностями переведена из кузницы на точильный камень ювелира. Станки ювелира добавлены в Дом серых грив, подвал Ночлежки Хелги, Сокровищницу и Дом Эндона в Маркарте, и "Сияющие одежды" в Солитьюде. Автор идеи и реализация - ivar. При выпивании некоторых напитков (вино, скума), в инвентарь игроку автоматически добавляется соответствующая пустая бутылка (автор идеи v111). Добавлен новый вид ремесла - переписывание свитков! Создайте магические чернила и рулон бумаги, раздобудьте чернильницу и перья и вы сможете, удобно усевшись, копировать имеющиеся в вашем инвентаре свитки. Для начала процесса разместите чернильницу на столе или другом удобном месте, и активируйте. Появится стул, на которым можно копировать свитки. Если захотите его убрать, активируйте чернильницу еще раз.А теперь чуть подробнее о том, что и где ковать: Спойлер Кузницы ломают: - все виды незачарованной брони (в металлолом для последующей переплавки); - все виды незачарованного оружия (в металлолом для последующей переплавки); - броню Изгоев (в шкуры разных животных); - оружие Изгоев (в части тел животных); - всю посуду, включая горшки, кувшины, ложки, вилки, кружки и т.д. (в металлолом или осколки для последующей переплавки); - весь хозяйственный инвентарь (лопаты, топоры, вилы и т.д.) (в зависимости от материала - металлолом, дрова, угли); - все подсвечники (в металлолом для последующей переплавки); - все бадьи (на дрова); - все ювелирные изделия (в металлолом для последующей переплавки); - части скелетов (любых) (на костную муку); - все камни душ (отдельно заполненные и незаполненные) (на осколки для последующей переплавки в более крупный камень душ); - все пустые бутылки (на осколки для последующей переплавки); Плавильни переплавляют: - все виды металлолома; - все виды осколков сырья; - осколки душ в камни более крупного размера (смотреть раздел рецепты ниже); Костры для готовки пищи перерабатывают: - деревянную посуду (в уголь); - плетеные корзины (в уголь); - музыкальные инструменты (в уголь); Дубильные станки принимают: - испорченные книги (в рулон бумаги); - окровавленные тряпки ( отравляющее зелье "Человечья кровь"); - из 1 пушицы получаются нитки; - из 5 пушиц получается льняная ткань; - из ниток и золотого порошка получается золотые нитки; - из льняной ткани и меха лисицы получается бархатная ткань; - и льняную и бархатную ткань можно покрасить соответствующим порошком; - из полена, льняной ткани и двемерского масла можно создать факел; Ткацкий станок: - можно создать ассортимент богатой одежды; - можно создать ассортимент простой одежды; - можно создать ассортимент головных уборов; - можно создать комплект меховой одежды; - можно моздать ассортимент обуви; Точильный станок: - Позволяет улучшать топоры и кирки; Точильный станок ювелира: - Позволяет улучшать драгоценные камни до лучшего состояния; - Позволяет создавать все драгоценные изделия; Штамповка монет. Вводится новый вид кузнечного ремесла - штамповка монет. Доступна не во всех кузницах. Возможна только при наличие в инвентаре разрешения от местного ярла и чертежа местной монеты. На чертеже указания по материалам и количеству.Вайтран Спойлер Если вы стали таном Вайтрана, вам доступна высокая честь печатать монеты, имеющие хождение во владении Вайтран. Для этого вам придется купить за кругленькую сумму разрешение от ярла и получить чертеж изделия. При наличии этих двух документов в инвентаре, а также необходимых материалов, в кузницах холда Вайтран будет доступен пункт "Золото". Купить разрешение можно у придворного мага по имени Фаренгар Тайный Огонь, а чертеж лежит в небесной кузнице рядом с томиком "Соревнование кузнецов". Храните эти документы в надежном месте, без них невозможно штамповать монеты. Маркарт Спойлер Разрешение на штамповку монет от ярла Игмунда покупать не нужно, достаточно выполнить его квест на возврат отцовского щита. Лежит разрешение рядом с его дядей Рериком, слева за кувшином с углями, в миске. А вот за необходимый чертеж, цену заломит личный кузнец ярла - Мот гро-Багол. Опять же, только имея при себе оба этих документа можно ковать монеты в кузницах холда Предел. В следующих версиях планирую расширить штамповку монет на оставшися крупные города.Зерновая мельница (дробилка). Ветряные мельницы во владении Вайтран мелют пшеницу на муку. Все зерновые мельницы можно использовать как дробилки. В настоящий момент можно перемолоть следующее: Спойлер - драгоценные камни в соответствущий порошок; Порошки интегрированы из мода "Новые алхимические ингредиенты", спасибо автору @Undead-rzn за разрешение. - кости гуманоидов и существ в костную муку; - бивень мамонта в толченный бивень мамонта; - двемерский металлолом в двемерский порошок; - малахитовые осколки или руда в малахитовый порошок; - эбонитовые осколки или руда в эбонитовый порошок; - стеклянные осколки в стеклянный порошок; - осколки лунного камня или руда в лунный порошок; - орихалковые осколки или руда в орихалковый порошок; - корундовые осколки или руда в корундовый порошок; - серебряный металлолом, руда, кольца, ожерелья, посуда в серебряный порошок; - золотой металлолом, руда, кольца, ожерелья в золотой порошок; - стальной металлолом в стальной порошок; - железный металлолом, руда в железный порошок; - уголь в угольный порошок; - пшеница в муку; - осколки камня душ в светящийся порошок. Алхимический котел. А в "Доме теплых ветров" алхимический стол теперь обрудован специальным алхимическим котлом. Инструкция по его использованию прилагается. Начиная с версии 1.3 алхимические котлы добавлены в Коллегию Винтерхолда - Миден, Хижину Алхимика и Черный предел - полевая лаборатория Синдериона. Автор идеи и реализация - ivar. С его помощью возможно: Спойлер - приготовить из овощей, фруктов, сыра - вытяжки, обладающие алхимическими свойствами (автор undead-rzn); - улучшить имеющееся зелье или яд; * Не работает с зельями приготовленными самим игроком. - перегнать спиртные напитки (скума и черновересковый мед), получив его более сильный вариант; - создать магические чернила; Рецепты. Великий камень душ (пустой) - 40 шт. осколок камня душ (пустой) ; - 2 шт. уголь; - 1 шт. безупречный сапфир; - 1 шт. вересковое сердце;Великий камень душ (заполненный) - 40 шт. осколок камня душ (заполненный) ; - 2 шт. уголь; - 1 шт. безупречный сапфир; - 1 шт. вересковое сердце;Черный камень душ (пустой) - 60 шт. осколок камня душ (пустой) ; - 4 шт. уголь; - 1 шт. безупречный бриллиант; - 1 шт. человеческое сердце;Черный камень душ (заполненный) - 60 шт. осколок камня душ (заполненный) ; - 4 шт. уголь; - 1 шт. безупречный бриллиант; - 1 шт. человеческое сердце;Черная звезда (пустой) - 3 шт. осколок черного камня душ (пустой) ; - 4 шт. уголь; - 1 шт. безупречный бриллиант; - 1 шт. человеческое сердце;Звезда Азуры (пустой) - 3 шт. осколок черного камня душ (заполненный) ; - 2 шт. уголь; - 1 шт. безупречный сапфир; - 1 шт. вересковое сердце; Все виды топоров для рубки дров и все виды кирки теперь можно улучшить на станке. Если вам, так же как и мне, нравится заниматься ремеслом в Скайриме, вас ждет непочатый край работы! Благодарности:@Undead-rzn - автору, за предоставленный мод "Новые алхимические игредиенты" и новые текстуры русских буквиц;Wolferoo - автору, за предоставленный мод "Wolferoo's Recipe Pack";@NAVYgator - автору идеи "фартук кузнеца";@Fr0d016 - автору идеи улучшения топоров и кирок, создания факела;Иван Пономаренко - автору проекта "Шитье одежды";Xilver - автору "Магия Мидаса", создателю реактора золота, который послужил пробразом моих агрегатов.@v111 - автору идеи добавления пустых бутылок;ivar - автору идеи и размещения новых станков в разные локации 29
Stannum Опубликовано 24 июля, 2013 Опубликовано 24 июля, 2013 24.07.2013 22:48:24, Narlis сказал(-а): Мм, а может, стоит добавить еще один аппарат - мутатор руд? Как альтернатива заклятью, тем более, раз оно уже есть - логическая основа тоже есть. попахивает откровенным читерством. Кирка Геолога уже есть. Ее скрафтить - дело настолько дешевое, что смех берет (я у себя, кстати, переписал рецепт ее производства, заменив "Том заклинаний: Ясновидение" на сердце даэдра, теперь уже нет возможности производить эту кирку десятками). Копает 15 кусков любой руды из любого месторождения, неужели мало? Зачем еще и мутатор? В игре и так нету баланса... Dovahkiin, Dovahkiin Not a single sardine... ----------------------------------------- Руководство по установке модов Дополнение к "Руководству"
Umbakano Jr Опубликовано 25 июля, 2013 Автор Опубликовано 25 июля, 2013 24.07.2013 23:22:40, Stannum сказал(-а): попахивает откровенным читерством. Какое читерство? Это магия! В игре есть заклинание, доступное на ранних уровнях, трансмутация руд, так почему же не быть "стационарному" варианту? Лично я придерживаюсь мнения - чем больше тем лучше! Больше вариантов хороших и разных! 1
Narlis Опубликовано 25 июля, 2013 Опубликовано 25 июля, 2013 24.07.2013 23:22:40, Stannum сказал(-а): попахивает откровенным читерством. Кирка Геолога уже есть. Ее скрафтить - дело настолько дешевое, что смех берет (я у себя, кстати, переписал рецепт ее производства, заменив "Том заклинаний: Ясновидение" на сердце даэдра, теперь уже нет возможности производить эту кирку десятками). Копает 15 кусков любой руды из любого месторождения, неужели мало? Зачем еще и мутатор? В игре и так нету баланса... Я вот кирки геолога не крафчу, мне пойдет. И магией не пользуюсь.
Stannum Опубликовано 25 июля, 2013 Опубликовано 25 июля, 2013 25.07.2013 11:01:47, Umbakano Jr сказал(-а): Какое читерство? Это магия! В игре есть заклинание, доступное на ранних уровнях, трансмутация руд, так почему же не быть "стационарному" варианту? Лично я придерживаюсь мнения - чем больше тем лучше! Больше вариантов хороших и разных! заклинание работает по цепочке "железо->серебро->золото" и жрет очень много маны за каст. А мутатор (ни капли в этом не сомневаюсь) будет из любой руды делать любую, да еще и сразу тоннами Dovahkiin, Dovahkiin Not a single sardine... ----------------------------------------- Руководство по установке модов Дополнение к "Руководству"
Narlis Опубликовано 25 июля, 2013 Опубликовано 25 июля, 2013 25.07.2013 13:48:22, Stannum сказал(-а): заклинание работает по цепочке "железо->серебро->золото" и жрет очень много маны за каст. А мутатор (ни капли в этом не сомневаюсь) будет из любой руды делать любую, да еще и сразу тоннами Его легко сделать дорогостоящим, внеся в требования работы, например, те же сердца даэдра, как топливо, грубо говоря. Плюс расход самой руды - из десяти кусков руды 1 мы получим, скажем, 8 кусков руды 2. Вариантов много.
Stannum Опубликовано 4 августа, 2013 Опубликовано 4 августа, 2013 Хм...а почему "Чертеж топки" в единственном экземпляре на всю игру? Может, сделать его "крафтабельным"? Dovahkiin, Dovahkiin Not a single sardine... ----------------------------------------- Руководство по установке модов Дополнение к "Руководству"
Umbakano Jr Опубликовано 4 августа, 2013 Автор Опубликовано 4 августа, 2013 04.08.2013 05:40:40, Stannum сказал(-а): Хм...а почему "Чертеж топки" в единственном экземпляре на всю игру? Может, сделать его "крафтабельным"? Потому что из этого экземпляра можно "наштамповать" любое количество топок, лишь бы не забывать его забирать при размещении!
cob Опубликовано 4 августа, 2013 Опубликовано 4 августа, 2013 (изменено) "Набор для надувания шара" - что это и зачем нужно?? :) В кузне делается ... Изменено 4 августа, 2013 пользователем cob 1
Umbakano Jr Опубликовано 4 августа, 2013 Автор Опубликовано 4 августа, 2013 04.08.2013 12:14:27, cob сказал(-а): "Набор для надувания шара" - что это и зачем нужно?? :) В кузне делается ... Это не мое! Я тут не причем! :shok:
Stannum Опубликовано 4 августа, 2013 Опубликовано 4 августа, 2013 04.08.2013 10:14:40, Umbakano Jr сказал(-а): Потому что из этого экземпляра можно "наштамповать" любое количество топок, лишь бы не забывать его забирать при размещении! а ежели потеряеццо? :cray: Впрочем, я-то себе его сделаю крафтабельным, благо ручки потихоньку выпрямляются... Dovahkiin, Dovahkiin Not a single sardine... ----------------------------------------- Руководство по установке модов Дополнение к "Руководству"
Umbakano Jr Опубликовано 4 августа, 2013 Автор Опубликовано 4 августа, 2013 04.08.2013 14:49:40, Stannum сказал(-а): а ежели потеряеццо? :cray: Не терять бдительность! В игре много уникальных предметов в единственном числе! А сам я, на этот случай, имею аппарат для клонирования вещей... :good:
cob Опубликовано 4 августа, 2013 Опубликовано 4 августа, 2013 (изменено) Umbakano Jr Воздушный шар Специальный набор, который можно выковать в кузнице, при использовании надувает шар, который, находясь в инвентаре, добавляет вам огромное количество переносимого веса на 5 минут. шарик поможет вам выдюжить, когда вы будете перекидывать инвентарь лошади перед отключением версии мода. Это из "Верховая езда с удобством 4.7.1" Извиняюсь :) Изменено 4 августа, 2013 пользователем cob
Umbakano Jr Опубликовано 4 августа, 2013 Автор Опубликовано 4 августа, 2013 04.08.2013 18:03:09, cob сказал(-а): Umbakano Jr Воздушный шар Специальный набор, который можно выковать в кузнице, при использовании надувает шар, который, находясь в инвентаре, добавляет вам огромное количество переносимого веса на 5 минут. шарик поможет вам выдюжить, когда вы будете перекидывать инвентарь лошади перед отключением версии мода. Это из "Верховая езда с удобством 4.7.1" Извиняюсь :) Вот ведь "надувательство" какое! :lol
Umbakano Jr Опубликовано 5 августа, 2013 Автор Опубликовано 5 августа, 2013 наверное, я туплю отчаянно...но какую нагрузку в таком случае несет Smithing GrainMill, Hearthfire.esp ? Это два разных решения одной задачи - помола! В одном случае поштучное, в другом, с помощью стандартного меню крафтинга.
Stannum Опубликовано 5 августа, 2013 Опубликовано 5 августа, 2013 05.08.2013 16:44:34, Umbakano Jr сказал(-а): Это два разных решения одной задачи - помола! В одном случае поштучное, в другом, с помощью стандартного меню крафтинга. ааа, теперь ясно. Значит, буду ставить вторую, ибо молоть "поштучно" сотню камней - мУка смертная, даже если ухитриться за один оборот дробилки размолоть 4-5 сырья... Dovahkiin, Dovahkiin Not a single sardine... ----------------------------------------- Руководство по установке модов Дополнение к "Руководству"
Umbakano Jr Опубликовано 5 августа, 2013 Автор Опубликовано 5 августа, 2013 05.08.2013 17:04:42, Stannum сказал(-а): ааа, теперь ясно. Значит, буду ставить вторую, ибо молоть "поштучно" сотню камней - мУка смертная, даже если ухитриться за один оборот дробилки размолоть 4-5 сырья... Ага, а второй вариант более читерный! ;)
Stannum Опубликовано 5 августа, 2013 Опубликовано 5 августа, 2013 Увы-увы, модов, отнимающих время у меня вагон и маленькая тележка...вот как раз сегодня молол все свое барахло на порошки и думал "а почему дробилка берет только 1 штучку из одной позиции? Пусть бы она работала со всем списком, выдавая по одному порошку с каждой позиции..." Эммм, наверно, сумбурно объясняю, попробую перефразировать. Вот допустим, положил я в мешок сапфиров 5 штук, бивни мамонта десяток, малахитовой руды 3 шт. и железного металлолома 20 штук. Итого 4 позиции. Активируешь дробилку и в кольцевой ямке сразу появляются 4 порошка (сапфировый, толченый бивень, малахитовый и железный). Когда в том мешке кончится малахитовая руда, дробилка выдает уже 3 порошка (сапфировый, толченый бивень и железный). И так далее... Да, к слову: только что пришел в хижину алхимика - а крышки алхим котла там нетути :blum: Скрины приложить, не? Я все "сфоткал", со всех ракурсов Dovahkiin, Dovahkiin Not a single sardine... ----------------------------------------- Руководство по установке модов Дополнение к "Руководству"
Umbakano Jr Опубликовано 5 августа, 2013 Автор Опубликовано 5 августа, 2013 05.08.2013 21:34:13, Stannum сказал(-а): Да, к слову: только что пришел в хижину алхимика - а крышки алхим котла там нетути :blum: Вот заставил спойлерить! СпойлерЛопату тебе в руки!
Stannum Опубликовано 5 августа, 2013 Опубликовано 5 августа, 2013 05.08.2013 22:50:20, Umbakano Jr сказал(-а): Вот заставил спойлерить! СпойлерЛопату тебе в руки! О_О ее выкапывать надо? а сколько копать? "От меня и до обеда"? или "от меня и до следующего дуба"? :) блин...че т я совсем запутался...ладно, еще разок сгоняю туда же, посмотрю, куда там лопату применять... Dovahkiin, Dovahkiin Not a single sardine... ----------------------------------------- Руководство по установке модов Дополнение к "Руководству"
Umbakano Jr Опубликовано 5 августа, 2013 Автор Опубликовано 5 августа, 2013 05.08.2013 23:12:13, Stannum сказал(-а): О_О ее выкапывать надо? Неожиданно, да?
Stannum Опубликовано 6 августа, 2013 Опубликовано 6 августа, 2013 05.08.2013 23:55:56, Umbakano Jr сказал(-а): Неожиданно, да? Ну и загадочки у Вас !!! Просто супер!!! Нет слов...нашел-таки, но, честно признаюсь, если б не подсказка, в жизнь бы не догадался :) ОЧЕНЬ оригинальный ход , БРАВО !!! Dovahkiin, Dovahkiin Not a single sardine... ----------------------------------------- Руководство по установке модов Дополнение к "Руководству"
dragon4ik Опубликовано 11 августа, 2013 Опубликовано 11 августа, 2013 кстати крафт оружия мне понравился в приложении контакта - Сага о мечах(не сочтите за рекламу), хоть и примитивная игра но там можно стырить пару хороших моментов процесса, материалов, оружия... эскизы оружия там во истину красивые и сама система коллекционирования)))
cob Опубликовано 12 августа, 2013 Опубликовано 12 августа, 2013 А как можно увидеть список всех рецептов (изделий) для ткацкого станка, к примеру? И для остального :)
Umbakano Jr Опубликовано 12 августа, 2013 Автор Опубликовано 12 августа, 2013 12.08.2013 10:42:06, cob сказал(-а): А как можно увидеть список всех рецептов (изделий) для ткацкого станка, к примеру? И для остального :) Специальной кнопки для этого нет! Пока в инвентаре не появится "основной нужный" предмет, рецепт не отобразится! Для ткацкого станка, это чаще всего, нитки...
necss Опубликовано 16 августа, 2013 Опубликовано 16 августа, 2013 (изменено) доброе время суток . прошу помоши ... устоновил мод на Бьющиеся бутылки ,а бутилки всё некак не разбиваютса.?! нужни осколки стекла ,для мода Кузнечное дело: расширенное 1.6 Изменено 16 августа, 2013 пользователем necss
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти