Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано (изменено)
13.08.2014 14:44:05, Drelamath сказал(-а):

Проблема актуальна. Никто не сталкивался?

У меня такое было, после переустановки системы, просто кликни ЛКМ по "Пакетам" и найди "нормализовать все" Должно помочь.

 

7Ivanich7 (17 Июнь 2014 - 20:01) писал:

Помогите пожалуйста! Чтобы установить мод с Wrye Bash, нужно кинуть архив в GAME\Skyrim Mods\Bash Installers, у меня нету этой папки, и даже если создаю не показываются в Wrye Bash, где эта Bash Installers или где создать её?  :)

А ты как устанавливал? Просто распаковал готовую программу?

Изменено пользователем Doom-Oblivion
  • Ответов 780
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Опубликовано (изменено)
15.08.2014 03:26:58, Doom-Oblivion сказал(-а):

У меня такое было, после переустановки системы, просто кликни ЛКМ по "Пакетам" и найди "нормализовать все" Должно помочь.

А я себе там все не уничтожу? Там же есть мод на улучшенные модели, который перезаписал у меня еще пару модов-реплейсеров. Или можно смело жать?

 

УПД - сделал, не помогло.

Изменено пользователем Drelamath

Drelamath - 100%

Опубликовано (изменено)
15.08.2014 10:41:00, Drelamath сказал(-а):

А я себе там все не уничтожу? Там же есть мод на улучшенные модели, который перезаписал у меня еще пару модов-реплейсеров. Или можно смело жать?

 

УПД - сделал, не помогло.

Что уничтожишь? Эта кнопка за тебя работает со всеми архивами, и даже если ты из вкладки моды, удалил мод, то этот мод вернётся.

Изменено пользователем Doom-Oblivion
Опубликовано (изменено)

После создания патча, некоторые эспешники в менеджере оказались отключенными. Оставить их отключенными или надо снова подключить?

 

Кажется разобрался. Прочел, что включать их не нужно, но и удалять не следует, на случай обновления патча.

Изменено пользователем Tramp

Правила рисования Вуда
1. Никогда не рисуйте то, что можно скопировать.
2. Никогда не копируйте то, что можно обвести.
3. Никогда не обводите то, что можно вырезать и наклеить.
  • 2 недели спустя...
Опубликовано

Помощь нужна, ребят! В жизнь такого не было: Wrye Bash создаёт, как положено, папку Skyrim mods, кидаю в bash installers архив, а установщик в программе его не видит, достал уже, я в тупике, уже несколько раз переустанавливал программу - ноль эмоций.

  • 3 недели спустя...
Опубликовано

Хочу рассказать об ошибке с которой столкнулся, но с которой удалось справится... вдруг кому-то поможет..

 

 

Ошибка в лог файле начиналась так

testing UAC
An error has occured with Wrye Bash, and could not be displayed.

Полный текст ошибки

testing UAC
An error has occured with Wrye Bash, and could not be displayed.
The following is the error that occured while trying to display the first error:
'ascii' codec can't encode characters in position 0-5: ordinal not in range(128)
The following is the error that could not be displayed:
Traceback (most recent call last):
  File "Wrye Bash Launcher.pyw", line 87, in <module>
    # Need to call freeze_support before importing bash,
  File "bash\bash.pyo", line 569, in main
   
UnicodeDecodeError: 'ascii' codec can't decode byte 0xf2 in position 1: ordinal not in range(128)

Такая ошибка возникает если в путях к файлам, которые использует программа, содержаться не латинские символы...  в любых путях...  у меня ошибка начала выскакивать когда я решил изменить путя для временных файлов. Будьте внимательны к тому что изменяете в системе.... надеюсь этот пост кому-нибудь поможет...


10.09.2014 12:18:56, Ильмар сказал(-а):

Помощь нужна, ребят! В жизнь такого не было: Wrye Bash создаёт, как положено, папку Skyrim mods, кидаю в bash installers архив, а установщик в программе его не видит, достал уже, я в тупике, уже несколько раз переустанавливал программу - ноль эмоций.

Попробуй создать папку и распаковать свой архив в нее

  • Нравится 1
Опубликовано
26.09.2014 19:34:39, SuperMURiK сказал(-а):



Попробуй создать папку и распаковать свой архив в нее

да пробовал уже, но спасибо за ответ, пока отказался от него, потом разберусь.)

Опубликовано

Всем доброго времени суток!

Вот решил, всё таки спросить/посоветоваться :ermm: ! Сразу говорю, что вопрос от чайника, но уже со стажем) т. к. уже сколько лет пытаюсь собрать свой пак модов (в начале в Обле, теперь Скай мучаю)... Правда в основном ручками всё... Скачал-установил NMM, BOSS, SKSE и вот добрался до /Wrye Bash/а :smoke: ... Вопрос вот в чём) Устанавливаю моды (какие руками, какие через НММ, далее запускаю Босс, читаю его приговор и избавляюсь от модов на которые он ругается... проверяю.... вроде норм)... запускаю Врай Баш и... вот тут вопрос) Помечать как объединяемые нужно ВСЕ моды или какие то отдельно/группами? потом создаю патч ииии.... собстНННА всё) я выделял все... что ни так или всё норм? 

Игра в общем работает, бывают вылеты, но... не часто. 

Искал мануалы как поэтапно работать с данной прогой.... видео есть, но на не русском) а в форумах как то всё общо или наоборот по конкретным вопросам... 

  • 2 недели спустя...
Опубликовано (изменено)

Помогите кто-нибудь. У меня BOSS не обновляет мастер лист в лаунчере. Я и в Wrye Bash пробовал - никак. Версии Skyrim и BOSS последние.

Изменено пользователем asdaa
Опубликовано (изменено)

Что это значит?

 

Hothtrooper44_ArmorCompilation.esp: Unexpected subrecord: 'COBJ.CIS2'
Error loading 'COBJ' record and/or subrecord: 0200AB72
  eid = u'IARHeroicStormcloakHelmet'
  subrecord = 'CIS2'
  subrecord size = 17
  file pos = 494162
Error in Hothtrooper44_ArmorCompilation.esp

 

 

 

Traceback (most recent call last):
  File "bash\basher.py", line 15162, in Execute
    BashFrame.SaveSettings(bashFrame)
  File "bash\basher.py", line 6361, in SaveSettings
    settings.save()
  File "bash\bolt.py", line 2047, in save
    dictFile.save()
  File "bash\bosh.py", line 268, in save
    saved = bolt.PickleDict.save(self)
  File "bash\bolt.py", line 1991, in save
    with self.path.temp.open('wb') as out:
  File "bash\bolt.py", line 1394, in open
    return open(self._s,*args,**kwdargs)
IOError: [Errno 13] Permission denied: u'C:\\Users\\&#1045;&#1082;&#1072;&#1090;&#1077;&#1088;&#1080;&#1085;&#1072;\\Documents\\My Games\\Skyrim\\BashSettings.dat_unicode_safe.tmp'

Изменено пользователем Olukat
  • Нравится 1
  • 1 месяц спустя...
Опубликовано

.Вопрос по совместимости FNIS 5.2 и Wrye Smash 304.3 (Standalone) ! (Skyrim последней версии, которая на 8 кончается)))

 

ЛЮДИ, ПОМОГИТЕ, ПОЖАЛУЙСТА!

 

Нужно устанавливать FNIS через Wrye Bash или по-старинке (просто в папку игры)??

 

САМОЕ ГЛАВНОЕ, будут ли работать моды типа анимаций походок, если они включатся в Bashed Patch, ведь FNIS требует новой генерации файлов бехавиор при установке каждого последующего мода анимации?

 

Будет ли проводиться генерация этих файлов при включенном Bashed Patch,0.esp, или она проводится только из неархивированных папок, расположенных в Skyrim/Data/???

Опубликовано (изменено)
25.11.2014 14:17:29, Riekanata сказал(-а):

.Вопрос по совместимости FNIS 5.2 и Wrye Smash 304.3 (Standalone) ! (Skyrim последней версии, которая на 8 кончается)))

 

ЛЮДИ, ПОМОГИТЕ, ПОЖАЛУЙСТА!

 

Нужно устанавливать FNIS через Wrye Bash или по-старинке (просто в папку игры)??

 

САМОЕ ГЛАВНОЕ, будут ли работать моды типа анимаций походок, если они включатся в Bashed Patch, ведь FNIS требует новой генерации файлов бехавиор при установке каждого последующего мода анимации?

 

Будет ли проводиться генерация этих файлов при включенном Bashed Patch,0.esp, или она проводится только из неархивированных папок, расположенных в Skyrim/Data/???

Фнис я пытался ставить через WB - не вышло. Поставил стандартным способом - руками.
Никаких конфликтов между Фнисом и WB я не наблюдал (да и с чего они должны быть?)
Фнис отдельная утилита, которая независимо от WB генерирует свой патч, который в свою очередь влияет на скелет и анимацию персонажа\НПС (никакого esp или esm файла Фнис не создает... вообще).
Если ты ставишь мод на анимацию, установил ли ты его вручную или через WB, разницы нет ни какой. Подключаешь плагин, сортируешь плагины БОСС'ом и создаешь башед патч. Далее все это дело закрываешь, запускаешь "GenerateFNISforUsers" и потом "Обновить FNIS - Behavior". Все, больше делать ничего не нужно.


20.10.2014 09:46:21, pochtalion pechkin сказал(-а):

подскажите, что значит "мастер-файлы имеют неверный порядок"? что сделать, чтобы порядок был верный? и будет ли работать мод, если ничего не трогать?

Это значит, что мастер файлы расположены не так, как должны на самом деле.
Для их правильной сортировки нужно использовать утилиту BOSS, она вам поможет все расставить на свои места.


16.10.2014 19:10:42, Olukat сказал(-а):

Что это значит?

 

Hothtrooper44_ArmorCompilation.esp: Unexpected subrecord: 'COBJ.CIS2'
Error loading 'COBJ' record and/or subrecord: 0200AB72
  eid = u'IARHeroicStormcloakHelmet'
  subrecord = 'CIS2'
  subrecord size = 17
  file pos = 494162
Error in Hothtrooper44_ArmorCompilation.esp

 

 

 

Traceback (most recent call last):
  File "bash\basher.py", line 15162, in Execute
    BashFrame.SaveSettings(bashFrame)
  File "bash\basher.py", line 6361, in SaveSettings
    settings.save()
  File "bash\bolt.py", line 2047, in save
    dictFile.save()
  File "bash\bosh.py", line 268, in save
    saved = bolt.PickleDict.save(self)
  File "bash\bolt.py", line 1991, in save
    with self.path.temp.open('wb') as out:
  File "bash\bolt.py", line 1394, in open
    return open(self._s,*args,**kwdargs)
IOError: [Errno 13] Permission denied: u'C:\\Users\\&#1045;&#1082;&#1072;&#1090;&#1077;&#1088;&#1080;&#1085;&#1072;\\Documents\\My Games\\Skyrim\\BashSettings.dat_unicode_safe.tmp'

После чего такое сообщение выскакивает? Мне нужно больше информации...


11.10.2014 17:47:25, asdaa сказал(-а):

Помогите кто-нибудь. У меня BOSS не обновляет мастер лист в лаунчере. Я и в Wrye Bash пробовал - никак. Версии Skyrim и BOSS последние.

Я немного не понял фразы "У меня BOSS не обновляет мастер лист в лаунчере", это как?
Возможно имелось ввиду то, что BOSS не обновляет свой мастер лист?


30.09.2014 11:13:27, Kubyshkin сказал(-а):

Всем доброго времени суток!

Вот решил, всё таки спросить/посоветоваться :ermm: ! Сразу говорю, что вопрос от чайника, но уже со стажем) т. к. уже сколько лет пытаюсь собрать свой пак модов (в начале в Обле, теперь Скай мучаю)... Правда в основном ручками всё... Скачал-установил NMM, BOSS, SKSE и вот добрался до /Wrye Bash/а :smoke: ... Вопрос вот в чём) Устанавливаю моды (какие руками, какие через НММ, далее запускаю Босс, читаю его приговор и избавляюсь от модов на которые он ругается... проверяю.... вроде норм)... запускаю Врай Баш и... вот тут вопрос) Помечать как объединяемые нужно ВСЕ моды или какие то отдельно/группами? потом создаю патч ииии.... собстНННА всё) я выделял все... что ни так или всё норм? 

Игра в общем работает, бывают вылеты, но... не часто. 

Искал мануалы как поэтапно работать с данной прогой.... видео есть, но на не русском) а в форумах как то всё общо или наоборот по конкретным вопросам... 

WB сам помечает моды, которые должны быть внесены автоматически в Башед Патч, самому ничего такого делать не нужно.

Изменено пользователем Takirell789

Ничто не истинно, все потрачено

Опубликовано
25.11.2014 16:41:16, Takirell789 сказал(-а):

Фнис я пытался ставить через WB - не вышло. Поставил стандартным способом - руками.
Никаких конфликтов между Фнисом и WB я не наблюдал (да и с чего они должны быть?)
Фнис отдельная утилита, которая независимо от WB генерирует свой патч, который в свою очередь влияет на скелет и анимацию персонажа\НПС (никакого esp или esm файла Фнис не создает... вообще).
Если ты ставишь мод на анимацию, установил ли ты его вручную или через WB, разницы нет ни какой. Подключаешь плагин, сортируешь плагины БОСС'ом и создаешь башед патч. Далее все это дело закрываешь, запускаешь "GenerateFNISforUsers" и потом "Обновить FNIS - Behavior". Все, больше делать ничего не нужно.


Это значит, что мастер файлы расположены не так, как должны на самом деле.
Для их правильной сортировки нужно использовать утилиту BOSS, она вам поможет все расставить на свои места.


После чего такое сообщение выскакивает? Мне нужно больше информации...


Я немного не понял фразы "У меня BOSS не обновляет мастер лист в лаунчере", это как?
Возможно имелось ввиду то, что BOSS не обновляет свой мастер лист?


WB сам помечает моды, которые должны быть внесены автоматически в Башед Патч, самому ничего такого делать не нужно.

АГАСЬ! Спасибки! Спасибки! Попробую. А то с этой анимацией замучалась. Установишь, поиграешь, и тут на 1/3 Скайрима еще чего-нибудь выходит, да такое, что можно от 4х модов избавиться при установке нового. Оптимизация. После подобных перестановок, обычно, игра и летит   :ermm:  

И сносится.

И вот он, Wrye Bash, LOOT, и др! 

Опубликовано (изменено)
25.11.2014 18:04:54, Riekanata сказал(-а):

АГАСЬ! Спасибки! Спасибки! Попробую. А то с этой анимацией замучалась. Установишь, поиграешь, и тут на 1/3 Скайрима еще чего-нибудь выходит, да такое, что можно от 4х модов избавиться при установке нового. Оптимизация. После подобных перестановок, обычно, игра и летит   :ermm:

И сносится.

И вот он, Wrye Bash, LOOT, и др! 

Главное внимательно смотри, какие требования у мода, с чем он конфликтует. Иногда BOSS не сортирует некоторые моды, в этом случае смотреть нужно в описании, там практически всегда написано после чего или перед чем должен стоять данный мод.

Изменено пользователем Takirell789
  • Нравится 1

Ничто не истинно, все потрачено

Опубликовано
25.11.2014 16:41:16, Takirell789 сказал(-а):


После чего такое сообщение выскакивает? Мне нужно больше информации...


 

Это сообщение появляется после создания башед патча.

Опубликовано
26.11.2014 08:35:42, Olukat сказал(-а):

Это сообщение появляется после создания башед патча.

Ругается на мод Immersive Armors. Какой версии мод?
У меня она ругался на более старую версию, т.к для неё нужен был плагин SPIKE.
Ну вот выдает WB ошибку, башед патч все же обновляется или нет?

Ничто не истинно, все потрачено

Опубликовано
26.11.2014 09:22:36, Takirell789 сказал(-а):

Ругается на мод Immersive Armors. Какой версии мод?
У меня она ругался на более старую версию, т.к для неё нужен был плагин SPIKE.
Ну вот выдает WB ошибку, башед патч все же обновляется или нет?

Да, обновляется вроде. Версия последняя.

Опубликовано
26.11.2014 13:52:20, Olukat сказал(-а):

Да, обновляется вроде. Версия последняя.

Честно сказать не знаю в чем дело. У меня у самого была эта ошибка, потом внезапно куда-то пропала.
Я ставил версию WB в .exe формате, у тебя скорее всего стоит на основе Питона?

Ничто не истинно, все потрачено

Опубликовано
26.11.2014 14:32:01, Takirell789 сказал(-а):

Честно сказать не знаю в чем дело. У меня у самого была эта ошибка, потом внезапно куда-то пропала.
Я ставил версию WB в .exe формате, у тебя скорее всего стоит на основе Питона?

Нет, не Питона.

Вроде работает, но после создания патча такое. Но мод работает.

  • 1 месяц спустя...
Опубликовано

Помогите пожалуйста,такая проблема играл я с wrye bash очень долго ,все работало отлично,но вот при очередном включении вылазит  окошко и в нем написано -Wrye Bash не смог определить игру для управления. Используйте аргумент командной строки -о для задания папки с игрой.Я уже сотню раз переустанавливал ,пробовал разные версии,пробовал как вы писали ранее устанавливать в папку с игрой(изначально она там и стояла) ничего не помогает.Уже привык к врубашу на другое переходить не хочется.   

Опубликовано
06.01.2015 04:37:26, Alexei_32 сказал(-а):

Помогите пожалуйста,такая проблема играл я с wrye bash очень долго ,все работало отлично,но вот при очередном включении вылазит  окошко и в нем написано -Wrye Bash не смог определить игру для управления. Используйте аргумент командной строки -о для задания папки с игрой.Я уже сотню раз переустанавливал ,пробовал разные версии,пробовал как вы писали ранее устанавливать в папку с игрой(изначально она там и стояла) ничего не помогает.Уже привык к врубашу на другое переходить не хочется.   

Закон подлости 2 дня не мог найти решение, после того как написал сразу нашел,в общем проблема была в том что я дурак переименовал tesv.exe ,вот он и не мог найти игру, вот так.

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...