Karandra Опубликовано 11 января, 2014 Опубликовано 11 января, 2014 Для ME2 раздел SystemSettings, параметр Min/MaxSmoothedFrameRate, он должен отвечать за это. Для ME3, BIOEngine.ini\SystemSettings и те же самые параметры. А почему они так сделали? Сложно сказать. Мне самому более удобной кажется структура файлов в играх Bethesda, и возможность редактировать всё это. Но они планировали моддинг, BioWare нет. Но всё равно я всё ещё никак не могу разобраться для чего нужно было делать именно такую структуру файлов. Хотя мне кажется что история такого построения игр тянется ещё с NwN, есть некоторые сходства. Может это наследство от UnrealEngine? А может быть у них в студии игра предстаёт в более дружелюбном для моддинга виде, а для нас они придумали скомпилировать всё это в такую форму. А может они специально не хотели чтобы игру можно было хоть как-то модифицировать. TexMod только, да ещё некоторые программы выручают, но много от них не получишь. 1 Kortex Mod Manager: Discord | GitHub | Web-site
Кайра Опубликовано 11 января, 2014 Опубликовано 11 января, 2014 У меня Шепард в длс Лефиафан не может спуститься по одной лестнице. Приходиться смотреть вверх, только тогда Шеп спускается. tИстинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!СпойлерСпойлер[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"][/hint]
TSCH Опубликовано 11 января, 2014 Опубликовано 11 января, 2014 11.01.2014 12:08:56, Эйрин сказал(-а): У меня Шепард в длс Лефиафан не может спуститься по одной лестнице. Приходиться смотреть вверх, только тогда Шеп спускается. :haha: "Посмотри на небо." (с)
TSCH Опубликовано 11 января, 2014 Опубликовано 11 января, 2014 11.01.2014 10:50:03, Кербер сказал(-а): Для ME2 раздел SystemSettings, параметр Min/MaxSmoothedFrameRate, он должен отвечать за это. Да не , я знаю куда чего прописывать - фокус в том , что я это делаю , а это команда не исполняется .
Wolfstein Опубликовано 11 января, 2014 Опубликовано 11 января, 2014 Самый отвратительный финал чего-либо, который мне удосужилось созерцать. И дело тут не в банальном хейтерстве, что больше присуще школьникам душой и телом, а в ряде причин, делающих этот финал таким несусветным убожеством. Столько сюжетных дыр не залатает ни один EC. Взять тот же отрезок, где Шепард бежит к лучу - почему Харби мажет мимо ГГ, даже когда тот стоит на месте? (Да, спишем на игровую условность). И почему Шепард после попадания (наконец-таки) луча остаётся жив, когда другие испарялись? Если даже допустить тот факт, что луч прошел рядом, Шеп был бы не в состоянии открыть глаза. И Андерсон, который каким-то невообразимым образом попал на Цитадель раньше коммандера. Адмирал в начале забега говорил, что будет ПОЗАДИ Шепарда. И коли он всё-таки был позади, а потом нагнал, неужели он не заметил валяющегося в остатках собственного достоинства коммандера? Стыд и срам. Memento mori
Umbakano Jr Опубликовано 11 января, 2014 Опубликовано 11 января, 2014 11.01.2014 12:54:57, Wolfstein сказал(-а): ...И Андерсон, который каким-то невообразимым образом попал на Цитадель раньше коммандера. Адмирал в начале забега говорил, что будет ПОЗАДИ Шепарда. И коли он всё-таки был позади, а потом нагнал, неужели он не заметил валяющегося в остатках собственного достоинства коммандера? В игре прямо "говорится", что луч выбросил их в разных помещениях, поэтому замечать друг друга они не могли. Ну, а кто первый очнулся (после переноса) еще не определяет очередность попадания в луч! Кстати о луче, почему вы решили что "испарение" это конец физического тела? Как по вашему должен выглядеть эффект телепортации, когда тело исчезает в этой точке пространства, чтобы возникнуть в иной? В виде взрыва "на мелкие кусочки"? Как раз это можно списать на игровую условность...
Wolfstein Опубликовано 11 января, 2014 Опубликовано 11 января, 2014 11.01.2014 13:29:49, Umbakano Jr сказал(-а): В игре прямо "говорится", что луч выбросил их в разных помещениях, поэтому замечать друг друга они не могли. Ну, а кто первый очнулся (после переноса) еще не определяет очередность попадания в луч! Кстати о луче, почему вы решили что "испарение" это конец физического тела? Как по вашему должен выглядеть эффект телепортации, когда тело исчезает в этой точке пространства, чтобы возникнуть в иной? В виде взрыва "на мелкие кусочки"? Как раз это можно списать на игровую условность... Хорошо. Представим, что луч выбросил наших бравых вояк в разных помещениях. НО. Путь к панели управления всего один - это видно при попадании на Цитадель и последующем разговоре с Андерсоном - одна дорожка. А на счёт луча - здесь я имею ввиду не луч в Цитадель, а вундервафлю Предвестника, которой он всех приговаривает. Memento mori
Кайра Опубликовано 11 января, 2014 Опубликовано 11 января, 2014 Шепард в броне бегает, все таки N7, а не фигня какая- то. Мне синия концовка понравилась, единственное, что там бред это синтез. Вот сколько я не прощу кто ее выбрал ее объяснить, не кто не может. И еще мы не знаем сколько Шепард был в отключке, так что могли разминуться. tИстинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!СпойлерСпойлер[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"][/hint]
Karandra Опубликовано 11 января, 2014 Опубликовано 11 января, 2014 (изменено) Может просто не тот параметр? Я посмотрю ещё. 11.01.2014 12:08:56, Эйрин сказал(-а): У меня Шепард в длс Лефиафан не может спуститься по одной лестнице. Приходиться смотреть вверх, только тогда Шеп спускается. Зажми кнопку хода пешком и спускайся, мне помогает когда такое случается. Можно ещё попробовать эти. Всё для ME2, в третьей должно быть также, неверное, проверять не хочу. [Engine.GameEngine] bSmoothFrameRate=TRUE MinSmoothedFrameRate=22 MaxSmoothedFrameRate=62 [SystemSettings] SmoothFrameRate=True Изменено 11 января, 2014 пользователем Кербер Kortex Mod Manager: Discord | GitHub | Web-site
Karandra Опубликовано 11 января, 2014 Опубликовано 11 января, 2014 Так, от выстрела любого Жнеца не спасёт даже самая крутая броня N7, чтобы кто не говорил. Почему Предвестник промазал? Не прицелился, может или просто Шепард успел увернуться, откатится в сторону? Андерсон мог попасть на Цитадель просто если и правда не заметил раненого Шепарда, может ему не до этого было, Жнецы всё-таки рядом. Луч не телепортация, он должен работать примерно как ретранслятор в миниатюре, хотя и не выглядит как что-то способное это сделать. Нарисовали какую-то дурацкую хрень, чтобы эпичнее выглядела, вместо ретрансляционного механизма. Kortex Mod Manager: Discord | GitHub | Web-site
Кайра Опубликовано 11 января, 2014 Опубликовано 11 января, 2014 Ну промазал, а может у него личная неприязнь Шепарду решил его напоследок оставить, чтобы показать крушение его плана. А просто испарить слишком легкая смерь. Если вспомнить на Раннохе, там мы где от Жнеца увертывались, там после выстрела должна быть гигантская температура,нечего броня выдерживала, а вот при прямом попадании гейм овер. tИстинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!СпойлерСпойлер[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"][/hint]
Verina Опубликовано 11 января, 2014 Автор Опубликовано 11 января, 2014 11.01.2014 15:15:17, Кербер сказал(-а): Почему Предвестник промазал? Кстати, по мне он НЕ промазал. У меня в какой-то из игр Шеп очень тормозил, уже не помню почему. Пока добежал до порта - луч по нему раза 3-4 проехался. И хоть бы что Шепу сделалось. А остальные ведь испаряются мгновенно. [hint="Бронзовый знак дуэлянта. За победу в "Дуэльном клубе"][/hint] /\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\
Karandra Опубликовано 11 января, 2014 Опубликовано 11 января, 2014 (изменено) Я допускаю что высокую температуру эта броня может выдержать на короткое время, при длительном воздействии всё равно расплавится, если температура выше предельной для брони. При прямом попадании одной кинетической энергии этого луча хватит для уничтожения и Мако, если потребуется. Попади в Шепарда хоть кусок этого луча, он бы остался без какой-либо части тела. Но я уже повторяюсь. Интересно, можно будет симулировать низкую производительность на виртуальной машине и самому посмотреть. Изменено 11 января, 2014 пользователем Кербер Kortex Mod Manager: Discord | GitHub | Web-site
Кайра Опубликовано 11 января, 2014 Опубликовано 11 января, 2014 11.01.2014 15:23:47, Verina сказал(-а): Кстати, по мне он НЕ промазал. У меня в какой-то из игр Шеп очень тормозил, уже не помню почему. Пока добежал до порта - луч по нему раза 3-4 проехался. И хоть бы что Шепу сделалось. А остальные ведь испаряются мгновенно. Он может вскользь проехаться.. tИстинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!СпойлерСпойлер[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"][/hint]
Verina Опубликовано 11 января, 2014 Автор Опубликовано 11 января, 2014 11.01.2014 15:28:59, Эйрин сказал(-а): Он может вскользь проехаться.. Да я не думаю, что большая разница - прицельное было попадание или скользящее. Луч - не пуля, отрикошетить не сможет. [hint="Бронзовый знак дуэлянта. За победу в "Дуэльном клубе"][/hint] /\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\
Karandra Опубликовано 11 января, 2014 Опубликовано 11 января, 2014 Моё сообщение выше. При попадании даже части луча Шепарду не просто бы снесло кусок брони, снесло бы и то, что она закрывала. Руку, так руку, голову, так голову. 1 Kortex Mod Manager: Discord | GitHub | Web-site
Verina Опубликовано 11 января, 2014 Автор Опубликовано 11 января, 2014 11.01.2014 15:25:10, Кербер сказал(-а): Интересно, можно будет симулировать низкую производительность на виртуальной машине и самому посмотреть. Там было дело скорее не в торможении игры, а в торможении игрока :rolleyes: меня постоянно отвлекали, и Шеп бежал какими-то зигзагами, вот и попадал все время в дурацкий луч. [hint="Бронзовый знак дуэлянта. За победу в "Дуэльном клубе"][/hint] /\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\
Кайра Опубликовано 11 января, 2014 Опубликовано 11 января, 2014 Ну у него я так понимаю был сильный ожог, там броня спеклась даже Коллекционерская.Короче может Предвестник там химичил, он же хотел не просто убить Шепарда , а подчинить или показать гибель всего его плана. 11.01.2014 15:37:02, Verina сказал(-а): Там было дело скорее не в торможении игры, а в торможении игрока :rolleyes: меня постоянно отвлекали, и Шеп бежал какими-то зигзагами, вот и попадал все время в дурацкий луч. У меня Шепарда мародер убил. tИстинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!СпойлерСпойлер[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"][/hint]
TSCH Опубликовано 11 января, 2014 Опубликовано 11 января, 2014 Есть такие строки , и прописано как у тебя только числовые параметры выше ... может где-то ещё ограничение есть на В-синк ?
Karandra Опубликовано 11 января, 2014 Опубликовано 11 января, 2014 Всё что нашёл. [WinDrv.WindowsClient] UseVSYNC=FALSE [SystemSettings] UseVsync=True Интересный параметр, может он? [Engine.VSync] ForceFullVSync=True Kortex Mod Manager: Discord | GitHub | Web-site
Элесар Опубликовано 11 января, 2014 Опубликовано 11 января, 2014 11.01.2014 15:37:02, Verina сказал(-а): Там было дело скорее не в торможении игры, а в торможении игрока :rolleyes: меня постоянно отвлекали, и Шеп бежал какими-то зигзагами, вот и попадал все время в дурацкий луч. Шеп-суицидник? :-D . Думаю, от финального выбора он был в восторге. Шепард, конечно, крутышка, но от прямого попадания Харби должен был запечься прямо в скафандре. 1
Karandra Опубликовано 11 января, 2014 Опубликовано 11 января, 2014 Больше, обратиться в горстку мусора из металла и органики. И кинетической щит его не спасёт. Kortex Mod Manager: Discord | GitHub | Web-site
Кайра Опубликовано 11 января, 2014 Опубликовано 11 января, 2014 Я не думаю, что Харби бы подарил бы ему такую легкую смерть. tИстинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!СпойлерСпойлер[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"][/hint]
Karandra Опубликовано 11 января, 2014 Опубликовано 11 января, 2014 А мне кажется что ему всё равно: умрёт Шепард в мучениях или сразу испарится. 1 Kortex Mod Manager: Discord | GitHub | Web-site
Кайра Опубликовано 11 января, 2014 Опубликовано 11 января, 2014 Нет, этот гадина убил Властелина и дважды тормозил жнецов. tИстинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!СпойлерСпойлер[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"][/hint]
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти