Lariatius Опубликовано 2 октября, 2013 Опубликовано 2 октября, 2013 30.09.2013 22:27:24, gre4a сказал(-а): отличное dlc вышло Дрожащие Острова все равно круче. И сюжетка там длинее. А моему другу, фанату Морровинда, Драгонборн вообще не понравился, ибо Солстхейм там не похож на тот, что в Bloodmoon. 2 Двемерское искусство: Пустыня Алик'р - фанатский аддон для TES IV Цитадель Безумия - крупнейший мод для Дрожащих Островов
Alara Опубликовано 2 октября, 2013 Опубликовано 2 октября, 2013 02.10.2013 13:52:28, Lariatius сказал(-а): Дрожащие Острова все равно круче. И сюжетка там длинее. А моему другу, фанату Морровинда, Драгонборн вообще не понравился, ибо Солстхейм там не похож на тот, что в Bloodmoon. Конечно, не похоже. Столько времени прошло и Солстхейм, естественно, сильно изменился. Или ты про что? Цари!Я мнил,вы боги властны; Никто над вами не судья. Но вы, как я подобно, страстны И также смертны, как и я...(с)
Two-Faced Janus Опубликовано 7 октября, 2013 Опубликовано 7 октября, 2013 Друзья, после получения слова силы "Подчинение воли", не могу открыть раздел магия, тупо виснет. Задание на камне Ветра. Издание легендарное, подскажите как поправить, дело в сторонних модах, баг, как исправить? Если не туда вопрос извините, заранее спасибо. Проводят порой чудаки параллелиПытаясь во встречном меня распознатьНаивные люди, отбросьте сомненьяЛюбого из вас мне по силам сыграть© Маkс 1476
redmond Опубликовано 8 октября, 2013 Опубликовано 8 октября, 2013 (изменено) 07.10.2013 17:32:10, Two-Faced Janus сказал(-а): Друзья, после получения слова силы "Подчинение воли", не могу открыть раздел магия, тупо виснет. Задание на камне Ветра. Издание легендарное, подскажите как поправить, дело в сторонних модах, баг, как исправить? Если не туда вопрос извините, заранее спасибо. имхо ты прохождение сбил. попробуй перепройти. у меня был случай, в храме, с Фреей, прочел значит книгу, и вышвырнуло меня к Мираку. я ему удачно башку снес с подходу, дальше прошел весь апокриф, дошел до стены со словом, изучил, и все.. всмысле, стою жду полчаса ничего. ступор. перепрошел. Изменено 8 октября, 2013 пользователем redmond 1
Two-Faced Janus Опубликовано 9 октября, 2013 Опубликовано 9 октября, 2013 спасибо, возьму квест заново. Просто я думал может патчить нужно. баг какой известный или там моды нужно по полочкам в определенном порядке... Проводят порой чудаки параллелиПытаясь во встречном меня распознатьНаивные люди, отбросьте сомненьяЛюбого из вас мне по силам сыграть© Маkс 1476
ins Опубликовано 9 октября, 2013 Опубликовано 9 октября, 2013 Подскажите как можно полностью удалить это дополнение,чтобы никакого мусора в папке с игрой от него не осталось. СпойлерВ файлах так же имеется 3 esp от официального тестурпака,как я понял это отдельные паки к скайриму и 2 DLC?
Cool_Wolf Опубликовано 2 ноября, 2013 Опубликовано 2 ноября, 2013 Прошел я эту... *censored*. Не то, чтобы я разочарован, я просто не понимаю, чем там можно восхищаться? Сюжет - редкостное, бессмысленное и нелогичное г-но, на уровне того, что придумывают авторы Глабальных Праэгдов. Шаман скаалов не знает что за зло творится, не знает как с ним справится, ничего толком не знает о Мираака, на абсолютно уверен что мне нужен драконий крик, который когда-то выучил Мираак, и который вот точно-точно находится вот в тех руинах. Для получения черной книги нужно вытащить его из-за стекла, которое ну никакая магия не разобьет)))) И для того, чтобы вытащить, нужно запустить аж четыре двемерских насоса. Лолшто? Локации. План Хермы-Моры задолбал уже после второго его посещения, как всегда беседка-стайл: уныло и однообразно. Солстхейм - всего лишь кусок Скайрима, с двумя с половиной домами в стиле редоран, и тремя с половиной деревьями Тельвани, и с 10-тью нпс на весь остров))) Награда за "эпичное" приключение вполне соответствует качеству всего этого говно-дополнения для говно-игры: бесполезные шмотки убитого Мираака, два бесполезных крика, и в общем-то все. Нет, что вы, да даже история про Альдуина интереснее, чем это. Спасибо, беседка, покупка легендарного издания Скайрима - последний раз, когда я покупаю ваши игры. Запихните себе в *опу свои поделки, и оторвите головы своим гейм-дизайнерам и сценаристам. Отдельное спасибо лоКАЛизаторам, отвратный перевод и озвучка которых сделали русскую версию этого dlc еще хуже, чем можно представить. P.S. Теперь я понимаю, почему разработчики Скайвинда отплевываются от моделей и текстур из Dragonbord)))) 2
ZEYGEN Опубликовано 2 ноября, 2013 Опубликовано 2 ноября, 2013 Сюжет - редкостное, бессмысленное и нелогичное г-но И спустя 14 лет Кулл Вулфа настигло озарение! Совершенно внезапно беседка оказалась хреновым сценаристом бессмысленное и нелогичное г-но, на уровне того, что придумывают авторы Глабальных Праэгдов. Глобаблальные праэгды негодуют ! Андоран вспотел Награда за "эпичное" приключение вполне соответствует качеству всего этого говно-дополнения для говно-игры: бесполезные шмотки убитого Мираака, два бесполезных крика, и в общем-то все. А ты бы что добавил? 2 Работа над третьим эпизодом ЖИМ2 началась. Команда ЖИМ2 катастрофически нуждается в специалистах по - Интерьерам и экстерьерам (особенно по вторым) - Текстурам и моделям всевозможной утвари, архитектуры и прочей шляпы Если есть желание чем-то помочь, милости просим
Silеnt Опубликовано 2 ноября, 2013 Опубликовано 2 ноября, 2013 Сюжет - редкостное, бессмысленное и нелогичное г-но, на уровне того, что придумывают авторы Глабальных Праэгдов. По лучше чем в ванильном Скайриме. И для того, чтобы вытащить, нужно запустить аж четыре двемерских насоса. Лолшто? А ты бы лучше придумал алгоритм препятствия к цели? А нет, обертку, алгоритм же шаблонен для каждой экшн-рпг. как всегда беседка-стайл: уныло и однообразно. Шаблонность в данном случае к лучшему. Однообразие объясняется исходником планов: пустотой, которую каждый эт'ада симулировал под себя. Да как контраргумент можно привести дрожащие острова, но их разнообразие объясняется в потребительстве планом множества идей, зачастую абсурдных и оригинальных личностей. У Шео нет твердых принципов. В случае Апокрифы, потребительство выражено в информации и ее хранении, для этого не требуется красочный мир. В отличии от твоего мнения, мое положительное: планы выходят атмосферные. Шаман скаалов чухан Его же изнасиловали во все щели до смерти, ты должен был остаться доволен. для говно-игры Как прогрессивно. За год от весьма положительного настроя к столь негативному. да даже история про Альдуина интереснее Есть дракон, надо его завалить. Завалили. Есть бунтарь, надо его завалить. Завалили и заменили как послушного раба ХМ. Во втором последствия развиты более интересно. Для меня Драгонпорн лучше ванили информацией. Сторн комментирует Всесоздателя, Морвейн комментирует положение в Морровинде после Красного года, Беседка официально упоминает Годхэда в черной книге и пр. и в общем-то все. Ты забыл о самом главном: годном, лорном фиксе перковой системы, позволяющий опробовать все ветки в рамках одного перса, пускай и не все сразу. почему разработчики Скайвинда отплевываются от моделей и текстур из Dragonbord Я тоже понимаю, что это излишки твоего хейтерства. 1
JaqenHghar Опубликовано 2 ноября, 2013 Опубликовано 2 ноября, 2013 Народ, я очень извиняюсь, если не в ту тему задаю сей вопрос. Но у меня большая проблема, с которой парюсь уже сутки. При попытке перехода из локации Солтсхейма в локацию Скайрима любым способом: быстрое путешествие, корабль, консоль - игра зависает в процессе загрузки. Появляется и сменяются картинки, обычные текстовки-подсказки при загрузке, играет музыка... но игра уже впадает в "анафилактический шок". Короче, виснет. Помогите, люди добрые :))
Darkwarn Опубликовано 3 ноября, 2013 Опубликовано 3 ноября, 2013 (изменено) 02.11.2013 21:38:47, JaqenHghar сказал(-а):Народ, я очень извиняюсь, если не в ту тему задаю сей вопрос.Но у меня большая проблема, с которой парюсь уже сутки. При попытке перехода из локации Солтсхейма в локацию Скайрима любым способом: быстрое путешествие, корабль, консоль - игра зависает в процессе загрузки. Появляется и сменяются картинки, обычные текстовки-подсказки при загрузке, играет музыка... но игра уже впадает в "анафилактический шок". Короче, виснет. Помогите, люди добрые :))При запуске игры сначала загрузи старое сохранение, сделанное в Скайриме - не в помещении - снаружи, после этого уже загрузи последнее сохранение, сделанное на Солстейме - после этого перемещение с Солтстейма в Скайрим пройти должно быстро и без зависаний. Изменено 3 ноября, 2013 пользователем Darkwarn
Milikano Опубликовано 17 ноября, 2013 Опубликовано 17 ноября, 2013 Лично меня порадовал этот DLC, Он был самым крупным, да и сюжет не плохой... Пилигрим
Хельга Skaldi Опубликовано 6 декабря, 2013 Опубликовано 6 декабря, 2013 Нет, наверное, это все же ненормально... Первый мой визит на еще оригинальный остров вышел, можно сказать, вплавь, точнее, входь - пробежала по воде приколу ради... И сразу же уткнулась в домик Дядюшки, который, как известно, на отличненько... Ну да, все началось с веселого, а закончилось реальным стремом на тему грядущего пророчества... Здесь же все началось с потрясения и пока что потрясением продолжилось... Угодить прямиком на знакомые до дрожи пепельные земли, с панцирями, вредозобниками и надоедливыми скрибами - а потом, во время первого же прохода, занестись на юго-восток, где грибы, двемерские "шкатулки" и крики одинокого силт страйдера, парящие над небом... Честно, когда количество знакомых элементов перевалило за все мыслимые пределы, я уже орала вслух... А когда меня н'вахом обозвали, так чуть не расплакалась от чувств... И нет, я не иронизирую ни капли... Да блин, я так по возвращению на родину никогда не плющилась, как в этом случае - определенно, мне пора лечиться... Так не должно быть, но так есть... Какое-то время я почти не трогала ни квесты, ни руины - просто открывала территорию, заглядывала в хижины, прыгала по перекошенным корабликам, прочесывала побережья и островки вокруг... Мне, в принципе, уже даже несколько все равно, что ждем дальше по сюжету (а начался он очень неплохо, это да) - главное, что аддон вернул мне радость первопроходца, которая почти исчезла, по понятным причинам, в оригинале... А руины дядюшкиного дома я до сих пор высматриваю с особой пристальностью... Обнадежьте уж меня или обломайте окончательно, иначе я не остановлюсь... Такие вот дела... 2
Ahraan Опубликовано 11 декабря, 2013 Опубликовано 11 декабря, 2013 Недавно в голову пришла мысль, о том, как выглядит Мираа. Ну его лицо... Я не сумасшедший. Мама меня проверяла. (С) Dr.S.Cooper
Ильмар Опубликовано 11 декабря, 2013 Опубликовано 11 декабря, 2013 11.12.2013 14:34:27, Ahraan сказал(-а): Недавно в голову пришла мысль, о том, как выглядит Мираа. Ну его лицо... Может на: 1
Ahraan Опубликовано 12 декабря, 2013 Опубликовано 12 декабря, 2013 11.12.2013 16:03:20, Ильмар сказал(-а):Может на: Ох, только не Дейта))))11.12.2013 16:31:43, Воин1 сказал(-а):Говорят у Мирака лицо рандомное. ООО, а кто смотрел? И как им удалось? Я тоже хочу! Я не сумасшедший. Мама меня проверяла. (С) Dr.S.Cooper
Andral Опубликовано 12 декабря, 2013 Опубликовано 12 декабря, 2013 ООО, а кто смотрел? И как им удалось? Я тоже хочу! Вроде в тесвики читал, там описано как. Раздеть его через консоль, кажется, надо. И посмотреть.
Ahraan Опубликовано 12 декабря, 2013 Опубликовано 12 декабря, 2013 12.12.2013 10:27:08, Воин1 сказал(-а):Вроде в тесвики читал, там описано как. Раздеть его через консоль, кажется, надо. И посмотреть. О, спасибо. Надо бы попробовать Я не сумасшедший. Мама меня проверяла. (С) Dr.S.Cooper
Фонисий Бурдаморд Опубликовано 29 декабря, 2013 Опубликовано 29 декабря, 2013 Тирские женщины настолько суровы, что таскают булыжники на вытянутых руках. Может это новый способ улучшить осанку и фигуру?
JIyHTuK Опубликовано 23 января, 2014 Опубликовано 23 января, 2014 Не повлияет на ход основного сюжета прохождение этого квеста?А то я от уже в поисках этого храма плетусь по Солтсхейму:),а на основном побывал только у седобородых.
Ильмар Опубликовано 29 января, 2014 Опубликовано 29 января, 2014 23.01.2014 19:35:22, JIyHTuK сказал(-а): Не повлияет на ход основного сюжета прохождение этого квеста?А то я от уже в поисках этого храма плетусь по Солтсхейму :),а на основном побывал только у седобородых. Абсолютно никак не повлияет, а вот, наоборот, очень даже запросто. То есть, если не пройдёшь или хотя бы не вступишь в ГВ, некоторых квестов не увидишь и таких примеров достаточно.)
JIyHTuK Опубликовано 29 января, 2014 Опубликовано 29 января, 2014 29.01.2014 10:42:17, Ильмар сказал(-а): Абсолютно никак не повлияет, а вот, наоборот, очень даже запросто. То есть, если не пройдёшь или хотя бы не вступишь в ГВ, некоторых квестов не увидишь и таких примеров достаточно.) Я так понял,что на главный квест можно забить временно на середине пути?
Ильмар Опубликовано 29 января, 2014 Опубликовано 29 января, 2014 29.01.2014 15:14:04, JIyHTuK сказал(-а): Я так понял,что на главный квест можно забить временно на середине пути? Ну да! 1
JIyHTuK Опубликовано 29 января, 2014 Опубликовано 29 января, 2014 29.01.2014 16:38:46, Ильмар сказал(-а): Ну да! Большое спасибо!
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти