Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано
30.09.2013 22:27:24, gre4a сказал(-а):

отличное dlc вышло

Дрожащие Острова все равно круче. И сюжетка там длинее. А моему другу, фанату Морровинда, Драгонборн вообще не понравился, ибо Солстхейм там не похож на тот, что в Bloodmoon.

  • Нравится 2
Опубликовано
02.10.2013 13:52:28, Lariatius сказал(-а):

Дрожащие Острова все равно круче. И сюжетка там длинее. А моему другу, фанату Морровинда, Драгонборн вообще не понравился, ибо Солстхейм там не похож на тот, что в Bloodmoon.

Конечно, не похоже. Столько времени прошло и Солстхейм, естественно, сильно изменился. Или ты про что? 

Цари!Я мнил,вы боги властны;
Никто над вами не судья.
Но вы, как я подобно, страстны
И также смертны, как и я...(с)

Опубликовано

Друзья, после получения слова силы "Подчинение воли", не могу открыть раздел магия, тупо виснет. Задание на камне Ветра. Издание легендарное, подскажите как поправить, дело в сторонних модах, баг, как исправить? Если не туда вопрос извините, заранее спасибо.

Проводят порой чудаки параллели
Пытаясь во встречном меня распознать
Наивные люди, отбросьте сомненья
Любого из вас мне по силам сыграть

© Маkс 1476
Опубликовано (изменено)
07.10.2013 17:32:10, Two-Faced Janus сказал(-а):

Друзья, после получения слова силы "Подчинение воли", не могу открыть раздел магия, тупо виснет. Задание на камне Ветра. Издание легендарное, подскажите как поправить, дело в сторонних модах, баг, как исправить? Если не туда вопрос извините, заранее спасибо.

имхо ты прохождение сбил. попробуй перепройти.

у меня был случай, в храме, с Фреей, прочел значит книгу, и вышвырнуло меня к Мираку. я ему удачно башку снес с подходу, дальше прошел весь апокриф, дошел до стены со словом, изучил, и все.. всмысле, стою жду полчаса ничего. ступор. перепрошел.

Изменено пользователем redmond
  • Нравится 1
Опубликовано

спасибо, возьму квест заново. Просто я думал может патчить нужно. баг какой известный или там моды нужно по полочкам в определенном порядке...

Проводят порой чудаки параллели
Пытаясь во встречном меня распознать
Наивные люди, отбросьте сомненья
Любого из вас мне по силам сыграть

© Маkс 1476
Опубликовано

Подскажите как можно полностью удалить это дополнение,чтобы никакого мусора в папке с игрой от него не осталось.

Спойлер
В файлах так же имеется 3 esp от официального тестурпака,как я понял это отдельные паки к скайриму и 2 DLC?
  • 4 недели спустя...
Опубликовано

Прошел я эту... *censored*. Не то, чтобы я разочарован, я просто не понимаю, чем там можно восхищаться?

 

Сюжет - редкостное, бессмысленное и нелогичное г-но, на уровне того, что придумывают авторы Глабальных Праэгдов. Шаман скаалов не знает что за зло творится, не знает как с ним справится, ничего толком не знает о Мираака, на абсолютно уверен что мне нужен драконий крик, который когда-то выучил Мираак, и который вот точно-точно находится вот в тех руинах. Для получения черной книги нужно вытащить его из-за стекла, которое ну никакая магия не разобьет)))) И для того, чтобы вытащить, нужно запустить аж четыре двемерских насоса. Лолшто?

 

Локации. План Хермы-Моры задолбал уже после второго его посещения, как всегда беседка-стайл: уныло и однообразно. Солстхейм - всего лишь кусок Скайрима, с двумя с половиной домами в стиле редоран, и тремя с половиной деревьями Тельвани, и с 10-тью нпс на весь остров)))

 

Награда за "эпичное" приключение вполне соответствует качеству всего этого говно-дополнения для говно-игры: бесполезные шмотки убитого Мираака, два бесполезных крика, и в общем-то все.

 

Нет, что вы, да даже история про Альдуина интереснее, чем это.

 

Спасибо, беседка, покупка легендарного издания Скайрима - последний раз, когда я покупаю ваши игры. Запихните себе в *опу свои поделки, и оторвите головы своим гейм-дизайнерам и сценаристам.

 

Отдельное спасибо лоКАЛизаторам, отвратный перевод и озвучка которых сделали русскую версию этого dlc еще хуже, чем можно представить.

 

P.S. Теперь я понимаю, почему разработчики Скайвинда отплевываются от моделей и текстур из Dragonbord))))

  • Нравится 2
8036beda1049a200d6d73c7c54d73f3a.png.png126d72e29c1d4d09eec79f8e161bb492.gifpre_1587228300__7e75197d626cd485f1f98b016764398b.png.webp.png
Опубликовано
Сюжет - редкостное, бессмысленное и нелогичное г-но

 

И спустя 14 лет Кулл Вулфа настигло озарение! Совершенно внезапно беседка оказалась хреновым сценаристом c28e5072a5736e194e1baf39d04ad418.gif

 

бессмысленное и нелогичное г-но, на уровне того, что придумывают авторы Глабальных Праэгдов.

Глобаблальные праэгды негодуют ! Андоран вспотел 6bd649d4fff7be99fd31d2a90a37936f.gif

 

Награда за "эпичное" приключение вполне соответствует качеству всего этого говно-дополнения для говно-игры: бесполезные шмотки убитого Мираака, два бесполезных крика, и в общем-то все.

А ты бы что добавил? 39f52c16d3650db4aae57dd2aecfd2b5.gif

  • Нравится 2


 
Работа над третьим эпизодом ЖИМ2 началась. 67712fb729df7722edbf876b983fef40.gif

 

Команда ЖИМ2 катастрофически нуждается в специалистах по

- Интерьерам и экстерьерам (особенно по вторым)

- Текстурам и моделям всевозможной утвари, архитектуры и прочей шляпы

 

Если есть желание чем-то помочь, милости просим 49128a21c22ad9b487028d4fc27ec702.gif

 
bar.gif

Опубликовано

 

 

Сюжет - редкостное, бессмысленное и нелогичное г-но, на уровне того, что придумывают авторы Глабальных Праэгдов.

По лучше чем в ванильном Скайриме.

 

 

И для того, чтобы вытащить, нужно запустить аж четыре двемерских насоса. Лолшто?

А ты бы лучше придумал алгоритм препятствия к цели? А нет, обертку, алгоритм же шаблонен для каждой экшн-рпг.

 

 

как всегда беседка-стайл: уныло и однообразно.

Шаблонность в данном случае к лучшему. Однообразие объясняется исходником планов: пустотой, которую каждый эт'ада симулировал под себя. Да как контраргумент можно привести дрожащие острова, но их разнообразие объясняется в потребительстве планом множества идей, зачастую абсурдных и оригинальных личностей. У Шео нет твердых принципов. В случае Апокрифы, потребительство выражено в информации и ее хранении, для этого не требуется красочный мир. В отличии от твоего мнения, мое положительное: планы выходят атмосферные.

 

 

Шаман скаалов чухан

Его же изнасиловали во все щели до смерти, ты должен был остаться доволен.

для говно-игры

 

Как прогрессивно. За год от весьма положительного настроя к столь негативному.

 

 

да даже история про Альдуина интереснее

Есть дракон, надо его завалить. Завалили. Есть бунтарь, надо его завалить. Завалили и заменили как послушного раба ХМ. Во втором последствия развиты более интересно. Для меня Драгонпорн лучше ванили информацией. Сторн комментирует Всесоздателя, Морвейн комментирует положение в Морровинде после Красного года, Беседка официально упоминает Годхэда в черной книге и пр.

 

 

и в общем-то все.

Ты забыл о самом главном: годном, лорном фиксе перковой системы, позволяющий опробовать все ветки в рамках одного перса, пускай и не все сразу.

 

 

почему разработчики Скайвинда отплевываются от моделей и текстур из Dragonbord

Я тоже понимаю, что это излишки твоего хейтерства.

  • Нравится 1
Опубликовано

Народ, я очень извиняюсь, если не в ту тему задаю сей вопрос.

Но у меня большая проблема, с которой парюсь уже сутки. При попытке перехода из локации Солтсхейма в локацию Скайрима любым способом: быстрое путешествие, корабль, консоль - игра зависает в процессе загрузки. Появляется и сменяются картинки, обычные текстовки-подсказки при загрузке, играет музыка... но игра уже впадает в "анафилактический шок". Короче, виснет. Помогите, люди добрые :))

Опубликовано (изменено)
02.11.2013 21:38:47, JaqenHghar сказал(-а):

Народ, я очень извиняюсь, если не в ту тему задаю сей вопрос.
Но у меня большая проблема, с которой парюсь уже сутки. При попытке перехода из локации Солтсхейма в локацию Скайрима любым способом: быстрое путешествие, корабль, консоль - игра зависает в процессе загрузки. Появляется и сменяются картинки, обычные текстовки-подсказки при загрузке, играет музыка... но игра уже впадает в "анафилактический шок". Короче, виснет. Помогите, люди добрые :))

При запуске игры сначала загрузи старое сохранение, сделанное в Скайриме - не в помещении - снаружи, после этого уже загрузи последнее сохранение, сделанное на Солстейме - после этого перемещение с Солтстейма в Скайрим пройти должно быстро и без зависаний. Изменено пользователем Darkwarn
  • 2 недели спустя...
  • 3 недели спустя...
Опубликовано

Нет, наверное, это все же ненормально...

Первый мой визит на еще оригинальный остров вышел, можно сказать, вплавь, точнее, входь - пробежала по воде приколу ради... И сразу же уткнулась в домик Дядюшки, который, как известно, на отличненько... Ну да, все началось с веселого, а закончилось реальным стремом на тему грядущего пророчества...

Здесь же все началось с потрясения и пока что потрясением продолжилось... Угодить прямиком на знакомые до дрожи пепельные земли, с панцирями, вредозобниками и надоедливыми скрибами - а потом, во время первого же прохода, занестись на юго-восток, где грибы, двемерские "шкатулки" и крики одинокого силт страйдера, парящие над небом... Честно, когда количество знакомых элементов перевалило за все мыслимые пределы, я уже орала вслух... А когда меня н'вахом обозвали, так чуть не расплакалась от чувств... И нет, я не иронизирую ни капли... Да блин, я так по возвращению на родину никогда не плющилась, как в этом случае - определенно, мне пора лечиться... Так не должно быть, но так есть...

Какое-то время я почти не трогала ни квесты, ни руины - просто открывала территорию, заглядывала в хижины, прыгала по перекошенным корабликам, прочесывала побережья и островки вокруг... Мне, в принципе, уже даже несколько все равно, что ждем дальше по сюжету (а начался он очень неплохо, это да) - главное, что аддон вернул мне радость первопроходца, которая почти исчезла, по понятным причинам, в оригинале...

А руины дядюшкиного дома я до сих пор высматриваю с особой пристальностью... Обнадежьте уж меня или обломайте окончательно, иначе я не остановлюсь...

Такие вот дела...

  • Нравится 2
Опубликовано

Недавно в голову пришла мысль, о том, как выглядит Мираа. Ну его лицо...

Я не сумасшедший. Мама меня проверяла. (С) Dr.S.Cooper


afF5_c9AUgc.jpg.jpeg
Опубликовано
11.12.2013 16:03:20, Ильмар сказал(-а):

Может на:
 
6e03c542267a8ea69b713f82c392980e.jpg.jpeg

Ох, только не Дейта))))
11.12.2013 16:31:43, Воин1 сказал(-а):

Говорят у Мирака лицо рандомное.


ООО, а кто смотрел? И как им удалось? Я тоже хочу!
Я не сумасшедший. Мама меня проверяла. (С) Dr.S.Cooper


afF5_c9AUgc.jpg.jpeg
Опубликовано

 

ООО, а кто смотрел? И как им удалось? Я тоже хочу!

Вроде в тесвики читал, там описано как. Раздеть его через консоль, кажется, надо. И посмотреть.

108091036.gif
Опубликовано
12.12.2013 10:27:08, Воин1 сказал(-а):

Вроде в тесвики читал, там описано как. Раздеть его через консоль, кажется, надо. И посмотреть.

О, спасибо. Надо бы попробовать
Я не сумасшедший. Мама меня проверяла. (С) Dr.S.Cooper


afF5_c9AUgc.jpg.jpeg
  • 3 недели спустя...
  • 4 недели спустя...
Опубликовано

Не повлияет на ход основного сюжета прохождение этого квеста?А то я от уже в поисках этого храма плетусь по Солтсхейму:),а на основном побывал только у седобородых.

Опубликовано
23.01.2014 19:35:22, JIyHTuK сказал(-а):

Не повлияет на ход основного сюжета прохождение этого квеста?А то я от уже в поисках этого храма плетусь по Солтсхейму :),а на основном побывал только у седобородых.

Абсолютно никак не повлияет, а вот, наоборот, очень даже запросто. То есть, если не пройдёшь или хотя бы не вступишь в ГВ, некоторых квестов не увидишь и таких примеров достаточно.)

Опубликовано
29.01.2014 10:42:17, Ильмар сказал(-а):

Абсолютно никак не повлияет, а вот, наоборот, очень даже запросто. То есть, если не пройдёшь или хотя бы не вступишь в ГВ, некоторых квестов не увидишь и таких примеров достаточно.)

Я так понял,что на главный квест можно забить временно на середине пути?

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...