Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано
'dimazzn' сказал(-а):

Все установлено, пишет нет OBGE. Спасибо за помощь, наверное придется удалить этот мод.

OBGE тут, но я не понимаю как может мод требовать OBGE если обге ещё не имеет поддержки модов.
  • Ответов 8,4 тыс
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Опубликовано
'DarkAngelEx3m' сказал(-а):

Вообще не сказал бы что такое плохое железо... Хз... у меня Intel Core i7 860 2,8GHz/Palit GeForce GTX275 896Mb/4Gb озу. Стоят максимальные графические настройки +пара шейдеров... а так же ретекстуры на 2к разрешения... и под 2 сотни модов... торомза наблюдаются в крайне редких случаях... спокойно держит 50-60 фпс

У тебя процессор намного мощнее моего(Свой буду летом менять) видеокарта чуток лучше моей, у меня тоже практически все на максимуме, стоит OBGE и 2 шейдера, использовал сглаживание через драйвера 4х QTP3Redimisized стоит и под 50 модов(есп и есм под 90) и практически всегда фпс достаточно хороший, но в экстерьерах не очень.
Опубликовано
Скачал и открыл Fearsome Magicka в CS? сделал поиск фразы OBGE - ничего нет...
Отсюда вывод:
раз в самом плагине нет упоминания о OBGE, то его генерирует, что то другое, а значит, скорее всего не корректно установлен именно сам OBGE...

Вывод предварительный, потому что для ускорения процесса я отключил из мастер-листа плагина Screen_Effects.esm...
Опубликовано
'Umbakano сказал(-а):

Скачал и открыл Fearsome Magicka в CS? сделал поиск фразы OBGE - ничего нет...
Отсюда вывод:
раз в самом плагине нет упоминания о OBGE, то его генерирует, что то другое, а значит, скорее всего не корректно установлен именно сам OBGE...

Вывод предварительный, потому что для ускорения процесса я отключил из мастер-листа плагина Screen_Effects.esm...

Все, проблема решена, всем спасибо :) Нужно было, при такой проблеме, из папки extras в OBGE вставить файл в корневую папку Oblivion, и все заработало :)
Опубликовано
Точнее это единственный мод на который я так и не вступил и не прошел :)
Может у меня просто конфликт с каким-то плагином у меня их много стоит... попробую разобраться.
Опубликовано
Umbakano Jr , с экзаменами разобрался, вернулся к своей проблеме. Отключил я Тёмное братство - не помогло. Что ещё сделать? Может надо что-то посомотреть в TESEdit и выложить скрин?
Опубликовано (изменено)
'Моргиль' сказал(-а):

Umbakano Jr , с экзаменами разобрался, вернулся к своей проблеме. Отключил я Тёмное братство - не помогло. Что ещё сделать? Может надо что-то посомотреть в TESEdit и выложить скрин?


Кинь мне в личку список модов, я установлю у себя посмотрю...

Твой список я нашел в предыдущих сообщениях. Сейчас соберу их в кучу... Изменено пользователем Umbakano Jr
Опубликовано
Никак не пойму, чем патчить ЗИ... Также установлены все официальные плагины из Рыцарей Девяти от 1С.

Список плагинов, планируемых для установки (все с этого сайта): официальный патч 1.0, официальный патч 1.1, Unofficial Oblivion Patch 3.3.3, Unofficial Shivering Isles Patch Oblivion 1.4.0 (может быть еще Unofficial Official Mods Patch, правда нерусифицированный)

А суть вопроса вот в чем: какие вообще патчи стоит установить, какие нет; в какой последовательности установить для максимально эффективного фикса багов (ну думаю понятно, что одним патчем баг уберу, а потом другим могу и вернуть :confused: )

ВАЖНО!!! Самое главное что нужно учесть: ЗИ я выбрал по большей части за озвучку и перевод, так что хотелось бы РУССКУЮ речь оставить всю (ну про официальные патчи молчу, там все в порядке с этим), это касается как раз неофициальных патчей. Были мысли насчет выборочной установки ресурсов из неофициальных патчей, но опять же, встает вопрос об актуальности данных действий (может оф. патчи пофиксят, а может наоборот, непонятно)

Какие есть предложения?:)
Опубликовано
Ставишь ЗИ, потом офф плагины, офф патчи ЗИ, неофциальные патчи. Чтоб озвучка была ЗИ просто не копируй папку Voices и Sounds.
Опубликовано
Попробуем:)

SaNcH, а поставив неоф. патчи, я также получу от esp этих плагинов перевод текста? если не подключать esp, патчи хоть как-то будут действовать?
Опубликовано
Перестала запускаться игра :( Сейвы в начале загрузки вылетают, и новая вылетает. Вот что было отключено-
a1515d160907.png
может опять чего лишнего отключил? Подскажите плиз!
Опубликовано
'Umbakano сказал(-а):


Нет, ГГ Хай Империал. Да и начать новую игру, не могу. Вылет через 3 сек после начала загрузки шкалы, (после которой только- выбор рассы и т.д.)
При этом винт начинает "шуршать"- типа ищет усиленно что то.
Такое поведение винта было и в игре, при загрузке новой локации или когда картинка притормаживалась, из за сохранения Стримлайн в этот момент. Не знаю, врядли это взаимосвязано, но все же...
Опубликовано
'timou' сказал(-а):

Да и начать новую игру, не могу. Вылет через 3 сек после начала загрузки шкалы, (после которой только- выбор рассы и т.д.)

Попробуй удалить oblivion.ini, игра создаст его заново... в половине случаев, это помогает при невозможности запустить игру...
Опубликовано
Не помогло. :confused:
Вот, что стоит-
'Спойлер'
Подключенные моды:
00 Oblivion.esm
01 All Natural Base.esm
02 CLS-ClassyClothes.esm
03 Cobl Main.esm [версия 1.73]
04 Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm
05 Mart's Monster Mod.esm [версия 3.7b3p3]
06 Waalx Animals & Creatures.esm
07 FCOM_Convergence.esm [версия 0.9.9a7]
08 Open Cities Resources.esm [версия 3.5.6]
09 BurningItemsMasterF.esm
0A AFC v2 Core.esm
0B CustomSpellIcons.esm
0C StarX Vampire Deaths.esm
++ HrmnsOblivionScriptOptimizationv1.0.esp
0D Colourwheels Sexy Female NPCs.esp
0E Unofficial Oblivion Patch.esp [версия 3.3.3]
0F OblivionMsg.esp
10 DLCShiveringIsles.esp
11 Natural_Weather_HDR_with_darker_Nights_by_Max_Tael_RD.esp
12 Natural_Habitat_by_Max_Tael.esp
13 All Natural.esp
14 Immersive Interiors.esp [версия 0.7]
15 Enhanced Water v2.0 HD.esp
16 Blue_Lagoon_Water-2032.esp
++ Real Lava 1.3.esp
++ Symphony of Violence.esp
17 AmbientTownSounds.esp
18 al-smm7-ru.esp [версия for]
19 Rainbows.esp
1A All Natural - Real Lights.esp
1B LightsOut.esp
1C Cities Alive At Night.esp
1D CampfireBehavior.esp [версия 3.0]
1E AliveWaters.esp
1F AliveWaters - Koi Addon.esp
20 AliveWaters - Slaughterfish Addon.esp
21 AFC v2 Combo Chains.esp
22 AFC v2 Combat Moves.esp
23 AFC v2 Damage Text.esp
24 AFC v2 Gauntlet Weaponry.esp
25 AFC v2 Locational Damage.esp
26 Book Jackets Oblivion.esp
++ BrighterTorches_v1.2.esp
27 ChaseCameraMod.esp
28 VipCxj_BulletCamera.esp
29 ClocksOfCyrodiilBC.esp
2A CT-Com's Torch Compendium.esp
2B Days&Months.esp
2C Defensive Katana Store v1.0.esp
2D Fish! - v1.1.esp
2E GoldnSilverBars.esp
++ Item interchange - Extraction.esp [версия 0.78]
2F More_Vegetables.esp
30 Oblivion Collectible Cards.esp
31 personality_idles3b.esp
32 PTFallingStars.esp
33 Q - More and Moldy Ingredients v1.1.esp
34 REBetterDrinks.esp [версия 1.0]
35 SoT_Holiday.esp
36 Unsafe Streets.esp [версия 1.0]
37 Trainer_Book.esp
38 TryBeforeYouBuy.esp
39 Enhanced Economy.esp [версия 5.1]
3A Crowded Roads.esp
3B Crowded Roads Advanced.esp
3C WAC - Crowded Roads Revisited.esp [версия 1.1]
3D travellers-new balance.esp
3E FF_Real_Thirst.esp
3F DropLitTorchOBSE.esp [версия 2.4]
40 FormID Finder4.esp
41 Oblivion Graphics Extender Support.esp [версия 0.3]
42 P1DmenuEscape.esp
43 Streamline_3.1.esp
44 All Travel Markers.esp
45 AyleidMeteorIronWeaponsBASE.esp
46 c_dagcol.esp
++ CLS-ClassyClothesFactions.esp
47 Explosives.esp
48 Growlfs Animated Hair.esp
49 Jade Dishes.esp
4A Jewels Collection.esp
4B JQ-Amulets.esp
4C Nicos Tabaxi Bows.esp
4D PTArtifacts.esp
4E Shdw_weapon pack02.esp
4F Wyverex's - Runes by DJ.esp
50 Thieves Arsenal.esp
++ Imperial Armor Replace.esp
51 Slof's Oblivion Robe Trader.esp
52 Cobl Main RUS.esp [версия 1.73]
53 Cobl Glue.esp [версия 1.73]
54 FF_Real_Thirst, Cobl.esp
55 Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp
++ OOO-Water_Weeds.esp
56 OOO-No_Guild_Ownership.esp
++ OOO-DLT_Remover.esp
++ OOO-Container_Trap_Instant_Effects.esp
++ Alluring Potion Bottles v3.esp
57 OOO 1.32-Cobl.esp [версия 1.72]
58 FCOM_RealSwords.esp [версия 0.9.9]
59 Creature Diversity.esp [версия 1.06]
5A TIE.esp [версия 1.42]
++ FineWeapons for OOO.esp
** RustyItems for OOO.esp
++ MMM-Cobl.esp [версия 1.73]
5B WAC.esp
5C WAC - OverSpawn.esp
5D WAC - Player Summons.esp
5E WAC - Magic.esp
++ WAC - QuietFeet.esp
++ WAC-OOO.esp
5F Cyrodiil transportation network.esp
60 AranMathi.esp
61 AyleidArrows.esp
62 Clintmichs Beautiful IC District Pack Plus.esp
63 DreamersIsland.esp
64 Fort_Larsus.esp
65 Fort_Walastar.esp
66 FuseFruitMachine.esp [версия 1.0]
67 GB_Oblivion Tournament.esp
68 GoldenCrest.esp
69 SB IC Palace Tower Light Mod v1.1 - Modified Version.esp
6A ImpeREAL City Unique Districts - All the Districts - Merged.esp
6B ImpeREAL City Unique Districts - All the Districts Visible From Cyrodiil.esp
6C IC WF Lighthouse Fire + Smoke.esp
6D ICEGHouse_cobl.esp
6E JSRandomTasks.esp
6F Kumiko Manor 2.1 Rus.esp
70 Museum.esp
71 Marketplace.esp
72 New Anvil Flora.esp
73 NNICTunnel.esp
74 OlauronCastleRuGE.esp [версия 2.1]
75 One Stop Armors.esp
76 Pinevale.esp
77 SacredOak_Settlement.esp
78 Sbturm_Penthouse.esp
79 Secrets.esp
7A ardah.esp
7B Sky Haven.esp
7C The Loo.esp
7D Treasuresofthedeep.esp
7E Apachii_Goddess_Store.esp
7F zzzChangeAbleWeapon.esp
80 zzzMyMine.esp
81 24HrArenaAliveV2Towers.esp
82 Arena District Alive.esp
83 Knights.esp
84 Knights - Unofficial Patch.esp [версия 1.1]
85 MoreSuburbLife.esp [версия 1.0]
86 ElsweyrAnequina.esp
++ WAC - Elsweyr Anequina.esp
87 xuldarkforest.esp [версия 1.0.5]
88 xulStendarrValley.esp [версия 1.2.2]
89 xulTheHeath.esp
8A XulEntiusGorge.esp
8B xulFallenleafEverglade.esp [версия 1.3.1]
8C Anequina-Fallenleaf-Patch.esp
8D xulColovianHighlands_EV.esp [версия 1.2.1]
8E xulChorrolHinterland.esp [версия 1.2.2]
8F mythsandlegends.esp
90 xulBeachesOfCyrodiilLostCoast.esp [версия 1.6.4]
91 xulBravilBarrowfields.esp [версия 1.3.2]
92 xulLushWoodlands.esp [версия 1.3.1]
93 xulAncientYews.esp [версия 1.4.3]
94 xulAncientRedwoods.esp [версия 1.6]
95 xulCloudtopMountains.esp [версия 1.0.3]
96 xulArriusCreek.esp [версия 1.1.3]
97 xulPatch_AY_AC.esp [версия 1.1]
98 xulRollingHills_EV.esp [версия 1.3.2]
99 xulPantherRiver.esp
9A xulRiverEthe.esp [версия 1.0.2]
9B xulBrenaRiverRavine.esp [версия 1.1]
9C xulImperialIsle.esp [версия 1.6.6]
9D xulBlackwoodForest.esp [версия 1.1.0]
9E xulCheydinhalFalls.esp [версия 1.0.1]
9F Oblivion Collectible Cards UL Cheydinhal Falls Patch.esp
A0 xulAspenWood.esp [версия 1.0.2]
A1 xulSkingradOutskirts.esp [версия 1.0.1]
A2 xulSnowdale.esp [версия 1.0]
A3 xulCliffsOfAnvil.esp
A4 ImpeREAL Empire - Unique Forts.esp
A5 Open Cities Outer Districts.esp [версия 3.5.6]
A6 Open Cities Reborn - Full Merge.esp [версия 0.8]
A7 Open Cities new script for city doors.esp
A8 Natural_Vegetation_200%_by_Max_Tael.esp
A9 Harvest [Flora].esp [версия 3.0.0]
++ Harvest [Flora] - Shivering Isles.esp [версия 3.0.0]
AA AutoBookPlacer.esp [версия 3.02]
AB Axebane_Hunters25.esp
AC Automagic Bags.esp
AD !BurningItems 0.4.esp
AE CBScryingv1.esp
++ Food Prices Revised 0.1.esp
AF Improved Barter Gold 1.0.3.esp
B0 Less Annoying Oblivion.esp
B1 Mg_Global Item Mod.esp [версия 1]
B2 more rewarding loot list.esp
B3 Oblivifall - Closing Time.esp
B4 Rowboats.esp
B5 SkycaptainsBloodTime.esp
++ StarX Vampire Deaths.esp
++ vendorchest-fix.esp
++ vendorchest-fix Shivering Isles.esp
B6 Hero's Dialogue_final_rus.esp
B7 Quest Award Leveller.esp [версия 2.0.1]
B8 RealisticFatigue.esp
B9 RealisticHealth.esp
BA RealisticForceMedium.esp
BB RealisticMagicForceMedium.esp
BC ReneerKeyLockMod.esp
BD RealSleepExtended.esp [версия 2.5]
BE BookOfMagic.esp
BF Chargeable Spells by grmblf.esp
C0 JADPolymorphSpellv3.esp
C1 Telekinetic Mastery.esp
C2 MidasSpells.esp
C3 dyseso_Alchemy_Potion_Perks.esp
C4 Enchantment Enhanced.esp
C5 attack and hide medium v2.1.esp
C6 sycHearNoEvil.esp
C7 Duke Patricks - Actors Can Miss Now.esp
C8 Duke Patricks - Fresh Kills Now Alert The NPCs.esp [версия 4]
C9 Oblivion XP v4.1.5 ru.esp
++ OOO-Level_Slow.esp
CA RealisticLeveling.esp
** Let There Be Darkness - Cyrodiil.esp
++ Item interchange - Placement for FCOM.esp [версия 0.78]
++ Item interchange - Option, Ingredients in Bulk, reduced.esp [версия 0.78]
++ EyelashesForVanillaRaces1.0.esp [версия y]
CB DKImperials.esp
CC OCRAnvil+Integration Path Grid Fix.esp [версия 1.0]
CD Really Immersive Messages.esp
CE Duke Patricks - Magic you can believe in.esp
++ BetterExplosions.esp
CF DS Flaming Arrows.esp [версия 1.2]
++ Life Detected - OMOD.esp
++ Visually Enchanted Fire 3.esp
++ Visually Enchanted Frost 3.esp
++ Visually Enchanted Shock 1.esp
D0 SnArrowEffects.esp
++ OOO-Magic_Script_Effect_Fix.esp
D1 Real Hunger, Cobl.esp [версия 1.6.1]
** Open Cities Reborn Road Record.esp
D2 Cobl Silent Equip Misc.esp [версия 01]
++ ShowRaceMenu StatsFix.esp
++ keranaci.esp
D3 Landmarks_w_Wells.esp [версия 1.11]
D4 TamrielTravellers4Creatures.esp
D5 zzzItemGeneratingSystem.esp
D6 zzzJewellerMod.esp
D7 Imperial City Bridges.esp
D8 Cartographer.esp
D9 1BestDB.esp
DA Dunmer's Inn.esp
DB Imperial Zoo.esp
DC JumpingZd.esp
DD GoldenArrow_1C.esp [версия 1.6]
DE Silvarnens RealWorld LeveledLists.esp
DF zzzChageAbleSpells.esp
E0 DwemerMuseum.esp
E1 DAMuseum.esp
E2 Blank Staffs.esp
E3 Derillius.esp
E4 TML_PortableArena.esp
E5 ThrowingStars.esp
E6 WellsofCyrodiil-Cities.esp
E7 WAC-ULdarkforest-patch.esp
E8 WAC-ULchorrolhinterland-patch.esp
E9 A Bowhunting Paradise.esp
EA Fishing Plug.esp
EB BlackMarket_1C.esp
EC CET_DwemerPrecisionBow_1C.esp
++ No_More_Oblivion_Gates-2581.esp
++ No_More_Quest_Items-4810.esp
ED Leyawiin Bridge.esp
EE Bashed Patch, 0.esp
EF Colored Map for Elsweyr 1.1.esp


А вот чистая игра, запускает сейв!
Опубликовано
'timou' сказал(-а):

А вот чистая игра, запускает сейв!


Я,предполагаю, что Вы ставили FCOM, число модов приближалось к пределу, и Вы удалили часть стоявших модов, чтобы встал полный FCOM?
После этого, старые сейвы, не хотят грузиться?
Я прав?
Тогда, это нормальная ситуация. Полный FCOM требует начала новой игры, либо подготовительной работы с сейвами!
Попробуйте действия, описанные здесь, в разделе "Update Your Savegame"...
Опубликовано
Старые файлы не так важны (это все еще тест игры с модами :confused: )
Новая игра не запускается :( Вот что странно. Чего такого важного, из того что удалил, перестало хватать игре??? т.е. меню игры есть, а нажимаю новая игра (или сейв) = вылет.
Опубликовано
'timou' сказал(-а):

Старые файлы не так важны (это все еще тест игры с модами :confused: )
Новая игра не запускается :( Вот что странно. Чего такого важного, из того что удалил, перестало хватать игре??? т.е. меню игры есть, а нажимаю новая игра (или сейв) = вылет.


Из того, что удалил, ничего критического нет и приводить к невозможности начала новой игры не должно!
Может у тебя остались моды, использовавшие удаленные?
Может быть, ты что-то добавлял после удаления?
Сейчас у тебя в системе конфликт модов, не позволяющий начать игру.
Запусти BOSS и внимательно вычитай, нет ли там предупреждений?
dirol.gif
Опубликовано
у меня такая проблема:после прорыва осады кватча Мартин сам убегает в храм повелителя облаков,забирая с собой джоффри.ключа от храма у меня нет,и главный квест мне не пройти.из важных плагинов стоит только Qvatch rebuilt,но я его отключал и загружал ранние сейвы,не помогло :(
Опубликовано
Скорее всего у вас пиратка/вы что-то напортачили/виноват плагин. Попробуйте отключить другие плагины.
Sometimes they come back...
Опубликовано
'cyberdamn' сказал(-а):

у меня такая проблема:после прорыва осады кватча Мартин сам убегает в храм повелителя облаков,забирая с собой джоффри.ключа от храма у меня нет,и главный квест мне не пройти.из важных плагинов стоит только Qvatch rebuilt,но я его отключал и загружал ранние сейвы,не помогло :(


Ну это самое начало игры, еще не поздно переиграть все с начала, и даже в с другими модами!...
Опубликовано
Доброго времени суток. Вот скачал "Francescos Leveled Creatures Items Mod" и у меня возник вопрос - почему не нужно запускать(устанавливать) большой "ехе" файл? При распаковке малого он не распаковывается... как же тогда становятся доступны его элементы..? Просто хочу поставить его (franc) при помощи wry bash
и не уверен, что все установится. Если я запущу оба ехе-шника, выберу нужные файлы, и создам установщик, все будет работать?
Я новичек в этом деле, так что прошу прощения если вопрос глупый.
Опубликовано
'Airean' сказал(-а):

.. - почему не нужно запускать(устанавливать) большой "ехе" файл? При распаковке малого он не распаковывается... как же тогда становятся доступны его элементы..?

Устанавливать "большой" exe файл тоже надо...
Именно оттуда будут установлены ресурсы и там обязательно поставь флажок регистрировать бса...


'Airean' сказал(-а):

Просто хочу поставить его (franc) при помощи wry bash

Этот случай когда для Wrye Bash он не готов...


'Airean' сказал(-а):

Если я запущу оба ехе-шника, выберу нужные файлы, и создам установщик, все будет работать?


Если Вы представляете, что хотите сделать, то да - это будет работать...
Ведь, в принципе, не важно откуда и как, а важно какие файлы и в куда попадут... когда-то все это решалось только копированием... drinks.gif

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...